Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKВВиктория ШишоваОпубликовано 30 августа 2021 г.Летние каникулыПосмотрите мое портфолиосезон 3, эпизод 1Летние каникулыГотовим аудио… 0%0:0026:52СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскрипт#13Новый эпизод о том, как я провела лето: ходила в музеи, гуляла на природе и немного работала 😬. Рассказываю, что мне это дало как художнику.А ещё:◦ почему фрилансеру сложно уйти в отпуск◦ как тренировать насмотренность◦ мои правила посещения выставок◦ полезные онлайн-ресурсы для художникаЕсли вы хотите принять участие в подкасте, присылайте аудиосообщения и вопросы телеграм-боту @AskVika_botЯ буду следовать вашим советам, отвечать на вопросы и освещать предложенные темы, а ваши аудио попадут в новые выпуски подкаста.Редактор подкаста: <u>Артемий Шишов</u>P.S.: Подписывайтесь, ставьте оценки и оставляйте комментарии во всех приложениях, где вы меня слушаете!***инстагрампортфолиопочта: vsh.illustration@gmail.comГруппа ВконтактеГруппа FacebookУчастники эпизодаВВиктория ШишоваВедущий, t.me0:10Привет, меня зовут Вика.0:12Я ушла из офиса, чтобы стать иллюстратором.0:14Это аудиодневник, в котором я на личном опыте показываю, как превратить свое хобби в профессию.0:19Подписывайтесь, и вместе мы узнаем, получится ли у меня это.0:23А еще ставьте лайки во всех приложениях, где вы меня слушаете, и посмотрите мое портфоли0:58Уважаемые пассажиры, продолжается посадка.1:04Наконец-то я отправилась в отпуск.1:06Я давно этого ждала, мечтала.1:08После тяжелого рабочего года, фрилансов, личных проектов - я немножко устала, и, конечно же, мне хотелось отдохнуть.1:17Когда ты работаешь сам на себя, отпуск становится чуть-чуть сложнее, чем когда ты работаешь на кого-то.1:24Потому что обычно по трудовому кодексу у каждого сотрудника должен быть месяц отпуска в году.1:31И хочешь не хочешь, ты в него отправляешься, и тебе его оплачивают.1:36И это очень здорово.1:37А когда ты работаешь сам на себя, ты должен сам себе организовать этот отпуск, сам себе его оплатить и причем оплатить теми деньгами, которые ты получил тяжелым своим трудом до этого.1:52И, конечно, возникает соблазн никуда не ехать, а работать и продолжать зарабатывать деньги.1:56Мне кажется, есть несколько конкретных пунктов, в которых фрилансерский отпуск сложнее - обычного отпуска.2:04Во-первых, ты должен сам спланировать свою работу так, чтобы во время отпуска, все проекты закончились или встали на паузу.2:12Получается, когда у меня приходят заказчики ко мне, я должна все прочитать так, чтобы неделя, например, или больше, осталась свободной.2:22Более того, если ко мне приходит заказчик за день до отпуска, я скорее всего вынуждена ему отказать.2:29Это довольно тяжело делать, когда ты еще не на потоке, когда у тебя нет огромного количества заказчиков постоянных, и ты обычно в поиске всегда хочешь с кем-то посотрудничать, всегда ищешь новых клиентов.2:45Второй момент - это, конечно, деньги.2:46Чтобы отправиться в отпуск, на него надо накопить какую-то сумму.2:50Мне в этом плане повезло, потому что у меня есть основная моя работа, на которой мне платят отпускные, и в принципе в финансовом плане я себя таким образом обезопасила и могу спокойно оплатить себе поездку.3:05Третий момент: не менее важный - тяжело - бывает отключиться от информационной среды вокруг.3:12Люди продолжают искать себе иллюстраторов, компании продолжают работать.3:16Ты на неделю или больше выпадаешь из всей этой среды, при этом чувствуешь иногда, что ты отстаешь - все вокруг тебя работают, а ты нет.3:27И пока ты будешь отдыхать, мир иллюстрации фриланса продвинутся далеко вперед, а ты останешься позади, и когда вернешься, ты будешь уже никому не нужен.3:36Это, конечно, обманчивое чувство - ничего не случится за неделю с миром иллюстрации.3:41Более того, рынок довольно большой, и если ты пропустишь один заказ, ничего криминального не произойдет.3:48Вот, учитывая все эти моменты, я все-таки поехала отдыхать в июле.3:53Я вообще выделяю два типа отдыха: активный - когда ты ходишь по музеям, постоянно ездишь в новые места, не сидишь на месте, и пассивный - когда ты приезжаешь в одну локацию и просто отдыхаешь - купаешься, дышишь свежим воздухом, не нагружаешь себя переездами и долгими путешествиями в интересные места.4:14Круче всего, по-моему, для меня когда получается это комбинировать.4:18Например, один-два дня активно путешествовать, ехать в интересные локации, ходить в музей, а 2-3 дня ничего не делать, откисать в номере, в квартире, где ты конкретно живешь, выходи только до лесочка, пляжа и, в общем, делать только то, что у тебя вообще не тратит никаких твоих сил.4:41В этот раз я была в Карелии, довольно много переезжала.4:45Мне, возможно, даже немножко не хватило этого ленивого отдыха, когда ты вообще ничего не делаешь, ни о чем не думаешь.4:52Но все равно я сменила обстановку.4:54Я посмотрела много новых мест.4:56Я насытилась природой, которую я обожаю, лесочки, вода, все это я люблю.5:01Поэтому для меня, конечно, это был глоток свежего воздуха.5:11Я уже давно за собой заметила, что когда я не слепаю в интернете, а много времени провожу на улице и особенно гуляю пешком, мой мозг сразу начинает активно работать и придумывать новые идеи.5:23В такие моменты мне сразу хочется осуществить много новых проектов, и это такое приятное чувство - наверное, вдохновение.5:32Если резюмировать про Карелию и то, что мне удалось там посмотреть, конечно, это в первую очередь природа - это русский алло-парк, в котором мы попали под дождь, пока катались на лодках.5:45И, наверное, это был один из самых крутых моментов путешествия, потому что вокруг не было никого, никто не рискнул плыть на лодке во время сильного-сильного дождя по карьеру.5:56А мы рискнули, и это было очень классно.5:58Второе классное место - это была гора, скорее даже холм, недалеко от города Сартовала, на которой можно было подняться.6:09Жители сами, один даже, скорее всего, житель оборудовал ниточками дорожку, провел до вершины этого холма, чтобы можно было подниматься безопасно.6:19Там было все чисто, красиво.6:21Было ничем не хуже, чем в Рускеал-парк, только туда был вход бесплатный и не было никаких туристов.6:28Я туда поднялась.6:29Был закат - можно было смотреть на вот эту вот местность - проезжал мимо ретро-поезд вдалеке.6:37То есть, это была просто сцена из Хогвартса, из фильма про Гарри Поттера.6:41Конечно, сами города тоже мне понравились.6:44Они небольшие, при этом уютные, у них есть свой.6:48У каждого города, мне кажется, есть свой ритм, свой образ.6:52Особенно мне понравились домики в Сартовали, потому что там много памятников архитектуры 20 века, в том числе финской архитектуры.7:03Увидеть финскую панельку - это, конечно, для меня, как для большого любителя вообще архитектуры 20 века, архитектуры конца 20 века СССР, России и СНГ, конечно, это был отдельный вид удовольствия - смотреть на все эти необычные домики, зарисовывать их, тоже вдохновляться каким-то образом.7:25И поэтому я рада, что получилось и погулять на природе, и посмотреть города.7:31Наверное, на будущее я бы поехала в Карелию уже больше изучать природу, в идеальный вообще в какой-то поход.7:45Еще у меня случился один просчет.7:48В моем отпуске я не смогла оставить полностью работу дома.7:52Это произошло так.7:53В середине июня мне пришел заказ на логотип, и работа по нему шла равномерно, вполне быстро.7:59Я была уверена, что успею все доделать до отъезда, но я не ушла один момент: когда я работаю с заказчиком над проектом, результат и сроки исполнения зависят не только от меня, но и от второй стороны.8:10И пока я вносила правки и ждала ответа, время шло, и в какой-то момент пора было ехать в Карелию.8:17Я приняла решение не переносить всю работу на неделю, потому что знала, что мне понадобится всего пару часов на доработку файлов, я подумала, что ничего страшного.8:28В целом, так примерно и получилось, но все равно были неудобства.8:34Например, я не могла отключиться от этих дел на 100%.8:38На меня давила ответственность за проект.8:40Я, отдыхая, держала в голове, что мне надо будет поработать и что-то сделать.8:45И это, конечно, не дает расслабиться.8:48В какой-то момент вообще пришлось в поезде во время переезда и сортовала в Петербург ловить интернет, потом доделывать заказ.8:57Комп через пару часов разрядился, и я продолжила работу уже в Питере поздним вечером.9:04Просто потому что хотела уже поскорее закончить и продолжить отдых.9:07Когда я отправила файлы, утром оказалось, что я из-за невнимательности сделала один косяк, который пришлось переделывать.9:14В итоге я потратила больше времени и нервов, чем рассчитывала.9:19Это было для меня хорошим уроком.9:21Что даже если кажется, что работы будет немного и надо будет всего лишь доделать пару деталей, лучше, чтобы их не было вообще.9:29Лучше заранее говорить своим заказчикам, что у меня будет отпуск железно в эти числа, и уже тогда договариваться - либо делать срочно все до отпуска, либо переносить, либо отказываться от проектов, которые будут попадать на ваш отпуск.9:45Теперь буду, видимо, умнее.9:53В Санкт-Петербурге я была уже много раз.9:56В этот раз, помимо хождений по классным гастроместам, я еще, конечно же, хотела сходить в музеи.10:03И получилось так, что я ни разу не была в музее Анны Ахматовой фонтанном доме.10:08Попала я в этот раз туда практически случайно.10:11Даже начиная со двора уже было что посмотреть.10:14Стены были списаны стихами Ахматовой.10:17На одной из стен было нарисован большой мурал с ее портретом.10:22Некоторые экспонаты выставлены прямо на улице, и все это еще летом, в хорошую погоду с зелеными деревьями.10:30В общем, атмосфера была очень классная.10:32В самом доме экскурсия начинаются прямо с лестничной площадки.10:41У меня был аудиогид, и на каждой локации, на лестнице, потом в прихожей, потом в комнате, можно было включить соответствующий номер, нам рассказывали историю этого дома, историю ее жителей, о том, как вообще с этим домом была связана11:06В каждой комнате история жителей рассказывалась через предметы быта, через мебель и благодаря обстановке и, собственно, аудиогиду было очень легко себе все это представить живую.11:18Я изначально думала, что проведу там полчаса, ну, максимум 40 минут, в итоге потратила я около двух часов.11:27Время пролетело незаметно.11:28Я слушала аудио-экскурсию, переходя из комнаты в комнату, там была еще отдельная комната, которая называлась Белая комната, где размещались тоже некоторые объекты, и с каждым из этих объектов были связаны произведения стихи Ахматовой, их можно было послушать и заодно прочитать на экране.11:50Все это, конечно, было сделано не просто качественно, но еще с большой душой.11:55Еще в этот раз я была в Эрмитаже не первый раз, но на временной выставке искусства средневековья - шедевры из национальной галереи Умбрии.12:05Если кратко, эта выставка посвящена итальянскому искусству 13-го-14 веков, экспонаты в зале представляют собой иконы, алтарные преграды, в основном, конечно же, все в золоте и с религиозными сюжетами.12:20Больше всего в среднековом искусстве меня поражает вот эта глубокая символика каждого элемента, каждую деталь, на которую ты смотришь, скорее всего, что-то означает, и то, как художники соблюдали эти тонкости, для меня просто удивительно.12:35И, конечно же, они все соблюдали строгие каноны, но при этом, когда ты смотришь развитие искусства с 13 века, а потом переходим в 14 век, мы видим, как эти каноны менялись, и как к старым представлениям о том, как должно быть изображено то или иное действие, сюжет оно видоизменялось тоже.12:57При этом на каждую работу можно очень долго смотреть и разглядывать детали.13:03О каких-то вещах, в принципе, не сразу догадываешься, е мойжно узнать только прочитав дополнительную литературу или прослушав аудиогид, или на экскурсии.13:13И средневековая живопись она имела своей целью рассказать зрителю - Библейские сюжеты показать иногда даже взаимодействие каких-то религиозных сюжетов с правителями или заказчиками этого искусства, потому что нередко заказчик просил, чтобы его изобразили на иконе, и его изображали среди святых.13:39Это, конечно, интересное взаимодействие, и в целом, когда ты находишься на такой выставке, ты смотришь не просто на иконы, не просто на искусство определенного века, а на некий интерактивный артефакт и экспонат истории и культуры, с которым взаимодействовали зрители, который должен был рассказать этому зрителю Прихожанину, рассказать определенную историю и сюжет.14:05То же самое, собственно, что сейчас делает искусство книжной иллюстрации, любой другой иллюстрации, комикса и многих других направлений современной живописи визуального искусства.14:26Итак, правила, которыми я руководствуюсь, когда хожу в музей.14:30Первое.14:31Надо понять, на какую выставку ты идешь.14:33Почитать про ее концепцию, про выставленные экспонаты, в общем, подготовятся информационно.14:40Потому что часто бывает, что придя на выставку, сложно понять, что там происходит.14:46Хорошо, когда есть сопроводительные тексты, но бывает, что даже их недостаточно.14:51Второе.14:52На самой выставке не надо никуда торопиться.14:54Не так просто воспринимать новую информацию, особенно из другой эпохи.14:59Ну, кстати, современное искусство тоже - сразу впитать очень сложно.15:02Поэтому надо дать себе время осмотреться.15:05Стоять напротив картины столько, сколько нужно.15:09Можно вернуться к одному экспонату еще раз, если хочется.15:13Правило третье: один день, одна выставка.15:16Я за собой замечала, что если я приходила в музей и пыталась ходить больше, чем на одну выставку, через пару часов мой мозг просто кипел от новой информации.15:25Это вполне понятно и объяснимо, потому что даже когда мы просто смотрим на картины, нам приходится переваривать вот эти образы, краски, сюжеты, которые мы до того не видели и в принципе мы находимся в непривычной для себя обстановке.15:41Поэтому, если вы хотите насладиться выставкой и не устать, лучше себя не перегружать.15:47Четвертое открытие этого года для меня - это аудиогид.15:51Я не знаю, в чем причина, то ли то, что я так стала любить слушать подкасты, то ли тот факт, что я раньше просто не пробовала, в принципе, аудио-гиды почему-то.16:01Но этим летом я поняла, насколько же классно и интересно ходить по музею, слушая вот этот ауди аоудиогид.16:08Тем более, что его легко воткнуть в уши, тебя никто не будет трогать, то есть это не экскурсия с людьми другими - лайфхак для интровертов.16:17И особенно, когда он качественно хорошо сделан, ты ходишь в своем ритме, переключаешь аудио у новых экспонатов, слушаешь про них.16:26Так, например, в Эрмитаже в Питере я бы без аудиогидов не обратила бы внимания на некоторые элементы экспонатов, а в доме музея Ахматовой вместо скучных предметов интерьера я смогла увидеть историю настоящих людей.16:42То есть, раньше для меня дома музея всегда были немножко скучноваты, и я вот в этом году поняла, почему.16:48Потому что я, как бы, не знала всего связанного с этими предметами, с мебелью, с картинами и так далее.16:55Пятое.16:56Иногда бывает так, что я с трудом понимаю, то что я перед собой вижу в музее?17:02Это может быть тоже по разным причинам: какая-то неподготовленность, либо просто усталость.17:07И тогда у меня есть тоже лайфхак, можно просто смотреть и пытаться почувствовать что-то, почувствовать это искусство, скажем так, найти в нем что-то для себя.17:17Еще, как иллюстратор, я стараюсь подмечать интересные детали: композицию, цвет, сюжетные решения, особенности стиля.17:26Иногда можно прийти в музей и увидеть совершенно новые решения художников, которые позволяют расширить свой собственный творческий горизонт.17:35И поэтому мне как иллюстратору это очень полезно и в принципе это не только иллюстраторам, да и вообще не только творческим профессиям полезно.17:44Мне кажется, это для каждого человека может быть любопытно.17:55Еще две недели июля я провела в великом Новгороде, где я работала учителем сопровождающим.18:02Хотя это был совсем не отдых, мне все равно получилось переключиться: посмотреть на город, погулять.18:09Более того, прокачать насмотренность.18:12Я ходила по экскурсиям к храмам, в Кремль, я смотрела архитектурные памятники города, я видела древние фрески, графти, которые рисовали еще в 13-14 веке.18:27Я смотрела на это все и впитывала в себя эту культуру, это искусство.18:33Потому что, мне кажется, для иллюстратора и для художника это в целом очень полезно: смотреть на то, что было, изучать это, изучать форму, изучать линии, цвет - как по-другому еще можно учиться, если не у старых мастеров?18:49И, конечно, увидеть это все вживую - была двойная удача, потому что в теории я это все смотрела на картинках в кино в учебниках.18:58Но посмотреть воочию на храм, который был построен в 13 веке, и посмотреть на эти рельефы, которые создавались художниками за несколько столетий до меня, это, конечно, какое-то удивительное чувство, очень тоже вдохновляющее, и мне кажется, полезное.19:26Еще один способ прокачать насмотренность и зарядиться вдохновением - это просмотр кино и мультфильмов.19:31Я недавно удачно попала на просмотр мультфильма Хаяумиадзайки Принцесса Мононоке на большом экране и под открытым небом.19:52Анимационные фильмы Миадзайки признаны во всем мире и наверняка многие знают и любят.19:58В 2003 году мультфильм Юнесенный призраками даже получил премию Оскар.20:02В работах Миадзаки очень много удивительного.20:05Например, то, что эскизы и раскадровку он делает вручную карандашом и акварелью.20:11Более того, обычно он садится за работу без готового сценария и история придумывается на ходу прямо в процессе.20:18Еще прикольный факт, что Миадзаки довольно осторожно относится к новым технологиям и поэтому его мультфильмы создаются с помощью традиционной послойной анимации, а это очень сложно.20:29И статичные фоны пейзажи, которые тоже всем обычно запоминаются, рисуют живыми материалами.20:36То есть меня это, конечно, восхищает в сравнении его анимации с тем, что делают современные другие студии, западные в основном.20:45Разница, конечно, колоссальная.20:46И то, какое количество работы вкладывается в мультики Миадзаки какой-то уровень выше небес, мне кажется.20:55И, конечно, поэтому я была очень рада посмотреть Принцессу Мононоке.20:58Уже я смотрю не просто как на мультфильм, но смотрю и как художник: разглядываю детали, разглядываю эти самые акварельные фоны, рисовку персонажей и так далее.21:11И заодно, кстати, я вспомнила и поностальгировала по временам 4-5 лет назад, когда я активно увлекалась именно акварельными рисунками, рисовала только акварелью, как раз заодно миадзайки мне об этом напомнил21:31Весь прошлый год, особенно с его неприятными локдаунами, показал мне, что надо уметь тренировать насмотренность и без путешествий, вообще находясь дома.21:43Поэтому у меня скопилось несколько полезных ресурсов, которые я часто использую и для своей преподавательской деятельности.21:50И когда делаю ресерч для иллюстраторских проектов, когда мне надо посмотреть на предметы живописи или просто на красивые картинки, или я хочу что-то узнать новое, прочитать статьи, я иду на эти ресурсы.22:05Я ими часто делюсь, кстати, в своем телеграм-канале, который у меня есть в описании.22:11Но сейчас отдельно проговорю свои любимые несколько ресурсов.22:16И первый из них, конечно же, Арзамас.22:18Я думаю, что если вы увлекаетесь искусством, вы наверняка про этот ресурс знаете не понаслышке - тоже заходите, возможно, и читаете.22:28Так вот, там, наверное, есть все для не скучного, нетяжелого изучения истории искусства.22:36Там есть подкасты, там есть целые курсы с лекциями, там есть очень много визуальных элементов разбора, картин, скульптур, разбора совершенно разных на самом деле предметов культуры и искусства.22:53Разбор - этот - обычно от профессионалов, но при этом рассказан интересным и несложным языком.22:59Там есть любимая мною архитектурная азбука, архитектурный алфавит, который я даже школьникам даю ссылку, потому что там можно зайти, вбить любой архитектурный элемент, и там кратко будет написано, что это, для чего, и будет дана небольшая картинка, что вообще очень полезно и удобно.23:20Помимо Арзамаса, я еще очень люблю ресурс от Гугл.23:25Называется арткогу.ком.23:29Это тоже такая огромная библиотека онлайн, где собраны различные предметы живописи, скульптуры, много-много чего интересного, и там это все собрано по периодам, по именам авторов, по направлениям.23:45То есть можно совершенно с разной стороны подходить и искать то, что нужно конкретно вам.23:50Там очень часто даны, например, картины в хорошем разрешении, чтобы вы могли посмотреть, как в музее подойти максимально близко и посмотреть мазки, посмотреть светотень, какие-то мелкие детали, которые раньше, конечно же, мы в интернете вообще не могли иметь в свободном доступе.24:11Теперь это все есть.24:12Помимо этого, там очень много интерактивных игр, тестов, там можно по цветам собрать картину с помощью искусственного интеллекта.24:21В общем, там можно проходить тесты по направлениям.24:23В общем, все, что угодно в вашей душе, вы там найдете.24:27Ну, и последний в этом списке будет самый такой лайтовый ресурс, который я бы точно не считала никаким научным, но он очень простой в использовании - это любимый Пинтерест.24:39У этой платформы есть свои плюсы и минусы - плюсы очень легко там ищутся картинки, и они также выдают вам похожие картинки на то, что вы ищете.24:50Как сейчас работают те же нейросети в аудио, ресурсах.24:55Также вот и здесь.24:56Вы нашли картинку, он вам выдает еще 5 похожих, или того же автора.25:00Там можно легко делать доски и настроения.25:03В общем, если хочется поискать референсы и совершенно разнообразные картинки, фотографии и так далее.25:08Там можно это найти.25:09Единственный большой минус этой площадки - ну даже полтора минуса, это то, что, во-первых, там вы не всегда найдете определенно качественные работы.25:20То есть вы там можете найти абсолютно все.25:22То есть, и любительские, непрофессиональные, возможно, сплогиаченные работы.25:28Ну, то есть, вы можете найти там все от классных работ до наоборот - того, что вам совершенно не нужно и на что лучше вообще не ориентироваться.25:37Поэтому надо всегда уметь критически относиться к тому, что вы там видите.25:40И если вы увидели там картинки, фотографии и так далее, лишний раз проверить, что вообще перед вами и возможно, поискать первоисточник.25:49Там еще обычно есть ссылки на сайты, откуда эти картинки.25:53Вот.25:54И второй пункт, который меня, наверное, расстраивает уже больше как художника, саму, это то, что на Пинтересте вы можете найти картинку, которая туда каким-то образом попала, но при этом совершенно не факт, что будет подписан автор.26:09И вообще, что эта картинка размещена с согласием того самого автора.26:13Я сейчас не имею в виду произведения живописи прошлых столетий, которые уже стали народным национальным достоянием, и так далее.26:21Я имею в виду более современные работы, к сожалению, так бывает.26:26Художники выкладывают свои работы в интернет, они потом утекают в совершенно в разных направлениях.26:31Это такой небольшой нюанс и минус.26:34Но все равно, как такую большую визуальную свалку всего хорошего и плохого, Пиндерес, конечно же, использовать довольно удобно.26:43Спасибо, что слушали подкаст.26:45В следующем эпизоде я расскажу про то, как иллюстратору выйти на зарубежный рынок.26:50Я пока сама не знаю, но очень интересно.
ВВиктория Шишова,Опубликовано 13 сентября 2021 г.Зарубежные биржи фриланса: Upwork, 99designs#14Подробнее об эпизодеСлушать30:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 12 июля 2021 г.Привет, я иллюстратор! Итоги года#12Подробнее об эпизодеСлушать38:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 27 сентября 2021 г.Как я рисовала для конкурсов иллюстраторов#15Подробнее об эпизодеСлушать38:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 12 октября 2021 г.Чайный четверг#16Подробнее об эпизодеСлушать28:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 26 октября 2021 г.Зачем художнику юрист?#17Подробнее об эпизодеСлушать27:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 8 марта 2026 г.Почему дизайнеры остаются без работы?Портфолио вроде есть, опыт есть, а на работу не берут. В этом выпуске разговариваем с Ульяной, экс-продуктовым дизайнером Яндекса, о том, что реально происходит с рынком дизайна в 2026 году: изнутри одной из крупнейших IT-компаний страны и стартапа с многомиллионной аудиторией.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 27 февраля 2026 г.Ошибки, которые выдают тебя за джунаЧто отличает сильного UI-дизайнера от новичка и какие навыки нужно качать, чтобы выйти на уровень Middle/Senior. В этом выпуске собрала 8 ошибок, которые ты точно делаешь как джун, смотри и исправляй их прямо сейчас, чтобы расти в грейде.Подробнее об эпизодеСлушать20:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 17 февраля 2026 г.Каким дизайнером надо быть в 2026, чтобы тебя взяли на работуВыпуск с дизайн-директором Dodo: как устроиться дизайнером в крупную компанию, какие требования к дизайнеру предъявляют работодатели и какие навыки нужны, чтобы пройти собеседование и получить работу в найме. Почему из 600 кандидатов прошли только 6 и как стать одним из них? Разбираем, как выйти из джуна в мидла и что реально влияет на карьерный рост дизайнера.