0:00 Вообще в конце года принято подводить итоги, и я в коем-то веке наконец-то решила это сделать тоже.
0:06 И, кстати, впервые в своей жизни.
0:09 Но я бы хотела подводить итоги немного отличающиеся: во-первых, это будут не личные итоги, а общие.
0:16 А во-вторых, не за прошедший год, не за 2025, а за примерно последних 5-6 лет.
0:24 Потому что примерно за это время понимание профессии дизайнера очень сильно изменилось, и как мне кажется, сейчас наилучшее время - это зафиксировать и проговорить вслух.
0:35 По сути, сегодняшний выпуск - это попытка разобраться в том, кто же он, дизайнер, в конце 2025 года, и сделать вывод о том, как профессия трансформировалась за последние несколько лет.
0:48 Двигаться к этому выводу мы будем постепенно, по основным этапам изменений, которые сильнее всего повлияли на сферу дизайна.
0:57 И первый такой этап - это то, что повлияло на нашу жизнь в начале 2020 года.
1:03 Это, конечно же, влияние пандемии.
1:11 Все сказанное в подкасте является личным мнением автора.
1:16 В 2020 году страны начинают активно закрывать границы, в то время как офисы массово уходят на удаленную работу.
1:25 И в тот момент профессии, которые уже были к тому моменту - к моменту начала 2020 года технически готовы к удаленке, технически подкованы за счет работы в ноутбуке, компьютере, за счет пространства интернета, программы подписок начинают резко набирать популярность и становятся все более и более актуальными.
1:49 Дизайн как раз оказался одной из таких профессий.
1:53 В тот момент он выглядел логичным продолжением работы в закрытых условиях.
1:58 Параллельно же с этим очень заметно выросла онлайн-среда, так как бизнесы были вынуждены переносить свои продукты, услуги и коммуникацию в интернет.
2:08 А значит, логично то, что резко вырастает потребность в специалистах, которые могут создать визуальную основу для различных продуктов, для сайтов, сервисов, приложений и различных онлайн-платформ.
2:24 Именно в этот период дизайн становится одной из профессий, в которой удаленная работа перестала быть исключением и стала абсолютной нормой.
2:33 А дальше весь мир уже независимо от ковида, начал работать в онлайне, и профессия дизайнера на этой почве очень хорошо развивалась и закреплялась.
2:45 Так появилось новое отношение к сфере дизайна и к ней резко вырос интерес.
2:50 Появилось огромное количество онлайн-курсов, менторов, школ, которые активно рекламировали эту профессию как доступную, удаленную и, конечно же, перспективную.
3:01 Кто-то создавал продукт специально под спрос, кто-то совмещал знания, опыт и этот же спрос.
3:08 В общем, на рынке было невероятное количество абсолютно разных, хороших, плохих, качественных и не очень предложений.
3:16 И важно сказать здесь честно: на тот момент это действительно было логичной историей, логичным продолжением ковидных времен.
3:24 В закрытых условиях подсветились профессии, которые абсолютно спокойно и без потери суеты смогли перейти в онлайн из оффлайна.
3:33 Так еще и бизнесы из-за перехода в онлайн требуют таких специалистов, что дает этим же специалистам возможность не просто существовать в онлайне, но и зарабатывать там все нужные и возможные карты как будто сложились.
3:48 В тех условиях дизайн и правда выглядел очень логичной и перспективной профессией в тогда уже новой реальности.
3:57 И это на первый взгляд - идеальная профессия, когда ты можешь работать на берегу океана с ноутбуком на коленках и иметь постоянный поток классных клиентов привлекает множество людей, которые решили попробовать себя в дизайне и, конечно, это приводит к серьезнейшему росту конкуренции на рынке.
4:16 Сейчас, оглядываясь назад, можно сказать, что достаточное количество людей, вошедших тогда в профессию, сегодня уже вышли из нее.
4:24 Во многом, потому что параллельно с тезисом о перспективности, курсы активно транслировали идею, что дизайн - это очень простая профессия.
4:33 И что всего за 3 месяца, дай бог, что за 3, а то и меньше, можно начать много зарабатывать, сидя дома, а после открытия границ где-нибудь на берегу океана.
4:44 Но реальность оказалась иной: профессия не такая уж и простая, конкуренция росла каждый день, и в итоге многие столкнулись с разочарованием и покинули сферу.
4:54 Сегодня, в эпоху честного интернета, когда люди спокойно могут рассказывать о своих неудачах в интернете, можно наткнуться на видео, где человек рассказывает, как дизайн его измотал, как было сложно выйти на достойный заработок и развиваться в профессии, из-за чего он просто ушел в другую отрасль.
5:14 Тем не менее, осталось и продолжило учиться гораздо больше людей, и поэтому конкуренция не просто сохранялась, она продолжала расти.
5:23 Заказчики же видя разницу в стоимости и сроках, часто выбирали именно новичков, потому что у них были привлекательные цены за проекты и сроки их исполнения.
5:33 Но, как я уже сказала, курсы и предложения на рынке образования дизайнеров были тогда абсолютно разного уровня и качества.
5:40 И, к сожалению, многие специалисты вышли без необходимой базы для начала работы.
5:45 Так и появляется пласт заказчиков с новым запросом.
5:49 Нам сделали плохо, переделайте, пожалуйста.
5:52 Именно поэтому примерно через 1,5-2 года после того, как заказчики поняли, за что они все-таки платят немаленькие суммы и соглашаются на работу длиною минимум в пару месяцев, начинает расти так называемое уважение к дизайнерам, как к профессии.
6:11 Становится более понятно, откуда берутся цены, почему такие сроки и за что именно нужно платить.
6:17 Но на этом трансформация профессии не заканчивается, потому что на сцену выходит новый фактор, и это фактор искусственного интеллекта.
6:28 Следующий важный и в этом эпизоде завершающий этап трансформации профессии - это появление и активное развитие искусственного интеллекта.
6:38 Искусственный интеллект довольно быстро забирает на себя часть технических, рутинных и быстрых задач.
6:45 То, на что раньше у дизайнера уходили часы, теперь может делаться достаточно быстро.
6:50 Например, это может быть расширение области фотографии, адаптация форматов, первичные композиции, цветовые решения, работы с текстурами, с градиентами и даже то, что раньше считалось отдельным навыком и конкурентным преимуществом, постепенно становится базовым фоном.
7:07 Например, работа с 3д-анимацией, которая сейчас может быть исполнена, выполнена в Миджорне или в Клинге.
7:15 И именно в этот момент начинается новый поворот в развитии профессии.
7:19 Потому что если искусственный интеллект может сделать нормально, быстро и четко по ТЗ, это пока со сложностями, но дальше я постараюсь развить эту мысль.
7:29 Так вот, если искусственный интеллект делает четко по ТЗ, то ценность дизайнера уже совсем не в том, чтобы уметь нажимать на кнопки в программе и делать ровно то, что тебе сказали, как это было, например, до 2020 года, когда я только входила в профессию.
7:46 Ценность сегодня смещается в сторону мышления, выбора и ответственности за результат.
7:52 Так постепенно на второй план уходит чисто техническое мастерство, особенно в его базовом уровне, а на первый план выходят совсем другие вещи: умение формулировать задачу, понимать цель, отбирать лучшее из предложенного, видеть слабые места, дорабатывать и доводить решения до осмысленного результата, за который специалист готов, конечно же, взять ответственность.
8:14 Фактически, дизайнер становится не просто исполнителем, опять же, как это было тогда, когда я входила в эту профессию, а человеком, который управляет визуальным процессом, в том числе с помощью искусственного интеллекта.
8:27 Теперь же хочу вернуться к вопросу про работу искусственного интеллекта, четко по ТЗ: По сути, мы уже сейчас создаем промп в виде задачи, мы ставим как бы ТЗ для искусственного интеллекта, описываем нюансы, ограничения, желаемый результат.
8:42 Но пока что это не самый простой процесс, будем честны, нам все равно приходится что-то подкрутить, повернуть, заменить, перечитать и доработать, чтобы результат стал ровно таким, каким мы хотим его видеть.
8:54 И даже далеко не факт, что он будет таким, как ты его задумал и что он таким получится.
9:00 Тем не менее, я уверена, что это вопрос времени, и в какой-то момент это дотянут.
9:05 И задача сделать четко по ТЗ, без личных предпочтений, настроения и человеческого фактора будет все чаще решаться именно через ИИ.
9:15 Мы это в целом уже начинаем замечать, потому что можно обратить внимание на то, какой произошел рост внутри нейросетей, внутри работы с нейросетями с начала 2025 года.
9:27 Всего-то за год, например, в той же Миджорне, которая раньше требовала точного прописывания промптов, значений и параметров, сейчас все чаще сводится к тому, что ты просто тянешь ползунок вместо ввода чисел.
9:41 Так же, как и вместо сложного текстового промпта можно просто закинуть картинку и нейросеть прожует ее и выдаст результат, который в целом соответствует запросу.
9:52 Да, это все еще не идеальный формат работы.
9:55 Это все еще не обещает тебе тот результат, который ты просишь от нейросетей.
10:01 Но тем не менее, тот факт, что нейросети очень изменились за всего лишь один год и как раз-таки с точки зрения того, что они стали проще, внутри них стало проще работать, говорит нам о том, что далее с ними будет работать все проще и проще.
10:18 То есть сейчас мы прямо видим, как создатели нейросетей адаптируют их под потребности и запросы целевой аудитории, делая интерфейсы проще и понятнее.
10:28 И поэтому мне кажется, что в будущем чтении и понимание хорошо составленного тзе станет базой уже не только для дизайнера, но и для искусственного интеллекта.
10:38 И вот здесь снова остро встает вопрос: как раз-таки, креатив.
10:41 Потому что креатив - это, по сути, единственное, что искусственный интеллект не может делать до момента появления сознания - пока что это чисто человеческая штука.
10:51 И если ИИ читает ТЗ и делает строго на основе того, как ты это описал - я про будущее сейчас говорю: то человек может внести туда щепотку своего Я, свое ощущение, свой опыт, видение, странность, если можно так сказать - то, что невозможно конкретизировать и описать до конца.
11:11 И именно поэтому мне кажется, что нас ждет развитие имен и стилей конкретных дизайнеров.
11:17 Уже не просто дизайнер как функция, а дизайнер как настоящий автор.
11:22 Мне кажется, нас ждет расцвет личного видения, индивидуального почерка и рост востребованностей и ценностей именно личного и субъективного взгляда.
11:32 И в этом смысле ИИ не убивает дизайн и дизайнера.
11:36 А наоборот, очень сильно подталкивает профессию в сторону именно авторства.
11:43 По сути, я уже сделала вывод, но хочется как-то более симпатично и завершенно закрыть этот эпизод.
11:49 Поэтому финалю: от ковида, который помог профессии дизайна стать востребованной и привлек невероятное количество новых дизайнеров на рынок, из-за чего выросла конкуренция вплоть до искусственного интеллекта, который всего за год трансформировался настолько, что даже люди, не умеющие пользоваться сложными программами, абсолютно спокойно используют его, мы видим, каким стало главное отличие востребованного дизайнера - это умение работать головой за счет своего опыта и привносить свое я и свое видение.
12:22 Технические навыки по-прежнему важны, но они становятся базовым минимумом.
12:27 И если в 2020 году специалисты ценились больше за умение слушать ТЗ и делать что-то четко по нему, то сегодня ценится про активность, умение додумать, докрутить и сделать наилучший и наиболее подходящий вариант.
12:42 Поэтому мне кажется, что ценность специалиста в будущем будет именно в умении работать со своими знаниями, со своим опытом и со своими чувствами.
12:52 И это будет главной валютой любого специалиста в будущем.
12:56 Я же хочу пожелать вам в новом году больше пространства для мысли, смелости, для собственного взгляда и проектов, в которых можно влиять, а не просто исполнять.
13:06 Ваше обидение и ваш вкус 1 это самое ценное.
13:10 Обняла каждого, и с наступающим, дорогие друзья.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.