Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKДДарья КупцоваОпубликовано 24 апреля 2026 г.Зачем дизайнеру свой подкаст? В гостях «Дизайн Прост.»Одна кавычкасезон 1, эпизод 12Зачем дизайнеру свой подкаст? В гостях «Дизайн Прост.»Готовим аудио… 0%0:0027:22СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптВ гостях Паша Ярец, автор и ведущий подкастов «Дизайн Прост.» и «Дизайн СЛОЖН», продюсер, комьюнити-менеджер.Обсуждаем:Кому легче качать личный бренд: сотрудникам корпораций или фрилансерам?Из чего состоит база личного бренда у дизайнера и какие есть пути?Какой период окупаемости подкаста и с чего стартовать?Где брать помещения для своих мероприятий?Участники эпизодаДДарья КупцоваВедущий, t.me0:00Всем привет!0:01У меня сегодня в гостях Паша Ерец, автор подкастов Дизайн прост и дизайн сложен.0:07Привет-привет!0:08И мы сегодня с ним короткий выпуск сделаем и обсудим: зачем дизайнеру свой подкаст и зачем ему свой личный бренд?0:18Ну, вообще, на самом деле, тема подкастов она достаточно интересная, потому что я этим занимаюсь 2019 года.0:23Делаю подкаст, наверное, самый известный на рынке в аудио-сегменте - в 9 странах, а русскоговорящие, но здесь штука в чем?0:30Люди до сих пор не то что не прохавали, что такое подкасты, а люди не понимают, как использовать правильно, да, как бы если мы говорим про дизайнеров, дизайнеры ребята интровертные, и времени у них не очень много на какой-то селф-бренд.0:42То есть, если ты становишься блогером, то ты перестаешь быть дизайнером.0:45Потому что у тебя просто тупо появляется вторая работа, которой надо постоянно заниматься, нужно что-то делать еще.0:50Поэтому, что делают дизайнеры?0:51Они ходят по конференциям, они ходят по вебинарам и, по сути, могут еще делать, ну не знаю, там курсы какие-то можно начать свои.0:59И как бы вот на этом все.1:01Как бы курс - это опять же, перестань быть дизайнером, ты начинаешь на этом зарабатывать.1:05Да, ну при этом на конференции еще попробую пробиться, чтоб тебя туда взяли или позвали.1:11При этом для курсов нужен маркетолог, ну, как минимум, чтобы понимать.1:16Да, либо самому пройти образование и тащить все в одно лицо: и с ММ, и маркетинг - в общем, сложностей везде хватает.1:24Ну, здесь за вопрос, кого мы называем дизайнером, да, то есть какого уровня дизайнера, где он работает, кого он обслуживает, потому что за место под солнцем в медиаполе бьются в основном ребята из больших корпорашек, у которых есть продукты, которыми пользуются куча народу.1:39Потому что это проще, да, когда там, не знаю, дизайнер в условном Яндексе делаешь какой-нибудь кровый продукт, да, или в сбере.1:44Ну, об этом можно рассказывать, у тебя работодатель в этом заинтересован.1:47А попробуй что-нибудь сделать, если ты работаешь в отделе рекламы и маркетинга какой-нибудь, не знаю, производственной компании, не знаю, которая делает писковитон.1:55Слушай, а вот здесь, кстати, я с тобой не соглашусь, потому что на самом деле корпорации очень сильно следят за тем, что говорят и транслируют сотрудники от них.2:05Им запрещено, как правило, комплайнса что-либо рассказывать о работе, а и все, что можно рассказывать, нужно отдельно согласовывать.2:12И сотрудникам запрещено зарабатывать на этом.2:15То есть, если, например, тебя позвали, ну, если ты из крупной корпорации, тебя позвали платно куда-то выступать, ты не имеешь права выступать от имени корпорации.2:23Платно, да, но еще раз: то есть, на конференции тебя тащит сама корпорация, чтобы качать свой хр-бренд.2:29То есть они поставляют людей.2:30Есть и агенты, которые ко мне в подкаст регулярно приходят, там, типа, привет, у меня такой-то спикер.2:35Не вопрос,.2:36Ребята позволотите ручку на продакшн и погнали делать.2:40Потому что одна из печальных вещей для человека, который сам что-то делает, это то, что все стоит денег.2:45Время оно тоже может стоить, но если ты только свое время будешь вкладывать, ты очень мало чего успеешь делать, потому что тебе еще работать надо, деньги зарабатывать, и какие-то еще штуки.2:53Корпорации, имеющие там свои продукты, они продвигают своих дизайнеров, они вытаскивают, вот учат их говорить, они берут лидов, засовывают их, собственно, в какое-то направление, чтобы, ну, то есть, им надо и внутри компании создать имидж, какой-то, да, что я работаю в команде, которая делает какую-то крутую штуку, и надо всем другим об этом рассказать, светить лицом, короче, воздействовать на людей харизмой.3:13Слушай, я тут опять не соглашусь.3:14Так было до кризиса, сейчас, когда рынок стал работодательский, все, во-первых, компании подрезали бюджеты на любые выступления.3:24Когда я говорю про бюджеты, я имею в виду, что все равно какая-то команда внутри должна заниматься тем, чтобы рассеивать внутреннюю экспертизу по конференциям, грубо говоря, эвант-отдел.3:35И они снизили бюджеты именно на это, и уже никто никого особо никуда не зовут.3:41Никто в этом не заинтересован, потому что Итр-бренд качать вообще не надо.3:44То есть сейчас и так навалом сотрудников, которые хотят работать в компании, лишь бы деньги платили.3:49И сейчас уже никто в этом особо-то и не заинтересован, но именно внутри.3:53корпов И у меня много примеров людей, которые уходили, ну, не очень, ладно, много, но вот, грубо говоря, человека три, которые специально уходили из корпорации и делали обзоры, там и пишут про что-то другое в дизайне - вот так же, как и я, грубо говоря, я делаю обзоры на разные иностранные проекты или наши внутренние фестивальные проекты.4:14То, что ты не работаешь в крупной компании или работаешь, вообще, не показатель экспертизы, очень часто.4:20Ну, давай, мы все-таки не про экспертизу, потому что понятно, что человек без экспертизы, он вряд ли куда-то вылезет.4:25Ее надо накопить иначе.4:26О чем ты будешь рассказывать?4:27Вопрос немножечко под другим углом: то есть, мы сейчас говорим про дизайнеров, которым некогда заниматься тем, чтобы устраивать свой персональный бренд.4:34Что ты можешь делать?4:35Что вообще может делать обычный стандартный дизайнер?4:38Я не знаю, что такое стандартный слово.4:39Простите меня - за него - все очень уникальная, персональная.4:42База.4:43Да, обычно человек может вести какой-нибудь свой телеграм-каналчик на 200 подписчиков, делать какую-то историю в своих соцсетях, завести себе бложик.4:50Вот кто-то на Винкидине с статьями делится, кто-то на платформах типа дизайнерс, там в пабликах, да, там Хабр, дизайнер с ВС, вот что-то такого плана, да, пишут какие-то статьи раз в год.5:00То есть, статья, что за формат?5:02Она часть воронки.5:03То есть, ты не можешь просто брать их и писать, как бы относясь к этому, как к Богу.5:06То есть, это штука, которую ты островок контента оставляешь, она висит несколько лет.5:09Если она интересна, не потеряла актуальности, к тебе через нее переходят.5:13Твои социальные сети должны содержать, ну, как бы самая большая ошибка там у дизайнеров, когда мы что-то делаем, мы делаем контент для других блин дизайнеров.5:22Ну, как бы, в лучшем случае, вот когда ты маленький начинашка, ты туториалы какие-то можешь делать, рассказывать о том, что там, не знаю, использовал какой-то новый инструмент, нашел какую-то новую платформу, площадку и так далее - разовая ситуативная информация, у которой ценность она не очень велика, а срок жизни очень быстрый.5:38А вот если ты делаешь какие-то штуки глобальные, не знаю, подкаст ведешь - очень хорошая вещь.5:43Но опять же, мало кто на это готов.5:45То есть, я, вообще как услугу, в свое время, ты сотрудничал с видеопродакше чтом, мы предлагали ребятам следующую вещь.5:49Ко мне постоянно приходили ребята, ну, у меня тусовка большая, мы в общей комьюнити состоим.5:54И у них есть запрос на то, что блин, у меня нет возможности делать что-то на постоянной основе, я все время перегружен работаю и так далее.6:01Там у меня особенно взрастных, да, там у кого дети, ипотеки, дачи и так далее.6:06Говоришь человеку: приезжай ко мне на выходные, я возьму с тебя столько-то денег, запишу тебе, не знаю, 10 релсов, например.6:12Все, мы там задачу твою закроем на 100 дней, если ты их каждый день будешь делать, каждый день посить.6:17Велкам.6:18То есть, вот такой контент должен быть, это тоже решаем, но мито не занимается.6:21Потому что дизайнеров это как-то либо им жаба душ, потому что действительно все стоит денег, либо они пытаются делать что-то свое по приколу, да, из интересного.6:30У них это не получается.6:31Потому что один раз сделал, потом полгода ничего не делал.6:33Стандартная история, даже если делал очень крутую штуку.6:35То есть ты можешь подать кейс на фестиваль.6:37Сколько у тебя этот кейс будет существовать?6:39Ну, максимум год ты можешь подавать на разные фестивали, конкурс.6:43Ну, вот, да.6:44То есть ты гастролируешь с одной какой-то штукой.6:46Ну, так же, как и спикер, гастролируют с одной и той же темой, там, кадами.6:49Вот в этом есть некая засада.6:51А если ты хочешь свое СМИ делать, там, не знаю, я подкаст долгожитель.6:55О дизайне на нашем рынке остались я, Ваня Миллер, да, этот не о дизайне Женьшевцов, мамкин дизайнер.7:02В Ютубе засело копался - плотно Антон из Крауча, да, ну и вот ты делаешь подкаст про дизайн, это то, что выходит регулярно.7:10То есть мы открываем любую аудиоплощадку.7:12Мы вводим там слово дизайн.7:13И вот кому мы видим на первых там полутора экранах, да, вроде бы это относительно