Другие посты
№12 шесть дизайнов спичечных коробков, Япония
Культура дизайна спичечных коробков в Японии зародилась в конце XIX века как инструмент экспорта, а позже превратилась в уникальный вид городской рекламы. Начиная с эпохи Мэйдзи, японские мастера сочетали традиционную эстетику с западными веяниями модерна, ар-деко и поп-арта. В XX веке миниатюрные коробки стали лицом местной культуры: каждое кафе, бар, отель или бренд стремились создать свой неповторимый мини-шедевр, превратив обычные спички в объект коллекционирования.
Читать статью№11 шесть плакатов начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№10 шесть плакатов середины 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№9 шесть примеров графики Яна Млодоженеца
Ян Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статью№8 шесть работ дизайнера Милтона Глейзера, 1960-е
Сооснователь Push Pin Studios. Студия отвергала строгий, сухой швейцарский модернизм и вернула в дизайн юмор, иллюстрацию, исторические стили (ар-нуво, поп-арт) и повествовательность. Сооснователь и художественным директором журнала New York Magazine. Автор логотипа «I ❤ NY» (1977) и постера Боба Дилана (1966).
Читать статью№6 шесть примеров дизайна конца 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№5 шесть примеров дизайна 80-х
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№1 шесть винтажных польских плакатов
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№2 шесть плакатов конца 19 — начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№3 шесть плакатов из журнала Das Plakat, начало 20 века
Das Plakat — журнал о дизайне и искусстве, издававшийся с 1910 по 1922 гг. в Берлине. Это было одно из ранних и наиболее влиятельных изданий, посвященных плакатному и коммерческому искусству.
Читать статьюРуслан Поклонский,Редактировать
История одного плаката
Дизайн, вырываясь из наших рук, обретает собственную жизнь. Он обрастает неожиданными смыслами и вызывает реакции, о которых автор не мог даже мечтать. Именно тогда дизайн по-настоящему «уходит в народ». Эта статья о жизни дизайна после того, как мы его отпускаем.
Читать статьюMaterial Design 2: цвета и типографика — создаём палитру для русскоязычных интерфейсов
Статья 2 из 6 серии «Material Design 2: полный гид»
Читать статью15 трендов дизайна 2026 года: живое против идеального
Мы в Crop media собрали 15 трендов, которые помогут вашему бренду выглядеть живым и запоминаться. Внутри — варианты применения, примеры и советы для внедрения.
Читать статьюКартинку ничем не победить
У этого заголовка несколько смыслов.
Читать статьюПочему ИИ-генераторы изображений не заменят UI/UX-дизайнеров и иллюстраторов
Нейронные сети переживают расцвет во многих направлениях: искусстве, дизайне и разработке. Из этой статьи вы узнаете, почему не стоит…
Читать статью5 инструментов для определения шрифта
Найдите лучшие шрифты для ваших проектов!
Читать статьюAi for creative font
I have been trying to incorporate generative design tools and neural networks into my work as a designer for a long time. My interest in…
Читать статьюДизайнерский вкус – это навык, а не дар
Дизайнерский вкус со стороны часто выглядит как внутренняя способность сразу почувствовать подходящее решение. Один дизайнер может долго перебирать различные варианты, другой почти с первых черновых попыток понимает, в какую сторону двигаться. Со стороны эту разницу многие легко принимают за врождённый дар, который одним достался, а другим нет.
Читать статьюНоябрь уже наступил, а мы делимся, чем вдохновлялись в октябре.
Делитесь в комментариях, что вдохновляло вас этой осенью)
Читать статьюДизайн столовых приборов: почему у вилки четыре зуба
В Японии продается ложка на батарейке. Слабым током она делает несоленый суп солонее на вкус, стоит около двадцати пяти тысяч иен, и в 2026 году компания собиралась вывести ее на рынки Азии. А у обычной вилки уже лет двести ровно четыре зуба, и никто не пытается это поменять.
Читать статьюDmitry Moystsrapishvili,Редактировать
Хорошего дизайна мало: что делать, чтобы ваши решения принимали
Почему одного дизайнера слушают с первого раза, а другому приходится защищать каждый пиксель? Дело не в таланте и не в портфолио, а в хорошем стейкхлдер-менеджменте
Читать статьюДайджест Akademia: куда отправиться в ноябре
Ноябрь обещает быть насыщенным: на мероприятиях месяца встретятся искусство, технологии, дизайн, нейросети и реклама. Мы в студии Akademia традиционно собрали самые интересные события, где можно вдохновиться, узнать новое и встретить единомышленников.
Читать статьюММарина Лавринченко,Редактировать
Нулевая толерантность к компромиссам
Когда ходила на Авито-тусовку, услышала классную фразу про нулевую толерантность к компромиссам. Сначала она прозвучала странно, и я даже не поняла, что спикер хотел сказать. Но записала, чтобы потом поразгонять на эту тему.
Читать статьюДарья Тютикова | Аформ,Редактировать
Новости дизайна за октябрь
Всем привет! В последний день октября традиционно вспоминаем самые интересные события за месяц. Было много крутых проектов, но все не поместилось, поэтому упор в статье сделан на обновление уже существующих брендов.
Читать статьюКак RGBY оформляет международные мероприятия: от Кузбасса до Маврикия
Как создать визуальный образ события, который будет связан с местом проведения, узнаваемым для аудитории и при этом каждый раз выглядеть по-новому? С 2020 года команда RGBY решает эту задачу для мероприятий Ассоциации «Глобальная энергия» в России и за рубежом.За это время мы выполнили более 30 дизайн-задач- от оформления региональных церемоний до международных конференций.
Читать статью№12 шесть дизайнов спичечных коробков, Япония
Культура дизайна спичечных коробков в Японии зародилась в конце XIX века как инструмент экспорта, а позже превратилась в уникальный вид городской рекламы. Начиная с эпохи Мэйдзи, японские мастера сочетали традиционную эстетику с западными веяниями модерна, ар-деко и поп-арта. В XX веке миниатюрные коробки стали лицом местной культуры: каждое кафе, бар, отель или бренд стремились создать свой неповторимый мини-шедевр, превратив обычные спички в объект коллекционирования.
Читать статью№11 шесть плакатов начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№10 шесть плакатов середины 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№9 шесть примеров графики Яна Млодоженеца
Ян Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статью№8 шесть работ дизайнера Милтона Глейзера, 1960-е
Сооснователь Push Pin Studios. Студия отвергала строгий, сухой швейцарский модернизм и вернула в дизайн юмор, иллюстрацию, исторические стили (ар-нуво, поп-арт) и повествовательность. Сооснователь и художественным директором журнала New York Magazine. Автор логотипа «I ❤ NY» (1977) и постера Боба Дилана (1966).
Читать статью№7 школа Шварцмана и знаки СХКБ
«Мы порываем с сухим, заученным дизайном, геометрическими комбинациями, нивелирующими своеобычное, неповторимо индивидуальное, порываем с иллюстративной ложнозначительной позой, с назойливой тематичностью, не свойственной структуре знака. Мы новыми трансформациями спонтанно воплощаем извечную мечту о магическом знаке, напряженно ищем полноты означенности, высокой знаковой независимости, благого молчания иератического тавра.»
Читать статью№6 шесть примеров дизайна конца 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№5 шесть примеров дизайна 80-х
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№4 шесть примеров дизайна журналов 2000-2010х
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№3 шесть плакатов из журнала Das Plakat, начало 20 века
Das Plakat — журнал о дизайне и искусстве, издававшийся с 1910 по 1922 гг. в Берлине. Это было одно из ранних и наиболее влиятельных изданий, посвященных плакатному и коммерческому искусству.
Читать статью№2 шесть плакатов конца 19 — начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№1 шесть винтажных польских плакатов
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№6 шесть примеров дизайна конца 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№11 шесть плакатов начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№9 шесть примеров графики Яна Млодоженеца
Ян Млодоженец (Jan Młodożeniec) — польский график, иллюстратор, художник и один из ключевых представителей Польской школы плаката. Создал более 400 плакатов — в основном к кинофильмам. Ниже представлены малоизвестные примеры его графических работ.
