Личное сообщение: я устала. Конец первого сезона подкаста
Личное сообщение: я устала. Конец первого сезона подкаста
Готовим аудио… 0%
Участники эпизода
- HHanna ChapialinskayaВедущий, t.me
Личное сообщение: я устала. Конец первого сезона подкаста
Готовим аудио… 0%
Сегодня текст — это не только способ передачи информации, но и полноценный визуальный инструмент. Однако так было не всегда, и особенно интересно, как по-разному этот процесс развивался в разных культурах.
Подробнее об эпизодеВ этом эпизоде мы поговрим про новогоднюю коммуникацию бренда и увидим какого это в век технологий иметь такую сильную связь бренда с традицией. Так же рассмотрим элементы которые ее формируют и в итоге попытаемся ответить на вопрос увидим ли мы когда-нибудь рукотворный новогодний ролик колы снова? или эта великая эпоха подошла к своему завершению
Подробнее об эпизодеПримерно за последние шесть лет понимание профессии дизайнера очень сильно изменилось, и, как мне кажется, пришло время это зафиксировать и проговорить вслух.
Подробнее об эпизодеЧто же переживал белорусский автор и о чем он говорил, с помощью каких приемов? Как же выглядело искусство на территории которая сейчас называется Беларусью, по сравнению с тем искусством которое было в Европе в эпоху раннего постмодернизма. Об этом мы сегодня и поговорим
Подробнее об эпизодеВ этом эпизоде - о новаторстве в мире, где кажется, что всё уже изобретено, где искусство, как писал Бодрийяр, переживает свою «смерть», а новое рождается не из абсолютного изобретения, а из переосмысления.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.
Подробнее об эпизодеМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получе
Подробнее об эпизодеПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.
Подробнее об эпизодеААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,
Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.
Подробнее об эпизодеВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Подробнее об эпизодеБольшинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?
Подробнее об эпизодеЧто на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcast
Подробнее об эпизодеПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.
Подробнее об эпизоде«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.
Подробнее об эпизодеССергей Мельников, Алёна Кошал,
В этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ru
Подробнее об эпизодеОдни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.
Подробнее об эпизодеСегодня текст — это не только способ передачи информации, но и полноценный визуальный инструмент. Однако так было не всегда, и особенно интересно, как по-разному этот процесс развивался в разных культурах.
Подробнее об эпизодеВ этом эпизоде мы поговрим про новогоднюю коммуникацию бренда и увидим какого это в век технологий иметь такую сильную связь бренда с традицией. Так же рассмотрим элементы которые ее формируют и в итоге попытаемся ответить на вопрос увидим ли мы когда-нибудь рукотворный новогодний ролик колы снова? или эта великая эпоха подошла к своему завершению
Подробнее об эпизодеПримерно за последние шесть лет понимание профессии дизайнера очень сильно изменилось, и, как мне кажется, пришло время это зафиксировать и проговорить вслух.
Подробнее об эпизодеЧто же переживал белорусский автор и о чем он говорил, с помощью каких приемов? Как же выглядело искусство на территории которая сейчас называется Беларусью, по сравнению с тем искусством которое было в Европе в эпоху раннего постмодернизма. Об этом мы сегодня и поговорим
Подробнее об эпизодеВ этом эпизоде - о новаторстве в мире, где кажется, что всё уже изобретено, где искусство, как писал Бодрийяр, переживает свою «смерть», а новое рождается не из абсолютного изобретения, а из переосмысления.
Подробнее об эпизодеВозможно вы удивитесь, но сегодня дизайн и правда может быть не просто красивой картинкой, а даже не очень красивой картинкой, а бренд может быть всего лишь логотипом и задачи, как оказывается, он тоже не обязан решать. Почему? Будем разбираться
Подробнее об эпизодеМы поговорим про ассоциации. И из этого разговора попробуем понять, почему же четверг - это буквально 16:00, осень и темно -коричневый, и как ассоциации стали так называемой серой армией, которая незаметно захватила не только наше восприятие, но и самые разные области - от обучения нейросетей до диагностики психических расстройств.
Подробнее об эпизодеМои любимые эпохи, да! именно из-за изучения темы метамодернизма я начала акцентировать внимание на том как главенствующая статика сдает позиции перед сегодня уже доминирующей динамикой.
Подробнее об эпизодеСегодня я расскажу, почему привычка «кадрировать» реальность — это не просто романтизация повседневности, а настоящее искусство. И как движение Флюксус пыталось вернуть искусство в обычную жизнь, делая выбор момента — актом творчества.
Подробнее об эпизодеЧестный разговор о том, как неуверенность не отпускает меня даже после спустя столько лет в профессии. Без мотивационных лозунгов — просто личный опыт, который, может быть, откликнется и тебе.
Подробнее об эпизодеМы начали говорить об эстетике уродства в предыдущем черновике, но эта тема на самом деле отражает гораздо более масштабный тренд — я бы даже сказала, глобальный. В нём доминируют противоположные по сути понятия, такие как ирония и новая искренность, а объединяет их идея абсурда и его принятия.
