RRuslan Sharipov

Гайдлайн iOS на русском. Часть 1

Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI дизайна (лайк, подписка, колокольчик, спонсорство и т.д).

В этой серии постов я буду публиковать вольный перевод гайдлайна iOS на русский язык. Оригинальный гайдлайн iOS: здесь.

Причина: iOS гайдлайн значительно меньше и короче, чем Material Design, поэтому буду публиковать перевод частями как сборку, чтобы не спамить маленькими статьями. На данный момент доступно 3 раздела гайдлайна (iOS, App Architecture, User Interaction) по ссылкам на medium статьи ниже.

iOS

Принципы

Основы интерфейса

Архитектура приложений

Запуск приложения

Онбординг

Загрузка

Модальность

Навигация

Запрос разрешения

Настройки

Взаимодействие

3D-touch

Apple Pencil

Аудио

Авторизация

Ввод данных

Перетаскивание

Обратная связь

Управление файлами

Геймпады

Жесты

Haptics

Клавиатуры

NFC

Указатели (iPadOS)

Пространственные взаимодействия

Отмена и повтор

Комментарии