Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKВВлад РомашинОпубликовано 2 июня 2023 г.История успеха Юлии СалахДизайн-Переговоркасезон 1, эпизод 7История успеха Юлии СалахГотовим аудио… 0%0:0033:06СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптШестой выпуск подкаста из серии История УспехаСегодня в гостях Юлия Салах, продуктовый дизайнер в экосистеме Мир Привилегий.С Юлей мы учились в одном ВУЗе и работали в одном стартапе, про который Юля подробно рассказалаВ подкасте вы узнаете:➕ как Юля пришла в профессию;➕ как новичку подходить к выбору компании;➕ как навыки художника помогают ей в работе.Участники эпизодаВВлад РомашинВедущий, designcircle.mave.digital0:00Друзья, всем привет!0:01Это шестой выпуск подкаста История успеха, на котором дизайнеры делятся своим опытом и дают рекомендации начинающим специалистам.0:08Сегодня наш гость - Юля Салак, продуктовый дизайнер в экосистеме мир привилегий.0:13В свое время мы с Юлей работали в одной компании и учились в одном институте.0:19И сегодня она пришла рассказать про себя и поделиться своим опытом и своими навыками.0:23Юль, привет.0:25Всем привет!0:26Рада участвовать в этом подкасте и немножко рассказать о своей деятельности.0:32Юля, расскажи, как ты пришла в профессию, обучалась ли на курсах и вообще, почему ты решила стать именно 2-а дизайнером?0:41Вообще, на самом деле, сложно так сказать, что я прям хотела быть уикс уи дизайнером, или это было какое-то мое прям как сейчас модно говорить, осознанное решение, потому что тогда, когда это все только начиналось, понятия 2 вообще как определения не было на самом деле, да и профессия отдельно какой-то не выделялась.1:04У нас были просто тогда в-дизайнеры, которые могли сделать сайт.1:09В основном это делали сайт на тильде: то есть ты не просто разрабатываешь интерфейс, ты при этом еще стараешься его как-то1:19заставить работать путем ноу-код-разработки.1:24Как пришла?1:25Ну, в общем, как ты сказала, мы учились с тобой в строительном университете, тогда он еще был архитектурно-строительный университет, а не техникум.1:32И, собственно, я училась на направлении реставрации.1:37У нас было три или даже четыре кафедры.1:41Да, четыре - это графический дизайн, нет, не графический, ландшафтный дизайн, дизайн интерьеров, градостроительство, архитектура и реставрация.1:52Я училась на реставрации, и у нас дизайнер - это был оскорбление, то есть, там, если преподаватели хотели подчеркнуть то, насколько ты плохо сделал свою работу, они говорили: типа, что это за дизайн-проект.2:04Вот.2:05Поэтому стать дизайнером у нас вообще никто не хотел.2:08Это было как-то не очень престижно, хотя даже никто не разбирался, какой-то мог быть дизайнер.2:13Просто это было такое-то общее понятие, когда ты мог сделать всю творческую работу.2:18Любого вида - вообще абсолютно - будь то архитектура, будь то веб-дизайн, цифровой дизайн какой-то, какой бы то ли ни был, что-то нарисовать или что-то украсить, в общем, все в одну кучу.2:29Просто чисто сваливали.2:31Как бы никто не хотел быть дизайнером, вот.2:34И2:35если говорить про курсы, тогда курсов у нас вообще никаких не было.2:40И онлайн-образование это вообще тоже только зарождалось, и к нему относились очень скептически.2:48То есть, как бы, никто даже и не думал о том, что можно учиться онлайн, потому что2:53тогда вообще как бы это еще были доковидные времена, было же такое.2:58Типа все такие учились только оффлайн работать, подразумевали с собой только то, что типа это вот чисто в офис.3:08Онлайн тоже никто, даже и не думал, что такое возможно.3:11И просто вот там, по-моему, 2018 год это был.3:15Мне попались3:18курсы ВКонтакте, даже не курсы, мне попался просто какой-то вебинар.3:23Данила Фимушкина.3:25Мне кажется, он вообще один из первых, кто начал такую дежуху организовывать, это были продающие вебинары, типа трехдневные, когда вы сверстаете какую-то такую пробную штуку, чтобы понять, нужны ли тебе эти курсы вообще или нетт.3:41Я во записалась на этот трехдневный вебинар, прошла, и мне очень понравилось.3:45Реально впечатлила меня эта тема.3:48Правда, вот это вот понятие, что дизайнером быть позорным, у меня все равно еще сидело в голове.3:53И я сквозь свой вот этот3:56страх, что меня осудит, все равно пошла на эти курсы.4:00Отдельная сложность была объяснить своим родным и родителям, что это безопасно, вообще идти на онлайн-образование какое-то, и что заплатив деньги тебя не обманут.4:11А тогда, вот на самом деле,4:15если я не ошибаюсь, обучение стоило 63 тысячи, то есть, по-моему, сейчас только курсы стоят.4:22И для 2017 года в момент, когда про онлайн даже никто ничего не слышал и не думал, по-моему, это вот я сейчас понимае,шь что это очень много.4:32Действительно, хотя, как бы гарантий не было реально никаких.4:36То есть, там не было не то, чтобы гарантия трудоустройства.4:39Там вообще даже про трудоустройство никто не думал.4:42Типа на обучении так немного вскользь говорили, что