Как дизайнер в Америку уехал
Меня не часто спрашивают как я уехал, возможно потому что никому не интересно, а может потому что стесняются спросить, а может потому что думают, что это нереально. Не знаю.
Но, несмотря на отсутствие спроса, я все таки решил представить предложение и поделиться своими знаниями пока это не сделал кто-то другой :)
Чтобы мои рекомендации вызывали больше доверия, необходимо короткое представление.
Привет! Я — Денис, продуктовый (UX) дизайнер из Киева. Успел поработать в Китае (здесь я рассказал как получить рабочую визу) и теперь живу в Купертино, Калифорния.
Меня всю жизнь давит желание иметь больше чем есть, то же касается и места жизни. Сначала я каким-то чудом добился переезда всей семьи в Киев из Сум в 2000 (моральное давление), затем, побывав в командировке в Сан Франциско в 2013 я начал прокладывать курс на следующую цель.
Есть много способов уехать в США и иметь возможность там работать, например:
- получить статус беженца (убедительная история ущемления прав, $5000 на адвоката и много $ до получения разрешения на работу)
- жениться или выйти замуж за гражданина США (это целая подпольная индустрия)
- инвестировать $500,000 — $1,000,000 в местный бизнес
- открыть собственный бизнес в США предоставив убедительный бизнес план, вложив минимум $50000 и наняв минимум два американца (за этот вариант не ручаюсь, но есть знакомые которые это сделали)
- нелегально работать по туристической визе (разве что официантом)
- выиграть Грин Карту (знаю много людей кто выиграл, я же безуспешно играю уже 6й год)
- учиться в США и через год при определенных обстоятельствах получить разрешение на работу вне университета
- воссоединиться с семьей
- возможно есть другие варианты
Я опишу свой путь, а именно получение рабочей визы.
Визы дающие право на работу бывают разные.
H1B, O1, L1, J1. Я не буду их сравнивать детально, для этого есть Google. Просто скажу, что что H1B — очень ненадежный вариант в связи с лотереей (ограниченное количество виз + с каждым годом увеличивающееся количество желающих) и долгого ожидания с момента подачи документов на рассмотрение до получения визы (6 месяцев) если повезет. Компаниям нет смысла рисковать и ждать.
L1 — для меня был не лучшим вариантом, т.к. было необходимо поработать один год в представительстве компании которая согласится перевезти тебя в их американский офис. Это представительство может быть в любой стране, где проще получить рабочую визу. Например, Facebook часто нанимает людей в Лондонский офис только для того чтобы через год перевезти их в США по L1 визе. Вариант ближе и проще — Epam.
J1 — не вариант потому, что моя учеба давно закончилась. Хотя я слышал, что есть схема по которой компании привозят сотрудников по этой визе.
Методом исключения мой выбор пал на визу O1, для которой у меня ничего не было и которая казалась чем-то недостижимым когда я читал статью о том как ее получил
. Виза O-1 дается людям с экстраординарными способностями, которые необходимо доказать соответствуя ряду критериев таких как:
- награды местного и международного уровня
- участие в конференциях как спикер
- пресса о тебе и твоих работах
- участие в конкурсах дизайна как член жюри
- рекомендательные письма от не последних людей в мире дизайна.
Потому я решил поработать над послужным списком и подготовиться для получения O-1 когда придет время. А тем временем я уехал работать в Шанхай.
12 + 0 шагов дизайнера на пути к переезду.
- Стоит ли упоминать, что для найма в США тебе нужен очень приличный Английский? Если ты еще не там, начинай работать сейчас.
Лучшие методы изучения языка в порядке эффективности для меня:
- работай в иностранной компании или на англоязычных клиентов
- общайся на английском если есть с кем. Если нет, погугли о том как найти.
- читай статьи о дизайне. Благо, сейчас их появляется так много, что физически невозможно все прочесть. Не знаешь где начать? Здесь статьи, которые мне понравились.
- думай на английском, если не знаешь какое-то слово, сразу смотри перевод и записывай
- заведи личный словарь. Например, в приложении Abbyy Lingvo можно откладывать слова, которые потом можно показывать в случайном порядке в виде карточек и таким образом эффективно запоминать содержимое словаря. Я долгое время записывал слова в тетрадь.
- слушай музыку, читай и переводи лирику, понимай и позже уверенно подпевай
- смотри фильмы на Аглийском, можно с английскими субтитрами, ставь на паузу и переводи слова, которые употребляются больше 2 раз.
Забудь о своей русско/украиноязычной публичной сетевой жизни. Теперь все только на английском. Родной язык можно оставить в соц. сетях, которые недоступны иностранным эйчарам (vkotnatke+odnoklassniki?), но я бы посоветовал задуматься над необходимостью тратить время на такие сети.
Do a good job, что дословно переводится как “делай хорошую работу”. Но если звезды не привыкли становятся перед тобой в правильное положение по жизни, делать придется не good job, а awesome job, что можно перевести как “офигенную работу”.
Если ты продуктовый дизайнер, то должен выступать “адвокатом пользователя” продукта, над которым работаешь. Нужно быть твердым с другими командами, которые всегда пытаются пожертвовать дизайном в пользу своих жалких целей. Но мы то знаем, что во главе любого продукта и его успеха — нужды пользователя.
- Ты должен быть extremely detail oriented, т.е. быть перфекционистом. Например, если ты думаешь, что pixel perfection в иконографии — это удел задротов, то вынужден разочаровать, хайринг менеджеры и дизайнеры в Facebook или Google так не думают.
Убедись, что грамматических ошибок нет не только в LinkedIn и резюме, но и в твоих дизайнах. Это отличный индикатор внимания к деталям, который может сразу отправить тебя в корзину.
- Работай только над проектами заточенными под Американский рынок даже если по какой-то причине за это в данный момент меньше платят. Если ты дизайнишь продукты с интерфейсами на русском да еще и для местных компаний, шансы на то, что тебя заметит компания мечты из Кремниевой Долины резко стремятся к нулю.
Берись не за те проекты, которые приносят больше денег, а за те, которые принесут больше клиентов, будущую работу или получат большую огласку в западных СМИ.
- Создай свой личный бренд, сделай так чтобы мир (дизайна) узнал о тебе как можно раньше.
- Открой эккаунты на популярных платформах для показа своих работ (Behance.net и dribbble.com). Изучи работы самых успешных дизайнеров, сделай правильные выводы и регулярно выкладывай свои лучшие работы.
- Заведи Medium и пробуй писать что-то умное на тему дизайна, case studies, какие-то находки, тьюториалы…
- Начни пользоваться Twitter’ом, твить и ретвить только то, что не будет стыдно показать рекрутеру компании мечты и то, что даст им понять, что дизайн — Большая часть твоей жизни. Фоллови лидеров индустрии, участвуй в дискуссиях.
- Накапливай профессиональные связи, посещай дизайн митапы и конференции и знакомься с людьми, добавляй дизайнеров в друзья в соц сетях.
- Добавься в дизайнерские Slack сообщества, например русскоязычный creativerussia.co или западные Spec.fm и Designer Hangout.
- Участвуй в конкурсах дизайна, отправляй свои запущенные работы на сайты вроде awwwards.com или cssdesignawards.com, подобных сайтов множество. Эти награды будут твоими козырями в петиции на О-1.
- Когда у тебя будут достижения, пробуй стать членом жюри хотя бы конкурса местного масштаба.
- Если так сложилось, что все, над чем ты работал последние несколько лет стыдно показать (как было у меня работая в Paymentwall 4 года), то придется либо срочно наверстывать упущенное и работать над чем-то стоящим (долго и ненадежно), либо создать портфолио с нуля с unsolicited или концепт проектами которые решают конкретные проблемы (быстро, эффективно и полезно). Например, решение какой-то наболевшей для тебя проблемы в известном на мировом рынке продукте для быстрого привлечения внимания.
Дай своей работе яркий заголовок (например Facebook App Redesign) и размести ее в виде красиво оформленной графической презентации на Behance.net, одиночные картинки (тоже с описанием) в dribbble.com и расшарь все это где только возможно. Когда шаришь свою работу, упоминай эккаунт компании (еще лучше ее дизайн отдел) над продуктом которой ты работал, например @facebook и @facebookdesign. Не забудь попросить друзей дизайнеров сделать то же самое.
Если ты претендуешь на позицию продуктового дизайнера, то картинок будет недостаточно. Напиши статью с подробным описанием проблемы, как ты понял, что эта проблема существует (полезно провести минимальное исследование, он же user research) и собственно пошаговое решение проблемы начиная от исследования и набросков на бумаге и заканчивая информационной архитекрутой, визуальными дизайнами и интерактивными прототипами.
Если разместить работу на популярной блог платформе вроде Medium.com, это привлечет больше читателей. Еще больше внимания статья привлечет если она будет опубликована в популярной дизайнерской публикации, например UX Design. Для этого нужно связаться с админами публикации и показать им черновик.