Читать статью№10 шесть плакатов середины 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№8 шесть работ дизайнера Милтона Глейзера, 1960-е
Сооснователь Push Pin Studios. Студия отвергала строгий, сухой швейцарский модернизм и вернула в дизайн юмор, иллюстрацию, исторические стили (ар-нуво, поп-арт) и повествовательность. Сооснователь и художественным директором журнала New York Magazine. Автор логотипа «I ❤ NY» (1977) и постера Боба Дилана (1966).
Читать статью№5 шесть примеров дизайна 80-х
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№1 шесть винтажных польских плакатов
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№2 шесть плакатов конца 19 — начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статью№3 шесть плакатов из журнала Das Plakat, начало 20 века
Das Plakat — журнал о дизайне и искусстве, издававшийся с 1910 по 1922 гг. в Берлине. Это было одно из ранних и наиболее влиятельных изданий, посвященных плакатному и коммерческому искусству.
Читать статью№12 шесть дизайнов спичечных коробков, Япония
Культура дизайна спичечных коробков в Японии зародилась в конце XIX века как инструмент экспорта, а позже превратилась в уникальный вид городской рекламы. Начиная с эпохи Мэйдзи, японские мастера сочетали традиционную эстетику с западными веяниями модерна, ар-деко и поп-арта. В XX веке миниатюрные коробки стали лицом местной культуры: каждое кафе, бар, отель или бренд стремились создать свой неповторимый мини-шедевр, превратив обычные спички в объект коллекционирования.
Читать статьюРуслан Поклонский,Редактировать
История одного плаката
Дизайн, вырываясь из наших рук, обретает собственную жизнь. Он обрастает неожиданными смыслами и вызывает реакции, о которых автор не мог даже мечтать. Именно тогда дизайн по-настоящему «уходит в народ». Эта статья о жизни дизайна после того, как мы его отпускаем.
Читать статьюMaterial Design 2: цвета и типографика — создаём палитру для русскоязычных интерфейсов
Статья 2 из 6 серии «Material Design 2: полный гид»
Читать статью15 трендов дизайна 2026 года: живое против идеального
Мы в Crop media собрали 15 трендов, которые помогут вашему бренду выглядеть живым и запоминаться. Внутри — варианты применения, примеры и советы для внедрения.
Читать статьюКартинку ничем не победить
У этого заголовка несколько смыслов.
Читать статьюПочему ИИ-генераторы изображений не заменят UI/UX-дизайнеров и иллюстраторов
Нейронные сети переживают расцвет во многих направлениях: искусстве, дизайне и разработке. Из этой статьи вы узнаете, почему не стоит…
Читать статью5 инструментов для определения шрифта
Найдите лучшие шрифты для ваших проектов!
Читать статьюAi for creative font
I have been trying to incorporate generative design tools and neural networks into my work as a designer for a long time. My interest in…
Читать статьюОбратить внимание на мелочи. Как улучшить свой дизайн
Автор статьи — Юлия Салах, дизайнер продукта в экосистеме “Мир Привилегий”
Читать статьюВстречайте — тренды!
На самом деле с течением временем тренды все больше становятся неоднозначны и смешаны. Даже сейчас сложно выделить что-то конкретное…
Читать статью3D на каждый день
В этой статье я поделюсь практической и метафизической спецификой 3D как дизайнер и художник. Ведь ко всему, что я знаю в дизайне, по…
Читать статьюВзрывные иллюстрации на любимые напитки: 23 банки от Coca-Cola до Святого Источника
Как выглядел бы любимый напиток, если бы я создал его дизайн? К чему гадать, решили мы и организовали коллаб по упаковке.
Читать статьюОтвечаю на вопросы в блоге
В рубрике ??? я отвечаю на вопросы и ничего не переверстываю, ну может, совсем чуть-чуть.
