Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKЕЕкатерина КупецкаяОпубликовано 19 января 2022 г.Моя история. Первые шаги в дизайнеМежду пикселямисезон 1, эпизод 3Моя история. Первые шаги в дизайнеГотовим аудио… 0%0:0024:07СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптНа своем примере рассказываю Как делать то, что велит сердцеКак понять то что тянет к творчествуКак развивать насмотренностьКак объяснить родителям и окружающим, что это дело, которым ты хочешь заниматься Что помогает развить хороший вкусУчастники эпизодаЕЕкатерина КупецкаяВедущий, t.me0:00...0:17Хело, гай!0:18Это новый выпуск подкаста между пикселями.0:21Меня зовут Катя и я веб дизайнер.0:23Это полезный подкаст о дизайне и для дизайнеров, который поможет поднять чек, уровень и стать востребованным.0:29Этот выпуск о том, как понять, что вас тянет творчество, как объяснить окружающим важность того, чем вы занимаетесь, и как развивать вкус, а также о страхе первых проектов.0:38Погнали!0:40Дело в том, что это не совсем простой выпуск, и раз в неделю я буду рассказывать вам свою историю, как я пришла в дизайн, каждый этап и что он мне давал.0:48Где-то вы, возможно, увидите себя, где-то услышите полезные советы.0:52И, возможно, это даст вам больше понимания, как двигаться, куда идти, как развиваться.0:58И, возможно, взгляд со стороны другого человека даст вам гораздо больше, чем просто какая-то сухая теория.1:03Поэтому давайте погружаться в мой прошлое.1:05Надеюсь, вам будет интересно.1:09Начну с того, что я из небогатой семьи, родители учителя.1:13Я раньше жила в области под Волгоградом, город называется Котово.1:18Мама была учителем, затем заучим.1:20Ну, вы понимаете ответственность.1:22Причем они учителя информатики у меня, и вы можете представить, что у меня компьютер практически с рождения был.1:28Вот реально, мы там до переезда в город Котова мы жили в деревне под Волгоградом, и там я помню вот первый принтер, который у нас появился, который делал так, когда печатал, я помню монитор с сеточкой на экране для того, чтобы не убивать глаза.1:45Я помню, как садилась, и даже вообще, при отсутствии какого-либо интерфейса, слишком навороченного сидела, что-то пыталась там вводить.1:52Ну, мне включали программы, где можно было печатать.1:55Мне было супер интересно.1:56Ну, то есть, не знаю, сколько мне лет было, может быть, три.2:00И вот почему-то у меня отложилось это в голове.2:02Мне гораздо больше было интереснее сидеть за компьютером, нажимать на кнопочки, нежели сидеть и складывать конфетки для того, чтобы научиться считать.2:09Ну, а когда мы уже переехали в Котово и я пошла в школу, я как-то особо, знаете, не кичилась тем, что у меня есть компьютер, у моих сверстников его нет.2:19И меня особо не вдохновляло, когда кто-то приходил в школу и говорил: мне родители купили компьютер.2:24И меня, в принципе, он не особо привлекал, потому что я видела его каждый день, видела, сколько работают родители за ним, и интереса кого-то особо не вызывал.2:32Ровно до того момента, пока папа не принес домой модем и не подключил интернет.2:38Интернет - зло, я бы сказала.2:40Как только я увидела серфинг в браузере, причем это был, конечно же, не Гугл, но тот момент это был рамблер - и что там можно вбивать ка,кую-то просто в строку какую-то информацию находить, находить сайты, на них сидеть, рассматривать там различные элементы, что-то читать, изучать.2:57В общем, я когда это увидела, у меня глаза загорелись синим пламенем.3:01Я сильно захотела, конечно же, овладеть этим невероятным навыком серфинга в интернете.3:06Папа мне все рассказал, объяснил.3:07Я помню этот голубенький рамблер с белым фоном, с голубенькими кнопочками.3:12В общем, интересно было нереально.3:14И я начала, наверное, с поиска обоев на рабочий стол.3:17Кастомизация, мое, все.3:19Мне просто хотелось - вот постоянно, я меняла каждый день, мне кажется, обои.3:22Я просто находила какие-то невероятные картинки.3:25Один раз я напоролась на какой-то сайт с кучей обоев, минималистичных, там с животными, какой-то космос, и в общем, не знаю, там мне кажется, миллионы этих обоев было на рабочий стол.3:36Я начала просто каждый день проводить там, наверное, часа по 2-3 и я бежала после школы домой я не помню какой-то класс был может быть 7-6 где-то так я бежала после школы и просто у меня была мечта вот засесть за этот сайт и просто начать собирать сохранять эти обои.3:53я причем у меня было все это по папочкам разложено.3:55В общем, какая-то мания была.3:57Я сейчас понимаю, что это было развитие насмотренности.4:01Мне тогда об этом никто не рассказывал, что это такое.4:04И вообще понятно, что родители они не веб-дизайнеры были.4:08Я вообще не понимала, что такая профессия существует.4:10Но в общем я таким образом развивала свой вкус, свою насмотренность, пересматривая миллионы картинок, просто мой глаз ловил правильную композицию, правильное сочетание цветов, но точнее, комфортное сочетание цветов.4:22Все это он отмечал, и я даже не понимала, что я это делаю.4:25Потом, к слову, да, как мне это так же пригодилось, в школе я начала фотографировать.4:30Я помню, папа принес мне фотоаппарат с работы профессиональную зеркалку и все.4:35И вот здесь у меня тоже открылся новый мир, я начала снимать все вокруг.4:38Это мне очень помогало, как раз-таки.4:40Я развивала насмотренность на этом сайте, шла, фотографировала.4:44Конечно, я не о ком пинтересте там ни о чем не знала.4:46Я вообще, кстати, не знаю, когда Пинтерест появился.4:49Но суть в том, что тогда у меня был только сайт этот с обоими.4:53И он мне невероятно помог, потому что мои фотографии были достаточно хороши.4:58И меня начали там, когда я еще даже в школе училась, там в классе 9, меня начали приглашать, чтобы я фотографировала свадьбы.5:03Город небольшой.5:04Но я выделялась как раз-таки вот этим вот тем, что я фотографирую и умею видеть кадр, умею видеть людей.5:10Потом у меня заинтересовала портретика, я также развила на смотрю в портретике - то есть, я заходила прям специально в раздел портреты и просто смотрела обои с кучи-кучи портретов.5:22Но если я начала говорить про развитие насмотренности, хочу отметить такую вещь, что многие ее недооценивают.5:27И типа, ну блин, что там, зайти на сайт, посмотреть что-то как-то, и типа, ну, как мне это поможет дальше в разработке дизайна?5:35Ребят, вот практическим путем, еще не понимая, даже в детстве я это проверила, и это действительно работает.5:41Причем я помню, что я очень много смотрела минимализма, и сейчас я вот пришла к такому стилю, который бы я тоже называла минимализм, и все мои дизайны они вот в этом направлении как-то двигаются.5:53Помимо того, что развивать насмотренность на специализированных сайтах, такие как Бихс, Дрибл, Авардс и прочие, я также рекомендую ходить в музей на выставки.6:04И даже, возможно, если вам это не нравится в плане, там, допустим, какое-то несовременное искусство, и вам кажется, что вы проводите время зря, поверьте мне, ваш мозг отмечает, анализирует, и вы, ну, как-то происходит какое-то некое запоминание.6:17Во-первых, где-то там в ваши кластеры откладываются, что вот такое вот сочетание цветов будет классно смотреться.6:23Вот такое вот расположение элементов выглядит и нравится вашему взгляду больше.6:28Понятно, что это не обязательно музеи современного искусства, это могут быть музеи современного искусства.6:33Это также фильмы, сериалы - тоже недооценены, потому что сейчас вообще очень крутые выходят различные мульт-сериалы.6:41Тот же Человек-паук, рисованный, очень классно может развить вашу насмотренность в том плане, что там огромное количество цветов, которые вы можете отметить для себя.6:50И я, по-моему, даже сохраняла себе какие-то скрины для того, чтобы в будущем где-то в дизайне применить.6:56В общем, это тоже такой небольшой списочек, где я нахожу элементы, которые помогают развивать мою насмотренность.7:03Причем такой вопрос получаю иногда: как долго ее развивать?7:07Ну, вы ее будете развивать всю жизнь, и вам всегда будет мало, но там нет какого-то определенного количества времени, часов.7:14Но я вот рекомендую просто, если вы хотите стать очень крутым дизайнером, заходить буквально на сайты каждый день, ну хотя бы 15 минут потратить, уделяйте этому время, вводите это как-то в свое расписание, потому что это будет качать ваш скилл в дизайне, и поверьте мне, ваши работы начнут расти.7:30Без насмотренности, вы будете новичком, вы будете ошибаться, и вам будет казаться, что вроде окей, но это не будет дотягивать до того уровня, который вам нужен.7:40Ладно, двигаемся дальше по волнам моем памяти.7:44Как я поняла, что творчество - это мое?7:48Ну, во-первых, с самого детства, да, если забегать - прям совсем далеко, еще там садик, я просто обожала с фломастерами: рисовать какие-то картинки, делать какие-то нестандартные деревья, там, разноцветные и прочее, прочее.8:01Меня в принципе тянуло.8:02В это направление.8:03Я прям ощущала, что мне нравится все, что связано с цветами, с рисунком.8:08Да даже этот сайт с насмотренностью, мне давал понять, что мне нравится визуал.8:12Я, конечно, в тот момент не понимала, что мне хочется разрабатывать дизайны сайтов.8:18И когда я двинулась как раз-таки дальше, и помню, в школе понадобился сайт, и я вот залезла там, не помню, Юкас, может быть, помните, такое было, кто меня слушает, может, помнит, я не знаю.8:29Юкас, народ, и, в общем, эти сайты помогли мне создать свой сайт.8:33Юкос - это такая платформа, была с готовыми шаблонными решениями.8:36Я туда залезла и начала, в общем, клепать этот сайт.8:40Причем мне периодически приходилось писать код, ну то есть там заладить в хтмел, и мне как бы нужно было с этим разбираться.8:48Я в тот момент разобралась с тегами.8:49Я разобралась со всей этой историей, с телом, кода, да, со всей вот этой темой.8:54Ну, мне это было несложно, потому что с информатикой у меня проблем не было.8:58Я даже на Олимпиады ходила.8:59И работала с тем сайтом.9:01Дальше, но я обратила внимание на то, что больше всего я зависала ни с кодом, а ни с созданием какой-то технической истории - одно, другое привязать.9:10Я больше залипала на дизайн.9:12То есть, я меняла цвета, я там, не знаю, вставляла в скифоны, картиночки, иконочки подбирала.9:18Я тогда не понимала, что это веб-дизайн.9:21Я где-то, наверное, в 10 классе такая: блин, все, я хочу стать программистом.9:26В моем понимании, это было как раз-таки про эту историю.9:29Так вот, если говорить про то, как же понять, все-таки, куда двигаться, да, и в каком направлении расти.9:36Ну, вообще, лежит ли у вас душа к дизайну, я бы обратила внимание на хобби.9:40Если они у вас есть есть.9:41То что это за хобби, чем вы занимаетесь конкретно?9:44Может быть, там, не знаю, это вязание.9:46Вязание вам нравится там миллион цветов.9:49Может быть, это опять же рассматривание каких-то картинок, сиденье в инстаграме и там, не знаю, сохранение очень визуально красивых картинок.9:56Обратите внимание конкретно на то, к чему вас лежит душа, вот от чего горят глаза, что вам нравится, если вам нравится, допустим, нравится залипать в сторис, да, там создавать какие-то элементы в сторис и, вам прям хочется, вы отмечаете у кого-то классные дизайны и истории, то это тоже может быть предпосылкой к развитию дизайна.10:14Но я бы сказала так, что невозможно точно сказать, пока вы не попробуете.10:18И вот, когда меня спрашивают, а пойдет ли мне дизайн, вообще как бы заинтересуюсь ли я, я со 100% гарантии не могу сказать.10:26То есть, пока вы не попробуете и не начнете двигаться в этом направлении, а причем, допустим, если говорить про мои курсы, то они все начинаются с базы, где мы говорим о цветах, о шрифтах, о прочем.10:36И вот если вас даже здесь начинает заинтересовывать вся эта история, то вам можно пробовать ее в дизайне.10:41Причем дизайн же может быть разный, он может быть и графическим дизайном, то есть вы будете создавать упаковки, визитки, всякие книги,10:50может быть, иллюстрации, вам может нравиться рисовать.10:53Он может быть веб-дизайном, там вообще много направлений, на самом деле.10:56Но вот если у вас есть какая-то творческая жилка и вам кажется что вы можете ее качнуть то я бы на вашем месте попробовала но не попробуешь не узнаешь ну и если бы мне тогда несколько лет назад рассказали про свод-анализ было бы гораздо проще.11:11Свои-анализ - это такая история.11:12Вы можете проанализировать самого себя и понять, что вы можете прокачать, куда двигаться, какие скиллы вам нужны.11:20И в общем, он строится так.11:22Во-первых, с - это сильные стороны, В - слабые стороны, О - мои возможности, Т - угрозы для меня в настоящий момент.11:29И вот вы чертите, представьте себе на листе, да, просто крестик, грубо говоря.11:34Крест на весь лист.11:35То есть, чтобы у вас получилось 4 таблички - ячейки таблички.11:41И в левом верхнем углу вы пишете сильные стороны, в правом верхнем вы пишете слабые стороны, в левом нижнем вы пишете мои возможности, в правом нижнем вы пишете угрозы для меня.11:52И, например, допустим, если говорить про сильные стороны: что это может быть?11:55Самообразование - сильное качество.11:57Я профи в своем деле, быстро изучаю любую новую программу, у меня узнаваемый дизайн, ну или там, если еще не занимаетесь дизайном, свои какие-то любые качества, которые вы можете написать.12:06Слабые стороны тоже начинаете писать: я не могу не справляюсь с дедлайнами, у меня нет усидчивости, да, что угодно.12:13Вот вы про себя лучше знаете.12:15А внизу вы пишете по возможностям.12:17Я узнаваем, допустим, если говорить про меня, там я узнаваем в мире блогеров, есть связи с крутыми дизайнерами, все что угодно.12:23То есть, какие возможности у вас есть.12:25Есть возможность там, допустим, обучаться ежемесячно.12:28Тоже это пишете.12:29И угрозы для меня - это может быть: я постоянно не успеваю делать все, нужно знать, много быть постоянно в курсе событий.12:36То есть, ваша ахиллесовая пятая.12:38Что вам нужно прям вот держать в голове?12:40Что блин?12:40Вот здесь вы можете проколоться.12:42Вы можете воспользоваться этой картой и вот визуально сориентироваться, что вам нужно качать, в каком направлении двигаться, для того, чтобы найти дело своей жизни, даже если может быть это не дизайн.12:53Потом, вот несколько лет назад, я прочитала книгу у Манна, кажется, и там был такой инструмент, как карта скиллов.13:00Вы, в общем, в центре пишете развитие, допустим, да, там ставите по центру листа развития и делаете такие две стрелочки - лично и профессионально.13:09И в личном вы пишете, как человек, что вы хотите развить в себе: там может быть коммуникацию, пунктуальность, нетворкинг, чувство юмора - да что угодно.13:18А в профессиональном пишите, что вам нужно развить в том направлении, в котором вы хотите обучаться.13:23И это может быть прям планово - допустим, обучиться дизайну с нуля, потом пойти на курс по Ид.13:30Ну, это я просто для примера говорю.13:32Вы можете это все прям расписать, максимально подробно, потратить на это время, и у вас будут такие визуальные карты, которые помогут вам двигаться и расти.13:40То есть не стоять на месте - ну, вроде хорошо, а я как бы зашибись, и меня все устраивает, но хочется, может быть, денег больше, да и вообще, чтобы работа приносила удовольствие.13:49Вот эти две карты могут быть недооценены, но они реально помогают взглянуть на себя со стороны.13:55Это как некий психолог только на листе.13:58Ну, понятно, что на те времена, больше 12, по моему лет назад, этого, конечно, не было у меня, и я просто вот чисто интуитивно как-то двигалась.14:08Еще в школе, помимо обучения, как у любых других детей, у меня понятно были хобби.14:13Помимо фотографии, у меня еще были танцы.14:16И в какой-то момент музыкалка меня достала.14:18Я получила двойку по сальфеджио за семестр и помчалась учиться рисовать художку.14:24Причем это было где-то, наверное, 10 класс.14:26Родители очень сильно начали давить на то, что мне не нужна художка.14:30Мне сейчас нужно заниматься математикой-физикой.14:33Я училась в математическо-физическом классе с углублением.14:37Для того, чтобы поступить в университет, она программиста, все это очень сильно нужно, ей нужен высокий балл, и прочее, прочее.14:43Ну, к слову, школа закончила золотой медалью.14:46Не знаю, на кой черт она мне нужна была, но все равно спасибо, что она была и помогла мне поступить на бесплатку в университет.14:53В общем, родители давили и говорили, что художка не нужна, уходи, зачем тебе это надо?14:57Я, кажется, там проучилась, может быть, полтора года.14:59И вот я хочу сказать: чтобы15:03вы не переживали, что хорошим дизайнером нельзя стать без графического образования.15:07Я бы сказала, что даже иллюстраторы, не изучая академический рисунок, есть такие иллюстраторы, которые рисуют в своем стиле.15:14И здесь такая же история, допустим, веб-дизайнеру абсолютно не нужно уметь рисовать.15:18То есть, да, это классный навык, который поможет там упростить работу с какими-то элементами, на самом деле, в веб-дизайне, когда особенно вы дойдете до их, вы поймете, что периодически вам нужно считать, что вам не рисунок нужен, а чертежи, допустим.15:31Но понятно, что сейчас все программы и инструменты позволяют это делать автоматически, на компьютере и каких-то особых трудностей здесь не возникают.15:40Но, типа вот, прям, знаете, чтобы сидетьть, уме рисовать голову человека, туловище - это никому не нужно.15:46Для меня это просто хобби.15:48Даже сейчас я, когда хожу в художку, я просто наслаждаюсь и отдыхаю, потому что мне нравится само по себе, вот письмо, краски, масло, вот вся вот эта история меня просто погружает, и у меня начинают гореть глаза.16:00Я так отдыхаю.16:01Но это не обязательно.16:02Но я сейчас рассказываю вот эту историю по поводу того, что родители мне не давали что-либо делать.16:06Сейчас они, конечно, жалеют об этом и говорят, что блин, ну надо было все-таки оставить тебя в художке.16:11Но понятно, что таких ситуаций очень много: это могут быть и родители, это могут быть и просто близкие, это могут быть там быть и парень, который не понимает, что вам нужно развиваться, что вам это нравится, да и как-то может вас останавливать.16:23И здесь вопрос не в том, что они какие-то плохие, здесь вопрос в том, что вам нужно просто донести важность, необходимость того, что вы хотите в этом направлении двигаться.16:32И что это направление может принести?16:34Во-первых, вам нужно понять, какие возражения у человека.16:37То есть, он может говорить: обучиться надо для корочки.16:41Твоя художка на хлеб не поможет заработать.16:43Это не перспективная профессия, это не престижно, там, не знаю, ты будешь зарабатывать 10 тысяч в месяц.16:49И каждое такое возражение вам нужно отработать.16:51То есть я бы даже села, вот более серьезно, когда подошла, мне даже была история с ученицей, которая обучалась в школе, и она выбирала, куда и двигаться дальше, в каком направлении, какой вуз выбирать.17:01И вот она очень серьезно поговорила с родителями, донесла важность, что она прошла очень хорошие курсы, что ей это интересно, и она хочет в этом расти и видит в этом толк.17:11И при этом видит что и есть также огромный заработок ну у нее например там было триггером как раз таки что дизайнер и не зарабатывает денег камон ребят зайдите на любой портал по поиску вакансий и прям можете родителям это показать там сколько зарабатывает веб-дизайнер, графический дизайнер, сколько зарабатывает вексер.17:28Как правило, все обалдевают.17:30Люди с возражениями любят конкретику, поэтому для того, чтобы как-то убедить их в чем-либо, построите предложения на фактах, на ваших целях.17:38Например, это обучение мне позволит устроиться на такую-то работу, в такую-то компанию, получить такие-то деньги.17:44То есть нужны цифры.17:46Нужно прям не абстрактно вот все описывать.17:48Я хочу, меня горят глаза, горит душа, не знаю.17:52Для каждого человека нужно закрывать вот такое вот возражение.17:55Потому что, возможно, вы столкнетесь с большим количеством непонимания, потому что, когда я начала преподавать дизайн и анонсировала это в социальных сетях, у меня как раз таки очень многие писали, что меня не понимают и как бы надо мной смеются, и все прочее.18:10Ну, я очень сильно посмеюсь, когда вы начнете зарабатывать полмиллиона и больше.18:15Поэтому, ребят, прям на каждой возражение берите блокноте, запишите, что вы можете сказать.18:20Это вам поможет просто отрабатывать эти возражения и не расстраиваться по пустякам.18:24При этом, сами будьте более уверены в том, что вы делаете.18:27Потому что если вам это нравится, до какого черта?18:30Кто вообще имеет право влезать в то, что вы делаете?18:33Это ваша жизнь, вы сами управляете ей как хотите.18:36И, кстати, забыла сказать, что вот благодаря фотографии в школе я открыла впервые фотошоп, потому что мне нужно было обрабатывать эту фотографию.18:44И я просто методом тыка начала изучать его инструменты.18:48Он мне казался каким-то гигантом.18:50У меня папа не знал ничего в этой программе.18:52Обычно он мне все рассказывал по программам.18:54Тут говорит: нет, тут я тебе ничем не помогу.18:56И понятно, что ника курсов, ничего не было.18:58И в школе вообще этого не давали.19:00Мы там максимум в поинтере что-то рисовали.19:02И в Паскале.19:03Не знаю, как сейчас в школе, может быть, что-то изменилось.19:05Но суть в том, что я ничего не знала, открыла программу, создала файл, благо нашла на русском эту программу и просто методом тыка начала делать все подряд.19:14И таким образом начала обрабатывать фотографии, начала писать на них огромными буквами аври - просто там находила кучу шрифтов, гуглила - точнее, не гуглила, на тот момент в Рамблере я все находила.19:26И, конечно, искала, как там эти шрифты поставить на винду, как это все подключить.19:32Блин, ну интересно было.19:33И стоит ли говорить о том, что таким образом там знакомые и знакомы узнали, что я вообще работаю в фотошопе, город маленький, что я фотографирую.19:41И попросили, значит, мне прям дали первое мое задание.19:45По-моему, я была, да, в 11 классе, или может быть в 10-м.19:49Сейчас уже точно не скажу, но это не суть важна.19:51Важно то, что мне дали первый заказ.19:53Мне нужно было сделать баннер на машину.19:57У нас рядом с домом был хлебзавод.19:58Я так вдохновилась, там такой вкусный хлеб.20:02Я искала эти футажи.20:03Кто не знает, это вот типа футажи, клипор - это вот как раз-таки то, что мы сейчас скачать на стоке, вырезать и вставить непосредственно в дизайн.20:12Раньше это можно было скачать бесплатно, да и сейчас найти по запросу футажи и вся такая тема - найти какие-то прикольные элементы.20:19Сказать, что мне было супер страшно создавать всю эту историю - это ничего не сказать.20:24Первый заказ - клиент - реальные деньги.20:26Я не помню, сколько мне там заплатили.20:27Вообще, по-моему, понятно, что там 3 копейки.20:29Кстати, сейчас помню, это было 16 все-таки лет назад, 2005-2006 