0:00 Итак, привет, дизайнеры мои.
0:02 И если кот не разнесет квартиру, то у меня даже получится его записать, поэтому, если что, на фоне будет какой-нибудь экшен.
0:07 Этот подкаст посвящен такому вопросу, который достаточно такой очень обширный, и в нем можно разбираться часами, днями, годами.
0:14 Но я хочу подсветить самые ключевые такие точки, на которые в первую очередь нужно обратить внимание.
0:19 И тема у него такая: почему у одних получается, а у других нет, не получается в контексте дизайна, не получается в контексте фриланса или трудоустройства, понятное дело, что в каждом из этих направлений можно глубоко-глубоко копаться, разбирать причины, выискивать.
0:32 Но я хочу подсветить вот именно самую-самую суть.
0:34 Я не хочу никого лечить в этом подкасте.
0:36 Его назначение такое, знаете, диагностическое, чтобы то, что срезонирует больше всего, чтобы это являлось поводом порефлексировать, подумать, порассуть, принять решение, что с этим можно делать дальше.
0:47 Потому что самое ценное, что я могу сделать в этом подкасте - это натолкнуть на определенный ход мысли, который у вас может возникнуть в голове.
0:53 Но перед тем как будем разбираться, почему у одних получается, а у других нет, давайте вообще в принципе разберемся с тем, а что такое получается.
0:59 И начнем просто с дизайна, с процесса выполнения дизайна.
1:02 Вот что значит получается в дизайне.
1:04 По моим меркам, это в первую очередь, когда у тебя 100% не возникает вопросов, а каким образом можно сделать ту или иную штуку там.
1:10 А для этого нужна фигма или фотошопе, третья или десятая.
1:13 То есть ты хорошо ориентируешься в инструменте.
1:16 И тут не нужно иметь какой-то талант, это лишь вопрос такой усидчивости, поэтому даже если сейчас что-то не получается, то это как бы лишь вопрос времени.
1:22 Другой момент: это когда ты можешь сделать проект вообще на любую тематику.
1:26 К тебе, допустим, приходит заказчик, у которого завод по производству ущебня.
1:29 Без проблем, окей, погружаешься в тематику.
1:32 Делаешь сайт для завода по производству ущебни.
1:34 Приходит затем кто-нибудь у кого курсы по открытию чакр внутренней богини, без проблем?
1:39 Окей, делаешь сайт, например, для курса для подобного.
1:42 Кто бы ни пришел, ты понимаешь, по каким этапам нужно пройти для того, чтобы выполнить этот самый заказ, выполнить этот самый дизайн, причем так, чтобы заказчик получил то, зачем он пришел.
1:52 То есть, есть понимание, каким образом вытаскиваете заказчика пожелания.
1:56 И я говорю не про бриф, который там мы просто вкидаем в заказчика, вот тебе 115 вопросов заполняй, возвращайся, нет, это конечно не работает.
2:02 Я про боли основательный подход.
2:04 Другой момент: что значит получается в дизайне, когда ты понимаешь, как можно сделать любой одностраничный сайт - многостраничный сайт, интернет-магазин и так далее.
2:12 То есть, ты понимаешь, чем они отличаются, понимаешь технические какие-то требования, понимаешь, что потом после тебя будут верстальщики работать, и делаешь дизайн так, что это их работа, она возможна в принципе.
2:22 И сюда же можно еще выделить тот факт, что ты без проблем ответишь на любые вопросы заказчика.
2:27 Для тебя понятен процесс создания дизайна настолько, что если к тебе прилетает какой-то вопрос, ты хорошо в нем ориентируешься и отвечаешь.
2:33 Ну или даже если плохо ориентируешься, все равно отвечаешь.
2:36 В любом случае чувствуешь себя более-менее уверенно.
2:39 При этом здесь я не говорю про то, что тебе не страшно.
2:42 Нет, тебе может быть страшно, но при этом ты что-то берешь и делаешь, то понимаешь, что именно нужно делать.
2:47 Это то, что значит получается в дизайне.
2:50 И почему тут может не получаться соответственно?
2:53 Ты только на старте и с тобой все в порядке.
2:55 То есть реально, если ты только-только начинаешь свою карьеру дизайнера, то это нормальная практика, что что-то пока что технически для тебя непонятно.
3:02 Определенным вещам нужно определенное время.
3:04 И если пытаться разобраться в чем-то, то ты обязательно рано или поздно разберешься в этом.
3:08 Другой момент - это когда в голове каша.
3:10 Это моя любимая штука, потому что здесь вот кроется очень такая едкая штуковина, про которую я хотел записать отдельно подкаст, но как-нибудь в другой раз.
3:17 Короче, в чем она заключается?
3:19 Это когда ты понимаешь, что тебе хочется развиваться в дизайне, читаешь про дизайн там-сям, смотришь уроки там, читаешь статьи, подписываешься на дизайнеров, которые там рил заснимают, посты делают, публикации, сторисы и так далее.
3:31 То есть, вроде бы, ты создаешь контекст для того, чтобы научиться чему-то, для того, чтобы максимально впитывать знания с разных, с разных сторон.
3:38 А на деле происходит наоборот, на деле одни говорят вот таким образом, другие говорят вот таким образом, возникает конфликт, одни говорят: это надо делать, другие говорят, это не надо делать.
3:47 Одни говорят фотошоп, другие говорят фигма.
3:49 То есть постоянно возникает какая-то вот стычка разных моментов, в которых тебе хотелось бы определиться, а ты смотришь одни так, другие сяк, и в итоге непонятно.
3:57 Или мое любимое вот эти вот видео, типа знаете, и если ты делаешь кнопки вот таким вот образом, то это неправильно.
4:02 И человек начинает рассказывать, почему ты делаешь неправильно и так далее, а ты такой думаешь, да, я вот только-только вроде бы разобрался, тут опять кто-то говорит, что я что-то делаю неправильно.
4:10 То есть, это вот вызывает ту самую кашу в голове.
4:13 Ты вроде бы окружил себя благородным, благодатным контекстом для того, чтобы разбираться в дизайне.
4:18 А по факту получается так, что из разных мест информация разнится, и вместо того чтобы построилась какая-то система, у тебя в голове наоборот хаос.
4:25 То есть чем больше информации впитываешь, тем оказывается, что больше хаоса в голове строится.
4:30 И естественно, по ходу работы на этот хаос сложно опираться, бывает, другая причина, почему может не получиться, она тоже очень фундаментальная.
4:36 Это из-за игнорирования или из-за недооценки работы с референсами.
4:41 Это когда дизайнер пытается вытащить решение из головы, думает, что окей, я дизайнер, я должен что-то сам вот взять и придумать.
4:48 И сидит, пыхтит, что-то рожает, получается - говно.
4:51 Почему такое происходит?
4:52 Здесь простая логика.
4:54 У меня есть отдельный урок на ютубе, который посвящен теме насмотренности.
4:57 Я думаю, мы ссылочку оставим.
4:58 Поэтому, если вы не в курсе, посмотрите обязательно.
5:00 Так вот, идея в том, что для того, чтобы что-то прикольное нарисовать, сделать, создать - неважно - состряпать, приготовить, ты должен в первую очередь увидеть: да, как это делают другие.
5:09 Невозможно нарисовать тигра, если ты никогда тигра не видел ни на фотографии, ни на видео в жизни там никаким образом.
5:16 Ну от чего ты оттолкнешься?
5:17 Повезет, если ты видел других кошек и сможешь что-то более-менее крупную кошку нарисовать.
5:21 Но согласитесь, это будет в такой в большей степени абстракция какая-то.
5:25 Здесь та же самая история: чтобы выдать какой-то прикольный хороший дизайн, нужно перед этим в мозг закинуть.
5:31 Этот самый хороший дизайн - невозможно из себя вот прям выдавить, ну это как тюбик пасты.
5:36 Если ты не смотрел референсы и пытаешься что-то себя выжить, то ты пустой тюбик пасты.
5:40 А если посмотришь референсы, то это уже тюбик какой-то чем-то наполненный.
5:43 Поэтому нужно себя наполнять: нужно вот этот ритуал ежедневный завести, смотреть, разглядывать, смаковать чужие работы, что-то повторять, чисто вот технически для себя, только так можно свою нейросетку натренировать, чтобы она потом выдавала какой-то синтез из того, что ты увидел.
5:59 Потому что если ее просить выдавить что-то на текущий момент, а в голове при этом в дизайна никакого нет, то она и высосит.
6:05 Да, из пальца там на основании двух визиток, трех баннеров, которые вы за всю жизнь видели.
6:09 Поэтому нужно напитывать свой мозг референсами, и это одна из причин, почему может не получаться в дизайне.
6:14 И еще одна причина, которая хочу тут отметить, заключается в излишнем креативе.
6:18 Это когда дизайнер решает, что окей, я же дизайнер, я буду делать супер необычно, супер, круто, и вместо того чтобы разобраться в правилах и потом их нарушать, вместо этого человек не разобравшись в правилах, просто берет и начинает лепить от себя тину.
6:31 Эффект примерно такой же получается, как если игнорировать работу с референсами - то есть из головы вытаскиваем какой-то креатив, а он там очень и очень слабый, неокрепший такой, поэтому все опять же упирается в рефы.
6:43 Те причины, которые я в первую очередь вижу, почему у дизайнеров не получается.
6:47 Вот на основании своей насмотренности при работе с дизайнерами другими, это уже больше 4 лет тесно.
6:52 Там на курсах, на марафонах, просто вообще не это вот прям то, что встречается чаще всего, то, что мешает вот именно по хардский ламп.
6:59 Чаще всего, следующее про что поговорим - это по поводу фриланса: что значит получается на фрилансе?
7:04 Тут я думаю, все просто, да?
7:07 Вот это самое главное.
7:08 Первое время они могут быть редкими, потом их количество чуть растет.
7:12 Тебя рекомендуют друзьям, знакомым, коллегам, и время от времени люди просто приходят по рекомендации, по сарафану.
7:17 Ну и со временем тебе вообще уже не нужно искать клиентов, они сами тебя находят.
7:21 Ты работаешь просто с постоянными, постоянными, время от времени твой ценник растет.
7:25 Модель она примерно вот такая.
7:26 И дальше каждый уже развивается кем-то своим путем.
7:28 Почему тут может не получиться на фрилансе?
7:31 Самое первое, что я вижу, что является самой главной причиной, это поиск клиентов в местах высокой конкуренции в первую очередь на фриланс-биржах.
7:39 Почему-то большинство, когда ищут первых клиентов, то первая мысль, которая возникает: ага, пойду-ка я на фриланс-бирже, но все так думают.
7:46 И в итоге, несмотря на то, что там появляется модерация на фриланс-биржах, откликов, да, там не 150 как раньше, а может быть там 60-70 за тот же самый период времени, но все равно это остается местом самой высокой конкуренцией, Где есть люди, у которых там 300, 500, 1000, 100 отзывов, а вы такие нулевые туда приходите и обламываетесь.
8:03 Естественно, это дезморалит.
8:04 И фриланс-биржи - это далеко не самое такое благоприятное место, куда в первую очередь необходимо ломиться для поиска заказов.
8:10 Второе, почему может не получиться на фрилансе, это убеждение.
8:14 Очень очевидная штука, потому что все мы с вами, люди взрослые, как-то живем, как-то сформировались, и у каждого из нас есть какие-то убеждения.
8:21 Так вот, скажу, как есть: прямыми словами: первое из них убеждение звучит так: все заказчики мудаки.
8:26 Дизайнер, который считает таким образом, он очень часто подкрепляет, что вот мол, работают только за копейки, заказчики не хотят платить адекватные деньги, меня хотят обмануть, там третье, десятое.
8:36 То есть убеждение появляется в том, что на фрилансе все козлы и жадены.
8:40 Хотя прикол в том, что везде, где есть люди, так или иначе будут и такие персонажи.
8:44 Но они всегда будут исключением, а не правилом.
8:47 Но если у кого-то это правило, да, не исключение, то это наоборот повод задать саму себе же вопрос: так почему вокруг меня только козлы и жадины?
8:55 Возможно, моя какая-то модель поведения отфильтровывает адекватных людей, и в итоге вот остаются только такие.
9:00 Ведь у многих все окей, ведь у многих дизайнеров высокие чеки, адекватные клиенты, и они работают в удовольствии, и все у них хорошо.
9:07 Это чисто на подумать, особенно если срезонировало что-то.
9:10 Другое убеждение - это более такая жесткая вещь, более глубокая не на поверхности, это позиция жертвы по жизни.
9:17 Вот я мол, бедный, вот я несчастный, вот я такой без опыта, вот меня нигде не хотят, меня обманывают, а я такостный, я со мной так несправедливо, вот типа пожалеете меня.
9:26 Это опять же звоночек о том, чтобы задуматься: человек вместо того, чтобы искать какие-то альтернативы, искать какие-то возможности, искать варианты, задавать себе вопросы, задавать другим дизайнерам, у кого получились вопросы, считает, что все, у него ничего не получится, все его хотят обуть, обмануть, и вот так вот лен.
9:45 Опыта нет, а без опыта не берут, и все, капец.
9:48 Вот тут я тихонечко и умру, получается.
9:50 Вангую, кстати, что у людей, у кого есть первое или второе убеждение, сейчас вот немножечко начало бурлить что-то внутри, и наверняка возникло желание написать, возразить, мол, так оно и есть, блин, и все в таком духе.
10:00 Дескать, чего это дело во мне, когда не во мне, когда дело во внешней среде, да?
10:04 Там-то заказчики мудаки, то еще кто-то, и не только у меня такое встречалось.
10:08 Это лишний раз подтверждает эту самую гипотезу.
10:10 Поэтому если вдруг сейчас что-то внутри забурлило, то это повод в первую очередь: порефлексировать, почему такие эмоции возникают, почему такая модель появилась, поведение, когда она появилась и, что с этим можно сделать?
10:22 Что касается трудоустройства, дизайнеры мои, получается, в трудоустройство это означает, что после отклика в тебе звонят или пишут рекрутеры.
10:29 Рекрутеры звонят или пишут сами, то есть, есть еще помимо всего прочего, входящие какие-то запросы.
10:34 Тебе предлагают сделать тестовые задания, тебя приглашают на собеседование.
10:38 На сотню откликов есть хотя бы там парочка собеседований.
10:40 Вот это можно считать не то чтобы успехом, да, это можно считать тем, что у тебя в процессе трудоустройства вроде бы первично все получается, почему здесь может не получаться у некоторых первое - это хлипкое резюме, полупустое такой джун джунович.
10:54 Прям ничего не написано, выглядит так, как будто человек появился на свет.
10:58 Вот буквально вчера, при любом раскладе, даже если у вас нет профильного опыта, на опыте своих студентов и своих выпускников, миллиард раз убеждался, что если порефлексировать, вытащить из себя свои сильные стороны, подсветить их максимально в контексте будущей профессии, то все получится.
11:13 Не нужно оставлять резюме такое: типа, вот я джуниор, вот мне, допустим, там 25 лет, ну Сашка меня зовут, все возьмите меня, пожалуйста, и все: ни портфолио, ничего, ни заполненных пунктов, ни навыков.
11:25 Понятное дело, что ты джуниор.
11:27 И есть, конечно же, компании, которые неохотно возьмут начинающего дизайнера.
11:30 Но это не означает, что нужно себя вести вот так: что как будто бы мы там с опущенной головой такие приходим: тук-тук, возьмите меня, пожалуйста.
11:37 Нет, каким бы ты джуном там ни был, нужно все равно брать и максимально дерзко себе заявлять.
11:42 Дерзко в плане не стесняться.
11:44 Вытаскивать из себя какие-то преимущества, сильные стороны.
11:47 Что у тебя получается, каким образом получается?
11:49 И это все отражать в резюме.
11:51 Вторая причина, которую я вижу, это хлипкое портфолио.
11:53 Это означает, что оно либо не профильное, то есть, ты откликаешься, например, на веб-дизайнера, а у тебя там работа по логотипам.
11:58 Та вакансия, на которую вы откликаетесь, портфолио должно резонировать с ней.
12:03 Если вы откликаетесь на веб-дизайнера, то будьте добры, сделайте так, чтобы вашем портфолио доминировали работы по веб-дизайну.
12:08 Порой бывает такое, если говорить о количестве, что работы 2, 3, 4 сильные затащат гораздо лучше, нежели 10 работ АБК.
12:16 Поэтому хлипка и портфолио еще бывает с точки зрения качества.
12:19 Это же не магическая какая-то штука, да?
12:20 Вот надо, чтобы портфолио было, а какой оно там внутри - абсолютно пофиг.
12:24 Нет, конечно же, по портфолио мы судим уровень дизайнера, а директор, открывающий ваше портфолио за секунд 5 может оценить, кто там перед ним, стоит или не стоит работать с этим человеком, поэтому работы должны быть сильными и показательными.
12:35 Третья ошибка, которую я здесь вижу чаще всего, это ранние выводы после небольшой выборки откликов.
12:40 На эту тему я записывал даже отдельный подкаст по поводу того, насколько опасно делать выводы, когда ты взял и откликнулся на 10 на 20 вакансий, и сидишь ждешь.
12:49 Раньше первой сотни откликов нельзя делать никаких выводов.
12:55 Это когда человек делает пару откликов на вакансии и сидит, ждет, каким образом там что происходит.
12:59 Я недавно проводил интервью среди выпускников наших.
13:02 Одна из девушек, кто сейчас, к счастью, успешно уже трудоустроилась, она большая молочина, у нее все получилось.
13:07 Вот она как раз рассказывала, что у нее была вот такая вот ошибка, когда буквально несколько откликов сделал, и сидишь, ждешь, когда компании там, вот на которые ты откликнулся, свяжутся с тобой.
13:16 Может быть, свяжутся, может быть, не свяжутся.
13:18 Нельзя тормозить после пары откликов.
13:20 Нужно продолжать вот эту вот делать исходящую работу со своей стороны до тех пор, пока у тебя на руках не будет оффера.
13:26 Прям предложение, которое тебя устроит.
13:28 Если его нет, значит нужно без передышки не переставать откликаться.
13:32 Другая ошибка - это когда мы не вытаскиваем обратную связь и никак не учитываем ее.
13:36 Некоторые дизайнеры скромничают спросить, будет ли обратная связь.
13:39 Некоторые спросили, но ничего не получили и смиряются, как бы, ну или жалуются, ходят, что вот им не дали обратные связи.
13:45 Вытаскиваете это вам нужно.
13:47 Вам нужно получить фидбэк там от главного дизайнера или от директора от кого бы то ни было.
13:52 Вытаскивайте мертвой хваткой, задалбливайте сообщениями.
13:55 Пишите, это вам нужно.
13:56 Порой один-два фидбэка могут вам сэкономить несколько месяцев поисков работы, если они подсветят слабые какие-то места, которые вы сможете проработать.
14:04 Поэтому вытаскивайте и учитывайте обратную связь, если было тестовое соответственно, или если вы, например, ходили собеседоваться и потом получили отказ.
14:12 И еще один момент, который хочу отметить, это опять та же самая позиция, что вот все меня хотят надуть.
14:17 Есть люди, которые ищут работу и скептически относятся ко всем компаниям.
14:21 Ага, тут типа вот тестовое какое-то хотят сделать.
14:24 Наверное, хотят там в продакшн пустить мою работу.
14:27 Такие случаи я не исключаю.
14:28 Конечно же, есть всякие неблагочестивые компании, которые промышляют подобным, но это опять же исключение не правило.
14:34 Одно дело, когда действительно ты уловил причины, как будто бы вот тут что-то нелатное, но другое дело на каждую компанию абсолютно вот так вот шипеть.
14:41 Я знаете, о блин, че вспомнил.
14:43 Я несколько раз встречал таких дизайнеров, это просто шедевр.
14:47 Короче, люди, которые пишут, в том числе и на марафонах у нас встречал, которые пишут, что вот мол, портфолио да, есть, но я не хочу его нигде постить, так как боюсь, что мои работы сопрут.
15:00 Что ж там, блять, такого гениального, что ты боишься, что его сопрут.
15:04 Что ж там за шедевр-то такой?
15:06 Блин, у меня в голове вообще никак не укладывается.
15:08 Как можно бояться своей работы публиковать.
15:11 Ну, точнее, окей, бойся публиковать, но тогда ничего не рассчитывай.
15:15 То есть, если да никому никогда не покажешь уровень своих работ, то никто никогда и не заинтересуется тобой.
15:20 Я очень сильно надеюсь, что у тех, кто сейчас это слушает, это так же в голове не укладывается, как у меня.
15:25 Потому что если это кажется нормой, ну, типа, что это я буду выкладывать свои работы в портфолио, если действительно вот другие дизайнеры возьмут и сопрут.
15:33 Если есть такая мысль в голове, то все очень плохо.
15:37 Причем с 99% вероятностью я уверен, что внутри портфолио работы очень слабые.
15:43 Потому что если человек находится в такой позиции, то он вообще не от мира сего и не понимает, что любая хрень в дизайне, которая существует, которая и у него в том числе в портфолио есть, она создана до него уже миллион, блин, миллиард раз.
15:55 Все фигуры, все шрифты, все цвета, все уже существуют, и все вот эти рекомбинации между ними уже миллиард раз тоже существуют.
16:02 Мы ничего не изобретаем нового, мы переосмысливаем старое, что уже есть.
16:06 И тот шедевр, который человек боится показывать другим дизайнерам вдруг они сопрут он сам его тоже изначально где-то видел подобный подход подобную компоновку шрифты что-то еще и просто воспроизвел то есть там шедевр это никакого нет это просто та же самая рекомбинация потому, что нового мы ничего опять же не создаем.
16:23 Ух, это прям отдельная тема.
16:24 Как вспоминаю об этом?
16:25 У меня там внутри прям все бурлить начинает.
16:28 Надеюсь, очень сильно надеюсь, что это не про вас.
16:31 Я хочу еще два пункта подметить, которые из-за которых и на фрилансе и в трудоустройстве одинаково может не получиться.
16:37 Первое - это когда мы делаем по старому, а ждем новых результатов.
16:41 То есть, если мы делаем каким-то образом там, откликаемся на вакансии или ищем заказы и делаем это уже достаточно давно, ну там месяц, допустим, два, и ничего не меняется - вот прям вообще ничего не меняется - то в таком случае нужно что-то изменить в своих действиях, чтобы что-то произошло, чего не было до этого, мы должны сделать, чего мы не делали ранее.
17:02 Здесь логика супер простая, но она почему-то иногда забывается: когда ты попадаешь вот в это бесконечное колесо и просто бежишь, бежишь, бежишь, вроде бы бежишь, вроде бы какие-то действия есть, а они направлены вообще куда-то в небытие, а вторая причина - это небольшое количество исходящих действий.
17:16 Стоит понимать, что первый раз он самый сложный, первый заказ на фрилансе он самый сложный, первая работа в дизайне - она самая сложная, потому что для нее нужно проделать максимальное количество исходящих действий.
17:26 Да, у кого-то бывает все легко, у кого-то сложнее, не стоит надеяться на то, что у вас именно будет легко.
17:31 Лучше взять себе за правило, что вы со своей стороны будете делать максимальное количество исходящих действий, откликов в поисков, коммуникаций, тестовых, чего бы то ни было.
17:40 И тут чисто математический, чисто принцип воронки, то есть самой трудоустройства.
17:44 Чем больше у тебя будет исходящих каких-то действий, тем больше вероятность того, что рано или поздно это увенчается каким-то успехом.
17:51 Соответственно, чем этих действий меньше, тем и выхлоп тоже будет меньше.
17:55 Если там совсем чуть-чуть, то и выхлоп будет само собой меньше.
17:58 Вот по моим наблюдениям, самая едкая и самая пакостная штука из всех этих - это именно убеждение.
18:04 Ты можешь знать, что нужно делать, ты можешь знать, как это делать.
18:07 Да, ты можешь даже видеть примеры того, как другие дизайнеры делают это, и у них получается при этом их действия не противоречат ни морали, ни этике, но из-за каких-то тараканов в голове своей, да, ты этого не делаешь.
18:18 Потому что там третья, десятая, пятая, даже порой бывает, что когда ты произносишь слух причины, почему ты этого не делаешь, да ты будешь понимать, насколько это абсурдно, но делать все равно не будешь.
18:28 Убеждение-то очень крепкая штука.
18:30 Иногда их можно убрать там только с психологом или коучем.
18:33 Ну, либо есть еще третий вариант - это ждать пока петух за задницу не клюнет.
18:36 И когда уже нельзя будет делать по-старому, и ты уже будешь вынужден сделать по-новому.
18:41 Это, конечно, тоже имеет место быть, но это абсолютно неконтролируемый вариант в сравнении с другими.
18:45 Такие вот дела дизайнер мои.
18:47 Такой вот подкаст диагностически получился.
18:52 Если что-то откликнулось, то милости прошу в комментарии, друзья мои.
18:54 Если о чем-то задумались, то это прекрасно.
18:56 Посидите, порефлексируйте, пораскапывайте внутри себя ответы на те вопросы, которые возникли.
19:01 Вы найдете ответы на вопросы, которые у вас возникли, если посидите и хорошенько подумайте над ними.
19:06 А если хотите научиться в дизайн сайтов там или интерфейсов профессионально и разобраться как фрилансить или как устроиться, работать дизайнером в команду, то милости прошу к нам на обучение.
19:15 Мы это делаем давно, профессионально, уже больше 4 лет.
19:19 Услышимся в новых подкастах
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.