Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKВВлад РомашинОпубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукДизайн-Переговоркасезон 1, эпизод 5История успеха Анастасии ПолищукГотовим аудио… 0%0:0020:02СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптПятый выпуск подкаста из серии История УспехаСегодня в гостях Анастасия Полищук, продуктовый дизайнер в Газпром Нефть.Настя пришла в продукт из студии Cake, и сейчас занимается дизайном веб-платформы для геологов.В подкасте вы узнаете:➕ о бизнес-процессе в Газпром Нефть;➕ о собесе и тестовом в Газпром Нефть;➕ как подготовить себя к первой работе дизайнером.Участники эпизодаВВлад РомашинВедущий, designcircle.mave.digital0:00Друзья, всем привет!0:01Это пятый выпуск подкаста История успеха, на котором дизайнеры делятся своим опытом и дают рекомендации начинающим специалистам.0:08Сегодня с нами Анастасия Полищук, продуктовый дизайнер в Газпромнефть.0:12Настя, привет.0:14Привет.0:15Настя, расскажи, с чего началась твоя карьера дизайнера.0:20Слушай, наверное, это пошло еще со школы, когда я просто там что-то рисовала.0:27И такая интересная история, что после 9 класса я не смогла поступить на дизайнера.0:35Так скажем, и вот после 11-го поступила на бизнес-аналитика.0:39И все равно на четвертом курсе, так или иначе, я там делала какие-то логотипчики друзьям, но при этом я не особо ориентировалась на то, что это там дизайн, я просто это делала и все.0:54Ну, как будто бы0:56само собой разумеющееся, делала логотипчики.1:01Потом еще сестра работает в типографии, раньше работала, и там уволился дизайнер.1:07И вот я, получается, некоторые заказы закрывала - там такие типа кружечка с именем Саши, такие колхозненькие, немножко вещи делала.1:19Потом на четвертом курсе, когда начиналась вот эта вся движуха отопрог Жени, он только-только открывал свою школу, я очень загорелась видосами, то, как он продает, и решила купить курс по дизайну уи, но на деле он там просто был ориентирован на сайты, то есть, ты там делаешь лендинг с куратором, корпоративный сайт, интернет-магазин, ну, в общем, все эти виды сайтов мы делали.1:56Вот, ну, как все, курсы, я не прошла его до конца.2:00После того, как там закончила универ, я переехала в Питер, устроилась контент-менеджером.2:06Ну и плюс параллельно брала какие-то заказы на фрилансе по дизайну.2:12После2:14год-два прошел, и я начала откликаться уже на вакансии в студию, на хх, на вакансии, на дизайнера мне было без разницы, куда.2:27Я поняла, что хочу именно2:30что-то там дизайнить.2:32Мне удалось устроиться в студию питерскую, кейк, кейкру, может быть, кто-то знает, но вряд ли - вот она - такая небольшая.2:42Там у меня была полная свобода действий.2:46Я приходила там любое время, там все в целом2:52начали, так на расслабонь, работали.2:54Там главный критерий - это чтобы клиент был доволен.2:57В целом, это был большой опыт работы и с заказчиком, то есть, там был арт-директор, но при этом ты все равно сам ведешь полностью свои сайты, свои заказы.3:10Там как раз таки были уже реальные проекты, реальные заказы, и это немножко отличается от того, что рассказывают и показывают на курсах, и вот как раз-таки в студии3:25и в других каких-то вещах, там работа в основном основывается на общении - на общении с заказчиком, на выявлении требований3:35и так далее.3:36Там я делала сайты, потом, как раз-таки, мне это надоело примерно через год, ну и плюс мне надоело, что я не могу какие-то факты сопоставить3:50тому, что я делаю, креатив?3:54Вот креативные концепции довольно-таки сложно защищать, потому что они субъективные.3:59Меня немножко понесло в сторону исследований, анализа и так далее.4:05После этого я начала искать какую-то другую работу - работу в продукте.4:12Ну и вот, как раз-таки, устроилась в Газпромнефть.4:15То есть, я получается, и фриланс прошла, и до сих пор фриланс это прикольная тема, когда у тебя крутые заказчики вот и студии поработала, знаю, плюс-минус специфику, и вот сейчас работаю в продукте.4:33Мне в продукте довольно-таки комфортно.4:36Это как раз-таки то, что я хотела.4:39Расскажи, как ты устраивалась в Газпромнефть?4:42В Газпромнефть я устраивалась, просто подала заявку на ХХР, на вакансию - откликнулась - на две вакансии, по-моему.4:52И4:54мне позвонила Ир сначала на одну вакансию мы там поговорили.5:01Единственное, что мне помогло, так скажем, заинтересовать Ир - это то, что у меня есть образование-аналитика.5:08То есть, по сути, продуктовый дизайнер - он должен там шарить в аналитике - это понятное дело.5:14И там, как раз, искали человека, который там плюс-минус ничего не увидит - примерно вот как я.5:21И мне позвонила хр.5:23Потом было собеседование с арт-директором онлайн через какое-то время, через неделю, по-моему, мы это сделали.5:32Она там позадавала вопросы.5:35Вот примерно, как ты сейчас задаешь, мы пообщались немножко, и потом была встреча5:44с командой - там было очное уже, там я прям выходной брала день, нужно было приехать в офис.5:52Там меня собеседовали несколько директоров.5:56Потом был Ир, главный дизайнер, и все, по-моему, человек раз, два, три, пять человек там было.6:06Или 4 человека, в общем.6:09И перед этим мне дали еще тестовое задание - там на несколько дней.6:14Тестово задание, чтобы ты понимал, там было что-то - спроектировать интерфейс для планировщиков6:24по производству нефти, несколько экранов, вводные были, куча непонятных терминов про нефть.6:33Мне за два дня пришлось изучить, что такое нефть.6:37И так далее, какие-то продукты.6:40Что-то похожее на хороший интерфейс для нефтяника.6:44При этом изучение предметной области заняло6:48примерно 70% времени.6:52Это так часто происходит со сферами, про которые ты вообще ничего не знаешь.6:58Я сделала тестовое, потом, как раз таки, было очное собеседование.7:04Я очень хотела получить7:07оффер, поэтому сделала еще презентацию свою.7:12Вот, я когда пришла, говорю: у меня презентация, типа, давай.7:16Вот, я что-то там минут 40 рассказывала7:21про себя, там свои работы показала, потом мне позадавали вопросы по ходу рассказа, основном на самом деле задавали вопросы про софты, про мою работу.7:34Спрашивают: то, что ты делал на продукте, какую роль ты там выполнял, спрашивают, интересуются рисками.7:45Что-нибудь там предлагал новое, или ты просто7:49задачи выполнял, как-то ты там были ли конфликты какие-то, как-то работал с заказчиками, в основном спрашивают про твою специфику работы, про тебя самого8:01ахарды, они в целом видны на портфолио на самих работах, которые ты делаешь.8:08Потом обсудили мое тестовое, тоже позадавали вопросы.8:12Там еще было очень важно, какие ты вопросы задавал во время того, как выполнял тестовое задание.8:19Мне капец, как неловко было, потому что тестовые давали на выходные.8:24Я такая: были на выходных писать ребятам как-то не очень круто.8:29Но все равно написала, мне там очень подробно ответили, и все было ок.8:35Поспрашивали по-тестовому, потом еще после самого собеседования Ир позадавала вопросы: как ты там поступаешь в таком случае, как поступаешь в другом случае, чем ты рисковала и так далее.8:50Заняло собеседование примерно 2 часа.8:54Вот, после него я вышла очень-очень опустошенно.8:57Мне прям хотелось.8:59Это был как интенсив, нереально мощный, и причем бесплатный.9:05Очень сильная практика, баланса, моем деле: это собеседование, и в целом, даже если ты уже работаешь где-то на продукте, очень крутая практика - это проходить собеседование, потому что это всегда волнительно, даже если ты там не ищешь работу.9:22После этого мне пришел отказ, получается, вот, там была еще девочка, и у меня очень слабый юа развита, был результат в пользу моего, так скажем, конкурента.9:36Потом была вторая дирекция, тоже даже ХР мне звонила9:41по поводу второй дирекции.9:43Там уже было онлайн-собеседование без какой-то очной встречи.9:48Вот, тоже про собеседились онлайн.9:51Мне рассказали, с чем я буду работать, дали тестовое.9:55Там уже тестовое было попроще, потому что они уже почему-то знали, что я проходила собеседование.10:02Хотя мне чар сказала, что будет все сначала и все опять Также10:07было тестовое задание просто там ЮАЙ накидать, ну, доработать ЮАй.10:12Вот.10:13И все.10:15После тестового мне сказали, что все, ок, ты принята, жди в офер.10:22Вот.10:23И я там прождала недели-две, наверное.10:26При этом я из студии не увольнялась до того, как не получила офер.10:31Вот, ну и потом все уголилось, получается, пошла в спроснефть.10:37Расскажи, чем сейчас ты занимаешься в компании?10:41У меня продукт, веб-версию мы разрабатываем, это что-то вроде 3д-редактора, вот как блендер, только для геологов и сейсмиков.10:53И еще плюс многопользовательский режим.10:56В команде - это разработчики, аналитики, тестировщики, в общем, все эти продуктовые ребята - и заказчики, соответственно.11:06Процессов как таковых нет - прям последовательных, мы отталкиваемся11:12от того, что за задача, как это приходит от заказчика.11:17Сейчас расскажу подробнее: мы работаем по кварталам - аналитики, бизнес-аналитики, разговаривают с заказчиками и составляют бизнес-сценарий фичи, который мы будем делать на следующий квартал.11:33Потом это все дальше переходит к системным аналитикам, и вот уже от системных аналитиков мы получаем задачи.11:42Но суть в том, что себе все равно приходится взаимодействовать и с заказчиками, и с бизнес-аналитиками, и с системными аналитиками, потому что получая задачу просто по данным, ты не в контексте, ты не знаешь, как происходит процесс, вот, и ты все равно как бы коммуницируешь на всех этапах первичных сбора требований и уточнения требований у заказчиков и по бизнес-процессам.12:10Вот, получаешь задачу, уточняешь там, если нужны какие-то созвоны, созваниваешься, инициируешь, ищешь каких-то пользователей, не ищешь.12:21У нас есть эксперты определенные.12:24Вот с