можно фрилансером работать, но как бы на самом деле4:50перспектив особо никто никаких не строил.4:53Просто это было больше как увлечение какое-то.4:56Ну, и, собственно, ЮИ-УИ тоже был как отдельный блог.5:00И это совершенно как-то не интересовало на самом деле, потому что в основном интересно было конкретно, как сделать без кода сайт на тильде и немножко там дизайна.5:10Вот, но в этом блоге я первый раз услышала про 2-2-дизайн, и там прям вот5:18очень классное было объяснение, что это такое.5:20До сих пор говорю людям, кто вас с этим не знаком, объясняю, именно так, как мне тогда объяснили.5:26Я прошла эти курсы и подрабатывала немного на фрилансе, но, как я уже сказала, особо никаких таких перспектив и целей стать дизайнером интерфейсов продуктовым, тем более уж я даже не знала, вообще, кто такое продуктовый дизайнер.5:41Вообще не было никаких желаний, таких вот именно развиваться в этом направлении.5:46Расскажи про свое первое место работы, как ты устраивалась без опыта, и вообще, что это было за вакансия, чем ты занималась?5:56Я тогда закончила университет, защитила диплом и очень-очень хотела отдохнуть.6:03Надеялась, что я несколько месяцев буду просто гулять, валяться в кровати, не знаю, заниматься тем, чем не могла заниматься на протяжении всего обучения, потому что времени реально было очень мало, пока я училась, и я очень надеялась, что не будет никаких занятий.6:22Но так как я только закончила универ, у меня было очень много сил на всякую такую деятельность, на любого рода, на самом деле, да, и в принципе, под конец уже обучения.6:34Я начала заниматься как раз.6:35Я прошла обучение по веб-дизайну, я понемногу брала фриланс, то есть, как бы там одно из заданий было такое: что ты должен опубликовать, что вот я занимаюсь дизайнером, я беру заказы.6:48Тогда это очень хорошо работало.6:49То есть, как бы сейчас, мне кажется, если кто-то такое опубликует, это будет уже не так эффектно, как тогда.6:56Я об этом написала: мне сразу начали писать: всякие, о, типа, прикольно, что это такое, я тоже хочу, я тоже хочу, часть я делала бесплатно, за что-то мне даже платили.7:06Я как, бы так, зарегистрировалась на всех фриланс-биржах, на ХХ, в общем, везде, где могла, где это было популярно в то время.7:16И брала немножко веб-дизайн-заказы.7:19Кто-то7:20не по профилю обращался, типа там баннер какой-то, или там картинку сделать, ну, что-то такое простенькое.7:26Вот, и искала на самом деле себя, потому что я чем только могла, тем и занималась.7:34Я и татуировки пошла: бить, купила свою первую тату-машинку на Алиэкспресс.7:41Сейчас думаю: Господи, как было больно тому человеку, который ко мне пришел за первой бесплатной татуировкой,7:49которую я сделала машинкой из Алиэкспресс без обучения.7:52То есть, я не училась этому нигде.7:55Я посмотрела несколько роликов, и просто, то есть, я не знала, как правильно там вводить иглу.8:01В общем, не буду эти ужасы рассказывать.8:04Ну, в общем, такой партак большой - прям на всю икру получился.8:07Но так как я очень хорошо рисую и рисовала уже тогда, у меня художественное образование было, хотя бы это получилось красиво.8:15Боль, в принципе, можно было и потерпеть.8:17И я этому человеку потом уже, когда поработала несколько месяцев, уже билай и нормальный татуевский.8:25Вот.8:26И, короче, думала стать тату-мастером и прям очень хотела этим серьезно заниматься.8:32Но что-то не пошло - как-то это все-таки не совсем моя сапида, потому что это тоже очень важно.8:37Быть именно в своей тусовке, а я немножко, ну, не такой человек, в общем, грубо говоря.8:43Вот потом я рисовала8:48всякую цифровую графику тогда мне подарили как раз вот перетатуровку на графический планшет расписывала куртки кто-то на этом прям из моих там однокурсников прям хорошие деньги на этом делал если это на поток особенно поставить.9:05Еще популярны были всякие портреты, цифровые, тоже только вот пик - прям такой был.9:11Золотое время - сейчас бы было, если бы столько было заказов.9:15Вот.9:16И, собственно, много чем я занималась.9:19И у меня было такое портфолио: типа ссылка на гугл диск, там куча папок с разными.9:27Вот там был и дизайн интерьера, и архитектура, и реставрация, и татуровки, отдельные папки, рисунки, отдельные папки, эскизы, все, что я умела, я сложила в одну папку по категориям, только разбила ее и заявляла о том, что я дизайнер.9:46И, собственно, вот что-то приходило, какие-то заказы там от знакомых, бирж, с ХХ тоже такие типа проекты предлагали.9:54Я там для игр порисовала, и всякие баннеры поделала.9:59Ну, и Инстаграм-оформление, там, обложки для ВКонтакте тогда было популярно.10:04Хотя и сейчас наверное тоже.10:06Вот, и мне пришло предложение пройти собеседование.10:11Это было самое мое первое место работы.10:13Вообще, в принципе, я до этого вообще нигде никогда не работала официально.10:17Это был международный медиа-холдинг - на позицию графического дизайнера.10:22Там в основном я сделала