Интерфейсы и UX

Продуктовый и веб-интерфейс, мобильные, паттерны, доступность и процессы UX.

975 публикаций

Как мы сделали интернет-магазин шин и дисков, в котором легко разобраться с первого экрана

Привет! На связи Webest, и сегодня расскажем о дизайне интернет-магазина автомобильных шин и дисков для B2C- и B2B-клиентов.

Читать статью

Как презентовать дизайнерские решения не дизайнерам

О том, как презентовать дизайн людям, которые не говорят на языке UX и интерфейсов, как реагировать на критику, адаптировать аргументы под разные аудитории и превращать обсуждение в конструктивный диалог, рассказал Никита Полубояров, тимлид отдела UX/UI студии AkademiaDev.

Читать статью

Вкус и насмотренность в эпоху AI

Разбираю, чем профессиональный вкус отличается от личного предпочтения и простой насмотренности, как оценивать дизайн в контексте и какую роль AI может играть в этом выборе.

Читать статью

Когда маленькая задача оказалась вовсе не маленькой

Есть такой вид задач в работе дизайнера, которые сложно назвать сложными по хардам, но вот по софтам они забирают огромное количество сил.

Читать статью

Новая отечественная Figma - Linia.pro

Не так давно меня приглашали тестировать Figma-like редактор от Ростелекома. Тогда он был всё-таки сильно сырой. Оказалось, что другие команды не дремлют и тоже готовят свои решения. Сегодня у нас на обзоре новый кандидат на импортозамещение Figma. Называется linia.pro. Сервис около года разрабатывается командой из Москвы.

Читать статью

С чего начать делать тестовое, чтобы не обосраться

У тестовых заданий есть неприятная особенность: иногда хочется сразу открыть фигму и начать что-то рисовать, чтобы почувствовать, что процесс пошёл. Но обычно именно так и начинаются проблемы) Я бы начинала не с макетов, а с подготовки.

Читать статью

100 методов UX-дизайна: рейтинг Якоба Нильсена

У AI-прототипирования первое место, у обычного эскиза – второе. В рейтинге ста методов UX-дизайна Якоба Нильсена, опубликованном 16 сентября 2026 года, они оказались рядом благодаря одной логике: насколько сильно метод помогает повлиять на решение и сколько внимания команды забирает.

Читать статью

Как смыслы бренда становятся продуктовыми решениями

Компания потратила несколько месяцев и бюджет на ребрендинг. Сделали красивую презентацию с миссией, видением, ценностями. Все полюбовались и отдали в отдел маркетинга. А продукт живет своей жизнью.

Читать статью

Маркетплейс будущего. Часть 1 - Настоящее

Ни много ни мало. Я прочитал несколько статей на тему диалогового интерфейса, в частности, и внедрения ИИ в интерфейс маркетплейсов вообще. Складывается ощущение, что эксперты не в состоянии увидеть проблематику покупателей, и понять как это всё должно работать.

Читать статью

Оьразовательная платформа, в которой легко разобраться: дизайн EnglishVeronika

Привет, на связи Webest! В этой статье расскажем о дизайне образовательной платформы для изучения английского языка.

Читать статью

Дизайн-мышление

Америка конца 50-х.: космическая гонка, холодная война, все думают о ракетах и бомбах. И вдруг какой-то чудак-профессор из Стэнфорда по имени Джон Арнольд заявляет: "А давайте проектировать, ориентируясь на пользователя, на конечного потребителя?!"Его, конечно же, посчитали сумасшедшим, но именно эта мысль, подхваченная другими энтузиастами вроде Боба Маккима, стала семенем, из которого выросло то, что мы сегодня называем дизайн-мышлением.

Читать статью

Что происходит до дизайна? Как выстроен аналитическое мышление на фрилансе

Когда приходит новый проект, первое что делают начинающие и даже многие опытные дизайнеры — скорее открыть файл и начинать накидывать визуальное направление и собирать первые экраны продукта.

Читать статью

Не каждое всплывающее окно - модальное

Разбираемся, чем модальные окна отличаются от немодальных, в каких случаях использовать каждый тип и каких ошибок стоит избегать при проектировании интерфейсов.

