Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 11 октября 2023 г.ДИЗАЙН ДЕТСКИХ ИГРУШЕК: Как создать игрушки для всего мира feat. Инна Прохорова (RADUGA GRËZ)НЕ О ДИЗАЙНЕсезон 6, эпизод 1ДИЗАЙН ДЕТСКИХ ИГРУШЕК: Как создать игрушки для всего мира feat. Инна Прохорова (RADUGA GRËZ)Готовим аудио… 0%0:0057:12СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevГость: Инна Прохорова («Радуга Грёз» https://www.raduga-grez.ru/)Ведущие: Vanya Meller, Андрей ТарасовАвтор: Vanya MellerАудиомонтаж: Денис СоколовПродюсер: Виктория ПетренкоУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:01Всем привет!0:02Меня зовут Андрей Тарасов.0:03Я дизайн директора Авита.0:04Шестой сезон мы будем делать вместе с Фанней и разговаривать про дизайн всего.0:08Вы услышите и увидите 12 разных тем.0:11Это дизайн одежды, дизайн детских игрушек, умных устройств и многое-многое другое.0:15А еще мы придумали конкурс в котором вы сможете выиграть крутые призы - каждый из которых связан с темой выпуска: от умных девайсов до музыкальных инструментов.0:23Все, что вам нужно, это послушать или посмотреть - выпуск подкаста услышать ключевое слово которое будет отмечено специальным звуковым сигналом.0:31Написать на моему по ссылочке в описании в личные сообщения, и мы доставим вам подарок с помощью авито доставки.0:37А самых активных мы пригласим на закрытую вечеринку для дизайнеров, где мы собираем талантливых людей из индустрии.0:42Все правила конкурса вы найдете в телеграм-канале подкаста НеДизайне.0:46Поехали.0:51Всем привет!0:51Это подкаст Неодизайн, где мы говорим с дизайнерами не о дизайне, но и о дизайне говорим тоже.0:56И сегодня мы будем говорить про дизайн игрушек.0:59Со мной сведущий Андрей Тарасов, дизайн-директор Авито.1:02Привет.1:02И Инна Прохорова, основательница Радуга Грез1:08Привет, Ваню!1:09Привет, Андрей.1:09Мне очень интересно сегодня поговорить о детских игрушках с двумя мужчинами.1:13Я обожаю игрушки, которых у меня не особо много было.1:17Вообще не помню своей игрушки в детстве.1:18Кто-нибудь помнит свои игрушки в детстве?1:20Я помню.1:21Точно были машинки.1:22Мягкие игрушки.1:24Но мне кажется, что как раз тема игрушек, которые мы сегодня будем затрагивать.1:29Игрушки - это что-то специальное, что может установить связь между родителем и ребенком.1:34А в реальности, честно говоря, игрушки детям не сильно нужны.1:37Они могут прекрасно играть с пультом, с айфоном.1:40С айфоном, даже пока что маленькие, я не знаю, облизывать его с крышкой от кастрюли, с кастрюлей.1:46То есть просто игра - это очень естественно для детей.1:48Они играют со всем, что видят.1:50Я уже рассказывал эту историю, но у нас очень много игрушек - это правда.1:54Есть умные игрушки, есть неумные игрушки, и так далее.1:58Но мы в какой-то момент играли с пультом, ну пульт телевизора, на который надели резинки - типа для волос, какие-то разноцветные, и называли его барашком.2:09Я такой думаю, вот где-то там лежит очень много денег в виде какой-то пластмассы, а мы типа играемся с пультом, который типа - чего?2:18Дети как кошечки, знаешь.2:20Ну, кошечки же не любят, когда ты там накупил кошечкам целый дом, замок, какой-то построил ему что-то, не такие - пакет.2:27Мне кажется, что самые нужные вещи и людям, и детям, самые простые - как раз когда ты можешь мунгофунциконально все это использовать., К примеру я в Раду Гигрос делаю кубики, и это самая простая игрушка.2:41Дети могут играть с ними, я не знаю, с 6 месяцев до 9 лет.2:44И очень-очень по-разному.2:45Кто-то может строить башню ввысь, кто-то может, я не знаю, построить и сказать, что это какой-то город, неделю, пожалуйста, не ходите здесь.2:52А кто-то может фломастером нарисовать личико на одном кубике и ходить и говорить, что это мой лучший друг.2:56То есть, чем проще, тем лучше.2:57Давай тогда расскажем: вообще, как ты решила заниматься игрушками?3:01Ну, это очень удивительные необычные истории, которых вы никогда не слышали.3:06Я родила детей и думаю, чем бы мне заняться - и сделала детские деревянные игрушки.3:12Ну, я проверила, естественно, рынок, посмотрела, что есть че,го нету, чего не хватает мне.3:17У нас очень маленькая мастерская.3:18Начиналась это все с того, что я нашла пару мастеров, которых попросила сделать то, что я хочу.3:24Там, я не знаю, продала как-то первую партию, и потом все это росло, росло, росло.3:28Сейчас глобально у меня небольшое, оно все же производство получается в двух городах России.3:34И мы продаемся в 365 магазинах по всему миру.3:40Круто.3:40У нас очень много клиентов в Европе, в Америке, в Австралии, в Азии.3:46Сейчас в основном мы работаем в России, и у нас очень-очень хорошо идет Азия.3:51Я недавно вернулась из Китая.3:53У нас большие клиенты в Южной Корее, в Японии, Малайзии, в Сингапуре.3:59Они супер модные, очень богатые, очень ценят эстетику, очень считают важным детство, развитие красоты, эстетики и дизайна для детей.4:10В каком году вы начали?4:119 лет сейчас бренду, и 5 лет мы работали только в России, а потом я просто в какой-то момент, я не знаю, просто банальную мысль пришла в голову, почему мы работаем только в России.4:22И 4 года, как мы работаем в основном за рубежом, даже сейчас у нас 80% заказов от иностранных клиентов.4:29Вау!4:30Чем ты вдохновлялась на создании этих игрушек?4:33Я очень сама по себе люблю искусство.4:35Хотя я простая девочка, выросшая в зеленограде, но у меня была очень классная бабушка, которая водила меня каждые выходные во всем музее, то есть, я любой музей могу открыть ноги, практически.4:48Это Инна, закрывайте двери.4:50Она здесь4:53раз 5 часов.4:56Она настолько разбирается во всем, что она сейчас будет критиковать Малевича.5:01Ну, нет, не буду.5:02Классно.5:02Чем ты вдохновлялась на Малевиче?5:05Квадрат.5:05Я делаю кубики теперь.5:07Так и есть, реально.5:08Серьезно?5:08Ну, правда, это все очень близко, и русский авангард, а Малевич как раз идеолог.5:14То есть, как художник, у меня есть к нему вопросы.5:17Ну, это понятно.5:19Не самое близкое мне, но как учитель, преподаватель и философ, он очень-очень великий.5:25И я читал его - вот такую толстую-толстую книгу.5:29И мне это очень близко, я всю это беру и привношу в те же самые игрушки.5:33Блин, мне кажется, это вообще, один из немногих разов, когда мы говорим про дизайн, и люди говорят, что они вдохновлялись каким-то вот искусством.5:45Как так?5:45Вот так да.5:46Это правда?5:46А чем люди вдохновляются?5:48Расскажите мне.5:48Вдруг мне тоже надо.5:50Все по-разному.5:51Кто-то, не знаю, музыку слушает и его это вдохновляет.5:53Но мне всегда хотелось поговорить - вот по поводу именно таким вдохновением.5:58То есть, вот мне тоже очень нравится.5:59Вот мы, допустим, рисовали недавно обложку, я говорю, я хочу вот обложку вот в таком стиле.6:05Но мне не сделали обложку в таком стиле, мне сделали ее чуть хуже, чем я ожидал.6:10Но тем не менее, я попытался прикоснуться к искусству.6:15Ты можешь в Мид-жорни сделать запрос, где ты вот эту картину используешь как референс, и тебе нарисуют в стиле.6:22Ну как будто бы да, но я же не могу взять оттуда ничего.6:25Почему?6:26Можно оттуда взять идею., вот надо Можно потом иллюстратору сказать.6:29Посмотри, это референс.6:31Когда я смотрел на эти игрушки, я уже рассказывал до записи о том, что когда мы зашли на сайт Радугу Грес, я понял, что мы больше не будем никого искать на тему игрушек, и нам обязательно нужно, чтобы ты пришла к нам.6:46Спасибо большое, мне очень приятно.6:48Когда люди говорят об эстетике в дизайне, я буду показывать твои игрушки.6:54Реально.6:55Мне показалось, у меня было такое ощущение, что это игрушки не которые я хочу купить ребенка, а это игрушки, которые я хочу купить себе.7:00Мне кажется, это очень-очень здорово, потому что, как я уже говорила, что детям не обязательно нужны игрушки, но что им абсолютно точно нужно, это родитель.7:08Прям это номер один.7:09И я как раз делаю те игрушки, чтобы заставить родителей сесть вместе со своим ребенком и поиграть.7:15Поэтому игрушки наполнены смыслом, красотой, и даже если они будут разбросаны, даже бардак будет родителей слегка меньше бесить, потому что это красиво.7:25Ну и плюс, правда, честно, детский дизайн достаточно часто почему-то считают, что детям это не важно.7:31То есть, мы все достаточно неплохо одеваемся.7:35Нам важно, на какой машине мы ездим, в каком районе мы живем, и много-много всяких факторов.7:40Но почему-то, когда вопрос доходит до детей, многие забили.7:43И я вот этого слегка не понимаю.7:45Это правда непонятно, учитывая, как выглядят детские площадки, детские игрушки.7:50У всего почти ужасный дизайн.7:52Печалька.7:53Будем справлять это.7:54Но не у всего.7:55Правда, есть очень-очень великие работы, есть7:58потрясающие русские производители детских площадок.8:03То есть, все есть, надо использовать.8:05Но просто в детском тяжелее найти.8:07В Москве, кстати, есть прям площадки - очень красивые,.8:10но Ну их мало.8:10Не знаю, о каких площадках вы говорите.8:12Те площадки, которые, допустим, у меня во дворе, они очень красиво выглядят.8:17Ну, абсолютно непригодны для того, чтобы дети там качались.8:21Ну как?8:21Вот объясните мне, когда вы вешаете качели, ну, типа, и ручки их располагаются под углом, там, я не знаю, 15 градусов, 15, ну, типа, не вот так, а вот так.8:32И при этом сидуха, она вот такая, ну, типа, садится ребенок, за что ему держаться.8:37Но при этом это очень детские, потому что расстояние от того места, где ты сидишь, до пола, оно очень маленькое.8:44Значит, это для маленьких детей.8:46А как маленькие дети вот так будут качаться?8:48Я даже не понимаю.8:48Без спинки.8:49На самом деле, вообще, мне кажется, что создавать продукты - это достаточно сложная история.8:54Я для себя придерживаюсь того принципа, что когда там есть принцип такой дизайна, что когда ты думаешь о создании стула, тебе нужно думать о комнате, в которой он будет находиться.9:03Господь,9:05можно вот туда?9:06Вот прям в ту камеру: знаешь, все дизайнеры, привет.9:11Есть принципы дизайна.9:13Если вы делаете стул, он должен быть как, бы, тоже в контексте.9:17Он должен быть в контексте комнаты.9:18Комната должна быть в контексте квартиры.9:21Квартира в контексте твоего района, города, и так дальше.9:25И мы доходим до мира и думая о том, как это все влияет.9:28Я не знаю, простите, что это делать.9:29Я вообще наоборот супердилетант.9:31Отчаянный.9:32нет, это не так.9:33Да, я понимаю.9:34Это прекрасно вообще.9:35Это просто прекрасно.9:36У нас самый дизайнерский разговор о дизайне получается пока с тобой, мне кажется.9:41Да.9:41Меня смущаете, потому что я этому не учился и считаю себя супер очередным идеологией.9:46Мне знаешь, кажется, что как раз история про то, что ты училась сама и на опыте все это делала.9:50Мне кажется, это и есть, собственно, главное, преимущество людей, которые вот.9:54Я не думаю, что Малевич кого-то учился.9:57Нет, но учил других.9:59Пора обо мне задуматься.10:00Ну, ладно.10:02Удивительная история.10:03Я гуглил в 6 утра, только глаза открыл, типа, игрушки и, когда появились первые игрушки вообще?10:10Почему вообще игрушки так важны для человечества?10:13Я не очень нашел ответ на вопрос, почему игрушки важны для человечества, поэтому предлагаю его обсудить прямо сейчас.10:20Почему?10:21Андрей, как считаешь: Я слушал курс по жизни первых разумных людей, древних людей.10:28Что мы знаем о них?10:29У них были игрушки.10:31Были ли это игрушки?10:32Как мне кажется, такое уже невозможно выяснить.10:35Как правило, у них есть фигурки людей и фигурки животных.10:38Вот.10:39Это искусство и тотемы.10:40Вот, кстати, я тоже об этом думал: что, знаешь, когда две с половиной тысячи лет до наше нй.10:45ээры,.10:45до датируются эти человечки.10:48Я думал, что.10:49А может быть, это типа не игрушки были.10:50То есть, может быть, это, знаешь, были там какая-то игра, шахматы, какие-нибудь, может быть, может, еще что-то такое.10:55Я тоже, вот об этом думал.10:56Но!10:57Я нашел интересный факт: что одна из древнейших игрушек - я такой - Че?11:03Вот как вы думаете, какая самая древнейшая игрушка?11:06То есть, да, нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет, давайте - стоп стоп.11:10Вторая11:12по древности - игрушка в мире.11:14Первая будет?11:15Названа.11:16Да.11:16Ну, я думаю, что вы догадаетесь все.11:18Так вышло.11:18Я вчера видел картинку про какую-то древнюю игрушку.11:22Там был кит, по-моему, маленький сделан, или какая-то рыба.11:25Е-йо.11:26Ну, это игра.11:27Это игра, да.11:28Это же другое.11:29Ну, это же игрушка.11:30Ну, понятие игры - игрушки, тем более как детское - это немножко другое.11:34Первые игрушки вообще сами по себе появились, появлением первых детских садов в 19 веке.11:40Был такой основатель детского сада - как понятие Фробель - немец.11:46И он, вообще очень-очень важный человек, мне кажется, в истории, в искусстве и в дизайне он сделал первые детские сады и понял, что детям нужно с чем-то взаимодействовать.11:57Это первый раз, когда понадобилось что-то, с чем дети специальным должны взаимодействовать.12:01Потому что до этого всего это были какие-то около тотемы или игры, либо просто занять руки.12:07То есть, это не игра, как творческое какое-то проявление ребенка в себя.12:13Появились первые детские игрушки и первые воспитанники-выходцы из этих детских садов стали очень-очень известными людьми.12:21Например, Итан, который изобрел цветовой круг, он был первым преподавателем Баухауса.12:27Баухаус, мы знаем, повлиял на весь мир, там вся икея, авангард Маревич и так далее.12:32Все пошли оттуда.12:34А началось все получается с детского сада, из детских игрушек.12:36И он изобрел первые детские игрушки - как раз кубики, как класс.12:40То есть появился это достаточно 200 лет назад всего лишь.12:44Как дефиниция понятия и класс.12:46Я еще читал такую тему, что если мы говорим про первое место, то первым местом была кукла.12:52Да, но кукла была коллекционной, с ними не игрались.12:56Это было как подобие в основном ребенка, и оно давалось для картины, для коллекций и так далее.13:02То есть это был дорогой подарок.13:04Чаще всего эти куклы были фарфоровые, как важно, шелковый,, ну даже вазу пользуют, а это на полочке, по идее, стоит.13:10До сих пор я помню, в моем детстве мне дарили эти куклы, фарфоровые.13:14Парфоровая куклы.13:16Я, кстати, знаете, на покровке, короче, я проезжаю иногда и вижу, там есть кукольный музей.13:23Ты была там?13:24Мне всегда страшно.13:26Да, там жуткая витрина.13:27Мне очень страшно.13:29Я не хотел бы заходить в такой музей.13:32Я немножко побаюсьи.ва, кукол Возможно, это из-за того, что.13:35Чайки.13:36Да.13:37Возможно, это из-за того, что СТС первый развлекательный.13:40В моем детстве показывали там вот эти чайки, да, там, я не знаю, склоуны, и вот это все такое.13:47Это вообще можно детям смотреть?13:48Ну, наряду с Чипдейлом, да, ты такой, ну, ЧПД, он такой, вот, Чаки.13:53Еще гремлины, и все вот это прочее.13:55У меня, конечно, куклам вообще такой очень.13:57Как Барби.13:59Барби.14:01Ты очень плавно подводишь к этим.14:03Краину гослингу.14:05Да.14:06На самом деле, одни из самых продаваемых игрушек - это были Барби.14:10Ну, сейчас на данный момент являются одни из самых проданов.14:13Я сейчас боюсь соврать: либо 300 миллионов Барби было продано, либо 3 миллиарда Барби.14:19Я знаю, что сейчас у Барби наоборот падок слегка.14:23То есть они теряют свои продажи, сейчас в топе Лего, Лего тоже в топ-10 продаж, и изначально вообще сказали, что ну там Лего придумал какой-то конструктор, да, если не ошибаюсь.14:34Олего изначально делали детские деревянные игрушки, как раз.14:37Завод их сгорел, и они поняли, что чем-то не тем они занимаются - и пришли на пластик.14:43Кубик Рубика, по-моему, тоже какая-то супер продаваемая история была, и до сих пор он продается, и тоже какие-то миллионы, миллионы, сотни миллионов вот этих штук было продано, кубиков - это какой-то просто невероятно.14:55И если не ошибаюсь, трансформеры.14:58И вот с трансформерами это моя личная история.15:02Первую игрушку, которую я получил, я ее получил лет 5 или 6, мне было внимание.15:07С ветр с оленями мне подарили розовый и трансформером.15:12И я помню, я у бабушки стою вот с этим трансформером в розовом свитере с оленями.15:17Вот.15:17И я не знаю, куда причем этот трансформер потом делся.15:20Может, свитер остался?15:21Может, его показали и забрали?15:22Типа, это не тебе.15:26Но я очень был горд тем, что у меня в то время был трансформер - вообще.15:31Я хотел спросить: как ты думаешь, вот у средней игрушки, которая продается в мире, есть некая цветовая палитра?15:40Обычно это очень яркие, такие околокислотные, даже цвета, там самые яркие из возможных.15:46Почему?15:48Потому что это привлекает детей.15:49И привлекает родителей.15:51Но здесь есть такая штука, что дети, правда, падки на яркое.15:55То есть их это привлекает - вот этот даже яркий пластик - в магазине дети первым потянутся к нему.16:01Но просто в том, что все равно есть визуально перенасщение от цвета.16:06И если игрушка супер яркая, то ребенок привлечется к ней, поиграет 5 минут и бросит, что происходит с большинством игрушек.16:13Я стараюсь в своих игрушках делать их яркими, но достаточно спокойными, чтобы как раз не было визуальной нагрузки на детей.16:21И чтобы еще глобально это и в интерьере, и в квартире смотрелось нераздражающим.16:26Потому что если купить много всего яркого и детского, то родителям будет плохо, они сильно захотят заходить в детскую.16:32Мне кажется, знаешь, ты специально делала игрушки, типа такая.16:35Ну, если мои игрушки раскидают по квартире, то это будет как карт-объект просто.16:39Я правда так и думала, честно, потому что я хочу, чтобы даже бардак был красивый, потому что с детьми бардака абсолютно точно не избежать.16:46И я не хочу там собирать их каждые 5 минут.16:48Мне там дети бывают что-то построят.16:51Скажут: это вот город, пожалуйста, не трогай его неделю.16:54И он там живет, там не нужно ходить, как бы по квартире.16:56Он может вырасти на кухне.16:58И даже, кстати, мы кубики наши делаем, мы срезаем у них острые углы, чтобы не было наступление болезненного родителям.17:06А еще дети, когда маленькие, у них иногда часто хаотичное движение.17:10И часто дети кубиками разбивают себе лоб, ну, то есть прям до крови, до пореза.17:16Поэтому мы каждый уголочек срезаем прям специально вручную.17:20Это можно сделать только вручную, то есть, по-хорошему, это не выплывывается станкомы, и поэтому у нас очень много ручного труда, и, наверное, потому что я так сильно заморочилась, мы все-таки были так хорошо успешны по всему миру.17:31История.17:31Производители же как думали раньше: что если игрушка деревянная будет большой, значит, ребенок не сможет ее проглотить, а значит, их можно поставлять в садик.17:42И к нам в садик это год 90-х, да там начало 90-х привезли много-много деревянных кирпичей.17:49Ну, из этих кирпичей нужно было что-то строить.17:51Чтобы вы понимали, он был вот такой кирпич каждый был.17:54Бросочек - прям такой хороший.17:56Красный.17:56Я помню, что был красный кирпич, потому что одна девочка, другой девочка, за то, что они не поделили какого-то мальчика, просто в глаз вот этим острым, как дала ей, та запомнила на всю потом на все время.18:10Больше таких мальчиков не отбивала.18:12Да, и у нее прям образовался прям такой фингал.18:17Вот такой брусок дерева, прямо в глаз.18:20На самом деле, с детьми, мне кажется, все абсолютно опасно.18:22Срезая не срезай, мне кажется, если бы они даже срезали, она тоже врезала18:27не хуже вообще.18:28Да, вот этим маленьким.18:29Повезло.18:31По поводу цветов, как раз интересное замечание, потому что в радуге Грес я не увидел вообще никаких таких цветов.18:37Они такие все максимально спокойные.18:40Я бы даже не назвал их пастельными, конечно, но они все спокойно действительно не кричат о том: что это кубик, возьми его, пожалуйста, покрути, типа они такие: мы кубики, ты можешь нас складывать, а можешь нас не складывать.18:54Да, абсолютно так.18:55Но мне кажется, важен не только цвет, но и сама форма, и сам смысл.18:59То есть, я всегда в игрушках иду от концепции.19:01К примеру, Лего, она уже делала просто конструкторы детальками.19:06То есть, помните, наверное, вот в нашем детстве это в основном были какие-то ящики.19:09Сейчас Лего продается тематическими наборами.19:12То есть, многим родителям нужен какой-то финальный результат.19:15То есть, ты покупаешь корабль, и у тебя определенное количество деталек, чтобы собрать этот корабль.19:20Но мне это не сильно близко, потому что даже в истории с Лего я знаю тысячи историй родителей и сама же там была: когда ты даришь корабль, ребенок очень хочет этот корабль, но не может его собрать.19:32Ты сидишь с ним, собираешь этот корабль.19:34А еще, если он начинает разваливаться, ребенок плачет, и я с Лего часто склеивала просто.19:40То есть просто сижу и клею, супер клеем.19:43Этот корабль ты его собираешь, и это играется как какая-то большая алле-пластмассовая игрушка.19:47Но для меня в этом нет того же самого творчества, нет фантазии, нет проявления.19:51Поэтому, чем проще, тем лучше.19:53Это немножко разное, я немножко за другое: игрушки, которые нравятся взрослым, и игрушки, которые нравятся детям, это разные игрушки?20:00В разные моменты, абсолютно по-разному.20:02Но мне кажется, что дети видят заинтересованность родителей.20:05К примеру, я делаю какие-то игрушки со смыслом, к примеру, есть такое направление в искусстве - называется Ванитас, это первое искусство нерелигиозное мало голландцев, где рисовали натюрморты, к примеру, с цветами, с улиточкой - с какой-нибудь такие вот старый череп, могут быть каким-нибудь кожура лимона.20:27И вроде бы это просто натюрморт, но это была отсылка к помни о жизни и к помни о смерти.20:32К тому, что мы живем только сейчас, что жизнь коротка, наслаждаетесь и так далее.20:37Я сделала такую же коллекцию в игрушках и, к примеру, хочу, чтобы это было напоминание, во-первых, родителям о том, что детство очень скоротечное, пожалуйста, будьте с детьми сейчас.20:46А также хочу, чтобы они могли посидеть, пообсуждать, что может иметь какое значение, какая деталька, и не знаю, что-то собрали новое из этих же цветочков - то, чего не было.20:58К примеру, что какой-нибудь дуги формит цветочка, могут быть домиком для феи и так далее, и по-разному играли.21:04Вот ты упомянула, кстати, то, что игрушки тематические.21:08Я понимаю, что у тебя нет коллаборации, но если бы ты делала коллаборацию с каким-нибудь с кем-нибудь.21:14У меня есть коллаборация.21:16Да?21:17Но они тоже такие очень мои.21:20Мы в этом году сделали коллаборацию с Пушкинским музеем.21:23Это как раз та история.21:24Я люблю искусство.21:26И плюс, мне кажется, это очень классный способ детям21:30влюбить их в искусство.21:32К примеру, там есть большая скульптура в пушкинском шедев - это такой большой мужчина с крыльями.21:38И можно купить ребенку игрушку, до выглядит как машинка, на колесиках - каталка.21:43Ребенок может поиграть, прийти в музей, увидеть вот эту же большую штуку, удивиться.21:48И, соответственно, она ему уже знакома.21:49Правила дизайна тоже есть.21:51Мы хорошо воспринимаем то, что мы видели до.21:53И, соответственно, мы уже знакомы с этим, нам к этому проще обратиться, и так далее.21:56Вот мы сделали коллаборацию с Пушкинским.21:59Чем я очень горжусь, очень люблю Пушкинский.22:02Мы сделали игрушки по картине Ван Гога, Кандинского, Дега - то есть, там та же самая пирамидка - форме балерины, которая также болеет, очень любят люди в Азии.22:13И она супер популярна у нас еще в Азии.22:15Мы несем22:17знания о музее русском куда-то дальше, особенно сейчас, мне кажется, это классно.22:23Еще у меня была коллаборация с музеем архитектуры, мы делали с ними выставку про фальканье.22:30Фальканье - это такие стеклянные блоки, которыми раньше закладывали стены очень красивые.22:35Это очень классная история.22:36Есть энтузиасты в России, которые восстанавливают это все в основном в Питере.22:41Я вот недавно ездила, была на Икс вводе, где ребята возобнови эту традицию 18 века.22:47И вот они делают эти блоки.22:49И мы с музеями архитектуры и22:51людьми, которые занимаются восстановлением фальканье, сделали тоже коллаборацию.22:56И мне много людей писали, что они от меня узнали от игрушек, что такое фольканья.23:01То есть они вначале увидели какой-то просто прикольный конструктор, а потом такие, вот откуда это, и пошло дальше.23:07И сейчас будет третья коллаборация тоже с музеем, это ГЭС-2.23:10Почему я понял, что коллаборации нет.23:12Но тот смысл, видимо, который ты закладываешь в игрушках, как будто бы все игрушки выполнены в одном контексте.23:19Но они так и есть, до сих пор в одном контексте просто.23:22Для того, чтобы мне надо было понять, что эти коллаборации есть, мне, наверное, просто нужно было погрузиться в контекст этого всего.23:29Мне кажется, коллаборации бывают в две стороны: ты можешь взять подходы, эстетику или что-то у кого-то и привнести в свой продукт, либо кто-то может взять твои подходы, эстетику и принести свой продукт.23:41Вот если говорить про обратную коллаборацию, кого бы ты выбрала, чтобы он.23:46Ой, мне иногда бывают смешные какие-то, конечно, идеи.23:49Мне хочется, я не знаю, с Макдональдсом сделать какую-нибудь коллаборацию.23:53Мне кажется, это было бы достаточно смешно, и многие как раз считают это неправильной едой, пытаются закрыть от детей.24:01Но мне кажется, это тоже часть еды.24:03Ты можешь объяснить, что иногда это просто еда.24:06И ты сам выбираешь, что есть - и мир большой разный.24:08Я бы хотела сделать что-нибудь, может быть, с музыкой с какой-нибудь, с мелодией, чтобы как-то это звучало.24:15А так пока что по умузею не прошлась.24:17Но, честно, я до этого года не успевала делать никие коллаборации, потому что у нас и производство ничего не успевало.24:25Сейчас в этом году мы чуть высвободились, и я пошла, честно говоря, чесать свое эго и работать с теми, с кем бы я мечтала работать.24:33Но сейчас, после этих коллабораций, ко мне пришло очень много музеев, которые я очень-очень люблю.24:38Но я понимаю, что я уже поработала с тремя основными музеями мечты, и мне, наверное, в этом плане достаточно, и нужно двигаться куда-то дальше.24:46Нужно немножко отпустить в Ожи, да, все-таки.24:50Но ты конкретно зацепил их, видимо, если.24:53Еще готовится одна коллаборация с одним аудио очень-очень-очень хорошим проектом.24:59Если я его сделаю.25:01Но потому что коллаборация - это достаточно тяжело.25:02Приходят люди, и говорят: мы хотим сделать игрушки, но это значит, что я должна сделать игрушки.25:07И дизайн делаю я сама, и нахожу концепцию, и делаю, рисую эскизы, и стелерам, киев штуки сама.25:14И в какой-то момент я просто понимаю, что ну уже там есть одна коллаборация, которая мне очень нравится, это аудиопроект.25:21Они делают аудио для детей.25:24И очень было бы классно, чтобы ребенок мог слушать и играть.25:27И это очень дополняет друг друга.25:29Но я чуть-чуть подзависла в делах и еще не сделала этого, но надеюсь, я исправлюсь.25:34Это прекрасно вообще.25:35Знаешь, когда я слышу такие коллаборации, мне даже еще больше это нравится, чем если бы ты сказал с Эдидасом.25:44Я бы такой, ну.25:45Хотя Лего делали кроссовки с Адидасом.25:47Мне кажется, бывают разные коллаборации, бывают пиар-истории.25:51Давайте не будем отрешаться от этого.25:52Нам всем иногда нужно заявить о себе и не только думать о прекрасном, но и о хлебе и хлебо и зрелище.25:57В общем, никто не отменял.25:59Мне кажется, что даже если ты работаешь с кем-то большим, и ты можешь как-то повлиять на них, и донести свои идеи, внести свои смыслы, и повлиять на это - это супер классно.26:07Поэтому вообще можно все.26:09У вас есть коллаборация с овощами.26:11Есть коллаборация с овощами, да.26:13У нас есть игрушки, детские формы, помидорков и так далее.26:17Еще там есть репкая свекла, и европейцы такие: Что это?26:22Это ваши русские овощи?26:24Расскажи про дизайн-процесс.26:26Ты говоришь, что ты сама делаешь дизайн, цвета, материалы, краски - это все тоже ты делаешь?26:32А что я делаю?26:34Я обычно как раз беру какую-нибудь идею, потом рисую скетчи, потом я рисую, кстати, достаточно все это плохо выглядит.26:43Потом я делаю на бумаге в клеточку - рисую чертеж.26:48Мои стиляры меня уже понимают.26:50Они делают что-то.26:52Я им говорю, переделываете все.26:54Потом они снова делают.26:56Я проверяю это уже на в английском слово плейфул, чтобы это было игрово.27:01да.27:02Проверяю это.27:03Потом они мне обычно даже не крашу, ни в каких редакторах я беру 10, могу взять игрушек и покрасить их в разные цвета, и посмотреть, что мне визуально нравится.27:13Дерево мы используем липу.27:15Это хорошее дерево для детских игрушек.27:17Детские деревянные игрушки часто делаются или не из дерева, хотя они деревянные, либо из плохого дерева.27:24Это либо сосна, которая расщепляется на щепке - очень опасно, либо это вообще деревянная крошка с клеем, которое залито слоем краски.27:32Это вроде бы дерево, но не дерево.27:34На самом деле это прям страшная штука.27:36Мы делаем детские игрушки и злипы.27:39Мы закупаем кругляк, это называется.27:42То есть, это дерево, прям бревна.27:45Мужской подкаст.27:46А теперь внимание.27:48Да, это смешно.27:49Я иногда, когда общаюсь, тем с кем-нибудь, кто занимается деревом, я там начинаю с ними понимать.27:55Мы первичку закупаем где-то под пензой.28:00Потом кругляк мы, собственно, режем.28:03Вот.28:04И мы сами сушим это дерево, чтобы оно было правильной влажностью и не трескалось потом.28:11Да, но можно купить готовое сухое дерево, но оно чаще всего, как всегда, не сухое.28:15Кстати, в России было очень сложно раньше купить хорошее дерево, потому что оно в основном экспортировалась.28:22Сейчас мне европейские дружественные производители пишут о том, что у нас закончилось дерево, я ей говорю: у нас есть28:30такое легкое злорадство.28:32И мы покупаем кругляк, соответственно, сушим его до правильной степени сухости и все делаем около вручную.28:41То есть, у нас есть автоматизированные процессы, но там очень-очень много ручного труда.28:45Краска у нас европейская, разрешенная с рождения.28:49Детям.28:50То есть, можно облизывать экошмека.28:52То есть, получается, это просто дерево, и просто краска.28:56Краска, она морилка, она в водной основе.28:58То есть, она не покрывает дерево каким-то слоем, пленкой, там видна фактура дерева и виден рисунок дерева, что мне очень нравится.29:06Я очень-очень долго искала эту краску.29:08В реальности от идеи моей сделать игрушки до того, когда что-то ей физически увидела, это прошел год, и это была очень долгая ежедневная работа, очень большой поиск.29:20Я очень злилась на себя, что прошел год, у меня еще ничего нет.29:23Но я очень рада, что я добилась того, что я сделала хороший качественный продукт, потому что я очень довольна им до сих пор.29:29Давай тогда, раз уж мы про производство, у вас есть на производстве станки.29:34Есть.29:35Это фрезерные станки.29:36Это ленточные пилы.29:38Да, в собственном у меня два цеха: один столярный, другой токарный.29:42Токарный - это когда круглое дерево на такую штуку присаживается, но вот так вот очень быстро крутится - и мастер подносит нож и вытачивает форму.29:53И вот репку и свиколку они делают так.29:56То есть прям каждый раз вручную, в размер, мастер делает ножом.30:01Да как?30:02Это сложно.30:03Почему ты не хочешь купить прям оборудование, чтобы запустить массовое производство?30:06Почему важно привлекать?30:07Оно не работает, так не получится - так сделать.30:09Потому что если станок будет этого плевывать, то там будут задиры.30:13Поэтому никто в мире практически этого и не делает.30:16И поэтому мы хорошо продаемся, потому что это невозможно сделать не вручную.30:20Есть такие вещи, бывают.30:22Мы были на выставке в Китае, и Китай, как вы знаете, может вообще абсолютно все.30:27Но ко мне подходило несколько людей и говорят, что мы можем все.30:30Ну, то есть, вот, прям один в один повторить даже в Китае практически никто не может, потому что тут очень большая заморочка по качеству, по цвету, по обработке - и вообще, там, каждый уголочек, и вы сама сошли.30:42Но при этом мы это делаем в не сильно больших объемах, но в достаточно.30:48Удивительная история.30:49Вообще, я не представляю, как это все вручно может делаться.30:52Поехали на производство.30:54Все, вы есть видео, я могу потом показать.30:57Не, я в том плане, что я верю, просто это круто.30:59Прям я думал, это на каких-то фрезерах вытачивается все автоматически.31:05Вообще звучит прекрасно.31:06Мои столяры.31:07Мои стиляры.31:08Столяры работают в третьем поколении: они исторически делали матрешки, из липы в России делали иконы, потому что она красная мягкая.31:16Липы еще хороша тем, что если ребенок будет бить ее об что-то, она не расщепится, на щепки - она будет вмятины.31:23И вот в России делали иконы - то есть вырезали - она очень мягкая.31:27И это безопасно.31:28И стляры - вот они работали, делали матрешки - были без работы практически, потому что этот промысел закончился.31:35И я их долго уговаривала, делать что-то другое.31:38Они говорили: зачем нам нужно, вообще что-то придумывало.31:41Но в итоге я убедила.31:42И мастера это самое-самое сложное.31:45То есть, это достаточно ремесленная работа.31:47У нас производство рядом с Нижегородской областью.31:51Это небольшая деревня.31:52Там все-всех знают.31:54Туда ехать, ну, до нижнего можно нормально доехать, а вот последний участок дороги -31:59в реальности проехать за полчаса, но там такая дорога, что там едешь вот так подпрыгивая часа три.32:05И там недавно открылся первый магазин пятерчика.32:08Это совсем такая немножко другая жизнь.32:10У меня угощает березовым соком.32:12Вторая часть производства в моем родном Зеленограде, потому что туда никто и ничего не доедет.32:17А как раз краска ближе к Москве.32:19Почему это в Нижегородской области?32:21Потому что там дерево рядом и там мастера исторические.32:24А потом все эти заготовки едут в Зеленоград, и там все это красится, упаковывается, и из Москвы все это Зеленограда первично шипится.32:33Круто.32:34По сути, все эти формы сдают там.32:36Да.32:36А здесь это красится, упаковывается и отправляется.32:39И в Москву лечь довести краску.32:41Кстати, про дизайн упаковки у игрушек, помимо прочего, Вань, кстати, да, ты рассказывал.32:47Это сейчас будет десятый подкаст подряд, когда я нервничаю по этому поводу.32:51У игрушек очень плохая упаковка у детства.32:53Плохая, что значит некрасивая?32:54Но неудобная.32:55Неудобная для чего?32:56Вань, тебе слово.32:57Да, мне слово.32:58Теперь спичь про упаковки: не понимаю, почему игрушки для детей должны открывать родители.33:05Они плотно запечатаны?33:06Да, вплоть до.33:07Типа трансформера, типа, как минимум ножики.33:12Ножик, ножницы и прочее.33:14И знаешь, мне кажется, вот если тебе подарить айфон, но при этом при всем ты не будешь скрывать упаковку.33:20И вот эту пленочку тоже снимать не будешь.33:22Тебе просто принесут так вот: Это тебе.33:25Ты такая.33:26А упаковка где?33:28Отчек.33:28Ну, типа, нет такого ощущения, что вау-эффект происходит тогда, когда ты сам это открываешь, тишь приятно, это разорвать все, вытащить класс!33:41Ну, я на самом деле легко могу это объяснить, чтобы это хорошо выглядело в магазине.33:46Это должно быть хорошо видно, соответственно, должно быть практически прозрачно и хорошо упаковано для транспорта.33:52Поэтому, мне кажется, это просто сошлась коммерция и транспортная какая-то штука, поэтому все упаковано так.33:59Не знаю, мои игрушки упакованы в коробку картонную, которая легко открывается, а часть в хлопковой мешочке - сейчас тоже расскажу милую историю.34:07Когда мы начинали, я поняла, что мне нужны какие-то мешочки для игрушек.34:12И рядом с производством была такая детская студия - называлась Урок труда.34:18Я просто уверенно туда зашла, там были курсы для детей, увидела женщину и говорит: что вы не хотите шить нам мешочки.34:25Это оказалось очень классной женщина.34:27Мы с ней работаем - 9 лет до сих пор.34:29Она пенсионер, она потом ушла из этого урока труда.34:32И она дома сидит, шьет в мешочке и со своими другими подругами, бывшими швеями.34:39То есть это прям вот такая история, что они дома сидят, шьют и очень-очень много людей мне часто пишут: а где я заказать, на каком производстве?34:46Я говорю нет-нет-нет, мои тетушки - только мои.34:49И как раз мышечка - это удобная штука для хранения.34:51То есть я всегда думаю о том, что это либо хранилось, либо если это вообще не нужно, то и не нужно делать дополнительную упаковку.34:58Но процесс дарения - это вообще очень классная штука.35:01Я рассказывала тоже у нас в блоге - там о разных способах: к примеру, на Новый год я люблю детям подарки, засовывать вначале в морозилку и перед этим дарить.35:12То есть, соответственно, они холодные - это дополнительный такой вау-эффект.35:15Прикольно.35:16Круто, да.35:17Всем привет!35:18Меня зовут Максим Денисов, и я ардиректор в Авито.35:21Отвечаю за развитие дизайна вертикали товары.35:23Сегодня я хотел бы рассказать вам про одну из моих команд, которая называется классифает.35:27В рамках этой команды мы отвечаем за развитие пользовательского опыта в таких категориях, как запчасти, все для дома и дачи, электроника и одежду, обувь, аксессуары.35:36С одной стороны, мы улучшаем опыт размещения объявлений.35:40С другой стороны, помогаем нашим покупателям находить нужные им товары, затратив на это как можно меньше усилий.35:45Сейчас у нас активно развиваются две команды: запчасти и одежда, обувь, аксессуары, куда мы ищем смелых и сильных продуктовых дизайнеров уровня мидл, которые смогут погрузиться в специфику категорий и найти точки роста.35:58Также один из важных вызовов - это работать не только над тетрадиционным улучшением пользовательских сценариев, но и вместе с командой дизайна подумать над концептуальным развитием категорий на ближайшие пару лет.36:08Ну, я не открою для кого никакой секрет.36:11Игрушки в том числе для детей, особенно для маленьких детей, служат для того, чтобы развивать моторику, какое-то мышление.36:19Что еще о чем ты думала, когда создавал игрушки?36:23Чтобы что.36:24Что такое моторика?36:25Моторика - это тонкость рук.36:27На самом деле, дети даже когда едят, они часто едят руками, и это та же самая моторика.36:32Поэтому зачем ее специально развивать и делать игрушки именно для развития моторики, я не вижу смысла.36:39Также делают самые популярные в России истории обучение цвету и счету.36:44Я тоже не вижу смысла в специальном обучении, что красный, оранжевый, желтый, можно абсолютно спокойно с ребенком выйти на улицу и сказать: небо голубое, либо оно серое сегодня, но какое?36:55Каждый раз замечать цвета, и тогда у ребенка больше диапазон того же самого визуального восприятия цвета, чем когда вот это прямо радужные все игрушки делают, прям один в один.37:05Мне это слегка непонятно.37:06Для чего я делаю игрушки?37:07Для того, чтобы ребенок мог проявить себя все.37:10Все дети по-разному строят, по-разному играют, какие-то разные миры.37:14Этим растет у ребенка фантазия, творчество, понимание себя, проявление себя.37:20То есть ребенку не страшно придумать с собой какое-то волшебный мир, перенестись туда.37:25Кто-то может продумать логику, кто-то функцию.37:27То есть, это больше про мышление, про развитие и эстетического, и дизайн мышления, и логического мышления, и эстетического, что ты делаешь, зачем, почему, что-то хочешь построить.37:38На самом деле, еще у многих родителей есть такой момент, что они хотят, чтобы ребенок построил что-то конкретное: замок, да, там что из кубиков всегда можно построить.37:48Но как раз замок - это то, что глобально уже изобретено.37:51А когда дети строят, играют, они могут придумать абсолютно все, что угодно, и то, чего нет.37:55И мне кажется, за этим будущее, и будущее того же самого дизайна, инновации, технологии, чтобы дети делали то, чего еще не создано.38:03Вот еще расскажу такой момент.38:04Есть очень классное направление у европейских родителей.38:09Оно называется Итайшн топ.38:11Когда родители строят что-то сложное и красивое, то есть, к примеру, целый мир могут построить, и зовут ребенка поиграть в нем и дополнить как-то его.38:20Это очень классно, потому что у нас родители чаще всего садятся и опять мне38:26придется.38:27Зелой.38:27Да, типа построю замок.38:29А здесь, наоборот, идет: что тебя пригласили во что-то поиграть.38:33Это классная история.38:34А еще, мне кажется, игрушка - это классный способ маме отдохнуть.38:37Абсолютно нормальная история.38:38Я пропагандирую ленивые игры и абсолютно не вижу ничего плохого, чтобы дать ребенку пирамидку и сказать: ты пособирай, а я пойду приготовлю.38:47Либо у меня бывают моменты, когда я очень-очень устала.38:51Когда дети были помладше, я просто ложился и говорил: мама сегодня великана, вон там дорога, тебе катают машинки, и тебе приятно и интересно.38:59Фига себе.39:01Короче, есть такая некая эко-повестка: заходишь в магазин, там условно какой-нибудь детский магазин, и там все из