С субботним приветом! Сегодня премьера новой лекции, рассказываю об Иване Чермаеве, русском американце, великом мастере айдентики. По Нью-Йорку невозможно пройти и несколько метров, не натолкнувшись на логотип, созданный Чермаевым. Его фирма Chermayeff & Geismar за 60 лет разработала множество логотипов, которые и по сей день являются неотъемлемой частью западной визуальной культуры, среди них: National Geographic, NBC, Warner Bros и множество других, но, наверное, самый знаменитый из них ― Mobil Oil. Даже после того, как Exxon приобрёл компанию, логотип Mobil остался на 50 000 бензоколонках в США и ещё на 50 000 за пределами Америки. Чермаев говорил, что лого Mobil эффективен, «потому что он простой, и люди узнают его, даже когда едут со скоростью 90 миль в час по магистрали». Идея красной буквы O усиливает общую концепцию айдентики, которая заключается в использовании круглых навесов, круглых деталей интерьера и других элементов идентификации. Mobil, наверное, самая узнаваемая бензоколонка на планете. О других проектах звёздной студии и методах её работы — смотри видео…
Другие посты
О креативе и творчестве в дизайне
Недавно пригласили меня выступить с лекцией в Москве, взял в поезд «Дженерейшен пи» Пелевина, которого не брал в руки лет 20. И вот…
Читать статьюИконы графического дизайна: Пол Ренд. Дизайн: форма и хаос
Всем привет большой ! Сегодня рассказываю о Поле Ренде. Для тех, кто имя Ренда слышит в первый раз, скажу, что он вписал себя в историю…
Читать статьюГрафический дизайн: секрет эффективной коммуникации. LIFE
Всем привет из СПб! Это первая часть лекции, прочитанной студентам отделения коммуникационный дизайн Санкт Петербургского реставрационно —…
Читать статьюКраткий курс брендинга для дизайнеров
Всем привет. Сегодня издаются десятки книг, в которых рассказывается о великих брендах настоящего и недавнего прошлого. Издаются десятки…
Читать статьюОбразность в айдентике. Советы по дизайну логотипа
Привет всем, влюблённым в айдентику! После долгого воздержания записал и выложил в Ютуб новую лекцию. Она об образности. Образность в…
Читать статьюУбийцы хороших идей, или как продавать редизайн
Восприятие дизайна — штука сложная, на него влияет множество факторов. В первую очередь — ситуация, в которой находится воспринимающий…
Читать статьюПроектирование в айдентике и креатив
В чём разница между творчеством и креативом? Если обратиться к словарю, то в переводе с латыни, креатив дословно означает «творить». Но…
Читать статьюМинимализм в дизайне
Сегодняшний разговор о проблеме минимализма в дизайне. Слово «проблема» вполне уместно, потому что описывает самый распространённый…
Читать статьюО типографике в айдентике
Хочу начать с того, что типографика — это длинный свод законов, правил и запретов при работе с текстом. Этот свод увеличивается во много…
Читать статьюBEST OF THE BEST. 40 ЕВРОПЕЙСКИХ ЛОГОТИПОВ
Чёрно-белая, «нордическая» коллекция из 40 шикарных логотипов «Швейцарского корпоративного стиля»
Читать статьюУниверсальные принципы дизайна. Контрформа.
Делюсь с читателями “Кабака” третьей частью лекции “Универсальные принципы дизайна”, которую я прочитал весной в Приволжской медиашколе…
Читать статьюИВАН ЧЕРМАЕВ- ЛЕГЕНДА АЙДЕНТИКИ
Его фирма Chermayeff & Geismar разработала такие легендарные логотипы, как: National Geographic, NBC, PBS, Chase, Mobil. По Нью-Йорку…
Читать статью6 ПРАВИЛЬНЫХ ШАГОВ, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ ВАМ СОЗДАТЬ «УБОЙНЫЙ» ЛОГОТИП
Привет, читатели “Кабака” и мои подписчики! У меня вопрос — вам приходилось раньше делать логотипы? Те, кто сталкивался с проектированием…
Читать статьюТИПОГРАФИКА В АЙДЕНТИКЕ
В этой статье я рассказываю о правилах применения щрифтов в айдентике и как эти правила менялись в процессе эволюции графического дизайна.
