0:00 У профессии дизайнера сейчас есть 5 этажей.
0:02 На первом этаже вас вытесняет искусственный интеллект, на последнем вы зарабатываете больше, чем дизайнеры - 5 лет назад.
0:09 И самое неприятное, что дизайнеры даже не понимают, где конкретно они находятся.
0:14 К концу этого выпуска вы разберетесь, на каком этаже и что вам нужно для того, чтобы подняться.
0:19 Ну а для тех, кто хочет разобраться вообще в сфере дизайна и только сейчас начинает свой путь.
0:25 Этот выпуск тоже будет полезен для того чтобы, по полочкам разложить, что конкретно нужно делать.
0:41 это новый выпуск подкаста между пикселями.
0:43 Здесь мы говорим о продуктовом дизайне, фрилансе и бизнесе.
0:46 Меня зовут Катя Купецкая, я основатель Диджитал Студии университета дизайна Сова, креативный директор стартап и практикующий ЙОАИК-дизайн с 14-летним опытом.
0:55 Каждый мой подкаст - кирпичик твою карьеру дизайнера.
0:57 Подписывайся и развивайся.
1:01 Смотрите, я стала проводить в этом году очень регулярно выпуски на тему того, куда движется профессия, как мы с вами развиваемся, что происходит.
1:10 Без этого просто буквально никуда, потому что все меняется с такой скоростью, что то, что я говорила еще несколько месяцев назад, требует определенного апдейта.
1:19 И сегодня хочется этот апдейт совершить.
1:21 Потому что появилось вообще новое направление в профессии, даже не одно, появилось множество новых технологий, которые просто буквально сыпят это всюду.
1:31 Это и фигма, и клот, и новые процессы, и процессы в работе, и процессы фриланса.
1:36 Просто можно сойти с ума во всем этом мире.
1:39 И не знаю, надеюсь, что мои выпуски - это знаете, как кирпичик для вас - такой спокойствие, где вы можете держаться и просто выдыхать, потому что у меня, во всяком случае, такая цель: с помощью информации, которой я владею внутри рынка и внутри своей работы, приносить вам то, что вы можете применить в своей жизни.
1:56 Поэтому ставьте лайк, если мои видео вас успокаивают и помогают вам понимать вообще, что происходит в профессии.
2:03 Давайте с вами разберемся с базой.
2:05 Сейчас, конечно, есть большое количество разных направлений внутри дизайна.
2:08 Это и графический дизайн, это и ЮА-дизайн, Викс-дизайн, это продуктовый дизайн, веб-дизайн.
2:14 Казалось бы, в чем вообще во всем этом разница?
2:17 Сейчас эта разница буквально размывается, и мы просто имеем дизайнера, который должен обладать определенным набором навыков.
2:24 То есть, вы должны задаваться не вопросом, куда я хочу податься из этого всего многообразия, а именно, какие навыки я должен иметь.
2:31 И во главе всего лежит навык продуктового дизайна, потому что куда вы ни посмотрите, мы везде работаем с продуктом.
2:37 Будь то графический дизайн, независимо от того, что он отмирает вообще абсолютно в том виде, в котором он существовал.
2:42 Будь то веб-дизайн, который вообще умирает и остается только продуктовый ЮАЮХ дизайн, то есть самое главное - это набор навыков, набор умений и ваши мышления, которым вы обладаете в работе с дизайном.
2:54 Но если базово разделить, для тех, кто не понимает, у меня есть опять же два ролика: что такое ЮА и что такое УИК, вы можете посмотреть более детально разобраться, но если свести до простого, уА это визуальная составляющая дизайна, то, как мы видим, интерфейсы, сайты и все остальное, то графику.
3:11 И Уи это то, что определяет удобство использования этого интерфейса, то есть это знание пользователей, то есть создание хорошего грамотного юзабилити, то есть, того, как мы взаимодействуем с интерфейсом.
3:23 То есть, это вот такая история.
3:24 Вы должны это понимать, потому что порог входа в айти, когда Айти стал, знаете, так подскочил резко, внезапно стал супер крутым и всеми желанным, порог входа в ити через дизайн был достаточно низкий.
3:36 То есть, достаточно было уметь в ЮА, то есть, делать какие-то грамотно визуально красивые элементы, да, то есть, это не относится к графическим дизайнерам, потому что графики в большей степени работали и работают с упаковками, с паттернами, с брендингом, с логотипами, со всем остальным.
3:53 Так вот, были веб-дизайнеры, были ЮАЮХ дизайнеры.
3:56 И поэтому ажиотаж вокруг сферы дизайна вырос.
4:00 Потому что зарплаты дизайнеров, вот когда в это все происходило, было в буме, выросли на 43%, то есть, это очень большой показатель.
4:08 И, конечно, в дизайн было легко зайти, просто изучив ЮА составляющую, а это композиция, то есть, это типографика, цветовые сочетания, достаточно было набить руку.
4:18 И это очень просто сделать.
4:20 Те, у кого западают юай, порадуйтесь.
4:22 Если у вас он западает, вы можете это пофиксить достаточно быстро сейчас.
4:25 Именно поэтому сейчас продуктовый дизайн и вообще в дизайн продолжают до сих пор ломиться большое количество дизайнеров, и на одну позицию может быть по 1000 откликов.
4:35 Просто потому что есть очень много ЮА-дизайнеров, которые когда-то научились именно визуальной составляющей собирать из этого сайта, интерфейсы.
4:44 Я сейчас не говорю про мобильные приложения, потому что просто дизайнер, который юа-дизайнер, начет собирать мобильное приложение, то будет, конечно, страх и ужас.
4:53 Естественно, нужно понимать уикс.
4:54 Но тем не менее, было очень много дизайнеров, джунов, которые до сих пор остаются джунами, не повышая как-то свои скиллы, и они продолжают ломиться в эту нишу.
5:03 Стандартная ловушка сейчас новичка.
5:05 Если вы видите какие-то курсы, это найти курс, где вас обучат визуальному дизайну, собрать портфолио из большого количества работ или из нескольких работ, и податься на оффер, точнее, сидеть, ждать, когда на вас упадет этот оффер, и вы станете великим дизайнером, будете зарабатывать миллионы.
5:22 Буквально недавно попался мне ролик девушки, как бы в Рилсе, которая, собственно, пошла на курс, ожидая, что через месяц после курса у нее будет 300 тысяч.
5:31 Вопрос, конечно, таких курсов, что обещают они этим дизайнерам.
5:34 И вопрос к девушке: что она ожидала от такой профессии не совсем того, что можно ожидать.
5:40 Потому что, естественно, для того, чтобы стать хорошим дизайнером, нужно иметь не просто классно создать красивую картинку, нужно уметь думать.
5:48 А это развивается не за один день.
5:51 Смотрите, если раньше путь дизайнера и чтобы стать востребованным на рынке, он как бы выглядел иначе.
5:58 То есть, у меня буквально на курсе, у меня был курс когда-то веб-дизайн с нуля, и это часть курса сейчас для того, чтобы стать планценным дизайнером.
6:06 Ну, в общем, когда у меня был отдельно - вот этот существовал курс, этого было достаточно.
6:10 И были даже студенты, которые через 2 недели выходили на рынок фриланса и брали свои первые заказы, потому что достаточно было обучиться инструменту фигме, обучиться техническим вещам, иметь хоть какую-то насмотренность, уметь создать то, что запрашивает клиент, уметь с ним разговаривать.
6:25 И было очень просто получить первые заказы и начать нарабатывать опыт.
6:29 Так это работало, потому что никого из клиентов, потенциальных и работодателей, не особо парило, шарите ли вы за какие-то маркетинг, продукты, за логику, за вот это вот все, потому что, по сути, ну как бы деньги есть, будем дальше выкидывать.
6:43 Но кризис бахнул по бизнесам, и, соответственно, они не могут себе сейчас позволить взять дизайнера, который только в ЮА умеет.
6:49 И тогда фигма была как бы вообще супер.
6:52 Если ты знаешь фигму, умеешь собрать автолояут, то вообще умничка, молодечек - вообще супер!
6:57 У тебя точно будет работа.
6:58 Сейчас же фигма превращается просто в холст для сборки каких-то решений, где 70% работы происходит у нас с искусственным интеллектом, мы переносим, адаптируем, как-то доправляем, переносим, передаем дальше в разработку, или даже отдаем уже готовые какие-то решения для разработки.
7:14 То есть, фигма это просто стала холстом, на котором мы все собираем, воедино, различных источников, так скажем.
7:23 Ну, или используем саму фигму для того, чтобы собрать внутри нее, используя ее уже личные инструменты искусственного интеллекта, используя различные инструменты, которые регулярно появляются, например, как моушен, который недавно у нас выскочил, как новый инструмент фигмы.
7:38 И по сути, мы, как бы, становимся такими сборщиками.
7:41 И раньше, когда у меня был даже вот этот вот курс, я оценивала и дизайнера, когда и нанимала, и когда обучала, оценивала по принципу, как он соблюдает доступ, соблюдает ли он техническую составляющую, работает ли он хорошо с картинками, умеет ли он это сочетать или его надо отправить, что-то подтягивать.
7:58 Сейчас же я задаю вопрос: а зачем ты это поставил?
8:02 Какая была основная цель, что ты хотел с помощью такого решения получить от своего пользователя, или что ты хотел принести бизнесу.
8:11 И получается, фокус у меня абсолютно сместился с визуальной составляющей именно больше по такую общую концепцию - и визуала и понимания логики вообще интерфейса.
8:21 Зачем мы все это делаем?
8:23 Поэтому, конечно, в какой-то момент мне пришлось переписывать всю методологию, подход своего университета.
8:30 На тот момент это была школа, и когда я перетекала в университет, конечно, подверглись обновлению и курсы, и подход, и позиционирование.
8:38 То есть, я абсолютно это все пересобирала буквально на ходу, потому что менялся рынок.
8:42 Как пример, смотрите, раньше, если с клиентом был какой-то процесс согласования, правок, то есть, вы рисовали там 3 дня, сидели анбординг, оттачивали пиксели, приходили на звонок с клиентом.
8:55 Вот так вот большое количество итерации правок было именно визуальных.
8:59 Сейчас же это происходит иначе.
9:00 Сейчас мы используем искусственный интеллект для того, чтобы создать несколько концептов.
9:04 Сразу же отправляем клиенту в течение одного дня.
9:08 Мы, соответственно, это дорабатываем.
9:10 То есть все абсолютно поменялось.
9:12 И для того, чтобы работать на такой скорости и понять, что вы конкретно делаете, нужно иметь определенную логику и иметь определенный опыт.
9:20 Обязательно поставьте лайк, если вы чувствуете, что за последний год ваш рабочий процесс максимально изменился.
9:25 Посмотрим, кто это заметил, кто это осознает, а кто еще у нас немножко не понимает, что происходит или работает по старым принципам.
9:34 Так вот, я вначале сказала, что у профессии появилось несколько ступеней.
9:38 И на самом деле она расслаивается из-за искусственного интеллекта, конечно же.
9:43 Первая лестница и ступень - это визуальщик, график, это ЮА-дизайнер, это веб-дизайнер.
9:49 Это там, где применяется в большей степени визуальная составляющая - это то, что искусственный интеллект спокойно забрал уже на себя и делает это достаточно быстро.
9:58 Может генерировать концепты, а дизайнеру стоит столько править.
10:01 Эта профессия максимально под угрозой вытеснения искусственным интеллектом.
10:05 Это не значит, что ИИШКО создаст за вас вообще все идеально, как это должно быть, но, тем не менее, это уже делается, даже там процентов 90 работы таких дизайнеров полностью делегированы искусственному интеллекту.
10:19 10 остается только пофиксить, направить, сказать, но опять же без понимания, без какой-то логики.
10:24 Если упор только на визуальную часть, то вы в зоне риска.
10:28 Юай дизайнеры, дизайнеры дизайн систем они же на этой ступени работают, подгоняют под системы, следят за консистентностью, делают все, что касается системы, организации и всего остального.
10:41 Это тоже зона риска, потому что сейчас с помощью агентов ИИШ можно собрать различные системы, следить за той же консистентностью, выверять правила, проверять макеты и все остальное.
10:53 То есть это тоже сейчас становится не так уж и необходимо.
10:56 Продуктовые дизайнеры или ЮАЮИК-дизайнеры в том числе мыслят больше задачами, мыслят результатами, мыслят метриками, мыслят больше углублением вообще в то, что они делают.
11:07 И не могу сказать, что вся эта профессия вообще максимально устойчива, нет.
11:11 Если вы остаетесь продуктовым дизайнером, но при этом не внедряете искусственный интеллект во все свои рабочие процессы, не оптимизируете эти процессы, не меняете ваш рабочий процесс.
11:21 Вы привыкли к классическому продуктовому подходу.
11:24 Вы его знаете, даже те, кто знает, да, вы молодцы.
11:26 Но при этом этого сейчас уже недостаточно.
11:29 Это нужно пересобирать, это нужно понимать, где, в какой момент нужно использовать искусственный интеллект, как это оптимально сделать.
11:36 Но здесь речь даже не про искусственный интеллект, а про ребят, которые не являются продуктовыми дизайнерами и не используют, допустим, продуктовый подход, мышление, логику, не понимают метрики, не понимают устройства бизнеса, не понимают устройства процессов создания любого интерфейса, продукта и сервиса.
11:52 То есть, эта ступень достаточно устойчива в какой-то степени, если вы меняетесь.
11:57 Следующая ступень - это дизайн-инженер или дизайнер с большим, в том числе, упором на Юикс, эти ребята соединяют продукт, дизайн и код.
12:06 То есть это достаточно классная профессия, в которой является сейчас очень востребованной и будет только расти.
12:12 Если вы знаете помимо продуктового дизайна и умение оптимизировать процессы через искусственный интеллект, вы еще можете создать какие-то решения и довести их до результата максимального, насколько это возможно.
12:23 Не значит, что вы обязаны знать вообще там весь ход, вы обязаны просто в этом супер шарить, но просто понимать какие-то основы и понимать, как вообще это устроено, что с чем взаимосвязано, вы должны.
12:34 И вот эта профессия буквально дорожает сейчас на глазах и будет нарастать спрос на таких специалистов, потому что сейчас их очень мало.
12:43 Часто становятся такими спецами очень уверенные в себе дизайнеры, которые влезают в разработку, пробуют создать дизайн сайтов с искусственным интеллектом или дизайн интерфейсов, что, собственно, является нормальным для продуктового дизайна, это не составит труда.
12:58 Если вы знаете продуктовый дизайн, если вы знаете, как все устроено, как устроено вообще создание любого продукта, вам будет не так сложно заняться дизайн-инжинирингом.
13:07 И, конечно, это фронтендеры, которые шарят за фронт, но если они не шарят за визуальную составляющую, конечно, их результаты не будут такими классными, как у дизайнеров, но если это фронтендер на стыке с дизайном, конечно, он может создать что-то классное.
13:20 Если вы являетесь разработчиком и хотите больше погрузиться в дизайн, и вы хотите быть тем самым сборщиком, вам тогда нужно дизайн сторону еще изучить.
13:28 А ребятам, которые являются просто дизайнером, вам нужно изучить продуктовый подход и изучить как через искусственный интеллект - назовем-то страшное слово, вайб-кодить.
13:39 И я-дизайнер, следующая ступень, оркестратор, который понимает, как внедрить вообще все в процессы команды, как этим управлять, оптимизировать, как научить других это делать.
13:50 То есть это такой по сути лид-дизайнер в какой-то степени, но при этом с умением работать с искусственным интеллектом.
13:58 И это вообще супер востребная история, потому что экономит компаниям огромное количество денег.
14:04 Если вы задались вопросом, что такое дизайн-инжиниринг, это в большей степени работы доведение практически до релиза самостоятельно.
14:12 Естественно, в какой-то степени, если вы не разработчик, вам понадобится помощник-разработчик, который подскажет по определенным нюансам, по итогам проверит код.
14:20 И если мы говорим про работу в продукте - в реальном продукте - то есть, когда вы уже будете работать в дизайне, поверьте мне, через какое-то время это станет набирать только обороты.
14:29 Когда дизайнер будет все готовить буквально вплоть до визуальной верстки, а проверять и улучшать - это уже будут разработчики, которые сидят в этой команде.
14:38 То есть полностью меняется вообще направление дизайна и востребованности в определенных навыках дизайнера.
14:44 Ну и как бы не переживайте, это не значит, что вам нужно становиться программистами, если вы являетесь дизайнером.
14:49 Вам нужно разобраться просто в процессах, как это устроено, базовые вещи, до которых вы не доходили.
14:55 И пожалуйста, не бойтесь этого, то есть на самом деле там не все так страшно, как каждый.
14:59 Говорю вам, как человек, который учился на программистов.
15:02 Здесь у нас начинает рождаться термин АИК.
15:06 То, что протекает, мы привыкли к Юису, узпериенс, а это агентик экспериенс.
15:11 Это значит, что нам нужны дизайнеры, которые умеют взаимодействовать с искусственным интеллектом и создавать такие проекты, соединяя пользователя и соединяя искусственный интеллект.
15:21 То есть, дизайнер контролирует то, как пользователь взаимодействует с набором вот этих АИА-агентов, которые создали интерфейс, а также контролиру искусственный интеллект, чтобы было соответствие того, что нужно юзеры, того, что нужно бизнесу.
15:35 И эти люди начинают проектировать не экран, а проектировать делегирование, проектировать вообще процессы, то есть, у нас появятся АИК-дизайнеры.
15:44 Честно, посмотрите сейчас на эту лестницу и ответьте себе на вопрос: где вы находитесь на этом этапе?
15:50 Вы находитесь на нижнем этапе, где вы только визуально занимаетесь дизайном, вы возможно,, уже перетекли в юай дизайн, дизайн системы и все, что касается организации этих систем.
16:01 Вы, возможно, уже на продуктовом дизайне находитесь, но при этом еще вам не хватает искусственного интеллекта для того, чтобы чувствовать себя более уверенно?
16:09 Или же вы уже в планах или в раздумьях стать дизайн-инженером или стать вообще Аикс-дизайнером.
16:17 Ну и вот плавно перетекая вообще к вопросу: стоит ли оставаться в дизайне, стоит ли вообще как-то
16:24 туда идти, если вы только об этом думаете?
16:26 Стоит ли как-то вообще трансформироваться внутри своей профессии, особенно если вы веб-дизайнер, юа-дизайнер, графический дизаййнер, любой друго дизайнер, который хочет обладать просто определенным набором навыков.
16:37 На самом деле стоит.
16:39 И я сейчас объясню почему.
16:40 Почему, собственно, спрос на дизайнеров только начнет расти, просто тип дизайнеров изменится.
16:46 Вот смотрите, я вам объяснила, что такое Аикс.
16:49 И на самом деле, если посмотреть на юзеров, на то, что происходит, пользователи стали терять доверие к интерфейсам, которые близки к искусственному интеллекту.
16:59 То есть, те, которые напоминают визуально искусственный интеллект, те, которые ведут себя как искусственный интеллект.
17:04 То есть потерялась вот эта связь с интерфейсами.
17:07 А дизайнера, продуктовый дизайнер на самом деле, ведь изначально проектируют интерфейсы, которые как бы внедряются в жизнь пользователя, и которые становятся, грубо говоря, давайте назовем другом, которые общаются с пользователем на одном языке.
17:20 И поэтому, конечно, вот эти искусственные синтетические интерфейсы очень сильно стали бросаться в глаза.
17:27 Поэтому нужно дизайнеру еще умудриться уметь создать так, чтобы это не было похоже на искусственный интеллект, а больше было похоже на что-то более живое и более реальное, как будто это создал реальный человек.
17:39 Потому что таких интерфейсов создается большое количество, потому что расте скорость, потому что хочется решать задачи.
17:45 Но совсем становимся мы как инкубаторские, да.
17:48 Естественно, от этого уже многим компаниям хочется избавиться.
17:51 Поэтому такое требование к продуктовым дизайнам, любым дизайнам, которые работают в дизайне интерфейсов и сервисов - именно создать доверительные отношения между пользователем и тем, что создал искусственный интеллект, создать и проектировать прозрачность и предсказуемость всего того, что ну как бы мы создаем.
18:10 Конкуренция в этой нише практически никакая, потому что большинство дизайнеров даже не знают, что такое существует.
18:16 Ну, или начинают, как бы, знаете, они могут это описать, а что в это входит, а что конкретно это делать, какие требования.
18:23 То есть, это очень такая расплывчатая история.
18:25 Базовый, если обратиться к пользователю, что ему нужно?
18:28 Ему нужно, чтобы система просто объясняла, что конкретно нужно делать.
18:33 Делала это достаточно быстрое количество итераций, вызывала ощущение удовольствия.
18:39 А кто, не как основной дизайнер, это может сделать, независимо от того, где создан интерфейс.
18:45 Но чтобы создавать такие интерфейсы с искусственным интеллектом, мало того, что нужно научиться продуктовому дизайну, так еще нужно научиться работать в правильном ключе с ИИшкой.
18:54 Не говоря уж про выстраивание процессов, потому что большинство дизайнеров, вот я проводила недавно бесплатный интенсив по искусственному интеллекту и увидела, что большинство дизайнеров просто не могут выстроить процесс правильно.
19:06 Вместо того, чтобы по одной четкой линии проходить рабочие этапы, происходит вот просто какая-то история запутанная, непонятная.
19:14 И по дороге мы еще делаем кучу других элементов, и еще больше тратим времени, нежели просто сели бы и сами нарисовали.
19:20 Напишите обязательно в комментариях, возникает ли у вас такая проблема, или у вас все четко по полочкам разложено, и вы знаете, как быстро с помощью искусственного интеллекта создать ту или иную задачу.
19:32 Ну и вот из-за того, что нет таких дизайнеров, из-за того, что нет понимания, как такового, профессия становится, она меняется, но при этом она становится очень важной и нужной, потому что разработчики это не могут сделать.
19:44 Это не могут сделать продукт-менеджеры.
19:46 Это могут сделать только дизайнеры, потому что у них есть опыт и понимание, как вообще строится продуктовый дизайн.
19:52 Есть один важный нюанс - это цена перехода в такую степь - да, встановление такими дизайнерами.
20:00 И это то, что я слышу от многих дизайнеров, что в то время, пока они занимаются генерациями, они сидят непонятно, чем занимаются, и вот общение уже с реальными людьми становится все меньше и меньше, потому что общаешься либо с искусственным интеллектом, либо передаешь задачку.
20:18 И получается, что комьюнити как таковое пропадает.
20:21 Но при этом у дизайнеров это очень важная составляющая.
20:24 Потому что чем больше мы общаемся, тем больше мы получаем опыта, и тем более мы чувствуем себя хорошо.
20:30 Для нашего творческого эго, для нашего вот этого нарцисса, который живет внутри нас, чтобы нас кто-то хвалил - это, конечно, очень важно.
20:39 И я перекрываю это тем, что, конечно, нужно объединяться в комьюнити, нужно быть вместе с дизайнерами, нужно задавать вопросы, приносить какие-то идеи, что-то обсуждать.
20:49 Поэтому на своем продуктовом курсе у меня есть существуют эти группы, в которых вы остаетесь всегда.
20:55 Существует вот это комьюнити.
20:56 Я провожу оффлайн мероприятие для того, чтобы просто было вот это вот единение и понимание, что перед нами не только компьютер и искусственный интеллект.
