Дизайн Прост

Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы продолжающих дизайнеров. 

Ведущий: Павел Ярец

Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова

Монтаж: Дмитрий Тихомиров

Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/

  • Продуктовый дизайн
  • UX
  • Карьера

ППавел Ярец

Николай Артамонов (Otlichnosti). Сувенирка и мерч – не одно и то же!

В походно-полевой студии фестиваля «Среда» основатель и креативный директор коммуникационного агентства «Otlichnosti» Николай Артамонов. Под мощный диджейский сет на фоне, поговорили про имплементацию продуктового подхода в брендинг. О том, почему услуги консалтинга и запросы на HR-бренд расцвели с уходом импортных компаний. Почему сувенирка и мерч – это не одно и то же.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

Дмитрий Голуб (Bolditalic). Новый шрифтовой бум уже происходит?

К нам в шатер спикеров фестиваля «Среда» заглянул руководитель шрифтовой студии - школы Bolditalic, Дмитрий Голуб. Поговорили о том, как чувствует себя рынок шрифтов в РФ сегодня и какой минимальный набор шрифтов должен быть у студии, чтобы хорошо себя на этом рынке чувствовать. Дима пояснил как разобраться в шрифтовых лицензиях и как они развиваются и ответил на сакраментальный вопрос всех начинающих о том, можно ли использовать триальные версии шрифтов в студенческих проектах бесплатно. Почему

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

Катерина Ундалова и Регина Мотлохова. Зачем дизайн-студии PR-отдел?

В нашей походно-полевой студии фестиваля «Среда» PR-директор Катерина Ундалова и SMM-менеджер Регина Мотлохова из студии Akademia. В этом выпуске разбираемся, почему агентствам важно иметь PR продвижение.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

Вадим Буньков (Фестиваль нового дизайна «Среда»). О таланте и важности креативного соообщества

Записывая выпуски на фестивале «Среда», мы не могли не записать выпуск с его арт-директором и генеральным продюсером – Вадимом Буньковым. Обсудили важность коллабораций для людей творческих профессий и что мешает людям ими заниматься. Как общение с людьми из своей сферы позволяет получать фракталы знаний, формирующих собственную картину мира и производить новые продукты. Как собрать профессиональное комьюнити вокруг себя, если в твоем регионе оно отсутствует и, конечно, поговорили о планах разви

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

Макс Фёдоров (ENDY). Как управлять ожиданиями клиентов

К нам в полевой шатер-студию за сценой зашел со-основатель агенства ENDY, PR-директор, автор ТГ-каналов endybrand и fedorov_branding – Максим Фёдоров. Поговорили о коммуникации и решении проблем с существующими и новыми клиентами. Макс рассказал о том, почему критически важно управлять ожиданиями клиентов, как использовать психологические роли по Эрику Берну, доказательную базу из профессиональных пруфов, и по каким маркерам в поведении клиента можно понять что что-то пошло не так. А еще Макс по

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.22 Влад Меркулов(Beta). О прорывных решениях, Design Disrupt и газонокосилках

Мы приехали на Summer Summit фестиваля нового дизайна «Среда» записать несколько выпусков-интервью со спикерами. На этот раз в нашей походно-полевой студии основатель и генеральный продюсер агентства «Бета», Влад Меркулов.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

Мария Чубина (Instories). Опыт первого года работы лидом и декрет

Мы снова созвонились с Машей Чубиной, дизайн-лидом Instories и автором телеграм-канала «Дизайн тащит». Маша откровенно рассказала о своем опыте первого года работы в новой руководящей роли, и о том, как можно спланировать уйти в декретный отпуск снизив страхи и риски.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.20 Василий Королёв (Skillbox Production / ex-Mentorama). Как делать классные подкасты?

В этом видео-выпуске беседуем с ведущим оператором Skillbox-production (ex-Mentorama), Васей Королёвым о том, как начать создавать свой контент без дорогого оборудования на коленке с помощью тапка и мясорубки, и не бросить это занятие. Вася дал массу практических рекомендаций по процессу и оборудованию: на что способны современные маленькие камеры и на чем можно сэкономить, какие грабли можно обойти при выездной съемке / записи? Можно ли делать классную картинку и звук на телефон и что для этого

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.19 Алексей Луппов (Redis). Как нанимать и мотивировать арт-директоров в эпоху продуктов

У нас в гостях дизайн-директор агентства Redis, Алексей Луппов. Душевно поговорили о том, как студии и агентства решают проблему найма и удержания арт-директоров в эпоху, когда все самые лучшие кадры забирают себе с рынка продуктовые команды больших компаний. Раскрыли тайну названия агентства, поговорили о том, где искать вдохновение дизайнерам в Твери и по традиции, расспросили Лешу о его вдохновляющем карьерном пути.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.18 Иван Буявец и Павел Ярец. Персональный бренд: как предлагать себя рынку?