Подробнее об эпизодеСлушать1:23:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 7 февраля 2026 г.Как стать UX/UI дизайнером с нуля: пошаговый план на 3 месяцаЧто нужно учить, чтобы реально устроиться UX/UI дизайнером в 2026? В этом выпуске рассказала ключевые навыки, типичные ошибки новичков, и почему без понимания UX и продуктового мышления вы не выйдете за рамки джуна. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2 Персональный трекер обучения забирай по ссылке: https://clck.ru/3Rg2j9 Ведущая Катя Купецкая: https://t.me/kate_inspireПодробнее об эпизодеСлушать20:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Как дизайнеру найти клиентов на фрилансеРассказываю, как выбрать нишу, обновить профиль и где искать клиентов уже сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать20:50Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 30 ноября 2025 г.Фильтруем клиентов: кого брать, кого послатьКак распознать абьюз и проблемный проект с первых строк. Делюсь личным опытом, пятью рабочими фильтрами и тремя признаками адекватного клиента, которые видны уже с первых сообщений.Подробнее об эпизодеСлушать14:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександра Рябова,Опубликовано 12 сентября 2025 г.Что делать при конфликте с заказчиком | Как не потерять проектДезКемп — для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с 0 за 3 месяца, собрать портфолио с персональной обратной связью и найти первых клиентов https://descampcourse.ruПодробнее об эпизодеСлушать14:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ССергей Мельников, Алёна Кошал,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 13 сентября 2021 г.Зарубежные биржи фриланса: Upwork, 99designs#14Подробнее об эпизодеСлушать30:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 12 июля 2021 г.Привет, я иллюстратор! Итоги года#12Подробнее об эпизодеСлушать38:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 27 сентября 2021 г.Как я рисовала для конкурсов иллюстраторов#15Подробнее об эпизодеСлушать38:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 12 октября 2021 г.Чайный четверг#16Подробнее об эпизодеСлушать28:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 26 октября 2021 г.Зачем художнику юрист?#17Подробнее об эпизодеСлушать27:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 8 ноября 2021 г.День фрилансера#18Подробнее об эпизодеСлушать18:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 22 ноября 2021 г.У каждого своя лодка: критика, зависть и другие новости#19Подробнее об эпизодеСлушать27:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 24 декабря 2021 г.Здесь и сейчас#20Подробнее об эпизодеСлушать30:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 10 октября 2022 г.Трейлер нового сезонаДавно не слышались!Подробнее об эпизодеСлушать0:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 30 ноября 2022 г.Год спустя: переезд, фриланс и планы на будущееПока сама не верю, что снова решила выпускать подкаст, спустя почти год после предыдущего эпизода.Подробнее об эпизодеСлушать9:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 14 декабря 2022 г.Как искать работу иллюстраторуВ новом эпизоде я рассказываю, как столкнулась с мошенниками на Headhunter и откликалась на вакансии в Телеграм-каналах. Также делюсь своим опытом выполнения тестовых заданий и даю пару советов на этот счет. А еще размышляю о том, как важно развивать свой личный бренд, делиться успехами и пользоваться нетворкингом.Подробнее об эпизодеСлушать23:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 21 декабря 2022 г.ПортфолиоСегодня в подкасте я говорю о том, без чего нельзя обойтись ни одному иллюстратору — о портфолио. Я расскажу о базовых правилах его составления. Объясню, где и как размещать свои проекты и почему не надо бояться удалять старые работы. Конечно, вы услышите, какие ошибки допустила я при создании портфолио и как собираюсь его улучшать.Подробнее об эпизодеСлушать22:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 29 декабря 2022 г.10 мифов о творческих профессияхВ новогоднем эпизоде я решила разобрать 10 популярных мифов, которые окружают творческие профессии. Должен ли художник быть голодным? Может ли быть творческий человек быть одновременно креативным и организованным? И обязательно ли быть очень талантливым? На эти и другие вопросы я отвечаю в очередном выпуске моего дневника.Подробнее об эпизодеСлушать17:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 11 января 2023 г.Отпуск на фрилансеПолноценно работая на фрилансе, я наконец поняла, как сложно заставить себя отдохнуть. Ведь во время отдыха фрилансеру никто не платит деньги.Подробнее об эпизодеСлушать16:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 18 января 2023 г.Мои ужасные заказчикиБывают заказчики, которые умеют четко составлять ТЗ, всегда на связи, не дают правок и вовремя платят, а бывают все остальные. Сегодня поговорим о втором типе заказчиков. Приведу несколько примеров из своей работы, расскажу, как распознать «ужасного» заказчика и как себя вести с ним.