Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKВВлад РомашинОпубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Вадима МихайловаДизайн-Переговоркасезон 1, эпизод 2История успеха Вадима МихайловаГотовим аудио… 0%0:0020:00СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптВторой выпуск подкаста из серии История УспехаСегодня в гостях Вадим Михайлов — старший продуктовый дизайнер в РосКварталВ подкасте вы узнаете:➕ как Вадим искал стажировку;➕ возможности обучения дизайну в текущих условиях;➕ чем Вадим занимается на своей позиции в РосКвартал;➕ красные флаги в резюме и портфолио.Дизайнерский блог Вадима: https://t.me/lusteraУчастники эпизодаВВлад РомашинВедущий, designcircle.mave.digital0:00Друзья, всем привет!0:01Это второй выпуск подкаста История Успеха, на котором дизайнеры делятся своим опытом и дают рекомендации начинающим специалистам.0:08С нами сегодня Вадим Михайлов, старший продуктовый дизайнер Роскортал.0:13Вадим уже опытный специалист в дизайне около 4 лет.0:16Сейчас он активно ведется в дизайнерский блог Люстра.0:19Ссылка будет в посте к этому сообщению.0:21Вадим, привет.0:23Привет, Влад.0:24Вадим, расскажи, как ты пришел в профессию, чем вообще занимался до дизайнерского своего ремесла.0:31До дизайнерского ремесла я был просто студентом, и в индустрию пришел, точнее, в профессию.0:38Чисто случайно, наверное, как все дизайнеры раньше, что-то просто делал фотошопчики, а потом мой интерес рисования каких-то картинок начал приносить деньги.0:49И постепенно это мне привело к тому, что я стал дизайнером, продуктовым дизайнером.0:55Расскажи, с чего начинался вообще твой путь в карьере именно продуктового дизайнера.1:01Ну, тут лучше откатиться сильно назад, рассмотреть те времена, когда я был школьником, и где я начал получать первые знания по графическому дизайну.1:12Это был просто интерес.1:13Ты первый раз качаешь фотошоп и начинаешь его изучать, и какие-то подтягиваются потом видеоуроки или просто уроки, которые, например, на очень старом сайте, фотошоп-мастер.1:24Я все это проходил и постепенно начал потом свои навыки продавать - еще в школьные времена.1:29Там у меня накопилась база по графическому дизайну.1:32Потом я поступил в университет, я думал, что я буду веб-программистом.1:36Ну, сейчас это называется фронт-энд разработчик.1:39Но тогда, когда я поступал, я думал, что я стану веб-программистом.1:45И по итогу я шел от курса к курсу, разочаровался в моей профессии, которую я выбрал.1:52На третьем курсе получилось так, что нам всем, студентам, надо было проходить производственную практику, ну то есть набираться реально опыта в каких-то компаниях.2:01Ну, если назвать по-другому, пройти стажировку где-нибудь.2:05Я не хотел идти на стажировку и работать, ну, как бы работать там программистом, выполнять задачи на программирование.2:11Я договорился деканом, что я буду делать что-нибудь по дизайну.2:15Мы обсудили условия моей стажировки, чтобы мне потом было что вписать в отчет для университета.2:21Я вышел на рынок, начал смотреть, какие есть вакансии.2:24Вакансии не нашел, стажировок тоже не нашел.2:27Ну и я пошел немного по другому пути: я начал составлять список всех этих компаний, начал им писать - типа, ребят, я такой-то, такой-то, нужна стажировка.2:38Возьмете.2:39И одна компания отозвалась - сказала, приходи.2:42Я пришел, со мной побеседовали, спросили, чего хочешь2:48от стажировки2:50показали примерные задачи, которые можно будет выполнять во время стажировки.2:54Я согласился, и меня как бы приняли на стажировку.2:57Но тут какой был момент?2:59Что в компании не было дизайнеров, которые бы могли мне помочь с выполнением каких-то задач, которые на стажировку были ориентированы.3:07Вот такая странная ситуация, да.3:09Меня посадили в дружественную компанию, которая3:13являлась момент стартапом там был арт-директор, который готов был принять человека на обучение, и вот меня просто посадили к нему рядом - стол в стол, практически, и он начал мое обучение, и потом начал постепенно мне подкидывать рабочие задачи.3:31Надо отметить, что к тому моменту, когда я уже сел за стол, я знал только какую-то базу графического дизайна.3:36С вебом я вообще не работал, а мне хотели именно, пацаны, такие задачи.3:41И началось все с того, что меня познакомили с фигмой.3:43А я вообще не знал про этот инструмент ничего.3:46Начал изучать фигму с помощью перерисовки простых триплшотов.3:50Потом это были какие-то страницы целые, потом это были какие-то мелкие задачи, которые уже потом уходили в прод.3:58И далее это дошло уже до каких-то прям сценариев.4:01И в конце концов моя стажировка закончилась.4:04Во время этой стажировки было много ревью, всяких советов.4:10Подкидывались мне какие-то новые задачи, которые я раньше не выполнял.4:14И директор совсем не помогал.4:16И что очень помогло в моем развитии, и по итогу, после выхода с стажировки, я уже показал себя как очень крутой специалист, который очень быстро развивался.4:27Меня пригласили прямо на работу.4:30Та компания, которая изначально пошел на стажировку, но я тогда сам отказался, потому что у меня были какие-то не какие-то смысле, а другие цели.4:39Я хотел танцами заниматься, тогда я очень много времени уделял этому, но в итоге потом в будущем я туда вернусь, это случится где-то через год, когда мой четвертый курс подойдет к концу.4:52И я просто такой: ну, мне надо что-то делать.4:55Пишу в эту компанию, мне говорят, о, так давай, пошли к нам.5:00Я залетаю туда и начинаю работать.5:04Но предварительно, наверное, стоит рассказать, как бы мое собеседование прошло, оно было немножко странное.5:11Сейчас, наверное, никто таких собеседований проводить не будет.5:14Был летний день, очень жарко, и мы пошли просто на улицу.5:21Был мой будущий руководитель, дельской компании, которая устраивается.5:25И был татар-директор, который меня обучал.5:27Мы просто вышли на улицу, пошли в парк и обсудили все вопросы, которые у меня были и у них были камня.5:35Обсудили вопрос зарплаты, обсудили то, какие задачи буду выполнять, что я сам хочу выполнять.5:42Ну, ударили по рукам и на следующий день я вышел на работу.5:46А посадили меня прямо сразу же к разработчикам.5:49Я был единственным дизайнером.5:51Начинал единственным дизайнером компании.5:54И меня просто посадили в опять для кучи разработчиков.5:58Вот такой дизайнер вокруг кучи разработка.6:02Звучит на самом деле классно.6:04История очень интересная и довольно-таки, наверное, необычная.6:08Расскажи про то, сколько длилась твоя стажировка и как проходил процесс того, когда ты писал в компании.6:14То есть в эти компании требовались дизайнеры, или ты просто на шару, можно сказать, писал, искал, и звонил?6:22Сначала расскажу про процесс поиска стажировки.6:26Ну, повторюсь, тогда не было открытых вакансий6:30на джуниоров, которые мог залететь и сказать, что я к вам на стажирочку.6:35Не было просто стажировок, и пришлось просто писать прямо на почте личные сообщения, везде, где только можно, руководителем компаний или дизайнером, которые там за что-то отвечают в этих компаниях, и проститься на стажировку.6:52Написал я около 12 сообщений, потому что у нас тут не так много айти-компаний было в тот момент.6:59И ответила только одна, с которой мы начали общение, и по итогу это вылило стажировку.7:04Стажировка у меня длилась, чтобы не соврать наверное, где-то полтора месяца.7:10Вот, за это время я узнал очень много, то есть освоил сразу же инструмент и сразу же начал его использовать для реальных задач, и что-то даже уходил в продакшен расскажи, какие навыки и скиллы помогли тебе трудоустроиться уже после того, как ты закончил стажировку.7:27Какие навыки и скиллы ты освоил, чем ты стал круче себя до стажировки.7:33Наверное, то, что я приобрел во время стажировки, это веб.7:38Я с ним раньше вообще не работал, то есть мне познакомили вообще, в принципе, с лайаутом базовым, который существует в вебе, как его строить, как с ним работать и все такое.7:48Потом меня познакомили со всеми элементами, ну, базовыми элементами УА, которые нужно знать вообще дизайнеру, чтобы рисовать какой-то интерфейс.7:58Потом я уже постепенно пришел к тому, что когда у тебя есть какая-то одна картинка, да, она следует за другой картинкой, у тебя рождается сценарий.8:07Еще то, что помогло мне зарекомендовать себя, это была увлеченность большая.8:12Я, например, кроме того, что задалбливал вопросами арт-директора, я сидел прям до победного, пытался понять, что как работает и порой это доходило до того, что я сидел до ночи, и мне разрешалось там сидеть в этом офисе делать какие-то задания, потому что мой компьютер был, он не поддерживал это.8:33То есть удаленный я.8:34Ну и в принципе, я была культура того, чтобы кто-то работать в далеко.8:37Это после пандемии все началось.8:39Вадим, расскажи, чем ты сейчас