Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKDDesign BriefОпубликовано 18 декабря 2025 г.Дизайн для детей: между бунтарством и системойDesign Briefсезон 4, эпизод 9Дизайн для детей: между бунтарством и системойГотовим аудио… 0%0:0057:17СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее: https://t.me/designbysberЕРИД: 2VtzqvpDH3xУчастники эпизодаDDesign BriefВедущий, t.me0:00Как это все классно выглядит.0:01Блин, ну вообще скромно, но это безусловно, так?0:04А это еще даже через поколение.0:06Зумер и потом еще альфа.0:07Ну, же альфа, да.0:08У нас самый большой цветовой токен содержит 28 цветов.0:11Ребенок сможет менять графические паки.0:12Ну, то есть условно скины натяги.ва Поютловина тачек - это отвратительный мир.0:17Типа тюнинг.0:18Ну, я всегда не согласен с нормальным.0:21Внешные души вышли.0:23Газуйте, жизнь одна.0:26Всем привет!0:26Это дизайн бриф.0:28Подкаст про дизайн и о людях в нем.0:30Ну что, ребятки, всем привет!0:32И в нашем подкасте мы всегда встречаемся с какими-то очень неординарными людьми, которые делают важные и интересные вещи в мире дизайна.0:41И сегодняшний наш гость - это отличное тому подтверждение.0:44И сегодня у нас в гостях Дан - дизайн лицберкидц, автоэнтузиаст и художник.0:50Дан, привет.0:52Привет!0:53Расскажи немножко, чем ты занимаешься.0:56Еще раз привет.0:57Я дизайн-лид сберкидз.1:00Я делаю детский банкинг в России.1:08...1:22Давайте сначала расскажу про работу с детьми.1:25В чем кайф работы с детьми?1:27От них более чистый фидбэк - ну, а это прям такой поток эмоций.1:32То есть, когда ты на исследовании, когда в полях куда-то выбираешься, общаешься с детьми, это супер классно.1:36Ну, то есть это понятно, и взрослые тоже бывают прикольные, на исследованиях открываются, но с детишками там1:43градус неожиданности, он непредсказуем вообще.1:46То есть там реально бывают дети, которые на исследовании.1:49Есть особенности исследования детей.1:50Это минут 15-10 - надо в зону комфорта его ввести.1:54Я когда шел, тот продукт переживал за внешность - ну но, типа бородатый дядька в татуировках, наверное.1:58Но не факт, что дети будут со мной дружить.2:01А мне кажется, наоборот, они такие татуировки о!2:04Вообще прекрасно, такие о, шумоголовый дядька!2:06Сюда!2:07Типа там, ну плюс у нас есть лайфхаки, мы в трендовые игры играемся, и такие там, типа, сколько у тебя кубков?2:12Он такой: 8 тысяч.2:13Ты ему 32, все, он твой.2:15Ну, все равно, 10 минут - вот этот момент.2:17А потом у них проблемы же с фокусировками.2:19То есть они долго не могут, у тебя на исследование минут 20 всего.2:22Вот, то есть ты 10-15 минут его готовишь, а потом 20 минут быстро пообщались, все дальше бесполезно.2:29Он уже начинает исполнять, скажем так.2:35А потом бывает, затягивается вот это пост-интервью на еще 20-30 минут, когда они там с интересом несут какие-то конструкторы.2:42Это когда ковид был в онлайне, они там несут конструкторы, я строю это, и ты такой.2:46Блин, все классно, классно, это тормоза.2:48все, все, все, все.2:49Он такой: не-не, подожди, подожди, дядька, подожди, вот это.2:52Это прикольно, на самом деле.2:53Вот.2:54Плюс, они,2:56когда вот они уже открылись, они довольно откровенно называют плохое, плохим.3:01Хорошее-хорошим.3:03Это прекрасно.3:06Плюс у меня малой.3:08И через продукт я стараюсь ближе к нему быть.3:10Ну, потому что на самом деле взрослые люди, и времени на семью не так много, как хотелось бы.3:15Но здесь получается объединять.3:17Периодически он там помогает по работе.3:19Ну, то есть, все равно есть точки соприкосновения, которых не было бы, если бы я работал в взрослом продукте.3:24Ну, как пример.3:25В моем понимании наше уникальность и конкурентное преимущество в том, что мы можем идем к тому, чтобы быть другом для ребенка, даже не просто другом, ну такой же, тоже какой-то взорванный, а более старший товарищ.3:39То есть это по духу - близкий тебе человек, вроде вот братишонок, но он старше, он мудрее, он может тебя обучить финансовой грамотности, но он с тобой на одном вайбе.3:49И3:50вот это конкурентное преимущество у нас, плюс у нас собрана команда сейчас крутая, у нас есть ресурс сбера, ну не будем это скрывать.4:02Ну и благодаря этому у нас есть шанс.4:04Я искренне верю, что есть шанс сделать лучше детский банк в мире, не в России, в мире.4:09Потому что конкурентов по пальцам посчитать.4:12Ну, это правда, да.4:14И мне кажется, ну я не знаю, с твоим это приходом случилось, или в целом, как бы направление туда пошло, но сильно смелее, как будто бы стало это все выглядеть.4:27Ты не считаешь так?4:30Блин, ну вообще скромно, но это безусловно, так?4:33Ну да, я веду больше к тому, что мне кажется, ты вот свою индивидуальность такую, я даже сейчас смотрю на твои татуировки и на то, что я видела в приложении.4:41Мне кажется, ты вот прям как будто частичку себя туда принес.4:45Ну, мы стараемся об этом не говорить.4:48Да, на самом деле, да, смотрите, еще я в продукте 5 лет, и для меня это ого-го.4:56Вот.4:56Ну, за всю мою карьеру я столько ни в одном продукте не был.4:59И всегда, ну, я то есть на новое место иду, и такой год я себе даю.5:03Неважно, как там классно.5:04Я такой: Ну, через год общаемся, чувак, сам себе.5:07И через год такой: ну что, как, типа, не знаю, ливаем, либо остаемся..5:10Вот Здесь я 5 лет.5:12За 5 лет получилось сменить5:15глобально вот так.5:16Ну, типа процессы продуктов.5:18Прям 3 раза.5:19Это прям новые места работы.5:21По факту, ты в том же продукте.5:23Мы изначально развивались как стартап а сейчас мы уже превращаемся мы превратились из стартапов в продукт сейчас мы трансформируемся в канал то есть к нам уже идут продуктовые команды то есть мы стали в разы больше икса нуль вот.5:36По поводу того, что я принес туда что-то свое.5:39Да, безусловно.5:42Благодаря этому это и остаюсь, потому что мне интересно.5:45И5:46как?5:46У нас был запрос.5:47В какой-то момент у нас был запрос на редизайн приложения, потому что старый - он был Легосевый, его делала питерская студия.5:55Он был не актуален, он был.5:56Ну, там, по факту, был дизайн ради дизайна.5:58Он был своеобразный.5:59Да, мы, ну даже я, когда еще ручками, как дизайнер, я его там припарковал в стиле Браул Старса.6:05А потом пришел запрос на редизайн: мы начали расти, провели кучу исследований: больших, маленьких, разных, разных.6:14Вот.6:14И пришли к тому, что в принципе стрит-арт, вот граффити культура снова актуальна.6:20Даже не снова, она до сих пор актуальна.6:23Вот.6:23И мне это близко.6:25Не то, что там граффити-художник, я такой домашний граффити-художник.6:30Но просто это стилево, это классно.6:32И мы втащили эту историю в наш продукт.6:37Но мы смогли это сделать не так, что я такой типа пришел и такой: о, вот, олдскулы свело, сейчас графитосиков навалим, еще каких-то приколюшек.6:45Нет, мы смогли это сделать актуально для детей, которые есть сейчас.6:50Потому что они другие вообще.6:52То есть взять сейчас я не знаю, зумеров, которые 18-15 и детей 9-10.6:58Да, они близки, они вроде там даже словечки используют, но нет, это абсолютно два разных человека.7:03И в плане7:05развития психологии, потому что там типа быстро дофамин, они растут уже в цифровом мире, они абсолютно другие.7:12Вот.7:13И поэтому мы притащили туда смелый тон-вой.7:17Опять же, вот персонаж по тону Войсу - это у нас типа современный Том Сойвер - старший товарищ, но бунтарь.7:25Вот.7:25Ну и мы пытаемся.7:27Смотрите, еще знаете, какая история, наверное, хотелось бы зацепить.7:31То, что ребенок растет, и так или иначе, весь мир социум выстраивает вокруг него рамки.7:36Ну, то есть ребенок свободен, абсолютно свободен, изначально, а потом постепенно растет - это нельзя, это можно, это хорошо, это плохо.7:43Ну и все.7:43У него типа оценочная система, оно обрастает рамками.7:46Это отвратительно, это лично мое мнение.7:49И я считаю своей миссией - то есть - пока я в этом продукте, давать детишкам свободу.7:55Ну, то есть, полностью меня нельзя отпускать.7:57То есть, ну, мне нужны ребята, которые могут меня тормозить, потому что слишком свободно это может быть.8:03И поэтому мы ловим баланс между бунтарством и какой-то системностью.8:10Здорово.8:10Мне кажется, что самое крутое вообще для меня в работе, и я слушаю тебя, и это меня вдохновляет, когда ты в работе можешь себя отразить - вот свое видение, да, и это действительно перекладывается в твоем случае на продукт, в моем случае на какие-то там застройки 3д-е продукты - это очень круто.8:28И вот ты сказал про баланс бунтарства, да, все же, когда я смотрю, тоже знакомились с работами, да, то есть глубже посмотрели все дизайны - это очень круто, но мне иногда кажется, что это может быть слегка хаотично, это так, или это все-таки такая продуманная, не знаю, хаотичная система, как на твой взгляд?8:50Да, тут нет взгляда, есть факт.8:53На самом деле это не хаотичная история.8:56В том году мы создали дизайн-систему в Андалии.9:01Можем позже вернуться к названию.9:03Там тоже есть некая философия.9:06Все, что есть в продукте, систематизировано.9:08Так или иначе, оно обмазано дизайн-системой.9:11Чуть-чуть кастома.9:13Там есть много штук, типа на инпут, когда тапаешь какие-то графитосы, еще что-то вылазит.9:18Ну, то есть там есть много штук, которые вроде как не системные, но мы в дизайн-систему принесли кучу решений, которые они как бы новые в целом для диджитал-рынка, но9:30они не какие-то уникальные.9:32То есть, там есть у нас динамическая графика, там тапаешь по топ-бару, и у тебя на иконках всегда разные дудлы.9:39Их там порядка 50-60 для ребенка кажется, как будто мы каждый раз для него рисуем.9:44Ну, то есть там домик, ляпс, там какой-нибудь цветочек, еще что-то.9:47Их 60 штук.9:48Он не поймет, что это просто спрайт.9:49Это древняя технология.9:50Ну, спрайты просто мы нарисовали 50-60 штук.9:53Все, кайфуйте.9:54Вот, потом у нас есть темная тема.9:57Мы ее реализовали как мы такие долго сидели, такие, блин, а что может быть прикольного?10:02Вот, темного для детей.10:04Долго такие втыкали, втыкались, что, что, что.10:06Потом такие, блин, ну киберспорт, это же киберспорт.10:09Ну, типа, и девчонки, и пацаны, сейчас они киберспортивные.10:11И мы пошли вот в эти РДБ, подсветочки, вот, ну, то есть там на акцентиках, по чуть-чуть, вот, закрыли темную тему.10:19Плюс у нас сложная система цветовых токенов.10:23У нас, ну, не знаю, думаю, в это упарываться не будем.10:26Просто на завод у нас самый большой цветовой токен содержит 28 цветов.10:30Ну, к примеру, Узбалай - это 2 максимума.10:33Темная светлая тема.10:34У нас там миллион всего, все красится.10:36И вроде как10:39выглядит хаотично, но при этом каждый пиксель к чему-то подчиняется.10:44Круто..10:44Вот А почему в вандалил?10:46Это тоже я придумал.10:47Ну, типа просто угорал по фану.10:50Вандале, типа первые - Сальвадор дали отсылка к нему - типа первый, ну, то есть малыш, первый художник, плюс вандализм, но не вандализм.10:59Вот в том плане, что там я не знаю, нагадил где-то что-то, стекло разбил, тыганул, а ну типа больше к стрит-арт-культуре.11:06Ну, тоже по рискам, по репутационным рискам, это так не сразу проходило.11:11Вот, но это классно.11:12Ну, ничего страшного, на самом деле, ну, типа, прикольно звучит.11:15Вандалии это вот про историю: что вот она палка, вот крапива, газы.11:20Разберетесь, дальше.11:21Дальше сами, да.11:22Блин, ну это очень прикольно, когда ты можешь что-то там поменять.11:26Там как-то, ну, для ребенка, я думаю, это очень важно.11:30Некий вот этот элемент кастома в этом же есть что-то такое.11:34Кастам есть, да, они выбирают цветовые темы, но так как мы в пожаре все делали, то, что есть сейчас в пожаре делали, там заложен.11:40То есть скелет уже сформирован, но при этом кастомизации не столько, сколько хотелось бы ее изначально.11:48Вот сейчас это стрит-арт, стилек, там, дудлы, спрей, блобы, что-то у нас еще есть, племен этих куча всяких.11:56Но в дальнейшем, в следующем году, мы будем это развивать, на ребенок сможет менять графические паки.12:02Ну, то есть, условно скины натягивать.12:04То есть у нас есть такой, типа, свежий, дизайн, консистентный, ну, просто скелет, и он весь классный.12:10Там всякие блоки склеиваются на уровне дизайн-системы, но при этом12:14в один клик, у тебя просто это спрей дудлы, потом ты берешь, графических ресурсов добавляешь, закидываешь и говоришь: ребенку, на, тебе воксе или там Майнкрафт какой-нибудь.12:22Вот, это относительно дешево.12:24Тоже будет, и тогда ребенок сможет уже больше чувствовать то, что он влияет на кастомизацию.12:30В дальнейшем мы хотим вообще развиваться, чтобы создать иллюзию выбора, что ребенок может каждый элемент настроить.12:35Но этого не делать.12:36А то будет совсем трэш.12:38Мне так сложно представить, что если бы это было в нашем детстве.12:41А я не знаю, почему, но у меня сейчас в голове такая ассоциация, я сразу вспомнила, как мы в тетрадках анкеты делали.12:48И вот каждый приходит со своей вот этой тетрадочкой.12:51Наклейки, да, там у каждого какие-то рисуночки, и все ходят с этими тетрадками, друг другу показывают.12:58Каждому поколению свое.13:00Нет, вот это вообще какое-то отражение - некая такая самореализация, индивидуальность.13:06к самовыражению Да, это очень классно.13:09Больше не может быть.13:10Вот здесь, я считаю, мы тоже должны.13:12Ну, то есть, дети все равно хотят самовыражаться, но дать им полную свободу - это чувство вкуса тоже надо прививать.13:19Не говорить ему о том, что смотри, мы за тебя думаем, как красиво, а как нет.13:22Ну, то есть на уровне эстетики.13:24Просто мы даем ему набор там 10 параметров кастомизации здесь, 10, здесь, 10, здесь.13:30Для него это уже там 3 по 10, я не знаю, како-ето бешеное количество вариаций.13:34Но по факту мы каждую вариацию понимаем, как она будет выглядеть.13:37Вроде он поначалкам, но мы понимаем, какой это будет вариант.13:40И все равно у него должно быть классно, да.13:42Это его, но классно.13:44Офигенный подход.13:45Ну, это я, знаешь, я думаю: мне кажется, когда ты взрослый, это как будто бы.13:49Ну, я не могу сказать, что это легко.13:52Сделать как бы приложение для ребенка, который13:57как бы мы там миллениалы, это а еще даже через поколение, зумер, и потом еще альфа.14:03Да, то есть это прям через поколение14:06понять их, что им нужно, какой у них вообще запрос, что им нравится, а что не нравится, чтобы это выглядело на их тему, а не то, что нам, вот, уже старым людям.14:18Мне кажется, это вообще нелегко.14:20Где ты вообще подпитываешься этим?14:22Находишь, может быть, какое-то вдохновение, что тебе помогает в этом14:27давай я отвечу про тему сначала, а потом где я подпитываюсь.14:31Про тему, да, нельзя делать какие-то трендовые штуки.14:34Ну, то есть, у них интересно, сейчас же инфо поле, оно вообще забито.14:39И сегодня это лабуба какая-нибудь, завтра это уже, я не знаю, что-то другое.14:43Если играться в эту историю, это либо супер дорого, то есть ты прям на ходу должен уметь менять текст, потому что у детей есть.14:50культура отмены Сегодня ты наш классный, а завтра оп, все, ты скуф, там старый какой-то.14:56Ну, все, ты прям спалился.14:58Все, не надо, ты нам не нужен.15:00А где подпитываю?15:01Блин, ну на самом деле, наверное, нет каких-то15:05таких пайплайнов, которые вот иди туда, и все, и у тебя будет насмотреность.15:09Нет, просто надо менять контекст, менять окружение, потом всякие креативные штуки делаем.15:16Кучу рефов смотрю, гору рефов вообще смотрю, и всем советую смотреть рефы.15:22Мимасики.15:23Потом важно окружать себя людьми, которые несут тебе много контента.15:30Не обязательно полезного, чтобы его было много и он был разным.15:33Мне нравится ходить в офис.15:34Почему?15:34Потому что там не только дизайнеры, но есть ребята, какие-то разрабы, не знаю, какие-то там физмат, вообще.15:39Это люди с другого мира.15:41Но тем не менее, когда я в офисе прохожу, оп, край, муха, услышал какую-то инфу: такую: блин, интересно, пообщался, 10 минут потратил.15:48Ну, без вот этого прохода мимо этих ребят.15:50Я бы даже не узнал, что есть такая тема.15:52Поковырял, ну у меня есть любопытство, то есть я хочу узнавать все новое.15:57Не копаться, а узнавать прям вот разбираться в этой теме, а просто поверхностно.16:01Ну, как-то вот так.16:02Короче, ты берешь, набираешь просто инфомусор себе в голову со всех вообще сторон берешь, берешь, потом, когда приходит время тебе сделать какую-то задачу, тебе надо выдать, ты просто в голову залазишь, и вот этот объем мусора ты начинаешь перебирать и достаешь туда полезные штуки, неполезные штуки, ну а дальше уже как-то решаешь, что нужно, что не нужно.16:23Ну, короче, просто надо много смотреть.16:25Ну, вот это интересный подход.16:26Арина, тебя что вдохновляет?16:28У меня все вдохновления.16:30Слушай, я про вдохновение.16:33Блин, я от этого отхожу, честно.16:35Это очень плохо.16:36Я понимаю.16:37И вот сейчас я вырабатываю какую-то тактику, заставляю себя смотреть, кучу-кучу референсов.16:43Обычно это всегда под запрос.16:45Я просто смотрю на все, и такая: блин, ехала на работу, увидела какой-то металлизированный баннер с такой прям очень сильной огранкой металла.16:55Подумала о том, что я хочу сделать такой арт-объект.16:57И вот я дала задание всем ребятам, что за сегодня, за 15 минут, давайте сделаем крутые скетчи, какой-нибудь арт-объект.17:03И вот это меня как-то зацепило, и я вот эту такая блин, дело и так почаще, и всем так понравилось, все чуть-чуть по фану отпустили сложные задачи, отпустили работу, посидели, по креативили.17:16И вот17:17эта история сама: то есть, меня сначала вдохновила какая-то фигня на улице, потом я принесла это в офис.17:23Меня вдохновило, что они все начали шуршать, классно делать.17:28И вот мне кажется, вдохновение просто во всем, что тебя окружает.17:31По факту, вот, как ты говоришь: да, ты всех собираешь, вот все собираешь.17:35Окружает, и выходить из зоны комфорта, чтобы там что-то там было.17:38В общем, поэтому вдохновение, Лен, повсюду.17:41А у тебя?17:42Не знаю, я обожаю какие-то старые здания.17:46И главное, ну вот не чтобы они были, знаешь, типа отреставрированные, такие чистенькие, аккуратненькие.17:52Мы были как-то в Калининграде.17:54Там своя архитектура очень стиль выдержанный, практически везде, особенно в Зеленоградске.18:00И мы там гуляли.18:02Я увидела дом - но это просто частные там живут люди.18:06И видно, как сильно они своими руками строили этот дом.18:11И он просто, он, как этот монстр Франкенштейна, он такой странный.18:16Он просто из каких-то непонятных кусков там собранный.18:19Одна часть дома в одном стиле, другая часть дома в другом стиле.18:23Но вот видно, что это люди делали как-то все своими руками и что-то пытались из этого сделать.18:29И я не знаю, я на это смотрела и думаю: блин, в этом что-то есть.18:32Вот в этом есть какая-то такая душа.18:34Видно, что человек приложил туда как бы свою руку - прям с любовью.18:39Уродство дикое.18:40Но это вот, знаешь, то, что на грани.18:42Так хорошо, что плохо.18:44Так плохо, что хорошо.18:45Типа как дом Визли, да, из Гарри Поттера или что-то такое.18:49Вот прямо такое очень атмосферное.18:51Я вот такие штуки обожаю.18:53Ну, прикольно искать вдохновение повсюду.18:56Во всем.18:56Даже в страшном духове.18:59Ну, вот вне области твоего, типа, продукта или чего-то.19:04Да, на самом деле, вот я еще раньше постоянно гоняла из Подмосковья в Москву на учебу, и я ездила в самых страшных электричках в Гудногорьковском направлении.19:13Здесь, собственно, они такие раздолбанные, они настолько обшатанные, но я всегда их фоткала.19:18У меня такие есть куча фоток, и мне это просто нравилось.19:21Я такая ехала, фоткала, и такая, а потом проезжала строгановка и такая, а давай сейчас мы будем рисовать гипсов.19:26Голубая такая.19:28Сама там от этих электричек понатела.19:32Это круто.19:33Ну, вот мы так про вдохновение, конечно, говорим - бодро.19:37Но что насчет таланта вообще?19:39Ты как считаешь, это какая-то врожденная история?19:42Или это все качается - как раз-таки, может, какой-то насмотренность, что по этому поводу давай - блин, ну я считаю, что врожденное - это чувство19:54выживания и адаптации, наверное.19:56И вот чувство адаптации, оно как раз позволяет развивать талант.20:02В моем понимании, большинство талантливых людей именно сделали себя сами.20:06Не отрицаю, что есть некие инопланетяне - прям ну скорее всего, они даже на физическом уровне чуть-чуть другие.20:13Ну, блин, есть уникальные ребята, которым ничего не надо, он просто прям супер классный вообще.20:17Такие есть, да.20:18Но в большинстве это просто большая работа над собой.20:23Причем, ну, надо, если ты хочешь музыкантом быть, тебе не надо целыми днями музыкантить.20:30Тебе надо там эрудицию развивать, еще какие-то штуки.20:32Ну, в целом быть смышленным и уметь правильно воровать.20:38Развить талант - это просто взять все хорошее из тех, кто уже это сделал.20:41Короче, я считаю, что в большинстве это не врожденное, это большой труд.20:47Мне нравится вот эта теория 10 тысяч часов мы периодически это обсуждаем.20:53Ну, то, что чтобы в чем-то тебе стать профессионалом, тебе нужно потратить на это 10 тысяч часов.21:01И вот у тебя этот талант, он сформируется.21:04Я такое не слышал.21:05Я слышал только у Брюса Лита: что он боится не человека, который 10 тысяч приемов знает, а человека, который 10 тысяч делал.21:12Один прием делает.21:13Ну, я думаю, что там слышишь, что21:15откуда-то.21:15В этом же, да, но теория состоит в том, что да, как бы чтобы стать в чем-то профессионалом, тебе просто нужно как бы потратить на это большое количество времени, но не абы как, а типа вдумчиво, ну, как бы.21:29Просто это продолжать делать.21:31И вот через это время ты станешь это профессионалом, и тут еще подкрепляется такой штукой, что когда ты становишься в чем-то успешным, тебе начинает это нравиться.21:41То есть, у человека есть разные виды мотивации, и когда у него что-то получается, это один из этих видов.21:48То, что часто бывает, что человек не знает: типа, вот у меня21:54сестра есть, как бы она подросток, и у нее был такой период, когда она заканчивала школу.21:59Блин, я не знаю, что я хочу.22:02И это вроде бы не то, и то не то.22:04И вот такое вот состояние какое-то, она немножко плавала вообще в своих каких-то увлечениях и не понимала, что ей надо.22:13Я тогда эту штуку вспомнила, и я подумала: что ну вот просто начни что-то делать, у тебя начнет это получаться, ты будешь получать, может быть, извне какую-то мотивацию.22:24Тебе люди будут говорить: блин, это так классно, вот это делаешь.22:27И вот это, когда человека драйвит, он вот появляется талант и профессионал рождается.22:34Ну вот возможно.22:37Слушайте, у меня родилась в голове мысль о том, что в детстве, например, меня насильно так сказать засунули в художественную школу.22:46Вот, прям насильно.22:47Я такая, я хочу петь, танцевать, пожалуйста.22:49Нет, Арина, ты рисуй, пожалуйста.22:51Тут ты рисуешь.22:52Не надо петь, не надо танцевать, ты вот этот пухленький ребенок на сцене не надо.22:56Ну, короче, я это закрываю до сих пор гишталь.22:59Вот.23:00И поэтому.23:01Я просто смирилась с тем, что да, вот эти 10 тысяч часов, похоже, во мне они сидят, потому что я просто рисовала с детства и такая, да, все.23:08И дальше вот это все разбилось.23:09Ты как-то своего ребенка, заставляешь, или нет, или даешь возможности.23:15Вот подход интересен твой.23:19Короче, у меня тоже есть детский гештальт.23:21Я вообще адвокатом Рос.23:22Ну, типа, это не мой выбор.23:25Вот, и очень хорошо, что я не стал адвокатом.23:29Я был бы этим потерянным 30-плюс-летним парнишкой, который ходил бы, и такой.23:33Что делать вообще?23:35По поводу малого.23:37Да, я пытаюсь.23:39Ну, короче, блин, ну, он у меня вообще самый классный.23:42И я тащусь с него.23:44Потому что он развит и как.23:46У него есть, короче, инженерный склад ума, и он очень творческий.23:49Вот, и я в свою очередь пытаюсь не давить на него вообще.23:53Ну, понятно, как это, когда абсурд, там, типа, поднаправить, ну, сказать, что не надо, так, лучше вот так.23:59Вот как-то так.24:01И24:02я пытаюсь ему привить чувство прекрасного.24:06Прикольно, бывает, по магазинам ходим.24:08У меня жена еще дизайнер, она там про брендинг, ему все.24:11Бывает, часто идешь.24:12Он такой: блин, вот этот логотип, он как будто близко, вот к там, к птичке, что-то он не втыкает вообще, но24:19на уровне ощущений попадает.24:21Я такой, блин, классно вообще, классно.24:22Короче, чувство прекрасного, да, показываем ему какие-то хорошие штуки, там, старые мультики.24:27Не знаю, стальной гигант.24:28Я ему довольно рано показал.24:29Куча детей, сейчас не знаю, что это такое.24:31Ну, какие-то классные штуки из24:34моего детства.24:35Я их показываю.24:36Потом я также у него набираюсь каких-то новых штук, потому что он переваривает большое количество контента.24:42Я периодически хожу это смотрю и такой: вот этот классный новый мультик!24:45Вообще бомба!24:46И по стильку классный, и по смыслу там вообще короче, ништяк забираем.24:50Вот плюс, я показываю я стараюсь ему показывать инструменты, то есть, как можно создавать.24:56У него есть24:58своя вообще гора идей.25:00Он там постоянно что-то делает.25:01Не всегда я рад этому, потому что периодически он начинает ломать целые игрушки, чтобы сделать из них какой-то кастом, потому что он привык с детства, что если игрушка ломается, он несет ее ко мне, и мы ее не выкидываем.25:13Я там что-то подклеил, баллончиком подкрасил, типа кастом, и он такой: блин, прикольно, папа там, папа красит, папа переделает.25:19И он начал целые игрушки перебирать - типа такой - блин, я сейчас с 10 нормальных машинок соберу кривую и потом ее восстановлю.25:25Ну, как бы, с одной стороны, ты такой, да, блин, ты молодец, ты понял, что я тебе хотел сказать, а с другой стороны, алло, ну, типа ты 10 машин просто разобрал.25:34Короче, да, ну смотрите, я не пытаюсь ему сказать, что блин, вот типа малой, смотри, вот так надо делать, вот так делать не надо.25:40Это отвратительность.25:41Я так делал.25:41Я просто показываю ему25:44весь набор инструментария.25:45Ну, то есть, вот мы там в детстве, не знаю, как вы, ну, вот я в детстве рос, и мне говорили в школе: вот смотри, можешь мукой нарисовать?25:51Вот если акварелька, гамма.25:53Вот все, типа и в атмосфа есть, все.25:55Ну а я ему показываю, я там бумагу могу купить.25:57Сказать: смотри, блин, Давид, смотрел.25:58давай на вот этой бумаге, давай вот эту какую-то штуку, там, щетку ему показывал, годиков 2, наверное, мы там весь всю квартиру загадили.26:06Вот, короче, я не пытаюсь за него сделать выбор.26:08Я такой, типа, хочешь, пойдем, я тебе покажу.26:10И показываю кучу всего, потом смотришь, там месяц проходит, он запоминает это все, месяц проходит, он там что-то свои делает, и он использует какие-то из инструментов, которые ты ему даешь, и вот это классно.26:22Потому что, ну, плюс я сам, ну я не из Москвы, я сильно меньше всего видел вокруг интернет появился, не знаю, в третьем классе у меня, в пятом.26:33В мире есть много классных штук, которые я не мог увидеть просто из-за того, что окружение мне не могло это показать.26:38Поэтому я там до какого-то возраста раз адвокатом.26:40Потому что есть либо барыги на рынке, либо адвокаты.26:43Ну, понятно, адвокат - это как бы более цивильная такая история.26:49Это дизайн-бриф.26:50Подписывайся на нас в разных социальных сетях.26:52Лайкай и комментируй.26:54Блин, ну по твоим рассказам: у тебя такой очень творческий вообще ребенок, а как-то ты его какие-то увлечения ты в работу это привлекаешь, или ли может быть, вы совместные какие-то проекты делаете?27:06Вот это переходит, как бы твоя родительская такая должность, как бы в профессиональную.27:15Хороший вопрос.27:17Ну, в работу, в работу.27:20Скорее, нет, наверное.27:22Конкретно в проект давай вот так.27:24А в профессиональную деятельность, да.27:26Я, наверное, даже немного как алчный такой, то есть, я прям использую его.27:31Короче, ну мы развлекаемся, да.27:32Есть разные штуки, мы там дома, то по очереди, листы рисуем, по минуте, быстро-быстро.27:37Какие-то по дизайну мышления, всякие упражнения.27:39Ну, именно вот понять, научить его думать иначе..27:43Вот27:45От него холсты.27:46Мы с ним писали, черные, типа миниатюрки, вообще просто трэш.27:49Ну, у меня там свой стилек, типа я ему пытался показать.27:52Мы где-то месяц, наверное, делали холсты, банками, еще чем-то я помогал.27:55И у него получилось классно, у меня получилось не классно.27:58Я буду закрашивать, мы не закончили.28:00Мы все, что делаем, не закончили.28:02Вот, потом.28:02Ну, это классическая история дорисовывания детских рисунков.28:06Он у меня ну, довольно разные рисунки делают, но у меняются интересы постоянно.28:10В какой-то момент я такой: блин, я везде видел: там блин, творческие папа, они рисуют за детьми.28:14Ну, что я так не сделаю, тоже надо.28:17Вот я начал в проклятии отрисовывать его картинки, штук 5 сделал, за каждой подходил, говорю, как зовут?28:22Он там придумал какие-то нереальные имена, я теги делал, все стилево, красиво.28:26Один раз я от него выхватил из-за того, что ну я брал его стилек, сохранял всю графику, какие-то волосюшки, еще, что-то вообще там, то есть, непонятно, как он это сделал.28:36Я все это повторял.28:37Ну, то есть, его задумка, я