Если все собранные лайки и шейры на протяжении недели-двух только от твоих друзей, возвращайся к пункту №2.
Если твоя работа приобрела виральность (т.е. каким-то чудом стала сама распространяться по интернету), начинай связываться с людьми из компаний для которых ты старался и намекай на собеседование. Не забудь подготовить трогательное сопроводительное письмо (cover letter), в котором ты опишешь как ты не можешь жить без этой компании и как много ты в нее привнесешь пользы.
Конкретней на моих примерах. Первое с чего я начал когда ушел из Paymentwall, это завел эккаунт на Behance и сделал unsolicited проект для GoPro. На тот момент я никогда даже не пользовался айфоном и понятие не имел о его особенностях и UX паттернах, так что если смотреть на этот проект сейчас, возникает много вопросов. Как бы то ни было, как только я увидел, что проект генерирует довольно много (по сравнению с ничем) лайков, я сделал все, чтобы заинтересовать компанию GoPro в моей кандидатуре, а именно:
- заэплаился на позицию дизайнера через сайт компании
- написал письмо CEO Николасу Вудману на все ящики которые имели смысл от nicholas.woodman@gopro.com до nick@gopro.com , один из них не вернул ошибку
- заплатил $15 Фейсбуку за отправку личного сообщения Нику, которое гарантированно попадет в Inbox ящик и Фейсбук не обманул. Ник ответил и сказал, что все круто и мне нужно заэплаиться на сайте компании :)
- писал сообщения эйчарам, дизайнерам и дизайн менеджерам на LinkedIn. В итоге дизайн директор ответил полон энтузиазма, но переговоры закончились на том, что они не спонсируют рабочие визы. Позже он мне устраивал экскурсию по офису GoPro в Sunnyvale, что тоже приятно.
Пример 2. Благодаря моему unsolicited проекту BMW Dashboard меня заметил дизайн директор Alcatel Onetouch и я получил работу даже без прохождения технического интервью.
Пример 3. Благодаря довольно успешной статье Car Dashboard UI Collection на Medium, я получил оффер от компании которая занимается исключительно дизайном инструментальных кластеров для большинства автомобильных компаний. По ряду причин оффер оказался не конкурентным и я отказался.
Всегда отвечай на предложения о фриленсе даже если уверен, что не возьмешься, никогда не знаешь где будет этот человек завтра. Интересуйся деталями, помогай даже бесплатно если это интересный проект или идея в которую веришь. Это ценнее денег.
Заведи себе красивый сайт. Если нет времени заполнить контентом и показать портфолио, нет ничего зазорного в одной минималистичной, но стильной странице. Кстати, вот мой dnevozhai.com
Держи свой LinkedIn профиль свежим, напиши вступление которое выставит тебя в выгодном свете, загрузи свое свежее резюме в виде PDF файла, картинки проектов, ссылки на соц сети и вебсайт, над чем ты работал в каждой компании и чего ты достиг, все награды, фриленс проекты, получи рекомендации от клиентов и сотрудников (на английском естественно). Пример моего LinkedIn.
В дополнение к LinkedIn не будет вредно иметь эккаунт на angel.co
- Не бойся эплаиться на вакансии топовых компаний, хуже не будет. Эффективнее эплаиться через рекомендацию сотрудника компании, поэтому попробуй найти друзей или друзей друзей в этой компании и попроси их рекомендацию.
Никогда не эплайся без ссылки на портфолио или прикрепленного PDF портфолио.
Если ни одна компания не отвечает:
- возвращайся к пункту №2
- пробуй переходить на компании второго эшелона.
Если тебе ответят и назначат время собеседования, сохраняй спокойствие :)
Первое собеседование — это всегда звонок или видео звонок с дизайн рекрутером или дизайнером. Будь готов объяснить малейшие детали проектов в своем портфолио. На вопрос “что бы ты изменил?” никогда не отвечай “ничего, и так все круто”! Так же тебя могут попросить покритиковать какой-то известный продукт на рынке или объяснить как сделать из говна конфетку. На втором этапе ты обычно решаешь какие-то конкретные задания. Как нанимают дизайнеров в Facebook можно почитать здесь, а здесь еще больше инсайтов с другой стороны.
Я доходил до второго этапа собеседования в Facebook и Google когда у меня не было ни одного реального запущенного продукта в портфолио.
Компания Palantir, известная своей сверх избирательностью при найме сотрудников, после трех звонков пригласила меня в свой офис в Пало Алто на финальное собеседование оплатив билеты и все расходы, но оффер я так и не получил.
