Разработка и дизайн-концепция мобильного приложения East Wheels
Привет, на связи Webest. Мы разработали мобильное приложение на Flutter для рынка Таиланда с нуля и подготовили более 300+ экранов для удобства пользователей.
Читать статьюИли Interface, Interface Design, Interfaces, UI Design, UI-дизайн, User Interface, User Interface (UI) Design, Дизайн интерфейсов, Интерфейс, Интерфейсы, Юай.
Привет, на связи Webest. Мы разработали мобильное приложение на Flutter для рынка Таиланда с нуля и подготовили более 300+ экранов для удобства пользователей.
Читать статьюО том, как презентовать дизайн людям, которые не говорят на языке UX и интерфейсов, как реагировать на критику, адаптировать аргументы под разные аудитории и превращать обсуждение в конструктивный диалог, рассказал Никита Полубояров, тимлид отдела UX/UI студии AkademiaDev.
Читать статьюПривет! На связи Webest, и сегодня расскажем о дизайне интернет-магазина автомобильных шин и дисков для B2C- и B2B-клиентов.
Читать статью13 488
Не так давно меня приглашали тестировать Figma-like редактор от Ростелекома. Тогда он был всё-таки сильно сырой. Оказалось, что другие команды не дремлют и тоже готовят свои решения. Сегодня у нас на обзоре новый кандидат на импортозамещение Figma. Называется linia.pro. Сервис около года разрабатывается командой из Москвы.
Читать статьюНи много ни мало. Я прочитал несколько статей на тему диалогового интерфейса, в частности, и внедрения ИИ в интерфейс маркетплейсов вообще. Складывается ощущение, что эксперты не в состоянии увидеть проблематику покупателей, и понять как это всё должно работать.
Читать статьюПривет, на связи Webest! В этой статье расскажем о дизайне образовательной платформы для изучения английского языка.
Читать статьюКогда приходит новый проект, первое что делают начинающие и даже многие опытные дизайнеры — скорее открыть файл и начинать накидывать визуальное направление и собирать первые экраны продукта.
Читать статьюРазбираемся, чем модальные окна отличаются от немодальных, в каких случаях использовать каждый тип и каких ошибок стоит избегать при проектировании интерфейсов.
Читать статьюСегодня я запускаю серию статей, которая станет самым полным русскоязычным руководством по Material Design 2. Мы начнём с философских основ, чтобы понять не просто «как делать», а «почему именно так». Это знание поможет вам создавать лучшие интерфейсы, даже если вы никогда не будете использовать Material Design напрямую.
Читать статью11 871
Привет, на связи Webest! В этой статье расскажем, как полностью обновили визуальную подачу и структуру сайта производителя армирующих профилей для оконных систем.
Читать статьюСейчас многие подмечают некоторое замедление экономики в целом и ИТ-сектора в частности. Проекты сворачиваются, штат фиксируется и даже кое где оптимизируется. Часть клиентов это хорошо чувствуют и начинают вести диалог с позиции "я - Клиент!", пытаясь выбить себе особые условия. А если честно, просто урвать побольше за минимальный прайс.
Читать статьюЗаказчик почти никогда не приходит с запросом «нарисуйте мне user flow». Он приходит с прототипом, в котором отдельные решения могут противоречить друг другу или с идеей без единого зафиксированного сценария. И в таких случаях я не двигаюсь дальше, пока не соберу из этих вводных понятную схему.
Читать статью22 965
Webest на связи! Рассказываем про интерфейс, где большой объем информации не мешает пользователю быстро находить подходящий вариант.
Читать статью21 947
Привет! На связи Webest, и сегодня мы расскажем, как объединили выразительный дизайн и функциональность в мужском интернет-магазине с акцентом на визуальную подачу коллекций.
Читать статью23 480
Кажется настало время (а может быть уже и поздно) рассказать с чего начинается настоящая, неинстаграмная кухня этой профессии. Здесь, поверь, пахнет не только кокосовым коктейлем на песчаном пляже под пальмой, но и слезами, острыми спорами, потным креслом, выгоранием и дедлайнами.
Читать статью12 376
Мы разработали новую дизайн-концепцию корпоративного сайта, которая объединяет имиджевую подачу компании с понятной структурой большого объема информации.
Читать статьюЕсли не хотите, чтобы ваш ИИ-агент захлебнулся design.md, перестаньте складывать всю дизайн-систему в один файл.
Читать статьюЗаранее извиняюсь перед дизайнерами, которые сейчас будут кидаться в меня Figma-файлами. Тема неприятная, но обсудить её надо.
Читать статьюЯ работаю по схеме Time & Materials (T&M) над проектами с высокой степенью неопределённости, где на старте часто только общее представление о продукте, его структуре или задачах. С учётом моего опыта я вывела для себя минимальное количество часов в первом блоке работы, позволяющее получить основу для будущего проекта — 40.
Читать статьюПривет! На связи Webest. Перед нами стояла задача обновить сайт-витрину салона: сделать его современным и выразительным, но при этом сохранить привычную структуру и навигацию.
Читать статьюПеред мной была задача: сделать проект который будет менять правило в конкуренции игровых и студии разработки игр, сделать ребрендинг бренда. Изменить логотип и айдентику и создать корпоративный сайт студии. Веселие и творчество + Строгость и дерзости создал яркую и контрастную концепцию передающие некоторые отсылки к играм и атмосфере киберспорта.
Читать статью11 920
В этой статье о работе над экранной клавиатурой интерфейса «Инспектор», которая использовалась на нескольких экранах, занимала заметную часть рабочей области и должна была одинаково понятно работать в разных сценариях.
Читать статью32 373
Работа на фрилансе — довольно удобный и гибкий формат работы для развития в дизайн-сфере. Но работа без грамотного планирования дизайн-процессов и аналитических данных могут привести к дезориентации в процессах, если ты работаешь в дизайн-команде. Или несоблюдения дедлайнов и непонимание задач, если ты работаешь как практикующий дизайнер-фрилансер.
Читать статью11 305
Когда ты работаешь в команде, а не как фрилансер, твой профессиональный рост происходит иначе. Это не мягкий путь, где ты можешь отказаться от задачи, сославшись на "не хочу" или "не знаю". Это путь, где тебе дают задания, которые могут быть выше твоего текущего уровня, а ты их выполняешь. Страх нового? Всегда будет. Но с каждым разом ты учишься искать пути, преодолевать себя и расти.
Читать статью31 562
Размышления дизайнера об итогах Config и о том, почему основы UX важны как никогда
Читать статью21 280
Эффективный способ заполнения …
Читать статьюСкажем «нет» пагинации Легко ли пользователям …
Читать статьюКак организовать данные с позиции визуального восприятия
Читать статьюСоздайте более эффективную навигацию
Читать статьюКак правильно отображать текстовые подсказки
Читать статью