Дизайн-процесс

Или Design Process, UX Design Processes, UX-процесс, Дизайн Процесс.

73 публикации

Не каждое всплывающее окно - модальное

Разбираемся, чем модальные окна отличаются от немодальных, в каких случаях использовать каждый тип и каких ошибок стоит избегать при проектировании интерфейсов.

Читать статью

UX/UI дизайнер с нуля до PRO

Кажется настало время (а может быть уже и поздно) рассказать с чего начинается настоящая, неинстаграмная кухня этой профессии. Здесь, поверь, пахнет не только кокосовым коктейлем на песчаном пляже под пальмой, но и слезами, острыми спорами, потным креслом, выгоранием и дедлайнами.

Читать статью

Когда брендинговое агентство сознательно делает дизайн менее эффектным

Самая эффектная концепция не всегда становится лучшей системой: где визуальная выразительность начинает мешать реальной жизни бренда

Читать статью

Первые 40 часов UX/UI‑дизайна: как я собираю вводные и формирую основу интерфейса

Я работаю по схеме Time & Materials (T&M) над проектами с высокой степенью неопределённости, где на старте часто только общее представление о продукте, его структуре или задачах. С учётом моего опыта я вывела для себя минимальное количество часов в первом блоке работы, позволяющее получить основу для будущего проекта — 40.

Читать статью

Как перерасти себя: путь дизайнера через компании, вызовы и опыт

Когда ты работаешь в команде, а не как фрилансер, твой профессиональный рост происходит иначе. Это не мягкий путь, где ты можешь отказаться от задачи, сославшись на "не хочу" или "не знаю". Это путь, где тебе дают задания, которые могут быть выше твоего текущего уровня, а ты их выполняешь. Страх нового? Всегда будет. Но с каждым разом ты учишься искать пути, преодолевать себя и расти.

Читать статью

Разговор о творчестве и дизайне

Антон Григорьев и Дмитрий Ваницкий о творчестве и дизайне, креативности в жизни продуктового дизайнера, дизайне творческого процесса

Читать статью

Эпоха дизайнеров-ремесленников уходит

Современный бизнес-ландшафт в дизайне отличает высокая волатильность и сильное давление рынка. Дизайнерам все чаще приходится доказывать…

Читать статью

AAlexander Efremov

Я делал тестовые в течение 10 лет. Опыт того, как делать тестовые в 2025 году

Я бы хотел сказать, что тестовые больше не актуальны. Что им на смену пришли вайтборд-задачи, интервью и быстрые практические сессии. И в…

Читать статью

AAigul’ Gambarova

7 опорных точек в оценке продукта: взгляд со стороны бизнеса, пользователя и дизайна

Как сделать продукт, в который влюбляются с первого экрана — простые, но мощные принципы UX-дизайна.

Читать статью

VVadim Kurnevich

3 подхода во заимодействии программист-дизайнер.

Привет, я Вадим, продуктовый UX/UI дизайнер. В этой истории расскажу к каким практикам я пришел при передаче макетов девелоперам.

Читать статью

Дизайн без процесса, или ловушка форм-фактора

Визуальные эффекты — основная часть дизайн-процесса, но под ними может маскироваться неполноценное дизайн-мышление. Не установив…

Читать статью

DDaniil Tsykin

История о том, как Даня дизайн-менеджменту учился

Все началось в позднем декабре. К тому времени я почти около года лидил команды на большом синем проекте в студии pinkman.ru. Суммарно в…

Читать статью

ППрагматичный дизайнер

Как дизайнеру понять фронтендера, чтобы проект выглядел так как вы его задумали.

Дизайнеры, передающие макеты на разработку, говорят: “Трава соседа всегда зеленее”. Программисты зарабатывают больше. Как бы вы не…

Читать статью

ККатя Емельховская

Волшебное правило прямоугольников для отступов

Не так давно мы обсуждали мое задание с крутым тим-лидом и он поведал мне очень классное правило об отступах в карточках. И сегодня хочется…

Читать статью

IIrina Bushueva

Как дизайнеру использовать auto layout в Figma, чтобы фронтендеру было удобно

На основе изучения auto layout и общения с фронтендером я поняла, как дизайнер может сделать макеты максимально понятными для верстки. Auto…

Читать статью

VVanilla Thunder

Объектно-ориентированное про…ектирование?

Незаурядная история о том, как знания объектно-ориентированного программирования могут пригодится в дизайне, как OOUX — Object Oriented UX.

Читать статью

SSberHealth · Design

Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом?

Привет! Я Ваня Соловьёв, дизайн-директор в «СберЗдоровье». Сегодня я расскажу про генерацию идей продуктовыми дизайнерами: как сделать…

Читать статью

Что должен знать начинающий дизайнер

В моей жизни был момент, когда я решал, какая работа способна обеспечить меня жильем и пропитанием в столице. Выбор пал на дизайн. К тому…

Читать статью

Что отличает профи от новичка

Я видел, как работает множество начинающих дизайнеров. Помню себя на старте карьеры. Основной отличительной чертой новичка от профи…

Читать статью

SSberHealth · Design

Арт-дирекшен по любви. Как дизайнеру понять своего руководителя или не ошибиться с выбором нового

Как известно, не только компании выбирают сотрудников, но и сотрудники — компании. Дизайнеры на разных этапах ищут разных арт-директоров

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс