Документация

3 публикации

Как сделать дизайн-систему готовой для агентов

Если не хотите, чтобы ваш ИИ-агент захлебнулся design.md, перестаньте складывать всю дизайн-систему в один файл.

Читать статью

Первые 40 часов UX/UI‑дизайна: как я собираю вводные и формирую основу интерфейса

Я работаю по схеме Time & Materials (T&M) над проектами с высокой степенью неопределённости, где на старте часто только общее представление о продукте, его структуре или задачах. С учётом моего опыта я вывела для себя минимальное количество часов в первом блоке работы, позволяющее получить основу для будущего проекта — 40.

Читать статью

Как документация влияет на дизайн-системы в аспектах доступности

В дизайн-системах дизайнеры, разработчики и другие члены команды ориентируются на документацию. Она содержит пошаговые инструкции о том…

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс