Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKББВШДОпубликовано 24 октября 2022 г.Мария Бриш. Запуск СТМ Яндекс Маркета Junion, путь в промышленный дизайн, роль креативного директораBritanka TalksМария Бриш. Запуск СТМ Яндекс Маркета Junion, путь в промышленный дизайн, роль креативного директораГотовим аудио… 0%0:0026:36СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМария Бриш — креативный директор собственных торговых марок в Яндекс Маркете. Страница Junion на Маркете: market.yandex.ru/brands--junion/23249110Соцсети Марии Бриш:Fb @mari.brishInst @bisssh(*Meta и соцсети компании Facebook и Instagram признаны в экстремистскими и запрещены в РФ) Образовательные программы Британки:Промышленный дизайн (last call!): britishdesign.ruПромышленный дизайн. Стайлинг: britishdesign.ru Дизайн мебели: britishdesign.ruУчастники эпизодаББританская высшая школа дизайнаВедущий, britishdesign.ru0:04Ни один дизайнер уважающий себя.0:06Обычно не любит, да, дорабатывать за кем-то что-то.0:08Не Гоже.0:09Негоже.0:11Тебе дают что-то, но ты должен из этого сделать лучше.0:16А я люблю все пощупать, мне нужно что-то реальное создать.0:21Мне очень нравится стадия ресеча, хорды не заканчиваются и бесконечно требуют внимания.0:31Родители всегда стремятся дать ребенку лучшее, почему не сделать собственную студию и не собрать у всех самых крутых промышленных дизайнеров в стране.0:41И вообще не начать делать что-то прям сложное.0:47Всем привет!0:48Это подкаст Британк Токс.0:49У нас сегодня специальный гость - креативный директор собственной торговой марки детских товаров в Яндекс.Маркете.0:55Маша Бриж.0:56Привет, Маша.0:57Всех товаров собственных торговых марк в Яндекс.Маркете.1:04Вместо того, чтобы зачитывать по бумажке все твои регалии, вместо нулевого вопроса и в качестве приветствия, можешь, пожалуйста, коротко пройтись по своим позициям, начиная с Канденастом по одному предложению: как поменялась твоя роль?1:20То есть, дизайн чего был у тебя в Канденасте и какой дизайн ты делаешь сейчас?1:25Вообще, я была иллюстратором сначала, потом я стала дизайнером, верстальщиком в издательском доме Конденас мы делали журналы про Ма-отдели.1:34Дальше я была уже дизайнером журнала самого издательского доме интервью.1:40Дальше я пошла немного в диджитал и стала директором сайта Энди Уорхал интервью.1:45Ребята мне доверили такую важную роль.1:48С этим на самом деле не таким большим багажем диджитала, я оказалась в Яндексе.1:52Какой-то невероятной счастливой случайности, я до сих пор так считаю.1:55В Яндексе я была ведущим дизайнером и занималась такси и музыкой в начале.2:01Потом такси стало все больше в моей рабочей жизни.2:05Я стала директором коммуникации в Яндекс.Такси.2:08Постепенно мы вырастили команду большую дизайн.2:10Потом туда добавилась команда копирайтеров, продюсеров, редакторов.2:15В общем, в какой-то момент я стала руководить креативной частью.2:18Это было уже достаточно много, больше 10 человек дизайнеров, директоров.2:22Дальше, копирайтеры присоединились к моей команде.2:25В общем, вся креативная часть была у меня: так я стал креативным директором.2:28Это больше менеджерская работа.2:29Каждый новый человек в твоей команде у тебя занимает все больше и больше твоего рабочего времени и внимания.2:35После рекрета мне предложили руководить командой маркетом.2:39Тоже такая же роль, похожая, большая команда, талантливых ребят.2:43Ну и в какой-то момент я поняла, что на самом деле руководство и менеджмент - это не то, к чему я всю жизнь стремлюсь, и к чему зачем я пришла в дизайн.2:51В принципе.2:52Наверное, вовремя это осознала, потому что в этот же момент в маркете решили делать собственные торговые марки.2:57Мне показалось, что вот он шанс, до сих пор, я так считаю.3:01Сейчас я креативный директор СТМ в правит лейблок маркета.3:06У нас больше шести на самом деле сейчас разработки разных брендов, торговых марок, продуктов, которыми занимаемся.3:12И детский бренд Джунион - один из них.3:14Как-то так.3:14Это первый, да?3:15То есть будут еще бренды из других категорий?3:18На самом деле, это уже третий.3:20Да, у нас есть первый ФМС Г, который еще в прошлом году появился.3:25У нас есть комы - это аксессуары в электронике, которые появились этой весной.3:31И сейчас, в августе, мы запустили детские товары.3:34На самом деле, один из самых больших - сейчас - наших проектов: по количеству продуктов, линеек и так далее.3:42Очень интересен момент, где ты меняешь менеджмент на арт дирекшн в пользу промышленного дизайна.3:47Расскажи, пожалуйста, про это чуть подробнее: почему так произошло, и ты сменила свою роль?3:52Вообще, я с детства мечтала быть промышленным дизайнером.3:57Не то, что каждый мечтает.3:59Я поступала в строгановку на промышленный дизайн и не поступила.4:03В общем, у меня какой-то был травма юношества в том, что я хочу делать чайники, но почему-то занимаюсь другим.4:10Я обожаю все, что можно пощупать руками, поэтому мне такое удовольствие было работать с печатными изданиями.4:17Я даже книги, как отдельные под проекты, делала.4:20И каждый раз то, что ты можешь сквозь года принести, оно все еще с тобой, оно мне гораздо ценнее диджитала.4:27Но я и так, мне кажется, в последние годы была в таком поиске, что же мне интересно.4:31Чувствую, что-то где-то не там.4:33И я много себе задавала вопросов, и скоучем эти вопросы задавала себе.4:38И поняла, что вот эта сфера интересов - она где-то в оффлайновом мире, в создании чего-то реального.4:44Давай так перейдем к твоим задачам как креативного директора собственной торговой марки.4:50Есть абстрактная4:52фраза про то, что ты занимаешься визуальной коммуникацией и идентикой для физических товаров, но это больше такая красивая фраза.5:01Можно немножко про рутину.5:03Что реально входит в задача креативного директора, собственной торговой марки?5:07Все начинается со стратегии.5:08То есть, понятно, что есть продуктовая стратегия, это часть продуктового лида, команды, которые занимаются именно продуктом, что они хотят продавать, и так далее.5:16Но коммуникационная стратегия, идея бренда, о чем он должен быть, как он будет про себя аудиторию рассказывать - это в моей ответственности.5:24Я или придумываю это сама и обстукиваю об коллег, но чаще иду к стратегам, к людям, которые уже мышцу здесь накачали, и мы вместе5:33через брифы, обсуждения, анализы рынка приходим к каким-то вариантам, которые дальше берем работу уже в поиске названия для бренда, в поиске идентики.5:43На моей стороне, в моей роли также брифы - как раз на поиске нейминга или идентики, креативная часть брифа с референсами, с тем, куда нам надо двигаться, какие могут быть варианты.5:53Я часто говорю на брифингах, что это не единственный путь - про что-то я могла не подумать.5:59То есть, это какой-то толчок, батут, от чего можно оттолкнуться, но прыгнуть можно в совершенно разные стороны.6:05Главное - общая вещь про аудиторию, про бренд - сохранить.6:09Дальше - работа с продуктом самим.6:11То есть, опять же, то, как выглядит ДНК бренда в продукте, какие приемы мы можем использовать, чтобы быть узнаваемы, что нам нужно из этих бренд-ассетов собрать именно в продукте: где-то палитра, где-то материалы, где-то какие-то приемчики, комбинирования материалов.6:27В общем, я заказчик этой работы, я за нее ответственна.6:32Сами проекты, то есть конкретные линейки.6:35Я тоже здесь такой художественный руководитель, говорящий: что, где, куда можно поправить или потюнить, но чаще я стараюсь найти тех людей, которые чувствуют меня так же хорошо, им не нужно 10 раз объяснять.6:46То есть моя роль скорее - найти классных людей, классные команды собрать, чтобы получить спрогнизируемый результат.6:54Если я нашла тех людей, которые по-другому понимают задачу, с ними мы дольше к ней идем.6:59Следующая часть - коммуникационная: все, что касается упаковки, все, что касается карточек товара, рассказа - в общем-то, какой платформы материалов для того, чтобы про наши продукты рассказывать.7:11Здесь я тоже - заказчик к продакшн-студиям, фотосъемки, баннеры, все такое.7:19А если вот так по учебнику делить навыки на софт и хардскил, про софты ты уже сейчас немного сказала.7:26Это большая часть твоей работы, наверняка.7:29А что скажешь про хардскил?7:31Все, теперь только на исполнителях нужны ли они тебе в работе сейчас и нужно ли их прокачивать?7:37Все, что касается бренд-стратегий - это очень динамичная область.7:41То есть, то, что люди привыкли слышать от брендов 10 лет назад и сейчас совершенно разные ожидания.7:47И то, как эти стратегии придумываются, тоже работает это по-разному.7:54Этому надо учиться и переучиваться все время, очень мне не хватает, и я постепенно буду добирать знаний именно в промдизайне, в материалах, в том, что с чем сочетается и так далее.8:05Чтобы этим управлять, надо, на мой взгляд, все равно в этом разбираться.8:09Ну и насмотренность - это бесконечная работа с тем, чтобы видеть, какие есть возможности, какие есть технологии, что вообще происходит, что такое сегодня красиво, что такое красиво завтра.8:20Некоторые налицо красиво, я вот люблю.8:23Оно может быть очень абстрактное, в него миллион всего умещается, но по факту это очень про эстетику, про контекст - потому что для всех это по-разному.8:33Чтобы было красиво, нужно очень много всего знать, уметь.8:36Ну, в общем, много всего действительно надо делать.8:39Харды не заканчиваются и бесконечно требуют внимания.8:45Давай перейдем к блоку про Джуни.8:48Он очень хочется подробности про собственную торговую марку детских товаров, про продукт, его особенности и про то, какие задачи он решает.8:56Да, Джонни - он - это наш СТМ детских товаров на маркете.9:01Мой один из самых любимых проектов.9:05Я вот не так давно стала мамой, вчера был два года - моей дочке.9:09Спасибо.9:10И я очень небезразлична к этой категории.9:15Чем отличается Джунион от других брендов?9:18На самом деле у нас большой вызов делать широкие линейки на разные возраста детей.9:24И, конечно, таких брендов на рынке не так уж много, потому что ты должен очень внимательно относиться к разным категориям.9:31Это совершенно разные продукты, они требуют разных скиллов и понимания их устройства.9:38Они разговаривают с разной аудиторией - то есть, одно дело совсем малыши, от нуля лет только рожденные, им нужно одно.9:44И человек за первые там 10 лет свою жизни достаточно быстро меняется.9:49Поэтому то, что нужно тодлерам - и их родителям - это другое, школьники - третье.9:54Поэтому бренд широкий, разнообразный - и по товарам и по тональности.9:59Мы делаем и автомобильные кресла для разных возрастов.10:02Это отдельная такая тема безопасности - территория серьезного разговора.10:06Но при этом она не должна быть скучной для ребенка, потому что на самом деле у него часто бывает это стресс и некомфортно.10:13Ездить в машине укачивать и так далее.10:15Как сделать это легче, проще, как рассказать какую-то дополнительную историю, помимо хорошего продукта, у нас есть картины по номерам.10:21Например, у нас большие планы в товарах для творчества.10:25Мы хотим развивать детскую креативность.10:27Мы знаем, что это популярная категория: там будет воздушный пластилин, Лепко картины мы будем продолжать искать сюжеты классные, надеюсь, те, которые люди полюбят, алмазная вышивка.10:39В общем, такие штуки я про дект раньше не знала, но и детей у меня раньше не было.10:45Очень интересное направление.10:47Понятно, откуда насмотренность10:49прямая связь.10:50Мы делаем еще детский спорт.10:52Мы это так называемый.10:54Беговелы, самокаты, велосипеды.10:57Кажется, что это тоже10:59супер востребованная штука.11:01И, честно говоря, достаточно дорогая сейчас на рынке.11:03То есть, если ты родителей хочешь купить велосипед, разрыв между дешевым и качественным - очень большой.11:09И мы как раз попадаем в ту нишу, в которой мы очень хорошие по качеству, но доступные по цене мы можем себе позволить тратить часть денег, минуя всех посредников на маркете, это тратить в качество.11:20Ну, планов еще громоздье у нас впереди детские манежи, баунсеры - это для совсем малышей.11:28Мы собираемся делать, а также продолжать картины по номерам, лепку, в общем, куклы, игрушки, все, вот это впереди нас ждет.11:38Мы сегодня с тобой уже говорили про красивое, а вот насколько в твоей работе важен баланс между красивым и функциональным - именно при проектировании товаров для детей?11:47Ну, родители всегда стремятся дать ребенку лучше.11:51У нас тут действительно две чаши весов.11:54С одной стороны, это должно быть проверено, должны быть качественные материалы, которые не будут аллергенными, будут безопасны для ребенка.12:02С другой стороны, должно быть практичное.12:04А еще есть родители, у которого тоже свои вкусы, и ребенок с возрастом тоже приобретает какое-то свое видение.12:11И здесь хочется быть на мировом уровне, смотреть тенденции того, что вообще в мире происходит, и делать не хуже.12:18Тоже кресло, да, оно в контексте автомобиля находится.12:21Надо понимать, какой сейчас автомобильный дизайн и как родитель будет ставить это кресло в свой автомобиль - какие-то вещи - типа баунсеров и манежи - это часть интерьерного дизайна.12:31На самом деле это не просто детский товар.12:32Он должен сочетаться с большим количеством интерьеров.12:37Тоже хочется, чтобы он не был каким-то вставным зубом.12:41В общем, часто делают детские товары супер яркими, все цвета туда пихают.12:48Мне кажется, это излишество, которое не формирует вкуса ни у детей, ни у родителей.12:54И к этому к палитре тоже надо очень серьезно относиться.12:58Понимать еще возраст: в каком возрасте ребенок видит цвета, в каком он видит контрастные объекты, в общем, в каком возрасте, что ему интересно.13:06То есть, какие-то референсы за рубежом есть, да?13:09Да, конечно.13:10Ну, в детских товарах большое количество игроков.13:13Лидеры рынка - это те, кто там больше 30 лет на самом деле на рынке существуют.13:18У них свои производства, свои стандарты, качества, свои дизайны, палитры и так далее.13:24Плюс, еще в каких-то категориях важно смотреть на соседние категории, не только на детские товары, но там на фэшн, детские, где-то на те же интерьерные компании, те, кто мебелью детской занимаются, или в целом интерьерами, потому что это все перетекает из одной отрасли в другую.13:41Где-то иллюстрации, детские книжки становятся какой-то стартовую точкой для других продуктов - для того же фэшна.13:47Мы видим сейчас огромное количество паттернов, классных иллюстраций.13:50Расскажи, пожалуйста, как производится собственная торговая марка, какие есть основные этапы?13:55У нас есть такой идеальный образец процессом, но не все продукты туда помещаются, расскажу про идеально.14:01Разработка продукта.14:02А мы начинаем с реча, с рече-рынка, и мы знаем, что мы делаем всякие манежи, что мы можем себе позволить столько-то моделей, по столько-то цветов.14:11Это наши начальные вон в креативной команде.14:14Дальше вопрос: как эти манежи выглядят на рынке, зачем их используют родители?14:19Нужны ли там какие-то дополнительные функции в них?14:23Какие цвета будут самыми практичными, какие цвета попадают в наш бренд.14:27В общем, вот эти водные нам тоже нужно собрать, чтобы начать работу.14:30Есть водные от фабрик, какие они могут использовать материалы?14:34Иногда они присылают нам палитры свои свочи тканей, например, или пластиков, в зависимости от продукта.14:41Я, например, манежи рассказывают про краски, пластики и ткани.14:45Дальше, когда у нас все это собрано, какие-то ограничения от фабрик, ограничения по рынку, какие-то вдохновляющие примеры того, что хорошо работает, что нравится людям.14:55Мы начинаем уже с кетчить, свои варианты.15:00Обычно их очень много, это такая воронка на генерирование как можно большего количества вариантов.15:07И там есть стандартный роуд, типа то, что люди чаще всего покупают какие-то экспериментальные направления.15:13Здесь стежок был фешне, а давайте его перенесем.15:16на этот объект Палитры тоже, типа, у нас огромная палитра брендовая в идентике, но это нас на самом деле не останавливает искать еще какие-то палитры - именно продуктовые, потому что, опять же, коммуникация, например, тот же интерьер - это разные области.15:30Целого, мы получаем достаточно много вариантов скетчей, выбираем те варианты вместе, команда у нас небольшая, куда мы хотим идти.15:39Иногда бывает, мы не согласны друг с другом, это нормально.15:43Тогда мы эти варианты несем на сайт-бай-сайд исследования или на фокус-группы и смотрим, что говорят родители или дети, в зависимости от аудитории, или все вместе.15:54Большая выберка.15:55Чаще всего, это там было тысячи респондентов.15:58Это скорее способ проверить пульс, гипотезу, но никогда не способ вместо себя впихнуть ответственность на людей.16:07Дальше мы выбираем один вариант.16:09Его спецификация СМФ уже уходит на фабрику.16:13Дальше начинается самый сложный долгий процесс на нашем опыте - это работа над образцом, над голден сам.16:20Вот, то есть это16:22гигантские таблички в ноушен с комментариями.16:25У нас есть своя китайская команда.16:27Ребята нам помогают очень сильно с производствами, с настраиванием процессов - вот этими комментариямими, новы и новыми образцами.16:35Но мы так или иначе до какой-то стадии доходим по фотообразцам.16:39Потом мы такие так классные, это уже похоже на то, что нам надо, присылайте к нам.16:43Этот образятель приезжает к нам.16:45Мы его финально смотрим.16:46Часто бывает на этом этапе, что цвет не подходит.16:49Меняем понтоны, меняем какие-то выкрасы, которые нам нужны, и уже добиваемся финального образца.16:55Это последняя стадия работы - ну, типа, вот в этом цикле над продуктом он же уходит в производство17:05промышленное.17:06Там есть коль-контроль, стадия, на котором тоже все чекается, так ли так ли оно в промышленном образце, как в Голден Сэмпле.17:15Ну и дальше следующий круг.17:16То есть, мы смотрим, как люди этим пользуются.17:18Вот сейчас мы запустились, смотрим на отзывы о наших товарах, что мы можем поправить, что сделать.17:23Собираем это в пул комментариев, и следующий тираж будет уже еще дополнен.17:29Может быть, где-то мы что-то поменяем, добавим.17:34Мне очень нравится стадия ресерча, когда перед тобой еще белый лист и куча возможностей.17:40Я обожаю собирать референсы, собирать команды, искать, кто это будет делать.17:44Это моя одна из любимых частей.17:46Мне нравится также расширение воронки, когда мы смотрим много-много вариантов, которые нас ждет, и, наверное, стадия - вот когда-то уже близок к Голден, он уже обрел форму.17:58Этот продукт это тоже очень приятно.18:01У нас есть просто разные продукты, и не со всеми так работают.18:05Взять, например, плюшевые игрушки - бесполезно искать каких-то водных от фабрики, например, или ждать фабрику на производство.18:14Мы сначала должны придумать полностью продукт, понять, как он выглядит, из чего он состоит, из каких частей, то есть, это полностью разработка с нуля.18:22А дальше там дарить фабрики и выбирать лучшую, которая с этой задачей справится.18:25То есть там задом наперед, по сути, происходит работа.18:29Где-то нету каких-то этапов - в принципе, потому что они уже как бы готовы на фабрике, и мы в них не участвуем.18:37Мы там ничего с нашими тиражами не можем изменить.18:40То есть для каких-то более кастомов продуктов нужны больше тиражи.18:43Поэтому эта часть может сокращаться.18:45Где-то мы занимаемся только интерфейсами продуктов, то есть нанесением на них текстов, инфографики, но не меняем конструкцию.18:52Тоже очень сильно сужается этот процесс.18:55И в плане разработки дизайн, и в плане образцов тоже достаточно быстро проходят.19:03Хорошо.19:04Ты уже сегодня упоминала некоторых специалистов, которые с тобой работают на джунио.19:09Расскажи, пожалуйста, кто с тобой в команде постоянно, кто в качестве подрядчиков, какие вообще есть роль в своей команде.19:15Да, у нас инг-хаус маленькая бодрая команда.19:20У меня в команде продюсеры.19:22Продюсеры - это незаменимая роль координации, потому что проектов огромное количество, нужно понимать загрузку, нужно понимать статусы.19:30И в принципе формат работы - что у нас маленький ин-хаус, но огромное количество команд снаружи, которые с нами работают, предполагают менеджмент этих проектов.19:40В моей команде также есть промдизайнер Лиза.19:42Тоже большую часть проектов, несмотря на их количество.19:46В общем, делает она и классно с этим справляется.19:49Поэтому, конечно, наши продуктовые лиды, которые в каждой своей категории в СТМ работают над отдельными направлениями.19:56У маркета есть категории, как бы по этим категориям делятся весь маркет - по сути.20:01Маркетинг - и наша команда - в том числе.20:04На каждую категорию:20:06товары детские,20:10аксессуары, электроника и так далее.20:12Есть отдельные дизайнеры, которых мы приглашаем на проект.20:15Они могут быть из фэшн-индустрии, из промышленного дизайна.20:18Понятно, что в коммуникационном дизайне с нами много людей работают.20:22В упаковке, в брендинге.20:23Это и большие агентства, и иллюстраторы.20:26И мне в этом плане еще интересно, что можно звать действительно: я вот начал говорить, потому что берешь специалиста из одной отрасли, предлагаешь ему проект чуть-чуть в другом для него, в другой, для него сфере, и если он загорелся и ему интересно, может получиться вообще что-то невероятное.20:43Давайте коллабиться.20:45В общем, это очень интересный опыт.20:48Кажется, он не только мне одной нравится.20:50Маша, а вот про подбор исполнителей - как раз: в какой момент нельзя допустить ошибку?20:56Какие здесь критерии?20:58И был ли у тебя, например, такой опыт: что нет, этот дизайнер или подрядчик к нам не подходит - все меняем.21:05Да, опыт есть, есть неудачные проекты.21:09Чаще всего они похожи на поспешишь - людей на смешишь.21:14То есть, когда у нас очень мало времени, и позарез нужен какой-то результат, и мы как-то подхватываемся - и бежим - где можно ошибиться - проговорив бриф, не проговорить, сколько у человека реально на это уйдет времени.21:26То есть он может согласиться, также вдохновившись, но трезво не оценить свои силы, или бывало у меня такое, что ты вроде бы уже очень много с человеком все обсудил, доверяешь его в экспертизе, портфолио, но по факту оказывается, что вы вообще про разные говорили.21:42То есть, видимо, надо какую-то обратную связь повторите, пожалуйста, что мы только что проговорили на своем языке.21:48Как-то пытаться это проверить, не знаю.21:49Может быть, это проверять только на практике.21:51И такие файлы, ну, как бы, кроме как практики, не проверишь не знаю.21:56Ну, вот такое случается.21:58Чаще всего, когда мы очень спешим.22:02Год назад в подкасте в переговорке ты говорила, что в России совсем немного промышленных дизайнеров, и это очень узкая тусовка.22:10Поменялось ли что-то в индустрии за это время?22:12Я не могу сказать, что сильно что-то поменялось, но мой личный опыт меня навел на мысли, что надо продолжать искать.22:19Вот, и кого-то мы находим, и с кем-то получается эта коллаборация, чувствовать друг друга и понимать общий конечный результат,22:29сильно она не расширилась.22:31Эта тусовка более того, кто-то начал уезжать за рубеж и не всегда может с нами работать.22:37Кто-то, наоборот, уехал за рубеж и начал с нами работать, вот такое неоднозначное время.22:43Но то, что я для себя открыла, что действительно, люди в соседних специальностях, которым интересно, как и мне, вот несколько лет назад: а я люблю все пощупать, мне нужно что-то реальное создать.22:54Вот на стыке этих интересов рождаются какие-то новые, в общем, скиллы у людей.22:59Они идут и пробуют.23:01И у меня сейчас правда такой специфика работы, что мы не занимаемся сложной электроникой, какой-то проектированием корпусов сложных каких-то внутренностей.23:13Мы туда еще не дошли.23:15Я надеюсь, когда дойдем, мы уже своими кейсами сможем к тем же студентам приходить и давать это как задачи.23:23Этот запрос от бизнеса будет давать толчок к развитию и обучению в этом всем.23:30Но пока ищу людей, кому это не безразлично, с кем можно вместе попробовать - в это нырнуть, мы много пробуем, мы экспериментируем, мы этого не боимся.23:39Вообще, да, тут если не будешь пробовать и файлить где-то, то не получишь тот самый крутой результат.23:45У меня в этой связи еще один вопрос к тебе: вот ты занимаешься развитием собственных торговых марок в Яндекс.Маркете.23:52Как ты думаешь, насколько твоя деятельность влияет на развитие индустрии?23:55Если говорить про общее впечатление, первое впечатление - когда слышишь, что такое СТМ - ой, нет, это типа мы пошли в Китай, наклеили туда свой логотип и производим СТМ.24:05На самом деле в Яндексе так не умеют, и совесть не позволяет так делать.24:10У нас задача, как сделать стандартный продукт, который фабрика решила, например, сделать.24:16А мы поняли, что это самое лучшее из того, что мы можем.24:19Как мы можем это улучшить?24:20Ни один дизайнер, уважающий себя, обычно не любит, да, дорабатывать за кем-то что-то.24:25А здесь.24:28А здесь именно такая задача.24:29Тебе дают что-то, но ты должен из этого сделать лучше.24:32Делать из этого с помощью цветов, с помощью материалов, с помощью какого-то нанесения сверху, брендинга, идентики, еще чего-то.24:39В общем, у тебя не так много инструментов, но задача очень сложная, на самом деле.24:44И мы видим, что хорошо выполненный такой проект превращает просто из одного продукта это в совершенно другое.24:51Он выглядит непохоже вообще ноль сходства.24:54Это хорошее упражнение и, креативное из точки зрения хардские24:59и производственных возможностей.25:01Я думаю, что это будет двигать25:04в начале пути - это хороший старт, чтобы учиться и делать.25:10У меня вообще много амбиций в этом месте.25:12Мне кажется, что если мы будем развиваться и будем успешными дальше, почему не сделать собственную студию и не собрать всех самых крутых промышленных дизайнеров в стране и вообще не начать делать что-то, ну, прям суперсложное.25:26Почему нет?25:26Вдруг и производство подтянутся.25:29Просто если нет запроса от бизнеса и никто это не делает и не производит, то и производств нету, и дизайнеров нету, это все связанные вещи.25:36Хочется, чтобы были.25:37Знаешь, у меня коллега Лена, которая как раз ведет Джунион как продуктовый литр - это ее детище.25:44Она до этого долгое время работала в детском мире и тоже занималась игрушками, детскими товарами и их производством.25:52И она говорит: для меня вот результат, что на каждой детской площадке в России я вижу свои товары.26:00Для меня такой же результат успеха того, чего мы начали делать сейчас.26:06Это когда люди, я буду видеть это у реальных людей в использовании, тогда я буду верить, что это правда нужно.26:13Что это пользуется спросом, популярностью, это помогает людям.26:17Класс!26:17Маша, спасибо, что пришла.26:19Спасибо тебе большое за экспертизу.26:21И твой опыт был очень классно послушать.26:23Спасибо.26:24Спасибо тебе, что позвал.26:25Это была Маша Бриш и подкаст Британк Токс.26:27Спасибо, что слушаете нас.26:29Пока.
ББВШД,Опубликовано 1 февраля 2023 г.Алина Лихачевская. Устойчивый маркетинг бренда: рынок и тренды, территория ответственности бизнеса, ошибки вОнлайн-интенсив Алины «Устойчивый маркетинг бренда» в Британке: britishdesign.ruПодробнее об эпизодеСлушать44:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 14 октября 2022 г.Елена Медведникова. Дизайн интерьера: Svoboda Agency и работа студий, перспективы профессии и кейсы из индустрии.Елена Медведникова — дизайнер интерьера, основатель студии Svoboda Agency и со-куратор программы «Дизайн интерьера. Базовый курс» в Британской высшей школе дизайна. Свежий кейс студии Svoboda: interior.ruПодробнее об эпизодеСлушать30:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 2 августа 2023 г.Юлия Степанова. Путь в графический дизайн и иллюстрацию, портфолио, конкурсы, ADCR AwardsЮлия Степанова — графический дизайнер и иллюстратор, выпускница бакалавриата Illustration и куратор на программе Introduction to Art & Design в Британке. В 2022 году вошла в состав жюри конкурса ADCR Awards 2022 и оценивала работы в номинации Students & Young Creative.Подробнее об эпизодеСлушать25:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 3 августа 2023 г.Валерия Рубачева. Ювелирный дизайн, бренд Shameless, коллаборации и фэйлыВалерия Рубачева — основательница бренда украшений SHAMELESS и выпускница программы «Ювелирный дизайн» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать50:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 10 августа 2023 г.Анна Крутий. Режиссер монтажа. SMS от Сергея Акимова, «Викинг», «Цвет истории».Британка и Universal Universal отмечают 20 лет в образовании. В юбилейный год зовем в подкаст Britanka Talks выпускников UU, ставших успешными игроками в своих индустриях.Подробнее об эпизодеСлушать26:36Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППолина Ефремова,Опубликовано 19 мая 2026 г.Креатив от RGBY: Павел Борейко и Ильдар Еникеев / что такое эфирный дизайн / работа над брендингом ИнтервиденияСегодня у нас сразу два гостя: Павел Борейко, эксперт в области стратегического брендинга, и Ильдар Еникеев, CG продакшн-директор. Вместе они основали агентство RGBY, которое занимается визуалом музыкальных и кинофестивалей, а также телеканалов. Работали с Кинопоиском, СТС, тв3 и многими другими площадками.Подробнее об эпизодеСлушать20:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ППолина Ефремова,Опубликовано 19 мая 2026 г.Трейлер третьего сезонаМы скучали! 🧡🧡🧡Подробнее об эпизодеСлушать0:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ППавел Ярец,Опубликовано 28 декабря 2025 г.Нарративный дизайн: как истории формируют пользовательский опыт в играх и за их пределамиУ нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.Подробнее об эпизодеСлушать58:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 25 декабря 2023 г.Мария Ситковская. Директор университета креативных индустрий Universal UniversityЗаключительный эпизод спецсезона, посвященного 20-летию нашего университета — с Марией Ситковской.Подробнее об эпизодеСлушать41:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Художница новых медиа Наталья Рэй (N.Ray): развитие VR среди книжных полокВстретились с Натальей Рэй, заведующей сектором виртуальных технологий ЦБС Красногвардейского района Петербурга, чтобы обсудить личный творческий путь и его переплетения с виртуальными технологиями в петербургских библиотеках. Поговорили об опыте организации выставки цифрового искусства в библиотеке ШКАФ для фестиваля "Друзья Петербурга". О художнице: https://natasharay.tilda.wsПодробнее об эпизодеСлушать20:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 19 декабря 2023 г.Никита Обухов. Основатель сервиса Tilda Publishing и выпускник БританкиНикита — инженер-разработчик по первому образованию, но ему всегда нравился дизайн. Еще до Британки 6 лет занимался интерактивным дизайном, но стал повторяться и пришел учиться.Подробнее об эпизодеСлушать38:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 20 августа 2025 г.Инженер VK Георгий Инкин: как совмещать работу и стартап / СТЕК_ПРО платформаВ спецвыпуске "Синтез искусств" встретились с Георгием Инкиным, который поделился, как совмещать роль инженера в VK и СЕО IT-платформы. Это оказалось сложнее, чем мы думали, но еще интереснее, чем кажется! О проекте: https://vk.com/stekpro Принять участие в наших мероприятиях, поделиться идеями для подкаста, а также глубже погружаться в профессии можно в соцсетях :ОТКЛИКА!Подробнее об эпизодеСлушать25:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППавел Ярец,Опубликовано 21 сентября 2025 г.Тенденции и вызовы агентского рынка. CreadigitalМы созвонились с Татьяной Смурыговой и Дмитрием Несветайло, со-основателями агентства Creadigital и авторами тг-канала CREADIGITAL MARKETING чтобы поговорить о том, как обстоят дела на агентском рынке. Узнайте, как изменить подходы к креативу, адаптироваться к новым условиям, справиться с вызовами экономики и какие инструменты помогут вам оставаться конкурентоспособными. Присоединяйтесь к интересной беседе о выживании и развитии в мире быстрого маркетинга и комплексных проектов!Подробнее об эпизодеСлушать59:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 4 ноября 2025 г.Базовая связка: дизайнер и арт-директор. Игорь ГоттВ августе 2025 мы снова побывали на Дизайн-пикнике Duo Sapiens и сделали несколько записей для подкаста в походно-полевой студии. В этом эпизоде Игорь Готт (дизайн-директор, автор тг-канала «ИГ про дизайн») делится своим опытом и знаниями о том, как эффективно выстраивать отношения между дизайнером и арт-директором: как правильно воспринимать арт-директора как ментора и партнера, а не просто руководителя. Обсудим расстановку ролей и то, как установить продуктивное взаимодействие в команде. Что дПодробнее об эпизодеСлушать37:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 6 декабря 2023 г.Арсений Цигаль. Дизайнер одежды в 17 лет. Про учебу в Uteens, первые проекты и силу портфолиоВ нашем Университете Арсений учился на годовой программе Fashion & Styling в Uteens. После выпуска запустил свой бренд одежды Á R K A , поступил в Университет искусств Artez, а сейчас мечтает о своей «Вселенной в разных плоскостях». Первые съемки и дропы, сделанные «на знакомствах, на друзьях», переход на профессиональный уровень, стремления и опоры — спросили у Арсения про то, что чувствует молодой дизайнер в самом начале пути и куда движется уже с первыми проектами за плечами. В конце выпускаПодробнее об эпизодеСлушать28:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППолина Ефремова,Опубликовано 22 октября 2025 г.Продюсер подкастов Валерия Шатохина: кто стоит за верхними строчками чартов? / во что может перерасти ваш подВстретились с Валерией Шатохиной, продюсером и ведущей подкастов с большим стажем! Как друзья и коллеги поговорили о самых животрепещущих темах в работе над подкастом: как собрать команду, как монетизировать выпуски, как продвигать в топы свой контент. И как быть, если у вас наступил ТВОРЧКРИЗИС! (спойлер: решение есть) Подкаст "Где твой микрофон?": https://whereisurmicro.mave.digital/Подробнее об эпизодеСлушать22:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 1 февраля 2023 г.Алина Лихачевская. Устойчивый маркетинг бренда: рынок и тренды, территория ответственности бизнеса, ошибки вОнлайн-интенсив Алины «Устойчивый маркетинг бренда» в Британке: britishdesign.ruПодробнее об эпизодеСлушать44:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 14 октября 2022 г.Елена Медведникова. Дизайн интерьера: Svoboda Agency и работа студий, перспективы профессии и кейсы из индустрии.Елена Медведникова — дизайнер интерьера, основатель студии Svoboda Agency и со-куратор программы «Дизайн интерьера. Базовый курс» в Британской высшей школе дизайна. Свежий кейс студии Svoboda: interior.ruПодробнее об эпизодеСлушать30:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 2 августа 2023 г.Юлия Степанова. Путь в графический дизайн и иллюстрацию, портфолио, конкурсы, ADCR AwardsЮлия Степанова — графический дизайнер и иллюстратор, выпускница бакалавриата Illustration и куратор на программе Introduction to Art & Design в Британке. В 2022 году вошла в состав жюри конкурса ADCR Awards 2022 и оценивала работы в номинации Students & Young Creative.Подробнее об эпизодеСлушать25:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 3 августа 2023 г.Валерия Рубачева. Ювелирный дизайн, бренд Shameless, коллаборации и фэйлыВалерия Рубачева — основательница бренда украшений SHAMELESS и выпускница программы «Ювелирный дизайн» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать50:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 10 августа 2023 г.Анна Крутий. Режиссер монтажа. SMS от Сергея Акимова, «Викинг», «Цвет истории».Британка и Universal Universal отмечают 20 лет в образовании. В юбилейный год зовем в подкаст Britanka Talks выпускников UU, ставших успешными игроками в своих индустриях.Подробнее об эпизодеСлушать26:36Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 14 августа 2023 г.Алмаз Хамидуллин. От учителя и директора школы — в управление образованиемАлмаз Хамидуллин — выпускник School of Education, школы для специалистов сферы образования, исследующих классические и развивающих новые подходы гуманистического образования.Подробнее об эпизодеСлушать27:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 21 августа 2023 г.Александра Лыкова. От декоратора-новичка к арт-директору бренда мебели MODÉNATUREАлександра Лыкова — выпускница сразу двух программ Британки: «Дизайн интерьера. Базовый курс» и «Дизайн мебели». Саша начинала как декоратор, а после первого обучения стала дизайнером интерьера и вела большие проекты в архитектурном бюро.Подробнее об эпизодеСлушать44:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 28 августа 2023 г.Максим Иванов. Креативный продюсер сериала «Нулевой пациент». Путь к роли шоураннераМаксим Иванов — выпускник программы «Шоураннер» в Московской школе кино. Здесь он познакомился с Иваном Самохвалом из продюсерской компании «Среда» — именно ему Макс предложил идею «Нулевого пациента».Подробнее об эпизодеСлушать35:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 4 сентября 2023 г.Марго Макарова. Художник и куратор. Про любовь к Москве не с первого взгляда, обучение и новые проекты с команМарго родилась и выросла на Сахалине, занималась творчеством и планировала получить образование в Европе, но что-то пошло не по плану.Подробнее об эпизодеСлушать38:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 11 сентября 2023 г.Екатерина Потоцкая. Маркетолог в Groupe SEB во Франции. Про продуктовые концепции, выход на европейские рынки и раЕкатерина Потоцкая — выпускница программы «Маркетинг и бренд-менеджмент».Подробнее об эпизодеСлушать38:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 18 сентября 2023 г.Татьяна Фомичева. Предприниматель и fashion-дизайнер. История бренда базовой одежды Studio 29 и развитие fashion-индустТаня Фомичева — выпускница программы ДПО «Дизайн одежды» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать33:50Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 25 сентября 2023 г.Евгения Журавлева. Про учебу в Британке, работу в BBDO и проект ребрендинга экосистемы МТС.Женя Журавлева — руководитель направления визуального брендинга в МТС, ex-арт-директор BBDO Branding и выпускница программы «Визуальные коммуникации» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать32:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 2 октября 2023 г.Алена Осина. Светодизайнер. Про индустрию «света», проектирование темноты и создание бюро being.lightАлена Осина — выпускница Архитектурной школы МАРШ, штатный светодизайнер Музея Москвы и основатель бюро светодизайна being.light.Подробнее об эпизодеСлушать40:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 9 октября 2023 г.Сергей Рябов. Про сценографию вне театра, цирковые шоу в Китае и единомышленников в индустрииСергей Рябов — выпускник годовой программы «Сценография» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать29:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 16 октября 2023 г.Артем Якущенко. Ведущий аниматор в Ubisoft Berlin. Про развитие игровой графики за 20 лет, учебу в Scream School и работу надАртем Якущенко — выпускник программы «Анимация» (Scream School) 2012 года.Подробнее об эпизодеСлушать35:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 23 октября 2023 г.Антон Любавин. Из предпринимательства в найм. Проекты на Дальнем Востоке и Мальдивах, учеба в Британке и упраАнтон Любавин — выпускник годовой программы «Маркетинг и бренд-менеджмент».Подробнее об эпизодеСлушать47:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 30 октября 2023 г.Васса Железнова. Сонграйтер и певица. Про тренд на фолк-музыку, создание альбома «Культурный код» и поиск возВасилина Иванова (Васса Железнова) — выпускница программы Songwriting Moscow Music School.Подробнее об эпизодеСлушать26:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 2 ноября 2023 г.Павел Мурадов. Архитектор. Про учебу в МАРШ, первые рабочие проекты в России и переезд в Японию.Павел Мурадов — выпускник Архитектурной школы МАРШ 2022 года.Подробнее об эпизодеСлушать37:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 7 ноября 2023 г.Мария Коган. Режиссер и продюсер. Про удовольствие в процессе, путь к первым съемкам и свое обучение с детстваМаша Коган — выпускница программы «Fashion-видео» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать32:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 14 ноября 2023 г.Мика Плутицкая. Художница. Про свой путь в искусстве, перформансы, живопись и проблемы с развитием арт-индустМика Плутицкая — выпускница программы бакалавриата Fine Art в Британке 2019 года. Сейчас Мика живет и занимается художественной практикой в Лейпциге.Подробнее об эпизодеСлушать38:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 21 ноября 2023 г.Лилия Косырева. Дизайнер одежды и сооснователь бренда Zidans. Про балет, бизнес на нишевом рынке и портфолио дляЛиля Косырева — выпускница программы бакалавриата Fashion & Textile Design Британской высшей школы дизайна.Подробнее об эпизодеСлушать42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 27 ноября 2023 г.Алексей Бондаренко. Звукорежиссер в Lukashev Studio. Про репетиции в гараже, обучение и сотрудничество со звезднымиАлексей Бондаренко — выпускник программы Sound Engineering Московской школы музыки.Подробнее об эпизодеСлушать29:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 6 декабря 2023 г.Арсений Цигаль. Дизайнер одежды в 17 лет. Про учебу в Uteens, первые проекты и силу портфолиоВ нашем Университете Арсений учился на годовой программе Fashion & Styling в Uteens. После выпуска запустил свой бренд одежды Á R K A , поступил в Университет искусств Artez, а сейчас мечтает о своей «Вселенной в разных плоскостях». Первые съемки и дропы, сделанные «на знакомствах, на друзьях», переход на профессиональный уровень, стремления и опоры — спросили у Арсения про то, что чувствует молодой дизайнер в самом начале пути и куда движется уже с первыми проектами за плечами. В конце выпускаПодробнее об эпизодеСлушать28:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 12 декабря 2023 г.Янис Мацегора. UX-исследователь и ментор стартапов. Про необычный путь в дизайн, учебу в Британке и «визу таланЯнис всю жизнь готовилась поступать в военный университет, а попала в дизайн. В студенческое время кодила на досуге в стартапах, днем работала баристой, а вечером бесплатно нарабатывала опыт дизайнера в маленьких студиях. В Британке Янис училась на годовой программе «UX/UI дизайн», где сегодня и преподает. А еще курирует интенсив для новичков по продуктовому дизайну. В этом подкасте — живые истории о командной работе, важной роли исследования в UX/UI, менторстве и новом карьерном этапе Янис в ЛоПодробнее об эпизодеСлушать36:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ББВШД,Опубликовано 19 декабря 2023 г.Никита Обухов. Основатель сервиса Tilda Publishing и выпускник БританкиНикита — инженер-разработчик по первому образованию, но ему всегда нравился дизайн. Еще до Британки 6 лет занимался интерактивным дизайном, но стал повторяться и пришел учиться.Подробнее об эпизодеСлушать38:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППолина Ефремова,Опубликовано 19 мая 2026 г.Креатив от RGBY: Павел Борейко и Ильдар Еникеев / что такое эфирный дизайн / работа над брендингом ИнтервиденияСегодня у нас сразу два гостя: Павел Борейко, эксперт в области стратегического брендинга, и Ильдар Еникеев, CG продакшн-директор. Вместе они основали агентство RGBY, которое занимается визуалом музыкальных и кинофестивалей, а также телеканалов. Работали с Кинопоиском, СТС, тв3 и многими другими площадками.Подробнее об эпизодеСлушать20:49Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ППолина Ефремова,Опубликовано 19 мая 2026 г.Трейлер третьего сезонаМы скучали! 🧡🧡🧡Подробнее об эпизодеСлушать0:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ППавел Ярец,Опубликовано 28 декабря 2025 г.Нарративный дизайн: как истории формируют пользовательский опыт в играх и за их пределамиУ нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.Подробнее об эпизодеСлушать58:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 25 декабря 2023 г.Мария Ситковская. Директор университета креативных индустрий Universal UniversityЗаключительный эпизод спецсезона, посвященного 20-летию нашего университета — с Марией Ситковской.Подробнее об эпизодеСлушать41:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППолина Ефремова,Опубликовано 10 декабря 2025 г.Художница новых медиа Наталья Рэй (N.Ray): развитие VR среди книжных полокВстретились с Натальей Рэй, заведующей сектором виртуальных технологий ЦБС Красногвардейского района Петербурга, чтобы обсудить личный творческий путь и его переплетения с виртуальными технологиями в петербургских библиотеках. Поговорили об опыте организации выставки цифрового искусства в библиотеке ШКАФ для фестиваля "Друзья Петербурга". О художнице: https://natasharay.tilda.wsПодробнее об эпизодеСлушать20:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 19 декабря 2023 г.Никита Обухов. Основатель сервиса Tilda Publishing и выпускник БританкиНикита — инженер-разработчик по первому образованию, но ему всегда нравился дизайн. Еще до Британки 6 лет занимался интерактивным дизайном, но стал повторяться и пришел учиться.Подробнее об эпизодеСлушать38:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 20 августа 2025 г.Инженер VK Георгий Инкин: как совмещать работу и стартап / СТЕК_ПРО платформаВ спецвыпуске "Синтез искусств" встретились с Георгием Инкиным, который поделился, как совмещать роль инженера в VK и СЕО IT-платформы. Это оказалось сложнее, чем мы думали, но еще интереснее, чем кажется! О проекте: https://vk.com/stekpro Принять участие в наших мероприятиях, поделиться идеями для подкаста, а также глубже погружаться в профессии можно в соцсетях :ОТКЛИКА!Подробнее об эпизодеСлушать25:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППавел Ярец,Опубликовано 21 сентября 2025 г.Тенденции и вызовы агентского рынка. CreadigitalМы созвонились с Татьяной Смурыговой и Дмитрием Несветайло, со-основателями агентства Creadigital и авторами тг-канала CREADIGITAL MARKETING чтобы поговорить о том, как обстоят дела на агентском рынке. Узнайте, как изменить подходы к креативу, адаптироваться к новым условиям, справиться с вызовами экономики и какие инструменты помогут вам оставаться конкурентоспособными. Присоединяйтесь к интересной беседе о выживании и развитии в мире быстрого маркетинга и комплексных проектов!Подробнее об эпизодеСлушать59:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 4 ноября 2025 г.Базовая связка: дизайнер и арт-директор. Игорь ГоттВ августе 2025 мы снова побывали на Дизайн-пикнике Duo Sapiens и сделали несколько записей для подкаста в походно-полевой студии. В этом эпизоде Игорь Готт (дизайн-директор, автор тг-канала «ИГ про дизайн») делится своим опытом и знаниями о том, как эффективно выстраивать отношения между дизайнером и арт-директором: как правильно воспринимать арт-директора как ментора и партнера, а не просто руководителя. Обсудим расстановку ролей и то, как установить продуктивное взаимодействие в команде. Что дПодробнее об эпизодеСлушать37:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 6 декабря 2023 г.Арсений Цигаль. Дизайнер одежды в 17 лет. Про учебу в Uteens, первые проекты и силу портфолиоВ нашем Университете Арсений учился на годовой программе Fashion & Styling в Uteens. После выпуска запустил свой бренд одежды Á R K A , поступил в Университет искусств Artez, а сейчас мечтает о своей «Вселенной в разных плоскостях». Первые съемки и дропы, сделанные «на знакомствах, на друзьях», переход на профессиональный уровень, стремления и опоры — спросили у Арсения про то, что чувствует молодой дизайнер в самом начале пути и куда движется уже с первыми проектами за плечами. В конце выпускаПодробнее об эпизодеСлушать28:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППолина Ефремова,Опубликовано 22 октября 2025 г.Продюсер подкастов Валерия Шатохина: кто стоит за верхними строчками чартов? / во что может перерасти ваш подВстретились с Валерией Шатохиной, продюсером и ведущей подкастов с большим стажем! Как друзья и коллеги поговорили о самых животрепещущих темах в работе над подкастом: как собрать команду, как монетизировать выпуски, как продвигать в топы свой контент. И как быть, если у вас наступил ТВОРЧКРИЗИС! (спойлер: решение есть) Подкаст "Где твой микрофон?": https://whereisurmicro.mave.digital/Подробнее об эпизодеСлушать22:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 27 ноября 2023 г.Алексей Бондаренко. Звукорежиссер в Lukashev Studio. Про репетиции в гараже, обучение и сотрудничество со звезднымиАлексей Бондаренко — выпускник программы Sound Engineering Московской школы музыки.Подробнее об эпизодеСлушать29:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 21 ноября 2023 г.Лилия Косырева. Дизайнер одежды и сооснователь бренда Zidans. Про балет, бизнес на нишевом рынке и портфолио дляЛиля Косырева — выпускница программы бакалавриата Fashion & Textile Design Британской высшей школы дизайна.Подробнее об эпизодеСлушать42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 12 декабря 2023 г.Янис Мацегора. UX-исследователь и ментор стартапов. Про необычный путь в дизайн, учебу в Британке и «визу таланЯнис всю жизнь готовилась поступать в военный университет, а попала в дизайн. В студенческое время кодила на досуге в стартапах, днем работала баристой, а вечером бесплатно нарабатывала опыт дизайнера в маленьких студиях. В Британке Янис училась на годовой программе «UX/UI дизайн», где сегодня и преподает. А еще курирует интенсив для новичков по продуктовому дизайну. В этом подкасте — живые истории о командной работе, важной роли исследования в UX/UI, менторстве и новом карьерном этапе Янис в ЛоПодробнее об эпизодеСлушать36:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ББВШД,Опубликовано 30 октября 2023 г.Васса Железнова. Сонграйтер и певица. Про тренд на фолк-музыку, создание альбома «Культурный код» и поиск возВасилина Иванова (Васса Железнова) — выпускница программы Songwriting Moscow Music School.Подробнее об эпизодеСлушать26:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 14 ноября 2023 г.Мика Плутицкая. Художница. Про свой путь в искусстве, перформансы, живопись и проблемы с развитием арт-индустМика Плутицкая — выпускница программы бакалавриата Fine Art в Британке 2019 года. Сейчас Мика живет и занимается художественной практикой в Лейпциге.Подробнее об эпизодеСлушать38:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППолина Ефремова,Опубликовано 30 августа 2025 г.Ольга Аршанская и Фестиваль «Ночь света» в Гатчине: поддержка молодых авторов / игра как главный тренд медиаиГероиней выпуска стала директор Фестиваля «Ночь света» в Гатчине, креативный продюсер и преподаватель Академии Штиглица Ольга Аршанская. Обсудили творческий путь, работу над Фестивалем и его закулисье. Больше 40 художественных проектов вошли в программу «Ночи света». Маршрут протяженностью более пяти километров проведет зрителей через экспозицию авторских работ – это световые инсталляции, архитектурный мэппинг, медиа и даже паблик-арт проекты. В лайнапе художники из Петербурга и Москвы (в томПодробнее об эпизодеСлушать25:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 7 ноября 2023 г.Мария Коган. Режиссер и продюсер. Про удовольствие в процессе, путь к первым съемкам и свое обучение с детстваМаша Коган — выпускница программы «Fashion-видео» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать32:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 2 ноября 2023 г.Павел Мурадов. Архитектор. Про учебу в МАРШ, первые рабочие проекты в России и переезд в Японию.Павел Мурадов — выпускник Архитектурной школы МАРШ 2022 года.Подробнее об эпизодеСлушать37:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППолина Ефремова,Опубликовано 25 июня 2025 г.Мультимедиа-разработчик Александр Глущенко: мировой тур Drake / как совершать открытия в мультимедиа / команда EГорячий выпуск о свежайших технологиях — забирай прямо из мультимедиа-печки! Встретились с Сашей Глущенко, директором разработки и исследований студии диджитал-разработок EVR Systems. Как быть первым среди передовых технологий? Что же творится на кухне мультимедиа-разработок? Что делать, если кажется, что не сможешь потянуть проект? Как стартовать джуну? О нереальных проектах, разработках и вакансиях студии: https://t.me/evrdev // https://evr.systems Принять участие в наших мероприятиях, пПодробнее об эпизодеСлушать25:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ББВШД,Опубликовано 23 октября 2023 г.Антон Любавин. Из предпринимательства в найм. Проекты на Дальнем Востоке и Мальдивах, учеба в Британке и упраАнтон Любавин — выпускник годовой программы «Маркетинг и бренд-менеджмент».Подробнее об эпизодеСлушать47:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 16 октября 2023 г.Артем Якущенко. Ведущий аниматор в Ubisoft Berlin. Про развитие игровой графики за 20 лет, учебу в Scream School и работу надАртем Якущенко — выпускник программы «Анимация» (Scream School) 2012 года.Подробнее об эпизодеСлушать35:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 9 октября 2023 г.Сергей Рябов. Про сценографию вне театра, цирковые шоу в Китае и единомышленников в индустрииСергей Рябов — выпускник годовой программы «Сценография» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать29:54Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ББВШД,Опубликовано 18 сентября 2023 г.Татьяна Фомичева. Предприниматель и fashion-дизайнер. История бренда базовой одежды Studio 29 и развитие fashion-индустТаня Фомичева — выпускница программы ДПО «Дизайн одежды» в Британке.Подробнее об эпизодеСлушать33:50Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.