ЗаDизайн

Разговор «за дизайн» — и против всего плохого! Подкаст от профессионалов отрасли для широкой аудитории слушателей.

Финансовая поддержка. Ваша помощь поможет нам приглашать новых гостей и выходить чаще. 

Ссылки для донатов:

https://yoomoney.ru/to/410011528459384 (карты РФ)

paypal.me/rodionsosnov (карты не РФ)

https://destream.net/live/zadesign/donate (крипта, Apple Pay и др).

Наш телеграм канал: https://t.me/zdpodcast

По вопросам рекламы — kult.most@yandex.ru

© АНО "Центр инициатив - Культурный мост"

  • Продуктовый дизайн
  • Графический дизайн
  • Карьера

ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков

Данила Коско. Комикс как визуальный жанр

Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш

Подробнее об эпизоде

ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков

Блокбастер «Люблинский-2». Слушайте в динамиках!

Знаменитый паблик-арт-художник продолжает делиться бескомпромиссными высказываниями об искусстве, дизайне, обществе, советской эпохе, дизайнерских игрушках, «контемпорари-ДПИ», профилактике деменции и Corel Draw. А также неоднократно хвалит нас за хорошие и глубокие вопросы

Подробнее об эпизоде

ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков

Звезда российской художественной сцены, паблик-арт художник и «недизайнер» Андрей Люблинский

Два блока радикальных высказываний об искусстве, дизайне, архитектуре, коллегах, спорте, детях, советском наследии и светлом будущем. А также: зависть москвичам, грандиозные амбиции, красные человечки и... поход в рюмочную. Приглашаем к прослушиванию первой части (вторая тоже скоро будет!)

Подробнее об эпизоде

ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков

Роман Горшков. Будущее проектирования В2В-продуктов

Как «темные» и «светлые» механики геймдева повлияли на дизайн цифровых продуктов? Теория поколений — что в ней правда и как она используется в дизайне? ИИ в b2b – to be or not? А также, как оптимизировать дизайн-процесс и отучить сотрудников от плохих манер? :-)

Подробнее об эпизоде

ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков

Виталий Грошев и его AI-дворецкий

Опять нейросети?! Да! Послушайте, это потрясающий рассказ. Челябинский графический дизайнер и AI-энтузиаст Виталий Грошев создал свой виртуальный «замок дизайна» с чертогами разума, фантазийными артефактами, галереями, тайными комнатами, камином для сжигания идей и верным дворецким Альфа. Мы поговорили о том, как эволюционировал ИИ за время их совместных приключений.

Подробнее об эпизоде

Индекс популярности

Как считается индекс