0:00 Привет, дизайнеры мои!
0:01 Сегодня у нас с вами подкаст.
0:02 Новый подкаст маленький, но удаленький - будет на такую тему, которая волнует как минимум тех дизайнеров, которые уже когда-либо просматривали вакансии или в принципе только начинают заниматься этим делом - вопрос касается
0:14 программ: то есть: то, что необходимо знать для того, чтобы ты был нормальным, адекватным в рынке, что называется, чтобы это не было такого.
0:21 Я знаю одно, а нужно совершенно другое, и давайте перед тем, как перейдем к непосредственным программам софту, разберемся, вот в двух словах буквально, что делает вообще веб-дизайнер.
0:30 Веб-дизайнер делает сайты: одностраничные, многостраничные интернет-магазины, 404 страницы, кнопки, правки, меню, адаптив - то есть, все, что так или иначе связано с сайтами, не с интерфейсами, а именно с сайтами.
0:43 Если вы путаетесь между тем, что такое веб-дизайн и уи дизайн, найдите подкаст в группе или в телеграм-канале, зависит от того, где вы слушаете.
0:51 Он посвящен как раз-таки разнице этих двух профессий.
0:54 В общем, это есть основной такой пул задач - ну самый основной костяк.
0:58 И вот этот весь основной пул мы можем без проблем закрывать в фигме - в самой обычной фигме.
1:05 Вот что мы сейчас в стадикво, например, делаем.
1:07 Фигме презентации делаем, сайты делаем, мобильные приложения делаем, даже какие-то печатные макеты мы там делаем, всякие сертификаты, билеты, все, что можно сделать, фигме, мы делаем в фигме.
1:18 Она уже даже на самом деле вышла немножко за рамки своего основного функционала.
1:22 Но это и славно, потому что она позволяет все это делать.
1:24 То есть, я к чему это говорю?
1:26 Что фигма сейчас на текущий момент это такой инструмент, который даже не обсуждается - надо знать.
1:32 Я встречаю людей порой в комментариях, которые знаете: так шипят на фигму, мол, она на английском, она непонятная, и вот это вот вся история.
1:40 Да блин, там сто слов, которые надо выучить, которые нужно понимать, чтобы просто в ней ориентироваться.
1:45 Ну, тут, конечно, как бы каждому свое, если для вас это принципиально, кому-то принципиально, что земля плоская, не круглая, поэтому здесь уж каждый сам решает.
1:53 Но чтобы разобраться в фигме, не надо иметь там и к 150.
1:56 Достаточно вот один марафон даже у нас пройти, чтобы базово в ней хорошенько ориентироваться.
2:01 Поэтому даже не вздумайтесь этого на фигму.
2:03 Она простая, она легкая, разобраться в ней ничего не стоит.
2:06 И вот рядом с фигмой, как самым основным инструментом на текущий день, стоят альтернативы.
2:11 Это 2-6 и скетч программы.
2:14 Почему они стоят рядом?
2:15 Почему они не такие основные?
2:17 Ведь 2-6 она бесплатная.
2:20 И тут есть несколько моментов.
2:21 На самом деле раньше всех появился скетч, вот прям динамично так развивался.
2:25 И он изначально был только для макос.
2:27 То есть, если у вас комп на винде, то вы скетч бы не запустили.
2:30 Скетч платный, изначально всегда был.
2:32 Потом появилась фигма, которая стала бешеными темпами развиваться, появился обек, но 1 сильно не догоняет по функционалу, по тем нововведениям, которые происходят в фигме.
2:43 То есть, если сравнить их прям объективно, то по количеству функций, по тому, как быстро развивается приложение,, фигма она не сравнится ни с чем другим.
2:51 Именно поэтому многие компании в свое время, там года два назад, помню, сделали большой переход со скетча на фигму.
2:56 Те, кто раньше использовал скетч, ну вот просто так исторически сложилось.
3:00 Поэтому, когда вы видите, что в вакансии вдруг нужно и фигму знать, и скетч знать, и хде знать, то скорее всего это просто через запятую как-то прогуглено, перечислено, и на самом деле там какой-то инструмент один-единственный нужно знать.
3:12 А вероятнее, всего это будет прям фигма.
3:14 Но если это даже и не фигма, допустим, Скэш или И, но в фигме вы при этом ориентируетесь, ничего не стоит взять и переключиться на другую программу, там просто несколько будут другие термины.
3:27 Вот если вы с ним уже как-то работали, вы знаете, что он умеет и с растровой графикой работать, и векторную графику более-менее что-то делать, и видео там можно делать, и 3, и гифки - вообще все это такой огромный кухонный комбайн.
3:40 Ну, фотошоп есть фотошоп, и иногда он нужен, честно скажу, изредка, но он нужен.
