Дизайн-спайки
О том, как дизайнеру работать с неясными задачами в аджайл-проекте
6 535
5 публикаций
О том, как дизайнеру работать с неясными задачами в аджайл-проекте
6 535
За последнее время множество раз столкнулся с непонимаем того, что же общего между сториз и юзкейсами, а чем они всё-таки отличаются.
22 761
Большая часть этой самой жизни после релиза, это аналитика — обратная связь на наши действия, наши глаза в продуктовом мире.
477
Практика показывает, что написание кода не самая сложная часть разработки продукта, большинство времени и сложностей приходится на…
6 641
Часто участники проектов со стороны бизнеса жалуются, что не могут связать работу, которую выполняют разработчики, с тем, чего они хотят…
485