Читать статью

Material Design 2: от "цифровой бумаги" до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей

Сегодня я запускаю серию статей, которая станет самым полным русскоязычным руководством по Material Design 2. Мы начнём с философских основ, чтобы понять не просто «как делать», а «почему именно так». Это знание поможет вам создавать лучшие интерфейсы, даже если вы никогда не будете использовать Material Design напрямую.

Читать статью

Пересобрали интерфейс «Дельты»: редизайн сайта производителя армирующих профилей

Привет, на связи Webest! В этой статье расскажем, как полностью обновили визуальную подачу и структуру сайта производителя армирующих профилей для оконных систем.

Читать статью

Можно ли спроектировать интерфейс для более ответственных решений?

Для решения этой задачи я предлагаю использовать замедление и обеспечение видимости последствий. Два простых шага, но главное, конечно, в целеполагании: хочет ли заказчик таких интерфейсов или ему достаточно чего-то традиционного: красивого, быстрого, безопасного.

Читать статью

Как дизайнеру на фрилансере работать в кризис

Сейчас многие подмечают некоторое замедление экономики в целом и ИТ-сектора в частности. Проекты сворачиваются, штат фиксируется и даже кое где оптимизируется. Часть клиентов это хорошо чувствуют и начинают вести диалог с позиции "я - Клиент!", пытаясь выбить себе особые условия. А если честно, просто урвать побольше за минимальный прайс.

Читать статью

User flow. Как проектировать и зачем

Заказчик почти никогда не приходит с запросом «нарисуйте мне user flow». Он приходит с прототипом, в котором отдельные решения могут противоречить друг другу или с идеей без единого зафиксированного сценария. И в таких случаях я не двигаюсь дальше, пока не соберу из этих вводных понятную схему.

Читать статью

Создали понятный интерфейс для сервиса GEORID с 5000+ объектов недвижимости

Webest на связи! Рассказываем про интерфейс, где большой объем информации не мешает пользователю быстро находить подходящий вариант.

Читать статью

Как создать характерный e-commerce-дизайн и не потерять удобство каталога

Привет! На связи Webest, и сегодня мы расскажем, как объединили выразительный дизайн и функциональность в мужском интернет-магазине с акцентом на визуальную подачу коллекций.

Читать статью

UX/UI дизайнер с нуля до PRO

Кажется настало время (а может быть уже и поздно) рассказать с чего начинается настоящая, неинстаграмная кухня этой профессии. Здесь, поверь, пахнет не только кокосовым коктейлем на песчаном пляже под пальмой, но и слезами, острыми спорами, потным креслом, выгоранием и дедлайнами.

Читать статью

Девять лет я объяснял клиентам, почему пользователю так будет удобнее. Надо было просто спросить

Аналитика показывает, где пользователи уходят, но не говорит почему. Как продуктовые команды годами правят интерфейс вслепую – и что с этим делать

Читать статью

Эвристики Нильсена

Правда, которую редко озвучивают, заключается в том, что эвристики Нильсена - это не про правила, это про способ мышления при генерации интерфейса и сегодня мы разберемся как думать с их помощью, а не слепо им следовать.

Читать статью

Новости дизайна за август

Всем привет! Август почти закончился и уже завтра наступит осень. Сейчас самое время подвести итоги уходящего месяца и вспомнить все интересные события в дизайне.

Читать статью

С чего Senior начинает дизайн-проект

Если начать проект неправильно, ошибка может обнаружиться только после релиза, когда в разработку уже вложены месяцы работы и большие бюджеты.

Читать статью

Как показать масштаб промышленной компании через дизайн сайта

Мы разработали новую дизайн-концепцию корпоративного сайта, которая объединяет имиджевую подачу компании с понятной структурой большого объема информации.

Читать статью

Как сделать дизайн-систему готовой для агентов

Если не хотите, чтобы ваш ИИ-агент захлебнулся design.md, перестаньте складывать всю дизайн-систему в один файл.

Читать статью

Индекс популярности

Как считается индекс