История дизайна

Или Design History, История Дизайна.

20 публикаций

Material Design 2: от "цифровой бумаги" до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей

Сегодня я запускаю серию статей, которая станет самым полным русскоязычным руководством по Material Design 2. Мы начнём с философских основ, чтобы понять не просто «как делать», а «почему именно так». Это знание поможет вам создавать лучшие интерфейсы, даже если вы никогда не будете использовать Material Design напрямую.

Читать статью

Иконы графического дизайна: Пол Ренд. Дизайн: форма и хаос

Всем привет большой ! Сегодня рассказываю о Поле Ренде. Для тех, кто имя Ренда слышит в первый раз, скажу, что он вписал себя в историю…

Читать статью

Взбалтывать, но не смешивать

В этой лекции я рассказываю, как менялись правила типографики за последние 300 лет и какие выводы мы — практикующие дизайнеры должны…

Читать статью

Массимо Виньелли о дизайне

Массимо Виньелли — великий американский дизайнер докомпьютерной эпохи с итальянскими корнями, работавший в различных областях, от…

Читать статью

Как зарождалась профессия. История эволюции стиля в дизайне.

Привет, читатели Кабака и мои подписчики! Делюсь своей новой лекцией по истории развития стиля в коммерческой графике. Эта лекция из серии…

Читать статью

От Баухаус до Швейцарского корпоративного стиля в дизайне

Всем привет! Делюсь с подписчиками “Кабака” своими лучшими лекциями по истории графического дизайна.

Читать статью

AAnton Zaytsev

Русский почерк в промышленном масштабе

Несмотря на стереотипы об отечественном автопроме, школа дизайна в России остается одной из сильнейших в мире. Например, дизайнером…

Читать статью

ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ И ОБРАТНО. Эволюция айдентики.

Визуальная коммуникация зародилась за долго до возникновения письменности и так же стара, как пещера Ласко (14 тысяч лет до н. э.). Основа…

Читать статью

ВОЛШЕБНИКИ СТРАНЫ «OZ». Кислотная революция в дизайне

Приветствую достойнейших читателей “Кабака”! Я собираю различные истории жизни и смерти журналов оставивших след в графическом дизайне…

Читать статью

МИНИМАЛИЗМ в ДИЗАЙНЕ. ЛУЧШЕ МЕНЬШЕ, ЧЕМ БОЛЬШЕ

Привет всем! Сегодняшний разговор о проблеме минимализма в дизайне. Слово «проблема» вполне уместно, потому, что описывает, наверное…

Читать статью

ПИКТОГРАММА. ПОНЯТЬ ЗА СЕКУНДУ

Эта статья получилась у меня несколько объёмней, чем обычно, но надеюсь, вы не пожалеете время потраченного на её чтение. Почему это…

Читать статью

ПАЦИФИК. К 50-ЛЕТИЮ САМОГО УЗНАВАЕМОГО ЗНАКА

Мир знаков — это мир параллельный материальному. Зачем людям понадобилось создавать параллельную реальность? В чём необходимость заменять…

Читать статью

VVitaliy Bolataev

UX , философия и городское планирование. Как был придуман “первый” визуальный язык ISOTYPE.

Когда мы говорим о рабочих процессах и проектировании опыта пользователя мы часто забываем как возникли эти первые находки, используемые в…

Читать статью

ДДмитрий Некрасов

Скевоморфизм в цифровых интерфейсах и художественных программах.

Аннотация: Эволюция графического решения компьютерных интерфейсов, имитирование реальных материалов в цифровой среде, периоды адаптации и…

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс