Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 23 мая 2023 г.Восстание машин. О умных устройствах с умным дизайн-директором из ЯндексаНЕ О ДИЗАЙНЕсезон 5, эпизод 10Восстание машин. О умных устройствах с умным дизайн-директором из ЯндексаГотовим аудио… 0%0:001:10:42СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevГость: Денис Мосин (Яндекс)Аудиомонтаж: Денис СоколовУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:00Всем привет!0:00Это подкаст не о дизайне.0:02И перед тем как начать, я хотел бы сказать, что нашим друзьям Миша исполнилось 5 лет.0:06И на свой день рождения они подготовили классный шоу-рил со своими работами.0:10Сам шоу-рил вы можете посмотреть в видеоверсии подкаста или у меня в телеграм-канале.0:16Ссылочка будет в описании.0:17Хорошего просмотра и прослушивания.0:44Всем привет!0:45Это подкаст не о дизайне, где мы говорим с дизайнерами и не о дизайне, но и о дизайне говорим тоже.0:49И сегодня мы вместе с Денисом, Мосином будем разбирать умные устройства и все, что с ним связано.0:56Привет.0:57Привет.0:58Ты занимаешься умными устройствами?1:00Да, в компании Яндекс.1:02С какого года ты занимаешься?1:04Ну, полностью вот перешел на уему устройство в 20-м году.1:07То есть, вот эти новые колонки, которые сейчас выходят, твоя работа.1:12Да.1:13Ну, я устраивался в Яндекс в коммуникации портала, то есть я отвечал за коммуникации различных направлений сервисов, в том числе это была лисы и умные устройства, а вот и в какой-то момент ушел целиком и полностью в валисы умное устройство, перестал заниматься коммуникациями, а стал заниматься железкой.1:36Прежде чем мы пойдем очень глубоко вовнутрь, удивительная история.1:39Я пришел за чем-то в М-видео, и я вижу, стоит такая штука, и называется Яндекс.Пульт, и почему-то она стоит что-то типа 749 рублей.1:51Если что-то удивился, я думаю, ого.1:53Ну, типа, мне нужна эта штука.1:54Я думаю, у меня как раз дома есть маленькая колонка, которая как будто бы просто лежит и ничего не делает вообще.2:02Она чилила несколько лет у меня в шкафчике.2:06И я думаю, знаешь, это как в том видео: типа, чего ты чилишь?2:09Ты должна работать.2:10Почему-то здесь.2:12Вот, почему ты лежишь?2:13Иди работай.2:14И вот, я купил себе этот умный пульт.2:16А как раз к моменту покупки умного пульта у меня появился кондиционер дома.2:21То есть мы делали ремонт.2:23У меня появился кондиционер: какие-то очистители воздуха, телевизор и короче, вся вот эта история.2:29И я это все подключил, значит, и знаешь, когда сейчас иду спать, Алиса выключи телевизор.2:38Он такая выключает.2:39Я такой класс.2:40Я такой, знаешь, типа, довольный такой ухожу, короче, спать.2:44Потому что я что-то сказал, и это исполнилось.2:47Слушай, это на самом деле чистая магия вообще.2:51То есть мы немножко в этом плане как наркотилер.2:54То есть мы даем людям то, чего они в принципе особо вроде и не хотели, а потом как бы ты это отбираешь, и люди очень сильно начинают нервничать, почему не так.3:02Вот у меня то же самое было, когда я только начал заниматься, я поставил дома у себя лампочку, у меня просто при входе перегорела лампочка, я воткнул нашу умную лампочку в светильник.3:13Я просто за полтора месяца так привык выходя из дома, просто говорить Алиса.3:17Выключу свет, что потом я полетел в первую командировку.3:20Выхожу из отеля - из комнаты отеля.3:23Так выключу свет.3:24Блин, не работает.3:25Почему не работает?3:27Я же уже так привык, что все работает.3:29И знаешь, что я заметил?3:30Во-первых, чуть-чуть проще стало коммуницировать.3:33Естественно, есть какие-то штуки, которые там3:36еще, наверное, предстоит делать.3:39Ну, условно, я не могу включить телек сразу на ютуб.3:42Ну, то есть, по крайней мере, с той Алисой, которая у меня есть, типа эта кнопка, я не могу ее зафиксировать почему-то.3:49Хотя, допустим, кнопку на Кондее я не могу запрограммировать, а кнопку на телевизоре почему-то не могу, но это ладно, это не суть.3:57Когда я запустил Алису спустя несколько лет, я говорю: Алиса, и она ничего не сдает, никакой звук.4:03Я такой: что-то не понимаю, почему.4:05Ну, так, подожди, раньше был звук.4:07Какой-то, ну, типа, пипи им было вот так вот, а сейчас этого нету.4:11И я такой: а, вон, она горит, значит, она что-то слушает сейчас.4:16Типа, меня триггернуло.4:18Но мой подрастающий ребенок, которому 2 небольшим лет, начала тоже говорить: Алиса, поставь акуенок, поставь синий трактор.4:30Короче, ну ребенок не понимает, что Алиса реагирует.4:33Ну, типа, световая вот эта вот история.4:36И тогда я пошел в настройки и включил, ну, типа, ползунок, чтобы она реагировала.4:41И это все изменило вообще кардинально, потому что Алиса и она такая пибим, он такие все понимают, уже такая: включи акуленок, и она такая, включаю пинг-фонк, типа акуленок, и все, ребенок все теперь ходит и все это рассказывает: я понимаю, для чего это было сделано, ну, вот эта вот история с дефолтным выключением, но хотелось бы, чтобы ты рассказал, почему так.5:04Ну, все на самом деле очень просто.5:06Это вопрос проникновения технологии в дом.5:12Условно, когда тебе приходит что-то новое, ты с этим должен как-то познакомиться и должен как-то научиться взаимодействовать.5:20Поэтому это в принципе, если посмотреть, сравнить упаковку первой станции и там упаковку станции МАКС, которая сейчас да, то есть, это вообще абсолютно две разные вселенные.5:31Там на первой коробке там везде написано умная колонка, на проекте запрос такой-то, это вот то, это все.5:38Ну, потому что понимания у людей не было, знания никакого не было, что это, зачем это нужно, ничего не было.5:43И вот этот условно-звуковой индикатор - что она тебя услышала, тоже был очень важным поинтом, потому что это не укладывалось в стандартный бытовой сценарий человека.5:53То есть, ну, типа это новое, нужно все время понимать, что она реагирует, да, то есть, должна быть какая-то обратная связь.5:59Со временем, когда появилась уже достаточно большая база пользователей, которые пользуются колонкой каждый день, это необходимость просто исчезла.6:11Ну, то есть, для большинства людей, которые с технологией знакомы, для них сценарий становится такой, что она априори должна тебя слышать: то есть, у тебя вот этот первый импульс?6:23Когда тебе важно позитивное подкрепление: о том, что типа О, она меня услышала, могу ей там что-то сказать.6:31Он сменяется на то, что типа она просто должна меня слышать.6:35Человек испытывает раздражение, если она его не слышит.6:37Но в целом, вот этот ремайдер, который в начале условно говорил тебе, что да, я тебя услышала, он перестает нести свою позитивную функцию и становится просто надоедливым бибиканием.6:49Ну, то есть, если ты обращаешься к колонке по 6 раз, там, по 12 раз, по 20 раз в день, а если у тебя маленький ребенок, как ты говоришь, который может обратиться к ней 200 раз в минуту примерно,7:01он просто начинает сводить с ума.7:03И это нормально, как бы, когда ты проходишь процесс обучения, тебе важна обратная связь на каждом шагу.7:10Чем больше7:12технология становится в рамках твоей жизнедеятельности, тем ты понижаешь громкость вот этой обратной связи для того, чтобы она не мешала человеку, как бы и, так скажем, растворялась в его бытие.7:28А вообще не страшно было так делать.7:30Как будто бы люди поняли уже, какая-то часть людей, которые хотели купить себе колонки, такие, наверняка большинство из этих людей купили уже эти колонки.7:40Не всех же можно сразу приучить к этому.7:43Сейчас люди, которые, например, покупают эти колонки своим детям, может быть, там, бабушкам, дедушкам, родителям или еще кому-то, они же не знакомы с этой историей, да, и как вы боялись или не боялись отключать эту функцию по дефолту, вот так.7:58Да, слушай.7:59Мы постоянно боимся всего.8:01Ну, в смысле, боимся и не боимся одновременно.8:03Ну, то есть, мы делаем вещи, которые никто не делал.8:08Голосового ассистента.8:11В России никто не делал, сделали колонки, были экспериментом, эксперимент удался.8:17Ну, то есть, мы постоянно делаем какие-то вещи, проверяя сами себя, иногда делаем ошибки.8:22Иногда8:24делаем какие-то вещи, которые действительно приносят пользу.8:28Каждый раз страшно, но мы все меряем, смотрим.8:31Здесь нужно с продуктовой командой, наверное, больше поговорить.8:34Но насколько я понимаю, что импульс на то, чтобы убрать этот звук, он тоже не родился сам собой, да, то есть это он родился со стороны пользователя.8:44Было какое-то количество запросов, на которой в какой-то критической, ну, уже масса какая-то набралась, обратили внимание, решили попробовать, протестировали, поняли, что да, работает.8:56Это знаешь, мне чем-то напоминает: вот в 2007 году вышел первый айфон.9:02Нам так повезло, что у нас в день презентации, наш начальник был в штатах в командировке.9:09И мы ему все сразу написали: что Вова, давай счет зарплаты9:16покупай всем вот Боб купил, привез, а себе не привез.9:21Я у него спрашивал, только Вов, типа, а что ты себе не привез?9:25И он мне рассказывал, что у него было НК 6610, если помнишь, такую все модные бизнесмены, с ней ходили, такой кирпичик коричневый, очень дорогой.9:33Он мне сказал, что Дэн говорит: понимаешь, вот я еду в машине за рулем, вот у меня здесь кудобочки, я вот на них нажимаю, мне удобно, я вслепую это делаю, но и человек, где как бы вовень на 66 сейчас, то есть так же с эффектом уходит.9:45Ну, то есть, у тебя через определенное время масса людей, которые в принципе воспринимают технологию как нечто базовое и естественность становится такой, что каждый новый подключаемый - он автоматически съедает паттерн.10:00Условно, вот я отсутствуемому подарил, да.10:02Я же не просто ее отдал и убежал, да, так или иначе, я рассказываю, что смотри, вот там это то, это все, это пятое, это десят.10:10Он такой, да, все окей, понял.10:11То есть я уже его как опытный пользователь каким-то образом погружаю.10:14Ну, то есть, для него она никогда не пиликала, понимаешь?10:17Он просто понимает уже изначально, что она.10:20его слышит То есть изначально продукт, который создается, условно, он сначала создается на основании того, что мы ничего не знаем о пользователе.10:28И скорее всего, пользователю нужна эта функция, чтобы он понимал, что это вот.10:32А потом, когда мы понимаем, что все-таки люди на самом деле очень адекватные и они все понимают, то мы просто упрощаем продукт, это на самом деле можно еще проще сказать, как работает вообще процесс образования, когда маленький ребенок условно, он же не знает, что такое горячая горелка.10:50Вот он подносит к ней палец, такой, и горячая горелка дает ему очень активный фидбэк, он обжигает палец.10:56И после этого ему не нужно каждый раз, как бы понимаешь, чтобы мигала лампочка о том, что он сейчас обожжется.11:02Все у него в голове, все прошито.11:04Ну то есть, это не вопрос умный, не умный, это вопрос обучения.11:06Ты даешь человеку новую технологию.11:08Новая технология должна человеку давать больше обратной связи, чем технология привычная.11:14Потому что привычные технологии уже заложены, привычные человеку паттерны, ему нет смысла дополнительно напоминать ремайндерами какими-то.11:22А когда что-то новое, да, нужно больше обратной связи.11:24Я, знаешь, еще что?11:26Я сейчас еще немножко позанутствую, ладно?11:28давай.11:28По техническим всяким штучкам.11:30Изначально колонка позиционировалась как умная колонка.11:33Ну, типа, вот это умная колонка.11:35А теперь у меня сложилось ощущение, что колонка себя позиционирует как часть умного дома.11:39Почему я это спрашиваю?11:40Почему у меня возникло такое ощущение?11:42Потому что если раньше колонку ты активировал в супер-апе вашем Яндекс, то сейчас можно это сделать и там, но она предлагает такая типа: Иди-ка ты лучше в умный дом в приложении, и попробуй там это все сделать.11:56Вот мы там сделали хороший функционал для тебя.11:58Все так, потому что12:01у тебя Алиса в целом же живет не только в колонке, она у тебя живет в ПП, она тебя живет в навигаторе, она у тебя сейчас живет в телевизоре.12:11Мы там запустили свои телевизоры.12:13Ну, то есть, типа у Алисы есть большое количество поверхностей, плюс есть какое-то количество девайсов, в которых Алиса не живет, но которые с ней работают.12:23То есть там есть и же датчики, пульт, из которых ты можешь там управлять кондеем.12:28Вот мы сейчас выпустили еще хаб, который схожую функцию выполняет управление.12:32Именно коннективитий, создает12:36между девайсами.12:37То есть, это все некая12:39экосистемность над которым Алиса это такой условно протосущность, то есть она стала штукой, которая объединяет вот все, что тебя окружает, и в целом, понятная логика, что подобных поверхностей должно становиться больше, и Алиса никуда не будет деваться, а13:01количество точек соприкосновения будут увеличиваться.13:04Ну, то есть, условно, мы в колонке построили первый такой физический домик для Алисы.13:10Она раньше жила в приложении.13:12Ну, то есть, это тоже физический домик, как бы там телефон, но в целом, такой вот чисто ее, то есть, в приложении, она там в коммуналке жила, а вот это, типа, она в свою квартиру переехала, и13:24у нее теперь таких вещей будет больше становиться, и это нормально.13:30Поэтому умный дом - знаешь, такое не очень правильное понятие.13:34Это скорее просто набор именно экосистемный набор умных13:40устройств.13:40Ну, устройств, да, которые тебя окружают, делают твою жизнь лучше.13:44Причем самое прекрасное, что они делают твою жизнь лучше в тех местах, в которых тебе и так уже было хорошо.13:52Ну, то есть, у меня все было хорошо, я ходил, выключал свет спокойно, без проблем, но при этом, когда появилась возможность говорить это голосом, блин, это сделало мою жизнь еще лучше.14:03Хотя я не думал о том, что у меня в этом есть проблема.14:06Это большая сложность нашей работы на самом деле, про которую можно тоже поговорить, о том, что вы создаете потребность?14:11Да, почему я в Алису ушел?14:13Потому что здесь, как раз есть вот этот челлендж на то, что ты не решаешь проблему, прежде чем ее решить, ты ее придумать должен.14:19И это очень большое отличие от многих других сфер, которыми я должен занимался.14:25Я читал исследование, не буду ссылаться на какое, но если кому-то интересно, я найду ссылочку.14:30О том, что люди воспринимают умный дом.14:32Знаешь, есть классический умный дом, в классическом его понимание, это что у тебя там все.14:37И шторы, у тебя там и свет, и я не знаю, там чуть ли не вода открывается, закрывает.14:43Ну, короче, вот все прям вот, знаешь, весь дом - он умный.14:47А у большинства людей по опросам.14:49умный дом ассоциируется с там буквально тремя-пять вещами: типа колонка, лампочка, и14:57включение-выключение вот этих типа чайников.15:00Знаешь, там я такой думаю, насколько вообще сложно растить - вот эту осознанность того, что тебе еще что-то надо - то есть, помимо того, что у тебя там умный чайник, колонка, и телевизор, там, и кондей работают, что тебе еще надо делать?15:16Улосвно, какое-нибудь открывание штор по утрам?15:19Делать какие-то сценарии, которые будут работать.15:22Ну там условно 6 утра - он такой тебе с добрым утром, вот тебе музыка, и я поставлю тебе чайник и еще включу какую-нибудь классную передачу.15:32Думали ли вы об этом?15:34Все верно говоришь.15:35Не с того конца, просто ни у одного человека нет потребности открывания штор.15:41не Я просыпаюсь утром такой, типа, хочу вот взять штору и отодвинуть.15:48Ну, то есть, у меня потребность другая.15:51Хочу, чтобы солнце в квартиру попало, отсюда как раз и призрастает история про то, что мы мыслим не функции, а сценарии.15:59Ну, то есть, если ты настраивал, ты, видимо, настраивал все сценарии16:04у себя как бы дома, то есть есть многосоставные сценарии, потому что сейчас, допустим, в точке 0, да, мы находимся, в точке 0, ты можешь просто нажать на кнопку Я устал, и просто этот набор сценариев работает, что у тебя приглушится свет, не знаю, включится какая-нибудь легкая музыка, на телевизоре, там, не знаю, включится какой-нибудь, камин или птички полетят, чай не включится, чтобы ты чай себе заварил.16:34Будущем по идее эти вещи должны сойдется вместе колстенькость, как бы когда мы сможем нормально оценивать состояние человека, чем дальше, тем больше эти сценарии могут быть автоматизированы.16:49Сейчас мы просто ищем эти сценарии, то есть, что мы можем привнести в человеческую жизнь такого, о чем он не подозревает.16:58Вот, например, когда у тебя маленькие дети, я не знаю, у тебя сколько ребенка.17:03Ну, почти три.17:04Ну, в целом, все равно довольно маленькие.17:06Есть исследования, но это особенно касается вообще детей: типа от года до полутора, что они очень сильно реагируют на состояние воздуха в комнате.17:17Влажность, температура, ну в основном там про влажность было.17:21Там была история про то, что ребенок плохо спит, и он просыпается, и он что делает, ребенок до года?17:28Он просто орет.17:29Потому что у него вот есть единственный интерфейс коммуникации, с тобой.17:34Как ты сейчас это завернул?17:37Интерфейс коммуникации.17:39Ну, правда, ну, в смысле, это один-единственный интерфейс коммуникации с тобой.17:42Потому что он кридичит, он привлекает твое внимание.17:45Как бы и ты приходишь, и ты дальше начинаешь выяснять, что с ним, блин, не так.17:49На самом деле это может быть просто из-за того, что в комнате неправильная влажность, у ребенка пересыхает слизистая, ему становится тяжело дышать, он из-за этого просыпается, из-за этого ты встаешь в 3 часа ночи, пытаясь разобраться, что с ним не так.18:04Я сейчас очень специально такой, как бы заужинный сценарий привожу, чтобы было понятно.18:10Кейс-кейс.18:11да, да.18:11И ты берешь, там уставишь увлажнитель, ставишь датчик, читаешь, какая должна быть влажность в комнате у ребенка, какая температура, там все это настраиваешь, и вот у тебя в комнате у ребенка поддерживается определенная температура, ты как минимум одну проблему с себя снимаешь.18:27То есть, если он кричит, то как минимум уже понимаешь, что это скорее всего не из-за воздуха.18:33Что-то другое случилось.18:35И таких вещей, вот маленьких, очень много, очень много вещей, которые происходят на связке, когда ты вроде решаешь проблему ребенка, как бы18:45он был здоровее, условно, ему было легче.18:48И проблему родителя, которому не нужно просыпаться каждые два часа, он тоже будет тогда здоровее, ему будет легче.18:55Ну, то есть, и вот такие кейсы неожиданные - они постоянно возникают.19:00И опять же, что почему мне интересно заниматься в команде, в которой я живу последние три года, это именно то, что эти инсайты и вещи приходят абсолютно с разных сторон: что-то от здоровья, что-то отсюда, что-то оттуда, что-то от безопасности, что-то от контроля.19:19То есть, прекрасное - это опять же визуализация.19:23А, история с Цыпловскими кружками фитнес.19:27Ну, тебе это стало мемом.19:29Типа, ты закрыл кружки?19:30Да, обожаю.19:31Обожаю, на самом деле, серьезно, и ты не один, я тоже обожаю.19:35Ну то есть, это же просто трекинг.19:37То есть, это потребность твоя в трекинге - как бы того, что ты молодец.19:40Я прихожу домой, вечером такой открыл, посмотрел, думаю: блин, сегодня сегодня не такой молодец.19:46Ну, есть, короче, прикол, она называет меня по фамилии.19:48А, ну ладно, да.19:50Она типа меня не Вани называет, она меня по фамилии называет.19:53И я такой типа стремно сначала был, как-то19:56где-то я что-то не то указал, видимо,20:00и это как-то так не очень было.20:02Ну а тогда это факт.20:03Я еще выставил себе, чтобы у меня там очень долго я ходил.20:07Короче, на тысячу калорий в день.20:09Вот ты должен весь день ходить.20:13Вот, да.20:13И я типа до метро иду, типа, знаешь, не до соседнего, а вот куда-нибудь - прям нормально.20:19Мне же нужно кружок закрыть.20:21Вот видишь, это крутая мотивация, хотя на самом деле супер простое, супер элегантное решение, и это очень клево.20:28Вот такие вещи всегда приятно, когда кто-то делает, а тем более приятно, когда ты делаешь.20:33Я не помню, с кем мы разгоняли.20:34Знаешь, мы такие думали: а что если устройство20:39понимает, что ты поднимаешься по лестнице?20:41Оно же понимает, что ты поднимаешься по лестнице.20:43Там же стоит эта штука: типа сколько пролетов ты прошел, и так далее.20:47И типа, если ты в наушниках, она такая - включает тебе роки, ну, музыку из фильма Роки ты начинаешь ускоряться.20:55Причем, знаешь, она должна ее включать в тот момент, когда она понимает, что ты замедляешься, и она должна ее так медленно включать и постоянно повышать громкость, чтобы21:05типа мотивировать.21:08Да, кайфово.21:09Ну, это кстати, вот ты когда начал говорить все это, я такой подумал: блин, это ж сколько на самом деле сценариев еще не разработано.21:17Ну, то есть, может быть, придумано, но не разработано еще.21:20Там условно ты пришел, и у тебя есть часы со всякими там датчиками, и Алиса понимает, что у тебя пульс большой, она такая говорит: хочешь успокоиться, вот тебе музыка.21:30Или вот тебе классная комедия.21:32Не грусти.21:33И уже жизнь чуть легче стала.21:35А ты ненавидишь комедию при этом.21:40Нет, а тут же тут же очень классная история про экосистемность.21:43Вы же понимаете, что пользователь смотрел.21:46Я просто к тому, что понимаешь, когда ты начинаешь думать о сценарии, у тебя на каждом шагу сценария работает мультипликатор причем такой типа умноженный на 100, типа что тебе нужно продумать и проанализировать, это к вопросу о том: вот ты говоришь, сколько всего не разработано, да, это сколько всего не разработано то, что мы уже проанализировали?22:10И просто лежит в бэк-логе.22:12И сколько еще как бы от каждой этой штуки ветвей ушло в разные стороны, на каждую из которых еще типа, нужно очень много22:22о чем подумать.22:23Да, с этого деревца еще попадают желоди, которые вырастут в новый год.22:27Да, и они еще иногда так упадут тебе на голову, что ты, блин, несколько раз чертыхнешься по этому поводу.22:35Бывает больно - иногда.22:36Ты сказал про звук, который начинает бесить в какой-то момент.22:41Я не помню, откуда я это узнал, но кто-то мне сказал о том, что ты занимался саунд-дизайном, ну, то есть, не то чтобы ты прям разрабатывал звуки сами, но ты был одним из участников создания саунд-дизайна для Как это назвать?22:57Звукового интерфейса, да, для лисы.23:00Не, ну это скорее саунддизайн, да.23:02Ну, в смысле, давай так.23:03Саунд дизайном занимался композитор и саунд дизайнер.23:06Ну, условно, одним из тех, кто участвовал в формировании задачи, доводил23:13Сережа Кундоров и команда Софтова.23:17Но в целом просто у меня из-за того, что есть грешок, у меня был хип-хоп лейбл когда-то.23:23Как называлось?23:24Вокс, викус.23:26Но латыни голос улиц.23:30Да.23:30В общем, как-то меня занесло.23:32Непонятно зачем.23:33Всем они немножко рэпером.23:34Я был немножко рэпером.23:36Я когда-то помню, как я23:38клип, децл, родители уехали на дачу.23:41Я гуляю.23:42Потом я возле Цума в городе Бишкек там стояли чуваки23:46из Плексигласа.23:48У них были такие кровати, в которых у них были кассеты, короче, которые они продавали.23:52Я помню, я классе 5-м 0 учился.23:56Я купил себе кассету23:58и слушал ее просто на рейпите, какое-то время.24:03Было дело, было, да.24:04Когда этим занимался, был очень крутой опыт, на самом деле, не для этого подкаста, но очень крутой опыт с точки зрения того, что ты вообще абсолютно в другую среду попадаешь, где ты вообще ничего не знаешь, ничего не понимаешь.24:17Я первый раз, когда приехал на звукозаписывающую студию, я такой, боже мой, на каком птичьем языке они говорят?24:26Что происходит?24:29Ну, какой-то24:30опыт и знания были.24:32Мы как раз формировали первое техническое задание о том, какой должен быть звук.24:38Там же всегда так, что у тебя есть условно24:42Длина, да, то есть, у тебя там три ноды, да, то есть, ты там выбираешь какую-то гармонию с точки зрения, как бы там, не знаю, восходящую, нисходящей, а вот потом подбираешь инструменты, ну, то есть, вот я вот на уровне таких понятий плаваю.24:58Как бы достаточно для того, чтобы сам дизайнеру, я бы сейчас прихожу и говорю: давай так: вот ты встретил максимально тупого, но очень страстного человека.25:07Вот я сейчас буду объяснять, ну и да, мы формировали задачу, потому что история с аудиобрендингом: какой бренд у тебя в голове сразу со звуком связан?25:18Слушай.25:18Ну если ты хочешь прям первый, который ты сейчас спросил, я прям сразу подумал.25:22Я тебе могу сказать, что это Макдональдс.25:24А если второй, то это Интел.25:26Ну вот, их два.25:28Обычно, правда, Интел первый стоит, но Макдональдс там же.25:32Я же изучал аудио брендинг.25:34Ну, я тоже в свое время как бы изучал когда-то, когда я открывал агентство, вообще думал о том, чтобы заниматься сенсорным брендингом, как раз аудиобрендинг, там типа запахи и вот это вот все было полторы тысячи лет назад.25:50Ты это не делаешь себя прям такого старого, полторы тысячи лет назад.25:5413 лет назад, ладно.25:55Нормально.25:56Это всего лишь 2010.25:57Фу, слушай, просто прошлый год прошел так, что такое решение, между полтора.26:04да.26:05По поводу аудио-брендинга.26:07Знаешь, мы когда.26:08У меня же своя студия подкастов, и мы думали, как вторичная услуга, которую мы оказываем, то есть, первая услуга, которую мы оказываем, это делать подкасты.26:17А вторая, мы придумали, что мы будем делать аудио брендинг.26:22Потому что никто нормально не делает аудио брендинг и саунд дизайн.26:27Ну, типа, это все частные лица.26:29Типа, практически всегда.26:31И мы подумали: вот какая классная история!26:34А потом такие: а потребности ни у кого нет,26:38компания такие типа да и так нам нормально живется с этим совсем на самом деле.26:44Ну, делают под каждую рекламу, там свой звук какой-то, им рекламное агентство делает, или продакшн, и все нормально, но мы когда-нибудь сделаем.26:54Я могу тебе сказать, как человек, который в 2010 сказал себе, что будет делать это, как бы прошло 13 лет, вот ты описываешь, ничего не изменить27:052010-го.27:06Просто потому что я точно так же: тут мы приходили, и такие ребят: блин, смотрите, к вам приходят в офис, здесь запах, как бы вот там, звуки.27:16Вот эти в конце каждого ролика они отпечатываются в памяти, и все-таки какая-то херня.27:22Ты такой, ну вы же интел знаете?27:24Да, интел классно.27:25А то, что вы рассказываете, какая-то херня.27:28Где такой?27:28Типа, ну, просто понимаешь, история с аудио-брендингом - это история игры в очень долгую.27:36То есть, это прям вот немножко, мне кажется, противоречит даже современной корпоративной культуре в плане достижения целей: ну, не знаю, посмотри, там как у нас стартапы растут.27:50Что типа нужно каждый год показывать рост, чтобы поднять новый раунд инвестиций, там туда-сюда, но до типа, погоня за постоянным каким-то там вот этим ростом.28:00Ты же понимаешь, да, что это как бы откладывается там на показателях, на бонусах, там, на всем остальном у людей, у конкретных.28:07И вот эта история игры - в долгую, она в целом, к моему величайшему сожалению, сейчас не очень востребована.28:14Это правда.28:15Потому что история Интел28:18как раз показывает то, что это работает.28:21Все, что вы знаете в принципе о интел, это этот звук вообще.28:25Проблема по компании Интел была еще в том, что они ингредиентный бренд, то есть, как бы они не могли себя никак рекламировать как продукт, да, то есть, они всегда стоят внутри, и вот для них это была такая как бы очень классная палочка-вручалочка.28:38Ну то есть, типа, они зацепились за другое, но это к сожалению, мало кто использовал потом, ну в смысле, у БМВ есть28:47класссное, причем, знаешь,28:49у них типа сердцебиение, типа человека, технология, то есть, и типа сердцебиение у них в основе всего этого - очень круто.28:58Вообще история про саунд дизайн - как дизайн очень интересное, но знаешь, я что не нашел вообще нигде.29:05Дизайн-система в саунд дизайне.29:10Ну вот представь себе, что это все можно сделать в дизайн-систему?29:16Я вот просто подумал: в колонке же сколько звуков?29:19Ну, типа, их больше двух десятков точно, различных.29:23И при этом, при всем, еще нужно создавать новые.29:26Ну, то есть, появляются какие-то штуки, обновления и так далее.29:30Вообще, я сейчас смотрел, даже агентства, некоторые начали наращивать такую экспертизу, как саунд дизайн.29:36Ну, то есть агентство, которое занимается дизайном, уи,з, уй, там графическим дизайном.29:41Я подумал, вообще прикольная идея!29:43И знаешь, что я еще накопал?29:45У материал дизайн есть свой саунд дизайн - прям с разбивками, со всеми классными историями, то есть не рассказывают, почему именно так, а не так, вообще классно.29:56Но, как мне кажется, люди вообще боятся очень и, наверное, оправданно боятся в интерфейсы вставлять еще и звуки.30:04Это очень30:05сложная материя.30:07На самом деле звуковое загрязнение - точно так же, как и30:12световое загрязнение - две вещи, которые, как бы стали для меня абсолютно очевидно, ровно после того, как я перешел в продуктовый дизайн - именно в железке.30:21Потому что, когда ты живешь в мире экрана, когда я занимался софтовыми продуктами и занимался там промо и коммуникации.30:32Ну, у тебя есть там экран, он на тебя и так светит.30:37У тебя есть наушники, которые вот, ну, у тебя там либо музыка играет, либо что-то ты включаешь.30:41Ну, типа для тебя это естественная аудио-визуальная среда, а все, что находится вокруг, ты к этому немножко по-другому относишься.30:52Представляешь, у тебя была там ручка, в которой заканчиваются чернила, она бы постоянно делала так пип, и красным диодом мигала.31:01Пип, и красным диодом мигало.31:04И вот здесь начинается очень важный момент, когда ты должен понять уровень достаточности информирования человека.31:13То есть, как сделать так, чтобы быть услышанным, но не надоесть.31:19Возьмем ТВ, например.31:20Ты ищешь тайтлы через пульт.31:23Вот сколько раз ты нажимаешь на ди-падде вправо, вверх-вниз, прежде чем ты нашел кино?31:29Ну, в среднем, что это занимает 20 минут, как бы среднестатистической пары выбрать фильм скорее всего там звук наверное вообще не нужен а если и нужен то он должен быть какой-то такой вот прям нюансный это прям ну должно быть такое, прям как легкое касание ветерка.31:50Что ты прям такой31:53вот я не знаю, на этих наэрподцах на максах там когда колесико крутишь, и он такой - прям прям такой, ну, типа легкий шелест, короче, слышишь, как прокручивается увеличение, уменьшение звука.32:06А дальше следующее: если ты, например, делаешь не свою железку, например, делаешь платформу, платформу для разных производителей телевизоров.32:15Допустим, как бы у Яндекс есть операционная система, которая ставится на наш телевизор, есть на другие телевизоры.32:21У них свой звук, свои настройки звука, и условно то, что на нашем телевизоре идеально настроено там32:29как бы поменяя динамики, будет звучать по-другому.32:33Или вообще не услышишь, да.32:35Да, либо поменяя настройки, эквалайзера, оно будет, наоборот, очень сильно шуметь.32:38И вот здесь начинается просто миллиард разных проблем, которых бы ты дальше начинаешь условно оценивать, оценивать риски, пытаться понять, что тебе надо, что тебе не надо, где действительно важна нодификация, где она не нужна, и в целом, это сложная работа, она большая.32:57А еще плюс, как бы у тебя постоянно происходит изменение продукта, у тебя есть лаг между придумыванием концепции, ее визуализацией и докаткой - ее разработкой и накатки на финальный продукт, ну, то есть, это очень большой лит-тайм от момента придумывания иде дои момента ее воплощения и раскатки на большое количество пользователей.33:22И поэтому ты все время должен думать не на то, что будет происходить со мной сейчас.33:27Как мы думаем в команде?33:29Мы делаем какую-то вещь, например, звук, да, как этот звук потенциально должен звучать через 3 года, когда помимо этого звука у нас потенциально появится А, Б, С, Д, Е.33:40Точно так же, как с дизайном колонок, когда мы думаем с ребятами о дизайне, вот с момента, когда мы начали, там до момента условно появления на полок, там полтора-два-три года, там в зависимости от продукта, да, и после этого у продукта еще есть срок жизни, да, то есть, срок жизни - ты еще года 3, тебе нужно придумать дизайн таким, чтобы он в течение 6 лет не устарел.34:05Ладно, 6 я загнул до 54 лет, чтобы он не устарел.34:08с момента, когда ты его начал придумывать, и это накладывает определенные отпечатки.34:14Мне потребовалось довольно длительное время, чтобы вот эту штуку переосознать.34:19Потому что раньше, как бы, я занимался коммуникационным дизайном, я, кстати, нарисовал, и вот сверстали, запустили, все работает.34:26А тут ты как бы нарисовал, отдал, и полтора года34:31занимаешься общением.34:33Забота.34:34Слушай, а как вообще понимать, что не знаю, можно ли это говорить тебе нельзя.34:40Как понять, что пользователь доволен.34:44Доволен тем, как это все работает?34:46Ну, в смысле, есть стандартные методологии сбора фидбэка.34:51Я здесь вряд ли научу чему-то новому.34:55То есть, здесь с ресерчерами проще поговорить.34:58Ну, то есть, у меня есть одно простое правило.35:00Я тоже пользователь.35:02И кто-то может сказать, что это неправильно, но я, если честно, все примеряю на себя.35:06В какой-то момент я выключаю, что я дизайнер, я просто 30-летний мужик, уставший, решедший с работы домой, мне очень просто легко дается включение этих фильтров у себя.35:20И я такой, типа: вот мне ок, вот это или нет?35:23Ну, типа, вот это не ок, конкретно.35:25Вот так бы я не хотел.35:26Это же старая тема, что когда ты пытаешься все время работать от ресерчей, это плохая практика.35:35То есть, ресерчи должны быть хорошей базой для расширения твоего арсенала инструментов для принятия решений, но они не то что диктуют решения.35:45То есть, ты можешь взять во внимание, понять, и дальше уже, как бы, своей головой додумать и сказать, что ну как бы вот конкретно это решение люди сегодня могут не понимать, потому что сегодня, вот, мы условно запустили продукт а допустим, через полгода мы запустим продукт Б С, и вот вместе уже, когда они заработают, народ поймет, что типа А, Блин, как бы теперь мы это любим.36:12Это постоянная игра под догонялки со своим собой.36:15Как часто происходит релизы?36:16Ты сказал, примерно полтора-два года, да?36:18Не, ну релизы происходят чаще.36:21Я имею в виду просто летаем, но с момента типа ты когда ты начал работать до момента, как продукт на полке появился, это в среднем, до полтора-два года.36:30Когда эта штука появляется на полке, она всегда тебе нравится, то, что ты сделал?36:35Или ты такой на нее смотришь - типа, Блин, да дед.36:40Я боготворю первое время.36:42Вот это, кстати, удивительно, знаешь, я когда занимался коммуникационным дизайном, я все время был недоволен.36:49А с промышленным дизайном вообще по-другому.36:52Потом, когда появляется на полке, я как ребенок.36:54Я покупаю сразу же, как бы, первую колонку.36:57Я каждую колонку покупаю, одну.36:59Почему промышленный дизайн действует по-другому?37:02Мне вообще, знаешь, вот ты сейчас сказал: я такой думаю, это же знаешь, типа, вот эта физическая вещь - как будто бы она намного что ли круче всегда в жизни.37:12Ну, типа, лавочка, которую там ты видишь на сайте, и лавочка, которая в жизни: типа, ты можешь ее так круто сделать, что блин, такая лавка классная, так нарисовали ее классно.37:21Еще и сделали круто.37:23А вот с дизайном сайта согласен с тобой.37:25Это у нас был как-то прекрасный диалог с Дани Криворучка.37:30Вот когда мы сидели, Даня мне тогда сказала очень речь, которую меня зацепила.37:36Вот он говорит: Дэн, вот что ты скажешь своим детям, чем ты занимаешься?37:41Архитектор, он может сказать: сын, вот смотри, типа я построил это здание а мы с тобой чем занимаемся и для меня и меня это тогда так запало на самом деле это было наверное лет за 10 до того как может не за 10 хладно 8 до того, как я начал заниматься промо-дизайном, я сейчас это чувствую.38:04То есть там мне звонит мой бывший одноклассник, который там приехал из Нью-Йорка к своей теще, и такой: О, блин, у меня теща колонка твоя, и это какой-то такой, ну, это тщеславие, какое-то радость.38:18Ну, и на самом деле очень круто, что мы делаем прям клевый продукт.38:23По моему мнению, как бы клевый продукт, я его очень люблю.38:26И я радуюсь, когда он появляется в домах у моих друзей.38:31Некоторые там шутят.38:32Знаешь, если у нас есть прекрасная плейлист дня, я приезжал в Москву тут в командировку встречался с друзьями такие да мы постоянно ржем сто типа так дэмщик что ты там нам наподбирал сегодня на день38:48хотя ты вообще не имеешь ничего общего как бы с той частью людей, которые38:53подбирают музыку, и пишут алгоритмы, которые подбирают музыку.38:58Это приятно, что ты становишься частью39:02жизни39:04реального их мира.39:06Ну, то есть он и физические, метод и физические отчасти, потому что это же контент, музыка, настроение, музыка - это всегда большая штука, связанная с настроением.39:16Мне когда пишут, что типа подарила станцию маме, она успела за полтора часа, два раза с Алисой поругаться.39:25Ну, я ржу просто в этот момент.39:26Думаю, ну класс.39:28Прикольно, на самом деле, ну, вот, знаешь, мне кажется, что я с вами тогда сидел третий.39:33Потому что я задаюсь этим вопросом тоже очень давно уже.39:40Потому что у меня, да, у меня ровно такая же история.39:43Я такой думаю, ну блин, я каждый раз задаю эти вопросы дизайнерам, которые приходят, особенно которые занимаются ЮА-ем, таким делают сайты, коммуникационный дизайн.39:54Что вы оставите?39:55Ну, потому что на каждый ваш дизайн будет редизайн, и в лучшем случае, через 2 года - в самых худших случаях, каждые полгода будут редизайны.40:06Вряд ли вы будете копаться в веб-архиве, да, там и так далее.40:09Есть на самом деле куча решений, как это все решить, как оставить и показать своим детям что-то.40:15То есть это могут быть лекции, книги, я не знаю, какие-то статьи классные.40:21И знаешь, я тут недавно записывал монолог.40:24Бывает, у меня такое, я такой думаю, блин, хочется вот монолог записать.40:28И я подумал, что прикинь, можно даже40:32сделать таким образом, что вот есть же закон, там физический законы различные, химические законы, математические законы.40:40Можно же сделать законы пользовательского или клиентского опыта.40:43Вот такой один, два, три закона, которые такие нерушимые будут прям типа идти сотню лет еще.40:50Вот какой-то такой вот закон, это все сделать.40:52Крас Тима Лебедьев написал, что в дизайне нет законов и не будет никогда.40:57В руководстве написал.40:59Но Тем и писал, что мобильные сайты - это самая отвратительная штука, там и она не нужна.41:04Да, это самая большая глупость в мире.41:06А через два года написал, что они перестали быть самой большой глупостью в мире, и все как бы.41:12Ну, давай давай справедливости ради, как бы, скажем, о том, что Тем и писал то, что человек, не меняющий собственное мнение с течением времени - идиот.41:23Факт.41:25Поэтому, ну, типа, Тем41:28А он себя со всех сторон просто вот так знаешь, типа.41:31Ну, это талант, это уважение.41:36Извините, да.41:38Уважение к таланту, да.41:40Много на самом деле вариантов, правда.41:42Я же 10 лет образованием занимался, и как раз товарищ Василь Лебедев, с которым мы работали в Рэдкес, он руководитель школы и Крафт, который преподавал, он был соучредителем Рэдкец агентства, Айкра была одним из подразделений.41:58И он в какой-то момент они там как-то размежевались так, что вот он ушел в игру.42:02Я у него спросил: Вася, типа, зачем радкецы то когдагда было было?42:05Ну,42:06топовое, вообще студия, там все остальное.42:10Я у него спросил, почему он говорит, Ден, вот мы беремся последние42:16Н лет за то, чтобы выиграть канские львы.42:20Вот ты мне скажи, как человек из коммуникации, кто в прошлом году выиграл канские львы в категории диджитал?42:30Грибать, души нахрен не знаю.42:33Он такой: вот.42:34А здесь мы с тобой воспитываем людей и даем знания людям, которые, как бы: вот там этот чувак теперь работает вот здесь, этот работает, вот там это делает это делает то, и как бы ну ты со всеми с ними в коннекте, и они тебе благодарны, и они тебе вспоминают теплотой, и ты о них бы дальше вместе какие-то, потом, через какое-то время начинаете делать коллаборации.42:59Ну, то есть, понятно приложение43:03усилий.43:04И это тоже круто, мне кажется.43:06Ну и писать книги, делать какие-то.43:08Ну, опять же, тоже, знаешь, законы - это нет.43:11Да ты можешь идти поперек всех этих правил и сделать реально что-нибудь классное.43:16А можешь идти по этим правилам и тоже делать классное.43:20Ну, типа, это же вопрос какой-то мотивации, которую ты создаешь для окружающих, тогда и поговорим о тебе.43:29Давай.43:30Кто такой Денис зима?43:32Денис зима.43:33Денис зима - это персонаж из живого журнала, прекрасного43:39места, в котором рождался свободный интернет, Рунет и КГНЕТ43:48я в Кыргызстане жил тогда.43:49Ну, в общем, для дизайнеров была площадка условно в которой можно было не делать сайты с портфолио, можно было просто выкладывать свои работы, местопостов, делиться, Обсуждать, и вот это вот все.44:04С кем ты там познакомился?44:06Вот с кем ты общаешься до сих пор?44:09Слушай, не могу сказать, что там с кем-то общаюсь, с кем-то не общаюсь, но.44:15С Мирданом44:18Гелером.44:18Но с Темой Гелером, мне кажется, я познакомлю с наревижене, скорее, как бы и потом уже лично.44:24Валер Феровонов был такой прекрасный человек Сансанович.44:29У него был ник в ЖЖ, он потом был44:34директором44:36наших титуловных студий по веб-разработке.44:40Миша Жажков, вот оттуда же они сейчас все арт-директора, дизайн директора, ну да, как-то примерно да.44:48Кто-то, как арт-директора, дизайн директора, почему именно ЛайфЖорн стал тогда вот такой точкой, в которой сошлись дизайнеры.44:57Слушай, ну это была просто удобная площадка.45:00Ты публиковал контент, там же устраивали всякие45:05марафоны, типа, рисовали стены, когда то есть там всякие иллюстраторы Мирдан участвовал периодически в этих штуках, когда условно человек рисовал иллюстрацию, следующий должен был ее продолжить.45:17Вот там типа собиралась, там, типа, самая большая стена, короче, ну, то есть, какие-то, ну, это была, я не знаю, такая очень активная социальная жизнь, где ты мог выложить любую работу, сразу же либо получить такую моментальную инъекцию эндорфинов, когда тебя хвалят, либо ушат говна, когда не хвалят.45:43То есть там все очень было в этом плане, знаешь, открыто, неполиткорректно.45:50Если хвалили, то со всей душой.45:52Если ругали, то тоже со всей душой.45:54В моем мироощущении человека, который жил тогда в Бишкеке, и для него казалось, что это какой-то такая типа огромная классная тусовка классных чуваков46:06в Москве.46:07Галина смешная история, потому что дизайн первого сайта своей студии, который я сделал в 15 лет, я спер46:17с сайта46:19Ильи Михайлова, который рисовал, работая тогда в студии Лебедева для какой-то телекоммуникационной компании.46:26И когда я в 2019 году пришел в Яндекс.46:29Илья Михайлов, меня собеседовал,46:35это было самое, наверное, странная и неожиданная развитуализация в моей жизни.46:42Илья еще тогда очень много писал вообще на сайте студии в блогах, там46:46как делать всякие калаши, фототени, все.46:50Ну, то есть он для меня был каким-то богом.46:52Я 15-летний парнишка небольшого городка.46:56Мне казалось, что это вообще типа что-то за загранью.46:59Вот.46:59А тут смотрю, сидит, старый хрич47:04А ты ему сказал, да, что это история была?47:06Ну да, конечно.47:07И сказал ему, что он старый хрыч.47:11Я ему все сказал, мне кажется, я поэтому на работу взял.47:14так-то Он был дизайн-директором просто в Яндекс.47:16Слушай, какая любовь тебе, что ты можешь такие вещи говорить?47:20Слушай, я вообще безумно, безумно, безумно люблю.47:22Правда, он очень много в моей жизни, становлений как дизайнера, косвенного вообще сделал, вообще не зная меня, и это очень круто.47:31Это всегда огромный респект всем людям, которые оставили во мне какое-то зерно, наподумать: почему зима?47:39Ой, блин, это дурацкая история.47:41Ну, короче, она не смешная и не особо интересная такая.47:45Это скорее про то, как странно работает бертатный мозг.47:50У моего товарища47:53во дво Однако старше у меня был, он поступил в институт, у него была одногруппница, девочка по фамилии Зима.48:02Во-первых, она была красивая, а во-вторых, мне показалось, что блин, как же круто иметь фамилию зима, это ж так классно.48:08Вот.48:09И когда я сделал аккаунт в ЖЖ, я такой: типа, блин, буду Дэн-зима.48:13Можно я не буду перечислять все ники, которые будут меня выбрать до этого, потому что это будет совсем как бы48:21нормально.48:22Начнем с этой позорной истории.48:24Возможно, когда-нибудь я напишу что-нибудь в мемуарах.48:28Кстати, про мемуары: Мы этот сезон делаем с ребятами из продуктовой лаборатории Миш, и мы подготовили фразы, которые тебе нужно будет закончить.48:40Сможешь?48:41Да, легко.48:42Это не обязательно быстро.48:43То есть не близко.48:45Это не блиц, да.48:46Дизайн это.48:48Попытка.48:50Всегда попытка с непредсказуемым результатом, вне зависимости от того, насколько много у тебя вводных, ну у тебя нет никогда гарантии от ошибки.49:00Это такой часто прыжок веры.49:03То есть попытка всегда.49:05А дальше как повезет?49:07Угадаешь, не угадаешь?49:09Дальше ты просто с опытом жизни пытаешься сократить количество раз, когда не угадал, и увеличить количество раз, когда угадал.49:18Если вот чуть-чуть отвлечься, вот можно же сделать потратить миллионы рублей на исследование - потом еще привлечь кучу всяких чуваков, потом сделать из этого выводы, внедрить это в продукт, и это все не полетит.49:31И сделать говно, да, можно.49:33Поэтому49:34есть огромное количество примеров, которые так и происходят.49:38Я поэтому им говорю, что это всегда попытка.49:41Ну, то есть, она всегда сопряжена с определенным49:46личностным вложением.49:48Ты иногда должен во что-то просто поверить, как бы чтобы оно случилось.49:52В дизайне - этого на самом деле очень много.49:54Второе - это начинающий дизайнер может быть сильнее уже матерого дизайнера, потому что50:04сложный вопрос, потому что сильнее - вряд ли выдавать результат лучше может, сильнее не может, потому что сила, опять же, она.50:13Ну на мой взгляд, опять же, в нескольких вещах: она в мышлении: и в том, как ты можешь это мышление приземлять на окружающую тебя действительность.50:27У начинающих людей даже очень талантливых, очень часто пункт мышления очень крутой, пункт приземления очень слабый.50:37Поэтому50:39да не сильнее.50:40Короче, сильнее - плохое слово.50:42Не согласен с ним.50:43Никто не может быть сильнее, ни начинающий, ни50:47продвинутый.50:48Результат может получаться у начинающего лучше, потому что он меньше связан какими-то рамками, ограничениями и собственным опытом.50:59Иногда смотришь на ребят, и просто такой: блин, вау!51:03Вы вообще как вот туда пришли?51:06Они туда пришли, просто потому что они не смотрели ни на что, они просто вот шли куда хотели.51:10Я уж не помню, кто это говорил, что чем больше у тебя опыта, тем больше усилий требуется для того, чтобы преодолевать собственный опыт, ну, в смысле, типа отказываться от него.51:22Результат иногда очень крутой бывает, да, согласен.51:25Но сильнее, не сильнее, не возьмут судить.51:28Звучит как правда.51:29Логотип должен быть?51:33Не должно быть.51:34А у меня есть один идеальный логотип, который я считаю вообще лучшим, что было сделано в брендинге, это51:44логотип компании АОЛ, написанный белыми буквами на белом фоне.51:52Мне кажется, что это просто вообще гениальное решение.51:57Ну, то есть, там концепция была в том, что АОЛ - это провайдер кабельного телевидения и контента, вообще, типа, у них был белый логотип на белом фоне, и он появлялся только когда под ним появлялся какой-то контент, а потом, как бы контент исчезал, оставался белый айфон и переставал быть авол.52:20Мне кажется, что это очень круто, вообще до сих пор я, ну, в смысле, уже сколько лет прошло, а я каждый раз, когда об этом думаю, думаю о том, что, блин, вот этот чуваки, конечно, вообще в истории остались.52:32Когда ты станешь известен на весь мир, тебя запомнят по фразе.52:37Да, я в какой-то момент даже начал в Инстаграме все вести рубрику52:43типа самоцитирования.52:45У меня есть одна фраза, которую я довольно часто использую в коммуникации с коллегами, когда все подходят, и в настроении такие типа: Дан, на меня вопрос.52:57И я все время начинаю как старый дед ворчать.53:00Вы задолбали?53:01Да вы начнете приходить с ответами.53:02Пожалуйста, приходите ко мне с ответами.53:07Возможно, по этой приходите с вопросами, приходите с ответами.53:12Могу я чуть-чуть за тебя ответить?53:13Да, вообще не вопрос.53:14Ты несколько раз упоминал типа тысячу лет назад и полторы тысячи лет назад.53:20Я думал, типа, может это быть фраза, это было тысячу лет назад.53:25Да, вполне может быть, потому что у меня часто такое ощущение что за год происходит события как за 1000 лет ты такой типа а что где там позавчера что-то было камон там уже впереди столько всего, как бы что где-то там назад.53:42Это на самом деле очень странная вещь.53:44Почему, вот, допустим, вообще не обижаюсь практически никогда на людей.53:47Потому что, ну, типа, это уже случилось.53:51И одно дело, когда ты рефлексируешь для того, чтобы осознать, почему это произошло, и там условно сделать выводы, чтобы, например, так больше не делать или еще что-то.54:01А другое, когда ты вот на этом замыкаешься, и такое, типа, блин, типа, вот, там, что-то там пошло не так блин нет камон что-то пошло не так уже прошло все это было 1000 лет назад ребят пока54:15у меня еще впереди 1000 лет надо успеть прожить это правда, это да, хорошее наблюдение.54:20На самом деле.54:21Я очень часто.54:22То, что прошлое, это прошлое.54:24Оно ценно, но так, типа, сидя на пляже с бокалом вина, поностальгировать.54:29Слушай, а вот вообще, нужно ли вдохновение для того, чтобы тебе заниматься сейчас работой?54:35Конечно, нужно, но я научился культивировать его самостоятельно.54:40Ну, то есть, в этом, опять же, если возвращаться к вопросу начинающего там зрелый, мне кажется, что зрелый творческий человек в состоянии найти драйвер и сам.54:50Я везде вижу какие-то вещи, которые54:55постоянно меня вдохновляют.54:58Я не знаю, вот я был в Гонконге тут пару недель назад в командировке, и я просто иду по парку, и там такой дедушка, где-то метр пятьдесят ростом, он просто, ему лет, не знаю, 150, он просто закинул ногу на вот такие вот перила мне по плечу - и такой типа стоит.55:17Знаешь, там делает зарядку.55:19Я такой смотрю на него, и думаю: вау, вообще как круто, а потом иду, и начинаю замечать, что там банкоматы, понимаешь, они просто все на ниже уровня.55:34Просто потому что средний рост человека меньше.55:38Мир вообще удивительный.55:40И люди удивительны.55:42Я черпаю бесконечное вдохновение в людях.55:46Вообще ничем меня так не заряжает, как новые люди, новые знакомства совершенно из разных сфер ну, как бы разных компетенций, разной глубины компетенций.55:55Всегда интересно смотреть, как разные люди смотрят на одни и те же вещи.56:00И не знаю, мне кажется, мир вообще удивительная штука, в которой столько вдохновения.56:05Вопрос: что ты можешь его видеть или можешь не видеть.56:08Это твой личный выбор.56:10Вот у меня подкаст с тобой.56:11Как бы я вот сидел, переживал, понимаешь?56:14Вот, и это так круто.56:17Вот каждый раз выходишь такой - типа на какую-то беседу и вот это волнение внутри - такое: плин: как раскроется, как пойдет.56:27Мне когда-то мой учитель в департаментной школе сказал очень правильную фразу: что когда ты перестанешь переживать по поводу своих выступлений, уходи, значит, тебе больше нечего сказать.56:38В дебатной школе.56:40Да.56:40Как ты туда попал?56:42Мне было 16 лет.56:44Я устроился в студию дизайнером56:48и директор студии Пашка, он сам занимался дебатной школе.56:53Это была дебатная школа56:56АУЦ, американская университет центральной Азии.56:59Школа, где учат коммуникации, отстаивание своей точки зрения, дебатом.57:06Вот, очень хорошая57:08школа, очень сильно мне по жизни помогает.57:11Смешная у меня была история.57:13У меня были первые дебаты, меня поставили с Пашей, как раз с моим наставником57:18построена по системе наставничества.57:22Первые дебаты: он то есть там рассказывает сначала теорию, как нужно формировать и структурировать свои мысли, как доносить сообщения, какое их количество должно быть, какое интенсивность, что есть, как бы динамика удержания аудитории, ну, то есть там много-много-много всякой теории.57:38Есть практические занятия, когда вы выходите к трибуне, один и второй, и есть57:46какое-то количество людей, которые по итогу того, как вы отстаиваете по очереди свою точку зрения, они должны проголосовать за тебя, либо за другого.57:56И у нас Паше была история про ему сказали отстаивать точку, что Земля плоская, а мне, что земля круглая.58:05И я тогда58:07проиграл, по-моему, 10:2 или 9:30.58:11Что-то такое.58:12Какой у него был самый веский аргумент?58:14Ты помнишь?58:15Не там не было никого.58:16Я просто помню: там по-другому был.58:18Я к ему подошел и говорю: Паша, ну блин, ну как так?58:21Ну, смысле, здесь же все не идиоты, все знают, что Земля круглая.58:25Ну вот почему он мне тогда очень важную штуку сказал, которую я запомнил: что между тем, как бы людям не очень сильно важна правда - то есть люди ищут безопасность, когда они понимают, что аргументы твои немножко притянуты за уши, но ты в них веришь.58:42Они голосуют как бы не за правду, они голосуют за веру.58:45Это очень такой был назидательный пункт.58:49Ну, как бы там было смешно, потому что Паша просто начал, что типа.58:52А, нет, земля круглая, у меня у него была земля квадратная.58:57У него был первый панч по поводу того, что Ну что, круг, это же простая фигура.59:02да, простая квадрат, тоже простая фигура.59:04Как бы значит, земля такая же круглая, как квадратная.59:08Это же вот простые фигуры, а земля одна и та же.59:10Ну, это как бы рот он раскачивал просто на вот каких-то