моушен-графику, баннера - всякие10:27мы продвигали бренды, делали рекламные креативы для них.10:31То есть они были разного совершенно уровня, были международные и частные какие-то компании маленькие.10:38И10:41проработала я там недолго, наверное, месяца три, но за эти три месяца я очень много успела сделать, потому что это была моя жизнь, вся эта работа.10:50Вот эти вот три месяца.10:51Я просто работала до работы, после работы.10:54Я приезжала в офис на выходных.10:56Вообще, то есть, как бы, мне это было очень интересно.10:58Плюс еще я до этого не работала, вообще не поняла, ну не знала, вот это вот, что это такое работа, там как распределять время.11:06В общем, я работала, работала, делала все, что могла, если там кто-то не хотел что-то делать, я это забирала.11:13И меня очень быстро повысили.11:15Тогда открывался новый отдел - креативный, у нас и меня вот предложили на должность руководителя.11:21Я еще была такой прям супер энергичный, проактивный.11:24Я постоянно предлагала всякие движухи, организовывала воркшопы для дизайнеров: типа там прийти в выходные, сделать самим лекции и типа друг другу рассказывать.11:33Что повертели просто у виска мои коллеги такие типа чего.11:38Ну, в общем, за мою вот эту проактивность меня хотели назначить на руководящую должность, но11:47в тот момент мне как раз11:50даже не то, что предложение, мне просто попросили сделать баннера, рекламные и несколько экранов интерфейса для одного стартапа.12:00Юль, ну, насколько я понимаю, после своего первого места работы ты пошла в стартап-бампинг, в котором работал и я, сразу после тебя.12:10Расскажи, насколько тебе было сложно выстраивать все дизайн-процессы с нуля, если у тебя нет опыта, и вообще расскажи про свои навыки, скиллы, обязанности - то, чем ты там занималась.12:24На самом деле, вот этот момент, когда я перешла в стартап, вообще я очень долго думала, на самом деле переходить мне туда, не переходить, потому что вроде как бы и на том месте у меня все пошло, но почему-то вот я все равно согласилась туда пойти, я ни о чем не жалею совершенно, но12:43работав уже сколько три года на должности продуктового дизайнера, и я понимаю, какой это был вызов реально для меня в тот момент пойти в эту компанию, потому что, ну, во-первых, это был стартап, и это был не то, что был стартап в том понимании, романтичном, так сказать, который вот ребята сидят, там пилят продукт какой-то крутой, скоро переедет крем-бую долину.13:10Вот это вот все.13:11Это было нечто другое.13:15И как бы в любом стартапе нет на самом деле определение, вот точного определения, что такое стартап.13:22То есть каждый стартап уникален по процессам, по составу команды, по тому, как они взаимодействуют.13:30В общем, много разных нюансов.13:32И13:33я тогда вообще не была знакома с продуктовой разработкой.13:38Я не понимала, что такое делать приложение.13:41Я знала немного про интерфейсы.13:44И как бы все, что у меня было, это желание очень много работать.13:48Поэтому13:50каждый раз, когда я участвовала в планерках, для меня это просто было что-то на каком-то другом языке.13:57Я вообще не понимала, даже банально, что такое релиз, что такое прот, что такое бэк, что такое бэклог.14:04Для меня вообще было типа загад.14:05Убили в бэклог, запиши в бэклог, когда мне что-то про задачу такого говорили.14:09Я вообще не понимала, что это значит.14:10То есть я вот такая нулевая пришла.14:12Я вот до сих пор удивлена, как так случилось, что меня вообще туда взяли.14:16Кстати, нет, я могу сказать, почему меня туда взяли?14:20Потому что я сейчас, например, вот наверное, долго я шла до этой книги, типа сожгли свое портфолио, вот это знаменитое, и там, прям с первых страниц - я буквально пару дней открыла, там с первых страниц14:34сказано о том, что портфолио дизайнера, типа, это вообще ничто.14:38И самое главное, у дизайнера, да и вообще в большинстве профессий, это коммуникация.14:42И вот сейчас я вспоминаю то, как я устраивалась, точнее, как это позвали на собеседование, как я проходила собеседование туда, я понимаю, что14:51в основном меня взяли не за мои навыки, какие-то технические,14:57хардскил, так сказать, а именно за коммуникацию, потому что мы очень классно болтали тогда и с руководителем, и с командой, в принципе, все строилось чисто на коммуникациях.15:08Тем не менее, я туда попала с горем пополам, и15:13для меня это был реальный вызов: то есть, все это узнать, это очень короткий срок: что такое продукт, что такое разработка, какие там нюансы.15:24Вообще, я даже не знала, что разработка делается на разных платформах, как бы, я знала, что есть айос, там андроид, но я вообще не понимала разницы между ними.15:33То есть, даже опять-таки, если возвращаться к курсам к потоку, то есть там не было такого, что вот есть андроид, есть айос, как бы гайдлайн, вот это что?15:43Типа никто об этом особо не говорил.15:45Может, было там вскользь.15:47Типа, вот есть такое-то такое, но как бы что это важно, никто не делал на этом акцент.15:53Вот.15:53И15:55поэтому мне приходилось мало того, что нужно что-то делать самой, при этом нужно ещю очень много изучать, очень много понимать, общаться, как бы, слава богу, была хорошая очень команда.16:08Действительно, прям вот за что можно отдельно просто 100 баллов поставить за команду, потому что все были очень отзывчивые, мне очень много помогали, объясняли.16:19Вот, никто, никогда не бросал, как бы так просто в океан плавать, типа всегда разбирали, если вопросы какие-то или ошибки были.16:30Поэтому вот это очень упрощала16:34процесс.16:35Ну и, собственно, со временем, когда уже начала понимать, что такое вообще продукт, что такое разработка, как вообще это все работает, что такое на самом деле дизайн интерфейсов, кто такой дизайнер в продукте.16:51После того, как я уже начала въезжать в эту тему, прошло на самом деле много времени, я там работала год, наверное, полгода точно я вливалась.17:00И вот после полугода, когда я начала проходить другие там какие-то обучения, уже эта сфера начала развиваться, читать профильную литературу, Я начала понимать, что к чему.17:14И только тогда у меня началось формироваться четкое видение, как это вообще, что это такое, как должно быть, как правильно, как неправильно.17:22Ну и тут начались на самом деле уже вопросы, как бы я понимала, что это очень уникальный стартап.17:28Я думаю, ты понимаешь, о чем я говорю.17:31И как бы там очень-очень своя тонкая специфика, и управленческое, и по взаимодействию.17:41Но, возможно, только благодаря этому я и научилась всему тому, что умею сейчас и смогла устроиться хорошее потом место, поэтому17:52этого не стоит бояться в любом случае, и можно очень хорошие уроки взять из подобных стартапов, даже если ты новичок.18:01Ну, с учетом того, что ты будешь не просто по течению плыть, будешь стараться что-то изменить, что-то поменять.18:09Но на самом деле выстроить какие-то прям супер дизайн-процессы, мне так и не удалось.18:14Потому что, опять-таки, своя специфика была.18:18Но я очень старалась, правда, честно, очень.18:22Юля, расскажи, как ты трудоустраивалась в банк мир привилегий, и на сколько вообще ты выросла за эти несколько лет?18:30Устраивалась туда, я тоже достаточно спонтанно.18:36Я переезжала в тот момент в Москву, и на самом деле, как и после университета, я очень надеялась, что приехав в Москву, я хотя бы пару месяцев просто обживусь.18:49Я очень сильно, правда, я могу поделиться своей любовью - того, как я сильно люблю Москву, и я туда очень всегда хотела.18:56И вот когда я туда переехала, к своему будущему мужу, я прям вообще кайфовала.19:00Я очень хотела нормально погулять, насладиться архитектурой, историческими вот этими вот улочками - вообще, прям реально грязила этой идеей, но19:10в этот момент у меня всегда актуально было режиме, точнее, я его сделала, что я ищу работу после того, как уволилась из-за бампина.19:21Хотя после увольнения я достаточно долго вела проекты, ну, как некоторые там, потому что долго не могли найти дизайнера.19:30В общем, с этим тоже были вопросы и параллельно проходила собеседования, но я их проходила больше как чтобы понимать, что вообще нужно, так как у меня опять-таки было такое портфолио слабенькое, особо-то его не было.19:49Там какие-то проекты я по мере роста опыта за время работы в банке сделала, положила их вот, но Биханс, опять-таки, ничего особо не оформляла, не старалась.20:02Вот, я проходила собеседование, чтобы вообще влиться в этот вот вайб дизайнерский, чтобы понимать, что нужно на рынке, чему нужно соответствовать, чего вообще ожидать?20:14Вот, и одно из таких собеседований было как раз-таки в мир привилегий.20:20Я прошла, наверное, собеседований20:24620:25получила 2 только оффера, но все эти шесть, кроме мира, привилегий, мне вообще не понравилась - вот именно по общению.20:34То есть я поняла, что одна из проблем будет в поиске работы - это вот именно коммуникация с руководителями и командами, потому что20:42в этом была сложность.20:44После того, как я работала в таком стартапе, где, несмотря на все проблемы с процессами и дизайн процессами в целом, как бы со всеми организационным вопросом была очень крутая команда, и я понимала, насколько важно быть в такой среде, где ты можешь чувствовать себя открыто, не бояться, что будут какие-то непонимания, что там тебя судят, или еще что-то.21:10Потому что, вот, допустим, сейчас по опыту я понимаю, что в целом дизайн среды достаточно токсичная, да и в принципе, вот вот этот мир разработки - может быть, я с таким сталкивалась, не знаю, согласишься, например, ты со мной или нет, но, типа, он достаточно жесткий.21:25То есть, как бы всегда нужно держать ухо востро, так сказать.21:30Вот.21:31И мне очень хотелось, чтобы было21:34командное общение на таком уровне, с какого момента я уходила.21:38И когда я созвонилась с ребятами, тогда был продакт и арт-директор, и когда с ними связалась с миром привилегий, блин, я реально влюбилась.21:49Они были такие классные, что у меня прям даже вообще вопросов не было тому, что типа хочу я там работать или нет, хотя, опять-таки, я не очень-то и хотела на работу, я еще вообще Воронеже была в тот момент.22:01Вот, и22:03мне прямо не очень понравились.22:06И буквально через 2 часа мне выслали офер.22:09И я вот думала: типа, идти, не идти - как бы соглашаться, не соглашаться, но подумала, что это неплохой старт - переехать в Москву и иметь сразу работу, как бы думала, мало ли что, в итоге все-таки согласилась.22:23И с того момента ни разу не пожалела об этом.22:26Потому что с командой и с руководством опять-таки вообще не прогадала ни разу.22:32Но могу сказать, что только на это ориентироваться тоже, естественно, не стоит.22:38Очень много сказала про это, но не сказала про процессы, про взаимодействие внутри команды.22:45Это тоже очень важно.22:46Если говорить про контраст и какой-то опыт, то тут вообще даже на самом деле22:53сложно сравнить, потому что22:56если мы берем, допустим, какой-то маленький-маленький стартапчик, где там работают 8 человек образно, да, и мы берем даже команду, не берем такого прям гигантского масштаба, как какой-нибудь там лидер рынка типа по Тинькофф, Яндекс, Сбер, чего угодно, как бы такие технологические гиганты: то даже 20-30 человек - это уже очень большой контраст, и это совершенно другие процессы, это совершенно другое взаимодействие.23:26То есть23:28можно сказать, что даже поработав несколько месяцев, пройдя испытательный срок, ты понимаешь, что ты очень многому научился, потому что, как минимум, тебя учит этому команду.23:40То есть ты вливаешься в эту среду.23:42Если ты этого раньше не знал, то ты быстро это впитываешь, начинаешь применять - и, конечно, у тебя автоматически ты больше знаешь.23:50Соответственно, тоже прошло сначала какое-то время, пока я влилась, потому что вообще были проблемы, ну, не то, что даже проблемы сложности с тем, чтобы влиться в более сформированную среду и более отлаженные процессы после такого хаоса, который был на предыдущем месте работы.24:10Для этого тоже, конечно, понадобилось время и обучение.24:14То есть, я опять-таки очень много вкладывала в то, чтобы что-то там новое узнать.24:18Посмотреть опыт коллег, других, других компаний - это тоже очень мне помогло.24:25Вот.24:26Ну и, собственно, по мере того, как все наладилось, сначала мне там помогал у нас арт-директор был, и еще один дизайнер.24:35После этого, конечно, они уже ушли.24:38Я осталась одна до определенного момента.24:42И вообще вся работа перешла логичным образом.24:45Тут опять, то есть, это опять рост, это ответственность, это самостоятельность совершенно, это как бы ты должен понимать, что, кому, когда, зачем обратиться.24:56Опять-таки, вот, наверное, именно здесь я поняла, как взаимодействовать конкретно с разработчиками, что нужно, что не нужно, и свои ошибки лучше разбираешь.25:06Ну, то есть, это такой прям буст, экспресс, я бы сказала, реально.25:10То есть некоторые дизайнеры до того, чтобы прям полностью самостоятельно выполнять работу, они намного дольше проходят путь.25:18А у меня такое экспресс-обучение получилось..25:20Вот Ну, и по мере25:24пода времени я там брала новые задачи, полностью брала ответственность за какие-то проекты, начала выстраивать уже самостоятельно дизайн процессы, собственно, продолжаю этим заниматься.25:38Вот, уже начала нанимать дизайнеров.25:41Вот там мы наняли очень классных ребят тоже.25:46Вот.25:46И так постепенно, конечно, если сравнить меня сейчас и три года назад, я говорю: вот сейчас я только удивляюсь тому, как я вообще попала тогда сразу в продукт, в стартап без опыта.25:58Это, конечно,, ну наверное, просто обстоятельства такие были, да и время такое было, когда любого даже вы могли взять дизайнера на такую должность, потому что специализаций не было особо никаких.26:10Юль, что ты можешь посоветовать начинающим дизайнерам исходя из своего опыта?26:15Насколько мы все понимаем, рынок сейчас достаточно перекрет, вакансий много, но специалистов, а особенно начинающих специалистов, еще больше спрос на дизайнеров растет, но и спрос на вакансии растет.26:28Поэтому новичку сейчас нужно как-то выделяться, знать больше, чем другие, и чем вот здесь можно помочь, какие моменты здесь стоит подсветить для начинающего дизайнера.26:41Тут согласна, конечно, сейчас на рынке дизайнеров очень много.26:47Я на самом деле даже не могу вспомнить, если сейчас зайти, например, на вакансию какого-то дизайнера, там увидишь, что 200, 300, 400 человек уже откликнулись.26:58Я не помню, сколько отвлекались тогда, когда27:02я начинала.27:04Но я думаю, что сейчас это вообще, конечно, конкуренция жуткая, особенно среди начинающих.27:10Но я все равно убеждена в том, что если ты очень много отвлекаешься, какой бы на самом деле опыт ни был, если ты растешь,27:19чему-то учишься, и в принципе ты стараешься и хоть что-то делаешь для того, чтобы