Читать статьюБиблиотека приемов
Меня часто спрашивают, как я так быстро переверстываю макеты и нахожу хорошие решения. Можно подумать, что я быстро соображаю, но на самом…
Читать статьюБесплатный видеокурс: основы UI дизайна
Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI…
Читать статью5 важных правил создания презентации
В прошлой статье я рассказывала о том, кем я работаю и что такое сфера режиссерских презентаций. Сегодня на примере своих проектов и работ…
Читать статьюДизайнерский вкус – это навык, а не дар
Дизайнерский вкус со стороны часто выглядит как внутренняя способность сразу почувствовать подходящее решение. Один дизайнер может долго перебирать различные варианты, другой почти с первых черновых попыток понимает, в какую сторону двигаться. Со стороны эту разницу многие легко принимают за врождённый дар, который одним достался, а другим нет.
Читать статьюНоябрь уже наступил, а мы делимся, чем вдохновлялись в октябре.
Делитесь в комментариях, что вдохновляло вас этой осенью)
Читать статьюДизайн столовых приборов: почему у вилки четыре зуба
В Японии продается ложка на батарейке. Слабым током она делает несоленый суп солонее на вкус, стоит около двадцати пяти тысяч иен, и в 2026 году компания собиралась вывести ее на рынки Азии. А у обычной вилки уже лет двести ровно четыре зуба, и никто не пытается это поменять.
Читать статьюDmitry Moystsrapishvili,Редактировать
Хорошего дизайна мало: что делать, чтобы ваши решения принимали
Почему одного дизайнера слушают с первого раза, а другому приходится защищать каждый пиксель? Дело не в таланте и не в портфолио, а в хорошем стейкхлдер-менеджменте
Читать статьюДайджест Akademia: куда отправиться в ноябре
Ноябрь обещает быть насыщенным: на мероприятиях месяца встретятся искусство, технологии, дизайн, нейросети и реклама. Мы в студии Akademia традиционно собрали самые интересные события, где можно вдохновиться, узнать новое и встретить единомышленников.
Читать статьюММарина Лавринченко,Редактировать
Нулевая толерантность к компромиссам
Когда ходила на Авито-тусовку, услышала классную фразу про нулевую толерантность к компромиссам. Сначала она прозвучала странно, и я даже не поняла, что спикер хотел сказать. Но записала, чтобы потом поразгонять на эту тему.
Читать статьюДарья Тютикова | Аформ,Редактировать
Новости дизайна за октябрь
Всем привет! В последний день октября традиционно вспоминаем самые интересные события за месяц. Было много крутых проектов, но все не поместилось, поэтому упор в статье сделан на обновление уже существующих брендов.
Читать статью№12 шесть дизайнов спичечных коробков, Япония
Культура дизайна спичечных коробков в Японии зародилась в конце XIX века как инструмент экспорта, а позже превратилась в уникальный вид городской рекламы. Начиная с эпохи Мэйдзи, японские мастера сочетали традиционную эстетику с западными веяниями модерна, ар-деко и поп-арта. В XX веке миниатюрные коробки стали лицом местной культуры: каждое кафе, бар, отель или бренд стремились создать свой неповторимый мини-шедевр, превратив обычные спички в объект коллекционирования.
Читать статьюКак RGBY оформляет международные мероприятия: от Кузбасса до Маврикия
Как создать визуальный образ события, который будет связан с местом проведения, узнаваемым для аудитории и при этом каждый раз выглядеть по-новому? С 2020 года команда RGBY решает эту задачу для мероприятий Ассоциации «Глобальная энергия» в России и за рубежом.За это время мы выполнили более 30 дизайн-задач- от оформления региональных церемоний до международных конференций.
Читать статьюПочему посетители не становятся клиентами: как дизайн и структура сайта влияют на заявки
Красивый сайт может получать переходы из рекламы и поиска, но почти не приносить обращений. В такой ситуации обычно начинают менять рекламные кампании, добавлять новые запросы и увеличивать бюджет. Однако проблема часто находится не в рекламе, а уже на сайте.
Читать статьюКак использовать бренд-платформу при разработке продуктовых фичей
Продолжаем серию о том, как связаны бренд и продукт и как образ бренда влияет на то, что происходит в продукте дальше.