пластика, все игрушки из пластика, все абсолютно из пластика.39:13Вообще, в какой-то момент мне кажется, что я39:17покупаю эти игрушки, как будто бы я их для себя покупаю.39:21Ну, типа, не то чтобы для себя, а для того, чтобы типа: ну, я купил эту игрушку, типа, я купил игрушку.39:27Мне кажется, это момент дарения, то есть это момент внимания, что что-то принес, это абсолютно хорошо и нормально.39:34Но мне кажется, что я, знаешь, уже тем самым, что я даю эти пластмассовые игрушки, как будто бы в них абсолютно никакой души нет уже.39:41Вообще, все игрушки умные.39:43А умные или А умные или они?39:46Но недавно произошел такой случай.39:48Я нашел очень невероятно классную игрушку.39:52Не игрушку, даже игру.39:53Короче, это была штука 3 в 1.39:56Это аэрохокей.39:57Он сделан из дерева полностью.40:00Это аэрохок.40:01Там внизу просто есть вентилятор, обычный вентилятор - ну, типа пропеллер.40:07И он вдувает воздух, и можно играть в маленький аэрохок.40:11Переворачиваешь, можно поставить кольцо баскетбольное.40:16То есть можно бросать мячи.40:17А если перевернуть, там магнитная доска, но в которой можно кидать дротики, которые на магните тоже.40:22И это все стоило внимание 3000 рублей.40:26Просто прекрасная игрушка.40:28Причем, знаешь, мне вот я когда играю, мне самому даже интересно играть в этот айра хоккей.40:33Такой, блин, так прикольно.40:34Ни разу не попал в кольцо баскетбольное, но в аэрохокке я выигрываю иногда.40:39Дочке!40:40Да.40:41Будет ли ссылка в описании на заказ?40:44Да, там будет реферальная программа, как раз прекрасная.40:47Если что, ссылка будет в описании.40:49На самом деле я достаточно хорошо отношусь к пластиковым игрушкам.40:52Вообще, пластик - это достаточно удобный современный материал.40:56Его удобно производить, он дешевый, его удобно мыть, и это абсолютно окей.41:01Но вопрос в том, что все-таки нужно выбирать абсолютно хорошо и понимать, что ты несешь ребенка, потому что если часто покупать, то иногда игрушки просто выгоняют родителей из квартиры и занимаются пространство, и потом происходит это большие ящики, в которых все свалено, потом ты их разбираешь, выкидываешь - это грустно.41:21Но мне кажется, что нужно ответственно относиться к шопингу и продавать то, что тебе не нужно, и покупать то, что тебе нужно, можно точно так же на ресейле.41:32Давай поговорим: я покупал игрушку на Авито, потому что я не мог купить в какой-то новогодний момент просто не осталось этих игрушек.41:43И я посмотрел на вид - там была абсолютно новая эта игрушка.41:47Я подумал: ну а чего нет, она даже запечатана во всем этом пластике, великолепном.41:52И вот это - вот меня больше всего бесит.41:55Приделано хомутами картону в какой-то момент.42:00Я когда только покупал эти игрушки - только начался у меня этот история, я не мог это отдираю китку, да что такое?42:08Хамутами.42:10Блин, хорошо, не к железным каким-то там столбам вы это все прикрутили, потому что это мне нужно было какие-то ножницы найти - ну, типа, такие, знаешь, хорошие, которые я не сломаю, отрезав этот хамут - хорошо, он там пластмассовый, они металлические, знаешь, которые трубы стягивают.42:27Ну вот, отвратительно.42:28Но я купил эту историю на Авито.42:30Покупала ли ты когда-нибудь игрушки на Авито или продавала ли на самом раннем этапе, может быть, свои там?42:39Для меня Авито очень-очень большой ресурс, во-первых, как информационный даже: то есть, иногда мне нужно что-то поресерчить - советские игрушки.42:49Я могу забить это как источник референса и просмотреть, что мне близко.42:56Я очень часто покупала советские немецкие деревянные игрушки на Авито, которые я смотрела, как они сделаны, какая идет к ним инструкция и такое - сохраняется.43:06И это очень-очень классно, когда ты можешь подробно, я находила, мне есть 100-летние немецкикие игруш купленные на Авито.43:12Тут мне один умный мужчина показал классную книжку про детские игрушки, которая там продавалась на Амазоне в букинистике.43:21Я там обкусала локти, очень хотела ее купить.43:24Пока что я там искала, кто мне сейчас ее закажут, как мне ее пришлют.43:28Ее распродали.43:29И я ее поставила в поиск на Авито.43:32Она мне через месяц всплыла.43:34Я ее купила.43:34Это просто супер сокровище.43:36Я вот сейчас новую коллекцию и там подборка старых фотографий.43:39Такого не найдешь в интернете.43:40То есть это книга 80-х годов немецкая.43:44Просто нигде такого не найдешь.43:45Как я ее выцепила и нашла, я не знаю.43:47Также наши игрушки выпускаются коллекциями.43:50Просто у меня достаточно много каких-то идей, а производство небольшое, поэтому я делаю какие-то игрушки, потом останавливаю их и делаю новые.43:59И многие люди продают наши старые игрушки и продают даже иногда дороже, чем они продавались у нас.44:06И даже есть такие истории, когда наши игрушки популярны в мире, и европейцы часто очень любят что-то недоступное для них - вот это вот поискать.44:16Они есть русские, которые покупают на авито и перепродают потом на всяких иностранных платформах.44:22Там вообще просто я доходила до того, что я видела наши игрушки в 10 раз дороже на иностранных платформах, чем я прям думаю, а можно я еще раз их сделаю, пожалуйста, и вам 10 раз дороже продам.44:33А вот это была первая, вообще.44:34Ну, типа, ты такая пошла, сделала.44:37А это первая, она никогда не продавалась нигде вообще.44:40И сегодня аукцион Вообще, мне кажется, я очень ответственно отношусь к покупкам и к продажам.44:46Я стараюсь покупать только что-то хорошее, интересное.44:49Если мне что-то не нужно, я продаю абсолютно44:53много и легко, я много покупаю, много продаю.44:57И это очень-очень классно, очень-очень удобно.45:00Самая интересная игрушка, которая дорогая тебе, которую ты купила на Авито?45:04Кубики как раз по образцу Им сто лет, я их купил на Авито за 1000 рублей.45:12Ого!45:13А откуда они?45:15Из Германии, к сожалению, не знаю историю, тогда курьером просто мне привезли.45:19Хотя я, кстати, очень люблю встречаться.45:21Если я покупаю что-то интересное, я люблю встречаться.45:24И, ну, посмотреть в глаза, обычно классные диалоги завязывают.45:27Стоит какую-то еще услышать про эти кубики.45:29Да.45:30А ты вообще понял, красные линии, вот такой большой толстым канатом, даже не нитью, проходит один человек сквозь путь инны?45:39Да, конечно.45:40Кто же это?45:41Мне кажется, это Дидо Рамс.45:44То есть, если бы Дита Рамс был женщиной,45:48он бы был.45:49Если бы Инна была мужчиной, это был бы Дита Рамс.45:52Расскажите мне: это дизайнер45:55компании Браун, которой во многом определил дизайн вещей, которыми мы с вами сегодня пользуемся.46:02Например, дизайн айфона.46:03А, все, я поняла.46:04Он создал кучу всякой бытовой и околобытовой техники, которую дизайнеры используют, как вдохновение сегодня.46:12И у него тоже такие простые.46:14Да, очень такие простые вещи, спокойные.46:17Тона, принципы дизайна.46:19Кстати, 10 принципов дизайна, пожалуйста, можешь почитать.46:22И вообще, причем я подумал сначала, что ты изначально ему вдохновлялась.46:25А я не знала.46:26Потому что очень похожи.46:28Ты заходишь, вот даже согласись, даже эти игрушки они очень похожи.46:31Вот если бы Дитарам сделал игрушки, он бы делал вот такие игрушки.46:35Ты знаешь, еще какие-нибудь компании в России, которые делают эстетичные игрушки?46:41Конечно, да.46:42Я знаю и даже дружу.46:44Мне есть классная история: сейчас будет: Лена, привет: когда девушка начала делать детские деревянные игрушки из Питера.46:50У меня недавно ездила в Питер, и там с ней виделась.46:52Это я называю ее моей любимой конкуренткой.46:54Она делала детские игрушки.46:56И у меня есть копии.46:58Она купила копию моей заготовки, раскрасила ее по-своему и стала продавать это в соцсетях.47:06И меня часто тегали: Ну, типа, как так можно?47:09Зачем вы копируете?47:10А я поставила там сердечко47:13под этим комментарием.47:15Вот, и она мне написала очень большой текст о том, что я, да, не я, я не копирую и так далее.47:21Я говорю: слушай, ну как бы все же все понимают.47:23Я говорю, что тебя ждет успех, когда ты как бы будешь все-таки из себя что-то ты делать, а сейчас ты там отнимешь, у меня один процент, и то я не знаю, отнимешь, не отнимешь.47:32И она стала делать свои игрушки, правда.47:36И там через полгода мне написала: ты меня повернула в какой-то момент.47:41Спасибо тебе большое, и мы дружим.47:44И она продавалась со мной очень успешно игрушки ее бренда по миру, так же, как и мы.47:49И с другими детскими брендами: я дружу.47:52Есть детским дружу, есть те, с кем не дружу.47:54В общем, все нормально.47:55Но мне кажется, что когда человек кто-то из себя делает, мы абсолютно прекрасно можем дополнять друг друга.48:01Ну, есть какие-то те же самые базовые вещи, как кубики, но все равно все даже кубики делают по-разному.48:06Да, там просто рука человека, даже, которое это делает, условно.48:10Она даже если ты делаешь на том же оборудовании.48:13Нет, есть очень-очень-очень похожие.48:16Нас много копируют и в плане цветов, и в плане подачи, и в плане текста, и в плане какой-то философии - абсолютно нормально.48:23Я неплохо к этому отношусь, и у нас мало, к сожалению, обучение, мне кажется, таким каким-то штукам.48:30То есть вначале, когда что-то делаешь, тебе приходится копировать.48:33А чтобы жить, тебе приходится продавать.48:35Поэтому это какая-то неотъемлемая часть жизни.48:37Скажем так, я их не поддерживаю, но и не проклинаю.48:41Магазины игрушек выглядят не очень красиво.48:45Свалка.48:45Как свалка?48:46Да, там все слишком пестрое, все слишком яркое.48:49Там не хочется проводить время больше, чем нужно.48:52И я ни разу не встречал красивый, приятный магазин игрушек.48:57Если открыть эстетичный магазин детских игрушек, он будет иметь успех, по-твоему, или нет?49:03Есть в Москве эстетичный магазин детских игрушек, он называется Банни Хилл.49:08И всего для детей.49:09Это такой концепт-стор, и вообще это супер популярная49:12по миру история, где мы как раз продаемся.49:15Нас продают небольшие сети, не а-ля детские миры и так далее.49:19Почему?49:20Потому что мы для них дороговаты, и у нас неподходящая упаковка.49:24Но там очень-очень много концепт-сторов.49:26Концепт-сторы - это такие истории в мире, когда один замороченный человек, там, к примеру, стал родителем и сказал: Я соберу все самое классное под мой вкус, чтобы другие родители могли прийти и купить себе все сразу.49:40Там может быть мебель, там может быть детская одежда, там могут быть детские игрушки.49:44И вот человек выбирает просто на свой вкус - все самое лучшее со всего мира.49:48Вот в таких магазинах мы как раз и продавались все очень-очень успешно.49:52В России.49:53Это вот эти красные магазинчики, которые?49:55Красные магазины в метрополисе, по-моему, какой-то красный магазин - там разные игрушки продавались.50:00Ну, это какой-то зарубежный бренд был.50:02Хемлес..50:02Да Ну, нет, Хемлес - все-таки плохо выглядит.50:05Он такой развлекательный детский центр.50:07В цветном есть вот Банни Хилл, в ЦДМе много симпатичных магазинов сейчас открылось.50:13То есть что-то происходит, но я тоже думала над открытием магазина, но пока что не надумала.50:21Мне, конечно, бы хотелось бы, но мне кажется, это не коммерческая история на данный момент.50:26Просто с игрушками - именно в моей истории, это небольшой средний чек.50:30То есть, у меня не сильно дорогие игрушки, чтобы вывести аренду магазина в том месте, где бы мне его хотелось, чтобы он так выглядел, как мне хотелось.50:38То есть, у меня пока что не сходятся, а все-таки ранди просто бренды, имиджи и так далее.50:43Я пока что не готова к этому.50:45Я думаю, что тебе просто нужно сделать классные коллаборации.50:48Вот представь такие квадраты деревянные, но в Х10 размеров, которые будут служить для чего-то, например, в других магазинах.51:00Представь, вот заходишь в магазин - какой-нибудь светлый такой скандинавского стиля там - минимализм такой, и там такой большие, такие классные.51:08Твои, вот именно оригинальные, только в большом размере какие-то фигурки.51:13Типа мебель?51:15нет, ну не то чтобы мебель, а как арт такая история.51:19И тут, на какой-то полочке стоят миниатюры этого всего.51:23Это визуально очень классно.51:24Но где деньги?51:26Денег нет.51:27Ну, вы держитесь.51:30Да, но мне кажется, можно сделать коллабу с брендом одежды, каким-нибудь я бы сделала как раз мультибрендовый, наверное, магазин, где я также бы подобрала, потому что в России есть много очень-очень классных брендов, у которых не представлено оффлайн, а, к примеру, я очень люблю посмотреть, прийти, потрогать, для меня это важно.51:48Я не тот человек, кто заказывает все это онлайн и ждет доставку.51:52Мне важна атмосфера, мне хочется куда-то прийти и как-то провести время.51:55Это пока что на уровне мечты.51:57Я знаю, у меня много друзей и предпринимателей, кто делает разные детские бренды, и я надеюсь, что они сделают раньше меня.52:04Я посмотрю, как у них классно получилось - успешно и пойду тоже сделаю по-своему лучше.52:10Почему игрушки всегда не по возрасту?52:13Мои игрушки точно по возрасту.52:14И как раз я закладываю одну из этой функций.52:17Например, те же самые кубики: ребенок в 6 месяцев мама строит башенку.52:21Потом просит ребенок, что делает?52:23Ббаах!52:25В годик ребенок сам строит просто башенку.52:28Потом дальше в 3 ребенок может их по цветам как-то раскладывать, в 6 он может построить какую-то дорогу, выстроить, еще что-то.52:36И как раз игрушки растут вместе с возможностью ребенка.52:40И для меня правильно только так: а игрушки всегда не по возрасту.52:45Здесь не могу согласиться.52:46Может быть, это родители куда-то спешат.52:48То есть, это вопрос ни к ребенку, ни к игрушке.52:50Но твои игрушки очень универсальны в этом плане.52:54То есть в целом и в 7 лет можно что-то строить.52:57В мире дети играют в игрушки до 9 лет примерно.53:01То есть наша аудитория мировая,53:04как у меня: с года до 9.53:07В России в реальности дети перестают играть практически в 3 года.53:11В 3 года дети идут в детский сад, когда они будут лежат, в телефон На работу.53:17А после детского сада они смотрят мультики, играют в приложение.53:21И поэтому, когда меня там часто спрашивают, кто мой главный конкурент, мой главный конкурент - это айпад и телевизор.53:28Это классно, кстати.53:29Звучит как невозможный вызов - абсолютно.53:33А еще мне кажется, что игра важна не только детям, но и родителям.53:37У нас очень часто покупают игрушки, архитекторы, какие-нибудь.53:42Кстати, я когда была на выставке в Париже, у нас покупают игрушки - магазин при музее Баухауса.53:49И как раз вот этот мужчина приходил, и говорил: что я познакомился с вашими игрушками, с тем, что мне кто-то подарил, он еще архитектор, естественно.53:56И он говорит: мне просто нужна была какая-нибудь перебиралка на столе, чтобы я мог отвлечься на ту же самую мелкую моторику - то есть быстро что-то собрать, но отвлеченную от своих чертежей.54:06И как раз вот так вот поиграть.54:08Прикольно позалипать, я не знаю, построить что-то.54:11То есть они просто приятные и тактильные и приятно смотрятся.54:14И мне кажется, что играть важно и родителям - то есть отвлечься от всех наших, я не знаю, налогов, новостей, я не знаю, дел, тайминга и так далее, и просто ничего не делать 5 минут.54:26Это гораздо лучше, чем листать ленту, потому что это тоже и творчество какое-то, и как медитация, и все тебе сразу.54:32Играть важно.54:33Да, вообще, мне кажется, что вся наша жизнь - игра.54:36Я не знаю, есть очень классная книжка Бесконечные и конечные игры, где как раз вся жизнь рассматривается, как игра: что там, я не знаю, я могу играть роль, матери, начальницы,54:47жены и так далее.54:48И все эти роли сходятся в одном человеке: ты сейчас одно играешь, потом второе, и как бы все это продолжается - всю жизнь.54:54Да.54:55Я54:57хочу сказать, я желаю счастья, вам здоровья.55:01Можно тогда тебе что-то пожелать?55:05Удачи!55:07Пока.55:09Нет.55:10Я вот думал, мне не хотелось бы, чтобы твои игрушки стали массовыми, такими, как Лего.55:15Они бы потеряли свою ценность.55:17Лучше пусть они будут дороже, у тебя будет больше денег из-за этого.55:20Да знаешь, я самое главное считаю даже не продуктом, а идеей, которые я хочу донести до как раз родителей и детей, идеи свободной игры, при этом хорошего, ремесленного, качественного продукта.55:33Я верю, что эту историю можно масштабировать, до каких-то определенных масштабов.55:37Я не верю в сильно, что я все это сама силю, да, там, ну, может быть, какое-то партнерство со временем и так далее.55:44То есть это история, которая абсолютно точно может развиваться.55:48И в этой работе сошлись все мои интересы.55:51Абсолютно честно, я бы бесплатно работала.55:54Но я люблю деньги.55:56Простите.55:57Ну ладно, ладно.55:58Простите, не меркантильные люди.56:01Нет, я правда работала бесплатно.56:04И я ценю труд моей команды - у меня потрясающие столяры, и люди на производстве, и те, кто красит.56:11Я прям супер им доверяю.56:13Очень люблю то, что я делаю.56:15Я хочу, чтобы это развивалось, и чтобы эти идеи доносились.56:18И глобально я очень хочу, чтобы родители играли со своими детьми и были рядом с ними.56:23Это вообще глобальная цель, почему я работаю.56:25Мне кажется, это было хорошо.56:27Спасибо тебе большое.56:28Спасибо вам большое за разговор.56:30Мне было очень интересно и весело.56:32Подписывайтесь и оставляйте комментарии на Яндекс.Музыке, Апл Подкаст, Гугл Подкаст и других стриминговых сервисах.56:38Пока-пока.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 октября 2023 г.ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН: Люди vs KPI, кто победит? feat. Андрей Сахаров (Авито)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:09:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2023 г.ДИЗАЙН УПАКОВКИ: Хорошая упаковка, которой не существует feat. Миша СлижМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 ноября 2023 г.ДИЗАЙН УМНЫХ УСТРОЙСТВ: Клиентский опыт – единственная стратегия feat. Алина Ермакова (СберДевайсес)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:11:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 8 ноября 2023 г.ДИЗАЙН СВЕТА: Презентации для Samsung и Lamborghini feat. Артур Конд (Sila Sveta)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать56:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 октября 2023 г.ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН: Люди vs KPI, кто победит? feat. Андрей Сахаров (Авито)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:09:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2023 г.ДИЗАЙН УПАКОВКИ: Хорошая упаковка, которой не существует feat. Миша СлижМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 ноября 2023 г.ДИЗАЙН УМНЫХ УСТРОЙСТВ: Клиентский опыт – единственная стратегия feat. Алина Ермакова (СберДевайсес)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:11:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 8 ноября 2023 г.ДИЗАЙН СВЕТА: Презентации для Samsung и Lamborghini feat. Артур Конд (Sila Sveta)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать56:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 ноября 2023 г.ДИЗАЙН ОДЕЖДЫ: Модный бренд из Беларуси feat. Максим Ганисевский (ZNWR)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:13:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 ноября 2023 г.ГЕЙМДИЗАЙН: Есть ли игровая индустрии в России feat. Константин СахновМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:12:27Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 ноября 2023 г.КАРТОГРАФИЯ: Почему Земля не круглая? feat. Настя Барыкина (МТС)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать55:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 декабря 2023 г.ДИЗАЙН ТЕКСТА: Как коммуницировать через буквы feat. Максим Ильяхов («Пиши, сокращай»)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:20:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 13 декабря 2023 г.ДИЗАЙН АВТОМОБИЛЕЙ: законы физики и эстетики feat. Ярослав Рассадин (ex. Marussia Motors)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 21 декабря 2023 г.САУНД-ДИЗАЙН: Как нам помогают звуки в интерфейсах feat. Денис Соколов (Monofactory)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать52:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 декабря 2023 г.Москва похорошела? Что творится с архитектурой feat. Павел Гнилорыбов (Архитектурные излишества)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:08:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2024 г.Ребрендинг Яндекс.Музыки и консистентность feat. Мердан АгаевМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:57:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 19 января 2024 г.Искусственный интеллект для древнейшей профессии feat. Кир ВитковскийМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 июля 2024 г.Будущее – ИИ отнимут у нас работу? Что нас ждет впереди, разговариваем с футурологомПоговорили о будущем работы и искусственном интеллекте с Евгением Кузнецовым, футурологом и венчурным инвестором, и Александром Павловым, арт-директором Авито работа.Подробнее об эпизодеСлушать1:00:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 июля 2024 г.Культура, манипуляции и токсичность в компанияхС Антоном Махновским (клинический психолог) и Олесей Гуминенко (design team lead Авито) поговорили о корпоративной культуре, способах манипуляции, и токсичности на работе. Попробовали смоделировать кейсы и разобраться в них.Подробнее об эпизодеСлушать1:22:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 августа 2024 г.Анатоль Вовк – историк моды о российских кутюрье, моде в России, и Авито / Не о дизайнеПоговорили с Анатолем Вовк историком моды, и Юлией Мельянцевой менеджером продукта Авито Премиум о моде 90-х, современной моде и о том, почему российские дизайнеры и модельеры так недооценены.Подробнее об эпизодеСлушать54:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 августа 2024 г.Дизайн-система – холивар дизайнеры vs разработчики Иви / Не о дизайнеДизайн-система онлайн-кинотеатра Иви отличается от большинства дизайн-систем своим оригинальным подхом ко всему, что делают ребята. В этом выпуске мы позвали Арт-директора по дизайну продукта Кристину Мисько и разработчика (отца) дизайн-системы Иви Евгения Дмитриева, чтобы обсудить, как разработчикам и дизайнерам находить интересные решения, коммуницировать в любви и делать один из лучших продуктов на российском рынке онлайн-кинотеатров с помощью в том числе дизайн-системы.Подробнее об эпизодеСлушать1:07:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2024 г.Евгений Яровой – Дизайн в эмиграции, рынок Европы и зачем возвращаться в Россиию? / Не о дизайнеОбсудили с Женей все, что касается рынка дизайна. Говорили и эмиграции дизайнеров, и о том, что рынок стал скучным, и о том, что на нем не появляются новые инфлюенсеры.Подробнее об эпизодеСлушать1:09:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 октября 2024 г.Как стать арт-директором? Точки роста на практике / Не о дизайнеПоговорили с Владимиром Стебеневым, арт-директором в Яндекс HR Creative, о том, какими качествами и скилами должен обладать человек, чтобы стать арт-директором и чувствовать себя на этой должности максимально органично.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 октября 2024 г.Стыдные вопросы о красоте с Сергеем КулинковичемПоговорили с Сергеем Кулинковичем о красоте, ее проявлениях, философии и почему она субъективна.Подробнее об эпизодеСлушать1:15:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 3 марта 2025 г.Трейлер NOD Special seasonПодробнее об эпизодеСлушать0:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 марта 2025 г.Манипуляции на работе / Special seasonВсе о манипуляциях от клинического психолога Антона Махновского.Подробнее об эпизодеСлушать1:36:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 21 марта 2025 г.Выгорание / Special seasonМы разобрали по косточкам, что такое выгорание, как с ним работать, что нужно делать, если выгорел, и как не выгорать. Все это нам расскажет Щевелев Вадим Валерьевич, психиатр, психотерапевт со стажем более 15 лет.Подробнее об эпизодеСлушать59:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 марта 2025 г.Как руководить творческими людьми на примере театра / special seasonЛедуховский Анатолий Владимирович – российский театральный режиссёр и педагог. Автор более 90 спектаклей в России и за рубежом, рассказал, как он руководит творческим коллективом и какие есть проблемы.Подробнее об эпизодеСлушать1:46:36Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.