занимаешься в компании, уже на позиции старшего дизайнера и какие проекты ты выполняешь.8:46Сейчас я выполняю менеджерские функции, потому что я работаю уже не один.8:51Есть дизайнер, с которым вместе работаем, ему надо ставить задачи - их надо смотреть, чтобы они исполнялись, и с определенным качеством.8:59В моменте качество тут уже подключаются навыки арт-дирекшена: когда надо зайти, посмотреть, чтобы это соответствовало какому-то уровню дизайна определенного и были какие-то сопутствующие документы, спеки, гайды, которые нужны будут либо в разработке, либо где-то еще.9:19А также, помимо того, что я какие-то руководящие функцией выполняю в компании, я еще руками работаю.9:26Ну, это уже стандартный набор инструментов, которые входят в ЮА и в ИИ.9:30И в УАИ там графический дизайн, ну, база графического дизайна, и там появляются инструменты.9:36Ну, идем от юзерфлоу, заканчивая какие-то исследования, которые помогают нам получить ответы на какие-то вопросы.9:45Мы не проводим, у нас из-за того, что у нас малые ресурсы, мы не проводим такие интервью глубинные, которые9:53могут позволить себе крупной компании.9:55Мы обычно ездим в аналитику, мы9:59создаем опросники, и вот такими методами получаем информацию от наших пользователей.10:04Если говорить конкретно про продукты, которые мы делаем, мы запускаем сервисы.10:10Просто сейчас будет сложно сказать, какой-то выбрать определенный, потому что сервисов ну не один, их более трех точно, если вы вспомнить правильно, то, наверное, больше пяти.10:23Вот.10:23То есть мы запускаем сервисы, мы поддерживаем сервисы и поддерживаем даже очень старые.10:29Когда существует какой-то, да, мы не хотим его развивать, но там есть клиентская база, ну, которую надо просто удовлетворять их потребности.10:39Есть и другого рода задачи: когда это не сервис, когда это какой-то лендинг.10:44Потому что помимо сервисов, которые мы предоставляем10:48пользование клиентом, есть куча услуг.10:51Для того, чтобы продвигать услуги в веб-е, нужны лендинги.10:54И их нужно очень много.10:56Потому что услуг много.10:57И мы занимаемся разработкой лендингов.11:00И сейчас мы идем к тому, что, например, унифицировать все эти лендинги, создать какую-то дизайн-симу или собственную тильду, так скажем, для того, чтобы нам собирать очень быстро эти лендинги, а возможно, даже в идеале сделать так, чтобы наш маркетолог мог сам сесть и собрать то лендинг с тех частик, которые уже были использованы или созданы ранее, чтобы нас не подключать и не тратить время на разработку, Вадим, что ты можешь посоветовать начинающим дизайнерам, исходя из твоего опыта, в самом начале пути я надел очень много ошибок.11:34Повторюсь, я был единственным дизайнером и вот дорос до того, кем сейчас являюсь, а процесс был очень долгий, и много чего можно было сделать по-другому.11:45Например, если вы только стартуете с нуля, ну допустим, у вас нет курса, потому что у меня такой же был путь примерно.11:51Ну, стажировка, да.11:53Возможно, это у вас будет какой-то курс бесплатный, либо платный.11:59Допустим, мы сравнялись сейчас с силой.12:01И идем дальше,.12:02да Что может потребоваться дальше?12:05Вы можете12:07взять родмап.12:09Это как у разработчиков есть.12:11Берете просто родмап, и начинаете.12:13И смотрите, что нужно для того, чтобы стать специалистом, который уже востребован на рынке, который будет выполнять задачи, которые нужны бизнесу.12:22Окей, вы взяли родмад, посмотрели, что вам надо учить.12:25Что-то вы уже вычерчнете, потому что знаете, что-то вам нужно будет прям подтянуть, а что-то на будет выучить с нуля, окей.12:32У вас есть план обучения на будущее.12:34Дальше вы начинаете по нему двигаться, двигайтесь, двигайтесь, двигайтесь.12:38Понимаете, что какие-то у вас проблемки, либо что-то сами не можете найти в интернете, либо нужен человек, который с опытом, который уже прошел это и сможет задать на эти вопросы.12:47Тут есть два пути: можно пойти к ментору, это надо будет заплатить денежку, и надо итид будет толкового ментора, с которым у вас будет матч, но зато потом этот человек вам поможет сильно вырасти, и вы полетите как ракета.13:03Есть другой вариант, если вы остаетесь на самостоятельном обучении, вы идете в комьюнити и задаете вопросы ему.13:10Благо, сейчас существует уже очень много комьюнити в интернете.13:13Существует куча каналов, где авторы ну ты им задаешь вопрос в комментариях.13:18Они тебе отвечают.13:19Короче, это сейчас не проблема достать до кого-нибудь, до какого-нибудь крутого специалиста где угодно, особенно в Телеграме.13:28Даже можно писать арт-директорам студии каких-нибудь, на я в какой-то момент так сам и сделал, написал, и они мне ответили: записали огромные лумы, созванивались со мной бесплатно.13:40То есть, это возможно, единственное, что не тратьте время людей, таких крутых зря, а идите чем-то конкретным и будьте наготове, что могут отказать и могут вообще не ответить.13:51Это тоже нормально.13:53Полагаю, что мы уже где-то работаем, но наверное есть ситуация, когда вам сложно устроиться на работу.13:58Вы окей, вы прошли курс и хотите дальше еще развиваться, но это проблема.14:03Надо уже работу делать.14:05Тогда можно что сделать?14:07А если у вас вдруг не получается зайти на эту работу, сделать еще один учебный проект.14:11Вы наверняка его делали либо на курсе, либо пока изучали какие-то вещи, ну, доступные в интернете бесплатно.14:18Но соберитесь с командой, поработайте в команде, тоже в комьюнити зайти, написать, какие-то, ну, ребят, типа я хочу там улучшить Райффайзенбанк, давайте соберемся, проведем исследование и сделаем его прям круче.14:31И потом это упакуем на как проект, на Биханс или куда-нибудь еще.14:34И может, даже тот самый Райфайзенбанк нас возьмет на работу, а может кто-то увидит на Бихансе наше творение и14:44возьмет нас из-за того, что мы такие крутые.14:46То есть, такие случаи бывают, люди пилят, ну, люди сами собираются, они делают все, что они знают, причем они еще обмениваются знаниями и работают в команде, и потом выпускают что-то, что потом можно положить портфолио, либо это так стреляет, что сами компании потом пишут и берут вас на работу.15:05Я участвовал в одном из таких мероприятий поначалу.15:09Мне это не нужно было с точки зрения поиска работы, но люди находили работу.15:14Потом было чего показывать, более-менее более-менее приближенного из реальности по проектам, когда у вас все проекты учебные?15:21Вадим, крайний вопрос.15:22Расскажи, пожалуйста, про портфолио дизайнера, каким оно должно быть, чтобы дизайнер смог приятно удивить Ира15:31дизайн-леда и благодаря своему портфолио получить работу.15:35Ну, поначалу, когда у вас может не быть крутого портфолио, ну просто потому, что не было реальных проектов, то можно цеплять всякими такими штучками, как расскадя о себе на видео.15:47А это, к примеру, возможно, в формате ноушена.15:49Потом, если у вас есть какие-то материалы с процесса работы, например, видео, как вы проводили интервью учебное, даже почему нет, есть фотографии с процесса, у вас все, в принципе, расписано там, то такие штуки будут подкупать вдвойне.16:06То есть, если будет стоять рядом с вами, вот просто такой же человек, который выполнил все то же самое, и вы упакованный - так, то вы будете выделяться16:17в лучшую сторону, это все пойдет.16:19Обратите внимание на то, что первыми, в основном всегда, людьми, которые смотрят ваше портфолио, это будут т-ры.16:26У них расписано, что не должно быть в таком дизайнере, которого они ищут, и что должно быть.16:31И в первую очередь они идут по тому, что не должно быть.16:34Это можно назвать красными флагами.16:36Если вдруг у вас встречается какая-то определенная масса этих флагов, либо он один и он критический, то вас же резюме просто закрывают, ну, резюме портфооли и больше не смотрят.16:49Если красных флагов нет, то тогда смотрят по тем, каким должен быть дизайнер.16:54И там уже более мягкая ситуация.16:56И могут, даже если вы каким-то вещам не соответствуете, то вы можете просто вас могут пропустить дальше, потому что, возможно, это выяснится где-то на следующих этапах, либо это можно будет подтянуть в процессе.17:09Арт-директор, как бы на следующем этапе собеседования с вами узнает, есть ли проблемы, и можно ли это подтянуть.17:17Ну и дальше будет какой-то ответ.17:20Вадим, вот ты сказал про красные флаги.17:22Расскажи, пожалуйста, подробнее, какие именно ошибки да в первую очередь замечают и чер ну17:29какие это могут быть плаги это первое что что-то не так с юаем до хры не могут оценивать17:37Визуальную составляющу, потому что не профессионал в этом.17:41Но арт-директор может выписать какие-то мелкие детали, а или очень большие детали для Ир-а, по которым он определит как раз-таки, все это есть, ну вот то, что сказал директор, мне и это красный флаг.17:55Все закрываем.17:56Красным флагом может быть то, что у вас видно по резюме, что вы какой-то недружелюбный.18:03И поли портфолио, ну, там, где вы расписываете про прошлые места работы, про своих, может быть, руководителей, где в процессах вы пишете, что там какой-то был очень плохой человек у меня в команде.18:14Это все негативщина, которые могут воспринять как то, что вы не умеете работать в команде.18:20Это может быть красным флагом, и лучше остерегайтесь этого.18:24Не пишите, вообще не любят такого: что кто-то говорит там про прошлом времени, что было что-то плохо с моей командой.18:32Также это может быть какая-то штука, связанная с вайбом.18:36Это может быть какой-то модный стартап, где люди катаются на скейтах и пьют, может быть,18:44странными стереотипами людям, стартапах.18:46Ну ладно.18:47И туда может быть не очень будет вписываться человек очень спокойный, меланхоличный.18:53И, возможно, другие ситуации, когда вы суперактивный, а там все сидят такие спокойные, и вы по вайбу не сходитесь.19:00Вот в этом могут быть проблемы.19:02Далее идем.19:03Это может быть несоответствие выполненных проектов, проектов тому, чем вы будете на самом деле заниматься.19:11К примеру, компания занимается лобилками, а вы делали только графический дизайн или пили только веб-приложения.19:19Это тоже красный флаг.19:20И это можно отсекать еще на ранних этапах для себя, когда вы выбираете вакансии, на которые вы отвлекаетесь.19:27Вадим, огромное тебе спасибо за это интервью.19:29Я уверен, что твой опыт будет безумно полезен не только новичкам, но и уже мидл, специалистам, возможно, даже сеньорам.19:37Друзья, все вопросы Вадима пишите в комментарии к этому посту.19:40Также я прошу вас поддержать этот подкаст.19:43Поставьте, пожалуйста, реакцию, если он вам понравился.19:45Переслайте его своим друзьям, коллегам.19:48Не забудьте подписаться на канал Дизайн-кружок, потому что здесь будут выходить новые выпуски.19:53Вадим, еще раз тебе большое спасибо и до встречи.19:58Большое спасибо, пока.
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 26 апреля 2023 г.История успеха Полины СеменченкоПервый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать16:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукПятый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 26 апреля 2023 г.История успеха Полины СеменченкоПервый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать16:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукПятый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 27 октября 2025 г.Трындеть — не мешки ворочать: 5 принципов Манифеста продактаСчастливы представить вам такого гостя — в этот раз нас посетил Егор Чупринин. Егор отвечает за продукт для покупателей в Ozon и с высоты своего опыта отсыпал немало мудрости: от ошибок начинающих менеджеров до советов, как справляться на высокой позиции с грузом ответственности.Подробнее об эпизодеСлушать1:25:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ППавел Ярец,Опубликовано 28 октября 2025 г.Дизайнеры и их активности. Влад МеркуловМы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности :Подробнее об эпизодеСлушать52:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
OOzon Design,Опубликовано 5 сентября 2025 г.Парадокс найма, эффект низкой базы и новый взрыв дизайнерской вселеннойЭто получился объёмный выпуск, потому что нашим гостям из Т-банка — Никите Беллер и Антону Смирнову — много чего было сказать: от начала дизайнерских времён до фантазий будущего индустрии.Подробнее об эпизодеСлушать1:41:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 7 октября 2025 г.Геймификация пользовательского опыта. Даша НасоноваВ этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:Подробнее об эпизодеСлушать53:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 14 августа 2025 г.Что взять с собой на собеседование?Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получи оффер. Путь линейный и понятный. Но нет.Подробнее об эпизодеСлушать1:12:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK77
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK28
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK26
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:181Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK42
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:221Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.