ними разговариваешь, как это вообще происходит сейчас12:29потом делаешь какие-то наработки, прототипы в зависимости от задачи, если там фича слишком большая, делаешь соответственно там какие-то лоу-фиды, показываешь их заказчикам, если все окна, уточняешь более детально.12:47И обязательно сначала уточнить с аналитиками, внутри команды - то есть, договориться с разработчиками, с аналитиками, что все требования, во-первых, учтены, во-вторых, это нормально будет на разработке, и потом только идти к заказчикам, потому что заказчики, да, хотят гугл там и так далее, но это иногда так скажем, проблематично очень дорого в разработке, и соответственно, надо сразу понимать, сколько стоят твои придуманные решения, поэтому мы сначала договариваемся внутри команды, показываем там ребятам фронту бэку, что да как там13:29мы сделали, и нормально ли это будет в разработке, сколько13:34Соответственно, после этого мы показываем заказчикам.13:39Если все ок, то берем в разработку, там готовим к разработке, описываем все состояния, детали.13:46Если нужен созвон, то созваниваемся.13:49Это вообще называется пиар.13:52После того, как заказчикам показали, мы созваниваемся с разработчиками, с теми, кто это будет делать, рассказываем, показываем.14:01Если есть какие-то вопросы, они задают.14:03Потом это все аналитик бьет на ПБР - это задачи, и это уходит в разработку.14:10Потом, соответственно, тестирование, но это уже тестировщики делают, и ты проводишь авторский надзор - типа там ЮА.14:17Если что-то не так работает, пишешь тестировщикам.14:20Они, соответственно, разработчикам это все передают, как это происходит.14:24Сложности были очень большие на первых этапах по процессам.14:28Иногда процесс ломался.14:31Пока мы не договорились в команде, заказчикам нет смысла показывать.14:36А я как-то получается пошла эти этапы договора с командой и пошла сразу на заказчиков, потом пришлось все миллиард раз переделывать, потому что процесс был нарушен.14:50Все не так пошло.14:52В общем, очень долгое время вышло.14:54Задача, которая там, грубо говоря, могла решиться за более короткий срок.14:58Ну и да, сложности с коммуникацией, когда там15:04после студии идешь в продукт, потому что в продукте намного больше людей, с которыми тебе нужно коммуницировать и выстраивать какой-то диалог, и плюс15:17научиться правильно задавать вопросы - это довольно-таки15:21хардовая задача.15:23Самая сложная, самая волнительная, это всегда.15:26Эти показы, демо всегда, как это15:29сердце стучит перед каждым, как перед первым разом.15:33До сих пор еще не привыкла.15:36Работаю в Газпром нефти полгода.15:38Это не такой большой срок, но все равно до сих пор это волнение перед какими-то показами осталось.15:47Нужно, в общем развивать коммуникацию, чтобы качественнее делать свою работу.15:52Настя, расскажи, что ты можешь посоветовать начинающим дизайнерам, исходя из своего опыта?15:57Сейчас очень распространенная проблема.16:00Довольно сложно устроиться ребятам, даже медлам, потому что рынок перенасыщен ребятами, которые уезжали и приехали, и грубо говоря, синеры идут на позиции ниже, потому что вакансии не так уж и много обсуждали, и как устроиться на работу Джунам сейчас.16:20Когда я устраивалась на работу, ну я на самом деле тоже ничего не умела, но единственное, что у меня было, так скажем, это очень большое желание.16:30Вот, и, наверное, на этом и выехала.16:34И плюс на собесах вот этих смотрят химию и смотрят больше софт скиллы.16:42К портфолио.16:43Сильное, должно быть, если ты джун, там, это кейс-стадия.16:48Даже если это слабый ЮА, это должен быть очень подробный рассказ.16:54Это чтобы подробно по фактам раскидать, что-то там делал на проекте, какому результату пришел в любом любом редакторе, ну что не знаю, фигма17:06не обязательно там красиво, можно просто текстом с картинками нафигачить..17:11Это тоже ок Потому что17:13зависимости от того, куда ты устраиваешься, конечно, если там в креативную студию, то там надо покрасивее что-то сделать.17:19Вот, если в продукт, то в целом там картинки с надписью нормально.17:24Вот, по сути, рассказ кейс-стади о том, что ты делал на этом кейсе.17:30Если это кейс какой-то выдуманный, то, соответственно, как куда, к какому решению приходил, как приходил, как работал - максимально подробно лучше подготовиться, рассказ выписать весь и его построить на фактах - то есть на последовательности, то есть, цели, задачи, аналитика, прототипирование, что делал, и так далее.17:57Ну, это я уже не буду рассказывать, про какие стадии, куча источников есть, как это делается.18:03И плюс процессы знать, есть книжка, я вот сейчас ее читаю.18:08Такая что не сразу прочитала ее: вот Алан Купер - проектирование взаимодействия - вот эта попсовая книжка, вот там в целом все про процессы написано.18:18И бери, да, делай.18:20Как раз-таки при трудоустройстве, вот именно в продукт, спрашивают про процессы.18:27Вот, ну, а так, да, это