найти работу, ты все равно ее найдешь рано или поздно.27:28То есть, тут на самом деле дело времени, потому что, допустим, вот когда мы нанимали совсем недавно дизайнеров, их действительно отликов было очень много, то есть, реально ты просто не успеваешь отвечать, хотя27:44это как бы у нас такой еще не очень большой продукт, у нас27:49и он не особо известный, допустим, я боюсь представить, что происходит, все же рвутся, особенно там в Яндекс всякие, с Берн, то есть логично почему-то дохотят, особенно начинающие, они быстро вырустут многому и научатся, но я считаю, что все-таки стоит обращать внимание и на многие другие вакансии, где, может быть не так престижно работать дизайнером, но особенно если ты начинающий, этим нельзя вообще никак даже не знаю, как говорится, пренебрегать.28:18То есть, возможно, хорошие там и высокие амбиции того, что я хочу сразу попасть в какой-нибудь там знаменитый финтех.28:26Это хорошо, но все-таки с таким реально перегрятым рынком мне кажется, что нет ничего плохого, чтобы поработать в каком-то неизвестном даже месте, где у тебя могут быть не такие крутые обязанности, может быть, ты не станешь там сразу продуктовым дизайнером, каким ты хочешь быть, но, в принципе, ты можешь многому научиться, и в маленьких компаниях, где дизайнеру реально придется сначала делать банра.28:54Поэтому, наверное, совет такой: что не пренебрегать теми вакансиями, которые кажутся типа неперспективными, потому что что из этого выйдет, никто не знает.29:04И все зависит чисто от человека.29:06Но могу сказать, что начинающим быть в любом деле очень сложно.29:10И я просто хочу посоветовать всем удачи - и не сдаваться.29:13Саемо главное - искать, искать, отвлекаться, особенно если очень хочется быть дизайнером.29:18Я уверена, что каждый, кто ищет, он найдет свое работы и добьется того, чего хочет, если он будет29:26бить в точку, грубо говоря.29:29Юль, насколько я знаю, что ты очень любишь рисовать, и даже ведешь отдельный телеграм-канал об этом.29:35Насколько вообще это хобби помогает тебе в работе?29:40Вот момент с рисованием - это вообще моя боль была одно время, потому что я всегда не понимала конкретно, что я хочу больше.29:50Я хочу в интерфейсы или хочу рисовать, потому что, ну, вот, по моему опыту, именно в интерфейсах, в продукте творчество, ну, маловато.30:04То есть, если, как бы30:07любой человек может обучиться там на дизайнера интерфейсов и уже стартануть, даже если у него нет опыта, конечно, человек30:18рисующий, ему никаких бонусов от этого, то, что он рисует, попасть в интерфейс или в продукт, нету совершенно.30:25И это как бы не перекликающиеся на самом деле сами по себе две профессии.30:31Но, допустим, то, что я умею рисовать, мне очень много раз помогала в работе, потому что это могли быть какие-то и иллюстрации, и графики - да, и в принципе, на самом деле, видение - вот это такое креативное какое-то, оно все равно играет свою роль.30:49То есть, возможно, именно навык рисования не очень нужен, но достаточно во многих случаях пригождается то, что идет вместе с этим навыком.30:58Для меня это важно.31:01В принципе,31:03точнее, как можно совместить, например, УАЙ игровой интерфейс какое-то, но там опять-таки тоже свои там какие-то нюансы.31:13Вот.31:14Можно ли как-то сказать, есть ли бонус у тех, кто рисует?31:18Ну, с одной стороны, есть, с другой стороны, нет, как я уже сказала раньше.31:23То есть, с одной стороны, тебе это никакой плюс не дает, потому что, по сути, тебе руками ничего делать не надо, но я имею в виду рисунок-то.31:33А с другой стороны, если ты умеешь рисовать, у тебя есть те навыки, которые очень сильно помогают в этой работе дизайнера.31:41Потому что, как бы то ни было дизайна, это все равно творческая профессия.31:46Даже если ты особо творчеством не занимаешься.31:49И на самом деле, большинство дизайнеров, которых я знаю лично, коллеги мои, они все так или иначе рисуют.31:56Это может быть даже какая-то абстракция или31:59психодел - грубо говоря, но они все равно проявляют себя как с творческой стороны.32:06Поэтому если есть желание там заняться творчеством, но не умеешь рисовать, это всегда очень будет полезно чисто с точки зрения вот мышления, потому что творчество очень позитивно влияет на мозг и вообще на то, как человек соображает потом в пространстве.32:27Юль, большое тебе спасибо за это интервью.32:29Я уверен, что оно будет безумно полезным для новичков и не только, потому что твой опыт очень ценен и важен для каждого, кто послушает этот подкаст.32:38Друзья, все вопросы Юли пишите в комментарии к этому посту.32:42Также прошу вас поддержать его: поставьте лайк, пересылайте его своим друзьям, коллегам, ну и подписывайтесь на канал, потому что здесь будут выходить новые выпус.ке Юля, еще раз тебе большое спасибо и до встречи.32:55Спасибо всем, ребят.32:57Желаю всем удачи.32:58Не сдавайтесь.33:00Все.33:00Ставьте лайки подкасту и пересылайте, как уже Влад, сказал Джульян.
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ВВлад Ромашин,Опубликовано 17 июня 2023 г.Про продуктовые исследования с Юрой МорозовымБольшой выпуск про продуктовые исследования с Юрой Морозовым, CPO в getplace.ioПодробнее об эпизодеСлушать34:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 мая 2023 г.Про ценность продуктового дизайна с Машей ЧубинойБольшой выпуск с Машей Чубиной, дизайн-лидом в InstoriesПодробнее об эпизодеСлушать41:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 18 августа 2023 г.История успеха Даниила БормотоваПосле большого перерыва возвращаюсь с новым выпуском подкаста История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать24:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 1 сентября 2023 г.Нужен ли дизайнеру личный бренд?Сегодняшний выпуск будет интересен всем девушкам и тем, кто хочет начать развивать свой личный брендПодробнее об эпизодеСлушать25:13Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Анастасии ПолищукПятый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Дмитрия КистановаЧетвертый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать18:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Даши РуденкоТретий выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать14:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ВВлад Ромашин,Опубликовано 5 мая 2023 г.История успеха Вадима МихайловаВторой выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать20:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ВВлад Ромашин,Опубликовано 26 апреля 2023 г.История успеха Полины СеменченкоПервый выпуск подкаста из серии История УспехаПодробнее об эпизодеСлушать16:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK20
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 5 мая 2026 г.Мультивыпуск с фестиваля брендинга «ОСНОВА» (Одна кавычка х Дизайн Прост)Мы с Дашей Купцовой (автор подкаста о графическом и коммуникационном дизайне «Одна кавычка»), провели серию коротких интервью с победителями фестиваля брендинга «Основа», и попытались в одном выпуске собрать с гостей мнения о текущем состоянии агентского рынка дизайна, а также, попросили гостей дать советов дизайнерам, которые сейчас хотят выйти на рынок.Подробнее об эпизодеСлушать1:13:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK22
ВВлад Ромашин,Опубликовано 14 сентября 2023 г.История успеха Александра ТоминаНовый выпуск с недавним выпускником Нетологии — Александром ТоминымПодробнее об эпизодеСлушать34:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 27 октября 2025 г.Трындеть — не мешки ворочать: 5 принципов Манифеста продактаСчастливы представить вам такого гостя — в этот раз нас посетил Егор Чупринин. Егор отвечает за продукт для покупателей в Ozon и с высоты своего опыта отсыпал немало мудрости: от ошибок начинающих менеджеров до советов, как справляться на высокой позиции с грузом ответственности.Подробнее об эпизодеСлушать1:25:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK9
ППавел Ярец,Опубликовано 28 октября 2025 г.Дизайнеры и их активности. Влад МеркуловМы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности :Подробнее об эпизодеСлушать52:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
OOzon Design,Опубликовано 5 сентября 2025 г.Парадокс найма, эффект низкой базы и новый взрыв дизайнерской вселеннойЭто получился объёмный выпуск, потому что нашим гостям из Т-банка — Никите Беллер и Антону Смирнову — много чего было сказать: от начала дизайнерских времён до фантазий будущего индустрии.Подробнее об эпизодеСлушать1:41:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK8
ППавел Ярец,Опубликовано 7 октября 2025 г.Геймификация пользовательского опыта. Даша НасоноваВ этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:Подробнее об эпизодеСлушать53:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 14 августа 2025 г.Что взять с собой на собеседование?Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получи оффер. Путь линейный и понятный. Но нет.Подробнее об эпизодеСлушать1:12:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK5
OOzon Design,Опубликовано 15 июля 2025 г.Роль исследователя: превращаем данные в знания и сверяемся с реальностьюРады поделиться интервью с руководительницей группы исследований Опыта покупателя — Алёной БородинойПодробнее об эпизодеСлушать1:24:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK6
OOzon Design,Опубликовано 26 мая 2025 г.Соул-дривен-девелопмент: можно ли делать продукт с душой в корпорацииСкучали? Можете не отвечать, мы так точно скучали! Врываемся с первым выпуском третьего сезона Диванных дизайнеров — и сразу с великолепным Мазуревичем (кто знает, тот знает).Подробнее об эпизодеСлушать1:02:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 20 июня 2025 г.Из дизайнера в продуктовые менеджерыВ этом выпуске обсуждаем переход из продуктового дизайна в менеджмент: чем отличается мышление продакта, с какими барьерами сталкиваешься на пути, и почему старые макеты в Фигме — как бывшие.Подробнее об эпизодеСлушать1:09:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 9 июня 2025 г.Всё про А/B-тесты, или что вы стеснялись спросить у продуктового аналитикаВ этот раз мы пригласили в гости руководителя направления продуктовой аналитики Ozon Никиту Мананникова 🎓Подробнее об эпизодеСлушать1:22:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK7
