Claude Opus 5.5: 7 привычек в промптах, которые пора выкинуть

Мы привыкли уговаривать модель думать и кричать на неё капсом. Новой Opus это только мешает. Семь старых привычек, что писать вместо них и шпаргалка в конце.

Читать статью

Вселенная продуктов МТС Бизнес: Иммерсивная комната с эффектом Naked Eye от студии Akademia

Команда студии Akademia создала иммерсивный контент для стенда МТС Бизнес на выставке RetailTech 2024.

Читать статью

GPT Image 2 против 2.5: большое сравнение для дизайнера

Новая версия всегда выглядит сильнее - пока не получает настоящий дизайнерский бриф. Ставим GPT Image 2.0 и 2.5 в одинаковые условия и проверяем, где обновление действительно экономит правки, а где изменилась только цифра в названии.

Читать статью

Одна нейросеть хорошо, а две — ещё лучше

Дизайнеры RGBY делятся опытом работы с нейросетями — рассказываем ниже и в карточках с пёсиками, листайте. А ещё делитесь в комментариях, какими ИИ моделями пользуетесь вы сами!

Читать статью

100 методов UX-дизайна: рейтинг Якоба Нильсена

У AI-прототипирования первое место, у обычного эскиза – второе. В рейтинге ста методов UX-дизайна Якоба Нильсена, опубликованном 16 сентября 2026 года, они оказались рядом благодаря одной логике: насколько сильно метод помогает повлиять на решение и сколько внимания команды забирает.

Читать статью

Как смыслы бренда становятся продуктовыми решениями

Компания потратила несколько месяцев и бюджет на ребрендинг. Сделали красивую презентацию с миссией, видением, ценностями. Все полюбовались и отдали в отдел маркетинга. А продукт живет своей жизнью.

Читать статью

GPT Image 2.5 в Утопия.ai: 10 задач, которые дизайнер закроет сегодня же

OpenAI выпустила GPT Image 2.5 - семейство из двух моделей: Flare на скорость и Sunburst на точность. Обе уже подключены в Утопии.ai: работают без VPN, оплата картой РФ, СБП или зарубежной картой.

Читать статью

Где заканчивается дизайн и начинается маркетинг

Я изначально пришла в digital через контекстную рекламу. И именно реклама довольно быстро показала мне одну простую вещь: даже хорошо настроенная кампания не спасёт сайт, если человеку на нём непонятно, что ему предлагают и зачем ему оставлять заявку.

Читать статью

Маркетплейс будущего. Часть 1 - Настоящее

Ни много ни мало. Я прочитал несколько статей на тему диалогового интерфейса, в частности, и внедрения ИИ в интерфейс маркетплейсов вообще. Складывается ощущение, что эксперты не в состоянии увидеть проблематику покупателей, и понять как это всё должно работать.

Читать статью

Оьразовательная платформа, в которой легко разобраться: дизайн EnglishVeronika

Привет, на связи Webest! В этой статье расскажем о дизайне образовательной платформы для изучения английского языка.

Читать статью

Дизайн-мышление

Америка конца 50-х.: космическая гонка, холодная война, все думают о ракетах и бомбах. И вдруг какой-то чудак-профессор из Стэнфорда по имени Джон Арнольд заявляет: "А давайте проектировать, ориентируясь на пользователя, на конечного потребителя?!"Его, конечно же, посчитали сумасшедшим, но именно эта мысль, подхваченная другими энтузиастами вроде Боба Маккима, стала семенем, из которого выросло то, что мы сегодня называем дизайн-мышлением.

Читать статью

Типографика как несущая конструкция айдентики: где заканчивается выбор шрифта и начинается система

Почему типографика в айдентике — это не просто выбор шрифта. Разбираемся, как из начертаний, иерархии и правил верстки складывается система бренда.

Читать статью

Экспорт контактов из YouGile: инструмент, который мы сделали сами

Лайфхак для всех, кто работает в YouGile! Мы столкнулись с проблемой, что в сервисе нет функции экспорта контактов и организаций из CRM. Нет кнопки, нет отчёта, поддержка отвечает, что фича в разработке. Зато есть API для сделок. Мы написали инструмент, который закрывает эту дыру, и решили поделиться. Это один HTML-файл, который открывается в браузере. Скачивать и устанавливать ничего не нужно. Сделки выгружаются через официальный REST API v2 по вашему ключу. Справочник контактов официальным пу

Читать статью

Промпт для проверки метафоры с помощью ИИ

Когда нет метафоры, любая концепция рассыпается. Получается набор приемов, которые не держат форму. Поэтому в Skip Design мы уделяем особое внимание именно метафорам.

Читать статью

Когда бренд можно узнать без логотипа?

У бренда может быть десятки визуальных элементов, но иногда для узнаваемости достаточно одного. Характерного цвета, звука, персонажа или даже движения. Но только если этот признак последовательно появляется в разных точках контакта с аудиторией.

Читать статью

Что происходит до дизайна? Как выстроен аналитическое мышление на фрилансе

Когда приходит новый проект, первое что делают начинающие и даже многие опытные дизайнеры — скорее открыть файл и начинать накидывать визуальное направление и собирать первые экраны продукта.

Читать статью

Не каждое всплывающее окно - модальное

Разбираемся, чем модальные окна отличаются от немодальных, в каких случаях использовать каждый тип и каких ошибок стоит избегать при проектировании интерфейсов.

Читать статью

ППавел Ярец

Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)

В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.

Подробнее об эпизоде

Material Design 2: от "цифровой бумаги" до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей

Сегодня я запускаю серию статей, которая станет самым полным русскоязычным руководством по Material Design 2. Мы начнём с философских основ, чтобы понять не просто «как делать», а «почему именно так». Это знание поможет вам создавать лучшие интерфейсы, даже если вы никогда не будете использовать Material Design напрямую.

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс