Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKССаня КвоОпубликовано 7 января 2026 г.Каких дизайнеров заменит ИИ?Саня Кво о дизайнесезон 3, эпизод 7Каких дизайнеров заменит ИИ?Готовим аудио… 0%0:008:09СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптЗа последний год появилось столько ИИ-инструментов, что дизайнеры поделились на два лагеря:1. Те, кто жадно хватал инструменты и внедрял в работу2. Те, кто поглядывал над то всё и задавался вопросом: а не заменят ли меня скоро нейросетью? И кого-то они заменят, уже заменяют. Разбираемся в выпуске — кого именно.🔹 Тот самый дизайн-клуб: https://sanya-kvo.ru/statusУчастники эпизодаССаня КвоВедущий, sanya-kvo.ru0:00Привет, дизайнеры мои, это стадикво.0:02Это новый выпуск подкаста про дизайн, про развитие в любимом деле.0:05И этот выпуск посвящен такому вопросу, который, ну, наверное, самый частый последний год.0:10Мне кажется, часть людей, кто задают его, надеются, что ответ будет такой: типа не парьтесь, не беспокойтесь.0:16А вопрос такой: каких дизайнеров заменит искусственный интеллект?0:20Даже если вы сильно не следили за технологиями, там, за инструментами, за Ишкой, в прошлом году, все равно, я уверен, доносилось, что вот теперь есть нанобананы.0:29Теперь чат-гп умеет вот это, теперь есть кодекс, есть курсор какой-то, есть еще что-то.0:33То есть, кучу всего происходит, огромные скорости развития, жужжания, и так или иначе, это доносилось.0:39И это разделило дизайнеров на два лагеря.0:41Первые - это те, кто жадно хватали новые инструменты и внедряли их в работу, ну или хотя бы пробовали, чтобы понять, что происходит.0:48А вторые - это те, кто поглядывали на все это и задавались вопросом.0:52Они капс дали мне скоро.0:54Они заменят ли таким темпом нейросети дизайнеров?0:57Всех нет, не заменят.0:59Но кое-кого стопудово да, и это уже происходит.1:02Давайте разбираться.1:04Вообще, каждая технологическая волна либо убивала какие-то профессии, либо как-то их сильно меняла.1:09Ну, например, все знают, что люди раньше набирали текст на специальных печатающих машинках, а потом появились компьютеры.1:16И те, кто до последнего держались за печатающие машинки, игнорировали компы, они просто стали не нужны рынку.1:21Далеко ходить не надо, вряд ли сейчас вы встретите такую вакансию или такую профессию, если только это не что-то там специфичное, прям то есть массово рынку это не нужно, а те, кто перепрыгнули на ПК, научились работать на ПК, они стали востребованными.1:34Не знаю, застали ли вы это время, когда в вакансиях раньше там учителя, бухгалтер, дизайнеров, такие как бы отчасти офисные.1:40У них в вакансиях всегда было написано: Уверенный пользователь ПК.1:44Сейчас это даже не обсуждается.1:46Это стало нормой.1:47И нейросети в дизайне они тоже станут такой нормой.1:50Это уже происходит.1:51Это не то чтобы там лет через 5, через 10 нет, друзья мои, это уже происходит.1:56И если вы за последние месяцы заходили на Хадхантеры или на любой другой сервис, я уверен, что вы встречали требования, умение генерировать изображение, работать с чатом 5, ну то есть это уже идет.2:06Поэтому нейросети тоже станут такой нормой, как знание ПК - умение работать на ПК.2:10И те, кто игнорирует это, отхватят в первую очередь.2:14Уже на самом деле отхватывают, просто не замечают этого.2:16Сейчас нейросетками уже можно.2:18В разы быстрее находить какой-то контент для дизайна.2:21Фото, иллюстрации, иконки, что угодно.2:23Генерировать статику, тексты, видео, проводить ресерч, работать со стремными исходниками от заказчика и приводить их в порядок, проводить фотосеты, которые заказчик не проводил, редактировать графику, усиливать ее, генерировать базовые дизайн-концепты.2:37Это все можно уже, и это все совершенствуется, становится еще доступнее, еще проще.2:42Если вы застали начало появления мид-жорни, то это был такой сложный процесс промптинга - то есть нужно было нормально написать промпт, учесть кучу разных параметров, чтобы получить что-то более-менее приемлемое.2:54В разных версиях эти параметры еще работали по-разному, были сервисы промптеры для мид-жорнин.2:58То есть это было прям сложно.3:00Сейчас все сильно проще.3:01Достаточно зайти там на на банану и написать замени мне фон на белый нациклораму.3:05Все, пожалуйста, вот у вас готовая модель, которая стоит в студии, а не в ванной где-нибудь.3:09И дизайнер, который владеет этим, но он тупо продуктивнее, то есть в единицу времени он сможет сильно больше выпустить продукции.3:16Потому что на каждый сайт, на каждую там карточку товара, на каждый логотип, на каждое приложение у него просто будет математически уходить меньше времени.3:24А это в свою очередь означает, что если ты зарабатываешь, допустим, 100 тысяч, то владей не рассеетками и работая быстрее, ты можешь больше проектов просто-напросто выпускать.3:32И зарабатывать уже не 100, а 150-200.3:34Просто потому, что у тебя математически будут ходить меньше времени на каждый из проектов.3:37И тут история повторяется: те, кто не владеют этим, они отвалятся.3:41Сейчас сложно себе представить бухгалтера, который ведет расчеты в тетрадке с физическим калькулятором, с большими кнопками, а не хотя бы там в Экселе или в 1С.3:50Не сильно знаю, где бухгалтеры ведут свои дела, поэтому тут могу ошибиться.3:53Но такие бухгалтеры, вот олддскульные, да, с бумажками - они как бы не нужны, профессия изменилась.3:59Все расчеты автоматизированы отчасти.4:01Также будет сложно себе представить и дизайнеры, которые не умеют работать с нейросетями.4:06Их в первую очередь коснется вытеснения из профессии, потому что профессия требует того, чего они не умеют просто-напросто.4:13Кстати, у меня есть движуха, которая называется Статус-кво.4:16Несколько сотен дизайнеров уже там.4:17Это мой образовательный клуб, где участники на постоянной основе прокачиваются в дизайне, и примерно треть, если не 40% контента, который там выходит, он посвящен как раз таки нейронкам.4:27По ссылке внизу вы можете залететь в лист ожидания, и когда в следующий раз набор открою, я вас приглашу.4:32Кого еще коснется вытеснения с профессии?4:35джунов самоучек.4:37Объясню.4:37Как правило, дизайнеры, которые научились вот как-то где-то что-то рисовать - причем рисовать - это самое подходящее слово: не проектировать, не продумывать, не анализировать, погружаться и так далее, а просто вот рисовать фигме.4:50Научились инструменту.4:51Потому что кто-то им сказал, что вот самое главное - уметь что-то фигме делать, и фигма равно профессии.4:55А это всего лишь инструмент.4:57Без уверенности,, без вкуса без твердой базы.4:59Я не говорю там о каких-то, знаете, софт-скиллах, сильных, об умении себя продавать, коммуницировать, я чисто про продукт, который мы выпускаем, про дизайн.5:07Они выдают приемлемый, но посредственно результат.5:10Такой же, который уже умеют выдавать нейронки.5:13А кто-то его все хуже выдает результат, нежели могут нейронки сейчас.5:17Я такое встречаю.5:18И наоборот: дизайнер, который не просто рисует картинки, а понимает свою задачу, профессию, он как правило, что?5:25Он погружается в задачу, в контекст, выясняет, не боится спрашивать, задает вопросы, учитывает и понимает ограничения, которые есть, принимает с учетом этого качественные решения, ответственные за свою работу, умеет работать с людьми, противоречиями, неопределенностью, которой часто бывает много, умеет объяснять, почему правильно именно так, а не иначе.5:45Такого дизайнера нейронки только усилят и ускорят, потому что мышление, решение, ответственность переложить на ИИ нельзя.5:53А новички нередко как раз на это надеются, мол, буду использовать нейронки, которые знают, как правильно: я не знаю, они знают, и они за меня что-то смогут сделать.6:02И тут возникает вопрос: а в чем тогда ценность такого специалиста?6:06Ведь можно и без него инструмент доступен всем.6:09Если специалист ничего не может привнести, тогда его проще заменить, с ним проще не работать.6:14Вот и