Тиктоки в кино | Конец Тиндера | Океан на Марсе | Замена мозга | Новасти №12
Тиктоки в кино | Конец Тиндера | Океан на Марсе | Замена мозга | Новасти №12
Готовим аудио… 0%
Участники эпизода
- ННикита НоваВедущий, nikitanova.com
Тиктоки в кино | Конец Тиндера | Океан на Марсе | Замена мозга | Новасти №12
Готовим аудио… 0%
Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последний месяц. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.
Подробнее об эпизодеМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получе
Подробнее об эпизодеПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,
Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш
Подробнее об эпизодеВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Подробнее об эпизодеБольшинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?
Подробнее об эпизодеССергей Мельников, Алёна Кошал,
В этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.
Подробнее об эпизодеКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ru
Подробнее об эпизодеОдни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.
Подробнее об эпизодеРассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последний месяц. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизоде00:00 вступление
Подробнее об эпизоде00:14 Ребрендинг Яндекс Музыки
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Работаю в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеПервые субъективные, добрые и воодушевляющие новости о светлом будущем. Рассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последнее время. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеРассказываю и объясняю все, что произошло в мире дизайна и технологий за последний месяц. Я — арт-директор в бюро «Интуиция». Нахожусь в дизайне уже 6 лет.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.
Подробнее об эпизодеМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получе
Подробнее об эпизодеПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,
Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш
Подробнее об эпизодеВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Подробнее об эпизодеБольшинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.
Подробнее об эпизодеЧто на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcast
Подробнее об эпизодеПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.
Подробнее об эпизоде«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.
Подробнее об эпизодеМой тг-канал
Подробнее об эпизодеМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеров
Подробнее об эпизодеКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2
Подробнее об эпизодеМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформе
Подробнее об эпизодеССергей Мельников, Алёна Кошал,
В выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.
Подробнее об эпизодеМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получе
Подробнее об эпизодеПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.
Подробнее об эпизодеКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ru
Подробнее об эпизодеААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,
Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.
Подробнее об эпизодеОдни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.
Подробнее об эпизодеЧто на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcast
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.
Подробнее об эпизодеКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.
Подробнее об эпизодеМечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.
Подробнее об эпизодеПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.
Подробнее об эпизодеВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.
Подробнее об эпизоде«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.
Подробнее об эпизодеВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.
Подробнее об эпизодеКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.
Подробнее об эпизодеБольшинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?
Подробнее об эпизодеМы используем cookie для работы сайта и статистики.
Подробнее в политике конфиденциальности.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.