таких вещах, просто запутывая, но очень-очень активно, очень уверен.59:18Как говорил один59:20музыкант, главное - убедительно подать.59:24Тоже верно.59:25Когда ты сейчас отстаиваешь какую-то свою точку зрения, думаешь ли ты о том, что все-таки у тебя чуть больше опыта, ты читыришь немножко в этом плане?59:34Да, и нет, но59:37с опытом и с возрастом я научился больше много слушать.59:40У меня еще, видишь, проблема большая.59:43Если это агентством слимот руководил, перед тем, как в Яндекс пришел, у меня я привык любые вопросы решать.59:52Стоп.59:53стоп, стоп, стоп.59:55Бренд.59:56Сенсю бренд.59:58Точно.59:58Короче, я не помню, откуда.1:00:00Я очень давно вообще все это помню.1:00:03Я не знаю откуда.1:00:05Но я, короче, я был на этом сайте.1:00:07Это вот, как ты говоришь, было тысячу лет назад.1:00:09Я был на этом сайте, я смотрел это все, и мне кажется, мы с тобой где-то прям пересекались, но я не знаю где, потому что я все это помню.1:00:19Ты знаешь, как будто мы с тобой уже когда-то разговаривали, и я когда-то смотрел этот сайт, и я смотрел лекцию даже.1:00:26Ты вел какую-то лекцию.1:00:27Блин, не помню, где это все было.1:00:29Ты много вел и на дизайн выходных так слышишь.1:00:31Я только вспомнил об этом вообще.1:00:35Ну вот, видишь, как бы.1:00:36Рассказывай, да.1:00:38Очень интересно, потому что у тебя сайт был такой.1:00:40Знаешь, что.1:00:41Его не было.1:00:42Там было написано: сенсити бренд.1:00:44Все.1:00:44Да, там ты типа, ты такой заходишь.1:00:46Ну да, вот.1:00:47Я хотел еще найти кейсы, я их не нашел тогда, это я точно помню.1:00:51Как обычно, сапожник без сапог, в общем, проделали весь свой путь длиной в 10 лет, так и не сделав для себя как бы нормальный сайт.1:01:00Так что рассказывай, ну вот, как бы делали агентство сенсорного брендинга, потом поняли, что это никому не нужно, и начали делать просто коммуникационное агентство, и как так сложилось исторически, что обслуживали технологические бренды: всю дорогу: Интел, Сус, Вайбер, Докуплюс, йота, ну, то есть, как бы, все какие-то бренды такие веселые, задорные, которые позволяли делать классные проекты.1:01:31Вот так вот, прожили 10 лет, занимаясь коммуникациями, там от фотосессии, где ты условно сам работаешь и кастинг-директором, скаутером,1:01:42и как бы там чуть ли не моделью до как бы нормальных больших съемок.1:01:46Ну, то есть, все это прошло, и это классный1:01:50огромный опыт и как получилось так что тебя захантили закончился период ну то есть типа сенс бренд закончилось молодость ушла или как ну типа запал1:02:01мы мы как-то делали не бизнес, мы делали семью, понимаешь, когда семья перерастает определенное количество людей, она должна начинать становиться бизнесом.1:02:13Потому что бизнес требует других процессов, другого отношения, и внутри коллектива и все остальное, а мы как-то не смогли перестроиться, плюс там как бы кризисы - ну, и оно ме меддленленноно,, медленно начало как-то увидать.1:02:32Я просто в какой-то момент понял, что я вообще никогда в жизни не работал в большой компании.1:02:37С большими компаниями работал, а в большой компании нет.1:02:40В большой компании не работал, да.1:02:42Я такой: а мне, ну я такой думаю, блин, я же хочу, наверное, когда-то большую компанию создать.1:02:47Я такой: блин, а как я могу что-то создать, если в таком никогда не работал?1:02:51Надо пойти посмотреть, вообще, о чем на рынке есть.1:02:54Мне там сделали несколько предложений.1:02:56Я походил, посмотрел, и вот устроился в Яндекс.1:03:00Агентство еще проработало по инерции, куда-то год, наверное, и закрылось.1:03:06Ну, а ты вообще1:03:08очень просто отпускаешь все.1:03:10Ну да, что вы держать-то?1:03:12Ну, в смысле, я безумно благодарен.1:03:14Это огромное количество людей, с которыми связана куча фантастического опыта моей жизни.1:03:19Ну, то есть, вообще, не жалею, ни о том что это начало, ни о том, что это закончилось.1:03:24Ну, с крутыми людьми меня это тест к моей жизни свел.1:03:27Я очень много эмоций испытывал, как хороших, так и плохих.1:03:30Я прям вообще этой десятилеткой, скажем так, доволен, просто1:03:35на максимуме.1:03:36Кем ты себя ощущаешь?1:03:38Вот знаешь, я встречаю людей, вот мы буквально недавно разговаривали с Пашей Гиросимчуком, арт-директор студии Артеми Лебедев.1:03:47Он сказал: Я дизайнер.1:03:49Я такой: Блин, как я люблю, когда люди говорят, знаешь, когда арт-директора, дизайн-директора приходят, и говорят: не я арт-директор, там это, а такие говорит, я дизайнер.1:03:58Он такой говорит: хочешь, я тебе еще раз скажу: я дизайнер, это как класс!1:04:02Кем ты себя ощущаешь, вообще?1:04:04Хочешь, я тебе больше скажу, я паршивый дизайн.1:04:08Я паршивый дизайн, но классный дизайн-директор.1:04:10Я не знаю, кто я.1:04:11Классный, как бы я.1:04:13Но ты не можешь быть паршивым дизайнером.1:04:15Вокруг меня куча намного более талантливых людей, чем я.1:04:19Возможно, моя суперсила в том, что я умею собрать вокруг себя очень талантливых людей с очень большим потенциалом, и просто не мешать им раскрываться.1:04:33Условно, сейчас в гипотетической ситуации.1:04:35Выходим на новые рынки, значит, ставим задачу дизайнеру, он звонит такой, типа не знаю, с чего начать ресерч.1:04:42А я же тоже ни разу не ресерч.1:04:45Я такой начинаю, ага, так надо бы наверное начать с культуры - как бы культура из чего складываются, как бы из религии.1:04:52Там условно нужно понять, как бы много аспектов культуры всегда связано на религии.1:04:58Нужно понять, что там с этим.1:05:00То есть у тебя начинают какие-то вещи связываться, там, типа школьный учебник, разговор в баре, лекция на тедди, кусочек из книжки, и ты такой пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум - собираешь картинку, какую-то хорошую, остязаемую картинку.1:05:17И дальше человека это отдаешь - он как будто - типа: А, Окей, там взял вот это, вот это и пошел копать.1:05:23И вот это одно, а второе умение поставить себя на место любого дяди Федия из деревни, вот который первый раз видит умывальник сенсором подачи воды1:05:36с топ-сенсором.1:05:38Я мне кажется, довольно неплохо умею себе ставить в разные такие роли.1:05:43Это как раз дебатный клуб на самом деле очень сильно в этом плане научил1:05:48одна из практик - это мимикрия, когда ты должен быстро переключаться и подстраиваться под человеком.1:05:56Говорят, что эмпатичные люди выгорают чаще.1:06:00Ну, типа эмоциональное выгорание у таких людей происходит чаще.1:06:03Да я не могу сказать, что я сильно эмпатичный.1:06:06Ну, то есть я расчетливый в этом плане.1:06:09Поставить могу себя, но я не могу сказать, что типа я не пропускаю это, я не проживаю это.1:06:14То есть, как бы я могу ощутить проблему, но как бы я не начинаю от этой проблемы страдать, то есть, я такой, блин, да, это проблема.1:06:22Ну, типа, все окей, пошли решать.1:06:24Давай за финалим это все.1:06:26Мне кажется, нам нужно с тобой еще встретиться.1:06:30Очень много, можем, поговорить еще.1:06:32Я всегда за.1:06:33У меня вообще был вопрос: как ты учился в школе?1:06:36На пятерке, на четверке, тройке: Как любой талантливый человек, я учился хорошо, но отвратительно.1:06:43Короче, есть очень хорошая история про то, как я учился, в 11 классе я уже работал в студии в офисе, в 10 классе ушла там девчонка, с которой мы сидели за одной партой, а весь класс мой меня очень сильно раздражал, и мне стало вообще скучно.1:07:00Я перестал ходить в школу, и там второе полугодие я не ходил в школу от слова совсем.1:07:06А это 11 класс, и надо было сдавать дальше госсы, допуск, как бы и все остальное.1:07:12Я где-то там гуляю, мне звонит папа, такой, типа, я говорю: вот это в школе тебя вообще до ГОСов не допустят.1:07:20Я так1:07:24лечу туда, и ну, мне говорят, что давай, короче, у тебя по 12 предметам нет двух оценок.1:07:30Для того, чтобы поставить четвертную, тебе нужно, чтобы две оценки было в четверть.1:07:35Ну, в общем, тебе 3 дня на то, чтобы сдать.1:07:37Я 2 дня1:07:39ничего не делал, на третьей день пришел.1:07:42Сдал 10 предметов из 12, и то как бы математику и геометрию не сдал, потому что препод ушла, как бы пока я по всем бегал.1:07:50Ну, то есть, как бы, закончил, в эти стати плохо.1:07:54При этом там из серии, знаешь, по-русскому литературе написал на отлично без шпаргалок.1:08:00Потому что боялся, что если начну с шопаргалками писать, возле меня завуч станет, просто не даст этого сделать.1:08:05У нас просто такой класс был, знаешь, вот мы поэтому всех бесили, потому что учились, мы черти как, но при этом, если нам надо было, как бы заварить, нас практически никогда не удавалось.1:08:14И это позволяло как раз тоже, опять же, находить вот этих хорды, взаимоотношения с людьми, договориться.1:08:20Ну, то есть, у нас не было зубрил в классе.1:08:23Как бы практически мы все как-то очень динамично жили, учились и как-то вдруг помогали, это тоже такое классное было время.1:08:32Спустя десятки лет так же живешь?1:08:34Нет, сейчас сильно спокойнее живу.1:08:36Ну, в смысле, я до сих пор занимаюсь тем, в