Подробнее об эпизодеЯ взяла эту идею с просторов Инстаграма и ТикТока, именно с трендов, так как эта рубрика в данный момент в трендах на данных платформах. Суть этого тренда в том, что автор, специалист мнений, человек просто интересующийся должен высказать своё мнение по поводу отрасли, которой он как раз-таки интересуется, а после высказанного убегать. Убегать он должен, потому что непопулярное мнение достаточно часто, если не всегда, поддаётся огромному количеству негативных комментариев и автор должен убегать,
Подробнее об эпизодеМы живём в мире, где красота всегда на пьедестале. Её празднуют, воспевают, возводят в культ. Мы ценим симметрию, гладкость, гармонию. Всё, что выбивается из этого канона, автоматически попадает в тень. Уродство становится табуированным понятием, чем-то, что нужно скрывать, сглаживать или, в лучшем случае, игнорировать.
Подробнее об эпизодеИнтересно, как в современном мире стремление к оригинальности и высокому качеству может привести к постоянному давлению и выгоранию. В этом контексте креативность становится как источником вдохновения, так и причиной страданий. Здесь границы между вдохновением и истощением стираются, превращая процесс творчества в испытание, и эта трансформация способна изменить восприятие креативности навсегда. Когда мы начинаем осознавать, что истощение — это неотъемлемая часть пути, мы открываем возможность н
Подробнее об эпизодеПримерно за последние шесть лет понимание профессии дизайнера очень сильно изменилось, и, как мне кажется, пришло время это зафиксировать и проговорить вслух.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.
Подробнее об эпизодеЧто же переживал белорусский автор и о чем он говорил, с помощью каких приемов? Как же выглядело искусство на территории которая сейчас называется Беларусью, по сравнению с тем искусством которое было в Европе в эпоху раннего постмодернизма. Об этом мы сегодня и поговорим
Подробнее об эпизодеМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получе
Подробнее об эпизодеПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.
Подробнее об эпизодеААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,
Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.
Подробнее об эпизодеВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Подробнее об эпизодеБольшинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?
Подробнее об эпизодеЧто на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcast
Подробнее об эпизодеПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.
Подробнее об эпизоде«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.
Подробнее об эпизодеМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеров
Подробнее об эпизодеМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформе
Подробнее об эпизодеКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2
Подробнее об эпизодеСегодня я расскажу, почему привычка «кадрировать» реальность — это не просто романтизация повседневности, а настоящее искусство. И как движение Флюксус пыталось вернуть искусство в обычную жизнь, делая выбор момента — актом творчества.
Подробнее об эпизодеЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2
Подробнее об эпизодеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2
Подробнее об эпизодеВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:
Подробнее об эпизодеУ нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?
Подробнее об эпизодеПортфолио вроде есть, опыт есть, а на работу не берут. В этом выпуске разговариваем с Ульяной, экс-продуктовым дизайнером Яндекса, о том, что реально происходит с рынком дизайна в 2026 году: изнутри одной из крупнейших IT-компаний страны и стартапа с многомиллионной аудиторией.
Подробнее об эпизодеЧто отличает сильного UI-дизайнера от новичка и какие навыки нужно качать, чтобы выйти на уровень Middle/Senior. В этом выпуске собрала 8 ошибок, которые ты точно делаешь как джун, смотри и исправляй их прямо сейчас, чтобы расти в грейде.
Подробнее об эпизодеВыпуск с дизайн-директором Dodo: как устроиться дизайнером в крупную компанию, какие требования к дизайнеру предъявляют работодатели и какие навыки нужны, чтобы пройти собеседование и получить работу в найме. Почему из 600 кандидатов прошли только 6 и как стать одним из них? Разбираем, как выйти из джуна в мидла и что реально влияет на карьерный рост дизайнера.
Подробнее об эпизодеССергей Мельников, Алёна Кошал,
В выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.
Подробнее об эпизодеМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получе
Подробнее об эпизодеПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеИИван Алексеев (Vanya Meller),
Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeev
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.
Подробнее об эпизодеВ этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.
Подробнее об эпизодеКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ru
Подробнее об эпизодеААндрей Балканский, Родион Соснов, Николай Огарков,
Мы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии наш
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.
Подробнее об эпизодеОдни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.
Подробнее об эпизодеЧто на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcast
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.
Подробнее об эпизодеКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.
Подробнее об эпизодеМечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.
Подробнее об эпизодеПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.
Подробнее об эпизодеВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.
Подробнее об эпизоде«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.
Подробнее об эпизодеВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Подробнее об эпизодеВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.
Подробнее об эпизодеКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.
Подробнее об эпизодеБольшинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?
Подробнее об эпизодеМы используем cookie для работы сайта и статистики.
Подробнее в политике конфиденциальности.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.