год.20:34Да, это как раз таки 9-10 класс.20:36Ребят, представьте, 16 лет назад я создала свой первый заказ.20:40И какова была моя радость, когда я увидела свой баннер на реальных машинах?20:47Я, конечно, тогда вообще не понимала, что там нужны отступы, что нужно наклеивать, как это все устроено?20:53Потому что даже сейчас, если вы захотите создать баннер на машину, это не все так просто.20:57Там нужно все понимать, и все размеры, и еще понимать, где это можно создавать, и что это должно быть векторное изображение, и прочее.21:04Но когда я увидела впервые, у меня просто горели глаза, как это моя работа.21:09Она ездит по городу.21:10Я всем хвалилась.21:11Единственное, что там переделали пару моментов, понятно, что кто там, я новичок, понятно, что, видимо, дизайнеры, которые уже были на опыте, чуточку что-то поправили.21:20К слову, да, про эту историю часто боятся брать первый заказ - вот прям до три сучки: блин, а что если не получится?21:25Даже если это учились, кучу знаний имеем, доступа к лекциям имеем, все имеем.21:29Все равно боятся.21:30И я здесь рекомендую просто не бойтесь ошибиться, не бойтесь сделать какую-то ошибку, но в худшем случае клиент не примет вашу работу, не заплатит денег.21:39Ничего смертельного не произойдет.21:41Ну, расстроитесь вы.21:42Ну, вы если расстроитесь, вы что, не подниметесь дальше, не пойдете, ничего дальше делать.21:46Я бы даже в таком случае написала, что самого страшного с вами произойдет, если такая история случится.21:52Тоже помогает.21:53Мне по-моему психолог давал это задание.21:55Вам нужно просто понять, что любая задача, она решаема, особенно в дизайне.22:00То есть, допустим, вы не знаете технически, как реализовать какой-то момент.22:03Сейчас, благо, есть Гугл.22:05Вы можете просто вбить ваш вопрос, и на ваш вопрос получится просто выдача огромной информации.22:11Вы это все прочитаете или найдете то, что вам нужно, и реализуете.22:15Если вы чего-то не знаете, это не значит, что не знает за вас Гугл.22:18Поэтому шагаем в неизвестность.22:20Неизвестность - это рост.22:22И первый заказ прошли, второй тоже страшно, третий страшно.22:25Да, я вам скажу: что и сотый страшно, и двухсотый страшно.22:28Просто задачи они меняются, и мы на этих задачах учимся - а как бы без практики, как, как?22:34Но вот раз-таки, вот этот страх позволяет нам вырасти, прокачать скиллы.22:39И опять же, не только скиллы в плане дизайна, но и в плане общения с клиентом.22:45В конце этого выпуска и история об этой главе моей жизни хочу сказать одну важную вещь: делайте то, что велит сердце.22:52Знаете, когда вы получаете кайф от своей работы, вы стремитесь делать еще лучше.22:56И не потому, что деньги, не потому, что вам там больше заплатят.22:59Или вам напишут невероятный отзыв, на котором вы еще больше заработаете.23:03Вообще, формат денег, да, бумажек, вы на нем далеко не уедете.23:06А просто потому, что вы кайфуете от фидбэка, вы кайфуете от самого процесса, вы радуетесь, когда вы другому человеку делаете проект лучше.23:17На этом строится хороший дизайнер.23:20И даже если вы не полюбите дизайн с первого взгляда, однозначно пройдет какое-то время, вы поймете, что это все равно кайфовое занятие, которое дает возможность чувствовать себя свободным, независящим от чьих-либо рамок.23:33То есть он освобождает.23:34И я вот просто рекомендую почувствовать всем эту свободу - кайфануть и наслаждаться.23:41И буду рада вашим историям в инстаграм, отметкам.23:44Если вам что-то откликается, и вы сталкивались с какими-то такими же проблемами, которые были на моем пути, мне будет очень интересно с вами побеседовать на эту тему.23:52Обязательно ставьте звездочки и пишите комментарии в итю.23:56Если вам понравился этот выпуск, я буду вам очень благодарна за поддержку.24:00И услышимся уже совсем скоро.24:01Всем пока!24:02А
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 22 января 2022 г.Как и куда развиваться дизайнеруС чего начать развиваться в дизайне. Какие бывают виды дизайна, сколько зарабатывают в каждом направлении, нужен ли дизайнеру код и рисунок. Куда двигаться после старта обучения и другие вопросы разбираем в этом выпуске.Подробнее об эпизодеСлушать26:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 11 января 2022 г.Горячие тренды дизайна на 2022 год. Как быть на коне?Самые горячие тренды 2022 в интерфейсах, сайтах, мобильных приложениях. Что будет востребовано в визуале. Куда развиваться в дизайне. Что стоит запланировать для обучения.Подробнее об эпизодеСлушать15:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 января 2022 г.Что такое дизайн мышление и как его применять?Разбираю весь процесс дизайн мышления по крупицам. Рассказываю о картах эмпатии, персонах, тестировании, прототипировании. Максимально информативный выпуск для всех, кто хочет создавать нестандартные продукты для пользователей.Подробнее об эпизодеСлушать22:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 29 января 2022 г.Моя история. Поступление в университетО выборе университета, отечественном образовании, профессии дизайнера в ВУЗах страны, сложности принятия решений и амбициях.Подробнее об эпизодеСлушать18:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 6 февраля 2022 г.Мои неадекватные клиентыВыпуск о самых жестких историях в моей практике. От игнора до реальных угроз. О работе с крупными клиентами и блогерами. И о том как я выбиралась из этих историй. Мои личные советы как не наступать на те же грабли.Подробнее об эпизодеСлушать40:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 30 июня 2026 г.Как на ИИ зарабатывать от 5.000 доларов в месяцAI уже влияет на стоимость специалистов: что происходит с наймом, почему компании меняют требования и какие навыки становятся важными прямо сейчас - разбираемся в этом выпуске. А также рассказываю, как лично я использую AI в своей работе: от исследований и продуктовых задач до создания интерфейсов и подготовки портфолио.Подробнее об эпизодеСлушать16:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 22 июня 2026 г.Кого уволят первым: что происходит с рынком дизайна?Массовые сокращения прошли по всем компаниям: от малого бизнеса до крупных холдингов. Многие дизайнеры задаются вопросом: как остаться востребованным специалистом и не попасть под увольнение?Подробнее об эпизодеСлушать30:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 5 июня 2026 г.Что ждёт дизайнеров в ближайшие годы? Говорим о новой роли в продуктеКто такой growth-дизайнер и чем он отличается от UX- и Product-дизайнера? В этом выпуске разбираемся, почему всё больше компаний ждут от дизайнеров не только удобных интерфейсов, но и влияния на продукт, метрики и бизнес.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:36Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 7 мая 2026 г.Почему сильные дизайнеры уходят с фриланса в найм на продуктЕсли вы застряли на фрилансе и чувствуете, что перлись в стеклянный потолок в студии. Этот выпуск точно для вас! Разбираю главную причину, почему классным веб-дизайнерам отказывают в сильных IT-компаниях, кого ищут в найме и как стать тем, кого будут хантить. Проверьте свой уровень продуктового мышления в моем тесте — https://clck.ru/3TNDqfПодробнее об эпизодеСлушать30:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 5 мая 2026 г.Ваш опыт больше ничего не значит на рынке дизайнаПочему найм в IT сломан? Многие дизайнеры делают идеальные макеты, но «валятся» на первом же созвоне с HR или не могут пройти вайтборд-сессию. Что в итоге ищут компании и как устроиться на стабильное место сейчас?Подробнее об эпизодеСлушать25:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 3 мая 2026 г.Что требуют от дизайнеров сегодня и почему ваш опыт в дизайне больше не нуженКажется, что с таким багажом вас должны отрывать с руками. Но на деле - отказы после тестовых заданий, игнор резюме и конкуренция с новичками, которые готовы работать за копейки. Почему так происходит? В выпуске разбираем главную боль Middle-дизайнеров.Подробнее об эпизодеСлушать25:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 22 января 2022 г.Как и куда развиваться дизайнеруС чего начать развиваться в дизайне. Какие бывают виды дизайна, сколько зарабатывают в каждом направлении, нужен ли дизайнеру код и рисунок. Куда двигаться после старта обучения и другие вопросы разбираем в этом выпуске.Подробнее об эпизодеСлушать26:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 11 января 2022 г.Горячие тренды дизайна на 2022 год. Как быть на коне?Самые горячие тренды 2022 в интерфейсах, сайтах, мобильных приложениях. Что будет востребовано в визуале. Куда развиваться в дизайне. Что стоит запланировать для обучения.Подробнее об эпизодеСлушать15:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 января 2022 г.Что такое дизайн мышление и как его применять?Разбираю весь процесс дизайн мышления по крупицам. Рассказываю о картах эмпатии, персонах, тестировании, прототипировании. Максимально информативный выпуск для всех, кто хочет создавать нестандартные продукты для пользователей.Подробнее об эпизодеСлушать22:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 29 января 2022 г.Моя история. Поступление в университетО выборе университета, отечественном образовании, профессии дизайнера в ВУЗах страны, сложности принятия решений и амбициях.Подробнее об эпизодеСлушать18:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 6 февраля 2022 г.Мои неадекватные клиентыВыпуск о самых жестких историях в моей практике. От игнора до реальных угроз. О работе с крупными клиентами и блогерами. И о том как я выбиралась из этих историй. Мои личные советы как не наступать на те же грабли.Подробнее об эпизодеСлушать40:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 марта 2022 г.Что будет с дизайном и что делать в этом хаосеВыпуск для дизайнеров и тех, кто только задумывается ими стать.Подробнее об эпизодеСлушать23:50Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 20 марта 2022 г.Как найти постоянную работу в РоссииПодробнее об эпизодеСлушать23:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 6 августа 2022 г.Челлендж этого лета: устроиться дизайнером зарубежСекреты о том, как получать предложения о работе, "ничего не делая". О том что я делала весь период отсутствия и о моих планах на ближайшее будущее.Подробнее об эпизодеСлушать17:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 11 августа 2022 г.Офис VS Фриланс. Что лучше?Разбираемся в плюсах и минусах офиса и фриланса. Мои личные ощущения и советы.Подробнее об эпизодеСлушать21:45Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 19 августа 2022 г.Моя история. Попала в дизайн через постель.О неблагодарной работе, о желании выжить, о том как горят глаза на любимое дело. О мотивации действовать, а не только мечтать.Подробнее об эпизодеСлушать29:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 7 сентября 2022 г.Секреты Instagram* для дизайнеров и не только. StoriesС экспертом по Stories разбираем:Подробнее об эпизодеСлушать1:00:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 5 октября 2022 г.Что делать сейчасСамый горячий выпуск глазами релоцировавшегося дизайнера.Подробнее об эпизодеСлушать28:39Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 12 октября 2022 г.Самые популярные страхи. И что с ними делатьРазбираем эти:Подробнее об эпизодеСлушать32:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 25 октября 2022 г.Секреты Instagram* для дизайнеров и не только. ReelsС экспертом по Reels разбираем:Подробнее об эпизодеСлушать57:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 19 января 2023 г.10 уроков, которые помогли вырасти мне и бизнесу в 22 годуБудет полезен для тех, кто хочет 23 год прожить на максимум и не упускать свои возможности!Подробнее об эпизодеСлушать28:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 20 января 2023 г.Почему дизайнеры не зарабатываютРазбираем горячую тему с профи – почему у вас что-то не получается в разных нишах дизайна (графика, веб, 3D, анимация и т.д.) и что с этим делать.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 10 февраля 2023 г.Junior / Middle / Senior — в чем разница? Как определить, кто ты?То, к какой категории специалистов ты можешь себя отнести, зависит не от стажа, а от хард- и софт-скиллов. В этом выпуске я разбираю, как определить, кто ты: Junior, Middle или Senior, и как рекрутеры понимают кто есть кто при приеме на работу.Подробнее об эпизодеСлушать14:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 февраля 2023 г.Моя история. Работа в Дубае или онлифанс — что выбрала я?Как работа в полиграфии, тестовое задание, которое изменило все мое будущее и создание тизеров привели меня туда, где я сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать16:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 22 февраля 2023 г.Подводные камни собеседований за рубежом. Как получить оффер?В этом выпуске я рассказала про то, как устроены собеседования за рубежом. Что может пойти не так и что делать, чтобы получить работуПодробнее об эпизодеСлушать16:27Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 1 марта 2023 г.Как получить все, что хочешь: работу, проекты, деньги и лучших клиентовВ этом выпуске я разобрала главную проблему «Хочу, но не делаю»: популярные запросы и как действовать, чтобы получить желаемое.Подробнее об эпизодеСлушать16:45Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 10 марта 2023 г.«Картинка — это только 10% работы дизайнера»: UX-дизайнер о зарплатах, реальной работе и проблемных клиентахВ этом выпуске разбираем горячую тему про мобильные приложения: почему Android — это хорошо, с чего начать создавать дизайн и сколько можно зарабатывать на приложениях.Подробнее об эпизодеСлушать57:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 1 июня 2023 г.5 советов: как понять, что тебе понравится профессияТолько начинаешь и не можешь определиться: подходит ли тебе эта профессия? Как сделать правильный выбор? С чего начать? — Все ответы в этом выпуске.Подробнее об эпизодеСлушать14:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 6 июня 2023 г.Моя история. Про переезд в Питер: ожидание/реальностьКак я вынесла компьютер и планшет без спроса и уволилась, перешла на фриланс и открыла свою студию — рассказываю в этом выпуске.Подробнее об эпизодеСлушать22:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 9 июня 2023 г.Как создать и запустить свой обучающий продукт с нуляОт гайдов за 500₽ до полноценного курса за 60.000₽ — рассказываю в этом выпуске о своем опыте создания продукта. Что сделало его успешным и на что вам стоит обратить внимание при создании. А также разбираю кто может преподавать и почему.Подробнее об эпизодеСлушать35:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июня 2023 г.Как зарабатывать на фрилансе регулярноШаги, которые нужно сделать, чтобы выйти на 100к+ уже в ближайший месяц — раскрываю секреты в этом выпуске.Подробнее об эпизодеСлушать16:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 30 июня 2026 г.Как на ИИ зарабатывать от 5.000 доларов в месяцAI уже влияет на стоимость специалистов: что происходит с наймом, почему компании меняют требования и какие навыки становятся важными прямо сейчас - разбираемся в этом выпуске. А также рассказываю, как лично я использую AI в своей работе: от исследований и продуктовых задач до создания интерфейсов и подготовки портфолио.Подробнее об эпизодеСлушать16:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 22 июня 2026 г.Кого уволят первым: что происходит с рынком дизайна?Массовые сокращения прошли по всем компаниям: от малого бизнеса до крупных холдингов. Многие дизайнеры задаются вопросом: как остаться востребованным специалистом и не попасть под увольнение?Подробнее об эпизодеСлушать30:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 5 июня 2026 г.Что ждёт дизайнеров в ближайшие годы? Говорим о новой роли в продуктеКто такой growth-дизайнер и чем он отличается от UX- и Product-дизайнера? В этом выпуске разбираемся, почему всё больше компаний ждут от дизайнеров не только удобных интерфейсов, но и влияния на продукт, метрики и бизнес.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:36Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 7 мая 2026 г.Почему сильные дизайнеры уходят с фриланса в найм на продуктЕсли вы застряли на фрилансе и чувствуете, что перлись в стеклянный потолок в студии. Этот выпуск точно для вас! Разбираю главную причину, почему классным веб-дизайнерам отказывают в сильных IT-компаниях, кого ищут в найме и как стать тем, кого будут хантить. Проверьте свой уровень продуктового мышления в моем тесте — https://clck.ru/3TNDqfПодробнее об эпизодеСлушать30:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 5 мая 2026 г.Ваш опыт больше ничего не значит на рынке дизайнаПочему найм в IT сломан? Многие дизайнеры делают идеальные макеты, но «валятся» на первом же созвоне с HR или не могут пройти вайтборд-сессию. Что в итоге ищут компании и как устроиться на стабильное место сейчас?Подробнее об эпизодеСлушать25:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 3 мая 2026 г.