Читать статью🎃 На GIFS.RU начались ДНИ ХЭЛЛОУИНА! 👻
Кажется, кто-то пробрался на GIFS и устроил маленький кошмар…
Читать статьюПочему мы считаем одно дизайн-решение хорошим, а другое – нет
После выполнения какой-либо задачи её результат мы можем принять или отклонить, а можем посмотреть на него иначе, если попросить мнения со стороны. Хотя сам результат при этом остаётся всё тем же, наша первичная оценка может измениться. Иногда даже в корне.
Читать статьюИгорь Бессмертный,Редактировать
Чтобы творить без границ, нам приходится мыслить как роботы
Мы всё ещё называем это дизайном, хотя сам способ работы уже меняется. Вместо того чтобы собирать экран, можно описать, какой экран нужен. Вместо последовательных проб получить несколько готовых вариантов. Вместо изменения в макете написать уточнение в чате.
Читать статьюКогда ваш логотип не один: как проектировать айдентику для соседства с другими брендами
Как размещать несколько логотипов на одном носителе: распределять внимание, подбирать фон и сохранять узнаваемость каждого бренда.
Читать статьюДизайн навигации: как не потерять машину в ТЦ?
Стрелка вверх на указателе означает не «поднимитесь», а «идите прямо», и на этом спотыкается почти каждый заказчик, которому кажется, что посетители сейчас полезут на потолок. Это самая распространенная договоренность в общественных пространствах, но не единственная: над дверями, особенно на эвакуационных знаках, в Германии «прямо» часто показывают стрелкой вниз, в значении «сюда, через эту дверь», а стрелка наискосок обычно обозначает лестницу. Поэтому работа над навигацией начинается не с рисо
Читать статью50 промптов на Хэллоуин 2026: как SMM и бренд-команды собирают сезонный визуал без фотосессии
Сезонный маркетинг устроен так: за три недели до праздника SMM-команда идёт к фотографу, обсуждает концепцию, бронирует студию, собирает реквизит, снимает, обрабатывает, выкатывает. Хэллоуин как раз из тех поводов, под которые бренды закладывают отдельный бюджет каждый год.
Читать статьюMaterial Design 2: цвета и типографика — создаём палитру для русскоязычных интерфейсов
Статья 2 из 6 серии «Material Design 2: полный гид»
Читать статьюЖдём вас в гости!
Следующая встреча клуба HoV.pro будет у нас в офисе! Тема: Телек жив или нет? Пригодится ли наша ТВ-экспертность? Обсудим, куда сегодня уходят бюджеты broadcast-оформления и как ТВ-язык переходит в диджитал.
Читать статью№11 шесть плакатов начала 20 века
Собираю логотипы, рекламу и иллюстрации из бумажных каталогов.
Читать статьюКак меняется работа продуктовых дизайнеров в России: исследование Devcrowd × Авито 2026
Состояние профессии удобно описывать одной линией. Команды растут или сокращаются, новые инструменты усиливают дизайнеров или забирают их задачи, рынок открывает возможности или заставляет держаться за текущее место. Исследование Devcrowd и Авито показывает менее ровную картину. Использование инструментов, влияние в команде и карьерные условия выглядят в ответах по-разному и не складываются в единый диагноз профессии.
Читать статьюРазвитие продукта по компасу, а не по бэклогу
Как дизайн-видение помогает развивать то, ради чего люди выбирают продукт.
Читать статьюПочему геометрически правильный логотип может выглядеть кривым
Почему точные размеры не гарантируют визуального равновесия и как оптические поправки помогают согласовать форму знака, интервалы между буквами и положение логотипа.
Читать статьюОт стабильности к сигналу: как создавалась айдентика системы мониторинга глюкозы Hematonix GS1
Медицинский дизайн должен вызывать доверие, но это не значит, что он обязательно должен быть стерильным и обезличенным. Работая над Hematonix GS1, я стремился создать визуальную систему, которая сочетает точность медицинского продукта с выразительным характером технологического бренда.
Читать статьюAPI GIFS для ваших креативных стартапов
Добавьте гифки и стикеры в свой сервис !
Читать статью
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.