Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKВВлад РомашинОпубликовано 26 апреля 2023 г.История успеха Полины СеменченкоДизайн-Переговоркасезон 1, эпизод 1История успеха Полины СеменченкоГотовим аудио… 0%0:0016:01СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптПервый выпуск подкаста из серии История УспехаГостем стала Полина Семенченко — продуктовый дизайнер в немецком стартапе AdjoeВ подкасте вы узнаете:➕ специфику обучения в БВШД;➕ как Полина смогла трудоустроится в Tele2 сразу после обучения;➕ чем Полина занимается на своей позиции в Adjoe;➕ что важно отразить в своем портфолио.Личный блог ПолиныСтатья о Полине на сайте БВШДСлушайте, учитесь, вдохновляйтесь 👇Участники эпизодаВВлад РомашинВедущий, designcircle.mave.digital0:01Друзья, всем привет!0:03Это дебютный выпуск подкаста История успеха, на котором дизайнеры делятся своим опытом и дают рекомендации начинающим специалистам.0:10И сегодня нашим гостем будет Полина Семенченко, продуктовый дизайнер в немецком стартапе Эджа.0:15Полина уже опытный специалист.0:17До этого она несколько лет работала продуктовым дизайнером в Теле 2.0:20Сейчас она ведет свой блог дневник дизайнера.0:23Ссылка будет в посте к этому сообщению.0:25Полина, привет.0:26Привет, Влад.0:27Полин, очень рад, что ты сегодня пришла на наш подкаст.0:30Расскажи, пожалуйста, почему ты решила стать уикс и дизайнером?0:34Я, наверное, не было прям каким-то решением, которое я принимала.0:38Это скорее, было какое-то желание, которое зародилось у меня еще в самом раннем детстве.0:43Я чувствовала тягу к творчеству, к созданию чего-то нового, к какому-то креативу.0:49И я думаю, просто с возрастом во мне усилилось понимание, каким именно дизайнером я хочу стать.0:56У меня даже была мечта: где-то с 8 класса.0:59Я мечтала поступить в британскую высшую школу дизайна в Москве.1:03И после окончания университета я годик поработала в одной из компаний, и потом пошла как раз в британскую высшую школу дизайна уже с осознанием того, каким дизайнером я хочу быть, я пошла именно мою их дизайн, вот, так что я бы сказала, что это было такое, знаешь, логическое1:25развитие истории и желание стать дизайнером.1:28А почему именно такое направление выбрал?1:31Какие мысли тебя посещали по этому поводу?1:33Почему именно Уикс Уи, почему, например, не графический дизайн или что-то еще?1:37Я бы сказала, что помимо любви к дизайну, у меня еще есть любовь к технологиям, и понимание, что технологии сейчас, да и в принципе, там и раньше, когда я училась, технологии очень быстро развиваются, за ними, ну, как бы, такая достаточно избитая фраза, но за ними все-таки будущее.1:54Сейчас все это активно улучшается, и во всех сферах какая-то автоматизация, диджитализация.2:01Соответственно я понимала, что это такая очень перспективная область, и в то время, когда я поступала на учебу, тогда их юай еще был на каком-то таком, ну, скорее всего, начальном этапе развития.2:14И мне как-то показалось, что это такой очень хороший, классный способ получить специальность, которая будет востребовано прям в ближайшем будущем.2:24Первое образование, оно все-таки техническое.2:28Мне как-то хотелось тоже сохранить связь с такими дисциплинами, что-то связанное с информатикой, там, где-то с бизнесом.2:37Вот.2:38Ну и поэтому я подумала, что для меня 2 дизайн будет отличным решением.2:43Расскажи про свое обучение в британской высшей школе дизайна.2:46Насколько я понимаю, ты обучалась около 8 месяцев, какие дисциплины ты освоила, и насколько тебе навыки, которые ты получила в школе, помогают сейчас в твоей работе?2:56Британке я очень благодарна, потому что, собственно, благодаря британке я смогла стать специалистом, то есть это было полноценное такое переобучение.3:05Действительно, да, это было где-то около 8 месяцев.3:08Вкратце могу сказать, что это действительно было просто очень круто.3:12Это очень нравило, это было очень интересно, это были реальные знания, реальные проекты.3:18То есть это было очное обучение.3:21Мы несколько раз в неделю приходили в школу, мы общались в команде, было четыре модуля.3:28Каждый модуль ты выполняешь проект с командой.3:32И одна из самых классных вещей - то, что эти проекты, которые вы выполняете, это проекты из реальных существующих компаний.3:39То есть к нам приходили продукт-онеры, стейкхолдеры из больших корпораций, приходили к нам с реальными проблемами, с реальными целями - не знаю, увеличить конверсию, придумать что-то там в приложении, как-то изменить пользовательский путь, и мы, соответственно, дальше в командах уже разрабатывали решения.3:58И я считаю, это очень ценно, когда ты работаешь над реальными вещами.4:02Здесь появляется какая-то больше ответственности, появляется какой-то больше интерес, и в целом это все было достаточно интенсивно.4:10Даже несмотря на то, что 8 месяцев звучит как какой-то так долгий срок, я могу сказать, что мы очень-очень-очень много учились, очень много работали, и это будет действительно такое интенсивное все-таки обучение.4:22Даже несмотря на то, что кажется, что это какой-то промежуток времени.4:26Соответственно, благодаря тому, что учеба была приближена к реальности, то есть, например, мы также проводили интервью с респондентами для наших проектов.4:35Соответственно, и в лиц в реальную работу, в реальной компании было гораздо проще, потому что, в принципе, ты выполняешь все те же задачи, только, наверное, все-таки с большей долей ответственности, потому что ты уже работаешь в компании.4:51Но задачи, естественно, не и те же - плюс-минус, потому что обучение в моем случае было очень сильно приближено к реальной работе продуктового дизайнера.5:01После того, как ты закончила обучение в высшей школе дизайна, ты сразу практически трудоустроилась в Теле 2 на позицию продуктового дизайнера.5:10Расскажи, пожалуйста, про свое собеседование: насколько оно было сложно, выполняло ли ты тестовое задание?5:15Все так.5:16Действительно, сразу после окончания обучения в британке я устроилась продуктовым дизайнером в Теле 2, На самом деле, одна из самых сложных вещей для меня тогда была: это решиться отправить отклик на вакансию.5:30Почему-то мне тогда, наверное, как такому начинающему джену мне казалось, что, наверное,, там задачи которые описаны в вакансии, они там слишком сложные, какие-то неподъемные, что у меня еще, может быть, нет опыта.5:43И почему-то я вот долго ходила вокруг до около этой вакансии и как-то все не решалась подать.5:48Сама не знаю, почему.5:49Я поняла, что это было.5:51Но сейчас я уже понимаю, что это было не очень правильно, потому что, к счастью, в итоге я все-таки решилась, откликнулась.5:58У меня был достаточно простой процесс, достаточно стандартный.6:03Сначала было собеседование, потом было тестовое задание, потом мы обсуждали тестовое задание, и потом, в общем-то, достаточно быстро я уже получила свой заветный оффер.6:14И я до сих пор с большим теплом вспоминаю эту компанию, вспоминаю коллег, вспоминаю работу.6:22Я проработала там два совершенно чудесных потрясающих года.6:26И сейчас понимаю, что это было правильное и замечательное решение - все-таки откликнуться на вакансию.6:33И никогда вообще не стоит бояться сделать просто обычный отклик.6:38Расскажи про текущую работу, да, ты работаешь в Германии.6:42Расскажи, наверное, подробно про компанию и про то, чем ты конкретно занимаешься, какие ты навыки применяешь, какие компетенции вообще требуются на твоей позиции, и насколько тебе сложно работать, нужный литемецкий язык?6:56Сейчас я работаю единственным дизайнером в одном из немецких стартапов.7:00У меня, когда я пришла, у меня была достаточно такая обширная и очень ответственная задача.7:05Она, в общем-то, до сих пор остается, потому что мы все еще в процессе.7:09Это задача полностью изменить дизайн дажборда, который существует в нашей компании.7:17Этим дажбордом пользуются внутренние сотрудники, наши партнеры.7:20Соответственно, это очень важный инструмент.7:23Он содержит очень много данных, очень много графиков, таблиц.7:26И7:28я7:29была единственным дизайнером, который должен был практически с нуля многие вещи делать.7:35Например, дизайн-системы в компании не было вообще.7:38То есть моя задача была также еще создать дизайн-систему.7:42Проект достаточно интересный.7:45Для меня был таким своеобразным челленджем, все-таки, поработать полностью одной, потому что до этого я работала в больших командах, в больших дизайн-командах, типа или всегда другие продуктовые дизайнеры, дизайн-менеджер, а здесь он ответственности больше.8:00Ты все-таки сам принимаешь решения - достаточно важные.8:05Очень такой интересный, все-таки, опыт.8:07Я думаю, я улучшила какие-то свои навыки как дизайнер, просто однозначно.8:13Что касается языка, я не могу сказать, что у нас в компании основной язык для коммуникации деловой - это английский, немецкий8:23я практически не знаю, здесь в компании нет необходимости разговаривать в немецком, работать на нем.8:29Поэтому мы коммуницируем в основном на английском.8:33Ну, естественно, если коллеги говорят на русском, мы можем о чем-то также общаться и на русском.8:39Давай перейдем к советам и рекомендациям для дизайнеров.8:44Расскажи через призму своего опыта: что необходимо современным начинающим дизайнерам, чтобы получить работу, как-то отметиться, и выделяться среди, например, других дизайнеров, коих сейчас очень много, особенно после выпуска из онлайн-школ, да, и так далее.9:01Да, я с удовольствие поделюсь какими-то советами, которые мне кажутся важными, но напомню, что у каждого, в общем-то, свой путь, и в некоторых случаях эти советы могут не работать, но это вот то, что в какой-то момент моей карьеры помогала мне самой.9:17Как я уже говорила, наверное, во-первых, не нужно бояться делать что-то, откликаться на какие-то вакансии, не нужно бояться проходить интервью, не нужно бояться что-то пробовать, что-то искать, даже если вам кажется, что у вас мало опыта, что вам кажется, что вы пока еще чего-то не умеете.9:35Конечно, объективно, это достаточно глупо, сразу после окончания каких-то краткосрочных курсов и подаваться на вакансию арт-директора.9:44Ну, понятно, что мы все объективно должны оценивать свои силы.9:48Но, как я уже говорила, я в какой-то момент боялась податься на вакансию, и, В общем-то, если бы это не решилось, то, возможно, мне бы не было этих замечательных двух лет опыта как продуктового дизайнера.9:59Поэтому я советую все-таки не бояться.10:02Второй, такой еще важный момент, который скажу, я считаю, что очень важно все-таки постоянно учиться чему-то новому.10:12Это мое личное мнение, возможно, не все с ним согласятся, но я очень люблю постоянно улучшать как-то свои знания, навыки, я считаю это важным, потому что все очень быстро развивается.10:25Окончание каких-то курсов совершенно не означает, что вы знаете все в дизайне.10:29Понятное дело, что большому количеству навыков мы учимся именно на работе, работаю с реальными задачами.10:36Ну, я, например, очень часто еще прохожу какие-то дополнительные курсы, помимо работы, набираю какие-то навыки, которых у меня пока нет, что-то улучшаю, где-то что-то стараюсь находить, какие-то интенсивы, потому что я считаю, что такое постоянное развитие - это очень круто.10:52И сейчас тем более есть масса возможностей для этого, есть не только курсы, интенсивы, есть еще менторы, программы индивидуально подобранные, какие-то вообще совершенно фантастические способы обучения.11:04Я думаю, что каждый человек, каждый дизайнер, пришивание сможет найти что-то, что будет ему интересно и удобно.11:12Наверное, это такие основные советы.11:14Могу еще11:16дать такой небольшой совет в плане портфолио.11:21Наверное, то, что я заметила, это то, что очень важно в ваших каких-то работах, ну, неважно, там учебных или реальных, показывать финальный конкретный ощутимый результат, какие-то цифры, то есть постараться всегда максимально показать, что улучшилось, то есть сделать какой-то акцент.11:45Не могу сказать насчет российских работодателей, но кажется, что за рубежом очень любят часть именно про результат - вот это - вот какой-то такой самый сок - вот эти цифры - там, допустим, насколько повысилась конверсия, насколько там улучшилось подключение.12:00То есть всегда старайтесь, если вы работаете в компании, всегда старайтесь пытать своих продакт-оунеров спрашивать, а что изменилось после редизайна.12:10Потому что12:12такие цифры они важны, и вообще, мне кажется, очень круто.12:16Мне, например, всегда было интересно, как реально наш какой-то редизайн, наша какая-то новая функциональность повлияла, допустим, на метрики сайта.12:25Мне всегда это доставляло какое-то удовольствие, всегда было интересно.12:30Спасибо большое.12:31На самом деле очень ценные советы.12:33Последняя мысль, которую ты сказала, действительно важна - дизайн и направлен на то, чтобы как раз-таки увеличивать метрики и решать задачи бизнеса.12:41Вот, да, Многие новички, к сожалению, иногда об этом просто забывают.12:45Либо просто даже и не знают об этом.12:47Вот, ну и последний вопрос, который я хочу тебе задать: скажи, как новичку трудоустроиться без опыта сейчас в текущих реалиях.12:54Это достаточно сложный вопрос.12:57Я думаю, я уверена, что здесь нет какого-то универсального способа, нет какого-то универсального пути.13:05Наверное, скажу, что ответ на этот вопрос будет, наверное, очень похож на ответ на предыдущий вопрос, потому что я думаю, что опять-таки не нужно бояться, нужно попытаться подаваться на различные вакансии, в разные компании, стремиться делать тестовые, проходить интервью, потому что это тоже определенная практика.13:26Нужно13:28думаю, стараться улучшать свои навыки, если у вас есть возможность.13:31То есть, если вы считаете, что вы ищем новичок, и вот, допустим, у вас какой-то навык отсутствует или хромает, стараться, возможно, научиться ему в каком-то другом месте взять, например, какого-то ментора, узнать - там у дизайнеров у, знакомых, не знаю, пройти какие-то курсы бесплатные.13:49То есть помнить, что на первых парах, когда вы еще джуниор-дизайнер, действительно, очень-очень много нужно в себя впитывать, очень много знаний, очень нужно много13:59набирать знаний, очень нужно достаточно много учиться.14:05Сейчас, мне кажется, найти работу джуниор-дизайнера действительно, наверное, чуть сложнее, чем, возможно, даже было мне.14:11Во многом, наверное, потому что лично я вижу на рынке сейчас большой, какой-то даже переизбыток карличных курсов.14:19Очень часто вижу какие-то странные истории, типа там: стань дизайнером за три дня, мы там тебя научим, то я посоветую, наверное, даже вот перед тем, как еще вы решите искать работу, тщательно подойти к выбору образования, к выбору каких-то курсов, к выбору учреждений, где вы хотите учиться дизайну и вообще поизучать, посмотреть, выбрать правильно курс - вот, чтобы, ну, как бы, и объективно понимать, что там нельзя там человека за пять дней научить быть веб-дизайнером, Юкс ВИ-дизайнером.14:55Я считаю, что все-таки14:57дизайнер - это такая область, где ты учишься реально практически всю жизнь.15:02Вот, почему нужно быть готовым к тому, что какое-то время и, наверное, деньги придется вложить в свое образование, чтобы как-то успешно конкурировать с15:12другими джуниор-дизайнерами.15:15Полина, большое тебе спасибо за интервью.15:18Я уверен, что многие ребята обязательно переосмыслят себя и свой подход к профессии, и будут больше времени уделять обучению и постоянному росту.15:28Друзья, все вопросы по линии пишите в комментарии к этому посту.15:32Также я прошу вас поддержать этот подкаст, поставьте реакцию, если он вам понравился, отправляйте его своим друзьям или коллегам.15:38Не забудьте подписаться на канал Дизайн-Кружок, ведь скоро здесь будут выходить новые выпуски.15:43До встречи.15:44Большое спасибо, что позвал сегодня вечером поделиться своим опытом.15:48Мне было очень приятно.15:49Да, и с удовольствием отвечу на вопросы, которые ко мне возникнут.15:53Полина, еще раз тебе большое спасибо.
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Вадима МихайловаВторой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукПятый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Вадима МихайловаВторой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукПятый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 27 октября 2025 г.Трындеть — не мешки ворочать: 5 принципов Манифеста продактаСчастливы представить вам такого гостя — в этот раз нас посетил Егор Чупринин. Егор отвечает за продукт для покупателей в Ozon и с высоты своего опыта отсыпал немало мудрости: от ошибок начинающих менеджеров до советов, как справляться на высокой позиции с грузом ответственности.Подробнее об эпизодеСлушать1:25:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ППавел Ярец,Опубликовано 28 октября 2025 г.Дизайнеры и их активности. Влад МеркуловМы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности :Подробнее об эпизодеСлушать52:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
OOzon Design,Опубликовано 5 сентября 2025 г.Парадокс найма, эффект низкой базы и новый взрыв дизайнерской вселеннойЭто получился объёмный выпуск, потому что нашим гостям из Т-банка — Никите Беллер и Антону Смирнову — много чего было сказать: от начала дизайнерских времён до фантазий будущего индустрии.Подробнее об эпизодеСлушать1:41:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 7 октября 2025 г.Геймификация пользовательского опыта. Даша НасоноваВ этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:Подробнее об эпизодеСлушать53:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 14 августа 2025 г.Что взять с собой на собеседование?Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получи оффер. Путь линейный и понятный. Но нет.Подробнее об эпизодеСлушать1:12:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK77
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK28
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK26
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:181Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK42
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:221Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.