Илья Сидоренко. Дизайнер интерфейсов. Рецензия.
Никогда прежде мне не доводилось писать рецензии на книги. Никогда прежде я не превозносил культ юного воображалы — сноба, который пытается выделить себя среди других.
Никогда прежде не думал, что буду безуметь от восторга после прочтения бумажного пособия для начинающих дизайнеров.
Автор статьи — Евгений Егоров. Связаться со мной можно по этой ссылке , открыт к сотрудничеству и предложениям
Перед выпуском этой статьи я заблаговременно написал автору книги — Илье Сидоренко с просьбой предварительно ознакомиться с содержанием статьи, перед ее публикацией, но получил отказ. Поэтому написанное ниже можно смело считать достоверной экспертизой, которая так и не подверглась правкам или доработкам.
Что я знаю об авторе
Я не был знаком с Ильей до прочтения книги, как впрочем, и после прочтения. Слышал мельком и с трудом верил, что Илья читает 100500 книг в неделю. Выводы делал исключительно по его рассказам в соц. сетях www.instagram.com/iskros . Несмотря на весь скепсис по отношению к автору, я все равно был подписан на него в сетях и следил за его прогрессом. Мне не импонировало это хвастовство и горделивость своими профессиональными успехами, вероятно, причина всему — зависть.
Один раз мне довелось видеть его вживую, на одном из дизайнерских мероприятий, кажется Mail.ru Design Cup 2019. Ничем не приметный внешне, весь в черном, закрытый в своих мыслях, Илья не охотно шел на контакт, да и проявлять инициативу я не стремился.
Мотивы
В моем распоряжении очень мало времени на чтение, причины тому — семья, работа, необходимость сна. Но наращивать экспертизу в Digital сфере приходится постоянно, ибо технологии быстро развиваются, избалованный клиент хочет все больше, а бизнесу приходится трансформироваться и подстраиваться под изменения.
Не долго искав, я приобрел электронную версию книги и принялся к делу. Современная обложка с контрастными цветами и всеми признаками швейцарской типографики носит горделивое название «Дизайнер интрефейсов».
О чем книга
Прочитать книгу за неделю — высокий темп для меня, поскольку 700 страничный томик Алана Купера «Об интерфейсе. Основы проектирования» я не могу закончить уже пол года.
По догадкам, столь высокая заинтересованность была вызвана легким слогом автора и завораживающей сюжетной линией вначале.
Книга состоит из множества тематических глав и начинается с биографии. Именно эта часть завлекла меня и заставила продолжить чтение. Очень интересно было узнать про те сложности, с которыми Илья столкнулся на старте своей карьеры. Будучи студентом, он зарабатывал жалкие копейки, играясь со шрифтами под дудочку заказчиков. Набивая шишки и постоянно совершенствуясь, он имел опыт работы в Нью-Йорке, развивая стартап. Уверен, что многие из тех, кому доведется читать это практическое повествование, найдут отголоски похожих ситуаций и в своей карьерной жизни.
С каждой прочитанной далее страницей, уважение автору становилось выше, а скептицизм перерастал в интерес. На протяжении всей книги автор раздает лайфкаки начинающим дизайнерам, поэтому данное произведение будет полезно впервую очередь тем, кто только начинает свой путь. Помимо мотивационных цитат и жизнеутверждающих фактов, автор приводит огромное количество практического материала и кейсов из повседневной жизни.
Топ-5 цитат из книги
На протяжении всей книги я сохранил порядка 70 интересных вкладок, некоторыми из них делюсь с вами
Мне кажется, если вы вспомните себя год назад и не ужаснетесь, каким глупым вы были, значит, вы ничему не научились.
Когда руководители видят, что вас интересует не собственное эго, а благо компании, ваша значимость растет.
Очень важно понять, что отличная работа — это не результат гениальности дизайнера (хотя бывает и такое), а итог правильного процесса, который и приводит к отличному решению.
Цель навигации — не создать хорошую композицию, а помочь пользователю лучше ориентироваться в вашем сервисе.
Не бойтесь показаться глупым — это нормально, зато вы покажете, что уважаете работу своих коллег. Во многих компаниях дизайн и разработка борются друг с другом, что сильно замедляет процесс и ухудшает культуру. Старайтесь избегать этого в своих проектах.
Автор вселяет уверенность в тех, кто только начинает заниматься дизайном и кому еще не до конца понятны все аспекты этой профессии. Рассказывает о необходимости поддержания высокого уровня дисциплины на протротяжении долгого времени, чтобы добиваться больших результатов.
Я бы выделил в книге следующие основные смысловые блоки:
Основы
Что такое дизайн и в чем его ценность для людей
Отличия UX и UI дизайна
Психология
Психология саморазвития
Правильная организация рабочего времени, чтобы все успевать
Как не бояться допускать ошибки на первых этапах
Карьера
Поиск первой работы для тех кто только закончил курсы, будь это Британка или онлайн курсы Skillbox
Лайфхаков на тему того, как развивать личный бренд и наращивать свои экспертные навыки. Зарабатывать больше и улучшать портфолио
Как быстро развиваться и прокачиваться начинающему дизайнеру секреты, приемы. С каких шагов лучше начинать фрилансеру и где больше шансов добиться успеха
Этапы становления от джуниора до арт директора и продуктового дизайнера
Дизайн процесс
Дизайн процесс от простого лэндинга до сложного интерфейсного продукта
Секреты презентации своего проекта бизнесу
Необходимость исследований перед началом проектирования любого интерфейса
Проектирование
Продуктовый дизайн, фундаментальные признаки построения успешного Юзабилити
Правильное применение пользовательского опыта, своевременно привязанного к нужному контексту
Пользователи — это впервую очередь люди и наша задача, как дизайнеров, сделать их мир лучше.
В конце не обошлось без мечтаний о будущем , когда интерфейсы будут делать большую часть работы за нас.
Итоги
Что понравилось / +
Все о чем пишет Илья , он прожил сам и испытал на своей шкуре. Сложности, недопонимания, оглушительные взлеты и эпичные падения — это неотъемлемые части первых шагов любого дизайнера.
Илья приводит цитаты других авторов, которые сильно повлияли на его профессиональный путь и развитие. Автор — это своего рода фильтр, который проаккумулировал через себя тонны информации и поделился лишь самым сокровенным с нами.
Чего не хватило / -
Понимаю, что всем не угодить, но лично я был бы сильно рад увидеть как можно больше разборов рабочих кейсов и решений к которым пришел сам Илья. Увы, NDA диктует свои правила и запрещает публиковать все подряд.
Так же было бы круто если бы первая часть книги, где автор описывает студенческие будни и начало своей карьеры была бы чуть более живая.
Не знаю насколько сильно это удорожило бы стоимость книги, но высказывания об интерфейсах, подкрепленные иллюстрациями, смотрелись бы очень лаконично.
Стоит ли читать ?
На вопрос стоит ли читать, однозначно отвечу — ДА. Это своего рода пошаговая инcтрукция, ваш личный тренер для тех, кто только хочет стать дизайнером. Тех кто уже имеет какой-то опыт, книга поможет структурировать свои знания и разложит все по полочкам.
Спасибо за внимание, связаться со мной можно по этой ссылке , открыт к сотрудничеству и предложениям
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.