получается, друзья, что если просто сидеть и бояться, то можно упустить время, упустить возможность прощелкать.6:21Если не бояться, но осознанно игнорировать, то будет то же самое.6:25Если использовать нейросети, при этом не иметь твердой базы, вкуса, понимания профессии и софт-скиллов - то они особо ничего не дадут.6:33Будет непонятно, хорошо получилось или плохо получилось, это просто будет дополнительный инструмент, на который всю ответственность ну не переложишь - это так не работает.6:42А если использовать нейросети имея базу дизайнера, вкус, ориентируясь в правилах и зная все, что положено, тогда вы будете в числе тех дизайнеров, кто преуспеет.6:52От слова успех, от слова успеть, мое заключение такое.6:56А если предположить еще на несколько лет вперед, то мне видится профессия дизайнера такой, что дизайнер не просто делает макеты, выпуская дизайн, а выпускает полноценную функциональную рабочую версию ну или хотя бы минимально полноценную, прям с кодом, прям рабочую, прям которой можно пользоваться на нейросетях.7:14Я сам этим занимаюсь последние полгода и вижу, какие дикие возможности, порой даже пугающие возможности это дает.7:21В понедельник у тебя ничего нет, ты просто придумал какую-то штуку, а в воскресенье ты уже можешь выпускать сервис, которым люди будут пользоваться вот прям функционирующий, на сервере с базами, с апи, написанной и так далее.7:32Это отвал башки, но об этом как-нибудь в другой раз.7:35И это не конец профессии, но это сто-пудовый ее фильтр, который какие-то дизайнеры пройдут, а какие-то нет, какие?7:44я как раз озвучил свою версию в этом выпуске.7:47Главное оказаться в числе первых.7:49Будет круто, если вы в комментах поделитесь, а как у вас дела с этим?7:52Возможно, вы капец, как воодушевлены.7:54Возможно, наоборот, до усрачки напуганы тенденциями и что вообще происходит.7:58Любая версия имеет место быть, поэтому буду рад узнать, что у вас происходит на этот счет, что вы думаете.8:03Подписывайтесь там, где слушаете подкаст, чтобы следующий не пропустить.8:06Услышимся в новых выпусках.
ССаня Кво,Опубликовано 11 февраля 2026 г.Все молодцы, а я — отстой. Что делать?Каждый рано или поздно сравнивает себя с другими и ловит себя на мысли, что остальные — молодцы, а я — нет. И, конечно же, этому тут же находится 100500 подтверждений. А так ли это?Подробнее об эпизодеСлушать10:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Через сколько можно выйти на фриланс?В новом выпуске подкаста разберём, через сколько можно выйти на фриланс?Подробнее об эпизодеСлушать16:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 8 апреля 2026 г.Мартовский трёп [новый формат]Друзья, это первый выпуск неформального трёпа! Куда-то едете, идёте, просыпаетесь, засыпаете, готовите, … — включайте, будем делать это вместе. А если ничего не делаете — включайте тоже, сделайте перерыв, отвлекитесь.Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 апреля 2026 г.Что за фигня с вакансиями? Рынок в 2026У каждого, кто заходил на HH за последний год, возникал один и тот же вопрос: «Что за фигня с вакансиями?».Подробнее об эпизодеСлушать15:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 28 мая 2026 г.Майский трёп: лишний вес, закрыл ДВ Max, открываю OblexВторой выпуск неформального трёпа! Куда-то едете, идёте, просыпаетесь, засыпаете, готовите, … — включайте, будем делать это вместе. А если ничего не делаете — включайте тоже, сделайте перерыв, отвлекитесь.Подробнее об эпизодеСлушать25:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 24 сентября 2025 г.Тестовые задания: что ок, а что уже перебор?Этот выпуск под звёздочкой — я сворачиваю эксперимент с единой темой на сезон, этот выпуск — последний в рамках трудоустройства. Почему так — рассказываю в начале.Подробнее об эпизодеСлушать15:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 12 августа 2025 г.