Читать статьюВизуальный язык и правила языкового поведения в дизайне
Привет, читатели Кабака и мои фоловеры! Записал и выложил на Ютуб новую лекцию. Тема — правила языкового поведения в графическом дизайне…
Читать статьюВеликий Пол Ренд о дизайне…
В моем блоге, как эпиграф воспроизведена известная цитата великого американского дизайнера Пола Ренда о дизайне, как о наиболее…
Читать статьюО логотипе Aphex Twin
Директор по шрифтовому дизайну Fontsmith Фил Гарнхэм рассказывает BandLogoJukeBox, почему его так заинтриговала «четкая, но запутанная»…
Читать статью№11 шесть плакатов начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюКак меняется работа продуктовых дизайнеров в России: исследование Devcrowd × Авито 2026
Состояние профессии удобно описывать одной линией. Команды растут или сокращаются, новые инструменты усиливают дизайнеров или забирают их задачи, рынок открывает возможности или заставляет держаться за текущее место. Исследование Devcrowd и Авито показывает менее ровную картину. Использование инструментов, влияние в команде и карьерные условия выглядят в ответах по-разному и не складываются в единый диагноз профессии.
Читать статьюРазвитие продукта по компасу, а не по бэклогу
Как дизайн-видение помогает развивать то, ради чего люди выбирают продукт.
Читать статьюПочему геометрически правильный логотип может выглядеть кривым
Почему точные размеры не гарантируют визуального равновесия и как оптические поправки помогают согласовать форму знака, интервалы между буквами и положение логотипа.
Читать статьюОт стабильности к сигналу: как создавалась айдентика системы мониторинга глюкозы Hematonix GS1
Медицинский дизайн должен вызывать доверие, но это не значит, что он обязательно должен быть стерильным и обезличенным. Работая над Hematonix GS1, я стремился создать визуальную систему, которая сочетает точность медицинского продукта с выразительным характером технологического бренда.
Читать статьюAPI GIFS для ваших креативных стартапов
Добавьте гифки и стикеры в свой сервис !
Читать статьюЗачем хранить заметки, если второй мозг всё равно недостижим
Есть два типа дизайнеров. У одних миллион фреймов и полный творческий беспорядок. У других подписан каждый слой и всё разложено по секшенам сверху вниз. Я из вторых. Мне важно всё структурировать. И заметки тоже.
Читать статьюДизайн фонарей: столб, который должен сломаться
В Москве больше миллиона осветительных приборов, и вряд ли кто-то вспомнит, как выглядит фонарь у собственного подъезда. Для уличного света это лучший отзыв: фонарь сделан правильно, когда замечают освещенную дорогу, а не его самого. Дома работает то же правило, только о нем почти никто не помнит, поэтому мы вешаем одну люстру в центре потолка и потом не понимаем, откуда в комнате ощущение поликлиники. Если свести дизайн света к одной фразе, получится так: свет видно, а источник нет. Дальше про
Читать статьюО креативе и творчестве в дизайне
Недавно пригласили меня выступить с лекцией в Москве, взял в поезд «Дженерейшен пи» Пелевина, которого не брал в руки лет 20. И вот…
Читать статьюИконы графического дизайна: Пол Ренд. Дизайн: форма и хаос
Всем привет большой ! Сегодня рассказываю о Поле Ренде. Для тех, кто имя Ренда слышит в первый раз, скажу, что он вписал себя в историю…
Читать статьюГрафический дизайн: секрет эффективной коммуникации. LIFE
Всем привет из СПб! Это первая часть лекции, прочитанной студентам отделения коммуникационный дизайн Санкт Петербургского реставрационно —…
Читать статьюКраткий курс брендинга для дизайнеров
Всем привет. Сегодня издаются десятки книг, в которых рассказывается о великих брендах настоящего и недавнего прошлого. Издаются десятки…
Читать статьюОбразность в айдентике. Советы по дизайну логотипа
Привет всем, влюблённым в айдентику! После долгого воздержания записал и выложил в Ютуб новую лекцию. Она об образности. Образность в…
Читать статьюКак модульные сетки меняли графический дизайн
Главные интеллектуальные усилия необходимо прикладывать заранее, на берегу. Немало математических стараний требует само конструирование…
Читать статьюУбийцы хороших идей, или как продавать редизайн
Восприятие дизайна — штука сложная, на него влияет множество факторов. В первую очередь — ситуация, в которой находится воспринимающий…
Читать статьюИконка. Понять за полсекунду.