чем ни хрена не разбираюсь, давай так, но я уже с этим свыкся.1:08:41Я всю жизнь занимаюсь тем, в чем ни хрена не разбираюсь.1:08:44Постоянно приходится разбираться.1:08:45Когда к тебе там еще в рекламе, когда работали, вот там утром у тебя какой-нибудь симпозиум по атомной энергетике, в обед встречи по памперсам, как бы вечером у тебя какой-нибудь, не знаю, проммостай для Пизжо 4006.1:08:59И ты такой, ну, у тебя голова просто вот так вот - к концу дня.1:09:03Сейчас не ну, во-первых, научился намного больше слушать, давать людям свободу.1:09:09Ну, не знаю.1:09:10Мне кажется, что я приятнее как-то стал с возрастом.1:09:12При этом у меня во мне очень много инфантильности и очень много, как бы я очень пассионарный.1:09:18То есть, если я завожусь, причем я могу завестись абсолютно1:09:22не на человека, а так, на ситуацию, там вообще как бы на людей, которых здесь конкретном помещении нет, но я могу так проэмоционировать, что на меня иногда даже обижаются.1:09:34Но я потом всегда извиняюсь.1:09:36Просто я не могу безэмоционально говорить о вещах, о которых я очень сильно переживаю.1:09:41Вот это никуда не делось.1:09:43Вот сколько лет и никуда не девайс.1:09:46Ну и надеюсь, тут что1:09:48никогда никуда не денется.1:09:50Потому что любить то, что ты делаешь, это мне кажется самое важное.1:09:54Ну, в смысле, быть не безразличным к этому.1:09:56Вот как опять же, перестанешь бояться на сцену выходить, как бы все, иди.1:10:01Тебе нечего людям сказать.1:10:02Вот так же и здесь перестанешь эмоционировать, когда что-то делаешь.1:10:07Уходи.1:10:08Значит, ты все уже сделаешь, что ты там должен был делать еще что-то новое.1:10:12Спасибо тебе большое.1:10:14Спасибо тебе.1:10:15Зови еще.1:10:16Очень рад был пообщаться.1:10:17Жаль, что не лично.1:10:19Надеюсь, что когда-нибудь в моменте поговорим.1:10:23Будешь в Москве, пожалуйста, вмспони о том, что ты всегда можешь прийти, и мы продолжим этот разговор.1:10:29С удовольствием.1:10:30Все, всем спасибо.1:10:31Пока.1:10:32Здесь мы общались с Денисом Мосиным.1:10:35Денис Зима в Фейсбуке.1:10:37Вы его знаете.1:10:38Услышимся.1:10:39Спасибо.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 июня 2023 г.Замедлиться и полюбить искусство больше чем дизайнМой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Гость: Даша Егорова (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:00:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 мая 2023 г.Потолок в дизайне и важные ценности дизайн-директора МТСМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:06:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 11 октября 2023 г.ДИЗАЙН ДЕТСКИХ ИГРУШЕК: Как создать игрушки для всего мира feat. Инна Прохорова (RADUGA GRËZ)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 октября 2023 г.ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН: Люди vs KPI, кто победит? feat. Андрей Сахаров (Авито)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:09:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 июня 2023 г.Замедлиться и полюбить искусство больше чем дизайнМой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Гость: Даша Егорова (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:00:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 мая 2023 г.Потолок в дизайне и важные ценности дизайн-директора МТСМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:06:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 11 октября 2023 г.ДИЗАЙН ДЕТСКИХ ИГРУШЕК: Как создать игрушки для всего мира feat. Инна Прохорова (RADUGA GRËZ)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 октября 2023 г.ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН: Люди vs KPI, кто победит? feat. Андрей Сахаров (Авито)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:09:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2023 г.ДИЗАЙН УПАКОВКИ: Хорошая упаковка, которой не существует feat. Миша СлижМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 ноября 2023 г.ДИЗАЙН УМНЫХ УСТРОЙСТВ: Клиентский опыт – единственная стратегия feat. Алина Ермакова (СберДевайсес)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:11:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 8 ноября 2023 г.ДИЗАЙН СВЕТА: Презентации для Samsung и Lamborghini feat. Артур Конд (Sila Sveta)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать56:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 ноября 2023 г.ДИЗАЙН ОДЕЖДЫ: Модный бренд из Беларуси feat. Максим Ганисевский (ZNWR)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:13:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 ноября 2023 г.ГЕЙМДИЗАЙН: Есть ли игровая индустрии в России feat. Константин СахновМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:12:27Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 ноября 2023 г.КАРТОГРАФИЯ: Почему Земля не круглая? feat. Настя Барыкина (МТС)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать55:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 декабря 2023 г.ДИЗАЙН ТЕКСТА: Как коммуницировать через буквы feat. Максим Ильяхов («Пиши, сокращай»)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:20:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 13 декабря 2023 г.ДИЗАЙН АВТОМОБИЛЕЙ: законы физики и эстетики feat. Ярослав Рассадин (ex. Marussia Motors)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 21 декабря 2023 г.САУНД-ДИЗАЙН: Как нам помогают звуки в интерфейсах feat. Денис Соколов (Monofactory)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать52:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 декабря 2023 г.Москва похорошела? Что творится с архитектурой feat. Павел Гнилорыбов (Архитектурные излишества)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:08:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2024 г.Ребрендинг Яндекс.Музыки и консистентность feat. Мердан АгаевМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:57:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 19 января 2024 г.Искусственный интеллект для древнейшей профессии feat. Кир ВитковскийМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 июля 2024 г.Будущее – ИИ отнимут у нас работу? Что нас ждет впереди, разговариваем с футурологомПоговорили о будущем работы и искусственном интеллекте с Евгением Кузнецовым, футурологом и венчурным инвестором, и Александром Павловым, арт-директором Авито работа.Подробнее об эпизодеСлушать1:00:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 июля 2024 г.Культура, манипуляции и токсичность в компанияхС Антоном Махновским (клинический психолог) и Олесей Гуминенко (design team lead Авито) поговорили о корпоративной культуре, способах манипуляции, и токсичности на работе. Попробовали смоделировать кейсы и разобраться в них.Подробнее об эпизодеСлушать1:22:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 августа 2024 г.Анатоль Вовк – историк моды о российских кутюрье, моде в России, и Авито / Не о дизайнеПоговорили с Анатолем Вовк историком моды, и Юлией Мельянцевой менеджером продукта Авито Премиум о моде 90-х, современной моде и о том, почему российские дизайнеры и модельеры так недооценены.Подробнее об эпизодеСлушать54:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 августа 2024 г.Дизайн-система – холивар дизайнеры vs разработчики Иви / Не о дизайнеДизайн-система онлайн-кинотеатра Иви отличается от большинства дизайн-систем своим оригинальным подхом ко всему, что делают ребята. В этом выпуске мы позвали Арт-директора по дизайну продукта Кристину Мисько и разработчика (отца) дизайн-системы Иви Евгения Дмитриева, чтобы обсудить, как разработчикам и дизайнерам находить интересные решения, коммуницировать в любви и делать один из лучших продуктов на российском рынке онлайн-кинотеатров с помощью в том числе дизайн-системы.Подробнее об эпизодеСлушать1:07:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2024 г.Евгений Яровой – Дизайн в эмиграции, рынок Европы и зачем возвращаться в Россиию? / Не о дизайнеОбсудили с Женей все, что касается рынка дизайна. Говорили и эмиграции дизайнеров, и о том, что рынок стал скучным, и о том, что на нем не появляются новые инфлюенсеры.Подробнее об эпизодеСлушать1:09:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 октября 2024 г.Как стать арт-директором? Точки роста на практике / Не о дизайнеПоговорили с Владимиром Стебеневым, арт-директором в Яндекс HR Creative, о том, какими качествами и скилами должен обладать человек, чтобы стать арт-директором и чувствовать себя на этой должности максимально органично.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 октября 2024 г.Стыдные вопросы о красоте с Сергеем КулинковичемПоговорили с Сергеем Кулинковичем о красоте, ее проявлениях, философии и почему она субъективна.Подробнее об эпизодеСлушать1:15:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 3 марта 2025 г.Трейлер NOD Special seasonПодробнее об эпизодеСлушать0:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.