Собеседование: 7 ошибок джунов и миддловЭтот выпуск посвящён следующему этапу воронки трудоустройства — прохождению интервью (собеседования). И на этом этапе есть 7 замечательных причин провалить:Подробнее об эпизодеСлушать15:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 11 июля 2025 г.Почему твои отклики игнорят? Проверь эти 3 пунктаВ этом выпуске ты узнаешь три причины из-за которых поиск работы затягивается на месяцы или тормозится вовсе. Из-за которых твои отклики теряются в сотнях других или не цепляют рекрутера вовсе: избирательность, игра в одни ворота и ранние выводыПодробнее об эпизодеСлушать13:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 10 июня 2025 г.Каким должно быть резюме у джуна?В этом выпуске разберём, что обязательно должно быть в резюме у джуна. Особенно если до дизайна:Подробнее об эпизодеСлушать17:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 6 мая 2025 г.Воронка: как быть гибким при поиске работы?Юхууууу! Друзья, начинаем третий сезон подкастов про дизайн, клиентов и поиск работы! Весь третий сезон будет посвящён теме трудоустройства.Подробнее об эпизодеСлушать14:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 9 октября 2024 г.Каким должен быть первый заказ на фрилансе?В этом выпуске я поделюсь наблюдением относительно первого заказа на фрилансе. Первый заказ — самый сложный и непредсказуемый. Но не смотря на это, часть дизайнеров усложняют себе задачу ещё больше. В выпуске разберёмся какая стратегия поможет быстрее стартовать и набирать обороты на фрилансе.Подробнее об эпизодеСлушать12:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 19 июня 2024 г.Фриланс или офис — что лучше на самом деле?С чего лучше начать: с фриланса или студии/продукта?Подробнее об эпизодеСлушать16:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 13 марта 2024 г.Не берут без опыта. Что делать с такими отказами по вакансии?«Нет опыта, не хватает коммерческого опыта, выбрали более опытного кандидата» — это самые популярные причины отказа кандидатам. И в некоторых случаях, действительно, дело в том, что выбирают кого-то более матёрого, но так происходит не всегда.Подробнее об эпизодеСлушать12:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 3 января 2024 г.Откуда дизайнеру брать уверенность? [И не только дизайнеру]В новом выпуске разберём 4 способа, которые помогут набраться уверенности, чтобы брать заказы, откликаться на вакансии и достигать новых результатов.Подробнее об эпизодеСлушать13:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 20 декабря 2023 г.Что должно быть в портфолио, чтобы зацепить артдиректора за 5 секундВ этом подкасте разберём популярный вопрос — правда ли артдиректор оценивает твоё портфолио за 2-5 секунд? Но помимо этого вопроса копнём вглубь и разберёмся каким портфолио должно быть и как на него влиять.Подробнее об эпизодеСлушать10:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 22 ноября 2023 г.Где брать заказы на фрилансе? Конкуренция и личный блог. Артём ИсламовВ этом подкасте разберём главные проблемы фрилансеров: где брать заказы, стоит ли идти на фриланс-биржи, как дистанцироваться от конкурентов и как вести профессиональный блог, чтобы вызывать доверие у заказчиков.Подробнее об эпизодеСлушать1:04:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССергей Мельников, Алёна Кошал,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 11 февраля 2026 г.Все молодцы, а я — отстой. Что делать?Каждый рано или поздно сравнивает себя с другими и ловит себя на мысли, что остальные — молодцы, а я — нет. И, конечно же, этому тут же находится 100500 подтверждений. А так ли это?Подробнее об эпизодеСлушать10:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Через сколько можно выйти на фриланс?В новом выпуске подкаста разберём, через сколько можно выйти на фриланс?Подробнее об эпизодеСлушать16:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 8 апреля 2026 г.Мартовский трёп [новый формат]Друзья, это первый выпуск неформального трёпа! Куда-то едете, идёте, просыпаетесь, засыпаете, готовите, … — включайте, будем делать это вместе. А если ничего не делаете — включайте тоже, сделайте перерыв, отвлекитесь.Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 апреля 2026 г.Что за фигня с вакансиями? Рынок в 2026У каждого, кто заходил на HH за последний год, возникал один и тот же вопрос: «Что за фигня с вакансиями?».Подробнее об эпизодеСлушать15:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 28 мая 2026 г.Майский трёп: лишний вес, закрыл ДВ Max, открываю OblexВторой выпуск неформального трёпа! Куда-то едете, идёте, просыпаетесь, засыпаете, готовите, … — включайте, будем делать это вместе. А если ничего не делаете — включайте тоже, сделайте перерыв, отвлекитесь.Подробнее об эпизодеСлушать25:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 24 сентября 2025 г.Тестовые задания: что ок, а что уже перебор?Этот выпуск под звёздочкой — я сворачиваю эксперимент с единой темой на сезон, этот выпуск — последний в рамках трудоустройства. Почему так — рассказываю в начале.Подробнее об эпизодеСлушать15:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 12 августа 2025 г.Собеседование: 7 ошибок джунов и миддловЭтот выпуск посвящён следующему этапу воронки трудоустройства — прохождению интервью (собеседования). И на этом этапе есть 7 замечательных причин провалить:Подробнее об эпизодеСлушать15:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 11 июля 2025 г.Почему твои отклики игнорят? Проверь эти 3 пунктаВ этом выпуске ты узнаешь три причины из-за которых поиск работы затягивается на месяцы или тормозится вовсе. Из-за которых твои отклики теряются в сотнях других или не цепляют рекрутера вовсе: избирательность, игра в одни ворота и ранние выводыПодробнее об эпизодеСлушать13:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 10 июня 2025 г.Каким должно быть резюме у джуна?В этом выпуске разберём, что обязательно должно быть в резюме у джуна. Особенно если до дизайна:Подробнее об эпизодеСлушать17:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 6 мая 2025 г.Воронка: как быть гибким при поиске работы?Юхууууу! Друзья, начинаем третий сезон подкастов про дизайн, клиентов и поиск работы! Весь третий сезон будет посвящён теме трудоустройства.Подробнее об эпизодеСлушать14:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 9 октября 2024 г.Каким должен быть первый заказ на фрилансе?В этом выпуске я поделюсь наблюдением относительно первого заказа на фрилансе. Первый заказ — самый сложный и непредсказуемый. Но не смотря на это, часть дизайнеров усложняют себе задачу ещё больше. В выпуске разберёмся какая стратегия поможет быстрее стартовать и набирать обороты на фрилансе.Подробнее об эпизодеСлушать12:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 19 июня 2024 г.Фриланс или офис — что лучше на самом деле?С чего лучше начать: с фриланса или студии/продукта?Подробнее об эпизодеСлушать16:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 13 марта 2024 г.Не берут без опыта. Что делать с такими отказами по вакансии?«Нет опыта, не хватает коммерческого опыта, выбрали более опытного кандидата» — это самые популярные причины отказа кандидатам. И в некоторых случаях, действительно, дело в том, что выбирают кого-то более матёрого, но так происходит не всегда.Подробнее об эпизодеСлушать12:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 3 января 2024 г.Откуда дизайнеру брать уверенность? [И не только дизайнеру]В новом выпуске разберём 4 способа, которые помогут набраться уверенности, чтобы брать заказы, откликаться на вакансии и достигать новых результатов.Подробнее об эпизодеСлушать13:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 20 декабря 2023 г.Что должно быть в портфолио, чтобы зацепить артдиректора за 5 секундВ этом подкасте разберём популярный вопрос — правда ли артдиректор оценивает твоё портфолио за 2-5 секунд? Но помимо этого вопроса копнём вглубь и разберёмся каким портфолио должно быть и как на него влиять.Подробнее об эпизодеСлушать10:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 22 ноября 2023 г.Где брать заказы на фрилансе? Конкуренция и личный блог. Артём ИсламовВ этом подкасте разберём главные проблемы фрилансеров: где брать заказы, стоит ли идти на фриланс-биржи, как дистанцироваться от конкурентов и как вести профессиональный блог, чтобы вызывать доверие у заказчиков.Подробнее об эпизодеСлушать1:04:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 20 сентября 2023 г.Фриланс: страх сделать первый шаг. Что делать?После опроса дизайнеров оказалось, что самая популярная проблема на фрилансе — боязнь первого шага. Тот самый страх, из-за которого многие даже и не пробуют, хотя давно хочется перейти на фриланс и заниматься любимым делом. В этом выпуске разберём почему так происходит и с помощью какого чит-кода можно обмануть мозг.Подробнее об эпизодеСлушать9:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 16 августа 2023 г.Что отпугивает адекватных работодателей и клиентовCуществует один фактор из-за которого у многих дизайнеров не получается найти работу или заказ. Он едва уловимый и виден только со стороны клиента. Буквально вчера я в очередной раз убедился в его важности и по горячим следам делюсь с вами.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 1 августа 2023 г.Критическая ошибка дизайнеров в общении с клиентамиЧаще всего мы работаем на автопилоте. Но рано или поздно дизайнер попадает в ловушку и оказывается, что заказчик думал одним образом, а ты — другим. Ну, вот например:Подробнее об эпизодеСлушать11:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 7 июня 2023 г.Дизайн: 3 частых ошибки на фрилансеЗа последние 5 лет наши марафоны и курсы прошли более 80 000 человек. И на такой большой выборке есть 3 самые частые ошибки, которые дизайнеры допускают на фрилансе. Есть и другие ошибки, но именно эти самые пакостные и мешают прийтий к результату больше всего.Подробнее об эпизодеСлушать13:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 17 мая 2023 г.Soft skills в дизайне. ТОП-7 навыков и ошибок дизайнеровДесятый, юбилейный! И тема особенная — то, на чём сыпятся и новички, и профи — софт скиллы.Подробнее об эпизодеСлушать15:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 15 апреля 2023 г.Почему у одних получается, а у других нетВ этом выпуске разберёмся, почему у одни дизайнеров всё получается в дизайне, а у других нет. Почему одни быстро находят заказы на фрилансе или легко трудоустраиваются в компанию, а другие тратят на это полжизни, а результатов с гулькин нос.Подробнее об эпизодеСлушать19:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 15 апреля 2023 г.Тренды в дизайне на 2023 год: под другим угломВ этом подкасте разберёмся с тем, что такое тренды в дизайне на самом деле. Действительно ли они так важны, как их подают в декабре-январе каждого года?Подробнее об эпизодеСлушать10:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 15 апреля 2023 г.Junior, middle, senior — в чём разница на самом делеJunior, middle, senior — это градации специалистов. Джун — начинающий, Синьор — опытный. В дизайне эти градации используют в компаниях, а в вакансия часто можно встретить, что ищут именно Миддла. Важно ориентироваться в отличиях, чтобы понимать, кто ты есть на текущий момент и какие подводные камни в этих грейдах.Подробнее об эпизодеСлушать10:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 22 апреля 2026 г.Что за фигня с вакансиями? Рынок в 2026У каждого, кто заходил на HH за последний год, возникал один и тот же вопрос: «Что за фигня с вакансиями?».Подробнее об эпизодеСлушать15:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 8 апреля 2026 г.Мартовский трёп [новый формат]Друзья, это первый выпуск неформального трёпа! Куда-то едете, идёте, просыпаетесь, засыпаете, готовите, … — включайте, будем делать это вместе. А если ничего не делаете — включайте тоже, сделайте перерыв, отвлекитесь.Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 28 мая 2026 г.Майский трёп: лишний вес, закрыл ДВ Max, открываю OblexВторой выпуск неформального трёпа! Куда-то едете, идёте, просыпаетесь, засыпаете, готовите, … — включайте, будем делать это вместе. А если ничего не делаете — включайте тоже, сделайте перерыв, отвлекитесь.Подробнее об эпизодеСлушать25:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 11 февраля 2026 г.Все молодцы, а я — отстой. Что делать?Каждый рано или поздно сравнивает себя с другими и ловит себя на мысли, что остальные — молодцы, а я — нет. И, конечно же, этому тут же находится 100500 подтверждений. А так ли это?Подробнее об эпизодеСлушать10:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Через сколько можно выйти на фриланс?В новом выпуске подкаста разберём, через сколько можно выйти на фриланс?Подробнее об эпизодеСлушать16:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 24 сентября 2025 г.Тестовые задания: что ок, а что уже перебор?Этот выпуск под звёздочкой — я сворачиваю эксперимент с единой темой на сезон, этот выпуск — последний в рамках трудоустройства. Почему так — рассказываю в начале.Подробнее об эпизодеСлушать15:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 12 августа 2025 г.Собеседование: 7 ошибок джунов и миддловЭтот выпуск посвящён следующему этапу воронки трудоустройства — прохождению интервью (собеседования). И на этом этапе есть 7 замечательных причин провалить:Подробнее об эпизодеСлушать15:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 11 июля 2025 г.Почему твои отклики игнорят? Проверь эти 3 пунктаВ этом выпуске ты узнаешь три причины из-за которых поиск работы затягивается на месяцы или тормозится вовсе. Из-за которых твои отклики теряются в сотнях других или не цепляют рекрутера вовсе: избирательность, игра в одни ворота и ранние выводыПодробнее об эпизодеСлушать13:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 10 июня 2025 г.Каким должно быть резюме у джуна?В этом выпуске разберём, что обязательно должно быть в резюме у джуна. Особенно если до дизайна:Подробнее об эпизодеСлушать17:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 6 мая 2025 г.Воронка: как быть гибким при поиске работы?Юхууууу! Друзья, начинаем третий сезон подкастов про дизайн, клиентов и поиск работы! Весь третий сезон будет посвящён теме трудоустройства.Подробнее об эпизодеСлушать14:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 9 октября 2024 г.Каким должен быть первый заказ на фрилансе?В этом выпуске я поделюсь наблюдением относительно первого заказа на фрилансе. Первый заказ — самый сложный и непредсказуемый. Но не смотря на это, часть дизайнеров усложняют себе задачу ещё больше. В выпуске разберёмся какая стратегия поможет быстрее стартовать и набирать обороты на фрилансе.Подробнее об эпизодеСлушать12:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 19 июня 2024 г.Фриланс или офис — что лучше на самом деле?С чего лучше начать: с фриланса или студии/продукта?Подробнее об эпизодеСлушать16:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 13 марта 2024 г.Не берут без опыта. Что делать с такими отказами по вакансии?«Нет опыта, не хватает коммерческого опыта, выбрали более опытного кандидата» — это самые популярные причины отказа кандидатам. И в некоторых случаях, действительно, дело в том, что выбирают кого-то более матёрого, но так происходит не всегда.Подробнее об эпизодеСлушать12:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ССаня Кво,Опубликовано 3 января 2024 г.Откуда дизайнеру брать уверенность? [И не только дизайнеру]В новом выпуске разберём 4 способа, которые помогут набраться уверенности, чтобы брать заказы, откликаться на вакансии и достигать новых результатов.Подробнее об эпизодеСлушать13:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 20 декабря 2023 г.Что должно быть в портфолио, чтобы зацепить артдиректора за 5 секундВ этом подкасте разберём популярный вопрос — правда ли артдиректор оценивает твоё портфолио за 2-5 секунд? Но помимо этого вопроса копнём вглубь и разберёмся каким портфолио должно быть и как на него влиять.