живые люди.7:18Но когда ты заходишь внутрь, ты понимаешь, что там последний выпуск выходил, там, не знаю, во времена царя-гороха.7:23А я вот умудряюсь там один-два раза в неделю выходить с 20-го года нон-стоп.7:27Просто сначала нужно ввалить в это очень большое количество денег и сил, а потом тебе уже люди идут сами.7:32Это тоже прикольная история.7:34Показывать чужую экспертизу.7:35Нам уже своя, ее просто столько нет, чтобы годами не дать.7:40Будучи сотрудником корпорации, тоже вы делаете какой-то кейс, грубо говоря, год.7:45И ты тоже не можешь про это писать.7:47У тебя тоже внутри нет столько проектов, про которые ты будешь писать постоянно.7:51Есть какая-то текучка, про которую ты писать не будешь.7:54Возвращаясь обратно к личному бренду, во-первых, нужно понять, для чего ты это делаешь, зачем тебе это, и кто твою аудиторию.8:02Ты правильно сказал, что дизайнеры часто делают посты для дизайнеров, и нужно понять, все-таки вы пошли делать свой курс, и тогда вы делаете не для дизайнеров, а только для тех, кто туда пойдет, и они еще не понимают, о чем речь.8:13Либо вы делаете для дизайнеров и вы хотите их потом аккумулировать, например, приглашая свои какие-то платные мероприятия, платные клубы и тому подобное.8:22Или вы работаете на заказчиках, и там вы по-другому с ними коммуницируете.8:26Вы не рассказываете про нюансы проекта, а про то, сколько, грубо говоря, вы сэкономили денег, или какую общую концепцию вы придумали и как проект масштабировали.8:36Но тогда вам как-то и на заказчиков, на клиентов, например, на средний там на мало нет, на средний бизнес нужно выходить.8:42Еще по подкастам есть такая серая зона, когда люди думают, что ты делаешь подкаст, обязательно потом впоследствии будешь продавать какие-то коммерческие услуги.8:53Но сейчас, как ты считаешь, мне кажется, что это больше история про имидж.8:58И я поняла со временем, что не все аккумулируется в деньги.9:02То есть, ты можешь приглашать людей к себе в гости, понимая их экспертизу, знакомия с ними свою аудиторию, и потом это все выльется в какую-то выгоду для тебя, но это не обязательно коммерческий.9:17Это совет или какое-то наставничество, может быть, не знаю, партнерство.9:21Да.9:22Ты расширяешь комьюнити, если что-то делаешь, делаешь не только для себя, а для других.9:25То есть у тебя, грубо говоря, есть четыре стороны: есть ты ты., да, которому хочется реализовываться, помогать людям.9:32Ну, как бы дизайнерам и вообще про людей.9:34Беда в том, что мы про людей, когда на это есть деньги.9:36Это супер важный момент.9:37Представь себе, да, я с 2019 года по 22, наверное, да, я с 20-279:45года вваливал кучу денег в подкаст.9:47Причем я экономил на студии, я писался на тапках - да, там, условно говоря, на там, на телефоны зачастую.9:54Я сталкивался с историями, то есть разрабатывал вообще скрипт того, как это делать, технический процесс.9:59Потому что у меня на старте была проблема в чем?10:01А я арендую дорогую студию.10:03Жене Егору, мы стоим там, условно говоря, в курилке такие ждем - нервничано у нас через 5 минут запись звонит - спикер говорит: слушай, у нас тут такое дело: к ребенку в школе в школу вызвали - там, не знаю, собачку надо к ветеринару вести.10:15Короче, без меня сегодня ты такой ни хрена себе, а у меня как бы аренда капает.10:19Вот так у нас родился.10:20Мы бежали и записывали выпуски с диджитал-новостями.10:24Ну, хоть что-то, да, выпустить.10:25Такой был, был неоднократно.10:26И вот беда в том, что ты просто вот делаешь, делаешь, делаешь, тебе это по кайфу - это хобби, да, условно говоря.10:33И в принципе, ну сколько за год тогда примерно 400 тысяч в год это обходилось, а аудиоподкасты они достаточно дешевые, до сих пор даже дешевле, чем видосы, гораздо во всех отношениях.10:45И вот проблема в чем?10:46У тебя в какой-то момент наступает вот эта история: там с 22 годом, теряешь часть дохода, потом у тебя там ноль клиентов, какой-то денежный провал, и тебе просто не на что это финансировать.10:56А люди уже привыкли, они хотят, ты кайфуешь от этого, да.10:59Тебе комьюнити нравится.11:00И просто какой-то момент ко мне ребята пришли.11:03Очередной, да, там ой, клево, мы это такой классный подкаст, мы тебе хотим, все-все дела.11:07Я говорю, ребят, окей, но оплачьте продакшн.11:10Шо сорян, мне там на монтажеже да не было, да, там людям заплатить.11:13И в этот момент, как бы у ребят, щелкает: говорит, а что ты раньше денег не брал?11:16Тут мы говорит, к блогерам там пытаемся ходить, да, они там все это за баблишко я такой окей.11:23Вот, просчитал экономику, и в принципе я сделал процесс рентабельным.11:26Но здесь проблема с законодательством: потому что брать с людей денег за участие - ну как бы11:32не западло, что называется, да - и как бы не хочется.11:34Но есть такая вещь, как продакшн.11:36По сути, тоже самое, только посыл другой и ментально другая модель.11:40И ко мне люди приходят, я говорю: ребят, царян, ну вы оплатите продакшн.11:43Это стоит выступать.11:45Цены я удерживаю, то все пересчитано таким образом, что вот у нас видео партнер есть, который позволяет, мне не знаю, там до 70к условно говоря, подключ подкаст.11:54Сделать полностью видео, там до часа его смонтируют.11:56И это будет круто.11:58Я вот фанат аудиоформа.11:59Почему?11:59Потому что аудиоформат в разы дешевле.12:01Вдвое - это супер важный момент.12:03И тебе для него самое главное, что можно даже студию не брать, потому что проблема в чем была, да, почему мой подкаст вот такой кайфовый у меня поддержать просто все мои мероприятия, потому что я их поддерживал.12:12Я единственный на рынке, кто делал выездную запись.12:15Проходит какой-нибудь.12:16Ребята из регионов они никогда в жизни там на московский фестиваль не приедут.12:19Я приезжаю на фест, делаю там, не знаю, мне дают какое-нибудь микропомещение, или вот как на фестивале среда - прям, или там на 20 пенсии - пикники, да, под открытым небо, со столиком, под зонтиком, расставляю свой рекордер, микрофоны и фигачу.12:30И как бы мне не заподлочим сниматься.12:32Людям это классно, носят пользу.12:33А да, вторая категория, которая от этого пользу получает от собственно слушателей, и третья категория, если я проектирую какую-то штуку, я подкаст проектировал для клиентов - это тоже очень важный момент.12:42То есть, это точка коммуникации, где сходятся там и я, дизайнеры, и клиенты.12:48А давай посмотрим на подкаст с точки зрения как предпринимательства: мы к этому относимся как к периоду окупаемости.12:58Грубо говоря, ты вложился в себя, вложился в свое начинание.13:01Многие предприниматели начинают это как хобби.13:04И потом это получается монетизировать.13:06Какой у тебя был срок, вот если посчитать период окупаемости, когда ты вложился в технику для выезда и люди стали приходить к тебе за деньги?13:14Давай сделаем следующим образом: разделим это на два этапа.13:16Первая - изначально некоммерческая история.13:18То есть, когда я с тобой считал, когда я начинал, я это делал как обе за свои деньги.13:21Ну, деньги были, позволяли.13:22С момента 22-й год считаем.13:24У тебя получается история, что я же купился, у меня это отбилось.13:29Ну, то есть, в ноль я вышел через 4 месяца.13:32То есть, это прям полный пак оборудования.13:34Это микрофоны, опять же, не самые дорогие да, они там не шурики, потому что шурики с собой потащишь каком-нибудь, не знаю, метро, да, тебя на них то не сядет.13:42Ну, вот это вот все.13:43То есть, хороший рекордер, нормальные микрофоны, студия там кабели, компьютер под это дело, подписки все оплачиваешь.13:50Как бы ну то есть, в принципе, там на содержание13:53жрут сильно не фиксированные платежи.13:56Это наверное только подписки.13:57Потому что это очень быстро.13:584 месяца.13:59Быстро.14:00Ну, так я и выхожу раз в неделю минимум, а иногда 2.14:03Кстати, вот касаемо того, что это начиналось как хобби, я в выпуске с Тимуром и с Майвом эту тему поднимали.14:09Ты очень часто, скажем так, любое дело, любое начинание требует многолетней, усердной, постоянной работы, бесплатно.14:18Просто так.14:19И поэтому ты начинаешь многие коммерческие, потом впоследствии, вещи как хобби, потому что это хобби - это единственная вещь, которую ты будешь делать долго и просто так.14:28Ну, я начинал не совсем как хобби.14:31То есть, мы с Жени Гуру, мой студент, собственно, сели и по линквасу раскидали вообще, кого мы позовем, кто это может потенциально проспонтировать.14:39То есть, эта штука была как-то обсчитана, все кроме денег, поступающих входящих.14:43То есть, входящие деньги - это типа мой кошелек.14:44Вот тут типа деньги есть, как бы погнали.14:46Просто почину, не потяну.14:48Ну, этой серии как купить себе билет в тренажерку, только просто у тебя дорогая тренажерка получается.14:52Годами надо вваливать денег.14:53Это нормальная история для всего.14:55Да, ненормально, это когда ты суперизвестный чувак на рынке, а к тебе приходят ребята, заходят как не знаю, как в метро.15:03То есть, есть две категории входящих запросов, которые меня напрягают.15:07Первое, это здрасте, я там не знаю, Вася, пиар-менеджер, какого-то там мега охрененный список наград идет.15:14Какого-то чувака.15:15Нам очень нравится ваш подкаст, все супер-пупер, мы хотим к вам прийти.15:20Какие у вас условия?15:20Я говорю ну, главное условие - это созвонится.15:22Потому что да, мне интересно, что за человек.15:24А вот когда человек не хочет созвониться, говорит: а че, какие условия, че, по чем, и так далее, начинается.15:29Ну, как бы, бессмысленная вещь.15:30Я считаю это неуважением абсолютно к моему времени.15:32То есть, хочешь ко мне прийти, тебе нравится подкаст, но созвонись.15:34Если бы мне не знаю, предложил созвонить какой-нибудь там Сергей Минаев, так как бы я бы с огромным удовольствием с ним просто потрящил, попил кофе, там, не знаю, созвонить.15:43Меня к чему не обязывают, но при этом это коммуникация.15:46Но вот люди не хотят созвониться.15:48Без этого, как бы, нет.15:49Потому что я с кем попало, подкаст писать не хочу.15:51Надо посмотреть, что человек, насколько он интересный, там, пообщалсялся,, чем он занима чем он будет полезен, вообще оценить его как спикер.15:58Потому что в коммерческих сезонах, в коммерческих выпусках, знаешь, есть разработчики.16:03Многие разработчики16:06общаются, вот в соответ ты задаешь вопрос.16:09Инвью пытаешься сделать какое-то или какую-то говорильню.16:12Они общаются в формате или нет.16:14Как тебе нравится твоя работа?16:16Да.16:17По нему да.16:18И тебе какой-то история.16:19Ну, программисты же тоже интроверты, тяжело.16:22Не, ну смотря какие, то есть люди бывают разные.16:25Просто бывает такое, что вроде человек интересный, клевый, но второй момент - вторая категория, которая меня прям16:31реально бесит.16:32Короче, история с тем, что мы супер-пупер, мега офигенные, столько лет на рынке, самые большие, самые крутые.16:38Я говорю, фигне вопрос, ребят.16:40Вы в принципе мне интересны.16:41Как потому что я вот о вас слышал, например.16:44Да, вы видео их хотите, или аудио, там, допустим,, да если видос, ну, найдите бюджет какой-нибудь до 70 тысяч.16:49Нам хватит, чтобы выпуск сделать до, то есть оплатить студию, заплатить за монтаж и так далее.16:54Это начинается истории: типа, а у нас нет бюджета.16:57Ну, как бы, окей, если вы большие, ну, ребят, вы идете к людям, которые.17:01То есть, получается, что к тебе приходят с запросом, что мы большие, классные, интересные, как бы, да, но вот бабла нет, да, тебе не предлагают какие-то альтернативы.17:09Тебе не просто говорят, что типа возьми свои бабки вложи, и попиари нас вот эта штука немножечко угнетает.17:15Ну, то есть к ней привыкаешь - там как к назолю муха местами относишься.17:19Да, там что-то мимо прошло.17:20Но вот это вещь, которую люди не могут понять, что содержание какой-то штуки ты пришел хочешь, чтобы подкаст разбирался или комьюнити какой-то, туда надо вкладывать деньги.17:29Ты решил сделать молодежный центр в каком-нибудь, не знаю, новом районе, да, или еще какую-то штуку, или детский садик как бы открыть.17:37Всем, кто участвует в этой цепочке, нужны деньги.17:40В детстве не было нифига, люди тренажерный зал си делали.17:44Скинулись с пацанами.17:45У кого что было?17:46Кто-то от папки гирю в подвал притащил, кто-то еще что-то.17:49Покрасили стены, да, соответственно, притащили какой-нибудь помойки диван туда, короче говоря, чтобы было на чем посидеть там, сделать.17:56Ну, то есть, люди должны коммуницировать, что-то вкладывать.17:58То есть, это не история про какие-то такие вещи.18:01То есть, вот в этом есть.18:03Хотя бы можно намекнуть им, но вы хотя бы на бартер какой-нибудь, может быть, вы что-то предложите, например.18:08Не намекаю, то есть, коллаборациям готовы.18:10Просто озвучу, что, ребят, вот это будет стоить денег.18:12Как бы, да, о том, что стоит денег, я это подразумевается по дефолту.18:16Ну, то есть, когда-то давно, когда-то давно, в 20-м году, очень хорошо работала история про взаимный пиар.18:22Когда тебе приходит чувак и говорит, что у нас целых 2000 подписчиков, и пытаются за это профигачить.18:27Это очень странный момент, потому что взаимопиар, если мы говорим про СМИ, он подразумевает по умолчанию.18:33Самое тупорылое, что ты можешь делать, это прийти и записать контент и никому об этом не рассказывать.18:38Вариант: у тебя два, то есть, либо ты делаешь какой-то платный контент, не знаю - закрытый чат, закрытый клуб, какие-то такие вещи, либо какие-нибудь продаешь - вот как блогеры любят, и так далее.18:48Я курсы на заказ делаю.18:49Другая история.18:50То есть, я вот с 2018 года пишу на заказ.18:53Мне кажется, всем, по-моему, крупникам сделал какие-то вещи.18:56И с подкастами аналогичная вещь.18:59То есть, тебе необходимо придумать, как ты будешь монетизироваться.19:02Если ты делаешь для комьюнити, это должно быть А.19:04Доступно, Б.19:05Постоянно.19:06Это сложная задача на самом деле.19:08И вы как бы люди готовы, должны быть, которые тебе приходят, позлотить ручку-монтажер.19:12Иначе тебе придется делать все самому.19:14Вопрос: зачем этим заниматься, самому?19:16Для чего, какая цель?19:17Ну вот я пока на становлении этого пути, я пока вот как раз со всеми проблемами, которые ты описала, столкнулась.19:23У меня есть еще тоже знакомые, которые тоже свой подкаст развивают, и мы вот пока брейнштормим, пытаемся понять, как из этой в яму вырасти.19:31Ну смотрите, чтобы не свалиться в яму, вам нужно понимать одну вещь: да, у подкаста есть два состояния.19:35Если это хобби, мы это не рассматриваем.19:37Потому что это хобби, какая-то штука, которая занимаешься в нерабочее время для того, чтобы отдыхать, если ты от этого отдыхаешь.19:42Я не знаю, таких авторов.19:43Ноль.19:44Ни одного.19:44А в остальном у подкаст может быть два состояния.19:46Либо это сам по себе продукт, либо это часть воронки.19:49Все.19:50Такая история.19:51Дорогим дизайнерам, было бы здорово начать что-то делать, коллабиться вместе.19:56То есть, если вы не можете в одно лицо снимать рилсы, делать еще какую-то штуку.20:01Не знаю, сделать кейс на бихенд.20:02Есть такая вещь - социализация, есть между людьми.20:06Ну, тут, короче, вы возьмите, соберитесь втроем, и вот один будет накидывать темы, второй держать камеру, там не знаю, третий монтировать.20:16Вот кто что может помогать друг другу, распределить обязанность.20:19Все, у вас есть команда на добровольных началах.20:21Если у одного есть камера, у второго софт для монтажа, там третий говорит хорошо, есть проекты какие-то, например.20:27Все.20:28Либо действуйте группой, вкладывая свои ресурсы, свое время, либо что-то еще.20:32Но не пытайтесь это делать в одно лицо, в одно лицо получается мало у кого, и в основном у людей, у которых есть много времени и сил.20:38Как у меня, потому что я как раз делаю все одно лицо.20:41И я вот мне когда сказала, что она на тапак записывался, я вспомнила, что я первый выпуск 7, наверное, одна кавычка начиналась с того, что я предложила другу ввести подкаст, он отказался.20:52И вместо кавычки подкаст стал одна кавычка.20:55Я записывала буквально на телефон просто выпуски - сидя дома.20:59Просто выбора не было.21:00И потом все-таки постепенно эволюционировала уже видео подкаст с крутыми гостями, постепенно.21:05Ну, записать подкаст - это, грубо говоря, полдела.21:08Вторые полдела - это организовать людей, чтобы они вовремя тебя пришли, проверили, посмотрели, чтобы этим кто-то занимался, вся эта аренда оплата услуг продакшена21:21монтажей.21:22А потом еще и продвижение сейчас непонятно, как и что.21:26Реклама тоже стоит денег.21:28То есть, если у тебя свои площадки не развиты, где есть люди, то это еще тяжелее.21:32Мне здесь сложно судить, у меня абсолютно голая органика, то есть с 2019 года я, по-моему, в рекламу вложил примерно ничего.21:38Единственное, что поддерживает отраслевые мероприятия, где-то выступаю.21:42Это и это, кстати, тоже проблема перекоса, потому что я делаю подкаст в основном в аудио формате.21:46У меня есть видеоканал на Ютубе в ВК, это не моя история немножечко видосы - это круто, но я аудио чувак.21:53То есть, вот я сейчас сижу у Даши дома с рекордером, мы пишемся в эти самые микрофоны и хорошо себя чувствуем.21:58В принципе, бюджетно, быстро, это конечно называется, дешево, сердито, да?22:02Да, удобно из-за плохой погоды на улице.22:04Да, история с каким-то пиаром, лицо, да, то есть, как только я перестал активно записывать видеокурсы, меня перестали узнавать.22:12То есть мы с Дашей буквально где-то месяц назад мы были на мероприятии РДМИ закрытом, и я озвучил, кто, вот, и чувак, один сказал: Блин, я на тебя подписано, я тебя столько лет слушаю, ну как бы я никогда не видел, что ты это самое, ну то есть по голосу даже не особо узнал.22:29Это такой звоночек, что называется.22:31А до этого года два назад я был в бете на кислотной тусе.22:35Стоял, значит, девчонки такие молодые, красивые, шампусиком, значит, и такие.22:40Павел, мы выросли на ваших курсах.22:43И я такой понимаю, что мне сейчас вроде бы приятно, да, там кто-то мои курсы какие-то смотрел уж не знаю где, а при этом выросли на, это22:53пенсионер.22:54Просто и действительно, в лицо вас очень быстро забывает.22:59Сколько тебе лет?23:00Ну, просто для людей, которые сейчас не видят твоего лица.23:02Ну, например, 41.23:05Так и не скажешь.23:07А никто не говорит, что.23:08По мне молодое лицо.23:09Ну, не то, чтобы 40 лет, конечно.23:11Кто-то псилую и ловкость складывает, а я в харизму вложил, понимаешь, молодильные яблочки, активная жизненная позиция.23:17Нам потихоньку пора заканчивать.23:19Я, наверное, последние 5 минут хочу обсудить эту историю.23:23Подводя итоги, у дизайнера есть самый простой путь - это текстовые, когда ты пишешь в телеграм посты и статьи, там, например, на дизайнер, уже более сложный уровень - это аудиоподкаст, еще более хардовый уровень - это видео подкаст.23:38Я у одного еще инфлюенсера в дизайне вычитала давно такую историю: что он рекомендовал дизайнерам проводить свои собственные мероприятия для развития своего личного бренда.23:50И здесь такая история.23:51Я бы это не порекомендовала23:54только сеньорам, арт-директорам, потому что мероприятие - это очень сложно.23:59Если ты джун или даже мидл, во-первых, тебе нужно создать ценности для людей, чтобы их собрать вместе и дать им ее.24:07Во-вторых, все это организовать, в-третьих, уметь это продвигать, и там в четвертых, продавать билеты, платить налоги и все остальное - это есть потенциально.24:15Но даже на бесплатные мероприятия собрать людей очень тяжело, а сделать это качественно и еще тяжелее.24:21Что ты думаешь по этому поводу?24:23Действительно важный момент.24:24Собирать мероприятия, не обязательно для этого иметь какие-то помещения.24:28Во-первых, можно их попросить у города, я не знаю, как в городах миллионника других, но в Москве, например, да, если мы там про Мос-ру говорим, можно бронировать помещения.24:35У нас полным-полно помещений, там на всяких ВДНХ, парки Горького, где тебе государство, собственно, предоставит все это дело.24:41Под какие-то, ну, как раньше, в ДК, знаешь, ДК такое-то, выступают такие-то.24:45Если хочешь мероприятия, сделать тебе главное, чтобы туда кто-то пришел.24:48Можно, не знаю, забиться с дизайнерами, в настолке поиграть про дизайн, поговорить.24:52Можно пойти ораторский клуб сделать местечковый, можно на базе работодателя, я свое время такое делал.24:57То есть, никто не хотел оплачивать курсы.24:59Окей, с дизайнерами собрались.25:00Там была аккомка, где люди МБА был.25:02Мы собирались, значит, долгими зимними вечерами после работы.25:05Обсуждали, что у нас в работе болит, как это починить.25:07То есть была какая-то коммуникация внутренней.25:09Это было очень эффективно.25:10В принципе, там руководство спарило эту историю и поняло, что надо людей поддерживать.25:16Главное, контролировать, чтобы они в нужную сторону вшли, а не в свои дизайнерские хотелки.25:20То есть, ивенты - это больно дорого и долго у тебя самая большая проблема это то чтобы туда кто-то пришел вторая проблема это вопрос там всегда про персональные данные да чтобы это была какая-то третья сторона посредника там типа о чем мы все там на таймпаде собираемся, например.25:34Да, и над хаус.25:35Ну, вот какие-то такие, да, истории.25:37Ну, то есть, местечковые вещи сделать можно.25:39У меня в подкасте приходила Аня.25:41О, господи, из головы вылетела, как фамилия.25:43Она делает в простове - дану какой-то маленькой дизайнерской мероприятий.25:48Ну, как маленький, 150 человек.25:49Для ребенок офигенно.25:51То есть, да, вот не знаю, мне кажется, что про Динский с геллером со временем всех научились, что есть дизайн-выходные, которые можно привести к себе в город, в любой, если очень захотеть.25:59ну, как бы и что мешает ребятам просто взять, найти дизайнеров и не просто чатик какой-то сделать и быть там на пси, а собрать себе комнатку, где каждый прочитает какой-то доклад, что-то расскажет и так далее - серьезными вещами.26:10Да, это может быть немножечко туповато, да, первое время вы будете приходить и разговаривать там, знаешь, как в детстве эти девочки играют в куклы чайной чаепитии.26:18Да, у каждого своя роль есть.26:20Вот у кого дети есть, тот поймет, о чем речь, короче, когда тебе нужно быть каким-нибудь шляпником.26:24Вот это аналогичная штука.26:26Можно ходить на конференции, но самое главное, что если вы пойти на большую конференцию, надо не обязательно же свою какую-то делать.26:31Да, вам там не дадут, может быть, выступить, но там есть спид-дейтинги, там есть какие-то штуки, и можно в принципе, не знаю, если вы что-то умеете и боитесь, то взять и сделать свой мастер-класс и прийти в ВУЗ.26:41В любой ВУЗ, где есть что-то около дизайна.26:43И прочесть там про дизайн.26:44Аминь.26:45Я думаю, это отличные итоги этого выпуска.26:48Паша, спасибо, что пришел, приехал в гости, выпил со мной кофе.26:53Да, на самом деле, у Даши сейчас созвон.26:54Мне надо, но мы еще дизайн просто писали выпуск.26:57Поэтому да, прощаюсь с вами.26:59Поддерживайте Дашу, у Даши - очень большая, молодец, то, что делает те штуки, которыми занимается.27:03Просто наносит пользуюсь рынку.27:05Слушайте этот выпуск, слушайте будущий выпуск с Пашей на его площадке.27:09Мы там тоже очень много всего интересного рассказываем про наше видение рынка в этом году.27:15Подписывайтесь и на Пашу, и на меня, и до новых встреч.27:18Всем добра, любви, творческих успехов и второй кавычки.27:21Пока-пока.