Человечество становится всё более ленивым, не желает читать, всё чаще заменяя текстовую информацию картинкой. В связи с этим спрос на…
Читать статьюНет идей? Как разбудить мозг
Как-то у меня случился разговор с моим учеником, он пожаловался, что более 10 лет занимаясь дизайном, делая упаковку, какие-то буклеты…
Читать статьюГрафический дизайн как коммуникация: взгляд изнутри
Привет читателям Кабака и моим фоловерам! Сегодня у …
Читать статьюКлассификация заказчиков
“Классификация заказчиков”, это попытка систематизировать поведенческие модели клиентов, а также дать простые советы, как вести себя
Читать статьюКак швейцарский дизайн в 60-х уделал Америку
Делюсь своей новой лекцией, в ней я рассказываю о том, как швейцарский интернациональный стиль пришёл в Америку
Читать статьюКак выстроить продуктивный диалог с заказчиком
Массимо Виньелли как-то сказал: “ Первая вещь, которую нужно прояснить клиенту — что вы здесь не для того, чтобы удовлетворять его…
Читать статьюИконка. Понять за секунду.
Когда я натыкаюсь на это слово, я представляю такую маленькую пластмассовую икону, которую набожные автолюбители клеют на торпеду своей…
Читать статьюПроектирование в айдентике и креатив
В чём разница между творчеством и креативом? Если обратиться к словарю, то в переводе с латыни, креатив дословно означает «творить». Но…
Читать статью3 упражнения для развития креативности
Дизайнер с минусовой креативностью, постепенно становится «водителем мыши», превращаясь в безынициативного персонажа, исполняющего команды
Читать статьюУродливый дизайн вокруг нас…
Вы замечали сколько уродливого дизайна вокруг вас? Вы вообще обращаете на это внимание? Если вы дизайнер — вы не можете этого не замечать…
Читать статьюУчимся продавать дизайн
В дизайнерской среде существует мнение, что если ты творческая личность, то грамотному деловому поведению ты никогда не научишься. Я…
Читать статьюВзбалтывать, но не смешивать
В этой лекции я рассказываю, как менялись правила типографики за последние 300 лет и какие выводы мы — практикующие дизайнеры должны…
Читать статьюМассимо Виньелли о дизайне
Массимо Виньелли — великий американский дизайнер докомпьютерной эпохи с итальянскими корнями, работавший в различных областях, от…
Читать статьюТри серьёзных ошибки, которых следует избегать дизайнеру
Я бы выстроил ошибки по уровню их серьёзности в следующей иерархии.
Читать статьюКак продавать ребрендинг
Вспоминаю, я както делал ребрендинг фирменного стиля для крупной логистической компании. Эскизы понравились директору, но он решил…
Читать статьюПол Рэнд об айдентике. Цитаты из книги «Дизайн: форма и хаос»
Для тех, кто имя Ренда слышит в первый раз, скажу, что он вписал себя в историю мировой айдентики Гельветикой самого жирного кегля, в…
Читать статьюВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК ДИЗАЙНА
Идея, что дизайнер по сути является переводчиком смыслов с языка вербального на язык визуальной, не нова и не нова уже лет так 50…
Читать статьюМинимализм в дизайне
Сегодняшний разговор о проблеме минимализма в дизайне. Слово «проблема» вполне уместно, потому что описывает самый распространённый…
Читать статьюИконы графического дизайна: Пол Ренд. Дизайн: форма и хаос
Всем привет большой ! Сегодня рассказываю о Поле Ренде. Для тех, кто имя Ренда слышит в первый раз, скажу, что он вписал себя в историю…
Читать статьюОбразность в айдентике. Советы по дизайну логотипа
Привет всем, влюблённым в айдентику! После долгого воздержания записал и выложил в Ютуб новую лекцию. Она об образности. Образность в…
Читать статьюУбийцы хороших идей, или как продавать редизайн
Восприятие дизайна — штука сложная, на него влияет множество факторов. В первую очередь — ситуация, в которой находится воспринимающий…
Читать статьюПроектирование в айдентике и креатив
В чём разница между творчеством и креативом? Если обратиться к словарю, то в переводе с латыни, креатив дословно означает «творить». Но…
Читать статьюМинимализм в дизайне
Сегодняшний разговор о проблеме минимализма в дизайне. Слово «проблема» вполне уместно, потому что описывает самый распространённый…
Читать статьюО типографике в айдентике
Хочу начать с того, что типографика — это длинный свод законов, правил и запретов при работе с текстом. Этот свод увеличивается во много…
Читать статьюBEST OF THE BEST. 40 ЕВРОПЕЙСКИХ ЛОГОТИПОВ
Чёрно-белая, «нордическая» коллекция из 40 шикарных логотипов «Швейцарского корпоративного стиля»
Читать статьюУниверсальные принципы дизайна. Контрформа.