Подробнее об эпизодеСлушать10:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 22 ноября 2023 г.Где брать заказы на фрилансе? Конкуренция и личный блог. Артём ИсламовВ этом подкасте разберём главные проблемы фрилансеров: где брать заказы, стоит ли идти на фриланс-биржи, как дистанцироваться от конкурентов и как вести профессиональный блог, чтобы вызывать доверие у заказчиков.Подробнее об эпизодеСлушать1:04:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕлена Бобина, Дмитрий Нестеров,Опубликовано 31 октября 2024 г.Правда про креативных дизайнеров. Как стать креативным? В гостях Саша ВасильевВ этот выпуск мы пригласили одного из самых креативных (по нашему мнению) веб-дизайнеров и поговорили о том, что такое креатив в дизайне, как это, зачем это, и сколько это стоит 💰 В выпуске: — Как Саша Васильев попал к нам в подкаст? — Что такое креативный дизайн? — Кто такой «креативный дизайн»? — Как начать делать «креативные проекты»? — Нужен ли креатив клиентам? — Почему креативные сайты стоят дороже обычных? — Как донести до клиента ценность креатива? — Как стать креативным, если сейчас тыПодробнее об эпизодеСлушать1:10:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ААлександра Рябова,Опубликовано 12 сентября 2025 г.Что делать при конфликте с заказчиком | Как не потерять проектДезКемп — для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с 0 за 3 месяца, собрать портфолио с персональной обратной связью и найти первых клиентов https://descampcourse.ruПодробнее об эпизодеСлушать14:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 26 ноября 2025 г.Реальная жизнь между дизайном и менеджментомИногда работа дизайнера превращается не в продуктовые решения, а калейдоскоп созвонов, встреч, стратегий и бесконечного «а кто за это отвечает?».Подробнее об эпизодеСлушать51:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександра Рябова,Опубликовано 12 сентября 2025 г.Как веб-дизайнеру собрать портфолио без клиентов | Проверенный способ без опытаДезКемп— для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с 0 за 3 месяца, собрать портфолио с персональной обратной связью и найти первых клиентов https://descampcourse.ruПодробнее об эпизодеСлушать19:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕлена Бобина, Дмитрий Нестеров,Опубликовано 21 ноября 2024 г.Миллионы на клиентах с фриланс-биржи? Платформа Fiverr. В гостях Игорь Фроловский (Affarts)В этот выпуск мы пригласили основателя агентства Affarts и расспросили его о необычном направлении работы его компании: один из юнитов агентства существует благодаря… бирже фриланса.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Будущее на колёсах: как работает автономный транспортВ этом выпуске мы нырнём в мир, где дизайн это не только про интерфейсы, но и огромные машины, сенсоры, лидары и команды, которые строят настоящее будущее на колёсах.Подробнее об эпизодеСлушать55:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 20 сентября 2023 г.Фриланс: страх сделать первый шаг. Что делать?После опроса дизайнеров оказалось, что самая популярная проблема на фрилансе — боязнь первого шага. Тот самый страх, из-за которого многие даже и не пробуют, хотя давно хочется перейти на фриланс и заниматься любимым делом. В этом выпуске разберём почему так происходит и с помощью какого чит-кода можно обмануть мозг.Подробнее об эпизодеСлушать9:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ССаня Кво,Опубликовано 1 августа 2023 г.Критическая ошибка дизайнеров в общении с клиентамиЧаще всего мы работаем на автопилоте. Но рано или поздно дизайнер попадает в ловушку и оказывается, что заказчик думал одним образом, а ты — другим. Ну, вот например:Подробнее об эпизодеСлушать11:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССергей Мельников, Алёна Кошал,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.