В этом душевно-человеческом выпуске обсуждаем с Ваней Буявцом, коучем экспертов, как усилить своё сарафанное радио личным брендом. Как и зачем формировать личный бренд, как продавать через силу своей личности, как научить клиентов тому, какой ты есть — и ещё с двадцаток других вопросов, которые нам удалось раскрыть в этом выпуске.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.17 Роман Курчаев и Карина Касьмова (One Metric). Продажи и ценообразование для дизайнеров (и не только)

Мы созвонились с создателями агентства по развитию продаж One Metric – Романом Курчаевым и Кариной Касьмовой. Ребята занимаются выстраиванием отделов продаж, подбором и обучением персонала, и пришли помочь нам и нашим слушателям с вопросами того, как дизайнерам (и не только) закрыть вопрос с продажами своих услуг.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.16 Давид Мкртумян (Авито). Дизайн-система – это боль?

У нас в гостях старший PM Авито Давид Мкртумян. Традиционно, поговорили о вдохновляющем пути Давида из предпринимательства в профессию РМ за 317 дней, о том, чем дизайн-система может мешать развитию продукта. Как слабые точки входа могут убить отличный продукт на старте на примерах реальных продуктов. О плюсах и минусах дизайн системы в корпорации и небольшом стартапе.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.15 Юлия Шефтелевич и Алексей Косилин (Авито). Счастье как метрика дизайн департамента

У нас в гостях старший UX-исследователь Юлия Шефтелевич и Алексей Косилин PMO Авито. Ребята проводят уникальное исследование среди коллег дизайн-департамента: они исследуют уровень счастья. Поговорили о том, для чего такое исследование нужно бизнесу и как применять его результаты. О том, какие метрики можно использовать и какие сложности возникают при проведении опросов и интервью.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.14 Марина Горбунова (старший дизайнер коммуникаций). Дизайн в геймдеве

Мы созвонились с Мариной Горбуновой. Сейчас Марина работает старшим дизайнером коммуникации в одной крупной бигтех-компании (к сожалению, не может разглашать где именно), а до этого работала в ВК / My.games, оформляя продукты для геймдева. Лампово пообщались о том, как чувствует себя рынок разработки игр и что на нем изменилось за последние пару лет. Обсудили особенности работы и возможности графического дизайнера в этой сфере. Затронули тему женщин в индустрии и, по традиции, попросили Марину р

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.13 Иван Пронин (Akademia). Карьера в интерактивном дизайне

Мы в гостях у Ивана Пронина – дизайн-директора студии «Akademia». Студия специализируется на проектировании сложных интерактивных дашбордов и оформлении интерактивных выставочных пространств.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.12 Алексей Моторов (Авито). Текст и UX-копирайтинг в продуктах

Мы созвонились с Алексеем Моторовым, руководителем редакции продукта Авито. Поговорили о новой профессиональной отрасли — UX-копирайтинг. Попробовали разобраться кто и чем занимается среди копирайтеров, редакторов, писателей и зачем вообще нужны отдельные люди, которые занимаются текстами в продуктах. Обсудили важные нюансы в умениях писать тексты, например, tone of voice, и для чего умение писать тексты дизайнеру, если для этого есть отдельные специалисты. А еще Леша, как нанимающий менеджер, р

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.11 Кирилл Сидорец (The Open Platform). Роль дизайнера в NFT / Blockchain продуктах

У нас в гостях Кирилл Сидорец. За 6 лет карьеры Кирилл успел поработать с B2B / B2C продуктами таких компаний, как МТС и VK, а сейчас работает старшим продуктовым дизайнером в The Open Platform.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.10 Анна Мазина (студия 1:30). Типичные боли моушн-дизайнера и фаундера

