0:01 На заменят вайб-кодеры.
0:03 Колод уже создает дизайны быстрее меня.
0:06 Я даже не знаю, как пользоваться Фима мейк.
0:09 Если ваш единственный навык - это двигать пиксели Фигма или работать только по ТЗ, то вы уже безработный.
0:17 Сейчас дизайнеры боятся, что искусственный интеллект, их заменят, но реальность абсолютно другая.
0:23 Есть кое-что пострашнее, вас могут заменить дизайнеры, которые умеют управлять искусственным интеллектом.
0:29 Я продуктовый дизайнер с 13-летним опытом, и моя профессия уже изменилась безвозвратно.
0:35 Я уже не сижу часами в фильме, перемещая какие-то элементы, в большей степени я руковожу всем этим оркестром инструментов для того, чтобы получить тот результат, за которым пришел мой клиент или мой рабодатель.
0:49 Обязательно дослушайте этот подкаст до конца, потому что сегодня я разберу на реальных примерах, как развивать продукт быстро, буквально с нуля до кликабельного прототипа.
0:59 И какой единственный навык в 2026 году спасет вас от увольнения.
1:15 Это новый выпуск подкаста между пикселями.
1:17 Здесь мы говорим о продуктовом дизайне, фрилансе и бизнесе.
1:20 Меня зовут Катя Купецкая, я основатель Диджиал Студии университета дизайна САВА, а также креативный директор стартапе и практикующий ЮАИХ-дизайнер с 13-летним опытом.
1:29 Каждый мой подкаст - это кирпичи к твою карьеру дизайнера.
1:32 Подписывайся и развивайся.
1:36 Очень много нового выкатывается просто буквально каждый день.
1:40 Новые фичи Фигма, какие-то инструменты, ИИшки, усовершенствуются те системы, в которых мы уже привыкли работать, а может быть, еще не привыкли, но все еще у дизайнеров вот это вот ой, сложно разбираться, ой, потом, ой, не знаю, вот не хочется туда погружаться.
1:56 Открываете новый инструмент, закрываете.
1:59 Посмотрели туториал, ничего не поняли.
2:02 Что-то попробовали, получилась какая-то херня, обосрали систему, пошли дальше рисовать фигме.
2:07 И вот у многих сидит вот это: я лучше по старинке сделаю, мне понятно, четко, я это быстренько все реализую.
2:13 Но при таком подходе вы проигрываете в скорость тем дизайнерам, которые используют Гминай, Перплекси, Клод, Чат-ГПТ, вот все те инструменты, даже ту же Фиму Мейк умеют уже внедрили в свои процессы и вы просто буквально отстаете.
2:30 Если вы тоже чувствуете тревогу от того, как меняется дизайн-индустрия, ставьте лайк, будем с вами разбираться вместе.
2:40 Вот как я работаю с искусственным интеллектом.
2:42 Я ровно такой же дизайнер, который когда-то впервые столкнулся с тем, что это нужно как-то внедрять в свою работу.
2:50 Смотрела на это с какой-то там опаской.
2:52 Еще даже, вот там год назад, когда я ходила на фигму канфу и увидела вот этот фигма Мейга, что они там творят, я такая, о, Боже, как мне это все сделать?
3:00 Я так привыкла работать, как я привыкла, какие там еще дополнительные элементы!
3:04 И конечно, когда я слышала какой-то новый инструмент, тот же клот, который что-то как-то там собирает, у меня вот были вот такие глаза, и я думала: боже, ну где мне найти на это все время?
3:15 Я вообще не хочу сейчас в этом разбираться.
3:18 И я прошла уже определенный путь, и понятное дело, что это никогда не скончаемая история.
3:23 И я буквально обучаюсь каждый день, но если ты уже внедрил какую-то часть этого процесса в свою работу, то постепенно, когда ты применяешь это на практике, ты изучаешь еще что-то новое.
3:35 Это, знаете, так обрастает большим древом знаний, которые вы можете использовать в своих проектах.
