0:00 Это подкаст Дизайн Такой.
0:06 И мы не записывали подкаст 4 года: Ром.
0:11 Есть какие-то события, которые произошли в твоей профессиональной жизни, может быть, в твоей жизни на этой неделе.
0:17 Мне на этой неделе пришел тикет.
0:18 Надо рисовать окошечко установки, приложение - вот то самое, где перетяните иконку в папку приложения наконец-то наконец-то я проявлю себя.
0:31 Я теперь сделаю вот этот экран.
0:35 Ну, это замечательная штука.
0:37 Я как-то раз дизайнил инсталлято
0:41 Инсталлятор, когда идет инсталлейшн на компьютере, когда идет установка приложений, и вот это вот это окно, в котором идет полосочка, которая показывает тебе, сколько процентов установилась, и там нужно было добавить картинку, текст они, значит, эти картинки, тексты сменялись.
1:00 Но я на этой неделе смерзил свой первый пол реквест в живой продукт.
1:07 Я добавил маленькую анимацию таких цифек, когда у нас водитель заканчивает поездку, он возвращается на домашний экран, и там у него сверху такая таблеточка, в которой у него его заработки.
1:19 И там заработки менялись без анимации, просто новая цифра.
1:23 Я добавил небольшую анимашку, которая так вот крутит деньги, и они такие бум-бм, и
1:30 появляется новая циферка.
1:34 В живом продукте будет зарелизано.
1:37 Будет релиз моего лично сделанного завожаного обновления в понедельник.
1:44 Ты бы эту анимацию из фигмы не передал.
1:48 Вот это вот сделайте анимацию, ты бы не передал.
1:54 закидывал СЕО где-то полгода назад такую же анимашку для трейдингового терминала, чтобы в портфолио вот так вот монетки крутились, мы здорово, но не сделаем.
2:06 А сейчас я думаю, да просто покажи мне, откуда ты это взял.
2:10 Просто ссылку, да, и все вставим вообще без проблем.
2:14 Становится все проще и проще.
2:15 С этим всем становится все проще и проще.
2:17 Но это как раз то, о чем мы хотели поговорить сегодня про то, как становится проще, и про то, как легко сделать какие-то анимашки и как фигму вообще пропускать.
2:32 Что мы хотели обсудить?
2:34 Интервью это был или подкаст с Николаем Стронским?
2:37 Это был подкаст с Николаем Старонским.
2:39 Значит, процитирую, Николай Старонский, сео револют, в интервью подкастеру Дэвиду Сенро рассказал о том, что одна из дизайн команд стала работать значительно быстрее, используя Ай.
2:51 Вот дословно: Я заметил, что одна из команд на самом деле создает дизайн гораздо быстрее с помощью ЛЛМ.
2:58 И вместо того, чтобы проектировать в каком-то интерфейсе, они просто загрузили нашу дизайн-систему на уровне кода в ЛЛМ.
3:05 А затем они пишут промпты, чтобы создавать юзерфлоу на основе нашей дизайн-системы.
3:09 В результате весь дизайн - это уже не просто фрейм-фигма, а живой продукт.
3:14 Николай заявил, что скорость дизайн команды выросла в 3-4 раза, и он хочет раскатывать это на все другие дизайны команды.
3:20 Что думаешь по этому поводу?
3:22 Так я сейчас выпаливаю все свои заготовки на Николая Сторонского, а потом уже поговори.
3:29 Давай забудем, что я называл его Николаем Стронгским только что 10 раз, пока ты меня поправлял.
3:35 Нет, давай сделаем уже его Николаем Стронгским.
3:39 Ему нужно идти на ему нужно идти на американский рынок и ему нужны нужны виральные мемные твиты пускай он будет не косронгский ему нужен очень классный псевдоним да так то захотел сказать так, давай вторую.
3:54 Значит, в этом же интервью Николай Старонский сказал, что работать надо 6 дней в неделю и надо в офисе быть в субботу, но мы это не будем обсуждать.
4:05 Мы не будем это обсуждать.
4:06 Мы не будем это обсуждать.
4:08 Это причины, по которым я не отвечаю рекрутерам из революты.
4:11 Мы не будем это обсуждать.
4:15 И то, как все обсуждают Николая Сторон, к Россвитрите, мы тоже не будем обсуждать.
4:22 Мы это не тема выпуска.
4:23 Возвращаемся к тому, что он сказал.
4:28 Ну, вот из хорошего, он не дизайнер.
4:31 Это раз, он это видит со стороны, то есть он наблюдает за этим, а два, у него несколько команд, и он видит, как это влияет, и как это, и как все остальные отстают.
4:47 Потому что мы сейчас, мне кажется, сами не сильно понимаем, быстрее мы стали работать, или мы медленнее стали работать.
4:54 Мы это понимаем, только когда токены заканчиваются, и такие о, руками.
5:00 Ну ладно, пойду вручную, что ли.
5:03 Ну, там надо секцию перенести.
5:05 Вот так это начинается.
5:06 Ну, то есть, мне кажется, мы уже привыкли к тому, что мы так работаем.
5:09 Он скорее всего это говорит даже для людей, которые сейчас не работают.
5:14 Да, ну то есть он увидел это с позиции СЕО.
5:17 Мы-то изнутри видим, как мы пробуем эти вещи и и мы пробуем это в фигме внутри фигмы и за пределами фигми и так далее.
5:28 мне кажется, что быстрее получилась революта.
5:32 И не у каждой команды получится быстрее, когда они будут что-то пробовать в такое.
5:37 Но расскажу, как у меня это работает, потому что в моей команде тоже мы тестируем применение искусственного интеллекта в разных способах.
5:50 И в воскресенье, блин.
5:52 Я думаю, а как у вас быстрее, чем остальных получается?
5:56 Может быть, кстати, возможно, это команда, это была команда, которая в субботу работает, а все остальные работают 5 дней в неделю.
6:03 Я недавно видел пост о том, что
6:06 мы в команде сократили на несколько месяцев количество рабочих дней до 4, и производительность не упала.
6:13 А значит, представляете, сколько они могут за 5 дней делать?
6:16 Мы возвращаем 5 дней, теперь будете работать обратно на 5, но требования будут выше.
6:21 Поэтому бойтесь сокращения рабочих дней, не бойтесь увеличения.
6:25 В общем, у меня есть 2 подхода, которые я использую в последнее время, с точки зрения
6:33 создания прототипа в живом продукте.
6:36 Первый подход - это какие-то небольшие изменения, сразу создавать полреквесты на них.
6:42 У меня есть доступ к хабу, я создаю пол реквест, разработчики смотрят, ревьюют и потом это попытают в
6:50 Но у меня только один пример, и только на одной платформе, как у меня это получилось, это очень маленькое изменение.
6:56 И практиковаться я буду на айос, естественно.
7:03 потому что завести, просто завести Х-код и начать с этим работать на айос было в 20 раз быстрее, чем на андроиде.
7:09 Потому что андроид, я без комментариев.
7:12 Ну, ставишься звон, ставишь созвон с андроид-разработчиком, сидите, настраивайте андроид студию, и там плюс-минус как-то получается у вас.
7:19 Ну, вот так и да, так и так оно и работает.
7:22 Но здесь получается только очень маленькие изменения делать.
7:26 То есть тот список, тот бэклог, который у меня есть, он состоит из
7:31 раунд корнер, типа каких-то там
7:35 текстов, иконок, цветов, и так далее.
7:38 Очень маленькие, по сути, исправления токенов по всему продукту.
7:42 До каких-то больших страниц в этом плане я дойду не скоро, и уж точно я не дойду до того, что я буду делать в фичи.
7:49 Потому что, чтобы сразу что-то создавать в живом продукте, мне нужно понимать код.
7:53 Во всяком случае, понимать, что я пишу.
7:55 Я знаю, что разработчики тоже, как они мне говорят, 70-80% кода они сами не пишут, они просто его генерируют Ай и они ревьюют его сейчас.
8:04 Но они понимают, что он пишет, а я не понимаю, соответственно, я могу так накосячить продукте, что исправлять это потом будет тяжело.
8:14 Но вторая вещь, для которой я применяю АИ, это я создаю просто прототип с анимацией в живом продукте, на айос и шарю это с разработчиками.
8:24 Это работает лучше, потому что
8:27 те анимации, которые я создавал в фигме, их очень сложно было передать
8:34 в разработку, и чтобы эти анимации дошли в таком же состоянии и в таком же виде, как я их задизайнил, когда я передаю им и оз и андроид прототип,
8:46 в котором я эту анимацию подстраивал, сидел день, там, все эти изинги и миллисекундочки, и так далее, то анимация в живом продукте получается в 10 раз лучше.
8:58 Получается ли это быстрее?
9:00 Да, конечно, потому что я не сижу в фигме или там в джиттере, который я применял для анимации, и не делаю эти анимации сам и не долбаюсь с этим продуктом, который почему-то ломает мою анимацию, почему-то нужно какие-то слои друг в другу запихивать или выпихивать наоборот.
9:18 И это гораздо быстрее.
9:19 И хендофа, вот эта передача в разработку, она сокращается.
9:23 Здесь действительно, наверное, скорость растет.
9:26 А вот с живыми какими-то вещами, которые я меняю в продукте, в этом плане я не смогу заменить разработчиков, потому что я не понимаю код на таком уровне, и я не смогу, как бы, сказать, код хороший или нет.
9:40 И значит, если мои изменения в таком виде пойдут в продукт, то там будет очень много и айс-лопа, и качество кода будет плохое.
9:49 Но вот я такие две вещи делаю: я это для себя разделяю.
9:53 И поэтому, как мне кажется, в революции они вот вторую вещь делают: они делают вот эти прототипы и передают разработку.
9:59 И они из хендофа убирают фигму, да, что тоже имеет свои минусы.
10:06 Расскажи, что у тебя в работе.
10:09 Я не хочу рассказывать, как у меня.
10:10 Я хочу тебе вопросы задавать.
10:12 Во-первых, ты рассказываешь про то, что у тебя есть учетка в гитхабе.
10:17 То есть ты к этому уже относишься как к должному, а это вообще не так.
10:20 Потому что когда ты придешь к разработчику и скажешь: слушай, можно мне, пожалуйста, доступ к репети?
10:28 Четыре с половиной года в этой компании.
10:33 Это учетка за выслугу лет.
10:35 Я прихожу к разработчику, они меня знают.
10:37 Я 4,5 года в одной компании и в одной команде.
10:41 Никите, конечно, вот сам факт того, что ты там присутствуешь, на каких репозиториях ты присутствуешь?
10:53 Какаши еще добавить туда репозиторий, чтоб меня.
10:58 Вот сам факт, что ты присутствуешь в репозитории и у тебя есть учетка гитхаба, говорит о том, что ты уже большой путь продел.
11:05 Потому что сопротивление на этом пути у тебя будет много.
11:09 Я об этом не вижу, много постов в Линктыне.
11:12 О том, что мы просто сходили, попросили учетки, нам дали учетки, нас добавили во все репозитории и все коммитят, и пул-реквесты летят.
11:21 Этого не происходит.
11:22 У нас привычки нет сейчас.
11:23 У всей команды, у всей остальной команды нет привычки: у мобильщиков, у фронта, у бэка, у веба они тебя не ждут.
11:32 Там они тебя спрашивают: а что это зачем?
11:35 Зачем я собрал мобильщикам репу, который обновляет флаги, чтобы можно было подгружать флаги.
11:42 Я говорю: ты можешь просто подцепить этот у меня там веб-хук, чтобы
11:49 они не ходили постоянно в фигму и не подтягивали, он говорит: а, да, да не, не надо.
11:55 Ну, то есть, еще привычки нет у оставшейся части команды, что ты тоже можешь с ними взаимодействовать и участвовать с ними.
12:04 У меня другой сейчас подход.
12:06 У нас есть разные команды тоже в компании.
12:08 Где-то разработчики сильно, как бы, против того, чтобы дизайнеры лезли.
12:14 У нас разработчики, может быть, это у меня так получилось конкретно.
12:18 Нет, это спектр сейчас у всех.
12:20 Сейчас у каждого дизайнера есть друг дизайнер, который я вообще не пользуюсь, и у каждого дизайнера есть друг дизайнер, который я все делаю.
12:28 Ну, то есть, ты на спектре встретишь разных людей, тебе повезет.
12:32 И тут, конечно, мне помогает то, что я прихожу к разработчикам и говорю: ребята, я здесь пассажир, не водитель, вы мне скажете, брось эту фичу, не делай вот это вот обновление, я брошу, не делаю.
12:44 Вы мне скажете, ты говно сделал, переделай.
12:46 Я переделаю так, как вы мне скажете.
12:49 У меня там цель заступить одной ногой в дизайн и инжиниринг, я просто
12:57 повинуюсь, когда вы говорите мне, что что-то не так, и стараюсь разбираться.
13:01 Это правильная позиция.
13:03 Я не выбиваю с ноги двери, не говорю, сейчас я вам тут
13:06 кожу, я могу, все смотри, кнопочку нажимаешь, и уже сайт готовый.
13:13 Ну вот, ты говоришь, что у тебя изменения маленькие, но твои маленькие изменения, которые ты сделал сам, и сам отправил пул реквесты, приводит к тому, что на доске у мобильщика тикетов меньше.
13:27 Ну, то есть, тут еще вопрос в том, как руководство компании к этому относится.
13:32 Почему сейчас мне нравится, что Сторонский это сказал, и что это вызвало какой-то резонанс в твиттере среди дизайнеров и разработчиков, потому что другие СЕО-компании и руководители это увидят и скажут: О, у них в 3-4 раза быстрее, нам нужно тоже это пробовать.
13:50 А когда это приходит сверху, это значит, что если какой-то разработчик говорит тебе, что пошел отсюда, из гитхаба, не лезь сюда, ты можешь сказать: Ах, пошел я, идешь, к СИО говоришь: слушай, ты сказал АИ ферст, а у нас тут не Арст, помоги, пожалуйста.
14:06 И ситуация разрешается, и доступ дают.
14:09 Ну, так интересно, получается, вот смотри, давай я сейчас вот чуть-чуть, не знаю, на годы, на несколько лет назад отмотаем - мы все так были влюблены в токены, и в то, что мы сейчас свяжем фигму
14:23 с Компонентами и все, что сейчас мы будем накатывать изменения переменных, и прям из фигмы, и оно прям будет пролетать аж до прода.
14:32 Мы все так этого хотим, а когда мы хотим, чтобы еще что-то долетало, оно таки нее-не-не.
14:40 Ну, то есть, в этом плане я понимаю, о чем говорит Сеореволюта: что эта команда пропускает фигму.
14:50 Но в моем случае я пытался пропустить фигму, но все упирается в тестирование, потому что приходит команда КВА и говорит: а как мы тестировать будем?
14:59 Нам нужно можно с чем сравнить.
15:01 Она мне на этой неделе нужна, да.
15:02 Ну, то есть, вот на этой неделе я сидел и смотрел эти флоу, потому что мне надо было их видеть.
15:08 Два, ты говоришь про тестирование и про КА.
15:11 Ты не спросил меня про мой процесс, но я все равно тебе расскажу про идеально.
15:14 Подожди, я тебя спросил про твой процесс.
15:16 Ты сказал, а мне не интересно, я хочу тебя поспрашивать.
15:18 Ладно, ты спросил меня про мой процесс, это еще и записано.
15:24 Мы придем к твоему процессу.
15:26 Договаривай, потом мы про твой процесс.
15:27 Отмотайте на 10 минут, это отмотайте.
15:29 Я не хочу, я не хочу рассказывать, как у меня.
15:32 Я хочу тебе вопросы задавать.
15:37 Я люблю создавать стейт машины.
15:46 Ты не сделаешь этого фигме ни за что.
15:48 Потому что когда ты перемножишь все состояния, у тебя их примерно 900.
15:54 И создать вместо всех этих фреймов стоит машин, в котором у тебя все состояния, все переключатели, ты переключаешь, переключаешь, переключаешь.
16:04 Я для этого не использую фреймы, я для этого не подключаюсь к фигме, у меня в просто канвас в клоде подрубается.
16:15 Я его не сильно стилизую под брендовые цвета, токены, шрифты.
16:20 Это мне нужно для того, чтобы проверить, все состояния работают, конфликтов нет.
16:25 Потом вернуться к команде разработки и сказать: так у вас, ну, то есть, автозапуск или не автозапуск по умолчанию, или по не по умолчанию.
16:34 Нам нужно на устройстве запрашивать какие-то разрешения, или не нужно.
16:38 Они этого не делают, они это пишут, мне говорят, будет вот так.
16:42 Потом сижу я, делаю тут стоит машина на 900-состоянии, вижу конфликты, и возвращаюсь к ним.
16:49 И мы начинаем обсуждать, как работает
16:53 То есть мы обсуждаем дизайн вообще не на уровне ЮА, мы его обсуждаем на уровне Юикса, представьте себе, и начинаем обсуждать какие-то более важные вещи.
17:05 О, мои чувства были задеты на прошлой неделе.
17:09 У меня в тикете было написано: Мы сейчас придумаем схему, и как схему придумаем, тогда уже роману передадим в дизайн.
17:16 И так: так если вы схему придумаете, то значит вы дизайн тоже уже решен.
17:23 У вас же есть доступ к компонентам, у вас же есть доступ к токенам.
17:27 Вы же без меня знаете.
17:29 Да, у вас есть, но вы знаете, какие там фирменные цвета и все, и семантика, у вас вся есть.
17:36 Если вы решили, какая схема, то я вам там уже не нужен.
17:39 Давайте схему обсудим.
17:40 Давайте, вот на этой машине состоянии, где их 900 примем, какие-то важные продуктовые решения.
17:47 Это стирает границы.
17:48 Это стирает границы между и дизайнерами и разработчиками, и в том числе и между дизайнерами и продуктами, потому что ко мне тоже продукты приходят с прототипами.
17:56 Вот через такие тикеты ее надо стирать.
17:59 Она пока что не стирается.
18:04 Мне не нужен этот прототип в ХТМ, я его не передам.
18:09 И результат работы моей - это не вот этот вот легкий тим.
18:14 Результат моей работы, что я перед первым драфтом отправляю вопросы бэку, отправляю вопросы фронту, отправляю вопросы мобильщиков и говорю: а вот это есть, и вот это работает.
18:25 Это вот этот токен, который у нас там создался для этого устройства, он еще живет или не живет?
18:31 О, слушай, не знаю, надо подумать.
18:35 И это сильно меняет процесс.
18:37 Ты мне скажи, а у тебя сколько ты используешь фигмы в своем процессе?
18:44 Сколько там фигмы в процентном соотношении примерно?
18:47 Что значит использовать?
18:50 Сколько ты проводишь времени.
18:52 Сколько ты проводишь времени, пичные дева, а вот вот, ну вот, ну что значит использовать.
19:01 Ну, я, ну, смотри, запрос пошел.
19:05 МСП, коннект, вот это все там что-то делает.
19:07 Я не трогаю секции, я не трогаю ноды.
19:11 Я не подписываю фреймы.
19:13 То есть ты передаешь разработку.
19:15 Как хендофа у тебя выглядит?
19:16 Ты передаешь разработку - вот эту вот стоит машину, которую ты сделал в вебе, и в фигму разработчики не идут.
19:24 Не стоит машина, мне нужна на груминге.
19:26 То есть, когда мы задачу обсуждаем, вот посмотреть на все состояния, которые в этом флоу есть, это нужно для того, чтобы требования уточнить.
19:36 И можно даже на самый бэк вернуться и сказать: у вас там не так или что-нибудь не хватает.
19:47 Но на веб, на мобиле потяжелее, на Андроид-ТВ тоже потяжелее.
19:54 У меня есть закрытый репозиторий.
19:57 И я закрытый репозиторий расшарил своему фронту.
20:04 Но мои компоненты и его компоненты - это не одни и те же компоненты, и они не связаны.
20:11 Да, он сам их берет.
20:13 Но когда он видит полностью сверстную вот эту хмельку, там, Тейлвин, СС и прочее, семантика там сходятся, шрифты, типографика сходятся, ему достаточно.
20:29 доступа в Гитхаб у меня нет, мне не дали.
20:32 Майндсет не сменился, пока что.
20:34 Но мы в эту сторону идем, мне кажется, и вот такие сообщения, как у Сторонского они помогают.
20:40 Чем больше людей будет об этом говорить, что надо пробовать, тем мы будем быстрее в этом направлении двигаться.
20:46 Не всем это будет нравиться, это не всем сейчас нравится, и дизайнерам не всем нравится.
20:50 И разработчикам тоже.
20:52 Но я помню: момент отмотаем.
20:55 Мы что-то много очень отматываем в этом выпуске, но
21:10 Фигма еще не у всех стоит.
21:13 И фигма еще не все пользуются.
21:19 Она смешная, она глуповатая.
21:22 И все сидят, или в скетче, или прости, господи, в фотошопе.
21:27 Ну, кто-то там в иллюстраторе особо.
21:33 Кто-то сидит в скетче, кто-то сидит в фотошопе.
21:41 вытаскивать файлы в веб.
21:43 Все очень боятся делать дизайн где-то в вебе, где-то в браузере, потому что на компьютере это гораздо надежнее.
21:49 И хранить дизайн файла на компьютере гораздо надежнее.
21:51 Я помню эти разговоры.
21:52 Типа, я не хочу в веб.
21:54 Что за бред в браузере делать?
21:57 Кто-то переживал из-за этого?
22:01 Все, что помню я, я помню разговор в кабинете: ты там закончил?
22:08 Все, закрывай файл, сейчас я зайду.
22:10 Вот так с печего работали.
22:13 А потом фигма, и потом все привыкли, и оно как-то встроилось.
22:16 И сейчас будет то же самое, как на мой взгляд, но гораздо более радикальные изменения.
22:22 Я вижу, как все в разных компаниях, и в революте, и
22:25 в Балте, где я работаю, и в стартапах тоже в разных люди ищут способ, как этот хенд-офф вообще упростить и из фигмы уйти, потому что как будто бы фигма кажется каким-то рудиментом.
22:39 Это так и есть, потому что.
22:45 Меня сегодня друг не дизайнер, спросил, что такое фигма файл.
22:48 Я говорю фигма файл - это фигма файл.
22:50 Ну, я не знаю, как еще это описать.
22:52 То есть, фигма файл - это уникальный по своей
23:04 Он, знаете, вот этот фигмы файл, он такой файл, он.
23:10 Вот основатель фигмы господин Волалес, не Дилланд Филд, кстати, а другой.
23:15 Фамилии у него Воллес.
23:17 Он сделал уникальный какой-то формат Киви, и в этом формате киви все записано.
23:22 Но фигма файлы - это не тм, это не с это не дивы то есть фиг-файл это что там джейсонки и прочее где что находится где какой квадрат и мы друг другу передаем изменения положения этого квадрата.
23:40 А такой редактор, как Пейпер, это уже
23:45 тьм, это уже С, и не разум.
23:53 Я как раз хотел заняться этим.
23:56 Короче, Фигма все еще рудимент.
23:57 Фигма сделал шаг от: Я не графический редактор, у меня бэкграунд не фотошопа из Эдоби, да, она для веб-ано это все еще, она все еще описывает геометрические фигуры.
24:16 Я тебя хотел спросить про твою библиотеку.
24:18 Ты сказал, у тебя библиотека компонентов, ты ее сам сделал.
24:21 Расскажи чуть подробнее про то, как она у тебя устроена.
24:26 Как ты ей пользуешься?
24:27 То есть ты создал, как ты их создавал?
24:29 Ты в фигме накидал компоненты и токены, и потом передал их в.
24:37 То есть ты там и там что-то делал?
24:39 Да, я сперва улучшал библиотеку токенов в фигме, чтобы она была семантическая, находил, где чего не хватает.
24:49 Потом на основе вот этих вот токенов создавал компоненты, чтобы потом.
24:54 Чтобы потом собирать быстрее компоненты.
24:56 Ну, не компоненты, а драфты.
24:59 Мы тоже самое делаем.
25:00 Ну, то есть, у меня подключена
25:04 У нас есть вебовская библиотека, я с помощью нее делаю прототипы, и она тоже использует все компоненты, которые сделала команда дизайн-системы.
25:14 И получается довольно круто, правдоподобно.
25:19 Это сильно помогает.
25:20 Но эти не я занимался, я не сам эту библиотеку делал, этим занималась дизайн-система.
25:29 Тут у тебя просто больше, видишь, ты говоришь, мне дали доступ к Гитхаб, но у тебя больше свободы заниматься компонентами, дизайн-системой, потому что я ее не контролирую.
25:40 В моей компании есть друга команда, которая контролирует, которая все создает.
25:45 Я хедж дизайн систем, я хед из айос, я хед, ну вот это вот.
25:50 А сколько у вас было, я один.
25:53 Сколько у вас было, я один.
25:56 да, фаундинг дизайнер.
25:58 Если возвращаться к тому, что сказал Сторонский, он сказал, что скорость выросла.
26:03 У тебя скорость выросла.
26:11 Но за счет чего она выросла?
26:12 За счет того, что я рутину не делаю.
26:15 А, еще давай отметим тот факт: в хорошо настроенном файле с хорошими компонентами, токенами, переменными и семантикой, результат
26:27 генерации работы ЛЛМ после первого промта, очень хороший.
26:34 То есть, вот у тебя есть намоленный файл, у тебя, если есть это все, то еще один экран, еще одно окно очень легко создается.
26:46 Нет вообще проблемы.
26:49 я думаю, у тебя так же происходит.
26:51 Скорее всего, да, я с тобой полностью согласен.
26:56 Я не считаю, что скорость увеличивается за счет того, что люди пропускают фигму.
27:03 Скорость у меня выросла за счет того, что я настроил, я создал где-то скиллы, настроил все в фигме так, чтобы мне создавать какие-то, например,
27:16 большой размер шрифта.
27:18 Райт ту-лефт версия, когда для арабских интерфейсов и для
27:24 Фарси, например, отражать все.
27:27 Это все создается автоматом.
27:29 Скелетоны автоматом, я ничего этого не делаю.
27:32 Раньше на это уходило время, сейчас нет.
27:35 И очень много таких вещей автоматизировано.
27:37 И даже когда, например, ко мне приходит ПМ и говорит: вот у меня простая штука, надо сделать какой-то новый стейт, какую-то новую фичу добавить в экран, который уже создан.
27:48 Я просто беру документ, отдаю нейросети, и она создает мне уже три варианта дизайна.
27:55 Я просто выбираю, чутьть-чу дорабатываю.
27:57 Раньше я мог неделю провести и делать этот дизайн.
28:00 Сейчас я провожу время и работаю только над теми проектами, которые требуют действительно внимания дизайнера, подумать, как же его сделать.
28:10 Если это какая-то простая вещь, добавляем еще один лист, тайт там пишем там то-то, то-то, все-то, он переводит на другую страницу, где какая-то простая настройка слайдером.
28:20 Это делает и я, я сюда не влезаю.
28:22 Но это делается в фигме, точно так же, как и в вебе.
28:26 И скорость моя увеличивается от того, что я использую Ай с умом, а не от того, что я просто говорю все, фигму, нафиг я только
28:40 делаю в живом продукте.
28:41 Скорее всего, если я так сделаю, то качество упадет, потому что я просто про кучу вещей позабуду, а Знаешь, что еще?
28:50 Вот фигма пока что не умрет, потому что лицам, принимающим решение, удобней сделать ревью.
28:59 Вот, зайти на конвасс, вот так вот посмотреть, слева направо, сказать, да, хорошо.
29:07 И сказать тем, что у нас есть очень классный такой башковитый дизайнер, который свои пол реквесты отправляет прямо в репозиторий?
29:17 Где можно посмотреть?
29:19 А когда у тебя очень красивая секция, с которой жрать можно буквально - вот так вот слева направо, и вот тут вотт еще во так.
29:27 И еще вот так вот он такой.
29:30 Блин, у кого-то же было в.
29:34 Я не помню, как его зовут.
29:37 Ссылку добавлю, он называет фигму источником.
29:43 То есть, это как спека.
29:46 То есть, ты весь свой дизайн очень классный, можешь где-то в друго месте описывать, и другим образом это делать.
29:53 А тут, ну, это вот такая спека.
29:57 Да, фигма нужна будет в любом случае.
30:00 Она нужна для тестирования, для колтиранс - типа чтобы КА пришли и
30:05 сравнили то, что ты задизайнил, и то, что в коде.
30:10 И она нужна для руководства, чтобы люди могли зайти и посмотреть весь флоу, да и для кого угодно, для маркетинга, например, для разных людей.
30:19 Мы храним это все в фигме.
30:22 Но это же может быть по-другому.
30:24 Как я сказал уже, люди ищут разные способы избежать фигмы, убрать ее из этого уравнения, и сделать просто прямой переход дизайна в разработку.
30:36 Это могут быть скриншоты где-то.
30:38 Это может быть, ты просишь искусственный интеллект, тебе открыть это прям в приложении.
30:45 Мне кажется, что способы, как фигму убрать из этого будут, но пока это не происходит.
30:51 И скорость увеличивается за счет того, что ты просто с умом применяешь искусственный интеллект, а не за счет того, что фигма убрана.
30:57 Это мне кажется какое-то такое недопонимание.
31:02 У меня сегодня было интересное взаимодействие.
31:04 Короче, меня поставили наблюдателем в задачу, неисполнителем нужно сделать там буквально немного, там экрана 2, то есть там недоступно, нужен апгрейд.
31:17 Сиди разработчик веб, генерит 5 вариантов, выкидывает их в комменты и говорит: Ну, посмотрите, какой вариант.
31:26 Я говорю: ну, вот эти два хорошие, из но у них нет точки входа.