21:05 То есть, ценность работы в команде возрастает очень сильно.
21:09 Особенно в будущем, если смотреть, в команде скорее всего будет один-два дизайнера, а остальные, как бы, собственно, не нужны.
21:16 Я могу максимально понять дизайнеров, которые сейчас в одиночку прокачивают свои ай-скиллы, потому что еще недостаточно много хороших курсов, еще недостаточно понимания.
21:25 Вот ну, типа, как выстраивать именно систему - то есть, изучить инструмент, изучить окей, генерации, но как это использовать в своей жизни, как использовать это в работе, как это внедрить в процессы так, чтобы все не ломалось - вот это, конечно, вопросик.
21:40 И нужно именно стремиться к обучению не к какому-то конкретному инструменту, а именно умению внедрить это в свои рабочие процессы.
21:49 И вот со всей этой историей, что появляется много разных направлений, что дизайн в какой-то степени, какая-то часть дизайна становится наиболее востребованной.
21:58 Соответственно, начинает расти рост и запросы нанимателей.
22:01 Даже если вы сейчас в моменте видите на этом промежутке времени какой-то спад, но прежде сейчас это лето, да, это логично.
22:08 Но уже ближе к сентябрю начнется большой бум на поиск определенных специалистов, когда к концу года начнут выстраиваться какие-то определенные видения, того, каким должен стать дизайнер, кого они хотят видеть.
22:20 Сейчас, почему нужно сейчас именно начинать поднимать скиллы, почему сейчас нужно учиться, почему сейчас нужно пытаться перейти в какую-то новую стезю в сфере дизайна?
22:31 Потому что сейчас это еще очень сильно гибко.
22:33 На собеседованиях сейчас больше смотрят, как вы выделяете среди прочих ребят относительно искусства интеллекта.
22:40 Умеете ли вы руководить этим всем процессом?
22:43 Умеете ли вы выстроить свою работу?
22:45 То есть сейчас нет каких-то определенных стандартов у компании и определенных требований, которые нужно соблюсти.
22:51 Поэтому придя на собеседование и сказав, что вы можете сделать те или иные вещи, которые еще не указаны даже в резюме, это уже большой плюс.
23:00 Но даже если они указаны в самой вакансии, то большей степени, скорее всего, это написано от балды и большого понимания в этом нет.
23:08 Потому что ни один из дизайнеров, точнее, очень малое количество дизайнеров работая в команде, в компании может с точностью и уверенностью сказать, что вот у меня здесь такой процесс, потому что он еще формируется.
23:18 Но, как я и сказала, к концу года это будет только нарастать, и компания будет обретать и больше и больше понимания, а кто нужен.
23:25 60% дизайн лидов, и это говорит аналитика, стараются либо сохранить команды, либо расширять команды именно под специалистов, так или иначе, связанных с искусственным интеллектом.
23:35 Спрос растет, но формат входа в работу, в профессию сейчас еще гибкий.
23:40 Да, есть определенная сложность, есть определенные требования.
23:43 И действительно, тот вход в профессию, который был когда-то, я вам рассказывала в самом начале, что можно было за две недели оказаться и стать дизайнером, сейчас это не представляется возможным.
23:54 Естественно, вы должны обладать рядом навыков, продуктового дизайна, мышления, маркетинга, бизнеса, аналитики - вот все, что должно быть у дизайнера, еще искусственный интеллект сюда сверху добавляем.
24:05 Конечно, вы должны это все уметь.
24:07 Для того, чтобы стать действительно хорошим дизайнером и получать хорошие деньги, а не 3 копейки.
24:13 Сейчас это еще гибко.
24:14 Но вот я говорю: уже даже через полгода вы начнете замечать вещи, которые я сейчас озвучиваю, что будет спрос расти еще сильнее и сильнее.
24:23 И примерно я даю полтора-два года профессии - вот как таковой тем направлением, которое сказала, возможно, еще какие-то параллельно появятся.
24:31 Тем направления, которые вышки находятся в топе по этой лестнице: инжиниринг, это АИК-дизайн, то есть эти профессии станут тоже переполненными, потому что это сейчас люди не понимают.
24:44 У вас есть еще, как бы, время, так скажем, быстро войти, адаптироваться, забрать свою работу и стать, возможно, руководителем или обучать таких людей, которые к вам будут приходить, а потом уже будет вот такая же проблема, как сейчас в самом начале этого подкаста я говорила с джунами, которые только ЮА знают.
25:03 На самом деле, не поздно становиться дизайнером, поздно будет, когда новые вещи будут уже абсолютно не новыми.
25:09 Сейчас трансформация, потом это будет естественно, все стаканется.
25:14 Рынок не может штормить бесконечно.
25:16 Кризис не будет бесконечным.
25:18 Технологии будут развиваться, но вы сейчас уже можете отстать, просто не изучая то, что происходит.
25:24 И еще хочется мне сказать одну вещь, и мне кажется, это касается любой профессии, любого дела, которым вы занимаетесь.
25:31 Вообще, в целом, начинать пробовать что-то не поздно.
25:34 Вы никогда не узнаете, получится ли у вас, если вы не начнете что-то делать.
25:38 Если вы бесконечно чего-то хотите, если вы бесконечно к этому стремитесь, если вас так или иначе постоянно посещает мысль, и вы, допустим, сейчас оказались на этом канале, слушайте меня.
25:48 То это явно не случайная история.
25:50 Я, вот, например, верю в такие вещи, и это значит, мое какое-то либо глубокое внутреннее желание, либо просто мое желание, лежащее на поверхности.
25:58 Но это именно то, за что нужно цепляться, потому что вся ценность нашей работы заключается в том, чтобы нам нравилось, чтобы нам было интересно.
26:07 И вот до тех пор, пока вам любопытно и интересно, вы будете действительно хорошим специалистом.
26:12 У вас есть все шансы им стать.
26:14 И нет абсолютно никаких навыков, которым вы не сможете научиться.
26:19 Не бывает талантливых людей или неталантливых, есть просто стремление и умение изучать определенные технические нюансы.
26:27 И даже мозг, если вы всю жизнь считали себя не очень логичным человеком, гуманитарием и так далее, даже мозг можно перестроить и прокачать - то, что я и делаю, собственно, продуктовом дизайне.
26:38 Если вам после этого выпуска стало интересно научиться продуктовому дизайну, но вы сомневаетесь, вообще подойдет ли вам это, какие вам нужно пройти шаги, что вообще нужно делать?
26:49 И есть ли вообще смысл туда двигаться конкретно вам и какие вообще скиллы нужно прокачивать вам?
26:55 Неважно, на каком этапе вы находитесь.
26:57 Возможно, вы вообще еще не дизайнера, а только хотите им стать.
27:00 Возможно, вы уже джун.
27:02 Может быть, вы мидл.
27:03 Может быть, вы уверенный, капец, какой дизайнер, но вам не хватает определенных скиллов или не хватает взгляда со стороны, или прокачки на новый уровень?
27:10 Я оставлю бесплатную диагностику, в которой вы можете оставить все свои данные, я с вами свяжусь и расскажу в целом, что вам конкретно подходит.
27:19 Подходит ли вам курс, мое менторство?
27:21 Возможно, какой-то вообще отдельный интенсив вам нужен, или вообще вам ничего не нужно?
27:25 И вам нужно вообще двигаться в другом направлении.
27:27 Если у вас есть какие-то сомнения, мы сможем с вами поговорить.
27:31 Я думаю, что у вас все станет на свои места.
27:33 Ну и в завершении подкаста просто хочется сказать: если у вас возникает вопрос: есть ли смысл вообще идти в дизайн, это значит уже как бы показатель того, что вы хотите там оказаться.
27:45 А если говорить по аналитике, по всему тому, что я сегодня рассказала, куда двигается профессия, конечно, она развивается, она будет дальше развиваться, и востребованность, она дальше будет продолжать расти.
27:55 Услышимся уже совсем скоро.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.