Дизайн‑системы

Токены, библиотеки, гайдлайны платформ и отдельные контролы: кнопки, поля, модалки, табы.

207 публикаций

Айдентика без универсального шаблона: почему бренду иногда нужны разные визуальные решения

Почему фирменный стиль не должен выглядеть одинаково на каждом носителе. Разбираем разницу между единообразием и системностью, роль визуального ядра бренда и способы адаптировать айдентику под упаковку, сайт, рекламу, презентации и digital.

Читать статью

Дизайн-система как инструкция для AI

Дизайн-система передаёт AI решения команды через правила, примеры и проверки. На кейсах Builder и Miro разбираю, почему наличия документации ещё недостаточно и что помогает связать инструкцию с результатом.

Читать статью

Типографика как несущая конструкция айдентики: где заканчивается выбор шрифта и начинается система

Почему типографика в айдентике — это не просто выбор шрифта. Разбираемся, как из начертаний, иерархии и правил верстки складывается система бренда.

Читать статью

Material Design 2: от "цифровой бумаги" до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей

Сегодня я запускаю серию статей, которая станет самым полным русскоязычным руководством по Material Design 2. Мы начнём с философских основ, чтобы понять не просто «как делать», а «почему именно так». Это знание поможет вам создавать лучшие интерфейсы, даже если вы никогда не будете использовать Material Design напрямую.

Читать статью

Не все правила нужно фиксировать: где в айдентике оставить место для дизайнерского решения

Какие элементы айдентики нужно закреплять жестко, а где дизайнеру необходима свобода, чтобы визуальная система работала на новых форматах и носителях.

Читать статью

Как дизайнеру на фрилансере работать в кризис

Сейчас многие подмечают некоторое замедление экономики в целом и ИТ-сектора в частности. Проекты сворачиваются, штат фиксируется и даже кое где оптимизируется. Часть клиентов это хорошо чувствуют и начинают вести диалог с позиции "я - Клиент!", пытаясь выбить себе особые условия. А если честно, просто урвать побольше за минимальный прайс.

Читать статью

Почему самая выразительная часть айдентики не всегда должна становиться ее главным правилом

Разбираемся, чем выразительный акцент отличается от системного принципа и как не превратить айдентику в один повторяющийся прием

Читать статью

Система вместо набора решений: почему современная айдентика больше не может быть просто визуальным стилем

Бренд существует в десятках форматов и попадает в руки разных команд. Рабочая айдентика помогает создавать новые носители без постоянного возвращения к автору концепции.

Читать статью

Как сделать дизайн-систему готовой для агентов

Если не хотите, чтобы ваш ИИ-агент захлебнулся design.md, перестаньте складывать всю дизайн-систему в один файл.

Читать статью

Когда брендинговое агентство сознательно делает дизайн менее эффектным

Самая эффектная концепция не всегда становится лучшей системой: где визуальная выразительность начинает мешать реальной жизни бренда

Читать статью

Знаете, что страшнее горящих дедлайнов? Бизнес, у которого «всё в одном»

Недавно я делала сайт для Casa Piruleta — это такое классное семейное пространство в Валенсии. Там и детская игровая, и эстетичный кафетерий, и зона для грандиозных дней рождений. Звучит как мечта, правда?

Читать статью

Я заменил дизайнера нейронкой. Вот так, сорян

Заранее извиняюсь перед дизайнерами, которые сейчас будут кидаться в меня Figma-файлами. Тема неприятная, но обсудить её надо.

Читать статью

AAleksandr Kochevanov

От автоподгрузки обратно к пагинации

Иногда даже современные решения оказываются не лучшими для реальных пользовательских сценариев. В этой заметке расскажу об опыте с…

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс