Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKВВлад РомашинОпубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваДизайн-Переговоркасезон 1, эпизод 9История успеха Даниила БормотоваГотовим аудио… 0%0:0024:10СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаГостем стал Даниил Бормотов, продуктовый дизайнер в Тинькофф.Даниил прошел путь с джуна в региональном агентстве и дорос до продуктового дизайнера лучшего, с точки зрения UX, банка России.В подкасте вы узнаете:➕ что помогло Даниилу трудоустроится в агентство;➕ как Даниил попал в ВТБ, а затем и в Тинькофф;➕ насколько дизайнер влияет на продукт в Тинькофф;➕ что отличает дизайнера Тинькофф от других дизайнеров.📂 Портфолио ДаниилаУчастники эпизодаВВлад РомашинВедущий, designcircle.mave.digital0:00Друзья, всем привет!0:02Это очередной выпуск подкаста История Успеха, на котором дизайнеры делятся своим опытом и дают рекомендации начинающим специалистам.0:09Сегодня с нами Данил Бармот, продуктовый дизайнер в Тинькофф банке.0:13Данил, расскажи, как ты пришел в профессию, чем ты вообще занимался до того, как стать дизайнером.0:20Так, до того, как стать дизайнером, я учился0:25и подрабатывал.0:26Потом, в достаточно молодом возрасте, когда мне стало лет 19-18, я заинтересовался тем, как можно заработать в интернете.0:36Начинал заниматься всякими разными штуками.0:41Например, писал тексты на всяких копирайтинг-биржах, когда еще не было нейросетей, всем этим занимались люди.0:48И нужно было писать маркетинговые тексты, СЕО-тексты, чтобы поисковики хорошо находили твой сайт по ключевым запросам.0:56Вот я этим занимался, это приносило очень мало дохода, и мне захотелось расти.1:01Тогда я решил чуть глубже диджитал погрузиться и начать с программирования.1:06Я начал, конечно же, с веб-программирования, потому что тогда это было супер на поверхности для меня.1:13Начал изучать какие-то его основы.1:16И1:18ненадолго меня хватило совершенно.1:20То есть, очень быстро мне это разнонравилось, очень быстро погас энтузиазм, и я понял, что это не мое, и мне это не нравится.1:30Но в процессе того, как я пытался верстать1:35какие-то сайты, я взаимодействовал, как же с макетами в фотошопе тогда еще.1:40И1:41я тогда подумал: ну, раз я не хочу, и мне не доставляют удовольствие писать код.1:45Значит, могу попробовать рисовать вот эти макеты, которые верстают разработчики.1:49Ну и я попробовал, начал с обучения в интернете, с самообучения, какие-то видео, какие-то гайды смотрел, вот, и так, условно говоря, начал свой путь.2:04Тогда еще веб-дизайн.2:07Соответственно, после этого у меня был перерыв большой после того, как я начал.2:12Вот после перерыва я решил вернуться и купил курс у Женя Прока.2:20Он сразу же дал хорошую базу мне.2:22Я его, конечно, не прошел до конца, потому что я параллельно еще очень много сам делал.2:28То есть мне тогда прям очень сильно горели глаза.2:30Мне прям очень сильно нравилось всем этим заниматься.2:33Вот я еще тогда параллельно начинал, какие-то прям первые деньги на фрилансе зарабатывать именно вот и ЮА дизайном, параллельно устроился на свою первую работу официальную джуниор ЮА дизайнером в агентство Ульяновское, которое называется МСТ, не дойдя до конца курсы, удалось устроиться.2:51Вот так и, в принципе, пришел.2:52Я думаю, что вот с конца 2020 года где-то начинается мой отчет.2:59Расскажи про то, что тебе помогло трудоустроиться в студию?3:03Какие навыки, возможно, это сильное портфолио, либо какую обратную связь ты получил после трудоустройства?3:10На первую работу я трудоустроился через Хатхантер.3:13Я просто откликнулся, получается, на вакансию.3:17Тогда на много вакансий всяких откликался.3:20Было одно очень неудачное собеседование, которое просто мне задавали на тот момент совершенно непонятные для меня вопросы, и я не смог на них никогда ответить.3:32Ну и тогда, я думаю, собесили меня скорее больше намедла.3:35Я тогда вообще только-только начинал и не смог никак3:39на них ответить.3:41Потом вот в это Ульянское агентство со мной связались.3:45Мне прям позвонил Ир и сказал, что им понравилось мое портфолио.3:49На тот момент у меня было портфолио собранное вот на курсе Жени, вот на курсе опрок.3:55И все.3:55Больше у меня, в принципе, ничего не было, я даже сопроводительного никакого не писал.3:59Вот, по-моему, я просто откликнулся.4:03Вот, ну и тогда мне написали то, что портфолио зацепило и что хотят дать мне тестовые.4:11Мне, соответственно, дали тестовое, нужно было нарисовать страницу товара, винного магазина, то есть, условно говоря, страницу вина.4:21По-моему, там мне дали в качестве примера какой-то сайт, Симпл Вайн или что-то такое.4:27И нужно было типа отредизайнить или4:31просто по-моему, с нуля, по прототипу нарисовать вот эту страничку.4:36Мне сказали там, что оно не должно быть, и так далее.4:39В общем, супер, супер простая задачка на джуна на проверку, то умеешь ли ты двигать пиксели, и умеешь ли ты думать в процессе того, как ты двигаешь пиксели?4:47Вот.4:48А ну, я эту задачку нарисовал.4:51Довольно быстро, по-моему, вот отправил, и4:56все.4:57На этот за4:59Далее со мной уже связался опять Ичр.5:02Мы вышли на САБС, я пообщался с ребятами, и их просто зацепило мое тестовое.5:07То есть, чаще всего на СОБСе они при моем трудоустройстве упоминали именно тестовые.5:13То есть они сказали, что конечно портфолио у тебя тоже прикольное, хорошее, чистое и так далее.5:18Но их еще и зацепило - очень тестовое, то, как я сделал.5:22Вот, потому что оно такое достаточно емкое, краткое, и по делу получилось.5:28И5:30поэтому они были готовы взять меня на джуна с перспективы роста в ближайшее время до медла.5:37Насколько я знаю, после того, как ты поработал в агентстве, ты устроился в ВТБ.5:42Расскажи, как так получилось, что тебе помогло устроиться в такую крупную компанию?5:47Да, скачок был действительно оглядываясь так назад, серьезненький такой из агентства сразу же в продукт большой.5:56Вообще, я проработал, получается, где-то год в агентстве до трудоустройства ВТБ почти почти год.6:04И набрался там огромного опыта.6:06То есть работа в агентстве, особенно, ну, я не знаю, как сейчас, я думаю, что сейчас точно так же все.6:11Вот она связана с очень большими нагрузками, очень многими, большим количеством проектов, и мы за месяц сделали очень много, и это безумно сильно тебя прокачивает как дизайнера, потому что ты постоянно делаешь что-то новое.6:25Этот месяц вы делаете там мобильное приложение для телекома, в следующем месяце вы делаете промо-сайт там для Макарон, в следующий месяц еще что-то.6:34То есть, постоянно новые какие-то проекты, и все это нужно уметь очень делать быстро, потому что, ну, агентство - это все-таки небольшая корпорация, и там не так много денег, поэтому нужно6:46очень быстро стараться все делать.6:49Соответственно, вот я работал, прокачивался и в один момент просто узнал о том, что британки в Москве проходят курс совместно с банком ВТБ на летнюю школу дизайна, там три месяца очного обучения в британке, и что туда можно пройти отбор, если ты скинешь свое портфолио, расскажешь о себе и тебя позовут бесплатно там поучиться.7:13Вот.7:13Ну и я чисто по фану скину туда анкету со своими портфолио.7:18Вот, рассказал то, что я сейчас работаю там полумедлом, недомедлом в агентстве, и что вот такие вот у меня проекты есть в портфолио.7:29Закинул, рассказал себе в анкетке и забыл про это благополучно где-то на полмесяца месяц.7:34После этого мне в какой-то момент приходит имейл от британки: то что вот нам понравилась твой анкет, и понравился портфолио, мы хотим пообщаться.7:44Мы пообщались с ребятами, ну, случился матч.7:48На следующий день мне прислали имейл, что мы готовы тебя взять на обучение.7:53То, что обучение будет завтра, первое занятие.7:55А я как бы еще сидел у себя в родном городе, и мне пришлось очень быстро экстренно ехать в Москву.8:01Обучаться так я переехал.8:02Ну и учился в британке все лето 21-го года, и по итогу удалось - колоссальное знание - там получить, очень с крутыми людьми познакомиться, хорошо сделать учебный проект в конце обучения меня пригласили на работу в банк.8:20Так как курс был совместно с банком, банк как раз в принципе и искал себе так кадры, но так я и вот в банк.8:28И попал.8:29Расскажи кратко про то, чем занимался ВТБ, какие проекты курировал, как коммуницировал с командой.8:35Так, в ВТБ я попал в команду цифровой ипотеки на такую позицию начинающего продуктового дизайнера.8:43То есть, так как у меня был8:45достаточно хороший опыт работы уже, но он был агентским, ну как хороший, это был год опыта.8:53Он был агентским, он очень сильно все-таки от работы в агентстве очень сильно отличается от работы в большом продукте, вот почему я начал работать в банке именно как начинающий продуктовый дизайнер.9:08У меня был Бадди мой, с которым я работал, тоже мой дизайн-куратор, так скажем, он мне помогал во всем.9:15Ну, и как я, по-моему, уже говорил: работал в команде цировой ипотеки.9:20Мы занимались9:22дизайном заявки на оформление ипотеки в банке ВТБ.9:27Очень много исследований, очень много9:30модерированных из-за билите-тестов мы там проводили, чего на самом деле я ни разу не делал в агентстве до этого.9:37Ну и других продуктовых вещей.9:39Например, прийдя в банк, я узнал, что такое СКМ, что такое айл, что такое работа по спринтам, что такое планирование, ретроспектив, планирование спринта, да, ретроспектива и спринта.9:51То есть в агентстве у нас этого все не было, там был больше ватерфол, вот постоянно.9:56Ну и благодаря тому, что перешел продукт, узнал все вот эти вот моменты.10:03Ну, и соответственно, так где-то полтора года я в банке в одной команде и проработал.10:11Удалось там позаниматься и мобилкой основной, и10:16айос Андроид, мобилкой.10:17Там для нее заявки мы делали в ипотеку веб.10:21Веб очень много.10:22И основной продукт, которым я занимался, был вебовским, тоже связанный с цифровой ипотекой.10:28Ну, как-то так.10:30Давай теперь про Тинькофф.10:32Расскажи вообще, почему решил туда попасть.10:34Да и поговорим про то, чем ты там занимаешься, как у тебя проходит примерно рабочий день, да, как ты взаимодействуешься с командой.10:44И я бы, наверное, хотел отметить какие-то плюсы, какие-то фишки того, что дает Тиньков, почему многие ребята хотят устраиваться именно туда.10:54Тинькофф перешел и, вообще, в целом, решил менять работу скорее, просто потому что мне захотелось чего-то нового.11:02Очень, ну, уже полтора года варился в ипотеке.11:05Плюс это был веб, и мне просто захотелось чего-то нового, поэтому я решил начать искать вакансии.11:12И вот увидел на хэд-хантере вакансию в Тинькофф - как раз дизайнер мобильных приложений.11:17А еще дополнительным мотивом для меня было - как раз мобилка, потому что устал от веба, хотелось поделать нативные аиос Андроид.11:24Ну и откликнулся в Тинькофф.11:26Трудоустройство на самом деле не было каким-то11:31трудным, потому что на самом деле, до того, как параллельно с тем, как я откликрыть носов Тинькофф я откликался на другие вакансии, проходил много других собесов, подучился как правильно там все это, как правильно проходить собесы, потому что все-таки полтора года я их вообще никак не проходил, я тут просто работал, вот, и так чуть-чуть застоялся.11:51И надо было вот это вот опять растрясти себя.11:55Вот.11:55Ну и так вот получилось то, что ребятам из Тинькофф понравился мой портфолио.12:01На тот момент у меня был Бихан12:04со старыми проектами, и был мой сайт портфолио, который я сделал на Вебфлоу сам.12:10Собственно говоря, именно его я ей прикладывал, как свое основное портфолио, и она очень понравилась ребятам из Тинькофф.12:17Вот, и поэтому меня позвали на САБС.12:21В общем, на самом деле все было достаточно легко.12:23Был просто один собес технически, где меня прогоняли по вопросам, по продуктовому дизайну, по процессам, по тому, как я организую свою работу, потом, как я решаю задачу, и так далее.12:36Про опыт, конечно же, тоже очень много спрашивали.12:38Ну и плюс, был один из лидов, который меня собесил, он тоже был экс-работником и сотрудником ВТБ.12:47Вот, поэтому, в целом, у него даже не очень много вопросов было, потому что он, в принципе, знал, как я работаю, и как в целом работает дизайнер из ВТБ, поэтому даже, возможно, дополнительных вопросов не возникло.13:02И удалось легко, на самом деле, довольно-таки пройти собес, уверенно все рассказать, уверенно на все вопросы ответить.13:11Даже тестового не было.13:12То есть, без тестов.13:13Ну, как меня на собесе спросили: типа, как ты относишься к тестову?13:18Типа, ты окни, не ок с ним.13:19Вот, ну, я так сказал, что ок, но, типа, я же, у меня на сайте, по-моему, у меня на сайте есть раздел, который называется УИ-Коллекция.13:28Вот, и я туда просто закидываю всякие шоты свои, которые я делаю.13:32То есть иногда это какие-то тестовые, которые я делал, или это просто, условно говоря, вот в выходной мне в голову ударила идея, что нужно нарисовать срочно интерфейс, там, мобилки, вот такой-то, вот у него там зацепил какой-то референс на дребле.13:45И я просто для своего саморазвития, для своей какой-то прокачки ЮА пытаюсь его нарисовать, заанимировать, как-то вот эту идею реализовать.13:55И там много тестовых моих тоже на моем сайте.13:58Вот.13:58И я им, конечно, показывал это все на собесе.14:01Ну и я сказал, что, конечно, я не против тестовых, но вот вы видите, где это все потом окажется.14:05То есть потом это тестовый будет вот здесь.14:07Ну и да, поэтому тестов не было.14:09Удалось получить оффер,.14:11вот Так как-то я и попал.14:14В Тинькофф.14:15Если говорить про саму работу, там уже вот, то занимаюсь я там дизайном желтого приложения, основного команде, которая занимается улучшением пользовательского опыта по всему желтому приложению.14:31Сейчас стараюсь быть аккуратнее, чтобы не сказать лишним, все-таки.14:35Да, то есть, у нас есть команда, которые занимаются улучшением.14:39Ну, то есть, конечно, есть ребята, допустим, команды, которые занимаются только платежами, ребята, которые занимаются только какими-то другими продуктами, городом, у нас есть раздел Город, мобильное приложение.14:52А мы занимаемся тем, что делаем фичи по всему приложению и улучшаем таким образом пользовательский опыт.15:01Индикаторам улучшения пользовательского опыта для нас служит сокращаемость обращений в поддержку.15:07Чем меньше обращений в поддержку, тем для нас круче.15:10То есть, если мы видим, что по какому-то вопросу люди очень и много долбятся в поддержку, очень много денег тратят, то мы копаем это в глубину, смотрим, какие там проблемы, какие вопросы люди задают, и пытаемся придумать решение, чтобы эти вопросы люди решали в интерфейсе мобильного приложения, не задавая вопросы в поддержку.15:30А есть какие-то примеры?15:31Вот прям, ну, реальных кейсов?15:33Какие, например, проблемы убыли у пользователей и какие, как их смогли их решить?15:38Мне кажется, есть очень хороший пример.15:40Это быстрая замена пин-кода.15:43То есть, у нас есть такая фича, которую наша команда сделала.15:46Например, если ты с карты Тинькофф подходишь к банкомату и хочешь снять деньги, обналичить и вводишь несколько раз пин-код, то допустим, ты его забыл, ты ввел его несколько раз неправильно, у тебя он сбрасывается.15:59И раньше ты ничего не мог с этим сделать.16:02То есть ты писал поддержку и говорил: у меня сбросился пин-код, мне нужно срочно там его заменить.16:07А сейчас, не знаю, может быть, ты сталкивался или те, кто нас слушают, сталкивались.16:12Я лично с этим сталкивался, когда я несколько раз ввел пин-код, я просто открывал мобильное приложение, и оно понимает, что ты сейчас ввел несколько раз пин-код неправиль,ный и оно сразу тебе предлагает.16:21Оно говорит: слушай, мы тут заметили, что ты пин-код неправильно ввел.16:24Вот замени его сейчас и повтори еще раз.16:27Ты быстренько можешь его заменить, повторить еще раз, и все.16:30И таким образом, как бы, заменить быстрый пин-код.16:33Ну во,т, как пример фичи.16:35Спасибо, что поделился.16:36Интересно.16:37Вообще, насколько тебе нравится работать в компании?16:40Почему, как ты считаешь, ну, почему действительно Тинькофф пользуется такой популярностью среди дизайнеров?16:45Насколько там16:47крутая корпоративная культура и процессы, которые команде выстраиваются.16:51Мне очень нравится работать Тиньке.16:54Я не видел ни одного плохого дизайнера, то есть, честно признаюсь, работая в ВТБ, иногда мне приходилось работать с ребятами, уровень работы, которых мне.17:05Ну, я оставил под сомнение: их профессионализм, экспертизу, и так далее.17:09То есть, я не понимал, ну, то есть, ну, как-то слабовато.17:12Вот в Тиньке в Тиньков такого я вообще не вижу.17:16То есть, все, с кем я взаимодействую, все, с кем я работаю, очень сильные.17:20Я думаю, что это хорошо, это то, что можно назвать хорошей дизайн-культуры, да, То есть, я не встречал ни одного слабого дизайнера, ни одного дизайнера, который бы не смог обосновать свое решение, ни одного дизайнера, который не смог бы объяснить, почему он сделал именно так.17:36Второе, наверное, с чем мне кажется, что многие хотят, и что, мне кажется, круто, это то, что у нас ну, все-таки сейчас уже в меньшей степени, но она еще остается - отверг вот этого стартапа, то есть, не какой-то большой корпорации, это мы не СБР, то есть, мы не ВТБ, не Россельхозбанк там и так далее, то есть, не что-то большое, крупное, неповоротливое, а что-то очень гибкое, умеющее быстро подстраиваться и быстро выкатывать эксперименты, быстро18:11что-то делать смелое, довольно-таки вот.18:14И поэтому я считаю, что вот за это многие любят.18:18Потому что, ну, условно говоря, если посмотреть, допустим, мобильное приложение ВТБ, как оно менялось, и как изменилось мобильное приложение Тинькофф за какое-то определенное 5 лет или за 3 года, то можно заметить, что18:31приложение ВТБ не сильно изменилось.18:34Или даже приложение Сбера я бы не сказал, что оно.18:36Ну, оно наверняка изменилось визуально, но с точки зрения Фич там ну18:41не так много каких-то наполнений а если мы посмотрим Тинькофф например да то у нас постоянно что нового там бац у нас появились кинотеатры и ты можешь билет в кино заказать прямо в банковском приложении.18:54Или ты можешь себе вкусвилл заказать доставку из кусвилла прямо в банковском приложении.18:58То есть никто так не делает, а у нас делают.19:01То есть, ну, в общем, очень много всяких классных нефинансовых сервисов у нас есть в банке, и19:09этого не боятся, с этим экспериментируют.19:11Поэтому я считаю, что это классно.19:13В офисе у нас очень много плюшек, я очень много хожу в офис, у нас он в Москве.19:19Он очень классный, все уходят в Кроксах, я не знаю, все такие очень дружелюбные, не знаю, молодые, очень крутые спецы.19:30У нас там Не знаю, то есть атмосфера очень хорошая, то есть, условно говоря, все топ-менеджеры.19:37Ты можешь условно говоря, увидеть просто стаблизнюка, который ходит просто по офису вместе с тобой, который сейчас получается топ-менеджер Тинькофф банка и так далее.19:49То есть это классно, это заряжает какой-то степени.19:52Разработчики тоже довольно сильные.19:54То есть редко бывает такое, что они прям что-то не могут, скорее они все могут, просто на что-то очень много времени может уйти.20:04И поэтому иногда чем-то приходится жертвовать.20:08Но в большинстве случаев, как бы.20:11А, да, вот я еще, кстати, хочу про это упомянуть: что20:16очень сильно отличает мой опыт в ВТБшный от опыта Тинька - это то, насколько дизайнер в Тинькофф может повлиять на то, каким будет продукт.20:28То есть ты практически на одном уровне с продуктом.20:32То есть20:34к тебе не просто приходит продукт с флоу, каким-то там или идеей, или с каким-то требованиями, и говорит: слушай, вот нам надо вот это, вот это, вот это, а как это могло бы выглядеть в интерфейсе?20:44То есть20:45такое тоже есть, безусловно.20:48Но20:50ты как дизайнер, имеешь полную свободу сказать: типа: слушай, это какая-то дичь.20:56Я вот сейчас: ну, мне кажется, что это не будет работать.20:59И ты приводишь какие-то аргументы разумные, ну, обоснованные.21:03И это может сработать, и этот продукт скажет, допустим, хорошо, давай это по-другому, и так далее.21:08То есть ты очень серьезно можешь влиять на продукт и на его дизайн.21:15Хотя там как раз чаще стал сталкиваться с тем, со словом придумаешь.21:20То есть, условно говоря, вот как ты придумаешь, так и будет.21:22ВТБ, или там в других компаниях, ну да, вот в ВТБ я до этого работал, там ты особо ничего не придумываешь, потому что, в принципе, за тебя уже придумал либо Костин, там который бы еще как-то топ-менеджер, который сказал то, что нам надо, типа, вот сделать вот это срочно, в течение двух месяцев, и ты просто это делаешь.21:41А тут ты именно придумываешь: То есть, вот как ты это придумаешь, так оно и будет.21:45И это классно.21:46В зависимости от команды, продукты даже особо не ограничивают тебя, особенно когда мы работаем с поддержкой, то есть здесь у тебя достаточно много свободы, потому что есть как бы определенная проблема, с которой люди приходят в службу поддержки, пишут чат и твоя задача - просто решить эту проблему.22:06То есть, у тебя нет плана действий, типа нужно, сделать вот это, вот это и вот это.22:11У тебя нет такого, у тебя есть только проблема, и ты должен придумать, как ее решить.22:15Может быть, это вообще даже не в интерфейсе надо решать, то есть ты можешь к такому прийти, как бы выводу.22:22И это поначалу даже чуть не опугало, потому что насколько действительно здесь большая ответственность на дизайне, и что нужно, ну, прям не бояться предлагать свои решения, не бояться придумывать, не боятся22:37отставить свои решения, не боятся отклонять какую-то дичь и не делать что-то сразу.22:42Вот это тоже хороший, один из принципов, я бы даже сказал, дизайнеров Тинькофф.22:46То есть, ничего не делать никогда сразу.22:48То есть, как только к тебе пришли и сказали, что надо делать, ты никогда не нужно сразу бросаться, делать.22:53То есть, ты должен задать сначала вопрос: зачем это нужно, для чего, почему и почему именно это.22:59Вот, и только тогда23:02думать, а действительно ли это поможет, что мы можем с этим сделать, и так далее.23:08Классно, спасибо.23:10Очень интересная опыт, правда.23:12Ну и прям пахнуло таким стартаперским духом, когда ты сказал про то, как дизайнер принимает решения и влияет на продукты.23:18Прям реально.23:19Хотя я, честно, считал, что Тинькофф уже такой, ну, может, как гигант, что он уже примерно на один уровень к сберу потянулся, но ты развеял мои какие-то мифы.23:28Данил, большое тебе спасибо за это интервью.23:32Оно было безумно интересным.23:33Отдельное спасибо за то, что ты поделился практическим опытом, рассказал кейсы, которые решал ты, и которые решала ваша команда в Тинькофе.23:42Я уверен, что этот кейс и весь твой опыт, про который ты рассказал и поделился, будет безумно полезным интересным всем, кто услышит этот подкаст.23:53Друзья, все вопросы Данила пишите в комментарии к этому посту.23:57Также прошу вас поддержать этот подкаст, поставьте реакцию, если вам вам понравился.24:01Отправляйте его своим друзьям, коллегам, и не забудьте подписаться на канал дизайн кружок здесь скоро будут выходить новые выпуски увидимся и услышимся в следующих выпусках пока
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахШестой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать33:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукПятый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Вадима МихайловаВторой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 26 апреля 2023 г.История успеха Полины СеменченкоПервый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать16:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 27 октября 2025 г.Трындеть — не мешки ворочать: 5 принципов Манифеста продактаСчастливы представить вам такого гостя — в этот раз нас посетил Егор Чупринин. Егор отвечает за продукт для покупателей в Ozon и с высоты своего опыта отсыпал немало мудрости: от ошибок начинающих менеджеров до советов, как справляться на высокой позиции с грузом ответственности.Подробнее об эпизодеСлушать1:25:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ППавел Ярец,Опубликовано 28 октября 2025 г.Дизайнеры и их активности. Влад МеркуловМы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности :Подробнее об эпизодеСлушать52:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
OOzon Design,Опубликовано 5 сентября 2025 г.Парадокс найма, эффект низкой базы и новый взрыв дизайнерской вселеннойЭто получился объёмный выпуск, потому что нашим гостям из Т-банка — Никите Беллер и Антону Смирнову — много чего было сказать: от начала дизайнерских времён до фантазий будущего индустрии.Подробнее об эпизодеСлушать1:41:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 7 октября 2025 г.Геймификация пользовательского опыта. Даша НасоноваВ этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:Подробнее об эпизодеСлушать53:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 14 августа 2025 г.Что взять с собой на собеседование?Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получи оффер. Путь линейный и понятный. Но нет.Подробнее об эпизодеСлушать1:12:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 15 июля 2025 г.Роль исследователя: превращаем данные в знания и сверяемся с реальностьюРады поделиться интервью с руководительницей группы исследований Опыта покупателя — Алёной БородинойПодробнее об эпизодеСлушать1:24:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
OOzon Design,Опубликовано 26 мая 2025 г.Соул-дривен-девелопмент: можно ли делать продукт с душой в корпорацииСкучали? Можете не отвечать, мы так точно скучали! Врываемся с первым выпуском третьего сезона Диванных дизайнеров — и сразу с великолепным Мазуревичем (кто знает, тот знает).Подробнее об эпизодеСлушать1:02:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 20 июня 2025 г.Из дизайнера в продуктовые менеджерыВ этом выпуске обсуждаем переход из продуктового дизайна в менеджмент: чем отличается мышление продакта, с какими барьерами сталкиваешься на пути, и почему старые макеты в Фигме — как бывшие.Подробнее об эпизодеСлушать1:09:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 9 июня 2025 г.Всё про А/B-тесты, или что вы стеснялись спросить у продуктового аналитикаВ этот раз мы пригласили в гости руководителя направления продуктовой аналитики Ozon Никиту Мананникова 🎓Подробнее об эпизодеСлушать1:22:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK7
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK77
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK28
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK26
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:181Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK42
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:221Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.