Сложный интерфейс нельзя вылечить минимализмом
Почему в B2B-дизайне простота начинается с понимания процесса, а не с удаления кнопок.
Читать статьюИли Complex UI, сложные интерфейсы, сложный интерфейс.
Почему в B2B-дизайне простота начинается с понимания процесса, а не с удаления кнопок.
Читать статьюЯ работаю по схеме Time & Materials (T&M) над проектами с высокой степенью неопределённости, где на старте часто только общее представление о продукте, его структуре или задачах. С учётом моего опыта я вывела для себя минимальное количество часов в первом блоке работы, позволяющее получить основу для будущего проекта — 40.
Читать статьюВ этой статье о работе над экранной клавиатурой интерфейса «Инспектор», которая использовалась на нескольких экранах, занимала заметную часть рабочей области и должна была одинаково понятно работать в разных сценариях.
Читать статью32 367