Джун, мидл и сеньор: зоны роста моушн-дизайнера
Что отделяет друг от друга моушн-дизайнеров разных грейдов?
1 088
9 публикаций
Что отделяет друг от друга моушн-дизайнеров разных грейдов?
1 088
23 апреля в Британской высшей школе дизайна пройдет День открытых дверей на программах 5 направлений: Коммуникационный и digital-дизайн…
175
Кино, UI, бродкаст-дизайн и другие не самые очевидные задачки, в которых пригодится знание After Effects.
1 145
Разбираемся в видах 2D: рассказываем об особенностях, софте, с чего лучше начать.
1 648
Несомненно, менеджмент очень важный скилл для любого дизайнера, особенно если вы работаете на фрилансе. Ниже я поделюсь личным опытом и…
1 113
В этой статье я поделюсь практической и метафизической спецификой 3D как дизайнер и художник. Ведь ко всему, что я знаю в дизайне, по…
2 400
В прошлой части я рассказывал о том, зачем дизайнеру стоит развиваться в разных направлениях и как это помогает повысить продуктивность. В…
1 204
Узкие специализации постепенно уходят в прошлое. Все чаще и чаще мы слышим о T-shaped специалистах — профессионалах с глубокой экспертизой…
1 373
Оценить качество своего продукта даже для опытного дизайнера совсем нетривиальная задача. В креативной индустрии каждый рано или поздно…
2 374