Делюсь с читателями “Кабака” третьей частью лекции “Универсальные принципы дизайна”, которую я прочитал весной в Приволжской медиашколе…
Читать статьюИВАН ЧЕРМАЕВ- ЛЕГЕНДА АЙДЕНТИКИ
Его фирма Chermayeff & Geismar разработала такие легендарные логотипы, как: National Geographic, NBC, PBS, Chase, Mobil. По Нью-Йорку…
Читать статью6 ПРАВИЛЬНЫХ ШАГОВ, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ ВАМ СОЗДАТЬ «УБОЙНЫЙ» ЛОГОТИП
Привет, читатели “Кабака” и мои подписчики! У меня вопрос — вам приходилось раньше делать логотипы? Те, кто сталкивался с проектированием…
Читать статьюТИПОГРАФИКА В АЙДЕНТИКЕ
В этой статье я рассказываю о правилах применения щрифтов в айдентике и как эти правила менялись в процессе эволюции графического дизайна.
Читать статьюВизуальный язык и правила языкового поведения в дизайне
Привет, читатели Кабака и мои фоловеры! Записал и выложил на Ютуб новую лекцию. Тема — правила языкового поведения в графическом дизайне…
Читать статьюВеликий Пол Ренд о дизайне…
В моем блоге, как эпиграф воспроизведена известная цитата великого американского дизайнера Пола Ренда о дизайне, как о наиболее…
Читать статьюО логотипе Aphex Twin
Директор по шрифтовому дизайну Fontsmith Фил Гарнхэм рассказывает BandLogoJukeBox, почему его так заинтриговала «четкая, но запутанная»…
Читать статьюЗНАКОВОСТЬ В ДИЗАЙНЕ. Часть I
Как овладеть визуальным языком коммуникации в дизайне, как начать не только общаться на нем, но и думать?
Читать статьюПриходилось ли вам раньше делать логотипы?
…если да, то вы согласитесь со мной, что это — тяжёлая работа, связанная с серьёзным интеллектуальным напряжением и не всегда…
Читать статьюОт Баухаус до Швейцарского корпоративного стиля в дизайне
Всем привет! Делюсь с подписчиками “Кабака” своими лучшими лекциями по истории графического дизайна.
Читать статьюОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ И ОБРАТНО. Эволюция айдентики.
Визуальная коммуникация зародилась за долго до возникновения письменности и так же стара, как пещера Ласко (14 тысяч лет до н. э.). Основа…
Читать статьюАйдентка — маркетинг креатив плюс дизайн
Приветствую вас уважаемые подписчики “Кабака”! У меня сегодня небольшое, но приятное событие, за 2 года сотрудничества с “Дизайн Кабаком”я…
Читать статьюКАК СДЕЛАТЬ ЗНАК “УМНЫМ”
Исследователи из университета в Дэйвисе (University of California) недавно опубликовали работу, в которой доказывается, что наибольшее…
Читать статьюЕЩЁ РАЗ ОБ АЙДЕНТИКЕ…
Привет самоизолировавшимся! Сегодняшний разговор об айдентике. Почему снова о ней? Во первых, потому, что айдентика, по моему убеждению…
Читать статьюАЙДЕНТИКА, КАК ДНК ПРОФЕССИИ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНЕРА
Всем привет, сегодня я поделюсь с вами некоторыми идеями по поводу айдентики. Почему я предположил, что вам это будет интересно? В первую…
Читать статьюСТИЛИЗАЦИЯ В АЙДЕНТИКЕ
Всем привет! Решил в первый день нового года запилить небольшой вебинар. С одной стороны — накопились вопросы учеников, на которые не было…
Читать статьюВАМ ПРИХОДИЛОСЬ ДЕЛАТЬ ЛОГОТИПЫ?
