О ментальных моделях, интуитивных интерфейсах и поездах
С малых лет мы все трогаем, смотрим, нюхаем и облизываем.
В таком процессе изучения мира мы собираем картинку того, как, по нашему мнению, что-то устроено. И чем дольше и глубже изучение — тем подробнее картинка.
🤩Я в 3 года: поезд это большой дом, который везёт меня к бабушке силой мысли машиниста.
🧐Я в 10 лет: поезд это вереница вагонов на магнитах, ходит по рельсам и работает на электричестве (что бы это ни значило).
😤 Я в 20 лет: поезд это жара, пыль, запах Доширака и ноги в проходе.
Ментальная модель, как зеркало, отражает наш опыт по отношению к объектам и процессам. Только зеркало это кривое: модель очень индивидуальна и не соответствует реальности.
То есть, ментальная модель всегда объективно не верна.
Я до сих пор точно не знаю какие физические и организационные процессы заставляют поезда бегать по маршрутам. Но у меня есть неполноценное, далёкое от истины “житейское” знание. Его достаточно, чтобы понимать что происходит/может произойти и принимать решения.
Упрощенно, процесс получения опыта выглядит так:
Почему же ментальная модель у нас выходит такая кривая и неправильная?
В силу ограниченности ресурсов нашего мозга и времени на обработку знаний, мы:
- Вычеркиваем лишнее на основе интересов, убеждений, внимания. Создавая модель поезда, я обращаю внимание на то, что в данный момент меня больше всего беспокоит. Например, храп с трех сторон. В следующий раз я возьму в поезд беруши.
- Додумываем. В поезде есть горячая вода и, я думаю, что ее заливают на каждой станции. Но это не точно.
- Преувеличиваем/преуменьшаем детали. Количество людей в плацкарте кажется мне катастрофическим. Но на концерте мне нормально. Потому что у концерта другая ментальная модель :)
Проектировщикам интерфейсов важно помнить, что:
- Ментальная модель ≠ реальность
- Ментальная модель дизайнера ≠ ментальная модель пользователя
У нас фактически 2 варианта: попасть в ментальную модель пользователя или заставить его создать новую.
Создание новой модели — для рисковых парней.
Куда безопаснее изучить пользователей и “подтянуть” интерфейс под их ментальные модели.
Для этого нужно:
- Изучить пользователей и их модели. Подойдут наблюдение и дневниковые исследования, составление сценариев, карточная сортировка.
- Усреднить изученные модели до одной. Для этого можно использовать приемы системного анализа (например, научное обобщение) и создание персон
- Опционально: статистически предсказать, скольким еще людям подойдет усредненная модель.
- Создать интерфейс на основе усредненной модели
Загадочный интуитивно понятный интерфейс на самом деле просто попадает в ментальную модель пользователя.
Он должен:
- быть прост в освоении (потому что соответствует ментальной модели)
- соответствовать ожиданиям (по той же причине)
- давать обратную связь (чтобы расширять ментальную модель пользователя)
Learn more at t.me/poyasnizaux
Курсы со скидкой 55%. Промокод DESIGNPUB.