дикое желание: кейсы, несколько кейсов подробные: ну и много откликаться на вакансии, сопроводительные письма писать для каждой компании.18:39На самом деле, очень много времени займет.18:42это правда.18:43Но когда-нибудь что-нибудь до выстрелит.18:48Ну, это если прям для джуновской джуновской позиции.18:52Ну и плюс на фрилансе можно подкачаться параллельно, то есть делать какие-то фриланс заказы, если там друзьям19:02знакомым19:04либо знакомым, знакомым, и вот как раз-таки тренироваться уже на каких-то реальных задачах.19:10Плюс очень сильно помогает нетворкинг, ходить на там всякие инфорумы, на конференции и говорить, вот я там дизайнер, давайте там что-нибудь вам сделаю.19:21За бесплатно, либо не за бесплатно.19:23Вообще за бесплатно, не клево.19:26Уже не клево работать, всегда надо работать платно.19:30Настя, огромное тебе спасибо за это интервью.19:33Оно было безумно полезным и интересным.19:35Я надеюсь, что многие начинающие дизайнеры обязательно переймут твой опыт и воспользуются твоими советами и рекомендациями.19:42Друзья, все вопросы Насти пишите в комментарии к этому посту.19:45Также прошу вас поддержать этот подкаст.19:47Поставьте реакцию, если он вам понравился.19:49Отправляйте его своим друзьям и коллегам.19:51И не забудьте подписаться на канал.19:53Ведь скоро здесь будут выходить новые выпуски.19:56Настя, еще раз тебе большое спасибо и до встречи.19:59Спасибо.20:01Пока.
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK110
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK15
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK104
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK181
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK96
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK110
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK52
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK34
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Вадима МихайловаВторой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 26 апреля 2023 г.История успеха Полины СеменченкоПервый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать16:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK110
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK15
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 27 октября 2025 г.Трындеть — не мешки ворочать: 5 принципов Манифеста продактаСчастливы представить вам такого гостя — в этот раз нас посетил Егор Чупринин. Егор отвечает за продукт для покупателей в Ozon и с высоты своего опыта отсыпал немало мудрости: от ошибок начинающих менеджеров до советов, как справляться на высокой позиции с грузом ответственности.Подробнее об эпизодеСлушать1:25:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ППавел Ярец,Опубликовано 28 октября 2025 г.Дизайнеры и их активности. Влад МеркуловМы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности :Подробнее об эпизодеСлушать52:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 5 сентября 2025 г.Парадокс найма, эффект низкой базы и новый взрыв дизайнерской вселеннойЭто получился объёмный выпуск, потому что нашим гостям из Т-банка — Никите Беллер и Антону Смирнову — много чего было сказать: от начала дизайнерских времён до фантазий будущего индустрии.Подробнее об эпизодеСлушать1:41:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 7 октября 2025 г.Геймификация пользовательского опыта. Даша НасоноваВ этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:Подробнее об эпизодеСлушать53:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 14 августа 2025 г.Что взять с собой на собеседование?Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получи оффер. Путь линейный и понятный. Но нет.Подробнее об эпизодеСлушать1:12:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
OOzon Design,Опубликовано 15 июля 2025 г.Роль исследователя: превращаем данные в знания и сверяемся с реальностьюРады поделиться интервью с руководительницей группы исследований Опыта покупателя — Алёной БородинойПодробнее об эпизодеСлушать1:24:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK104
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK181
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK96
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK110
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK110
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK52
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK34
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK85
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK76
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK15
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:181Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK42
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:221Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK23
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.