Подробнее об эпизодеСлушать21:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 25 января 2023 г.6 способов развить воображениеКогда я начала работать иллюстратором, то поняла, что умение придумывать идеи для иллюстраций и картин (та самая "креативность") приходит художнику не само по себе. На самом деле поиск идей и вдохновения — такая же работа. Сегодня я предложу несколько способов сделать эту работу более эффективной.Подробнее об эпизодеСлушать8:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 8 февраля 2023 г.Синдром самозванцаВы когда-нибудь боялись сказать вслух, что вы иллюстратор или дизайнер? Чувствовали себя обманщиком, который незаслуженно получает работу и деньги? Ждали, когда люди раскроют ваш обман?Подробнее об эпизодеСлушать15:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 19 февраля 2023 г.Что нового: работа, челленджи, вдохновениеВ новом эпизоде я решила поделиться своими новостями и поговорить про работу, арт-челленджи и свои метания в профессии.Подробнее об эпизодеСлушать10:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 17 мая 2021 г.Лайки, репосты, «пишите в директ»#11Подробнее об эпизодеСлушать20:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 19 апреля 2021 г.Заказы, деньги и личные проекты#10Подробнее об эпизодеСлушать26:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 4 марта 2021 г.«За неделю до защиты не было названия». Эпизод про учебу#9Подробнее об эпизодеСлушать23:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 31 декабря 2020 г.Новогодний выпуск с вашими историями#8Подробнее об эпизодеСлушать42:08Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 19 ноября 2020 г.Нарисуй меня: про работу с заказчиками#7Подробнее об эпизодеСлушать33:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 12 сентября 2020 г.Сначала делай, потом думай#6Подробнее об эпизодеСлушать21:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 19 августа 2020 г.Это не кино#5Подробнее об эпизодеСлушать25:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 8 марта 2026 г.Почему дизайнеры остаются без работы?Портфолио вроде есть, опыт есть, а на работу не берут. В этом выпуске разговариваем с Ульяной, экс-продуктовым дизайнером Яндекса, о том, что реально происходит с рынком дизайна в 2026 году: изнутри одной из крупнейших IT-компаний страны и стартапа с многомиллионной аудиторией.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 27 февраля 2026 г.Ошибки, которые выдают тебя за джунаЧто отличает сильного UI-дизайнера от новичка и какие навыки нужно качать, чтобы выйти на уровень Middle/Senior. В этом выпуске собрала 8 ошибок, которые ты точно делаешь как джун, смотри и исправляй их прямо сейчас, чтобы расти в грейде.Подробнее об эпизодеСлушать20:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 17 февраля 2026 г.Каким дизайнером надо быть в 2026, чтобы тебя взяли на работуВыпуск с дизайн-директором Dodo: как устроиться дизайнером в крупную компанию, какие требования к дизайнеру предъявляют работодатели и какие навыки нужны, чтобы пройти собеседование и получить работу в найме. Почему из 600 кандидатов прошли только 6 и как стать одним из них? Разбираем, как выйти из джуна в мидла и что реально влияет на карьерный рост дизайнера.Подробнее об эпизодеСлушать1:23:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 7 февраля 2026 г.Как стать UX/UI дизайнером с нуля: пошаговый план на 3 месяцаЧто нужно учить, чтобы реально устроиться UX/UI дизайнером в 2026? В этом выпуске рассказала ключевые навыки, типичные ошибки новичков, и почему без понимания UX и продуктового мышления вы не выйдете за рамки джуна. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2 Персональный трекер обучения забирай по ссылке: https://clck.ru/3Rg2j9 Ведущая Катя Купецкая: https://t.me/kate_inspireПодробнее об эпизодеСлушать20:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Как дизайнеру найти клиентов на фрилансеРассказываю, как выбрать нишу, обновить профиль и где искать клиентов уже сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать20:50Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 30 ноября 2025 г.Фильтруем клиентов: кого брать, кого послатьКак распознать абьюз и проблемный проект с первых строк. Делюсь личным опытом, пятью рабочими фильтрами и тремя признаками адекватного клиента, которые видны уже с первых сообщений.Подробнее об эпизодеСлушать14:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександра Рябова,Опубликовано 12 сентября 2025 г.Что делать при конфликте с заказчиком | Как не потерять проектДезКемп — для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с 0 за 3 месяца, собрать портфолио с персональной обратной связью и найти первых клиентов https://descampcourse.ruПодробнее об эпизодеСлушать14:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 12 ноября 2025 г.Я бы хотела знать это раньше: 7 шагов, чтобы стать middle-дизайнером быстрееЧто отличает middle-дизайнера от junior. Про системный рост, ответственность и мышление, которое двигает карьеру вперёд. Делюсь схемой, которой мне когда-то самой не хватало.