У нас в гостях снова Аня Мазина – куратор курса моушн-дизайна в БВШД, ментор проекта Макса Десятых «Duo sapiens*» и арт-директор студии моушн-дизайна 1:30 («Полторашка»). Бодро и иронично обсудили общие боли рынка моушн-дизайна с точки зрения бизнеса, арт-директора, преподавателя, ментора и студента.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.9 Дмитрий Салливан (Авито). Как работает креативная студия в корпорации

У нас в гостях Дмитрий Салливан (креативный директор Авито), поговорили о том, какие задачи решает внутренняя дизайн-студия и в чем ее ценность, как дизайн-юнита. По традиции попросили рассказать Диму о его вдохновляющем карьерном пути. Обсудили в чем отличия между дизайнером в студии и в продуктовой компании.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.8 Александр Павлов (Авито Работа). Как построить продуктивную анархию в команде

У нас в гостях Александр Павлов – арт-директор «Авито работа». Расспросили Сашу о его пути в профессию, важности общения между сотрудниками вне работы и разнице между работой в стартапе и корпоративном продукте. Поговорили о том, возможна ли поддержка инициатив дизайнеров внутри корпорации и как обойтись без лишней бюрократии для запуска внутренних продуктов. Как дизайнеру научиться понимать бизнес который он обслуживает? Где искать стажировки начинающим дизайнерам и как на них попасть? Какие на

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.7 Катя Тюхай (БВШД / Capsula). О дизайне, фантастике и творчестве

У нас в гостях снова Катя Тюхай (Head of UX/UI Capsula, куратор линейки курсов по UX/UI БВШД, автор фантастического романа «Девочка со спичками»). Душевно поговорили о технологиях и этике, работе дизайнера, научной фантастике, преподавательской деятельности и о том, что помогает не выгорать.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.05 Антонина Жулькова (TypeType) Митя Осадчук (Иви). Кастомный шрифт в айдентике

У нас в гостях дизайн-лид TypeType Антонина Жулькова и дизайн-директор Иви Митя Осадчук. Поговорили о роли шрифта в корпоративной айдентике, обсудили зачем вообще компаниям собственные кастомные шрифты, насколько это доступно и какие трудности могут возникать в процессе производства.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.4 Алексей Забегалов (vseinstrumenti.ru). Проектирование дизайн-систем для ритейла

Сегодня мы в гостях у дизайн-директора «ВсеИнструменты.ру», Алексея Забегалова. Поговорили о том, как построить дизайн-систему для ритейла, в чем ее отличия от диджитальных дизайн-систем, как инициировать запуск такого проекта и какими навыками должен обладать дизайнер, который ее разрабатывает и поддерживает.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.3 Юра Ветров (Директор по дизайну и бренду Muse Group). Как управлять дизайн-процессами?

Мы созвонились с Юрием Ветровым, дизайн-директором Muse (ex-Mail.ru Group, Райффайзен Банк), автором долгожданной книги «Паттерны дизайн-менеджмента» и дайджеста продуктового дизайна. Обсудили почему работа над книгой велась так долго и как использовать паттерны управления применительно к себе и команде дизайнеров. Поговорили о карте компетенций и как ее самостоятельно составить, чтобы ее использование было максимально эффективно в построении карьеры.

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.2 Денис Корнилов (Иви): CG-дизайнер в интертеймент-сфере. Часть 2

С нами снова арт-директор направления собственного производства онлайн-кинотеатра Иви, Денис Корнилов. В этом выпуске обсудили как создают оформление для контента онлайн-кинотеатров. Как устроен процесс работы над концепцией, что в нее входит и какие технологии для этого используются. О важности продуктового подхода к работе и том, с какими скилами можно попасть в команду. Что должно лежать в портфолио у CG-дизайнера и почему важно рассылать портфолио по агентствам и командам заранее, а не ждать

Подробнее об эпизоде

ППавел Ярец

8.1 Денис Корнилов (Иви): CG-дизайнер в интертеймент-сфере. Часть 1

Наш сегодняшний гость – арт-директор направления Originals онлайн-кинотеатра Иви, Денис Корнилов. Денис по-настоящему творческий мультидисциплинарный дизайнер, занимающийся CG-графикой. Так, как его путь и род деятельности это история про большую любовь к делу, мы решили целый выпуск посвятить его творческому пути от маленькой типографии к работе в онлайн-кинотеатре. Денис рассказал как выжить на этом рынке, какое количество работы стоит за одной картинкой (и почему она столько стоит), дал ценны

Подробнее об эпизоде

Индекс популярности

Как считается индекс