Когда я был в штатах, я не терял времени, знакомился с людьми и проходил собеседования в нескольких стартапах, один из который сделал оффер, но позже сорвался из-за сложностей получения визы H-1B.
Все неудачи с трудоустройством в США в 2014 вынудили меня принять оффер из Китая о чем я теперь нисколько не жалею.
- Все время учись, пробуй новые дисциплины дизайна, новые стили рисования, новые инструменты. Привык к Фотошопу? Переступи через себя и перейди на Скетч, всегда можно вернуться, но захочешь ли?
В дополнение к новым навыкам появляется возможность написать статью с потенциально успешным заголовком вроде “10 things I’ve learned switching from PS to Sketch” :)
Кстати, вместе с поиском постоянной работы и фриленсом, я еще прошел курс Human-Computer Interaction от UC San Diego на Coursera. Сейчас, похоже, переименовали в Human-Centered Design и разбили этот курс на много маленьких курсиков. Мой проект попал в тройку лучших курса (достижение для O-1) и более того, теперь его показывают как образец работы для новых студентов. Мелочь, а приятно.
- Не сдавайся! Если ты решил, что все это стоит попробовать, напиши пошаговый план (желательно с ориентировочными датами) для каждого шага и постоянно на него смотри и обновляй по мере достижения целей. Это помогает не потерять фокус и сохранять мотивацию.
Если появляется идея написать или задизайнить что-то, что может получить виральность, сразу занеси в to-do list чтобы не забыть.
Так как же я попал в Америку?
В 2015 я наконец запустил свой собственный сайт dnevozhai.com, получил пакет наград и написал case study о создании UX дизайна для умных часов Alcatel. Статья довольно успешно лайкалась и шейрилась.
Я сделал новый список интересных мне компаний и начала эплаиться на открытые позиции.
Почему-то в этот раз ни Google, ни Facebook не ответили, хотя мой опыт вырос в разы, у меня появились награды, крутые проекты, опыт работы за границей, сайт, dribbble и даже резюме :) Также не ответил Apple, Dropbox, Lyft и много других. Я вел переговоры с Uber, Twitter, Box, WhatsApp, но упирался либо в проблему с визой, либо массовые увольнения во время собеседований, либо я был в неподходящем для интервью состоянии и огорчал рекрутера, либо компания не спешила принимать решения.
Я был в отчаянии, как вдруг заметил пост
о том как он переехал в Нью Йорк с помощью иммиграционного адвоката Анны Ароновой. Я связался с Анной и выяснил, что возможно получить O-1 даже без спонсорства компании, но для этого придется открыть свою компанию (около $1000) + услуги адвоката за оформление петиции на получение визы еще около $5000.
Только я решился на этот шаг, как со мной связался @leonovco из Huami с предложением от которого нельзя было отказаться и которое покрывало все эти расходы. А нашел он меня благодаря моей PR активности в соц. сетях, а именно статье о создании UX для часов Alcatel на Medium и картинкам на Behance и dribbble. Приняв оффер, я пообщался с предоставленным мне юристом, высказал недоверие и мы передали дело Анне.
На подготовку документов с моей стороны ушел месяц, и еще месяц на подготовку всего на стороне юриста. По ускоренной процедуре (+$1500) мы получили подтверждение петиции через полторы недели. Мне только оставалось приехать в Киев чтобы вклеить визу в паспорт и отправиться в солнечную Калифорнию.
Так выглядела моя петиция на O-1
В заключение.
Приехав в Штаты и познакомившись со множество других приезжих, у меня сложилось впечатление, что я прошел самым сложным и извилистым маршрутом. Многим это удается намного проще. Возможно и тебе удастся.
Удачи!
UPDATE. Помни, чем ты моложе, тем проще решиться и переехать.
Почему?
• больше времени и энергии на выполнение того безумного плана, что описан выше
• лучше обучаемость и открытость к новому
• возраст имеет значение при найме
• нажитые вещи, квартира, машина будут вселять сомнения
• стареющие родители — серьезный фактор. Чем раньше уедешь, тем раньше перевезешь их к себе
• жена + ребенок = дополнительный риск и финансовые затраты на новом месте.
Если у тебя все еще есть вопросы, задавай в виде комментария к посту или пиши на dnevozhai@gmail.com. Еще я делюсь интересным в Твиттере @dnevozhai
Я и возможно другие ребята желающие попробовать себя за границей будут благодарны за шейр этой статьи в соц. сетях :)
Update.
Кто-то перевел статью на аглийский, что бы не потерять, добавляю ссылку здесь https://icons8.com/articles/design-career-product-designer-relocation-to-the-usa/