№10 шесть плакатов середины 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Больше контента — Телеграм / Vk / Max
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Больше контента — Телеграм / Vk / Max
Ян Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статьюСооснователь Push Pin Studios. Студия отвергала строгий, сухой швейцарский модернизм и вернула в дизайн юмор, иллюстрацию, исторические стили (ар-нуво, поп-арт) и повествовательность. Сооснователь и художественным директором журнала New York Magazine. Автор логотипа «I ❤ NY» (1977) и постера Боба Дилана (1966).
Читать статью«Мы порываем с сухим, заученным дизайном, геометрическими комбинациями, нивелирующими своеобычное, неповторимо индивидуальное, порываем с иллюстративной ложнозначительной позой, с назойливой тематичностью, не свойственной структуре знака. Мы новыми трансформациями спонтанно воплощаем извечную мечту о магическом знаке, напряженно ищем полноты означенности, высокой знаковой независимости, благого молчания иератического тавра.»
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюDas Plakat — журнал о дизайне и искусстве, издававшийся с 1910 по 1922 гг. в Берлине. Это было одно из ранних и наиболее влиятельных изданий, посвященных плакатному и коммерческому искусству.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюРуслан Поклонский,Редактировать
Дизайн, вырываясь из наших рук, обретает собственную жизнь. Он обрастает неожиданными смыслами и вызывает реакции, о которых автор не мог даже мечтать. Именно тогда дизайн по-настоящему «уходит в народ». Эта статья о жизни дизайна после того, как мы его отпускаем.
Читать статьюПро писающих собак, страннейший пром. дизайн прошлого года, Huemen (нет, читается не как «хуемэн») и автобусы.
Читать статьюУ этого заголовка несколько смыслов.
Читать статьюУ вас есть вопрос: как не запутаться в системе отступов самому и не дать в них запутаться фронтендеру? А если такого вопроса нет, то скорее…
Читать статьюНайдите лучшие шрифты для ваших проектов!
Читать статьюПростой метод тренировки композиции и типографики для дизайнеров
Читать статьюЧто такое дизайн Дизайн — это совокупность функциональности, визуала и удобства …
Читать статьюПривет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI…
Читать статьюТипографика — самая важная часть проекта. Она может спасти даже провальный проект.
Читать статьюНа примере реального сложного проекта я покажу как выстраиваю ux анализ и использую его результаты при подготовке к редизайну.
Читать статьюМеждународная рекламная кампания для «Спортмастера», созданная сразу для шести стран. В основе — AI-продакшен с реальными школьниками, точной работой с одеждой и адаптацией героев под разные рынки. В рамках проекта команда подготовила ролики, отдельную историю про рюкзаки, Key Visual, наружную рекламу и digital-материалы.
Читать статьюАйдентику редко используют ровно в тех форматах, которые предусматривались при разработке. Сегодня это постер, завтра - сторис, упаковка, презентация или мерч. На новых носителях система может раскрыться сильнее, а может начать рассыпаться. В карточках рассказали, что стоит продумать ещё на этапе разработки, чтобы визуальный язык выдерживал разные задачи.
Читать статьюЧто менять в логотипе при уменьшении: толщины, просветы, интервалы и компоновку. Как сохранить читаемость и узнаваемость.
Читать статьюЦвет площадки почти никогда не выбирает дизайнер и тем более ребенок. Его решают безопасность, материалы, деньги и рендер, по которому продают квартиры. Разбираю, откуда на площадках взялся цвет и куда он ушел.
Читать статьюДоклад руководителя дизайна Claude Code - Мэган Чой и честно говорю, что из её приёмов уже взял себе.
Читать статьюAleksei Kirdiaev,Редактировать
Кажется, в финтехе формируется новый тренд на главные экраны. И мне он нравится.
Читать статью31 августа мы в VOTAK Digital начали эксперимент по GEO-продвижению собственного сайта. Хотелось проверить на практике, можно ли без известного бренда, огромного бюджета и многолетней истории добиться того, чтобы материалы сайта не только появлялись в поиске, но и использовались нейросетями при формировании ответов.
Читать статьюЯн Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статьюСооснователь Push Pin Studios. Студия отвергала строгий, сухой швейцарский модернизм и вернула в дизайн юмор, иллюстрацию, исторические стили (ар-нуво, поп-арт) и повествовательность. Сооснователь и художественным директором журнала New York Magazine. Автор логотипа «I ❤ NY» (1977) и постера Боба Дилана (1966).
Читать статью«Мы порываем с сухим, заученным дизайном, геометрическими комбинациями, нивелирующими своеобычное, неповторимо индивидуальное, порываем с иллюстративной ложнозначительной позой, с назойливой тематичностью, не свойственной структуре знака. Мы новыми трансформациями спонтанно воплощаем извечную мечту о магическом знаке, напряженно ищем полноты означенности, высокой знаковой независимости, благого молчания иератического тавра.»
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюDas Plakat — журнал о дизайне и искусстве, издававшийся с 1910 по 1922 гг. в Берлине. Это было одно из ранних и наиболее влиятельных изданий, посвященных плакатному и коммерческому искусству.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСооснователь Push Pin Studios. Студия отвергала строгий, сухой швейцарский модернизм и вернула в дизайн юмор, иллюстрацию, исторические стили (ар-нуво, поп-арт) и повествовательность. Сооснователь и художественным директором журнала New York Magazine. Автор логотипа «I ❤ NY» (1977) и постера Боба Дилана (1966).
Читать статьюЯн Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюDas Plakat — журнал о дизайне и искусстве, издававшийся с 1910 по 1922 гг. в Берлине. Это было одно из ранних и наиболее влиятельных изданий, посвященных плакатному и коммерческому искусству.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюСобираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюРуслан Поклонский,Редактировать
Дизайн, вырываясь из наших рук, обретает собственную жизнь. Он обрастает неожиданными смыслами и вызывает реакции, о которых автор не мог даже мечтать. Именно тогда дизайн по-настоящему «уходит в народ». Эта статья о жизни дизайна после того, как мы его отпускаем.
Читать статьюПро писающих собак, страннейший пром. дизайн прошлого года, Huemen (нет, читается не как «хуемэн») и автобусы.
Читать статьюУ этого заголовка несколько смыслов.
Читать статьюУ вас есть вопрос: как не запутаться в системе отступов самому и не дать в них запутаться фронтендеру? А если такого вопроса нет, то скорее…
Читать статьюНайдите лучшие шрифты для ваших проектов!
Читать статьюПростой метод тренировки композиции и типографики для дизайнеров
Читать статьюЧто такое дизайн Дизайн — это совокупность функциональности, визуала и удобства …
Читать статьюПривет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI…
Читать статьюТипографика — самая важная часть проекта. Она может спасти даже провальный проект.
Читать статьюКогда ты еще не умеешь дизайнить, а только идешь на курсы, твои ожидания о будущей профессии похожи на мечты подростка о взрослой жизни…
Читать статьюБывает такое, что делаешь макет, но заказчик не принимает его, говоря “что-то не то”. Постараюсь обьяснить, почему такое может происходить…
Читать статьюЯ постаралась собрать самые важные и частые приемы в дизайне. Надеюсь прочитав о них, ты научишься их замечать, различать и использовать
Читать статьюНа примере афиши для клуба айкидо покажу, как работаю с макетами: прорабатываю информацию, улучшаю структуру, расставляю акценты, оформляю…
Читать статьюВ прошлой статье я рассказывала о том, кем я работаю и что такое сфера режиссерских презентаций. Сегодня на примере своих проектов и работ…
Читать статьюРаньше мне не нравилось добавлять в дизайн, на мой взгляд, лишние элементы. Это касалось и градиентов.
Читать статьюРеальный кейс
Читать статьюМини-правила, о которых я расскажу, скорее подходят для небольшой полиграфии, рекламных баннеров на бумаге, в интернете и других носителях…
Читать статьюВ шрифтовом бутике «Фонт эксорт» появился новый шрифт FE Hero. Дайте присмотримся к нему поближе. Возможно, это именно то, что пригодится…
Читать статьюНа примере реального сложного проекта я покажу как выстраиваю ux анализ и использую его результаты при подготовке к редизайну.
Читать статьюМеждународная рекламная кампания для «Спортмастера», созданная сразу для шести стран. В основе — AI-продакшен с реальными школьниками, точной работой с одеждой и адаптацией героев под разные рынки. В рамках проекта команда подготовила ролики, отдельную историю про рюкзаки, Key Visual, наружную рекламу и digital-материалы.
Читать статьюАйдентику редко используют ровно в тех форматах, которые предусматривались при разработке. Сегодня это постер, завтра - сторис, упаковка, презентация или мерч. На новых носителях система может раскрыться сильнее, а может начать рассыпаться. В карточках рассказали, что стоит продумать ещё на этапе разработки, чтобы визуальный язык выдерживал разные задачи.
Читать статьюЧто менять в логотипе при уменьшении: толщины, просветы, интервалы и компоновку. Как сохранить читаемость и узнаваемость.
Читать статьюЦвет площадки почти никогда не выбирает дизайнер и тем более ребенок. Его решают безопасность, материалы, деньги и рендер, по которому продают квартиры. Разбираю, откуда на площадках взялся цвет и куда он ушел.
Читать статьюДоклад руководителя дизайна Claude Code - Мэган Чой и честно говорю, что из её приёмов уже взял себе.
Читать статьюAleksei Kirdiaev,Редактировать
Кажется, в финтехе формируется новый тренд на главные экраны. И мне он нравится.
Читать статью31 августа мы в VOTAK Digital начали эксперимент по GEO-продвижению собственного сайта. Хотелось проверить на практике, можно ли без известного бренда, огромного бюджета и многолетней истории добиться того, чтобы материалы сайта не только появлялись в поиске, но и использовались нейросетями при формировании ответов.
Читать статьюПривет, на связи Webest. Мы разработали мобильное приложение на Flutter для рынка Таиланда с нуля и подготовили более 300+ экранов для удобства пользователей.
Читать статьюСравнение чего-либо может превратиться в таблицу с настройками и фильтрами, объяснение – в модель с изменяемыми параметрами. Формат ответа системой подбирается самостоятельно вместе с его содержанием.
Читать статьюДмитрий Подлужный,Редактировать
Как превратить принципы Брюса Тоньяццини в инструмент для UX-аудита с помощью ИИ? Я собрал промпт для Claude, который анализирует пользовательские сценарии через шесть линз: от навигации и понятности до контроля и обратной связи. Показываю, как он работает на примерах GOV.UK и Google Flights, какие проблемы помогает находить и почему не заменяет тестирование на пользователях.
Читать статьюММарина Лавринченко,Редактировать
Ну что ж, давайте разбираться. В зависимости от направления дизайна будь то графика, продукт или моушен нужны разные хард-скиллы, программы и всё в этом роде. Но я сейчас не об этом. Я заметила, что мало кто говорит о навыках дизайнера, которые касаются самоорганизации, характера и того, как мы воспринимаем мир. Все говорят: надо быть коммуникабельным, уверенным в себе и всё такое. А некоторые качества, которые действительно помогают работать и расти, редко упоминают.
Читать статьюИ те и другие любят недоговаривать. “Создать 3D-видео с помощью ИИ просто и почти бесплатно.”
Читать статьюПавел Борейко, сооснователь и генеральный директор RGBY, - о роли ИИ в креативной индустрии:
Читать статьюХватит искать идеальную гифку часами. GIFS уже в RuStore: находите мемы, создавайте анимации с масками, делайте стикеры из своих фото и превращайте обычную переписку в шоу.
Читать статьюКак MCP-серверы, инструкции и специализированные агенты помогают дизайн-системам участвовать в работе над продуктом. Обзор подходов Mantine, Carbon, Primer, shadcn, daisyUI, Salesforce и SAP.
Читать статьюЯн Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статьюВ территориальном брендинге недостаточно собрать узнаваемые символы и перенести их в визуальную айдентику. Разбираем в карточках, как сторителлинг помогает превратить локальные особенности в масштабируемую систему коммуникации.
Читать статьюБутылка с Кубани, одета по всем правилам Бордо: слово Château, латиница, кремовая бумага, золотое тиснение, и только на обороте строчкой написано, где рос виноград. Это не обман и не случайность. У каждой из этих деталей есть причина, и она старше любой российской винодельни. Чтобы разобраться, почему наша бутылка выглядит так, надо сначала понять, откуда вообще взялась классическая винная этикетка — а она собрана всего из четырех кубиков.
Читать статьюБумага, ткань, металл и отделка влияют на восприятие бренда. Разбираем выбор материалов, работу с графикой и проверку физических образцов.
Читать статьюГотовые продуктовые мокапы часто выглядят шаблонно и более заезженно, что может ухудшить восприятие вашего проекта. В результате дизайн приходится адаптировать под чужой готовый шаблон, вместо того чтобы мокап поддерживал визуальный язык продукта или вашего проекта.
Читать статью6 октября Google выпустила Nano Banana 2.1. Тихо, без большой презентации: несколько постов в соцсетях, новая карточка модели и свежая документация. Похоже, релизы у Google стали настолько обычным делом, что на презентацию уже жалко времени.
Читать статьюРуслан Поклонский,Редактировать
История о том, как обычная фотосъемка чехлов для айфонов растянулась на недели, а высокая планка и перфекционизм стали удобным объяснением отсутствия результата.
Читать статьюУ меня был проект по рекламе оборудования для мукомольного производства. Сайт у клиента выглядел вполне достойно: современный дизайн, каталог, услуги, кейсы и вся основная информация о компании. На первый взгляд это был совсем не тот случай, когда хочется сказать: «сначала переделайте сайт, а потом запускайте рекламу».
Читать статьюНужен ли дизайнер, если есть ИИ?
Читать статьюМы используем cookie для работы сайта и статистики.
Подробнее в политике конфиденциальности.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.