Адаптивный интерфейс
От классического статичного дизайна к адаптивному интерфейсу
Представьте себе: дизайн-система, которая не просто хранит кнопки и карточки в определенном порядке, а автоматически генерирует интерфейс. В реальном времени. Специально для вас. Вы заходите в любимое приложение, а оно уже настроено под ваши предпочтения. Крупный текст? Сделано. Минимализм? Готово.
Адаптировать значит подстраивать приложение под пользователя. А пока все наоборот — это мы вынуждены подстраиваться под приложение.
Как это может сработать?
Чтобы обучить этому ИИ, необходимо пройти 4 этапа:
1 Этап сбора данных
На этом этапе мы собираем и интерпретируем пользовательские данные. Это похоже на внимательное наблюдение за действиями каждого пользователя:
Что они кликают, а что пролистывают;
Когда они заходят в приложение: утром, вечером или в какой-то другой период;
Как они взаимодействуют с контентом — увеличивают размер текста, переключают на темную тему или вообще ничего не меняют;
Где они проводят больше времени;
Почему так себя ведут (это можно определить по шаблонам).
2 Этап анализа
Этап финального анализа собранных данных и распределение по категориям:
Основы;
UI-компоненты;
Дизайн-системы;
Модели машинного обучения;
Группы пользователей;
Персонализированные правила;
Поведенческие шаблоны;
Анализ метрик;
Обратная связь;
Например:
“Пользователи всегда увеличивают текст”;
“Пользователи проверяют погоду каждое утро”;
“Пользователям больше нравится смотреть картинки, чем читать”;
“Пользователи отслеживают фондовый рынок”.
3 Этап прогнозирования
Этап, на котором мы сопоставляем контексты и прогнозируем:
Пользовательские паттерны
Предпочитаемый макет
Цветовые ожидания
Контент
Шрифты
Временные контексты
Удобство
Пример:
“Этот пользователь утром ищет прогноз погоды, предпочитает темный режим ночью”.
4 Этап авто-сборки
На этом — последнем — этапе страница собирается на основе ваших предпочтений. Это как умный набор LEGO, где блоки сами меняют положение, размеры и форму.
Для первого пользователя (User 1):
Маленький хедер
Виджет погоды
Статистика
Персонализированные виджеты
Футер
Для второго пользователя (User 2):
Большой хедер
Контент для чтения
Профиль
Почему это может стать реальным уже в ближайшем будущем?
Десять лет назад ИИ с трудом распознавал кошку на фото.
Четыре года назад GPT-2 едва мог составить связный текст.
Сегодня GPT-4 пишет код, решает задачи по математике и сдает экзамены университетского уровня.
Такой прогресс кажется невероятным, но он соответствует простой тенденции — масштабирование делает модели умнее.
Примерные оценки прошлого и будущего роста вычислительных мощностей (как физических, так и алгоритмических). С увеличением масштаба моделей они становятся умнее, и, подсчитывая порядок увеличения мощностей (OOMs), мы можем примерно оценить, какого уровня интеллекта моделей ожидать в ближайшем будущем. (На графике показан рост только базовых моделей; дополнительные оптимизации не учитываются.) Image from Leopold Aschenbrenner
Оценки алгоритмической эффективности в языковом моделировании от Epoch AI. По их данным, за 8 лет удалось добиться улучшения эффективности примерно на 4 порядка (OOMs). Image from Leopold Aschenbrenner.
Выводы:
ИИ становится умнее и дешевле;
Задачи, которые раньше стоили $1,000, теперь обходятся в $1;
Модели могут справляться со сложными математическими задачами;
Эти улучшения происходят быстро и стабильно.
Такой рывок в сфере ИИ делает адаптивный интерфейс не просто возможным, но и потенциально доступным 🚀
Что это значит?
Для пользователей:
Вам не нужно постоянно искать нужные функции;
Удобный интерфейс подстроится под вас автоматически;
Персонализированные макеты;
Экономия времени.
Для дизайнеров:
Разработка гибких систем вместо фиксированных решений;
Построение адаптивных компонентов;
Установка правил, а не жестких макетов;
Тестирование разных сценариев.
Для разработчиков:
Динамическая разработка на основе правил;
Интеграция моделей ИИ и машинного обучения;
Упор на интерпретацию данных;
Модульный и масштабируемый код.
🔥Возможные трудности
Сложно понять пользователей, даже будучи человеком. Как же с этим разберется ИИ?
Слишком частые изменения могут перегрузить пользователя.
Иногда данных слишком много (в том числе и случайные касания), и их сложно интерпретировать.
Для работы ИИ требуется качественная информация.
Важно учитывать этические аспекты и конфиденциальность.
Необходимы надежные системы тестирования.
✅ Вывод
Старый подход: дизайн-системы — это библиотеки фиксированных компонентов.
Новый подход: дизайн-системы — это живые, динамичные организмы, которые реагируют, изменяются и совершенствуются.
Результат? Довольные пользователи, ускоренные рабочие процессы, и интерфейсы как будто созданы специально для вас.
Модели? Больше данных для обучения, более высокое качество результата.
Будущее не будет статичным. Оно будет адаптивным.
Но готовы ли мы к такому переходу? 😅
Узнайте больше об ИИ
🔗 From GPT-4 to AGI: Counting the OOMs from Leopold Achenbrenner
💎 Полезные находки
Состояние ИИ в дизайн-системах от Supernova
🔗 Link
The Future of Design Tokens — Online Jam with Tokens Studio
🗓️ Среда, 15 января 2025, 19:00–20:30
Организатор: Into Design Systems Community & Conference
🔗 Link
Плагин для Figma — Variables to Code
🔗 Link
Плагин для Figma — Figma to Code
Figma to Code (HTML, Tailwind, Flutter, SwiftUI)
🔗 Link
Componly
Отслеживайте внедрение своей дизайн-системы
🔗 Link
❤️ На кого стоит подписаться
На этой неделе знакомимся с Яном Томаном 🙌
Ян — директор по дизайну в Supernova, человек с уникальным и многогранным подходом к разработке продуктов. Он успел побывать в роли разработчика, продакт-менеджера и UX-дизайнера, поэтому отлично разбирается во всех этапах создания продукта.
Ян увлечен дизайн-системами, управлением продуктами, инструментами для дизайна и автоматизацией процессов. Но главное, что движет им — это стремление объединять то, что кажется абсолютно не связанным друг с другом.
📹 Мастерство создания UI-компонентов, синхронизированных с кодом — Ян Томан (Schema 2021)
🔗 Video
📹 Непрерывные дизайн-системы — выступление Яна Томана на Into Design Systems Conference
🔗 Video
Перевод статьи Adaptive User Interface из блога Romina Kavcic
В нашем Телеграм-канале UX Teddy публикуем так же переводы практических статей из блога UX Movement про проектирование сложных интерфейсов, форм и страниц — подписывайтесь!
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.