3:40 Я делю проекты и вообще работу в подходе с искусственным интеллектом на два типа.
3:45 То есть, это первый тип, когда у меня задача разработать или создать что-то с нуля, будь то фича, будь то проект полностью, или работать уже с существующим проектом, который мне нужно как-то улучшить, докрутить или расширить.
3:58 Если говорить про существующий проект, это является, наверное, самой сложной частью работы дизайнера.
4:04 Когда мы, допустим, представьте, приходим на то, что есть, и мы не можем принести какое-то там новое обновление, ребрендинг или еще что-то, как-то мы не можем этого сделать, но мы при этом должны создать что-то качественное, что будет востребовано юзерами, будет приносить бизнесу соответствующий результат.
4:22 И, допустим, у нас уже есть какие-то дизайн-системы, просто дизайны, и нам это нужно как-то улучшать.
4:28 Естественно, сейчас любой дизайнер должен заниматься аналитикой хо,тя бы базовой.
4:33 Он должен понимать тот самый ИХ, он должен проводить исследования не поверхностные, составлять портрет своей целевой аудитории, не по вершкам проходясь, а более глубоко и понимать, создавать карты эмпатии, например, и понимать, что действительно человек хочет, что он хочет получить.
4:51 Или хотя бы работать по принципу методологии джобс туби-дан, да, то есть, ну, понимать все эти вещи, как минимум.
4:57 И чтобы ускорить вот эту исследовательскую часть, это, наверное, самое простое из всего искусственного интеллекта.
5:05 Потому что здесь отлично, например, работает перплексити, потому что он собирает большое количество информации сквозь новости, сквозь данные.
5:13 И он выдает то, что актуально.
5:15 То есть, я бы не выбрала перплекси как сервис, который бы вам собирал прям полностью исследование, а выбрала его как часть.
5:23 Вот, То есть, у меня есть набор моих вот этих мини-рабов, которые мне, соответственно, там что-то делать.
5:29 Вот перплексить является тем, когда мне нужно по рынку, такой, знаете, срез сделать и понять, что вообще в мире происходит?
5:36 То есть, я не слежу за новостями, нон-стоп, ничего не мониторю, но он мне позволяет как раз-таки быть в тренде и понимать, и предугадывать какие-то тренды в дизайне, когда я анализирую какую-либо задачу.
5:47 Потом Гугл, да, то есть Джимминай, он просто невероятное количество информации имеет, как это поисковая система, и вы можете найти там буквально все.
5:57 Любу вашу гипотезу Гугл может разобрать на мельчайшие атомы и выдать вам подходящую информацию, особенно в исследовательском режиме, когда он может вам прям собрать ту самую аналитику, на которую вы можете посмотреть.
6:09 Это буквально ваш аналитик, который даст вам просто такую дату, с которой вы посмотрите, вы охренеете и скажете, о, как круто, что это сейчас есть, я теперь могу создавать какие-то решения, создавать дизайн, не основываясь только на своем каком-то вкусе, как это было когда-то раньше.
6:26 Чат--птиц, который может взять, все эти ваши исследования, все, что вы накопали, просто собрать вам правильную структуру, разложить это на нужные элементы, привести это в порядок, сказать, какие решения лучше, какие решения хуже.
6:40 И вы потом можете из этого создать таблицы, создать, нанести на подходящие фреймворки, создать вот эту вот визуальную часть вашего исследования, которая будет являться базой на основе которой вы будете улучшать тот существующий проект, допустим, в клоде, который отлично собирает такие вещи.
6:59 Если мы говорим уже про этап дизайна или про этап создания каких-либо концептов или улучшений, вот моя тоже практика такая, что, допустим, есть какой-то кусок приложения или кусок сервиса.
7:12 И я гипотетически, да, то есть, у меня есть гипотеза, я провела исследование - или просто на основе своих каких-то первичных там знаний, думаю, окей, мне надо, короче, сейчас эту гипотезу проверить.