ДДарья Купцова,Опубликовано 16 мая 2026 г.Как кризис влияет на дизайн? В гостях DepotНовый выпуск подкаста, в гостях Саша Щит — креативный директор Depot.Подробнее об эпизодеСлушать48:20Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДарья Купцова,Опубликовано 6 апреля 2026 г.Как устроиться на работу к лидерам рынка? В гостях Студия ЛебедеваНовый выпуск подкаста, в гостях: Сергей Кулинкович — арт-директор Студии Артемия Лебедева.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 4 июня 2026 г.Ваша работа = ваша репутация? А если нет? В гостях Вадим Буньков (Среда)Съездила в гости к Вадиму Бунькову — основателю фестиваля нового дизайна Среда и брендингового фестиваля Основа. Это короткая видео-версия, полный аудио-выпуск будет у него в подкасте «ОСНОВАТЕЛЬНО ПРО БРЕНДИНГ».Подробнее об эпизодеСлушать10:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ДДарья Купцова,Опубликовано 21 июня 2026 г.Невидимая работа арт-директора. В гостях REDKEDSНевидимая работа арт-директора, в гостях Катя Зеленкова — арт-директор агентства REDKEDS и фестиваля G8.Подробнее об эпизодеСлушать46:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
ДДарья Купцова,Опубликовано 3 июля 2026 г.Дизайн времени: проектирование выставок и музеев. В гостях MetapoleВ гостях — Анастасия Дорожкина, сооснователь бюро художественного проектирования Metapole.Подробнее об эпизодеСлушать54:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK17
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK77
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK28
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ДДарья Купцова,Опубликовано 16 мая 2026 г.Как кризис влияет на дизайн? В гостях DepotНовый выпуск подкаста, в гостях Саша Щит — креативный директор Depot.Подробнее об эпизодеСлушать48:20Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДарья Купцова,Опубликовано 6 апреля 2026 г.Как устроиться на работу к лидерам рынка? В гостях Студия ЛебедеваНовый выпуск подкаста, в гостях: Сергей Кулинкович — арт-директор Студии Артемия Лебедева.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 4 июня 2026 г.Ваша работа = ваша репутация? А если нет? В гостях Вадим Буньков (Среда)Съездила в гости к Вадиму Бунькову — основателю фестиваля нового дизайна Среда и брендингового фестиваля Основа. Это короткая видео-версия, полный аудио-выпуск будет у него в подкасте «ОСНОВАТЕЛЬНО ПРО БРЕНДИНГ».Подробнее об эпизодеСлушать10:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ДДарья Купцова,Опубликовано 21 июня 2026 г.Невидимая работа арт-директора. В гостях REDKEDSНевидимая работа арт-директора, в гостях Катя Зеленкова — арт-директор агентства REDKEDS и фестиваля G8.Подробнее об эпизодеСлушать46:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
ДДарья Купцова,Опубликовано 3 июля 2026 г.Дизайн времени: проектирование выставок и музеев. В гостях MetapoleВ гостях — Анастасия Дорожкина, сооснователь бюро художественного проектирования Metapole.Подробнее об эпизодеСлушать54:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK17
ДДарья Купцова,Опубликовано 28 марта 2026 г.Мета-навыки специалиста будущего. В гостях: Леонид Фейгин (DDVB)В гостях: Леонид Фейгин, старший партнер DDVB.Подробнее об эпизодеСлушать56:20Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ДДарья Купцова,Опубликовано 28 февраля 2026 г.Почему полезно быть неудачником? В гостях Дима КарповДима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер».Подробнее об эпизодеСлушать58:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
ДДарья Купцова,Опубликовано 25 февраля 2026 г.Дизайн ASMR: дикие истории наймаПодробнее об эпизодеСлушать20:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 14 февраля 2026 г.Коммуникационный дизайн или продуктовый? В гостях Лёша ЧупинПодкаст-дебаты с Лёшей Чупиным, парнером RDMI, ex-дизайн-директором МТС и ex-директором по UX/UI VK.Подробнее об эпизодеСлушать1:04:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 10 февраля 2026 г.Дизайн ASMRПодробнее об эпизодеСлушать17:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ДДарья Купцова,Опубликовано 30 января 2026 г.Будущее без брендинга. В гостях: Вова Лифанов. 18+Вова Лифанов, креативный директор, основатель агентства Супрематика. Присутствует мат.Подробнее об эпизодеСлушать1:06:17Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 20 января 2026 г.Что такое мультимедиа дизайн? Объясняют арт-директор и продюсерВ гостях: Ангелина Скитович — ех-продюсер бюро Pitch, SILA SVETA и Союзмультфильм, а так же ex-арт-директор Pitch, SILA SVETA и Radugadesign Максим Малахов.Подробнее об эпизодеСлушать44:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ДДарья Купцова,Опубликовано 14 октября 2025 г.ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и SkillboxОбсудила с арт-директором ЦЕХа Максимом Кукушкиным и дизайн-директором продакшена Skillbox Димой Черненко о том, как меняется работа студий и агентств:Подробнее об эпизодеСлушать1:50:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 24 сентября 2025 г.Как снимают рекламу? В гостях Громкие рыбыТимур Исмаев, сооснователь легендарного агентства «Громкие рыбы». Именно его команда стоит за теми самыми вирусными роликами для «Соды», «Зеленки» и «Чебоксарского трикотажа», которые собирают сотни тысяч просмотров в интернетах. А среди клиентов агентства — VK, Avito, Ozon, Т-Банк и другие гиганты рынка.Подробнее об эпизодеСлушать49:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДарья Купцова,Опубликовано 16 сентября 2025 г.Что делать зумерам в дизайне? В гостях IThubПоговорили с заместителем директора IThub по индустриальному развитию Евгением Федотовым. Обсудили, как я пришла в дизайн, что было до этого, как музыка повлияла на мой путь. Затронули тему выбора направления, влияние ИИ на профессию и роль зумеров во всем этом.Подробнее об эпизодеСлушать1:59:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK77
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK28
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK26
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:181Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK42
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:221Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.