Студия Akademia получила Platinum на MUSE Design Awards 2026
Проект студии Akademia получил награду Platinum на международной премии MUSE Design Awards 2026.
Читать статьюИли Interaction Design (IxD), Interactiondesign, IxD, интерактивный дизайн, проектирование взаимодействия.
Проект студии Akademia получил награду Platinum на международной премии MUSE Design Awards 2026.
Читать статьюЯ работаю по схеме Time & Materials (T&M) над проектами с высокой степенью неопределённости, где на старте часто только общее представление о продукте, его структуре или задачах. С учётом моего опыта я вывела для себя минимальное количество часов в первом блоке работы, позволяющее получить основу для будущего проекта — 40.
Читать статьюВ этой статье о работе над экранной клавиатурой интерфейса «Инспектор», которая использовалась на нескольких экранах, занимала заметную часть рабочей области и должна была одинаково понятно работать в разных сценариях.
Читать статью32 233
Я поделюсь своим мнением о том, почему подготовленная с помощью ИИ проектная документация может выглядеть более проработанной, чем она есть на самом деле, и как я проверяю сценарии, требования и статус предложенных решений.
Читать статью41 945
Хорошо сделанный нелинейный прототип — это залог проведения качественного юзабили исследования с классными инсайтами. Ответственный…
Читать статьюПеревод статьи Figma “Create advanced animations with Smart Animate”
Читать статьюИюнь-июль 2020 года
Читать статьюВ дизайне для дополненной реальности пока очень мало готовых решений или устоявшихся правил. Решил поделиться с вами моим опытом по…
Читать статьюКак рекрутер со стажем, я видел множество портфолио дизайнеров. Совершенно очевидно, что дизайнеры тратят слишком много времени на…
Читать статью3 ноября при поддержке Правительства Москвы в Большом зале Цифрового Делового Пространства пройдет AIC Design Day. Один из спикеров —…
Читать статьюМы в AIC сделали проект, который …
Читать статьюНедавно я наткнулась на концепцию о трёх уровнях дизайна. Так, в моей …
Читать статьюПеревод заметки «Facilitating Better Interactions using Skeleton Screens»
Читать статьюСимвол, 2009
Читать статью