ООлег Пестряков

Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросеть

Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросеть

1:01:11

В выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.

Говорим о карьерном пути в full-stack разработке, AI-оркестрации в разработке и обучении, построении IT-сообщества вокруг лабораторных работ, ошибках первого лендинга, работе с аналитикой и воронкой, а также о мини-фестивале на природе для IT-специалистов и том, как учиться отдыхать в изоляции от технологий.

В гостях — Андрей Чуян, full-stack разработчик, основатель и координатор практического IT-сообщества «Полный стек». Андрей — инженер-радиотехник по образованию и кандидат педагогических наук. Начинал с системного администрирования, постепенно перешёл к DevOps и full-stack разработке, преподавал курсы по системному администрированию и Linux в школе Level Up. Позже начал вести лабораторные работы в школе System Education, а сейчас это направление выросло в отдельный проект — сообщество «Полный стек» с лабораторными работами, мастер-апами, вебинарами и офлайн-мероприятиями. Андрей также организует и координирует Debug Camp — мини-фестиваль на природе для IT-специалистов.

Таймкоды:

02:29 — Карьерный путь Андрея: от инженера-радиотехника до основателя IT-сообщества

06:56 — Что такое full stack в контексте разработки простыми словами

10:55 — Может ли дизайнер помочь ускорить фронтенд-разработку

14:15 — Дизайнер и QA-тестирование: как избежать ошибок в стилях

16:39 — Проект «Полный стек»: идея, формат и монетизация

20:40 — AI-оркестрация: как Андрей использует нескольких агентов нейросети в разработке

25:10 — История роста «Полного стека»: от личного Telegram-канала до сообщества

26:16 — Откуда приходят участники и как строится вовлечение

29:22 — Какие ошибки допускает нейросеть, если доверить ей дизайн полностью

31:25 — Первый лендинг Андрея: путь проб, ошибок

33:30 — Как измерять воронку и пользовательский опыт через аналитику

35:06 — Как продуктовые и дизайнерские навыки помогают в основной работе

36:28 — С какими ролями в команде чаще всего взаимодействует full-stack разработчик

38:30 — Debug Camp: как появился мини-фестиваль на природе для IT-специалистов

50:13 — Кто участвует в Debug Camp

51:56 — Мастер-классы на природе: декомпозиция задач и развитие софт-скиллов

53:32 — Как сообщество остаётся на связи после похода

55:17 — Ограничения по числу участников и планы на будущее

57:20 — Куда идти, если тема заинтересовала

58:39 — Советы Андрея дизайнерам о технической части и взаимодействии с разработкой

Связаться с нами. Или просто заглянуть:

Телеграм-канал подкаста

Сообщество Андрея «Полный стек»

Telegram-чат сообщества «Полный стек»

Участники эпизода

  • ООлег ПестряковВедущий, t.me

Комментарии

Индекс популярности

Как считается индекс