ее реализую.28:39И где-то я, короче, там тенюшки начал добавлять.28:41Ну, не такие какие-то колхозные, а там дец, такие 2 дэшные тени.28:44Вообще чуть-чуть-чуть.28:45Вот он однажды увидел такой в смысл, а почему здесь тени, и начал на меня прям газовать, потому что у него была задумка, он говорит, здесь нет теней.28:52Я говорю, ну теперь есть.28:53И ну, короче, пришлось извиняться.28:56А по поводу алчности - вот у меня в этом году была группа на интенсиве.29:02Там была девушка, он тоже как бы родитель.29:05И она мне подсказала, что она своей дочке приносит с работы задания - типа задания.29:12Короче, их нет по факту, но она приносит и говорит: там я не помню, как девочку зовут, ну как-то зовут, типа, на работе попросили нарисовать открытки, платят по 50 рублей.29:20И они увлеченно рисуют эти открытки, она их забирает, не дает деньги, забирает, уносит в офис, через 2-3 дня опыт приносит денежки.29:28Такая говорит: вот ты молодец, заработал.29:30Я послушал, ты такой, блин, думал, а чего я так не делаю?29:32Ну, я тоже вырос.29:34Когда я был маленький, у меня были денежные отношения с родителями, мог занять, у них, и так далее.29:39Я одобряю эту историю.29:40Вот.29:41И я пришел.29:43Нет, назад чуть-чуть отойдем.29:45Я начал выступать в этом году активно.29:48И у меня есть выступление про эмоции, дизайн, ну эмоциональный дизайн, и я попросил его, тогда я не знал еще, что можно как бы вот это схитрить и за деньги его крутануть.29:59И попросил его заголовки мне написать.30:01Потому что ему там было тогда 5,5, и мне нравилось, что у него буквы И в разные стороны было: то туда, то сюда, они разного размера.30:09Я попросил его, ну, даже заставил, наверное, написать мне кучку заголовков.30:12Ну, ему тяжело просто вот это сидеть, писать, там это, ну, типа, не прикольно для него.30:16Вот, он это все написал, я отрисовал, у меня в презе это вот.30:19Ну, то есть я использовал прям детские буковки.30:21Похожи на Доброшрифт.30:22Ну, как бы все норм, просто мелкий.30:25А сейчас я эту тему развиваю буквально позавчер.30:28Короче, я что сделал?30:29Я в ГПТ нагенерил стихотворение.30:31Там что-то ослик, еще кто-то, ну, какое-то вообще примитивное стихотворение.30:36Попросил его сделать, чтобы в стихотворении было каждой буквы по 10 раз.30:40Потом я пришел к нему и говорю: блин, вот ты помнишь, мне для выступления дел буковки вообще кайф, всем залетело.30:46Надо попросили - вот прям стихотворение написать.30:49Но это было страдание.30:50Он месяца три писал: там то он на море, куда-то уехал.30:52Ну, его тяжело выловить.30:54Ему по факту получилось 3 листа, четыре полностью исписаны.30:57Плюс он в школу в этом году пошел.30:58Не сильно он хочет.31:00А я боюсь потерять вот этот момент, когда у него буквы перестанут зеркалиться.31:04Тогда он мне уже не интересен.31:06Вот.31:07И, короче, я ему говорю: дают денег, пиши буквы.31:10Позавчера мы их дописали.31:11То есть, я от него что получил?31:12Я получил каждую букву по 10 раз, и я попробую из этого сейчас сделать шрифт.31:18Попробуем еще упороться - сделать его динамическим - это - то есть, там надо будет кусочек кода дописать.31:22Мне ребята помогут, чтобы когда ты пишешь буквы, ну то есть, вот у меня есть там 10 п, и ты пишешь, и каждый раз П разное, и получится вроде как рукописный.31:29Не вот эти рукописные, которые ну качнул, там типа П, П, П, они все абсолютно одинаковые, он не выглядит рукописным.31:34А здесь они будут меняться.31:36Ну, поэтому вроде как будет прикольная штука.31:38А потом я уже ему расскажу, что вот я его чуть-чуть обхитрил.31:41И мы сделали классную штуку.31:42Ну, офигеть.31:44Прикольная штучка была.31:45Это очень круто.31:47Очень.31:49А есть какие-то, вот ты говоришь то, что деньгами мотивируют.31:53А ты как ты его мотивируешь, что-то делать?31:56Ну, потому что детям, ну, вот ему что-то неприкольно, там или скучно, или он там 10 минут посидел, и все, ему это надоело, он там что-то другое.32:04Блин, ну я тоже такой отец, типа впервые отец: вот: я сам учусь, по-разному бывает.32:10Бывает, приходится прям на орать.32:13Ну, это в крайнем случае.32:14Ну, когда уже все не понимаешь, как.32:16В целом, типа, проще мотивировать, наверное.32:17Ну, как-то его вовлечь.32:19Объяснить ему ценность.32:21Когда ты объясняешь ценность, вот это все, несколько итераций, он все равно не достучаться, тогда приходится как бы злиться.32:28Но в целом я пытаюсь ему, я с ним довольно осознанно разговариваю, я пытаюсь ему объяснять, почему, почему это нельзя, почему это можно, почему это стоит сделать.32:36Типа на долгосрок даже.32:38Ну, понятно, да, ему там 6 лет, ну, типа, многие вещи в одном вылетают, вылетают, но я считаю, что все равно, ну нельзя говорить, это нельзя.32:46Это бестолково вообще.32:47То есть, ну, в следующий раз придется опять говорить, а это нельзя.32:50Просто потом, как.32:51ну, то есть, просто как дрессированный будет.32:53Это отвратительно будет.32:54Ну, то есть, потом придется выводить, прорабатывать детские травмы и так далее.32:58Типа, я объясняю, почему так, почему нельзя, почему.33:01Давай это сделаем, пожалуйста.33:03Потом.33:05Через наказание работает.33:06То есть, у него, да, вот эти гаджеты.33:08Я ему выдал телефон довольно рано.33:10Но ненадолго.33:12Понимаю, что он в него залипает, забираем.33:15Это работает.33:15Для него это вот действительно валюта..33:17То есть, вот такой А, блин, да, вот сейчас у меня заберут, я делаю все, что надо.33:22Без этого нет.33:23Ценность денег он не понимает вообще.33:25Вот даже сейчас, я ему там пообещал, 1000 за буковки за эти33:31недели шторы мы взяли, и он просто одну штору резанул, потому что задумался.33:36Задумался.33:36Вот эти, которые крутятся вот так, и он просто ножницы бусинку-то перерезал.33:40Ну все, ее надо менять.33:41Я ему объяснил, что он накосячил, буквы идет, дописывает.33:44И теперь у него нет штуки, но зато за шторы он не выхватывает.33:48Я его не ругал вообще за эти шторы.33:50Все.33:50Он потом пришел со мной договариваться, что он должен еще денег за буквы получить.33:54И за шторы, и за букву.33:55Я говорю: нет, ну как бы ты понимаешь, что вот ты накосячил, все.33:58Заработал, тоже молодец.33:59Я на тебя поэтому не кричу.34:01Блин, ты еще сколько пиццы может в столовке купить?34:04Я ему пытался объяснить, что три или ста буковок за 1000 я бы вообще не работал.34:08Я бы сидел, эти буковки писал34:11но нет у них нет у них нет цен они не понимают ценность денег для них деньги скорее там34:16некая ограничение такая прослойка между ну вот им и конфетами то есть он подходит такой вот то, что я хочу, взял.34:22а вот этот момент - это какой-то просто лишний процесс.34:26Поэтому пока деньги нет, точно нет.34:28Ну, он у него есть серверение, он там.34:30Магазин сам может побежать.34:32Ну, типа мы такие, да, идешь, сами возле магазина ждем, как будто он там самостоятельно, ну, контролем.34:37Ну, понятно, переживаешь.34:38А так нет, он даже не знает, ни суммы, ничего не знает.34:42В целом много детей таких чувств.34:43да, у меня вот племянница такая, я очень смеюсь.34:46Мы периодически, и сейчас 8 или 9.34:49Короче, не суть.34:50Ну, в общем, мы несколько лет подряд катаемся вместе на отдых.34:54И вот мы идем, ей там сделали карточку.34:56Все, она такая крутая.34:57Идем.34:58Такая Арин, пойдем в магазин, сейчас все купим.35:00Я такая: а сколько у тебя денег?35:02Я не знаю, папа точно туда положил, столько, что мне хватит.35:05Я такая, Настя, ну может, посчитаем?35:08Она говорит: я не знаю.35:10И вот, когда мы были еще в деревне, там у нас не работают карточки в магазине.35:14Нужно было наличку.35:16И она приходит домой и такая - говорит: пап, пап, отдай 5000.35:19Он такой - зачем?35:22Ну, мы в магазин пойдем.35:23Он говорит: уверена, что 5.35:24Ну, тысячу.35:26Просто типа., ну тысячу да.35:28И в итоге35:29500.35:30И мы, типа, достали там 300, но они там с подружкой мороженое хотели, все, им большего не надо.35:34Я говорю, почему ты сказала 5000?35:36Я не знаю, просто немножко красивая.35:38Да, просто, просто.35:40У них все действительно пока что как-то просто нет.35:43Но при этом сейчас и финансовый мир сильно развивается.35:48Мы росли, да, вот у нас эти хрусты, фантики были, мы все, денежко туда, денежка сюда, а у них сейчас там всякие, я не знаю, НФТ-шки, крипта, и так далее.35:56Там инвестиции, инвессчета, всякие.36:00Есть даже запросы от родителей, потому что большинство взрослых тоже не являются финансово грамотными.36:05Они хотят, чтобы банки обучили детей в раннем возрасте.36:10Ну там, условно, к 15-ти годам.36:11И потом, может, эти 15-летние бухгалтеры уже всю семью вели.36:15Такой запрос есть, это массовая история.36:17Мне вообще кажется, это проблема36:20нашего поколения, еще более старшего.36:24Не было в это время какого-то обучения финансовой грамотности, как управлять деньгами, вообще не было понимания.36:33Да, было понимание.36:34Ну, у меня есть зарплата.36:36Все.36:37И больше как будто нету ничего в этом мире.36:41А потом, когда мы начали уже взрослеть, и ты начинаешь в этом как-то копаться.36:46То, что там есть разные способы, что нужно откладывать деньги.36:51Ну и вообще, вот это вот все, что касается финансовой грамотности, что это огромный мир.36:55И я думаю: блин, как было бы здорово, если бы об этом говорили в школе условно.37:02Там, или родители, но у них не было такой возможности.37:05А то, что сейчас это развивается по-другому, это вообще не знаю.37:08Ну, соглашусь.37:08В школьной программе есть куча беспонтовой информации, которые37:12вряд ли я не знаю, там окей, вот ну типа я выбрал такой путь, и мне там какие-то штуки вообще никогда не пригодились.37:18Но я уверен, что вот в школьной программе есть штуки, которые никому вообще ни в одной профессии не пригодятся.37:23Вот заполните это финансовой грамотностью, как пример.37:26Да, это было бы супер.37:27Объясню.37:28Я человек, который закончил школу золотой медалью, и я только недавно.37:32Сейчас все подумают, что я реально тупая, и я это подтверждаю, потому что я только недавно я алгебру обожала, все знала, любые задачи решала.37:40Недавно я поняла, что я неправильно высчитала налог.37:43Ну, типа, почему вы?37:45Я считала по тупой схеме, по уравнению, а надо было вообще по-другому посчитать.37:50И я такая сижу и говорю своему парню: Максим, я тупая, мне не сходится.37:56Он такой, ну да, да, потому что не так надо посчитать.37:59Я такая алгебра, блин, лучше по ней на примере налогов все объясняли.38:03Ну, там это было бы круто.38:05Все бы были более осознанные.38:06Поэтому если сейчас это как-то меняется.38:10Сейчас нейросетевое поколение вырастет, и один из тысяч - сможет считать налог.38:15Будет жесть.38:16Слушай, ну а что вот, кроме про дизайн, мы поняли.38:21Про твой продукт, ну, про продукт, к которому ты относишься, тоже мы поняли.38:26Отношения с ребенком круто - вообще, честно, респект - абсолютно.38:31Спасибо.38:31Хочется, чтобы многие родители так проводили время с детьми продуктивно и интересно.38:37Но что тебя еще вдохновляет, какие увлечения еще есть.38:41Вот чуть-чуть про то, где ты знаешь, мы просто немножечко знаем.38:44Немножечко знаем.38:45Такой вообще интересный человек.38:47Вот, поделись со всеми слушателями.38:50Что-то я посыпался.38:52Ну, ладно, смотрите.38:53На самом деле я постоянно новые штуки пробую.38:56Я там игрался с 3д-принтерами какой-то период.38:58Потом у меня не было времени с ними играться, я продал, потому что я внутри себя ковырял: такой: о, блин, купил принтер, не печатаешь.39:06Продал.39:06Такие штуки у меня прям 2-3 новых увлечения в год, которые просто поиграться.39:11Вот, это проходные истории.39:13А39:14из непроходного это тачки.39:17Это прям точно вообще.39:18Я люблю машины, я люблю строить машины, я люблю ездить.39:23Мне в принципе нравится как форм-фактор, тачки.39:26Это что-то механическое, вонючие.39:29Я часто вонючий бензином вообще.39:32Вот.39:33Короче, ну, мне в целом очень нравятся автомобили.39:35Я бы хотел с ними работать, но39:39пока не могу.39:39Вот так скажем, вот.39:42Потом, по тачкам, я выбрал для себя направление тюнинга Стенс.39:48Это низкие тачки, на широких колесах.39:52Почему я это выбрал?39:52Ну, мне очень нравится этот стилек, потому что я с Кавказа, а там вот это все, ну то сюда просто на подкорпу.39:58Вот.39:58И плюс, ну, короче, это было все не обдумано.40:03Мне просто нравилось.40:04Да, тогда такое, типа, Вау, блин, вообще, да, это пушка туда-сюда.40:08Приехал.40:08Ну, более осознанно, тут начал все это рассматривать.40:11И потом я понял, что когда продуктовый дизайнер, пром-дизайнер точнее создает тачку, они в эскизы автомобилей выглядят вот как стенцуха.40:20То есть это низкая машина, у нее нет колесиков, нет вот таких дырений в арках - огромные колеса - они в развале.40:26Вот и тогда она выглядит классно - такая лягушка или пешка - типа.40:29А потом это все превращается в солярис уже.40:33Плюс еще в стенсе классная комьюнити, потому что довольно недешевая история.40:38Можно и по бичу собрать классную какую-то историю, но в целом не дешево.40:43Поэтому ребята, у которых есть деньги - ну, какой-то, да, минимальный порог входа.40:49Вот.40:49Плюс, ну, как большинство считает, ты уродуешь автомобиль.40:54Поэтому они все такие интересные, ребятки.40:59Но при этом очень дружная комьюнити.41:02Ты едешь куда-то, я не знаю, подворонишь, у тебя колесо отрывается, звонок, там 5 машин приезжает, откуда-то эти колеса там.41:08Ну, реально помогают друг другу, потому что сложная история.41:11Вот.41:11Какие плюсы я еще для себя из этого вынес?41:13У меня была машина, которая там фестивальная была, мы катали ее несколько лет по фестикам, по всяким.41:18И вот отвезти машину, условно, куда-нибудь в Питер, когда у тебя еще мало и жена, и тебе надо логистику просчитать, там где-то грузануть ее на автовоз, типа Малого взять, жену, да, ехать по таймингам, рассчитать тачку, снять с автовоза, привести там пару суток, она по жаре, гостишки снять.41:36Ну, короче, это вот типа прожект менеджмент.41:38Ну, типа, я не прожект-менеджер, но в целом там41:41получается, тебе необходимо обзавестись новыми скиллами.41:45Большим количеством новых скиллов.41:46Это классно.41:48Тачки - это одна история.41:49Сейчас у меня есть по поводу старости: то, что тебе нравится, старые штуки.41:54Мне тоже очень нравятся старые штуки, там потоптанные ступеньки, потому что ты не сделаешь это руками.41:58Либо это42:00будет искусственно.42:00Если ты хочешь составить что-то, это искусственно.42:02Если ты стоптал бетон, блин, он непередаваемый.42:05А можно чисто у меня такой вопрос: знаю в своем окружении несколько людей - ну, слежу за ними, которые увлекаются тоже тачками и так далее.42:14Но мне просто вот интересно: вижу все эти фестивали, мелькают - красиво, круто.42:20Всегда было интересно зачем люди туда едут.42:24Вот твое мнение.42:26Ну, смотри, там на самом деле нельзя - это все под одну гребенку, потому что в тачках половина тачек - это отвратительный мир.42:34Это вот суета, БМВ, отстрелы - это вообще не классно.42:38Это ну это отвратительно.42:40Это вот как общество относится: там типа тюнинг - это вот из-за чего-то мнение - что тюнинг - это значит, как бы ребята на приколе такие, да.42:49Это и в комьюнити тоже считается отвратительно, потому что это не про культуру, это не про каноны.42:56А ребята,42:58у которых есть идеи, там разные штуки.43:00Есть какие-то японские тачки с фетишами.43:02Они собираются, тусят, общаются друг с друга, за эти тачки могут по несколько часов стоять и смотреть, как там открасили,.43:10типа Ну, это просто клубы по интересам, условно.43:13Плюс делятся - ну, типа попонтоваться друг перед другом, само собой.43:16Так говорить нельзя, потому что никто не строит тачки для фестов.43:20Каждый строит тачку для себя.43:21Вот.43:22Так, ну, по факту-то.43:25Это не так.43:26Все равно все делают это для того, чтобы показать.43:28Ну, большинство.43:29Короче, да, собраться, ну, как бы для многих это отдых.43:33Есть фестики в Сочи.43:35Сейчас не знаю.43:36Есть?43:36Есть, да.43:37И ребята просто ждут год, берут отпуск, все, тачку, кучу бабок.43:40Это получается дорого.43:41На поезд, либо самому ехать, это тоже дорого, потому что колеса разлетаются.43:45Ну, это не дешевая история.43:46И все, они на неделю в отпуск, в Сочи, вот выставить тачку, потусить, покинь-то с друзьями, пообщаться, которые там тоже со всей России съезжаются.43:54Это прикольная история.43:55Иногда думаю, грустно, что у меня нет такого какого-то прям ну, увлечения - чем-то вот так.44:00Как-то нет.44:02Да что я захожу в Телеграм 3 часа ночи, Арина.44:06Я решила порисовать.44:08Ну, это так, ну это так.44:09Берет какую-то, знаешь, там, типа коробку из-под доставки, раскладывает ее.44:14Ну, это мой холст сегодня.44:16Нет у человека увлечений.44:19Позавчера у меня появилась фортепиано.44:23Это чисто случайно.44:24Ну вот это классное же история.44:25Ну, это как-то не оно заряжает в долг.44:28Ну, это, скорее всего, знаете, из сундука достаю там раз в полгода.44:32А вот так, чтоб.44:33Хотя, может, это и интересно, раз в полгода достать и поборончать.44:38А как же?44:38Татуировки.44:39Ну, татуировки от работы, вторая.44:42Ты коллеж.44:45Татуировки - это работа, вторая.44:47Это уже так серьезно, немножко ответственно, на протяжении долгого времени.44:51Как только начала брать за это деньги.44:53Да, все, ты сразу такой, так, люди что-то хотят от тебя.44:57У меня все друзья татуировщики потом выгорают.45:00Ну, либо они реализуют себя как художники уже.45:03Ну, то есть колоть это типа просто ремесло, но при этом ты развиваешься как художник, свой стиль и так далее.45:08А вот просто, типа, делать, делать, делать, делать - ну, это надо надоедать очень сильно.45:13Поэтому всем вообще абсолютно.45:14Поэтому я дизайнеру 5 дней в неделю, остальные два кольца.45:18По поводу холстов-карабочек.45:20У меня сейчас коробка от бургера Хэллоу Китти развертай лежит тоже.45:23Ну, это просто прикольно, как феномен.45:25Вот сейчас Хэллоу Кити у нас есть.45:28Я ее парканул тоже, что-то потом куда-нибудь вклеил.45:30Прикольно.45:31Прикольно.45:32Ну, короче, все вот это.45:35Я хочу как-то обозвать то, о чем мы сегодня говорим.45:38Потому что это как будто бы про творчество вообще в любом проявлении, или про вдохновения это, все.45:44Не знаю.45:44Ну, короче, круто.45:45Вдохновляют просто такие люди, как ты.45:47Точнее, таких прям45:49мы не встречали.45:50Каждый раз приходят новые персонажи, новые ребята со своими историями.45:55И круто, что ты такой неординарный, я скажу так: не знаю, согласен ты или нет, смелый, но ты при этом в зеленом ванке.46:05То есть это такие две вещи, которые для меня кажутся несопоставимыми.46:11Ну, вообще, в этом сезоне мы как-то подобрали, ну, и нам помогли, и мы там сами поучаствовали.46:17Таких ребят, в общем, хотелось через весь сезон вот красной нитью принести важность того, что как важно, не только46:25сидеть за компом, то, что мир - он такой большой, такой интересный.46:29Если ты дизайнер, ну как бы ты уже априори какая-то творческая личность, и как будто это многогранность опыта не только художественного, насколько сильно она обогащает, и потом, как бы делает из тебя просто классного, и человека интересного, и профессионала хорошего.46:48И вот это думаю, сегодня тоже хорошо.46:52Так вот, то что ты и дизайнер.46:56И как бы у тебя и в семье получается, ты вот это туда переносишь - что-то с работы, а из семьи - наоборот, ну, как бы частично что-то в работе, другое лечение.47:09Да, это вот то, что иногда не хватает.47:12Мне кажется, многим.47:14Потому что когда и на конференциях мы бывают с кем-то общаемся, ребята, когда начинают работать, особенно если они там только закончили какие-то курсы или обучение, вообще такие молодые в работе - зелененькие еще, начинают работать, и вот типа года полтора проходит, и все.47:32Вот они какого-то уровня достигли, и все вот на этом плато каком-то стоят, и вот типа никуда не двигаются, а потом появляются вот эти вопросы: ой, у меня выгорание, у меня еще что-то.47:48У нас как-то был выпуск с Даний Шорохом, и мне тогда очень понравилась его фраза: он сказал то, что типа скук - это та вещь, которую ты сам носишь с собой.47:57Ну, то есть, типа, это зависит только исключительно от тебя, и я вот с этим прям очень согласна.48:03Да.48:04Поэтому, наверное, такой уже подходим к заключению, да, к какому-то финалу.48:10И вот вопрос про самовыражение: насколько48:15ну, вот опять же, повторимся: твой пример опровергает эту мысль о том, что48:21в большой структуре сложно работать, так все там, рамки, рамки, рамки, ограничения, да.48:27Что сам вообще по этому поводу думаешь?48:30Что думаешь?48:31Ну, я не знаю, типа дать какой-то совет, как так делать.48:35Ну, вот да, как это произошло.48:36Я могу рассказать, как, наверное, я к этому пришел.48:41Ну, я всегда не согласен с нормальным.48:44Нигде никогда не был согласен.48:46Но до этого я тоже был зеленым дизайнером.48:49И просто там, типа, воевал, воевал, но.48:52Ну, типа я был тихий.48:54Вот здесь я из-за того, что долго, постепенно, постепенно, ну, то есть, я тоже не пришел делать макетики и не делал их никогда.49:00Я всегда газовал.49:02Вот.49:02Ну, типа есть норма, да.49:04Все такие, да, блин, норма, это классно, не трогай чувак, все нормально.49:08Нет, не надо.49:08Ну, если я вижу, что я могу сделать это лучше, то я иду и пробую делать это лучше.49:13Понятно, есть миллион стен на всех этапах.49:15Чем ты меньше и тише, тем сложнее пробиться.49:20Но надо пробовать.49:22Вот ты тоже говорила про то, что многие сейчас делают что-то и потом не выкладывают, ну, боятся этого стартануть.49:29Ну, когда ты маленький дизайнер, да, я по себе помню, тоже что-то понаделал, и такой, блин, ну, блин, это не очень, я не буду это никуда выкладывать.49:36Это самая большая ошибка.49:38Ну, прям надо с пулемета раздавать.49:4110 не выстрелить, 10, вот это прям не то одно стреляет, тебя запомнят.49:45Вот эти 10 они уйдут, ну никуда не денется.49:48И поэтому, ну, большой компании, наверное, еще сложнее - в плане кажется, что он это все стоит, тут 100 лет, это вообще нельзя трогать, все сейчас посыпется, и люди там больше страха.50:02Ну, потому что у них все хорошо, они не хотят разрушить свой комфорт.50:08Вот.50:09Поэтому надо чуть-чуть смелей.50:11И чтобы50:13к тебе откликались вот эти твои идеи, надо, наверное, больше ответственности на себя брать.50:17И не бояться50:20сесть в лужу, скажем так, вот, типа, не бойтесь сесть в лужу, да.50:24Ну, то есть, надо просто чаще делать какие-то смелые штуки они будут не дать.50:30Ну, то есть, уровень смелости каждый для себя выберет.50:32Ну, просто сделать что-то смелее, чем ты вчера делал.50:36Все, раз не получится, два, ну, однажды ты выхватишь, да, точно.50:40Я за свою карьеру много раз попадал, попадал из-за неочевидных штук, сильно выхватывал, слабо выхватывал.50:46Потом привык: типа, ну, типа, чуть-чуть выхвачу.50:49Да ладно, это просто для тонуса, нормальная история.50:52Ну, короче, надо просто делать и не бояться, хотя тоже я многие вещи ну боюсь делать.50:58Вот у меня канал, я пишу туда - прям много текста, но не но выкладываю один из 10 постов.51:02Я смотрю, такой: блин, нет, это нет, это совсем не то, не буду.51:06Хотя, наверное, это нормальный материал, но меня не удовлетворяет.51:10И его бы тоже туда постить.51:11Я же и говорю, постить, давай все дело, типа, ну, в пром, а потом что-то выстрелить.51:15Ну, нет, у меня внутренний центр все равно присутствует.51:19Просто большее количество идей, наверное, отбивается.51:22Блин, круто.51:23Это все подводит реально к тому, что регулярно, не знаю, регулярно все делать, показывать, быть смелым.51:30Я, кстати, сейчас, ты когда сказал, что вот отхватываешь, да, я задумалась о том, что последние пару месяцев я в новой должности мне тяжеловато и страшновато периодически становится.51:40Хотя я типа такая, я ничего не боюсь.51:42Вообще никогда, да, как бы.51:44А тут, я такая, стремно, стремно.51:47И вот когда ты получаешь по шапке, мне так было сначала неприятно, когда я получала за свои действия по шапке, типа блин, ну как так я ошиблась?51:54Я не могла ошибиться.51:55Я же все всегда делала правильно и идеально.51:57А тут мне дали больше зоны ответственности, мне дали ограничений, и я тут такая сама вообще все делаю.52:03И вот ты сказал, что для тонуса, и я такая, да, реально, эти ситуации меня многому научили и показали, что как можно делать, как не делать, а как вообще по-другому подойти - к чему-то открывают глаза.52:15И вот этот - у меня, наверное, реально лютый страх: сесть в лужу.52:20Я бы назвала по-другому.52:22Ну да.52:22Сесть в лужу.52:23И круто, что52:26мы смелые.52:27Ну, вот если этого стресса не будет, то ничего нового и классного просто не может пройти.52:32Что-то сделает, да, но не то.52:34В какой-то момент у меня так было все ровно.52:36Вот так, ровно, ровно..52:37И было скучно И в какой-то момент я подумала: Че ты как-то?52:42А я сейчас вспомню, у меня дядя риэлтор, и он мне рассказывал о таком подходе.52:47Ну, он когда обучает новых каких-то сотрудников у него есть такая практика: он говорит: вот тебе52:5420 минут, за эти 20 минут ты должен обзвонить любое количество человек, но ты должен получить 15 отказов.53:02То, что тебе скажут, да, это не считается.53:05Но тебе нужно именно получить, чтобы люди тебя послали, грубо говоря.53:09И я вот сейчас об этом вспомню, потому что это вообще-то прикольная практика.53:14Ну, то есть ты становишься устойчивой, к тому, что что-то может пойти не так.53:18Но ты не останавливаешься - мне кажется, и в дизайне это53:23может работать.53:23Да, ты сделаешь какое-то количество концепций, которые не выстрелит.53:28Но если ты не будешь делать ничего, то тоже тогда уже точно ничего не получится.53:33А вот это отсутствие страха: ну да, что-то не получится, а что-то наоборот получится.53:41Ну, типа, чаще идти в бой, тогда у тебя появится, наверное, скилл, быстрее аргументировать свои решения, и плюс ты станешь жестче в плане критики.53:49Ну, то есть, да, окей, там здесь я накосячил, я над этим подумаю.53:54Они просто ты такой, типа, ходишь прессно, весь там, я не знаю, а тебе сказали ты плохой, ты такой, ну, ты все, и пошел, посыпался.54:01Ну, надо закаляться просто.54:03Это непросто.54:04Просто закаляться это непросто.54:08Но54:10маленький шажок сделать, потом побольше, потом еще, еще, еще.54:14Потом чуть-чуть отдохнуть, рутинку, какую-то ран, активность раскидать, выдохнуть, подумать, надо тебе это или нет.54:20Или дальше - вот будь не смелым.54:23Такие-то, ну, тоже должны быть специалисты.54:25Все будут смелы, будет.54:27Что такое будет?54:29Нет, это закаление характера.54:31Важная штука - это вот еще мы, когда учились ну, нас там закалили нормально, конечно.54:37Мы учились в Строгановке и нас вообще не щадили по комментариям - как бы мы там нормально отхватывали - за все, даже за хорошее.54:47А потом, когда уже вышли на работу, я заметила, когда приходят54:53новенькие ребята, и видно, что они учились вообще в другом месте они вот будто из теплички такие вот цветочки, да, такие нежные души вышли.55:05И вот как-то была ситуация на работе.55:07Пришла новенькая девочка, и вот, честно, то, как ей давали комментарии, я никогда в жизни такого не слышала.55:14То есть, максимально тактично, просто.55:17Есть термин даже.55:18Очень мягко какой.55:19Сотрудники снежинки - это сейчас.55:20А, да.55:21Когда надо аккуратно.55:22Чуть-чуть там теплый воздух, все он поплыл.55:24Да, и55:26у нее просто случилась истерика.55:28А ей даже не сказали, что она сделала плохо.55:30И просто сказали, что ну, ты знаешь, у нас просто другая система.55:34Ну, ты новенькая, давай я тебе просто объясню, как мы обычно делаем, и, пожалуйста, постарайся, как бы вот в этой же системе нам всем будет так комфортнее.55:43У человека все, мир рушится, полная истерика - что ее не понимают, ее не ценят, и все остальное.55:51И говорит: нет, нет, подожди, подожди, все хорошо, ты классная.55:55Ну, давай просто, пожалуйста, как бы вместе будем работать в команде.55:59Я на это смотрела, думаю: ну да.56:02Я прям почти дословно видел не раз такую ситуацию.56:05Как будто это тот же человек.56:07Ну, нет, это вот действительно просто - более пресное, наверное, поколение.56:12Ну, я не говорю, что это плохо или хорошо.56:14Ну, просто в других условиях выросло.56:16Поэтому, ну, надо, чтобы газовали.56:19Хотя бы чуть-чуть, потому что, ну, вот всем объяснять, что это все классно.56:23Сейчас ты получишь критику, но не расстраивайся, и все будет хорошо.56:27Ну, это неправильно.56:28тоже Да.56:29Круто, что к нам приходят люди, которые газуют.56:32Да, Вен?56:33Да.56:34Ну что, может быть, тогда какой-то.56:35Давай финальный, финальный совет на цитату.56:38Газуем.56:39Газуйте, жизнь одна.56:42Не принимайте нормально, пытайтесь.56:44Если видите улучшения, то давайте по чуть-чуть хотя бы будем делать мир лучше.56:52Это дизайн-рибф.56:53Подписывайся на нас в разных социальных сетях.56:56Лайкай и комментируй.56:57Круто!56:58Спасибо.56:59Это была очень классная беседа.57:01Спасибо.57:02Мне очень понравилось.57:03Все, о чем мы сегодня говорили.57:05Реально круто.57:06Спасибо.57:07Спасибо вам.57:13Этот выпуск вышел при поддержке Пао Сбербанк.57:16Реклама.
DDesign Brief,Опубликовано 26 декабря 2025 г.Соединение людей вокруг идей. Лиза ЯзыковаВ финальном выпуске сезона спецпроекта вместе с ребятами из зелёного финтеха говорим про то, что объединяет людей.Подробнее об эпизодеСлушать51:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Как любопытство движет дизайном: от тараканчика до экосистемыЧто общего у дизайна, программирования, домашнего сервера и виниловых вечеринок? Всё это — части жизни и работы Ильи Козлова, дизайн-лида экосистемы «СберАвто».Подробнее об эпизодеСлушать50:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 3 декабря 2025 г.«Как превратить корпоративный стенд в диалог» Роман БоковВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее об эпизодеСлушать50:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 26 ноября 2025 г.«Не могу насытиться жизнью» Виталий МалышВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее об эпизодеСлушать52:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 13 ноября 2025 г.Как услышать душу пользователя? Юля КазаринаКак услышать душу пользователя? Про исследования, эмпатию, коммуникацию и восхождение на Эльбрус!Подробнее об эпизодеСлушать58:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 29 октября 2025 г.От дизайнера до фотографа : как хобби заряжает работой. Илья ЕремеевГоворим про комфорт в работе, софт-скиллы, съёмки, энергию и почему выгорание — миф.Подробнее об эпизодеСлушать48:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 5 ноября 2025 г.Огненные идеи, которые становятся реальностью. Илья ТимофеевГоворим про бунтарство в работе, сохранение индивидуальности и о том, как сочетать все роли, оставаясь художником, дизайнером и преподавателем!Подробнее об эпизодеСлушать44:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 15 октября 2025 г.Вечные двигатели: как не сгореть, делая 10 дел одновременноУра-ура! Наконец-то поговорили о нашей любимой теме — МНОГОЗАДАЧНОСТИ!Подробнее об эпизодеСлушать45:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 1 октября 2025 г.Как быть дизайнером и художником. Поля БондареваЭто первый выпуск спецсезона, где гостями стали ребята из финтеха, которые нашли способ получать кайф от работы, сочетая профессию и хобби. Их истории реально вдохновляют!Подробнее об эпизодеСлушать48:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 7 августа 2025 г.Искусство: маркетинг или душа? Арт-дилер Люси ВиноградКурс от Люси "Игры в искусство" https://gamesinarts.ru/Подробнее об эпизодеСлушать1:00:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 4 сентября 2025 г.Редизайн крупнейшего фестиваля Gastreet. Ксюша ЛитвиноваПодробнее об эпизодеСлушать48:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
DDesign Brief,Опубликовано 9 июля 2025 г.Креативность в ‘Зелёном банке’: Как воплотить идеи и не стать лишь рукамиКонцепции — это не просто красивые картинки, а ключевой инструмент дизайна, который двигает продукты вперед. В этом выпуске «Дизайн Бриф» разбираемся, как рождаются сильные концепты, почему бизнес готов за них платить и как не скатиться в «креатив ради креатива».Подробнее об эпизодеСлушать56:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 20 июня 2025 г.Грибы, Дизайн и Креатив: система работы в ВсеИнструменты.руВ этом выпуске мы погружаемся в мир дизайна и его необычные применения. Алексей Забегалов, дизайн-директор Всеинструменты.ру, расскажет о своей команде, их подходах к дизайну и жизни, а также о том, как они борются со стереотипами в своей сфере. Узнай, чем занимается команда из 9 человек на столь крупном рынке DIY и как они превращают идеи в яркие проекты. Мы обсудим важность открытого общения, обратной связи и ценности дизайна внутри компании. Подключайся к разговору, чтобы открыть для себя новПодробнее об эпизодеСлушать55:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 14 мая 2025 г.Дизайн, который понимают: B2B без мифовЧем же отличается B2B дизайн от B2C и как донести до бизнеса важность качественного дизайна. Присоединяйся к разговорам о креативности в серых офисах, забавных кейсах и секретах успешного взаимодействия в команде. Саша Тихомирова делится опытом, как вдохновлять дизайнеров и находить оригинальные решения даже в рутине. Обсудим важность софт-скиллов и то, почему дизайн — это не просто работа, а стиль жизни. Не переключайся!Подробнее об эпизодеСлушать52:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
DDesign Brief,Опубликовано 18 апреля 2025 г.Саунд-дизайн: Искусство, которое мы не видим, но чувствуем! Василий ФилатовВ новом эпизоде подкаста "Дизайн Бриф" мы погружаемся в мир саунд-дизайна вместе с медиапродюсером и композитором Василием Филатовым. Узнай, как звуки влияют на наши эмоции, почему правильный звук важен в дизайне, и как создаются звуковые ландшафты, которых ты никогда не слышал. Мы обсудим, что такое аудиобрендинг и как он влияет на восприятие брендов. Ты также услышишь интересные истории из жизни Василия, советы по работе с клиентами и тренды в мире саунд-дизайна. Присоединяйся к нам и открПодробнее об эпизодеСлушать1:00:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 20 марта 2025 г.Дизайн в банковском секторе: секреты и сложности. Катя ПановаВ этом выпуске подкаста мы погружаемся в увлекательный мир финансового дизайна с Катей Пановой, дизайн-лидом в крупном финтехе. Обсуждаем, какие сложности возникают при создании удобных банковских приложений, как балансировать между требованиями пользователей и профессиональными стандартами, и почему важно не терять страсть к своей работе. Если ты думаешь, что дизайн - это просто красивые картинки, этот выпуск перевернёт твое представление! Присоединяйся к нам!Подробнее об эпизодеСлушать49:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССергей Мельников, Алёна Кошал,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
DDesign Brief,Опубликовано 26 декабря 2025 г.Соединение людей вокруг идей. Лиза ЯзыковаВ финальном выпуске сезона спецпроекта вместе с ребятами из зелёного финтеха говорим про то, что объединяет людей.Подробнее об эпизодеСлушать51:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Как любопытство движет дизайном: от тараканчика до экосистемыЧто общего у дизайна, программирования, домашнего сервера и виниловых вечеринок? Всё это — части жизни и работы Ильи Козлова, дизайн-лида экосистемы «СберАвто».Подробнее об эпизодеСлушать50:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 3 декабря 2025 г.«Как превратить корпоративный стенд в диалог» Роман БоковВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее об эпизодеСлушать50:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 26 ноября 2025 г.«Не могу насытиться жизнью» Виталий МалышВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее об эпизодеСлушать52:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 13 ноября 2025 г.Как услышать душу пользователя? Юля КазаринаКак услышать душу пользователя? Про исследования, эмпатию, коммуникацию и восхождение на Эльбрус!Подробнее об эпизодеСлушать58:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 5 ноября 2025 г.Огненные идеи, которые становятся реальностью. Илья ТимофеевГоворим про бунтарство в работе, сохранение индивидуальности и о том, как сочетать все роли, оставаясь художником, дизайнером и преподавателем!Подробнее об эпизодеСлушать44:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 29 октября 2025 г.От дизайнера до фотографа : как хобби заряжает работой. Илья ЕремеевГоворим про комфорт в работе, софт-скиллы, съёмки, энергию и почему выгорание — миф.Подробнее об эпизодеСлушать48:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 15 октября 2025 г.Вечные двигатели: как не сгореть, делая 10 дел одновременноУра-ура! Наконец-то поговорили о нашей любимой теме — МНОГОЗАДАЧНОСТИ!Подробнее об эпизодеСлушать45:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 1 октября 2025 г.Как быть дизайнером и художником. Поля БондареваЭто первый выпуск спецсезона, где гостями стали ребята из финтеха, которые нашли способ получать кайф от работы, сочетая профессию и хобби. Их истории реально вдохновляют!Подробнее об эпизодеСлушать48:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 4 сентября 2025 г.Редизайн крупнейшего фестиваля Gastreet. Ксюша ЛитвиноваПодробнее об эпизодеСлушать48:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
DDesign Brief,Опубликовано 7 августа 2025 г.Искусство: маркетинг или душа? Арт-дилер Люси ВиноградКурс от Люси "Игры в искусство" https://gamesinarts.ru/Подробнее об эпизодеСлушать1:00:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 9 июля 2025 г.Креативность в ‘Зелёном банке’: Как воплотить идеи и не стать лишь рукамиКонцепции — это не просто красивые картинки, а ключевой инструмент дизайна, который двигает продукты вперед. В этом выпуске «Дизайн Бриф» разбираемся, как рождаются сильные концепты, почему бизнес готов за них платить и как не скатиться в «креатив ради креатива».Подробнее об эпизодеСлушать56:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 20 июня 2025 г.Грибы, Дизайн и Креатив: система работы в ВсеИнструменты.руВ этом выпуске мы погружаемся в мир дизайна и его необычные применения. Алексей Забегалов, дизайн-директор Всеинструменты.ру, расскажет о своей команде, их подходах к дизайну и жизни, а также о том, как они борются со стереотипами в своей сфере. Узнай, чем занимается команда из 9 человек на столь крупном рынке DIY и как они превращают идеи в яркие проекты. Мы обсудим важность открытого общения, обратной связи и ценности дизайна внутри компании. Подключайся к разговору, чтобы открыть для себя новПодробнее об эпизодеСлушать55:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 14 мая 2025 г.Дизайн, который понимают: B2B без мифовЧем же отличается B2B дизайн от B2C и как донести до бизнеса важность качественного дизайна. Присоединяйся к разговорам о креативности в серых офисах, забавных кейсах и секретах успешного взаимодействия в команде. Саша Тихомирова делится опытом, как вдохновлять дизайнеров и находить оригинальные решения даже в рутине. Обсудим важность софт-скиллов и то, почему дизайн — это не просто работа, а стиль жизни. Не переключайся!