Подробнее об эпизодеСлушать17:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександра Рябова,Опубликовано 12 сентября 2025 г.Как веб-дизайнеру собрать портфолио без клиентов | Проверенный способ без опытаДезКемп— для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с 0 за 3 месяца, собрать портфолио с персональной обратной связью и найти первых клиентов https://descampcourse.ruПодробнее об эпизодеСлушать19:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППавел Ярец,Опубликовано 21 сентября 2025 г.Тенденции и вызовы агентского рынка. CreadigitalМы созвонились с Татьяной Смурыговой и Дмитрием Несветайло, со-основателями агентства Creadigital и авторами тг-канала CREADIGITAL MARKETING чтобы поговорить о том, как обстоят дела на агентском рынке. Узнайте, как изменить подходы к креативу, адаптироваться к новым условиям, справиться с вызовами экономики и какие инструменты помогут вам оставаться конкурентоспособными. Присоединяйтесь к интересной беседе о выживании и развитии в мире быстрого маркетинга и комплексных проектов!Подробнее об эпизодеСлушать59:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 22 апреля 2025 г.Дизайн и поддержка больших дизайн-систем. Михаил Волков (СБЕР)Мы в переговорке с владельцем внутреннего продукта Сбера – дизайн-системы NOVA, Михаилом Волковым. В этом выпуске говорим о проблемах, связанных с созданием, поддержкой и дизайн-системами внутри корпоративных продуктов.Подробнее об эпизодеСлушать42:45Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 марта 2025 г.Опыт запуска международного агентства. VAGABONDМы созвонились с командой коммуникационного агентства «Vagabond»: Леонидом Данщиковым, Евгением Опутиным и Алиной Аскаровой. Ребята выросли из «Додо Пиццы», сейчас работают с русскоговорящими рынками и Латинской Америкой и надеются покорить больше стран.Подробнее об эпизодеСлушать45:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 19 февраля 2023 г.Что нового: работа, челленджи, вдохновениеВ новом эпизоде я решила поделиться своими новостями и поговорить про работу, арт-челленджи и свои метания в профессии.Подробнее об эпизодеСлушать10:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 8 февраля 2023 г.Синдром самозванцаВы когда-нибудь боялись сказать вслух, что вы иллюстратор или дизайнер? Чувствовали себя обманщиком, который незаслуженно получает работу и деньги? Ждали, когда люди раскроют ваш обман?Подробнее об эпизодеСлушать15:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 18 января 2023 г.Мои ужасные заказчикиБывают заказчики, которые умеют четко составлять ТЗ, всегда на связи, не дают правок и вовремя платят, а бывают все остальные. Сегодня поговорим о втором типе заказчиков. Приведу несколько примеров из своей работы, расскажу, как распознать «ужасного» заказчика и как себя вести с ним.Подробнее об эпизодеСлушать21:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 11 января 2023 г.Отпуск на фрилансеПолноценно работая на фрилансе, я наконец поняла, как сложно заставить себя отдохнуть. Ведь во время отдыха фрилансеру никто не платит деньги.Подробнее об эпизодеСлушать16:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 31 октября 2024 г.Илья Вернер (DELO). Опыт запуска собственной студии и выход на международный рынокУ нас в гостях СЕО дизайн-студии DELO, автор YouTube-канала Design Lovers и телеграм-канала ПРОБИЗДИЗ, Илья Вернер. Поговорили о том, когда фрилансеру пора открывать студию, как выбрать нишу / специализацию, создать и расширить пул своих услуг.Подробнее об эпизодеСлушать1:07:27Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВиктория Шишова,Опубликовано 25 января 2023 г.6 способов развить воображениеКогда я начала работать иллюстратором, то поняла, что умение придумывать идеи для иллюстраций и картин (та самая "креативность") приходит художнику не само по себе. На самом деле поиск идей и вдохновения — такая же работа. Сегодня я предложу несколько способов сделать эту работу более эффективной.Подробнее об эпизодеСлушать8:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ВВиктория Шишова,Опубликовано 29 декабря 2022 г.10 мифов о творческих профессияхВ новогоднем эпизоде я решила разобрать 10 популярных мифов, которые окружают творческие профессии. Должен ли художник быть голодным? Может ли быть творческий человек быть одновременно креативным и организованным? И обязательно ли быть очень талантливым? На эти и другие вопросы я отвечаю в очередном выпуске моего дневника.Подробнее об эпизодеСлушать17:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВиктория Шишова,Опубликовано 21 декабря 2022 г.ПортфолиоСегодня в подкасте я говорю о том, без чего нельзя обойтись ни одному иллюстратору — о портфолио. Я расскажу о базовых правилах его составления. Объясню, где и как размещать свои проекты и почему не надо бояться удалять старые работы. Конечно, вы услышите, какие ошибки допустила я при создании портфолио и как собираюсь его улучшать.Подробнее об эпизодеСлушать22:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССергей Мельников, Алёна Кошал,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.