7:24 То я беру буквально кусок того, что у меня уже есть, то есть того дизайна старого, или какого-то элемента, или прототипа, или там того, что уже существует.
7:34 Я беру это и несу вплод и прошу посмотреть и проанализировать: а что здесь хорошо и что здесь плохо, и как бы сделал он выдать.
7:43 Вообще, вот эта практика - наверное, у нее еще нет никакого названия, но мне нравится отдавать ему какие-то свои старые даже дизайнерские решения и просить: покажи, как сделал бы ты.
7:54 А пустим тот момент, что Клод любит темную тему, что он создает все в определенных цветах.
8:00 Но мы не просим его с вами создать, какую-то ЮА-часть.
8:04 Да, можно над этим целым поработать в зависимости от промпта, который мы задаем, но мне всегда интересно, получает тот результат, который есть.
8:12 И это же я могу перенести в фигму и докрутить, и улучшить.
8:15 Или же могу это же сделать в фигме-мейки на базе, соответственно, клода.
8:20 То есть, это не готовое решение, это никогда не будет готовым решением, потому что слишком много информации нужно загрузить вклон, для того чтобы он хотя бы приблизился к тому решению, которое могу создать я.
8:32 И поверьте мне, даже сквозь десятки и тераций не получается сделать то во,т как видит дизайнер, так скажем, как это действительно будет работать хорошо.
8:42 Потому что мы сделали исследование, мы умеем складывать все эти данные, мы долго держим контекст в своей голове, в отличие от любой нейронки, и это помогает нам создать нечто более лучшее.
8:54 То есть, у нас есть, допустим, набор решений того же клода, у нас есть старое решение, и мы можем родить новое решение, это так сильно ускоряет процесс генерации идей и снижает эту когнитивную нагрузку на наш мозг.
9:10 То, что раньше занимала те же исследования, могла потратить 2 недели на поиск информации, тегнуть нужных людей, вытащить, последить, посмотреть.
9:19 Это тоже никуда не девается.
9:21 То есть, понятное дело, можно дальше продолжать пользоваться различными там амплитудом, маус флоу, там, типа юзер барри для того, чтобы что-то там тестировать.
9:30 Это все понятное дело, это можно дальше и нужно это делать.
9:34 Но те вещи, которые я собираю, я могу быстрее проанализировать.
9:38 Даже базовая информация с видеосессией можно загрузить эти видеосессии, которые, то есть, как юзеры что делают в клод, и посмотреть и получить ту самую аналитику.
9:47 То есть, это все настолько сильно ускоряет работу.
9:51 В результате мой мозг чист для каких-то глобальных решений для того, чтобы что же выбрать лучше и заделиверить это уже непосредственно в реальном продукте.
10:01 Если же проект, допустим, с нуля.
10:03 Ну, тут здесь как бы, понятное дело, немножко пересекается, но я их вот делю в своей голове и делаю немножко разные подходы к работе с искусственным интеллектом в зависимости от типа проекта.
10:14 Понятно, здесь еще наносится тема, и это определенные
10:19 Так вот, вторая часть, когда мы работаем с нуля, это вообще кладесь - ну, про исследование я вам уже сказала, но если говорить там про клот относительно того, что можно буквально срисованных, каких-то своих скетчей, сторибордов, закинуть это все в клод, и он выдаст вам реальный кликабельный прототип, по которому вы можете пройтись, да и понять вообще, что это ваша идея.
10:43 Проверить ее, не тратя просто месяцы на то, чтобы создать то, что вы хотите.
10:48 Окей, ладно, не месяцы, но неделю на то, чтобы создать что-то, нечто кликабельное и понять, будет ли это работать или нет.
10:54 Вот это буквально, знаете, выполнилась та история для заказчиков, когда, знаете, заказчики не умеют воспринимать прототипы.
11:01 Если вы смотрели, кстати, мое видео по поводу ужасных клиентов, я как-то рассказывала на тему того, что у меня был такой клиент, который не понял, что это прототип.
11:09 И мне прислали вот такое вот огромное письмо с критикой дизайна.
11:13 Хотя я четко объяснила, что это прототип, что зачем это нужно, зачем вообще это делаем, что до этого были описаны этапы.
11:20 Ну, не суть, не об этом сейчас речь.
11:22 Но в общем для этих клиентов сейчас можно предоставить визуальное решение и тем самым сократить свои нервные клетки, так скажем, сберечь свои нервные клетки.
11:31 Так вот, сейчас вот этот вот путь до реализации из вашей головы он просто сократился.
11:37 Вот все, что вы себе там откладывали, даже для ваших портфолио, классные проекты, просто сейчас можно выгрузить и получить готовый результат.
11:46 А как можно еще обойти теперь, когда вы приходите в какую-то компанию, ему говорят: у вас нет реального проекта, а вы им херак, и выдали просто готовый сайт или готовое приложение.
11:56 А вообще, это реальный проект.
11:58 Ну, конечно, чтобы такое создать, нужно понимать суть построения таких проектов, как ставить задачи, как измерять те же самые КПИ, как планировать вообще эту работу, как строить весь этот воркфлоу.
12:10 Ну, для этого вам нужно быть продуктовыми дизайнерами.
12:14 Помимо там, как бы понятное дело, я уже рассказала, да, он вам не нарисует, там что-то нечто идеально, но вы уже сможете просто тоже это перенести в фигму и уже дорабатывать непосредственно там.
12:26 Более того, вы можете задать и запросить у Клода, чтобы он вам сделал базовую дизайн-систему.
12:33 И вам останется ее только доработать.
12:35 Это очень актуально для людей, которые плохо работают с дизайн-системами, плохо задают компоненты, плохо разбираются в нейминге.
12:44 То есть, это вообще большая помощь.
12:46 Вы увидите, как это сделать.
12:47 Буквально, знаете, чит-код.
12:49 То есть, вам не нужен это.
12:50 Вы знаете, как ваш однокурсник, который хорошо учится, и вы у него постоянно что-то подглядываете.
12:55 И вот он вам в этом всем будет очень сильно помогать.
13:01 Ну и не очевидный тоже факт, который прям вообще, мне кажется, супер крутая тема.
13:07 Представьте, вы приходите в новую компанию.
13:09 Понятное дело, он вам помогает какие-то вещи быстрее анализировать, изучать и так далее.
13:14 Но вы начинаете работать с разработчиком, с команды разработчиков.
13:18 И часто бывает такое, что разработчик видя ваш дизайн, не понимает, что вы хотите вообще реализовать.
13:23 Вам приходится делать такие большие описания, находить им какие-то примеры с анимацией для того, чтобы чего-то как-то им донести.
13:31 Сейчас вы можете прийти с готовым к ним прототипом, понятное дело, верстка, конечно, там может западать с точки зрения кода и всего остального, но тем самым разработчику гораздо проще и быстрее будет сделать все остальное.
13:46 То есть, даже может быть такое, что вы просто отдаете ему часть ту, которую вы создали, на вайб-кодиле, отдаете это разработчику, разработчику это дорабатывает.
13:56 Ну, это возможно в каких-то определенных командах, компаниях, кто это практикует.
13:59 Но другая часть - это не обязательно давать разработчикам, но показывать, как это может быть, для того, чтобы получить наиболее контролируемое решение и не сталкиваться лбами, когда мы говорим: да, нам нужен пиксель перфольт, какого фига вы это не создали?
14:13 Скорость во всем этом выросла просто колоссально.
14:17 Мы не тратим 355 лет - 300 в одни и те же экраны.
14:21 Да, возможно, это вообще радость для медлов и сеньоров, потому что когда ты джун, тебе еще интересно, знаете, сидеть и ковыряться с теми экранами, ты такой заинтересованный, ты в процессе, потому что это новое что-то, ты изучаешь новое что-то.
14:35 А тут, как бы, когда ты постоянно с этим работаешь, тебе нужно создавать одинаковые флоу, одинаковые формы.
14:41 Меняются только продукты, то есть ты уже знаешь, как это все.
14:45 А сейчас ты это можешь просто накидать - какую-то идею, даже рискнуть, накидать то, что раньше тебе просто забраковал бы твой стейкхолдер, сказал клиент: Нет, у нас сейчас нет на это времени.
14:57 А ты можешь прийти ему с нескольким решением, сказать: Вот, посмотри, я считаю, вот это круче.
15:02 И сейчас, ну ти,па, я предлагаю делать это.
15:04 И у твоего стейкхолдера есть выбор.
15:07 Он может увидеть то, что он не увидел, если бы у вас было ограниченное время, нужно было создать то, как хочет он.
15:14 Я вот хочу, чтобы все, кто сейчас это слушает вот увидели вот эти плюсы от нейросетей от вайб кодинга от понимания того что вообще происходит на рынке и начали это как-то применять и тут у меня был вопрос замечательный от моей знакомой на тему того, что какое вообще мое отношение к вейп-кодингу.
15:33 И я хочу сказать, что в моем случае оно позитивное.
15:37 И мне вообще нравится вся эта история, вся эта тема.
15:41 Мне интересно, как это влияет на мою профессию.
15:43 Мне нравится, что я сама могу сейчас сесть и сделать тот же сайт, портфолио, которое, например, у меня сейчас внезапно пришло предложение 3 валюты.
15:52 Мне нужно было за 4 дня сделать сайт.
15:54 И первое, что я сделала, я пошла вайп-кодить с хлодом, пошла создавать в кодексе в том числе.
16:03 Это работа с реактом, это работа со скриптами.
16:06 Понятное дело, что, опять же, так как я училась на разработчику, какие-то вещи мне нужно вспоминать, потратить время.
16:12 Короче, я, если говорить про мое вообще в целом отношение относительно всего этого, это круто.
16:18 Вайб-кодить - круто для спецов, которые уже знают базу, для разработчиков, для дизайнеров, то есть для тех, кто уже имеет навыки и знания.
16:30 Это круто для людей, кто хочет развернуть и протестить свой проект.
16:35 То есть кто хочет протестировать гипотезу стартапа, появится, возможно, много ужасных продуктов на рынке, появится, возможно, много хороших продуктов.
16:44 Просто благодаря тому, что эта идея не залежалась и человек не ждал какого-то волшебного часа, где он бы, соответственно, нашел деньги, инвестиции на команду.
16:53 Он мог бы это сделать, реализовать.
16:55 Но я прошу: вот если бы вы еще этим не занимались или занимаетесь, будьте с этим аккуратны, потому что в любой разработке есть в том числе протоколы безопасности, в том числе вы можете нечаянно слить данные пользователей.
17:11 И будьте с этим аккуратны.
17:13 Конечно, никто не говорит, что там нейронки пишут идеальный код.
17:17 Естественно, вы должны знать основы, вы должны хорошо разбираться, чтобы уметь это фиксить, внедрить.
17:23 Но это очень крутой инструмент помощи тем же разработчикам и дизайнерам для определенных задач.
17:29 Я думаю, что появится профессия на стыке - то есть сейчас еще не обязательная история для дизайнера, что он должен вайп-кодить.
17:36 Но я думаю, что с течением времени уметь вайп-кодить дизайнер все-таки должен быть хотя бы на каком-то базовом уровне.
17:42 Ну, а те, кто врывается в эту профессию профессию айти через вайп-кодинг и думают, что сейчас ой, да я пойду, короче, прям сейчас сделаю прототипчик, бабосиков с рублю.
17:55 Какой-то момент сталкивается с этими ограничениями, проблемами, которые могут возникнуть за этим кодом.
18:01 И получается, что мы получаем либо плохой продукт, либо недовольных юзеров - в том числе потерянные деньги, и репутацию компании.
18:10 Поэтому я, наверное, не скажу как-то вот по хейчу: людей, которые вот такие продвигают вайп-кодинг и так далее.
18:18 Наверное, я плохо отношусь к людям.
18:20 Не точно отношусь плохо к людям, которые пошли вайп-кодить и в каждом своем видео кричат о том, что дизайнеры не нужны, да разработчики больше не нужны.
18:30 Ребятушки, для того чтобы понять, что мы нужны, вам нужно знать, что мы знаем, для того, чтобы сделать свои выводы.
18:37 Когда у вас нет этой информации, вы не можете сделать полноценно свои выводы.
18:42 Вы обязательно тоже напишите комментарии, как вы относитесь к вай-кодерам.
18:46 Вообще, к вай-кодингу, тоже будет интересно почитать.
18:49 Ну и раз мы заговорили про вот это - я и стэк, мои подходы и различные методики того, как это применять в своей дизайнерской работе, я сейчас готовлю такой интенсив по искусственному интеллекту, где мы будем разбирать на практике вот эти связки и применять это в своей продуктовой работе.
19:04 То есть учиться внедрять искусственный интеллект в свою работу.
19:08 Если вам интересно, я оставлю ссылку в предзапись.
19:12 Посмотрим вообще, насколько вам актуален этот проект.
19:17 Обратная сторона всех этих нейронок, вайб-кодинго, как я уже начала говорить, это если ты не разбираешься в теме, если ты не знаешь базы, основы, законы, не умеешь с этим работать и сам никогда ничего руками не создавал, то, к сожалению, качество твоего результата будет соответствующее.
19:37 Не так просто, то есть, можно сказать, Клоду создай мне вот это, вот тебе вот эта картинка.
19:42 Но очень важно уметь писать правильные промпты, уметь направлять.
19:46 А это очень большой скилл, и многие дизайнеры мне обладают, потому что по факту это лид-дизайнер, который управляет своими дизайнерами.
19:55 И вот здесь интересно, что нужно учиться давать такие задачи вашему такому небольшому, да, джуну, которым вы руководите, и объяснять то, что вы хотите, на основе ваших знаний, на основе того, какие вы поставите ему КПИ, на основе того, какие скажете, использовать фреймворки.
20:14 Да, вы можете спросить: а какой здесь лучше применить фреймворк?
20:17 Но зная, какие вообще они существуют, вы можете проанализировать, а правильно ли он вам выдал результат?
20:24 Может, первый попавшийся без особо глубокого анализа и без вот этого опыта, что и где и как применять, выдать вам соответствующую инфу.
20:33 Будет ли она качественной, сомнительной?
20:35 Будет ли она работать?
20:36 Ну, скорее всего, но опять же на каком уровне?
20:39 То есть, условно, если вы как дизайнер, да, имеющий опыт, можете там повысить конверсию в регистрации на 60%, то искусственный интеллект, который этот опыт не имеет, не применял на практике, может только собрать информацию, какую-то дату и выдать вам варианты.
20:56 То он может, допустим, конверсию увеличить не на 60%, а на 10%.
21:00 Согласитесь, что круто было бы увеличить на 60%.
21:03 Вот для этого нужно все и знать, и понимать, как это все устроено.
21:06 И, конечно, обучиться через искусственный интеллект просто невозможно, потому что вы должны забрать практику, вы должны понять, вот этот инструмент для чего вообще, как в нее применить в своей реальной работе на реальном проекте?
21:18 Так что Ай - это тупо исполнитель, которого вы обязаны вести, которым вы обязаны руководить.
21:26 То есть, это тоже скилл, который вы должны тренировать.
21:29 Вот сейчас - такая инсайдерская инфа, я прохожу собеседование в револют.
21:34 Возможно, кто-то видел это в Телеграме.
21:36 И вот я хочу сказать, что даже вайтбординг я буду проходить по-другому.
21:42 год назад я бы могла по классическому варианту пойти, то есть применить какой-то фреймворк, ну, то есть я и буду применять фреймворк, но именно процесс вайтбординга я буду строить по-другому.
21:52 То есть, скорее всего, я уже применю искусственный интеллект для того, чтобы выдать прям готовый результат, а не просто накидать руками свои прототипы.
22:02 Потому что по факту проверяется ваша логика, проверяется ваше мышление, о котором я всегда и говорю: что ценится в дизайнере и в любом специалисте не умение использовать какие-то инструменты.
22:13 Это база, которая и так должна быть.
22:15 А ценится именно как вы думаете.
22:18 И если я умею использовать различные инструменты, то работодателю абсолютно плевать, как я достигну той цели, которую он поставил.
22:26 Если это поможет мне быстрее получить результат, он будет сильно счастлив, доволен и сделает мне предложение по работе.
22:34 Именно поэтому на своем флагманском курсе по продуктовому дизайну в мобильных приложениях с нуля я учу не только работать с инструментами, но я учу думать и применять продуктовое мышление.
22:46 Я учу управлять искусственным интеллектом как дирижерой для того, чтобы получать тот самый результат, о котором я говорю.
22:53 Для того, чтобы помогать бизнесу расти и чтобы бизнес был доволен, зарабатывал деньги, и вы, как дизайнер, могли, соответственно, тоже расти по карьерной лестнице.
23:01 Мои студенты они работают с аналитикой, КПА-ами, учат фреймворки, учат ЙИК, учат продуктовое мышление, учат ЮА, создают проекты с нуля, буквально большие стартап-проекты, которые не могут потом самостоятельно вайб-кодить и запустить в реальность.
23:17 Поэтому, если вы хотите уметь такие же вещи, приходите ко мне на курс, я с радостью стану вашим ментором и проведу вас через этот новый удивительный мир.
23:26 Ссылку оставила в описании.
23:29 И, конечно, на рынке сейчас не очень много дизайнеров и специалистов, которые умеют вайб-кодить, которые умеют интегрировать новые инструменты в свой дизайн процесс.
23:39 Да, конечно, появляются, и это здорово.
23:42 Я хочу, чтобы таких дизайнеров стало больше, потому что вот эта все общая паника и боязнь искусственного интеллекта немножко уже подзадолбала.
23:49 И мне хочется, чтобы процессы начали меняться быстрее.
23:52 Но я уже вижу, да, там что еще три недели назад было одно, сегодня уже другое.
23:58 Я уже вижу, что это как-то что-то вырисовывается.
24:00 Как оно будет дальше, конечно, мы будем смотреть.
24:03 Будет появляться что-то новое, конечно.
24:05 И в этом есть весь интерес в дизайне.
24:09 Никогда не бывает скучно, ты всегда чему-то учишься.
24:12 И ни единого дня за 13 лет я не переставала учиться.
24:15 И мне кажется, это хороший пояс для того, чтобы буквально сегодня начать делать какие-то первые шаги, даже в твоем искусственном интеллекте - открыть ту нероссетку, которую вы боитесь больше всего, и просто задать вопрос: а как мне применить тебя в своей работе?
24:31 Зачем это нужно делать?
24:32 Для того, чтобы дизайнеры, которые это умеют, не забирали ваши офферы.
24:37 Потому что работы много и очень много, хороших дизайнеров - их мало.
24:42 Их и было мало, их сейчас еще становится меньше.
24:46 Увольняют людей не потому что они какие-то плохие, прям дизайнеры, просто потому что они оптимизируют бизнесы, оптимизируют процессы и пытаются оставить себе тех, кто, возможно, имеет перспективы, хорошие скиллы для того, чтобы учиться, или уже изучать, и может принести.
25:03 То есть выбирает того, кто сможет повлиять своими дизайнами на результаты бизнеса.
25:08 Если вы хотите оставаться на рынке и узнавать каждый раз, как работают топы и быть в теме, обязательно подписывайтесь на канал.
25:15 Здесь еще больше полезных подкастов.
25:18 Услышимся уже совсем скоро.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.