31:30 Точка входа есть хорошая, в третьем, четвертый и пятый просто плохие, и в первом возьми карточку тарифа, как я тебе уже отдавал на лендинг.
31:41 Ну, то есть я работу проделал, да, ревью провел, провел.
31:44 Ну, то есть надзор был, был.
31:47 Я не трогал эти компоненты.
31:49 Их сейчас пока что даже фигме нет.
31:51 Я попросил его выложить для меня на деф, потрогать эту версию, потому что у меня есть ощущение, что она
32:01 ну на ощупь, не очень приятная.
32:03 То есть, взаимодействие не сильно ожидаемое.
32:06 То есть, вот так мы с ним поработали.
32:08 То есть, он сделал сам, и он просто ему ему нужно, мое мнение - дизайнерское на это.
32:15 А сеты дизайнерские ему от меня не нужны.
32:19 А менеджер говорит: Ром потом фигму добавит.
32:22 То есть мы фигму сохраним, как снапшот, как архив.
32:29 И вот у меня есть такая сегодня задача: мы начали с того, что Николай сказал, что скорость выросла.
32:39 Мы подтверждаем: скорость выросла.
32:42 Мы подтверждаем, потому что вот если нам вырубить это все, то мы заметим, что она выросла.
32:48 Да, она сразу упадет.
32:49 К этому относимся как: ну да.
32:52 Оно, естественно, идет.
32:55 Но она выросла не за счет того, что мы выбросили фигму, а за счет того, что какая-то команда просто
33:03 более умно применяет Аи, создает скиллы, генерирует компоненты, экраны, и процесс ускоряется.
33:13 До 20, вот не знаю, где-то 1-го, 2-го, 3-го года, когда
33:20 мы с этим баловались.
33:23 Что выделяло классного дизайнера?
33:25 Это то, как он круто применяет плагины и знает крутые плагины.
33:30 Вот это вот: дизайн систем организер,
33:34 симилер, еще что-нибудь.
33:36 То есть мы все время ищем какие-то рычаги, только это были нейроновые рычаги, а это были скрипты, плагины, алгоритмы.
33:48 Можно у меня будет тейк такой, для кого-то, может, неприятный.
33:52 Мне кажется, все это применение плагинов в фигме.
33:58 обсессия вокруг этих всех примочек в стиле плагины, виджеты и так далее, это все
34:05 дрочка дизайнеров друг на друга.
34:08 Какой классный он использует 10 плагинов, а посмотрите на мои плагины, а на мои плагины посмотрите на мою визитку - она с золотой полоской.
34:19 Мне кажется, что классный дизайнер, но это мы сейчас можем уйти в этот разговор.
34:24 Но мне кажется, что хороший дизайнер - это не то, сколько ты плагинов используешь.
34:30 Потому что многие почему-то это мерят.
34:32 Или как ты много используешь Ай,
34:35 с АИ опять это началось, как с плагинами, типа Я использую эти, эти, эти скиллы.
34:40 Но такое говно получается.
34:43 Ну, суть не в скиллах и не в всех тулзах, которые ты используешь, а в том, как ты умеешь поговорить с одним человеком, со вторым человеком, с третьим, поговорить с пользователями, совместить это все в своей черепушке и выдать - тот продукт, который работает.
35:00 плагины, Ай, Ни Ай, да Ай влияет на скорость, Ай влияет на то, сколько ты отдаешь.
35:08 Но если ты отдаешь полное говно
35:11 в огромных масштабах.
35:13 Но ты просто ай-слопер тогда.
35:16 А суть в том, чтобы отдавать быстро и хороший дизайн.
35:20 И вот если получается отдавать быстро и хороший дизайн, значит ты вот научился с этим инструментом, с интеллектом, с искусственным работать.
35:29 Ну, у тебя быстро хороший дизайн в хорошо настроенной среде работает.
35:33 А хорошо настроенная среда там, где у тебя.
35:36 Ну, то есть твоя дизайн-основа хорошая есть.
35:40 Я недавно книжку открыл, зашел в книжный, открыл книжку.
35:44 Что, в принципе, неудивительно для книжных магазинов.
35:50 А там была книга про то, как какой-то чел-дизайнер из Германии, он тут с Ай работает.
35:58 Но интерес не это, а то, что он сказал: что
36:03 мы будем в скором будущем создавать дизайн системы, которая дизайнит, а не дизайнит сами.
36:09 Меня эта мысль зацепила.
36:11 Я такой: О, ну, возможно, да.
36:16 тот скилл, который у тебя написан, и тот и та инструкция которая у тебя
36:20 написана для проекта это не дизайн не дизайн системы которая делает дизайн да да и мы все будем вот заниматься вот этим мы будем дизайнить системы которые, будет выдавать дизайн, я запинаюсь об свои собственные инструкции из своего собственного проекта.
36:37 Поэтому я обновил инструкции и написал, что пожалуйста, напоминай мне, что вот это пришло из моей собственной инструкции.
36:46 И если я с этим не согласен, то я иду и обновляю.
36:50 То есть я занимаюсь дизайном, системой, которая делает дизайн.