ООлег Пестряков,Опубликовано 10 октября 2026 г.Мета-навыки: что остаётся ценным, когда нейросети забирают исполнениеВ выпуске обсуждаем навыки, которые становятся всё важнее для всех, кто работает с цифровыми продуктами. Говорим про мета-навыки, эмпатию, критическое мышление и системность, а также про нетворкинг и социальный капитал. Разбираем, почему гибкие навыки превращаются из приятного дополнения в основу карьерного роста, когда исполнение дешевеет, а вопрос «что и зачем делать» дорожает.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:0811Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK135
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2026 г.Дизайн больше ничего не стоит. AI поменял ВСЁПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:22:381Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK196
ООлег Пестряков,Опубликовано 26 сентября 2026 г.«Прыжок веры»: как разработчики и дизайнеры учатся доверять AIВ выпуске обсуждаем искусственный интеллект в работе продуктовых команд: что реально изменилось в работе разработчиков и дизайнеров с приходом AI-инструментов, а где вокруг них больше шума, чем пользы. Говорим о доверии и метриках, о MCP и интеграциях с Figma, о том, почему рост производительности отдельного человека не всегда конвертируется в рост скорости всей команды, и как понять, что с процессами в компании проблема.Подробнее об эпизодеСлушать1:31:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK113
ППавел Ярец,Опубликовано 17 сентября 2026 г.Дизайн и стены. Валентин Фролов (Skimen)В гостях подкаста Валентин Фролов (основатель студии дизайна среды и визуальных коммуникаций SKIMEN). Поговорили о том, как превращать скучные промышленные постройки и здания в арт-объекты, транслирующие ценности компании. О выборе творческого пути между священником и дизайнером и о том, как прийти в профессию по настоящей любви.Подробнее об эпизодеСлушать46:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK47
ППавел Ярец,Опубликовано 15 сентября 2026 г.ИИ делает дизайн. Дизайн меняет бизнес. Виталий Афанасьев (Apus Agency)В этом выпуске Павел Ярец и Виталий Афанасьев (Founder Apus Agency https://vitaly.team/ , автор ТГ-канала https://t.me/villysugar ) обсуждают, почему ИИ не отменяет дизайнера, кого он действительно может вытеснить и как дизайнеру занять новую — намного более важную и почти партнёрскую — позицию рядом с бизнесом.Подробнее об эпизодеСлушать50:391Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK97
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 сентября 2026 г.2 навыка, на которых держится дизайнер в AI-эпохуПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK125
ППавел Ярец,Опубликовано 11 сентября 2026 г.Как сделать новизну комфортнее? Александр СадовскийКак не утонуть в новом — Александр СадовскийПодробнее об эпизодеСлушать46:081Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK111
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 сентября 2026 г.Художница Надя Шарова: о хрупкости и силе духа / как совмещать роль мамы и творца / учеба за границей / фестивалВ сентябре 2026 года Челябинск стал центром притяжения мультимедиа искусства! В фестивале «Игра. Цифра. Искусство» на Урале принимает участие художница Надя Шарова. Её медиаинсталляция «Коридор» затрагивает тему материнства и трансформации женщины. В выпуске поговорили о её опыте обучения в Италии, о фестивале и совмещении новых медиа и традиционного искусства.Подробнее об эпизодеСлушать19:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK57
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK36
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:571Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK112
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:051Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK43
ККураторская,Опубликовано 3 сентября 2026 г.Ошибки важнее достижений! Как выжить агентству в 2026?Привет! Это новый выпуск Кураторской и у нас в гостях Сергей Прокофьевв, серийный предприниматель и управляющего партнёр CreativePeople. Поговорили о том, как выжить дизайн-агентству в 2026, чему на самом деле учит ИИ и почему ошибки важнее достижений.Подробнее об эпизодеСлушать1:43:551Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK77
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK28
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK27
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK13
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK16
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK26
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:181Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK42
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:221Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK30
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK24
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK11
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.