Подробнее об эпизодеСлушать52:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 18 апреля 2025 г.Саунд-дизайн: Искусство, которое мы не видим, но чувствуем! Василий ФилатовВ новом эпизоде подкаста "Дизайн Бриф" мы погружаемся в мир саунд-дизайна вместе с медиапродюсером и композитором Василием Филатовым. Узнай, как звуки влияют на наши эмоции, почему правильный звук важен в дизайне, и как создаются звуковые ландшафты, которых ты никогда не слышал. Мы обсудим, что такое аудиобрендинг и как он влияет на восприятие брендов. Ты также услышишь интересные истории из жизни Василия, советы по работе с клиентами и тренды в мире саунд-дизайна. Присоединяйся к нам и открПодробнее об эпизодеСлушать1:00:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 20 марта 2025 г.Дизайн в банковском секторе: секреты и сложности. Катя ПановаВ этом выпуске подкаста мы погружаемся в увлекательный мир финансового дизайна с Катей Пановой, дизайн-лидом в крупном финтехе. Обсуждаем, какие сложности возникают при создании удобных банковских приложений, как балансировать между требованиями пользователей и профессиональными стандартами, и почему важно не терять страсть к своей работе. Если ты думаешь, что дизайн - это просто красивые картинки, этот выпуск перевернёт твое представление! Присоединяйся к нам!Подробнее об эпизодеСлушать49:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 29 января 2025 г.Иллюстрация с душой: Как стать успешным иллюстратором в эпоху AIВ новом выпуске подкаста "Дизайн Бриф" мы погружаемся в мир иллюстрации с удивительной Мариной Бакасовой — иллюстратором и автором образовательных книг. Обсуждаем, как искусственный интеллект влияет на творчество, почему иллюстрация — это не просто хобби, а сложная профессия, а также делимся инсайтами о том, как правильно составить ТЗ для иллюстратора и избежать конфликтов с заказчиками. Заходите на вдохновение и новые идеи, а также узнайте, как сделать свой путь в иллюстрации более успешным! НеПодробнее об эпизодеСлушать50:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 29 ноября 2024 г.Творчество без страха: Как найти баланс между работой и отдыхом. Лена АникееваЛена Аникеева - арт-директор, предприниматель, основатель студии графического дизайна Pixies и phygital бренда одежды LOKOTO про ресурс, творчество, бизнес и силу энергии для работы.Подробнее об эпизодеСлушать49:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.Преподавание и предпринимательство. Системный подход. Анастасия МалышеваСРЕДА, ДИЗАЙН БРИФ, СВЕЖИЙ ВЫПУСК⚡️⚡️⚡️Подробнее об эпизодеСлушать1:35:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.5 вопросов и 5 историй. Женя ШевцовЭто НЕБЛИЦ сЖеней ШевцовымПодробнее об эпизодеСлушать10:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.Управление, медийность и развитие. Женя ШевцовДрузья, в эту среду мы приготовили вам свежий выпуск ⚡️⚡️⚡️Подробнее об эпизодеСлушать50:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.5 вопросов и 5 личных историй. Митя ОсадчукЭто НЕБЛИЦ с Митей ОсадчукПодробнее об эпизодеСлушать21:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.Как создавать, а не гореть в креативной команде? Митя ОсадчукУра ура! Мы дождались!Подробнее об эпизодеСлушать1:02:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.5 вопросов и 5 личных историй. Леонид ФейгинЭто НЕБЛИЦ с Леонидом ФейгинымПодробнее об эпизодеСлушать17:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 23 октября 2024 г.Как договориться с кем угодно? Принципы коммуникации. Леонид ФейгинНовый выпуск с Леонидом Фейгиным⚡️Подробнее об эпизодеСлушать57:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 26 декабря 2025 г.Соединение людей вокруг идей. Лиза ЯзыковаВ финальном выпуске сезона спецпроекта вместе с ребятами из зелёного финтеха говорим про то, что объединяет людей.Подробнее об эпизодеСлушать51:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 3 декабря 2025 г.«Как превратить корпоративный стенд в диалог» Роман БоковВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее об эпизодеСлушать50:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 26 ноября 2025 г.«Не могу насытиться жизнью» Виталий МалышВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.Подробнее об эпизодеСлушать52:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 29 октября 2025 г.От дизайнера до фотографа : как хобби заряжает работой. Илья ЕремеевГоворим про комфорт в работе, софт-скиллы, съёмки, энергию и почему выгорание — миф.Подробнее об эпизодеСлушать48:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 13 ноября 2025 г.Как услышать душу пользователя? Юля КазаринаКак услышать душу пользователя? Про исследования, эмпатию, коммуникацию и восхождение на Эльбрус!Подробнее об эпизодеСлушать58:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 5 ноября 2025 г.Огненные идеи, которые становятся реальностью. Илья ТимофеевГоворим про бунтарство в работе, сохранение индивидуальности и о том, как сочетать все роли, оставаясь художником, дизайнером и преподавателем!Подробнее об эпизодеСлушать44:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Как любопытство движет дизайном: от тараканчика до экосистемыЧто общего у дизайна, программирования, домашнего сервера и виниловых вечеринок? Всё это — части жизни и работы Ильи Козлова, дизайн-лида экосистемы «СберАвто».Подробнее об эпизодеСлушать50:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 15 октября 2025 г.Вечные двигатели: как не сгореть, делая 10 дел одновременноУра-ура! Наконец-то поговорили о нашей любимой теме — МНОГОЗАДАЧНОСТИ!Подробнее об эпизодеСлушать45:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 1 октября 2025 г.Как быть дизайнером и художником. Поля БондареваЭто первый выпуск спецсезона, где гостями стали ребята из финтеха, которые нашли способ получать кайф от работы, сочетая профессию и хобби. Их истории реально вдохновляют!Подробнее об эпизодеСлушать48:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 7 августа 2025 г.Искусство: маркетинг или душа? Арт-дилер Люси ВиноградКурс от Люси "Игры в искусство" https://gamesinarts.ru/Подробнее об эпизодеСлушать1:00:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
DDesign Brief,Опубликовано 4 сентября 2025 г.Редизайн крупнейшего фестиваля Gastreet. Ксюша ЛитвиноваПодробнее об эпизодеСлушать48:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
DDesign Brief,Опубликовано 9 июля 2025 г.Креативность в ‘Зелёном банке’: Как воплотить идеи и не стать лишь рукамиКонцепции — это не просто красивые картинки, а ключевой инструмент дизайна, который двигает продукты вперед. В этом выпуске «Дизайн Бриф» разбираемся, как рождаются сильные концепты, почему бизнес готов за них платить и как не скатиться в «креатив ради креатива».Подробнее об эпизодеСлушать56:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 20 июня 2025 г.Грибы, Дизайн и Креатив: система работы в ВсеИнструменты.руВ этом выпуске мы погружаемся в мир дизайна и его необычные применения. Алексей Забегалов, дизайн-директор Всеинструменты.ру, расскажет о своей команде, их подходах к дизайну и жизни, а также о том, как они борются со стереотипами в своей сфере. Узнай, чем занимается команда из 9 человек на столь крупном рынке DIY и как они превращают идеи в яркие проекты. Мы обсудим важность открытого общения, обратной связи и ценности дизайна внутри компании. Подключайся к разговору, чтобы открыть для себя новПодробнее об эпизодеСлушать55:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 14 мая 2025 г.Дизайн, который понимают: B2B без мифовЧем же отличается B2B дизайн от B2C и как донести до бизнеса важность качественного дизайна. Присоединяйся к разговорам о креативности в серых офисах, забавных кейсах и секретах успешного взаимодействия в команде. Саша Тихомирова делится опытом, как вдохновлять дизайнеров и находить оригинальные решения даже в рутине. Обсудим важность софт-скиллов и то, почему дизайн — это не просто работа, а стиль жизни. Не переключайся!Подробнее об эпизодеСлушать52:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
DDesign Brief,Опубликовано 18 апреля 2025 г.Саунд-дизайн: Искусство, которое мы не видим, но чувствуем! Василий ФилатовВ новом эпизоде подкаста "Дизайн Бриф" мы погружаемся в мир саунд-дизайна вместе с медиапродюсером и композитором Василием Филатовым. Узнай, как звуки влияют на наши эмоции, почему правильный звук важен в дизайне, и как создаются звуковые ландшафты, которых ты никогда не слышал. Мы обсудим, что такое аудиобрендинг и как он влияет на восприятие брендов. Ты также услышишь интересные истории из жизни Василия, советы по работе с клиентами и тренды в мире саунд-дизайна. Присоединяйся к нам и открПодробнее об эпизодеСлушать1:00:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
DDesign Brief,Опубликовано 20 марта 2025 г.Дизайн в банковском секторе: секреты и сложности. Катя ПановаВ этом выпуске подкаста мы погружаемся в увлекательный мир финансового дизайна с Катей Пановой, дизайн-лидом в крупном финтехе. Обсуждаем, какие сложности возникают при создании удобных банковских приложений, как балансировать между требованиями пользователей и профессиональными стандартами, и почему важно не терять страсть к своей работе. Если ты думаешь, что дизайн - это просто красивые картинки, этот выпуск перевернёт твое представление! Присоединяйся к нам!Подробнее об эпизодеСлушать49:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
DDesign Brief,Опубликовано 29 января 2025 г.Иллюстрация с душой: Как стать успешным иллюстратором в эпоху AIВ новом выпуске подкаста "Дизайн Бриф" мы погружаемся в мир иллюстрации с удивительной Мариной Бакасовой — иллюстратором и автором образовательных книг. Обсуждаем, как искусственный интеллект влияет на творчество, почему иллюстрация — это не просто хобби, а сложная профессия, а также делимся инсайтами о том, как правильно составить ТЗ для иллюстратора и избежать конфликтов с заказчиками. Заходите на вдохновение и новые идеи, а также узнайте, как сделать свой путь в иллюстрации более успешным! НеПодробнее об эпизодеСлушать50:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССергей Мельников, Алёна Кошал,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.