36:56 И делаю подстройку этой системы.
36:59 Мне, ну, вот, неделю нормально, вторую неделю я вижу, что не-не-не мешает, не так.
37:05 Или 3-4 раза заходит вот одна и та же лажа, какая-то, я думаю, не тот результат.
37:11 Ну, я не этого жду от него.
37:13 Ну, я занимаюсь дизайном системы, которая делает дизайн.
37:17 Но можно ли это назвать системой, потому что она вот не докатывается - прям до прода?
37:21 Вот с этой точки зрения, она пока еще не считается.
37:24 Но на твоем уровне и у тебя на моем, да, да.
37:27 И возможно, даже ПМы могут тоже это применять и что-то создавать на этом уровне.
37:33 Но мы можем долго еще об этом говорить.
37:41 хорошо выстроить систему, используя ЛЛМ, то дизайн делается быстрее, и он может даже хорошего качества делаться, потому что ты эту систему хорошо выстрелил.
37:51 Что, скорее всего, и сделала эта команда.
37:54 И поэтому юзерфлоу генерируется с помощью дизайн-системы и появляются в продукте.
37:59 Их можно показывать вживую на иос.
38:06 Стоит ли всем пробовать?
38:10 Я экспериментирую с разными вещами.
38:13 Куда это все придет?
38:18 Я такой злой, на твой хот-тейк.
38:26 но я не буду полностью на него отвечать, потому что я выше этого.
38:30 Дрочь с плагинами и дрочь с АМ выстроен вокруг того, что ты тратишь время на рутину, можно было бы здесь подсократить.
38:42 Креативности плагины не добавляли, и они тянули тебя назад и вниз.
38:49 Плагины и Ай тебя избавляют от этого.
38:53 Ты быстренько заполнил все фамилии, все имена, все номера, все адреса, все суммы, все коды.
39:01 Ну, то есть, ты ускорил рутину, креатива не добавилось - кратного не стало, скорость увеличилась.
39:07 Нет, тут я тут я согласен, да.
39:09 То есть, вот этот вот - ну, то есть, дрочь на плагине был там, что давайте фокус менять на то, где нужно креативно подумать, где вот тут время, тратить а по креативности плагина не добавляли.
39:23 Они либо делают почище, либо делают побольше, либо делают постройнее, но они не добавляют креативности.
39:31 Креативность у тебя - вот, единственный буст твоей креативности
39:36 заключается в том, что ты быстренько делаешь три варианта и быстренько итерируешь.
39:41 Вот тут у тебя есть креативность, это я и от плагинов такого не было.
39:45 Ну да, это другой абсолютно уровень.
39:48 вот, вот, я, вот, вот, все.
39:51 Я согласен, что плагины помогают.
39:53 Мне просто не нравится, что вокруг них иногда образовывалась
40:03 В плане я использую 10 плагинов.
40:05 Посмотрите на мои плагины, на мой набор плагин, а посмотрите на мой набор плагинов.
40:10 И у меня было отношение: да идите вы в жопу с вашими плагинами.
40:14 Да, в какие бары ты ходил, где такое было, блин?
40:17 Да я в инстаграме сидел, в инстаграме, в твиттере заходишь, в Линктыне.
40:21 Ну ладно, Линкен - это уже просто
40:24 И сейчас мои 10 скиллов, которые я использую.
40:28 Слушай, засунь себе свои скиллы и
40:31 давайте я сам все скиллы сделаю, и мне
40:35 твои советы не нужны.
40:37 Я не люблю, когда люди начинают, у людей начинается обсессия вокруг
40:44 какого-то инструмента.
40:46 Я считаю, что инструмент ты применяешь, он работает, супер.
40:50 Я применил вот так, он работает.
40:52 А все вот эти мои 10 плагинов, твои 10 плагинов.
40:55 Давай поговорим про процессы, про то, как он тебе помог, а не про какие 10 штук ты используешь.
41:01 Это начинается соревнования.
41:02 У меня руч такая, у меня ручка сикая, у меня, смотри, какие фломастеры, они пахнут.
41:07 Даже для меня это так выглядит.
41:09 Но, опять же, возможно, это слишком радикально.
41:14 Нет, ты подсвечиваешь человеческую природу.
41:17 Человеческая природа хочет банку с мультивитаминами, а надо было просыпаться и ложиться в одно и то же время и пить достаточно воды.
41:26 Вот, ты это очень хорошо сформулировал.
41:28 Я предлагаю на этом закончить.
41:33 То есть, вывод нашего сегодняшнего подкаста: пить достаточно воды и ложиться спать на то же время.
41:40 Как бы это ни забыть.
41:45 С вами был подкаст Дизайн Такой.
41:47 Подписывайтесь на нас на всех платформах, которые вам доступны, чтобы не пропускать новые выпуски.
41:52 Делитесь ссылкой с друзьями и с коллегами.
41:55 До скорой встречи через 4 года.
41:59 И делитесь своими любимыми плагинами: и промптайми - да, да, да.
42:16 для Кейнов ты не писал.
42:18 Музыку для Кегинов я не писал.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.