3:45 Я за последние года два его открываю, конечно, только для того, чтобы там старые макеты из них что-то почерпнуть.
3:50 И вот как раз буквально на днях старые макеты переносил фигму, там их воспроизводил, чтобы больше к этому не возвращаться.
3:57 Но иногда бывает такая ситуация, что от фигма не справляется.
4:00 Фигма - это не растеровый редактор, то есть, с фотографиями она на вы, все-таки там обработка она весьма посредственная, поэтому порой, если нужно что-то подкорректировать, быстро там, что-то заштамповать, убрать там прыж на носу у директора или еще что-нибудь - то фотошоп он в этом плане, конечно же, помогает быстро сделать вот какую-то такую обработку.
4:17 Вырезать что-то с фона, например.
4:18 Хотя, с другой стороны, чтобы вырезать фона, есть замечательный сервис Рем Бэггруд.
4:22 И я этому сервису доверяю всю обтравку, наверное, последние года три.
4:25 Там она работает очень прекрасно на нейросетях, и сильно лучше, чем в фотошопе, в том же, где тоже есть нейросети в последних версиях.
4:32 Поэтому тоже имейте в виду, ремов бэкграунд прекрасен в своем исполнении.
4:35 Поэтому вот то, что касается фотошопа, его не помешает там раз в пятилетку открыть, что-то там сделать, какую-то функцию, да, что-то обработать.
4:44 Но достаточно для этого знать его базовая-базовая.
4:47 То есть, не нужно быть виртуозом, не нужно там, вот, с тенями, со светом, со всем этим уметь работать в 3д с видео.
4:52 Нет, нужна чаще всего именно какая-то базовая корректировка, которую вы, если ориентируетесь в фотошопе, знаете, что там справа слои, слева инструменты, посередине рабочая область.
5:02 Если вы во всем этом ориентируетесь, то без проблем там по какому-нибудь видеоуроку за 15-20 минут сделайте все, что будет необходимо.
5:09 Это то, что касается фотошопа.
5:11 Иллюстратор, нужен ли он?
5:12 Иллюстратор, Эдоби иллюстретор, он нужен для векторной графики.
5:16 Чисто для векторной графики там подготавливают печатные макеты, логотипы, идентику, всякое-всякое такое вот разное.
5:22 Делают именно в иллюстраторе.
5:24 Вот самый нужный функционал - оттуда - он, к счастью, есть в фигме.
5:28 Это работа с векторными фигурами, точками, инструмент перо - тот же самый, основные геометрические фигуры, даже булевые операции.
5:36 Вот это все есть, к счастью, в фигме.
5:39 Я знаю многих дизайнеров, кто раньше там иконки, допустим, отрисовал в иллюстраторе, а порой даже и логотипы, что они сейчас стараются делать это непосредственно сразу - вот ин-хаус в фигме, не выходя в какой-то другой софт.
5:51 Потому что это реально удобнее, ведь функционал он в принципе позволяет.
5:54 Более того, мне сильно больше нравятся булевы операции фигми, нежели в иллюстраторе, потому что они всегда обратимы, они более удобны, нежели там.
6:02 Поэтому иллюстратор по факту нужен нам для того, чтобы открывать какие-то исходники, которые скачиваем в формате АИ, то есть Адоби Иллюстретор, или в формате ИПС, потому что фигма их не умеет просто-напросто открывать, фигма умеет только СВГ-шку в себя принимать, пока что, но чтобы допустим, мы скачали с фрипика какую-нибудь иллюстрацию, которую хотим на сайте у себя расположить, а она векторная, она в формате АИ, нам нужно зайти в иллюстратор, откопать ее где-то на панели слоев, скопировать и потом вставить фигму.
6:29 То есть, опять же, это не такой самый основной инструмент, а вот именно такой второстепенный бэксайд, который вот позволит какую-то маленькую операцию выполнить и дальше уже снова продолжить молотить все это дело в фигме.
6:40 Корлдро - абсолютно то же самое: они синонимичны.
6:43 Иллюстратор Корл Дро - они такие двоюродные братья, немного с разным функционалом, но с одним назначением.
6:49 А что касается блендера или условного синема 4Д, они, понятное дело, созданы для 3Д объектов, но ни разу в жизни я не испытывал нихватку или потерю клиента от незнания этих программ.
7:00 И наши ученики тоже не испытывали подобных ощущений.
7:03 Лично для меня, как и для любого другого человека, я думаю, у кого в сутках 24 часа проще купить какую-нибудь готовую картинку 3д-фиговинку, чем городить что-то самому.
7:13 Так просто-напросто быстрее.
7:14 3д штуки они нужны не всегда, они нужны не везде, и их проще найти.
7:19 Вот проще с точки зрения именно времени.
7:21 Поэтому то, что касается 3, это все такой вот частный случай.
7:24 Один большой частный случай.
7:25 Туда же можно отнести автор эффект.
7:28 В авторе можно делать моушен дизайн, монтаж, дикий там тоже эффекты всякие накидывать, баннеры, креативы, видео.
7:34 И это совершенно другое направление.
7:36 Оно так и называется: моушен дизайн, дизайн анимированных креативов, видео и прочего, прочего.
7:42 Это тоже очень так опосредованно относится к веб-дизайну.
7:45 То есть, если вы будете знать Авто Эффект, это прекрасно, это вам наверняка даст какой-то плюсик в работе, и вы будете делать более крутые штуки, но если вы не будете знать, но будете хорошо делать свою основную работу, то опять же, это не будет какой-то палкой в колеса.
7:57 Вот и получается, друзья мои, мы сейчас с вами прошли по стеку софта, который крутится около дизайна, около веб-дизайна.
8:03 И получается, что фигма это мст-хев - вот прям самое важное, нужное не обсуждается.
8:10 Фотошоп иллюстратор - это базово ориентироваться в них нужно, чтобы при необходимости закрыть какие-то тылы, дыры, ну сделать какую-то простенькую задачу.
8:18 А то, что касается 3д Авто Эффекс - это уже супер частные случаи, которые можно в принципе исключить.
8:23 Получается, что вот если в процентном соотношении выявить, да, то реально 90-95% работы проводятся непосредственно в фигме.
8:30 А вот эти вот программы, они такие уже служебные.
8:33 Но при этом, кто-нибудь наверняка встречал вакансии, вот про которые мы вначале в двух словах заговорили, в которых перечислены вообще все программы, вообще, прям все, что существует, и еще десяток - сверху.
8:44 Да, такие конечно же бывают.
8:46 В каких-то компаниях действительно ищут многоруко одного человека, который вообще все им закроет.
8:51 У них вот есть 30 тысяч месяц, и они хотят великолепного дизайнера, который будет делать все-все, при все и во всех программах одновременно.
8:58 Естественно, бывают крайности, бывают неадекваты, и вот в этом плане тоже такое встречается.
9:03 Но в большинстве случаев не стоит бояться: того, что вдруг будет там перечислено: нужно знать весь пакет адоби, нужно знать фигму.
9:10 И вот вы смотрите на это и думаете, фигму я знаю, вот фотошоп один раз жизни открывал, и люстру один раз жизни открывал.
9:16 А там весь пакет Адоби, там огромное количество софта, с которым вы даже в жизни не столкнетесь, там много всего.
9:22 Вот лучше не делать поспешные выводы: дойти до собеседования и задать там вопрос: вот как на деле обстоит работа?
9:28 В каком процентном соотношении используют те или иные программы?
9:31 Действительно ли вот каждый день нужны вот эти, вот эти, вот эти, вот эти программы, или все-таки, это вот несколько утрированно было, или может быть рекрутер там случайно вакансию копировал, с Гугла откуда-то требования взял, почерпнул или из другой совершенно вакансии.
9:45 И вот это тащится, тащится - это требование.
9:47 Поэтому не бойтесь подобных громких заявлений: лучше откликнуться, лучше пообщаться и задать свой вопрос.
9:53 Уже конкретному человеку, который даст точный ответ, а не делать выводы самостоятельно.
9:58 А если мы говорим о веб-дизайне в качестве фриланса, то здесь потребность в той или иной программе со временем вы почувствуете уже самостоятельно.
10:05 То есть, если у вас уже есть какой-то поток заказов, уже есть постоянные клиенты, вы делаете для них дизайн, то рано или поздно возникнет такое ощущение, что блин, было бы прикольно, если бы я своим клиентам, допустим, еще делал 3д какое-то.
10:17 Это позволяет моим работам, например, стоить дороже и, в некоторые кейсы я буду добавлять: вот прям ту графику, которая мне захочется, которая тут будет максимально круто смотреться, но то есть, эта потребность она почувствуется, вы не сможете ее ни узнать, не увидеть, не почувствовать, потому что это так работает, поэтому, если вдруг сейчас таких ощущений нет, с вами все в порядке.
10:35 Разбирайте самое главное с тем, как делать грамотный дизайн, создавайте портфолио и радуйтесь своих клиентов или компаний, в которых вы будете, или в которых вы уже работаете.
10:44 Вот так вот ситуация, друзья мои, обстоит на текущий момент со стэком программ.
10:49 Если вам было полезно, отреагируйте как-нибудь.
10:51 Мне будет очень приятно и залетайте к нам обязательно на ближайший марафон по веб-дизайну или по дизайну мобильных приложений, потому что это то место, с которого можно отлично стартануть и на практике разобрать, собственно, что за фигма, как в ней работать и так далее.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.