Что требуют от дизайнеров сегодня и почему ваш опыт в дизайне больше не нуженКажется, что с таким багажом вас должны отрывать с руками. Но на деле - отказы после тестовых заданий, игнор резюме и конкуренция с новичками, которые готовы работать за копейки. Почему так происходит? В выпуске разбираем главную боль Middle-дизайнеров.Подробнее об эпизодеСлушать25:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 30 апреля 2026 г.Как вырасти из джуна в мидла и пробить финансовый потолок?Многие думают, что мидл-дизайнер - это просто джун с опытом в годах. Но количество лет, сколько вы в профессии может никак не влиять на ваш чек, если вы остаетесь слепым исполнителем. Переход на новый грейд - это про уровень задач и ответственность.Подробнее об эпизодеСлушать17:09Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 22 апреля 2026 г.Вайбкодинг: ИИ оставит вас без работы или удвоит зарплату?Новая профессия или просто красивое обозначение? Разбираемся, что такое вайбкодинг и как дизайнеру использовать ИИ, чтобы ускорить работу в разы. Даю свой AI-стек, реальные сценарии (с нуля и с готовым продуктом) и объясняю, почему в 2026 побеждают не те, кто рисует, а те, кто управляет ИИ.Подробнее об эпизодеСлушать25:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 17 апреля 2026 г.Портфолио дизайнера: как оформить кейсы, чтобы вас взяли на работуРазбираем, где делать портфолио дизайнера в 2026 и почему даже сильные работы не приносят офферы. Покажу разницу между «красивыми кейсами» и Case Study, которые реально влияют на решение работодателя.Подробнее об эпизодеСлушать27:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 15 апреля 2026 г.Веб-дизайн мертв: чему вас забыли научить на курсах за 100кКаждый день я вижу, как новички покупают обучение по дизайну за 100 тысяч, а потом месяцами не могут найти работу. Почему? Потому что вы учитесь профессии, которой больше нет. Рынок поменялся, а программа этих курсов — нет.Подробнее об эпизодеСлушать31:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 8 марта 2026 г.Почему дизайнеры остаются без работы?Портфолио вроде есть, опыт есть, а на работу не берут. В этом выпуске разговариваем с Ульяной, экс-продуктовым дизайнером Яндекса, о том, что реально происходит с рынком дизайна в 2026 году: изнутри одной из крупнейших IT-компаний страны и стартапа с многомиллионной аудиторией.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:29Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 27 февраля 2026 г.Ошибки, которые выдают тебя за джунаЧто отличает сильного UI-дизайнера от новичка и какие навыки нужно качать, чтобы выйти на уровень Middle/Senior. В этом выпуске собрала 8 ошибок, которые ты точно делаешь как джун, смотри и исправляй их прямо сейчас, чтобы расти в грейде.Подробнее об эпизодеСлушать20:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 20 марта 2026 г.После 30 в дизайн уже поздно: есть ли возрастной ценз?Почему зумерам не доверяют «серьёзные» задачи, а после 30 уже начинают задавать лишние вопросы? Это выпуск про эйджизм в дизайне: работают ли в реальности возрастные стереотипы в продуктовых командах и как это влияют на найм, работу и отношение к людям. Обсуждаем, что на самом деле зависит от возраста, а что просто удобные ярлыки.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 17 февраля 2026 г.Каким дизайнером надо быть в 2026, чтобы тебя взяли на работуВыпуск с дизайн-директором Dodo: как устроиться дизайнером в крупную компанию, какие требования к дизайнеру предъявляют работодатели и какие навыки нужны, чтобы пройти собеседование и получить работу в найме. Почему из 600 кандидатов прошли только 6 и как стать одним из них? Разбираем, как выйти из джуна в мидла и что реально влияет на карьерный рост дизайнера.Подробнее об эпизодеСлушать1:23:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 6 марта 2026 г.AI-стек для дизайнера: что ускоряет мою работу и как это внедрить вам сегодняМногие дизайнеры уже используют нейросети, но делают это хаотично. В этом видео я показываю системный подход к работе с AI-инструментами в продуктовых проектах. Разбираем, какие модели действительно помогают в работе: Claude, ChatGPT, Gemini и Perplexity и для каких задач каждая из них подходит лучше всего.Подробнее об эпизодеСлушать26:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 7 февраля 2026 г.Как стать UX/UI дизайнером с нуля: пошаговый план на 3 месяцаЧто нужно учить, чтобы реально устроиться UX/UI дизайнером в 2026? В этом выпуске рассказала ключевые навыки, типичные ошибки новичков, и почему без понимания UX и продуктового мышления вы не выйдете за рамки джуна. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2 Персональный трекер обучения забирай по ссылке: https://clck.ru/3Rg2j9 Ведущая Катя Купецкая: https://t.me/kate_inspireПодробнее об эпизодеСлушать20:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 21 февраля 2026 г.UX-дизайн за 30 минут: роль и пошаговый план развитияКак стать UX дизайнером и расти в заработке: выйти на стабильный доход, не бояться увольнения и AI. В этом выпуске рассказала ключевые навыки, типичные ошибки новичков, и почему без понимания UX и продуктового мышления вы не выйдете за рамки джуна.Подробнее об эпизодеСлушать30:36Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 10 февраля 2026 г.5 принципов, которые вытаскивают меня из сопротивления и лениДисциплина больше не работает? Что делать, если нет сил работать? Всё лень, ничего не радует, а задачи давят. В этом выпуске рассказала свои 5 принципов, которые помогают мне включаться в работу и жить нормально, без режима 24/7. Ведущая Катя Купецкая: https://t.me/kate_inspireПодробнее об эпизодеСлушать15:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.