Если да, то скорее всего, вы согласитесь со мной, что это — тяжёлая работа, связанная с серьёзным интеллектуальным напряжением и не всегда…
Читать статьюПол Рэнд — легенда графического дизайна
Многим известны его работы: логотип компании IBM, службы доставки UPS, телеканала ABC, школы English First, т.д. Рэнд связал работу…
Читать статью№11 шесть плакатов начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюКак меняется работа продуктовых дизайнеров в России: исследование Devcrowd × Авито 2026
Состояние профессии удобно описывать одной линией. Команды растут или сокращаются, новые инструменты усиливают дизайнеров или забирают их задачи, рынок открывает возможности или заставляет держаться за текущее место. Исследование Devcrowd и Авито показывает менее ровную картину. Использование инструментов, влияние в команде и карьерные условия выглядят в ответах по-разному и не складываются в единый диагноз профессии.
Читать статьюРазвитие продукта по компасу, а не по бэклогу
Как дизайн-видение помогает развивать то, ради чего люди выбирают продукт.
Читать статьюПочему геометрически правильный логотип может выглядеть кривым
Почему точные размеры не гарантируют визуального равновесия и как оптические поправки помогают согласовать форму знака, интервалы между буквами и положение логотипа.
Читать статьюОт стабильности к сигналу: как создавалась айдентика системы мониторинга глюкозы Hematonix GS1
Медицинский дизайн должен вызывать доверие, но это не значит, что он обязательно должен быть стерильным и обезличенным. Работая над Hematonix GS1, я стремился создать визуальную систему, которая сочетает точность медицинского продукта с выразительным характером технологического бренда.
Читать статьюAPI GIFS для ваших креативных стартапов
Добавьте гифки и стикеры в свой сервис !
Читать статьюЗачем хранить заметки, если второй мозг всё равно недостижим
Есть два типа дизайнеров. У одних миллион фреймов и полный творческий беспорядок. У других подписан каждый слой и всё разложено по секшенам сверху вниз. Я из вторых. Мне важно всё структурировать. И заметки тоже.
Читать статьюДизайн фонарей: столб, который должен сломаться
В Москве больше миллиона осветительных приборов, и вряд ли кто-то вспомнит, как выглядит фонарь у собственного подъезда. Для уличного света это лучший отзыв: фонарь сделан правильно, когда замечают освещенную дорогу, а не его самого. Дома работает то же правило, только о нем почти никто не помнит, поэтому мы вешаем одну люстру в центре потолка и потом не понимаем, откуда в комнате ощущение поликлиники. Если свести дизайн света к одной фразе, получится так: свет видно, а источник нет. Дальше про
Читать статьюDmitry Moystsrapishvili,Редактировать
Ваш дизайн отклонили не из-за дизайна: как продуктовому дизайнеру управлять стейкхолдерами
Вы приносите классный дизайн, а его сразу же отклоняют на созвоне. Что же не так и кто виноват? Это первая часть материала про стейкхолдер-менеджмент, и в ней — теория: кто такие стейкхолдеры, какие они бывают, что такое стейкхолдер-менеджмент и из каких этапов он состоит. Я также собрал в одном месте основные фреймворки, которые помогают работать со стейкхолдерами.
Читать статьюФутуристичный центр управления: каким получился стенд ФосАгро на выставке ЦИПР 2026 от студии Akademia
Рассказываем о новом проекте студии Akademia – для стенда ФосАгро мы создали цифровое пространство, которым посетитель мог управлять одним движением руки.
Читать статьюKrea 2 — готовые мудборды от команды RGBY
В мае мы публиковали про новую модель Krea 2. За это время компания добавила новый ползунок «Complexity», выпустила более быструю и дешёвую Krea 2 Turbo, анонсировала новую open-source-модель и даже обновила интерфейс настроек — буквально пока мы писали этот текст. А за это время наша команда подготовила шесть эксклюзивных мудбордов специально для дизайнерс! Залетайте на наш аккаунт!
Читать статьюСтратегия дизайна AI-продуктов: от возможностей AI к новым продуктовым гипотезам
Из новых возможностей AI легко придумать функцию. Гораздо труднее понять, какой продукт теперь имеет смысл делать. Как дизайн-стратегия связывает видение, продуктовые гипотезы и порядок вложений.
Читать статью№10 шесть плакатов середины 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюС чего начать редизайн большого интерфейса, который ты видишь впервые
На примере реального сложного проекта я покажу как выстраиваю ux анализ и использую его результаты при подготовке к редизайну.
Читать статьюНа старт, внимание, ШКОЛА! Международный проект для Спортмастера
Международная рекламная кампания для «Спортмастера», созданная сразу для шести стран. В основе — AI-продакшен с реальными школьниками, точной работой с одеждой и адаптацией героев под разные рынки. В рамках проекта команда подготовила ролики, отдельную историю про рюкзаки, Key Visual, наружную рекламу и digital-материалы.
Читать статьюКогда визуальная система начинает ломаться?
Айдентику редко используют ровно в тех форматах, которые предусматривались при разработке. Сегодня это постер, завтра - сторис, упаковка, презентация или мерч. На новых носителях система может раскрыться сильнее, а может начать рассыпаться. В карточках рассказали, что стоит продумать ещё на этапе разработки, чтобы визуальный язык выдерживал разные задачи.
Читать статьюЛоготип в малом размере: какие детали приходится пересматривать
Что менять в логотипе при уменьшении: толщины, просветы, интервалы и компоновку. Как сохранить читаемость и узнаваемость.
Читать статьюДизайн детских площадок: почему они стали серыми
Цвет площадки почти никогда не выбирает дизайнер и тем более ребенок. Его решают безопасность, материалы, деньги и рендер, по которому продают квартиры. Разбираю, откуда на площадках взялся цвет и куда он ушел.
Читать статьюСкиллы руками больше никто не пишет: Мэган Чой, дизайнер Anthropic
Доклад руководителя дизайна Claude Code - Мэган Чой и честно говорю, что из её приёмов уже взял себе.
Читать статьюAleksei Kirdiaev,Редактировать
Одна большая цифра: как финтехи переделывают главный экран вокруг баланса
Кажется, в финтехе формируется новый тренд на главные экраны. И мне он нравится.
Читать статьюКак мы за 40 дней начали попадать в ответы Google и Алисы: честный GEO-эксперимент
31 августа мы в VOTAK Digital начали эксперимент по GEO-продвижению собственного сайта. Хотелось проверить на практике, можно ли без известного бренда, огромного бюджета и многолетней истории добиться того, чтобы материалы сайта не только появлялись в поиске, но и использовались нейросетями при формировании ответов.
Читать статьюРазработка и дизайн-концепция мобильного приложения East Wheels
Привет, на связи Webest. Мы разработали мобильное приложение на Flutter для рынка Таиланда с нуля и подготовили более 300+ экранов для удобства пользователей.
Читать статьюChatGPT теперь отвечает работающим интерфейсом
Сравнение чего-либо может превратиться в таблицу с настройками и фильтрами, объяснение – в модель с изменяемыми параметрами. Формат ответа системой подбирается самостоятельно вместе с его содержанием.
Читать статьюДмитрий Подлужный,Редактировать
ИИ-аудит пользовательских сценариев
Как превратить принципы Брюса Тоньяццини в инструмент для UX-аудита с помощью ИИ? Я собрал промпт для Claude, который анализирует пользовательские сценарии через шесть линз: от навигации и понятности до контроля и обратной связи. Показываю, как он работает на примерах GOV.UK и Google Flights, какие проблемы помогает находить и почему не заменяет тестирование на пользователях.
Читать статьюММарина Лавринченко,Редактировать
Какой навык нужен дизайнеру больше всего? Каменная жопа, устойчивость к алкоголю или невротизм?
Ну что ж, давайте разбираться. В зависимости от направления дизайна будь то графика, продукт или моушен нужны разные хард-скиллы, программы и всё в этом роде. Но я сейчас не об этом. Я заметила, что мало кто говорит о навыках дизайнера, которые касаются самоорганизации, характера и того, как мы воспринимаем мир. Все говорят: надо быть коммуникабельным, уверенным в себе и всё такое. А некоторые качества, которые действительно помогают работать и расти, редко упоминают.
Читать статью
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.