Статьи о дизайне

ГорячееНовоеПопулярное

Чтобы творить без границ, нам приходится мыслить как роботы

Мы всё ещё называем это дизайном, хотя сам способ работы уже меняется. Вместо того чтобы собирать экран, можно описать, какой экран нужен. Вместо последовательных проб получить несколько готовых вариантов. Вместо изменения в макете написать уточнение в чате.

Читать статью

50 промптов на Хэллоуин 2026: как SMM и бренд-команды собирают сезонный визуал без фотосессии

Сезонный маркетинг устроен так: за три недели до праздника SMM-команда идёт к фотографу, обсуждает концепцию, бронирует студию, собирает реквизит, снимает, обрабатывает, выкатывает. Хэллоуин как раз из тех поводов, под которые бренды закладывают отдельный бюджет каждый год.

Читать статью

Дизайн навигации: как не потерять машину в ТЦ?

Стрелка вверх на указателе означает не «поднимитесь», а «идите прямо», и на этом спотыкается почти каждый заказчик, которому кажется, что посетители сейчас полезут на потолок. Это самая распространенная договоренность в общественных пространствах, но не единственная: над дверями, особенно на эвакуационных знаках, в Германии «прямо» часто показывают стрелкой вниз, в значении «сюда, через эту дверь», а стрелка наискосок обычно обозначает лестницу. Поэтому работа над навигацией начинается не с рисо

Читать статью

Когда ваш логотип не один: как проектировать айдентику для соседства с другими брендами

Как размещать несколько логотипов на одном носителе: распределять внимание, подбирать фон и сохранять узнаваемость каждого бренда.

Читать статью

Ждём вас в гости!

Следующая встреча клуба HoV.pro будет у нас в офисе! Тема: Телек жив или нет? Пригодится ли наша ТВ-экспертность? Обсудим, куда сегодня уходят бюджеты broadcast-оформления и как ТВ-язык переходит в диджитал.

Читать статью

Как меняется работа продуктовых дизайнеров в России: исследование Devcrowd × Авито 2026

Состояние профессии удобно описывать одной линией. Команды растут или сокращаются, новые инструменты усиливают дизайнеров или забирают их задачи, рынок открывает возможности или заставляет держаться за текущее место. Исследование Devcrowd и Авито показывает менее ровную картину. Использование инструментов, влияние в команде и карьерные условия выглядят в ответах по-разному и не складываются в единый диагноз профессии.

Читать статью

Почему геометрически правильный логотип может выглядеть кривым

Почему точные размеры не гарантируют визуального равновесия и как оптические поправки помогают согласовать форму знака, интервалы между буквами и положение логотипа.

Читать статью

От стабильности к сигналу: как создавалась айдентика системы мониторинга глюкозы Hematonix GS1

Медицинский дизайн должен вызывать доверие, но это не значит, что он обязательно должен быть стерильным и обезличенным. Работая над Hematonix GS1, я стремился создать визуальную систему, которая сочетает точность медицинского продукта с выразительным характером технологического бренда.

Читать статью

Зачем хранить заметки, если второй мозг всё равно недостижим

Есть два типа дизайнеров. У одних миллион фреймов и полный творческий беспорядок. У других подписан каждый слой и всё разложено по секшенам сверху вниз. Я из вторых. Мне важно всё структурировать. И заметки тоже.

Читать статью

Дизайн фонарей: столб, который должен сломаться

В Москве больше миллиона осветительных приборов, и вряд ли кто-то вспомнит, как выглядит фонарь у собственного подъезда. Для уличного света это лучший отзыв: фонарь сделан правильно, когда замечают освещенную дорогу, а не его самого. Дома работает то же правило, только о нем почти никто не помнит, поэтому мы вешаем одну люстру в центре потолка и потом не понимаем, откуда в комнате ощущение поликлиники. Если свести дизайн света к одной фразе, получится так: свет видно, а источник нет. Дальше про

Читать статью

Ваш дизайн отклонили не из-за дизайна: как продуктовому дизайнеру управлять стейкхолдерами

Вы приносите классный дизайн, а его сразу же отклоняют на созвоне. Что же не так и кто виноват? Это первая часть материала про стейкхолдер-менеджмент, и в ней — теория: кто такие стейкхолдеры, какие они бывают, что такое стейкхолдер-менеджмент и из каких этапов он состоит. Я также собрал в одном месте основные фреймворки, которые помогают работать со стейкхолдерами.

Читать статью

Футуристичный центр управления: каким получился стенд ФосАгро на выставке ЦИПР 2026 от студии Akademia

Рассказываем о новом проекте студии Akademia – для стенда ФосАгро мы создали цифровое пространство, которым посетитель мог управлять одним движением руки.

Читать статью

Krea 2 — готовые мудборды от команды RGBY 

В мае мы публиковали про новую модель Krea 2. За это время компания добавила новый ползунок «Complexity», выпустила более быструю и дешёвую Krea 2 Turbo, анонсировала новую open-source-модель и даже обновила интерфейс настроек — буквально пока мы писали этот текст. А за это время наша команда подготовила шесть эксклюзивных мудбордов специально для дизайнерс! Залетайте на наш аккаунт!

Читать статью

Стратегия дизайна AI-продуктов: от возможностей AI к новым продуктовым гипотезам

Из новых возможностей AI легко придумать функцию. Гораздо труднее понять, какой продукт теперь имеет смысл делать. Как дизайн-стратегия связывает видение, продуктовые гипотезы и порядок вложений.

Читать статью

С чего начать редизайн большого интерфейса, который ты видишь впервые

На примере реального сложного проекта я покажу как выстраиваю ux анализ и использую его результаты при подготовке к редизайну.

Читать статью

На старт, внимание, ШКОЛА! Международный проект для Спортмастера

Международная рекламная кампания для «Спортмастера», созданная сразу для шести стран. В основе — AI-продакшен с реальными школьниками, точной работой с одеждой и адаптацией героев под разные рынки. В рамках проекта команда подготовила ролики, отдельную историю про рюкзаки, Key Visual, наружную рекламу и digital-материалы.

Читать статью

Когда визуальная система начинает ломаться?

Айдентику редко используют ровно в тех форматах, которые предусматривались при разработке. Сегодня это постер, завтра - сторис, упаковка, презентация или мерч. На новых носителях система может раскрыться сильнее, а может начать рассыпаться. В карточках рассказали, что стоит продумать ещё на этапе разработки, чтобы визуальный язык выдерживал разные задачи.

Читать статью

Логотип в малом размере: какие детали приходится пересматривать

Что менять в логотипе при уменьшении: толщины, просветы, интервалы и компоновку. Как сохранить читаемость и узнаваемость.

Читать статью

Дизайн детских площадок: почему они стали серыми

Цвет площадки почти никогда не выбирает дизайнер и тем более ребенок. Его решают безопасность, материалы, деньги и рендер, по которому продают квартиры. Разбираю, откуда на площадках взялся цвет и куда он ушел.

Читать статью

Скиллы руками больше никто не пишет: Мэган Чой, дизайнер Anthropic

Доклад руководителя дизайна Claude Code - Мэган Чой и честно говорю, что из её приёмов уже взял себе.

Читать статью

Как мы за 40 дней начали попадать в ответы Google и Алисы: честный GEO-эксперимент

31 августа мы в VOTAK Digital начали эксперимент по GEO-продвижению собственного сайта. Хотелось проверить на практике, можно ли без известного бренда, огромного бюджета и многолетней истории добиться того, чтобы материалы сайта не только появлялись в поиске, но и использовались нейросетями при формировании ответов.

Читать статью

ChatGPT теперь отвечает работающим интерфейсом

Сравнение чего-либо может превратиться в таблицу с настройками и фильтрами, объяснение – в модель с изменяемыми параметрами. Формат ответа системой подбирается самостоятельно вместе с его содержанием.

Читать статью

Разработка и дизайн-концепция мобильного приложения East Wheels

Привет, на связи Webest. Мы разработали мобильное приложение на Flutter для рынка Таиланда с нуля и подготовили более 300+ экранов для удобства пользователей.

Читать статью

ИИ-аудит пользовательских сценариев

Как превратить принципы Брюса Тоньяццини в инструмент для UX-аудита с помощью ИИ? Я собрал промпт для Claude, который анализирует пользовательские сценарии через шесть линз: от навигации и понятности до контроля и обратной связи. Показываю, как он работает на примерах GOV.UK и Google Flights, какие проблемы помогает находить и почему не заменяет тестирование на пользователях.

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс