0:00 Ты либо не спишь, либо спишь очень мало.
0:02 Кто еще не пробовал хакатоны, всем рекомендую это попробовать.
0:05 Да, там какие-то выдавали очень ультра, ультра крутые решения.
0:10 Нужно вовремя регистрироваться, чтобы потом не выбирать что-то из остаточных
0:23 Это снова Женя и подкаст Дизайн Тусовка, которую мы выпускаем совместно с Телеграм-каналом Мамкин Дизайнер и компанией ЮСТЕх.
0:30 Здесь мы говорим о дизайне и о дизайнерах.
0:32 Не забудь поставить лайк этому видео и жмякнуть колокольчик, чтобы не пропустить новые выпуски.
0:36 А еще не забудь подписаться на телеграм-канал Мамкин Дизайнер.
0:38 Ссылка будет в описании.
0:39 У меня в гостях, сегодня в гостях у тусовки разработчики и просто дрем тем.
0:45 Чуваки, с которыми мы ходим на хакатоны, которые мы выигрываем, эти хакатоны.
0:50 Ну твоеч, но твой кач.
0:54 Сергей Колчин, Андрей Макаров.
0:56 И на телике у нас сегодня Дима Орденов.
1:01 Ну, точнее, он смог выехать, но не смог приехать.
1:05 При Приветвет., Как настрой?
1:08 Сегодня постараюсь занять позицию не только ведущего этого подкаста, но и участника вашей команды.
1:15 Потому что это так и есть.
1:16 У нас четверо в одной команде сегодня мои парни тут.
1:26 Сегодня у нас с вами пойдет речь про хакатоны.
1:30 Поговорим, что это, где находить, зачем ходить.
1:33 Поговорим о процессе, как выстроить работу, командную работу, чтобы быть такими же крутыми, как вы, мы.
1:41 Чем вообще занимаетесь?
1:43 Я занимаю должность ведущего архитектора в НТС-диджитал, занимаюсь разными задачами, но они больше близки к разработчику, и разработкой занимаюсь в том числе, и какими-то верхнеуровневыми задачами - там, проектированием систем, вот солюшен архитектура, я там решаю на абстракциях, как мы будем предоставлять решение заказчику.
2:06 Это какая-то такая инженерная глобальная задача.
2:09 Я занимаю должность ведущего разработчика тоже в МТС Дигол.
2:13 Моя задача заключается в том, чтобы разрабатывать мобильное приложение для внутренних сотрудников.
2:19 Я занимаюсь задачами реализации мобильного приложения и бэк-энд части фулл стек разработчик.
2:26 Пока до архитектора мне еще расти и расти, но я думаю, что будущее
2:31 до этого стрегов вместе работать.
2:34 В компании в одной, но на разных командах на разных проектах.
2:38 Я работаю в Артек 3Д - компания, которая занимается разработкой
2:44 сканеров под ключ, скажем так, то есть мы собираем и пишем софт под них, чтобы потом пользователи могли воспользоваться, ну, допустим, с Виндос, да, открыть то, что они отсканировали, и
2:58 сделать какие-то модели.
3:00 Я же сам занимаюсь мобильной разработкой.
3:03 Это смысле, отсканировали какой-то объект и напечатали на 3д принтере.
3:08 Ну, то, что уже ты хочешь с ним делать, это как бы последующая задача.
3:13 Первоначальная, это мы отсканировали
3:15 и бутылку, скажем, да, то есть получили множество каких-то точек в пространстве.
3:20 Дальше закинули это в программу, она собрала нам эту множество точек, построила поверхности между ними.
3:28 Мы получили 3д-модель, и дальше мы уже делаем, что хотим.
3:31 Накладываем текстуру на нее.
3:33 Хотим, печатаем, хотим, делаем какую-то для игры какую-нибудь модельку, для фильма.
3:41 Вы и мы, и я часть этой команды - команда Ноу Трай Кэч, которая три раза подряд, считайте, в разных сезонах просто занимала призовые места.
3:52 Первое место в полуфиналах и второе место в финале.
3:56 Вообще, расскажите, как появилась идея с хакатонами, как вот мысль пришла, что нужно хакатонить?
4:01 Что вообще такое хакатон?
4:02 Наверное, два дня, которые люди готовы целый день, ну целые два дня просто там двое суток посвятить на то, чтобы реализовать какой-то кейс - какой-то продукт, который хотят кейс-одержатели.
4:14 Для меня это было первое участие, скажем так, поэтому я, как бы, не до конца, скажем, вкусил это само понимание - вот, что такое хокатун.
4:22 По моим ощущениям, это просто очень
4:25 классный период в жизни человека, когда ты готов просто день и ноч писать, пилить продукт, вникать в продукт, вникать в проблему, понимать, что хотят получить, соответственно, заказчики-кие-содержатели, решить проблему, которая у них есть, и пытаешься максимально вовлечься, погрузиться в эту проблему и
4:46 представить продукт, который может эту проблему решить, может быть, какие-то свои-то внутренние переживания вложить в это решение.
4:55 И продукт, который ты сделаешь, он не только ударил требования у заказчика, но и саму тебе понравился.
5:00 То есть ты, как бы занимаешь разные должности, скажем, разные роли, когда реализовываешь продукт, занимаешь
5:06 положение, скажем, и людей, которые эту проблему воспринимают, то есть клиенты, на кого для которых там хотят продукт заказчики получить, чтобы они решали, соответственно, свою проблему с позиции заказчика: сделать так: продукт, чтобы он приносил какую-то прибыль, выручку.
5:22 Пытаешься с позиции разработчика написать наиболее понятный, красивый и очень удобный инструмент для решения задачи в рамках кейса.
5:32 Но, наверное, ты не вопрос: на что такое хакатон?
5:34 Это просто сплошные эмоции.
5:36 Это такое большой-большой взрыв, когда ты 40 часов, там, из них, ну даже не 40 часов, больше получается, там, ну ты в пятницу проснулся.
5:45 Сутку 24 часа, не 20.
5:47 Ну да, нет, что 40, тогда уже.
5:49 Не, ну 48 они же заявляют.
5:51 Момент, когда открывают кейсы, и момент, когда нужно сдать решение, оно гораздо короче.
5:55 Но с учетом того, что ты еще просыпаешься в пятничку утром, и вот тебе до воскресенья там где-то не спать, но оно там больше что-то растягивается.
6:04 Зачем ты ходишь на хакатон?
6:05 Для меня это контест, да, в соревновании.
6:08 Что-то на стыке между работой и хобби, но
6:13 включающее в себя столько положительные
6:17 вещи из этих обоих аспектов жизни.
6:22 Хожу за много чем - за опытом, это всегда какой-то безумный буст.
6:28 И к своему развитию хожу для фана, для знакомства.
6:32 Там вот познакомились с тобой.
6:34 Не знаю, приз как-то не особо не всегда интересует.
6:37 Помимо того, что мы там три раза выиграли, были хакатоны, где я не занимал призовые места, и были другие, которые где занимал.
6:44 Не сказал бы, что радости от того, что я поучаствовал, но не получил приз - как-то меньше, чем когда я выиграл.
6:50 Ты знаешь, когда работаешь на основной работе,, да то у тебя как-то вот 5 дней в неделю, ты изо дня в день, там можешь не знать решать разные задачи, можешь какую-то долгую задачу решать длительное время, и вот катон, это такая штука, которая тебе дает что-то новое, и ты вот этим занимаешься.
7:11 Ну, то есть, да, ты сказал 48 часов, но плюс берем какой-то брейншторм, который мы там один или два раза проводим до этих 48 часов.
7:21 И это такое, вот, знаешь, вырывание из
7:25 зоны комфорта, которое, да, вот влечет за собой и эмоции, и опыт, и узнаешь что-то новое.
7:32 Опять-таки, то, что мы пилили сайт на последнем какатоне и заняли там какое-то второе место, да, это вообще было что-то
7:42 Вы же с Серегой первый туда попали.
7:44 Или я не прав, Серег, ты только один ходил.
7:46 Да, я был на цифром порыве еще летом до того, как мы с Димой туда пошли.
7:51 И мы заняли, ну, с другой командой, и мы с ребятами заняли второе место, мы сделали чат-бот для фудшеринга.
7:59 Очень интересный был кейс.
8:01 Потом ты взял на борт Диму.
8:03 Взял Диму и мы нашли и в чатике познакомились с тобой.
8:06 А, ну то есть вы до этого с Димой не участвовали в Хокатоне.
8:10 Ну, вместе имеется в виду.
8:11 Участвовали в хокатоне, не в целом прорыве, в питерском.
8:14 Здесь главный зачинщик - Сергей.
8:17 Сергей участвовал, Сергей взял Диму, они с Димой нашли меня.
8:21 Несмотря на то, что вы между собой знакомы
8:27 Уже у нас появился четвертый участник - Андрюха.
8:29 Да, мы раньше в одной команде работали - МТС-диджитал.
8:33 Вот так и складываются коллективы.
8:38 Давайте я дам, наверное, определение: все-таки, что такое хокатон.
8:41 Это конкурс с ограниченным количеством времени, ограниченным техническим заданием.
8:46 То есть оно не подробно, оно такое больше в вакууме г,де-то там висит, что хочет заказчик.
8:53 Где-то должен сделать этап дискавери, поисследовать - вообще, что это за идея - то есть побрейнштормить, понять, какие могут быть идеи.
9:02 Это этап дизайна, это этап исследования, это этап фронт-разработки, этап бэк-разработки, плюс еще учесть какие-то узкие пожелания заказчика.
9:10 Как вообще находятся эти конкурсы?
9:14 В Гугле, в поисковике вбиваем хакатоны, и прям всегда выпадают ответы - в ответах ссылки на лендинги хакатонов различных.
9:23 Это может быть как цифровой прорыв, где мы участвовали, это какие-то всероссийские хакатоны.
9:28 Это может быть хакатон, который устраивает какая-то компания: там: МТС, ВТБ, Газпром.
9:34 У всех каждая компания большая, она проводит достаточно часто.
9:39 Хотя бы раз в год проводит хакатоны.
9:40 Зачем проводят хокатоны?
9:41 Это же надо ресурсы человеческие, это же надо деньги на призы выделять.
9:46 Зачем, как вы думаете, проводят хокатоны?
9:48 Для компании это имидж живая тема, и рекрутинг там тоже участвуют, победители часто берут к себе там штат.
9:58 Извини, извините, я засмеялся.
10:00 Просто все три раза.
10:03 Такая история все-таки есть.
10:05 Ну, и еще, все-таки, на хокатонах.
10:07 Хокатон для заказчика - это на самом деле, несмотря на такие призы, шестизначные суммы, 7-значные суммы, хокатон обходится, обойдется компанией дешевле, если компания хочет раскрыть какие-то новые идеи для их задумок, их кейса.
10:25 Это намного дешевле, чем нанимать команду к себе в штат, например, или даже на аутсорсе и что-то там брейнштормить.
10:31 Тут на хакатон приходит ребята, которые заинтересованы ваш кейс раскрыть.
10:35 И команд много, идей очень много, достаточно просто взять самые лучшие идеи и воплотить в своем внутреннем продукте.
10:47 Выбрали, что идем на этот хакатон.
10:50 Как мы будем понимать, какой кейс мы возьмем, что мы будем делать?
10:54 Вообще, насколько заранее мы знаем уже о задании?
10:56 Ну, на некоторых кейсах, насколько я знаю, заранее уже известна примерная тематика, в рамках которой будет проводиться кейс.
11:05 Ну, пока вот из тех кататон, в которых я участвовал, обычно сама проблема детализации, она была именно на самом какатоне.
11:11 Ну, то есть, вначале это какое-то общее описание.
11:13 Да, представление, чтоб ты понимал.
11:15 Да, и технологии, кстати, тоже.
11:18 Но здесь, наверное, зависит еще, какой кейс выберешь не только по интересен тебе или нет, наверное же, еще и по скиллухам.
11:24 Надо сказать, что там есть и мобильная разработка, там есть и всякие мели, и компьютерное зрение, и прочее.
11:33 Геймдв там есть, да.
11:34 Но команд же много, не будет же там все команды участвовать на одном кейсе.
11:45 Нужно вовремя регистрироваться,
11:48 чтобы потом не выбирать что-то из остаточных.
11:51 Да, и не всегда выходит выбрать то, что ты хотел.
11:55 У нас просто была история.
11:56 Дима, расскажи, как мы выбирали кейс?
11:58 Последний хакатон или прикрыл?
12:04 Мы посмотрели кейсы, когда уже их все выложили, выкладывают их все не сразу.
12:08 То есть, например, на цифровом прорыве, да, они там в течение нескольких дней выкладывают, по нескольку кейсов, и
12:16 там предпоследний или предпоследний день мы остановили, что да, берем вот этот кейс, но и на втором месте, то есть, там можно ранжировать, да, по приоритетам, что
12:28 первый мы хотим взять такой-то, второй такой-то, третий такой-то.
12:31 Ну и дальше уже, в принципе, порядок не важен.
12:33 Мы выбрали, что будет первый такой-то и второй такой-то.
12:37 Ну, на всякий случай указали третий для себя.
12:40 И наступает день, когда уже можно будет их приоритизировать.
12:45 По-моему, это была суббота.
12:48 Мы говорим, что все, в 12, вот надо точно встать, и зайти там на сайт, в личный кабинет, и быть готовым выбрать, как только откроется эта возможность.
12:57 Ну, подожди: то есть ранжирование означает, что ты выбираешь три кейса: первый - самый основной, второй, если ты не попадаешь в первый, и третий, если ты не попадаешь в первый и второй.
13:10 И то есть, да, мы в субботу должны были выбрать кейсы.
13:14 Ну, как мы, я должен был выбрать кейсы.
13:18 Что-то типа в 12 часов и в 12.05, по-моему, Женя пишет в общий чат.
13:27 ранжирование доступно?
13:30 И я бегу просто на сайт, потому что я забыл это сделать.
13:34 И мы видим, что, по-моему, два кейса.
13:37 Один или два кейса, которые мы хотели выбрать, они просто
13:41 оба, да, уже заполнены.
13:46 Ну что, пришлось выбирать другие.
13:50 Поэтому, по-моему, те два кейса - это было что-то мобильное решение какие-то, да.
13:56 А соответственно, мы выбрали какой-то веб-шка.
14:00 Это была веб-ка, цифровой двойник у нас был, на который мы не хотели вообще идти.
14:07 Обернулось очень даже круто.
14:09 По заполняемости кейсов, там же есть какой-то лимит.
14:12 Сколько там, по-моему, 24 команды?
14:15 20 команд, да, участвуют.
14:17 Команда от 3 до 5 человек.
14:19 Ну это же на финал попали только было известное количество команд, потому что на финал попадали только победители полуфиналов точнее топ-5 в каждом кейсе в каждом направлении из полуфинала полуфиналов было 8
14:34 количество команд было известно и поэтому в финале получилось так, что они прям задали планку верхнюю, сколько команд может участвовать на каждом кейсе.
14:44 А в полуфиналах нет какой-то верхней планки?
14:46 В полуфиналах такого не было.
14:49 Аншлага такого не было, по крайней мере, в
14:52 последних, там, четырех.
14:53 Может быть, все выступали, все, кто хотел, выступили в первых четырех, которые были весной 2021 года.
15:04 То есть там сколько?
15:06 12, по-моему, треков.
15:08 Где-то 8-10 кейсов в каждом, по-моему, было.
15:12 То есть в течение года, начиная с марта месяца, по-моему,
15:17 До декабря проходят полуфиналы на разной тематике.
15:22 То есть, это медицина, как он называется, образование, технически вейклс, мы прошли.
15:30 Это транспорт и логистика.
15:36 Вы приходите на любой трек.
15:40 Если вы не выигрываете, не занимаете там пятерку, не проходите финал, вы можете попробовать себя еще в других.
15:46 Второй раз, до двух раз в сезон.
15:48 Было ограничение, да.
15:50 Два раза в сезон часто.
15:51 Если вы выигрываете, то остальные хокатон для вас недоступны.
15:54 То есть вы уже попадаете в финал.
15:56 Ну, если так не выигрываете.
15:57 Если вы попадаете в одном из кейсов в пятерку, вы попадаете уже в финал.
16:03 Как вообще происходит весь вот этот процесс?
16:05 Ну, вот от себя скажу, что я записался на какой-то хока хатокатон.
16:08 То есть я даже не понимал, куда я записываюсь.
16:11 Я увидел: типа, ну, поучаствуй в конкурсе.
16:13 Ладно, ок, поучаствуй.
16:14 Я записался и забыл о нем.
16:16 Мне позвонили и сказали: слушай, чувак, у нас тут хакатон начинается.
16:22 То есть мне организаторы прям позвонили.
16:24 Я нормально говорю: пошел в чатик.
16:26 Мне дали ссылку на чатик, где можно команду найти.
16:28 Как вообще строится поиск команды?
16:31 Можно ли приходить своей командой туда?
16:35 И если вы ищете, как найти команду мечты, по каким критериям?
16:42 Серега тебя нашел, значит, наверное, Серега расскажет.
16:44 Вот это продолжит, наверное, Дима.
16:47 Уже как мы познакомились.
16:48 А начну я, приходишь на Хакатон, неважно, один с командой.
16:52 У вас есть какой-то набор компетенций, которые вы уже закрываете, и тебе надо уложиться до пяти человек собрать, чтобы закрыть как можно больше компетенций.
17:00 Помимо разработки: это дизайн, аналитика, какая-то может быть больше кто больше знаком с предметной областью, если мы говорим про финтех, экономическое образование, медицинское образование, медтехи.
17:16 Какой-то человек, который будет прям пушить продукты.
17:22 Ну, мы видели маркетологов?
17:25 Попадаются даже тестировщики.
17:27 Насчет тестировщиков в команде я не уверен,
17:32 насколько эта компетенция необходима.
17:34 Нужны девопс-инженеры на финале, это было явно видно.
17:39 Про разработку, если мы говорим, то надо и фронт, и бэк делать, поэтому фулл стэки в приоритете.
17:46 И, конечно же, нужно закрывать технологии.
17:48 Если у вас два веб-разработчика, а вы идете на кейс с мобилкой, то нужен кто-то, кто хотя бы эту мобилку сможет собрать, выложить АПК-шку.
17:58 То есть, вот по компетенциям собирается.
18:00 То есть, даже если вы один, вы можете прийти на хакатон и закрыть недостающие компетенции вот там в тематических чатах по поиску команды или в чате уже по кейсу.
18:10 Организаторы дают возможность найти человека, кто без команды, кто хочет попасть в команду.
18:16 Либо найти команду уже конкретную.
18:18 Это все проходит в телеграм-чатих.
18:20 Не всегда там на сайте есть, можно указать свои компетенции, тебя можно найти по сайту.
18:25 То есть просто в поиске вбиваешь, какие компетенции тебе нужны, и там всплывает список людей, которые не в команде, с которыми можно в Телеграм уже написать напрямую, не обязательно это в чате.
18:34 Как у нас проходил полуфинал, наверное, Дима расскажет, как мы пришли и как мы искали дизайнера.
18:40 Это получается был, двадцатый
18:48 сейчас я скажу, как это было
18:55 сначала, да, пытались найти по, собственно, знакомым, которых я знаю, которые Сергей знает, но все там, кто были заняты, кому-то было неинтересно.
19:06 И тогда мы пошли в чатик,
19:12 стали искать людей там.
19:14 И, по-моему, Жень, ты был третьим или четвертым человеком, с которым я связался, вот, мы уже перешли в личку, ты там начал себе рассказывать.
19:25 Скинул ссылку на Яндекс.
19:27 Что я там, я точно работаю в юстехи, проверяй.
19:31 Я говорю: да верю, верю, все в порядке.
19:33 И, по-моему, в этот же день, через пару-тройку часов мы созвонились, как-то пообщались по поводу кейса, что мы выбираем, и
19:44 без особых напрягов, без особых, каких-то
19:50 трудностей, скажем так.
19:51 Вот, сошлись во мнениях, да, там, в каких-то идеях, мыслях, и в общем, стали двигаться к решению этого кейса.
19:58 Ну, хорошо, это же это все равно рулетка.
20:01 У нас с Димой мы уже знали, что мы хотели.
20:04 Это не первый наш хакатон был, а у нас было достаточно жесткое интервью.
20:08 Мы даже, по-моему, Димик присылали свои резюме.
20:20 Мы правда смотрели резюме некоторых дизайнеров, кого-то отсекли, а вот с тобой как-то сразу понравился - сразу коннект.
20:29 Я вообще мимо крокодил.
20:31 Но я такой просто бросил этого резюме, хоть типа свое.
20:34 Ну да, чуваки, я такой-то, такой-то.
20:37 Я вообще знаю знать не, кто вы.
20:40 Что за Дима, что за Сергей?
20:42 Ну вообще без понятия.
20:43 Но разработчики - разработчики, что будем делать?
20:46 Ну, вот это будем делать.
20:47 Ну ладно, я впрягусь.
20:48 То есть я типа такой: я впрягусь, разберусь потом.
20:52 Найти неизвестного человека, еще надо понять,
20:55 что он обладает этими компетенциями.
21:01 Хорошо, у вас был опыт.
21:03 То есть вы уже на одном побывали, такие все, мы понимаем, вот кого мы хотим и что мы хотим.
21:08 Ребята, которые приходят первый раз, но им необходимо набрать вот этих людей.
21:19 Невозможно быть в команде и не доверять членам команды.
21:22 И вот девочка у нас, Женя, была на цифре, и
21:26 ей написал мужик, и постоянно ей говорил одно и то же.
21:29 Ты умеешь пускать пыль в глаза.
21:31 Ты умеешь пускать пыль в глаза?
21:33 Надо сделать вот это.
21:34 И короче, он просто ее
21:39 А вроде тоже человек ходит на хакатон уже там, типа, он второй или третий раз.
21:43 Ну, я думаю, что надо проводить какие-то интервью, действительно.
21:46 То есть, ну да, вот как ты проводишь интервью, если берешь человека на работу, то вот как-то так кратенько, быстро.
21:52 Сначала посмотреть, какие-то его работы.
21:54 То есть, если я ищу дизайнер, да, я смотрю какие-то его работы.
21:58 Если там нравится все по графике, по каким-то по стилям, то созваниваю с ним, общаюсь.
22:06 Дальше уже, если мы как-то друг с другом можем пообщаться, да, то можем сделать выводы.
22:13 Если все устраивает, то можно пробовать.
22:17 Хочу вспомнить историю.
22:18 Вот я не знаю, это та твоя знакомая была или нет, когда
22:29 То ли это была суббота, как раз.
22:30 Вот началась суббота, и все.
22:32 И никого, просто все пропали, не отвечают.
22:34 Давай я расскажу эту историю, потом ты дополнишь своими мыслями.
22:38 Страховые хотят знать, сколько урожая будет подсолнечника в этом году.
22:43 Потому что это экспорт, и надо понимать риски, и значит, там приложуха строилась на том, что летают дроны или приходит человек.
22:51 Ну, там абстрактная такая задача была: приходит человек, начинает делать фотки подсолнечников, и уже компьютерное зрение определяет, что за сорт подсолнечника, сколько там семечек, сколько здоровых семечек и так далее.
23:04 Нужно было сделать приложуху для этого расчета.
23:06 И она пришла в команду, там типа был капитан команды.
23:09 На Пайтоне это, по-моему, нужно было сделать.
23:11 И в итоге просто все, когда открыли кейсы, вся команда сказала: Мы это не умеем, мы это не знаем.
23:17 Кто-то пошел готовить, кушать, кто-то пошел укладывать ребенка, в итоге осталась она одна, и пол капитана.
23:23 И в итоге человек остался на хакатоне один.
23:26 Вот с таким настроем не надо идти на хакатон.
23:29 Все-таки хакатон - это соревнования, это конкурс.
23:32 Если ты идешь, соревноваться, то нужно идти соревноваться, а не так, что что-то не понравилось.
23:39 То есть ходить нужно осознанно.
23:42 Залететь, срубить бабла - не получится.
23:46 Ранее ты сказал про пыль в глаза, а вот на хакатоне так не прокатит.
23:50 Тебя сразу же жюри раскусит.
23:54 Точнее, даже на чекпоинтах тебя раскусят трекеры.
23:59 Что там у тебя ничего нет.
24:02 Тебе поставят там минимально баллы, просто что ты присутствуешь, и по баллам в итоге ты вряд ли что-то займешь, хорошее место.
24:11 В идеальной команде, чтобы сделать идеальный продукт - это должен быть дизайнер, это должен быть фулл-стак разработчик.
24:20 Девопс на финал, если да.
24:22 Девопс, нет, не финал.
24:24 Это уже зависит от кейса, от тех требований, технических.
24:28 То есть на кейсе бывают помимо самой продуктовой задачи, которую нужно решить, еще есть какие-то технические требования от кейс-содержателя.
24:37 Это определенный стэк, определенный язык программирования, какие-то определенные технологии использовать.
24:41 И вот использовать обязательно было в финале авторизацию через госуслуги.
24:45 Обязательно надо было в кубернетисе все развернуть.
24:49 То есть девопс был нужен.
24:51 Но это первый раз, когда понадобился именно ДВОПС.
24:56 Продуктовый человек нужен.
24:57 Вот втроем, три компетенции - это прямо минимум.
25:01 Но опять же, продуктовый человек - это тот, кто будет создавать продукт как продукт, не просто как набор приложения, как набор фич, нужен маркетолог, какая-то маркетинговая часть в этом человеке, нужен аналитик, как проводить каст-деф,
25:15 вообще данные какие-то подогнать, посмотреть, подходим ли мы к рынку, сможем ли мы на этом продукте что-то заработать или вообще не выгоден?
25:24 Продукт, который мы делаем.
25:27 Компетенций минимум трое, но они в себя еще включают, если это разработчик, это фулл стек или отдельный фронт-энд бэк-энд.
25:34 Если это продуктовый человек, то тоже такой набор продуктовых знаний должен быть.
25:39 Хокатон не чисто про разработку, и не чисто про дизайн, и не чисто там про маркетинговую стоиту.
25:45 И на выходе ты должен получить вот этот симбиоз - хороший дизайн, продуманные, какие-то паттерны, плюс это еще работоспособное приложение, и чтобы оно фронте хорошо работало, и чтобы на бэкэнде оно работало.
25:58 И еще оно должно быть как-то масштабим обоснованием масштабируемости.
26:02 То есть, какие фичи можно прикрутить, как монетизировать, сколько денег потратится на его разработку, ну, денег человек ресурсов и так далее.
26:10 То есть, здесь не только про дизайн.
26:12 В общем, если вы айтишник и вы разрабатываете какой-то продукт, но делаете ее только там часть и долгое количество времени, здесь нужно сделать все за очень ограниченное время и закрыть абсолютно все этапы, чтобы это приложение увидело свет, правильно?
26:27 Мы делаем ресерч-проблему, пытаемся посмотреть, какие есть решения или.
26:33 Ну, собираем аналитику, скажем, по этой проблеме, пытаемся к ней подготовиться и может быть -
26:47 В пятницу мы уже должны быть готовы морально, и у нас должны быть какое-то
26:54 информационное подкрепление, что ли.
26:57 Еще с технической точки зрения, мы до пятницы должны согласовать стэк технологий, на которых мы будем работать, вплоть до библиотек, на которых будет основано наше решение.
27:09 Если эта команда собранная в чате, то люди, которые не работали друг с другом, они обязательно должны согласовать, кто отвечает за что, какие библиотеки использовать, какие фреймворки использовать, чтобы не было никаких вот заминок технических.
27:26 Это очень обидно, если
27:29 вы начали работать в пятницу, а потом поняли, что с этим может работать только один человек, остальные разработчики.
27:35 Или дизайнер не понимает, как с этим работать, что с этим делать.
27:39 Нужно будет как-то инструменты подгонять или что-то передумывать, менять, и, может можно потерять время.
27:44 Дизайнер - это такой ну условно не технический человек.
27:48 Ну, он может быть технически, но не настолько погружен глубоко в код.
27:52 Здесь дизайнеру нужно знать какие-то технологии, понимать, как они работают, чтобы как-то чуть
27:59 шире делать продукты, или, не знаю, там общаться с вами на одном языке.
28:04 Ну, я бы сказал, скорее, да, то есть, лучше, чтобы он понимал примерно ка,кие возможности есть у того или иного фреймворка, который люди выбирают, чтобы, соответственно, пытаться под него максимально реализуемый дизайн подгонять.
28:18 Потому что если дизайнер там нарисует одно, разработчики поймут, что они это не сделают, то на выходе получится не очень продукт, потому что разработчики сделают, как они смогут, и скорее всего, это будет работать - ну, не ахте.
28:30 То есть, здесь еще есть синхронизация, если ты сереж, говоришь о том, что разработчики должны между собой договориться по стеку.
28:36 Нужно еще и договариваться с дизайном.
28:39 Ну, я скажу от себя: мы заранее действительно договариваемся, как мы будем делать.
28:44 Иногда мы себя облегчаем процесс.
28:47 Допустим, понимаем, что будем собирать на каком-нибудь а-ля будстрапе.
28:50 Ну, к примеру, чтобы я уже там поучил вот эту мод-часть и понял, как сделать быстрее.
28:56 Потому что если я буду делать какие-то кастомизированные вещи, соответственно, вы в этом просто зашььетесь, зарваетесь и мы потеряем время.
29:06 так оно и происходит.
29:07 Если про техническую часть еще дополнить, конечно, код дизайнера узнать не надо, но как разметка работает, и как это сделать?
29:15 Иногда разработчик может прийти к дизайнеру и спросить: а что ты тут нарисовал, а как это вообще?
29:20 Дизайнер должен объяснить, хотя бы по простому направить разработчика, чтобы он уже хотя бы пошел, загуглил правильные слова и скопировал себе код, подогнал и так, чтобы и дизайн сложился, как на макете.
29:34 Дим, помнишь, у нас было так в финале: ты же занимался версткой Беба.
29:42 Так, и как у нас было?
29:48 Ну, Дима и Андрей, да, занимались в основном фантом.
29:54 Ну, я к тому, что ты же верстал страницы, а ты
30:00 верстки, по-моему, не очень-то был силен.
30:03 Ты же в основном мобилкой занимался.
30:04 И мы как-то с тобой коннект вот этот наладили, как дизайнера и разработчика.
30:09 И что-то там даже вместе ковыряли какие-то штуки.
30:12 Да, то есть подход был такой, что ты
30:17 и поэтому взял тот же ботстрап, объяснил мне, как что работает.
30:22 И в принципе, отталкиваясь от этого, от какой-то базы, да, я уже дальше стал пилить.
30:30 Очень содержательно.
30:32 Тут просто надо раскрыть, что в основном-то мы занимались мобилкой, а на финале у нас было веб-приложение полноценное.
30:41 То есть это другой стэк технологий.
30:44 Другой формат приложения.
30:47 И, по-моему, за две недели, точнее, вот за неделю, когда мы поняли, что у нас веб-приложение, ребята начали учить сам фреймворк,
30:58 пытаться что-то на нем сделать, потренироваться.
31:01 Хочу добавить, что у нас сразу, когда мы решили, какой кейс будем брать, и какие технологии нужны, изначально у нас какое-то не было понимания именно по технологиям, потому что изначально вообще планировали писать на юнити, а потом уже переключились с юнити на веб, да, там на джаваскрипт,
31:20 хм, все, поэтому, как бы первое время я там первые два дня на самом деле убил на изучении вообще нет той технологии.
31:29 Потом получилось немножко неловко.
31:31 Хокатон - это 100% командная работа.
31:34 И здесь необходимо, чтобы каждый поддерживал, чтобы вдруг у кого-то есть компетенция чуть побольше.
31:42 Это может быть действительно дизайнер.
31:43 Он в юнити до этого что-то крутил, он может там подсказать, помочь.
31:47 Разработчику, который с этим не сталкивался.
31:49 6 часов вечера, кейсы открывают.
31:51 Берем то, что мы напридумывали, то, что мы поисследовали, рынок, мы берем какие-то фичи и говорим, что у нас эти фичи будут основные.
31:59 И то мы на них не заостряем внимание, они все равно будут развиваться дальше в течение следующих двух суток.
32:04 Но по основным фичам основной упор идет.
32:07 Ну, там же все равно у заказчика вот кейс открылся, есть какое-то требование.
32:11 Что кода нет, пустой репозиторий.
32:14 Требования нам раскрывают кейс - больше, да.
32:16 В кейсе появляются требования, появляются какие-то данные, появляются и уз-кейсы, пользовательские истории появляются какие-то, где описана боль, которую как раз мы должны решить.
32:26 Вот это подозумевается под конкретикой кейса.
32:29 Поэтому критерии будет оценивать уже потом.
32:31 Ну, отчасти - один из критериев.
32:34 То есть, если к тебе сказали, например, сделай маршрут поездки, а ты сделал ачивки, то это уже как бы минус тебе в карму.
32:43 Даже если ты сделал какую-то суперкрутую фичу, но она не относится к техническому заданию, это уже минус тебе балл за твой приложу, за твою работу, правильно?
32:53 Ну, конечно, конечно.
32:54 Набор фич не выглядит хакатон.
32:56 Надо решать конкретную боль.
32:58 Притом она может быть совершенно такой маленькой, но в процессе вот эти основные фичи развиваются в большой продукт, и вот в это видение уже мы показываем в презентации как родмап развития продукта.
33:11 И после вот этих слов я вспоминаю, как мы делали мобильное приложение по изучению языка, типа английского.
33:20 Там, по-моему, даже мультиязычное какое-то было.
33:22 Да, мы там вкрутили хинди,
33:27 можно было сделать мобильное приложение или веб, по-моему, так, а в итоге в финале столкнулись с решениями на Анреал Жене.
33:37 Ну, то есть, что-то типа играх, каких-то с вир-очками и чем-то таком.
33:44 А там, по-моему, три кейса и победили, да, с виртуальной реальностью.
33:47 Это моя просто боль.
33:49 Это мой хейт, потому что у нас было озвучено веб и мобай, а выиграли кейсы
33:58 с гребаной виртуальной реальностью.
34:01 Иногда допускается отходить от кейса.
34:03 Помнится, у нас было мобильное приложение, где там было написано четко, что это должно быть Джава, а у нас не Джава, но мы все равно сделали
34:11 Никто с нас очки не снял за то, что у нас тэг немножко не тот, который запрошен был.
34:16 Ну, а вот касательно вира: ребята лучше решили боль.
34:21 За счет других технологий, не тех, которых просил заказчик, но главное, чтобы боль решалась, и жюри посчитало это достойным приза.
34:28 Кейсы открыты, ты же не уходишь в самостоятельное плавание, у вас есть еще чекпоинты.
34:34 Давайте по чекпоинтам.
34:39 Что на них спрашивают, что к ним нужно готовить, что на них рассказывают.
34:43 То есть, получается, кейсы открываются где-то в 5-6 вечера в пятницу и дальше с 7 до 10, мне кажется, проходят первые чекпоинты.
34:54 Потому что команд много и соответственно каждой команде дает минут по 15 в течение нескольких часов со всеми общаются.
35:04 Второй чекпоинт проходит с 10 утра до
35:10 часа, до 2 часов дня,
35:12 если в субботу уже, да.
35:15 И третий, в субботу, вечером, по-моему, где-то также с 6 до 9 до 10.
35:24 На первом чекпоинте, собственно, понятно, что вы там за час-за два ничего не успеваете реализовать и даже показать.
35:30 Поэтому то, что мы подготовили по продукту, идеи, фичи, как мы поняли, кейс, мы это все выкладываем, рассказываем, говорим, что хотим реализовать.
35:44 зависит от тех, кто присутствует на чекпоинте.
35:47 А кто присутствует на чекпоинте?
35:58 от кейса держателей, если я не ошибаюсь, да, это теггер от цифрового прорыва и эксперт, и представитель кейс-содержателя, да, три человека.
36:08 А, три человека, да.
36:10 И, соответственно они тебя выслушивают и оценивают, что им понравилось, что им не понравилось, ведете его в верном направлении, или нужно посмотреть, что в какую-то другую сторону, и круто, когда попадаются люди, которые действительно тебе вот прям поправляют.
36:26 ну, не прям говорят, что сделайте вот это, а просто накидывают тебе идей и ты понимаешь, что да, вот лучше рассмотреть вот это, нежели чем ты там решил
36:37 что-то придумать другое.
36:38 Так проходит первый чекпоинт.
36:40 Когда мы с первого чекпоинта уходим, у нас на самом деле, один большой чекпоинт между собой мы всегда висим в дискорде, обсуждаем это в онлайн командой.
36:50 Вот а второму чекпоинту: у нас уже готов - готов какой-то дизайн первичный, какие-то основные фичи мы выделили, которые мы обязательно будем делать, показывать.
37:01 И начинаем уже писать презентацию, писать какой-то текст, уже начинаем рассказывать о своем продукте.
37:07 Хотя у нас там особо нечего показать, конечно же, к утру.
37:11 Ко второму чекпоинту уже планируем, как мы будем
37:19 Это мы уже будем делать после него, но, по крайней мере, ко второму чекпоинту мы уже знаем, кто наш СА, какую боль мы будем решать и как мы будем решать.
37:26 Мы это опять же рассказываем на чекпоинте трекерам и все слушаем также советы и уходим делать дальше наш продукт.
37:36 То есть, ко второму чекпоинту мы приходим практически все равно ни с чем, просто с идеями.
37:40 У нас есть черновой дизайн, у нас есть черновые гипотезы, вот, и уже после мы идем дальше проверять.
37:49 Как третий чекпоинт проходит?
37:51 Ну, к третьему чекпоинту, у нас основной упор уже уходит именно на разработку.
37:58 Уже там, к третьему чекпоинту, частично можем показать, что у нас имеется, что мы наработали, может быть, какие-то новые идеи.
38:06 В 10 часов утра, в воскресенье, заканчивается разработка, то есть, все коммиты в репозиториях надо приостановить, как раз-таки до 10 мы вот пытаемся по максимуму сделать продукт, собрать его с 12 начинаются уже защиты.
38:21 До этого момента получается нужно подготовить уже презентацию, с которой будет выступать, там, продукт оунер.
38:27 Нас это делает очень великолепно Сергей.
38:31 Да, укладывается сколько?
38:33 Серега укладывается за 4
38:37 и минуты на вопросы.
38:38 Ну и подготовка уже к предстоящей защите.
38:42 Смотрит презу, конечно, да.
38:44 Подготавливает там текстовку, делает упор на какие-то основные моменты, которые вот в рамках, скажем, продукта, на что был поставлен упор.
38:51 Плюс еще надо составить бизнес-план, потому что многие заказчики хотят понять вообще в чем профит этого продукта.
38:56 Ну и плюс, как мы решили эту проблему, вот эту боль, которая есть у целевой аудитории.
39:01 Насколько я знаю, ты общаешься с людьми повод этой проблемы, которая сталкивались с кажем, целевой аудиторией изучаешь их, проводишь, аналитику.
39:09 Какие-то, может быть, альтернативные пути, которые мы как бы раньше не видели, также пытаешься найти и, возможно, там предлагаешь их, чтобы мы тоже как бы разрабоботали, ли сделали упор презентации, как минимум, на это потому что время, увы, как бы ограничено, поэтому всевозможные кейсы и проблемы мы, к сожалению, не сможем проработать.
39:28 Но в любом случае, как бы анализ, исследование, аудитории - это тоже очень важный момент при подготовке продукта к защите.
39:35 То есть, на защиту мы приходим всегда с презентацией готовы.
39:38 То есть, мы рассказываем по презентации.
39:40 Презентации у всех участников плюс-минус одинаково.
39:44 То есть, там требуют что?
39:46 Показать, подсветить решение проблемы, подсветить фичи, если мы какие-то успели.
39:50 Там, ну, возможно, просто дизайном сделать.
39:54 Это, ну, как бы масштабируемость с точки зрения функционала: это
40:02 Да, экономика продукта.
40:03 То есть, сколько человека, часов и денег, и какие участники вообще будут у тебя в команде, и соответственно экономика, где зарабатывать, на чем зарабатывать - монетизация этого всего.
40:15 Ну, еще какие-то аналитические данные по исследованию рынка, исследованию конкурентов.
40:20 Плюс мы подсвечиваем, как мы провели кастер девелмент, показываем боли целевой аудитории.
40:26 Заострил внимание, у нас есть боли, которые описаны там в юзер стории, которые нам на кейсе выдают.
40:33 Но также в ходе каз-Дева мы понимаем, что у целевой аудитории еще болит вот здесь, вот здесь и вот здесь.
40:40 И получается так, что между когда мы проводим Каз-Дев, между вторым и третьим чекпоинтом, мы уже тогда понимаем, что ребят, а вот это нам на самом деле вообще не надо.
40:49 Мы сейчас это откладываем.
40:50 Мы это откладываем в том плане, что мы это покажем, подсветим, но делать не будем.
40:54 Но мы сделаем вот такую фичу, потому что целевая аудитория нам подсветила эту боль.
40:59 Мы результаты кас сделали тоже покажем.
41:01 Еще к защите нам нужно получить прототип, да?
41:04 Да, не только презу, но надо еще показать какой-то прототип.
41:07 Причем что прототип - это желание.
41:09 Ну, кто-то делает тут.
41:10 Я видел, просто фигме накидали этот экранчиков и все.
41:14 Но мы показываем уже какое-то более-менее рабочее приложение.
41:18 То есть рабочий код.
41:19 Можно установить приложение себе на телефон и его пощупать, где все основные боли уже не боли, а основные запросы кейс-одержателей решены.
41:29 Да, и еще, да, скринкасты показываю.
41:32 Помимо самого продукта, который можно посмотреть сейчас, мы должны подготовить скринкаст, что-то там смонтировать, ну, склеить какие-то паузы, там, показать, как наш продукт работает, не запуская продукт.
41:46 Такое тоже должны подготовить.
41:48 Давайте вернемся чуть-чуть назад.
41:50 Первый чекпоинт пройден.
41:52 Сколько из этой ночи удается поспать?
41:56 Да, на полуфинале, и в этом году, точнее, в 21-м и 20-м, я спал по 4 часа в сутки, в финале я не спал вообще.
42:06 С пятницы до воскресенья дня после защиты я пошел только спать.
42:10 То есть я буквально был на ногах все время.
42:12 Ночь у нас проходит.
42:14 Мы в дискорде собираемся и просто всю ночь трещим, обсуждаем, какие-то вещи.
42:21 Как здесь выстроен вообще процесс вот этого брейншторма?
42:24 Прошли первый чек-поинт, кейсы только открыты.
42:26 У нас нет еще ни результатов исследований.
42:29 Мы даже не знаем еще, кого нам надо поисследовать.
42:31 То есть,, ну мы где-то там предполагаем, мы не понимаем по стилю, куда мы пойдем.
42:37 Именно там, если мы будем смотреть приложение, мы не понимаем еще по фичим, куда мы пойдем, потому что да, у нас была там неделя, но у нас было такое скудное описание, что мы могли просто ошибиться.
42:47 То есть ночью проходит брейншторм весь.
42:51 Вечером, и ночью-то все равно.
42:52 После первого датчепоинта уже прям основательно.
42:56 Давайте поговорим про вот этот момент, про создание продукта коллективный разум, и что делаем-то?
43:05 Как выстраиваем процесс?
43:07 Слушай, ну я могу, наверное, со стороны разработки сказать.
43:10 Почему-то мне казалось, что к скажем к 12-ти ночи уже появляются какие-то понимания по дизайну, может быть, со стилем там, не все до конца понятно, но что-то по дизайну уже начинает появляться, и со стороны разработки уже можно что-то собирать.
43:27 Если мы закладываем какие-то со стороны клиента, да, например, то есть со стороны интерфейсов, если мы говорим про бэк-энд, то
43:38 например при открытии кейса мы можем получить.
43:41 Опять-таки, как это было на финале, мы получаем информацию, что нам нужно
43:46 где-то, но знание девопса, нам нужно где-то это в облаке все развернуть, то тогда мы начинаем в эту сторону копать.
43:52 Можно взять какой-то простой проектик собрать и просто сделать так, чтобы он развернулся в облаке, чтобы можно было его открыть, в веби, например.
44:02 Со стороны разработки, мне кажется, что уже можно что-то начинать делать после первого чекпоинта, вот в первую ночь, да.
44:10 Я, наверное, от себя расскажу со стороны дизайна.
44:12 Да, мы действительно там уже к 12-ти более-менее понимаем но по-моему у нас не было такого что мы отходили супер куда-то в сторону что-таки полночи делали потом такие не бросаем будем делать другое помню что вроде как я накидывал даже референсы, да, какие-то типа вот ребят, смотрите, давайте пойдем в эту сторону.
44:30 То есть здесь коллективное было обсуждение того, куда мы по стилю пойдем, куда мы по цвету пойдем, как оно вообще будет выглядеть, выглядеть это приложуха.
44:37 И на каких-то этапах я все равно с вами синхронился и говорил: вот, а давайте так, а там вы накидывали не говно, давайте вот так.
44:45 Каждый участник команды не должен сам по себе функционировать здесь.
44:48 И здесь нужен какой-то синхрон.
44:50 Вот где вот эти точки синхрона?
44:52 На коллективности, я думаю.
44:54 Ну, на коллективности.
44:55 Но смотри, история: я делаю дизайн.
44:59 А ты, вот у нас нет синхрона с командой, да, и ты говоришь, да похер, что ты там делаешь, делай.
45:05 А потом выясняется, что не похер, я там такого навертел.
45:10 Синхрон идет через фичу.
45:13 Фича как раз продукт.
45:15 Он и собирает тебе и дизайн, и который делал дизайнер, и функциональность, которая тебе делает разработчик, в одно единое целое.
45:22 Мы целый продукт также можем разбить на компоненты, фичи.
45:26 Каждый компонент отдельно обсуждаем, отдельно собираем - разработку с дизайном.
45:30 Ну, например, пример,
45:33 один экран мобильного приложения.
45:36 Вот он несет себе какой-то смысл.
45:39 И разработчики, и дизайнеры должны понимать, как это будет жить в продукте и могут предлагать какие-то свои идеи, как это будет реализовано, как это будет выглядеть.
45:51 Вот обсуждаем обсуждение, все крутится именно вокруг компонента продукта, одной фичи.
45:56 ну или там может быть, быть несколько фич, но называются одной фичи.
46:00 Ну, то есть, и плюс еще здесь синхронизация должна быть
46:04 непрерывная именно с точки зрения коммуникации.
46:07 То есть, это не то, что мы созвонились такие, и все, и каждый пошел что-то делать.
46:11 Мы там либо висим на трубке, постоянно что-то спросить, включил, спросил, обсудил, либо мы там прерываемся на какой-то момент, там кое-что тайти попить.
46:20 Это не разрывный процесс.
46:21 Мы начинаем из ничего - у нас пустойй репозитори, у нас пустая фигма.
46:26 И потихонечку, потихонечку, каждые полчаса у нас мы начинаем обрастать уже какими-то техническими штуками, каким-то видением.
46:35 И в итоге у нас нет такого, что мы сначала 4 часа и 5 часов обсуждаем, а потом все разбежались, да, пошли делать.
46:42 Мы параллельно начинаем что-то набрасывать: какие-то там эскизы, примеры, референсы и непростая будет работа, мы одновременно и общаемся, и обсуждаем, и что-то делаем.
46:53 В какой момент ты понимаешь, что ты идешь в ту сторону, или в какой момент ты понимаешь, что ты делаешь классный продукт?
47:02 То есть есть вообще какое-то понимание на этапе разработки?
47:05 Не когда ты защитился и там назвали твое имя как победителя, а на моменте, когда ты только делаешь это или только приступил к этому, и вот ты уже чувствуешь, вот это, что типа блин, вот это выгорит, вот это классная тема.
47:17 Ну я думаю, начинается это как минимум с того момента, когда ты понимаешь, что тебе вообще как бы это кейсы, это проблема близка, но самое главное - это наверно горит продуктом как таковым, и когда ты горишь продуктом, и ты уже видишь примерно какие-то эскизы, референсы, которые ты накидал, я как разработчик говорю.
47:33 То есть я же, как бы, разрабатываю не из головы, беру дизайн, полагаясь на то, что ты нарисуешь, реализуешь, представляя себя, как пользователя этого продукта, понимая, что он решает все, что я хочу, и мне прям он нравится, и я прям хочу пользоваться этим продуктом.
47:48 Вот в этот момент я понимаю, что продукт, наверное, идет правильным путем развития.
47:53 Я бы выделил для себя, по крайней мере, два момента.
47:56 Первый - это когда мы между собой набираем идеи, и
48:02 чья-то идея прям реально всем заходит, мы понимаем, что да, вот это прям будет круто.
48:07 Я не знаю, добавить какой-то язык, который в приложении снизу выползает и там накидывает пользователю каких-то возможностей.
48:14 Мы понимаем, что да, вот это прям фича будет классно смотреться.
48:18 Мы эту идею берем, прорабатываем.
48:21 И второй момент - это когда мы приходим на чекпоинт и рассказываем даже эту, допустим, идею, которая нам очень зашла, мы рассказываем ее
48:35 Если мы видим по реакции, что людям это нравится, людям это заходит, то мы тем более продолжаем ее еще совершенствовать и акцентировать
48:45 на не А есть ли такой момент?
48:48 Мы же не знаем, что делают ребята
48:51 в параллельных командах, и мы только можем увидеть эти вещи на защите решений.
48:58 Вот хотел бы, наверное, от каждого послушать, что вы в этот момент чувствуете.
49:02 Когда видим чужую защиту, да?
49:04 То есть мы находимся с вами в вакууме, мы вот крутимся внутри своей команды и внутри своих решений.
49:10 А потом, когда происходит защита, и вот что в этот момент происходит, когда ты смотришь, что внутри, ты сравниваешь себя как-то.
49:18 Или думаешь, блин, дурак, надо было вот это вот еще сделать, они сделали.
49:23 готовимся к защите, готовим анализ рынка, и мы всегда смотрим уже на существующие продукты, которые в той или иной степени могут решать проблемы с заказчиком.
49:32 То же приложение по поиску маршрутов.
49:35 Их же свыше десятка.
49:37 Но мы предлагаем какие-то свои киллер-фичи, чем мы будем отличаться от уже существующих продуктов на рынке.
49:42 Это прям продукты, которые работают, зарабатывают деньги, уже живы и живут несколько лет в маркете, еще где-то, ими пользуются, у них есть своя пользовательская база.
49:52 Мы, во-первых, отталкиваемся от этого.
49:54 И когда мы выходим на защиту, смотрим защиту других, и мы сравниваем, я вот сравниваю не только с нашим решением, а сравниваю с рынком, насколько то решение, которое предлагают другие команды, жизнеспособно, либо они копируют просто другой продукт, конечно, мне тогда я считаю, что такой вот неинтересный получился продукт.
50:13 А если они какие-то прям киллер-фичи выдвигают, каких тем более не было у нас, или идей какие-то там, вплоть там до безумия, но они настолько хорошо заходят в конкретный кейс.
50:24 Я понимаю, что да, вот ребята прям молодцы и достойны там даже иногда опередить нас.
50:36 Когда ты убиваешь там двое суток, тем более бесна, сложно быть, конечно, непревзятым и не отдавать все предпочтения именно только своему продукту, но я пытаюсь именно на защитах быть, ну, пытаться быть, конечно, максимально объективным, как сказал Сергей, если действительно какой-то продукт действительно в каких-то аспектах реально у нас превосходит, то почему бы ему не быть достойнее, чем наш продукт?
50:58 Но наш тоже должен быть на пьедестале.
51:00 Я соглашусь с Сергеем и Андреем, и наверное, много здесь не добавлю.
51:05 То есть, когда видишь какие-то
51:10 даже не только идеи, а видишь сализацию, то есть, именно с точки зрения дизайна, да, если это красиво выглядит, красивые отступы, все это как-то плавно переходит.
51:19 Если еще анимации какие-то добавлены, плюс ко всему, есть какие-то идеи, до которых мы вообще не додумались, а ребята это добавят.
51:30 Ну, не знаю, лично у меня выключается вот эта токсичность, которая у тебя на протяжении всей защиты, и
51:38 мне прям очень интересно.
51:40 Ну, некоторое решение, прям, да, интересно смотреть, таки с открытым ртом, так смотришь.
51:44 Да, вот, блин, а мы не додумались.
51:47 Но остальное время, конечно, я смеюсь над твоими шутейками.
51:56 Мы не будем это показывать.
51:58 Рассказывать о том, что я говорю.
52:00 Не, на самом деле, все ребята молодцы.
52:02 Но просто в этот момент.
52:03 И вот я с Андреем соглашусь, что когда ты вложил в это огромное количество нервов, сил, времени и ночей без сна смотреть на другие решения, ну, очень больно.
52:14 Потому что ты боишься все равно, что кто-то будет лучше тебя, кто-то на часик дольше не поспал и сделал то, что ты не сделал.
52:25 профессионалы, мастодон, ты уже давно в профессии.
52:32 Ну, два года уже как.
52:34 Кому стоит ходить: старикам или молодым?
52:37 И что и те, и те могут получить, и какой опыт, и какие уроки излечать с хакатона?
52:44 Помимо призовых всяких штук, а под призами мы не говорили: кстати.
52:49 Под призами, у нас обычно бывает какой-то денежный приз, еще бывает мерч, еще бывают предложения о работе.
52:55 Мы с таким не сталкивались, но они все-таки имеют место, имеют место быть.
52:59 Молодые идут за опытом, за портфолио, за нетворкингом.
53:03 Неважно, на самом деле, какой у тебя опыт, очень много можно получить на хакатоне.
53:08 Раскрыть свои компетенции или что-то новое для себя извлечь.
53:11 Взять какой-то новый стэк, попробовать там поизучать его за недельку, а потом на нем взять и выиграть финал.
53:18 Очень много финалов.
53:20 Ну, ты взял новый стэк, для тебя новый.
53:22 Ну, вот, это был наш финал.
53:24 Для всех было что-то новое в техническом плане.
53:29 Мы не писали то, что мы писали ранее.
53:31 Это было прям с нуля - это были новые навыки - хотя мы уже давно в разработке.
53:37 Более опытно, но вот если по себе скажу, что
53:46 один проект, два проекта.
53:47 Ну, все одно и то же, как тянется, уже полгода занимаешься чем-то одним.
53:52 И хочется отвлечься чего-то нового, но с пользой для мозгов.
53:58 Это такой мини-стартап.
54:00 Стартап выходного дня я называю вообще хакатун.
54:03 Хочешь попробовать себя в стартапчике, хочет понять, как можно гореть.
54:07 Гореть можно недолго, но можно очень хорошо гореть и получить какой-то приз.
54:12 Опять же, вот, и да, признание, грамоту, которую можно там закинуть в Линки-Дыне.
54:21 старичкам не менее скучно будет.
54:26 Нет ли ощущения, что соревнуетесь типа с детьми по уровню?
54:30 Вот на полуфинале, если честно, возникало такое ощущение: и плюс, у меня знакомые говорили, что хокатон наибольше для студентов.
54:38 Но на финале я как раз-таки эту теорию опроверг, когда увидел, что есть гораздо более опытные ребята, более серьезные, более так скажем, серьезно подготовленные с большим там опытом в разработке и в принципе в раскручивании продуктов.
54:53 Ну, видно, что это уже не первый раз, то это люди реально с опытом частенько приходят.
54:58 И чаще всего они даже занимают какие-то высокие позиции.
55:02 Интересно, например, что ищут команды, которые прям какие-то уже собравшиеся стартапы или студии, да, которые приходят участвовать в таких катонах - наверное, азарт какой-то.
55:18 Я отвечу тебе на этот вопрос.
55:22 Если говорить, как раз про стартапчики, потому что там действительно я видел ребята, которые уже у них там фирма организована, у них там Юрлицо есть, они просто приходят там целым отделом и играют.
55:33 Чтобы получить контракт.
55:37 То есть так вроде и содержатель тебя может нанять на работу как
55:42 бы как самостоятельную единицу, а так ты можешь просто заключить договор на разработку этого приложения и доработку.
55:55 Мы же тут все говорим: хакатоны-хакатоны, победители.
55:58 Я сделаю вставочки, а мы про кейсы-то не поговорили.
56:02 Че за кейс-тоы были.
56:04 Ну, на мою память, в четырех хакатонах.
56:08 В одном мы там заняли какое-то 11-е место.
56:11 11-е место мы заняли.
56:16 В полуфинале мы занимаем первое место с мобильным приложением
56:21 Безопасных маршрутов для людей с ограниченными возможностями.
56:26 А вот золото достанется к команде, которая запомнится надолго.
56:29 Надеюсь, своими решениями - эта команда.
56:37 Микрофон сейчас тоже ваш.
56:41 Да, всем большое спасибо организаторам.
56:43 Команда просто свой с ума уже прыгает на стульях.
56:46 Большое спасибо за очень интересные кейсы, за хорошую организацию.
56:50 Три чекпоинта, которые были, это просто невероятно полезные чекпоинты были, которые в итоге вывелись в нашей рабо.те Ну и большое спасибо да экспертам, трекерам, которые помогали, направляли, исправляли.
56:58 В общем, прям по всякому нас
57:02 Кто еще хочет сказать слово 45 минут не истекли?
57:04 Секунд, простите, я уже начинаю думать, что можно уговорить все время, вы же победители.
57:08 Итак, кто же, кто же?
57:10 Просто огромное спасибо всем.
57:15 В золотой цвет прическу покрасили до хакатона?
57:20 Ну, значит, вот оно, вот оно, привлечение судьба.
57:23 Мы вас поздравляем, друзья, и желаем еще больше.
57:26 Что там было самое сложное?
57:28 Давайте вспомним про этот кейс.
57:30 Интересно было то, что это не просто маршруты, это маршруты для людей с ограниченными возможностями, не только
57:39 передвижение, но и мы осматривали целевую аудиторию и людей с ментальными отклонениями.
57:45 Погрузиться в это, погрузиться в то, какие проблемы были.
57:48 Насколько закрыто, помню, из твоего каздела, насколько закрыто это комьюнити.
57:53 То есть, вообще на целевую аудиторию очень сложно выйти, потому что людям уже много чего обещались: сделать доступную городскую среду.
58:01 И не всегда эти обещания не везде выполняются.
58:06 Настолько люди устали и не верят в то, что можно как-то
58:10 ребята, что-то захотят улучшать.
58:12 Вообще жизнеспособность этого продукта такая для них была под вопросом.
58:18 По сути, мы сделали, разработали достаточно серьезное приложение и показали вот эту механику, как оно может работать.
58:24 У нас был в качестве трекера девушка Олеся, Оксана.
58:30 И она сказала: все бюджеты типа заложены на этот год, надо что-то там на следующий год, но вам надо заходить, звонить, говорить.
58:38 Ну, это так ничего и не поехало.
58:40 Ну, и что, они были неправы?
58:41 Были ли они неправы насчет того, что в итоге не стали развивать?
58:44 Ну, мы же не знаем, может, они все-таки начали развивать просто реально своими силами, своими разработчиками, которые там живут в их регионе.
58:51 Возможно, на самом деле смысл хокатона - это не столько готовое приложение - взять и получить.
58:57 Мы же делаем прототип - это МВП - минимальный жизнеспособный продукт.
59:02 Все равно МВП надо либо развивать, либо написать по новой.
59:05 Может, стали писать по новой и взяли там от победителей только самые лучшие идеи и воплотили - хотят воплотить их в одном приложении.
59:14 То есть не обязательно
59:16 не обязательно возьмут, вот кто первое место занял, того и возьмут, развивать дальше продукт.
59:21 По поводу отчуждения собственности все принадлежит все принадлежит команде.
59:27 Вот ребята не знают, вот тот кейс, который тот хакатон, который первый мой хакатон в цифровом прорыве, где мы заняли второе место по чат-боту, мы продолжили заказчикам работать над
59:41 приложением, над сервисом, и впротив его вывели, благополучно работает.
59:48 То есть взаимодействие может сложиться.
59:50 Это зависит от стейкхолдера.
59:52 Они взяли лучшие решения от призовых мест и реализовали.
59:56 Вот смотри, ты выигрываешь, у тебя классное решение, тебе обещают, что твою команду тебя возьмут на работу, но просто берут твои, как бы, крадут идеи.
1:00:05 Насколько велик шанс, что твою идею украдут и реализуют, но тебя не возьмут на борт.
1:00:09 Так идея ничего не стоит сама по себе.
1:00:13 Ее ценность на рынке ноль.
1:00:18 берется из ниоткуда и уходит никуда.
1:00:23 Ценно решать боль, за счет этой идеи.
1:00:26 И определенные люди - кто родил эту идею?
1:00:29 Нет, не обязательно.
1:00:31 Возможно, есть штат своих озаботчиков, когда вот мы начинали интервью, рассказал, что хокатоны, чем по хакатону полезны компаниям.
1:00:39 Они берут идеи, не знаю, если можно так сказать, покупают их за дешево, кучу идей, а потом берут лучше и реализуют своими силами.
1:00:49 И ничего в этом плохого нет.
1:00:50 Идти, правда, ничего не стоит.
1:00:51 Стоит именно то, как эти ребята уже сделают реальный продукт, как он будет доносить пользу людям и как будет приносить деньги компании.
1:00:59 Второй кейс, тоже первое место.
1:01:02 Уже с нами был Андрей.
1:01:08 250 тысяч рублей получит, соответственно, команда, которая взойдет на пьедестал Золотого призера.
1:01:13 Получит четверть миллиона Четверть миллиона рублей.
1:01:15 Станет золотым призером.
1:01:16 Войдет в финал, запишет непосредственно свои имена в истории цифрового прорыва и айти России.
1:01:24 Но трай тутч вот так вот
1:01:28 два слова команда привет привет спасибо
1:01:34 ребята спасибо большое огромное спасибо команде, которая нас с которой мы работали все эти 40 часов без сна, без отдыха.
1:01:43 Спасибо организаторам!
1:01:47 Не зря 8 часов лег.
1:01:51 Ребят, спасибо вам огромное, что старались, что работали, что максимально вовлекались.
1:01:54 Мы, получается, делали приложение для путешественников, через которые путешественники, соответственно, могут выбирать из той точки, куда они хотят, поехать, но будет предлагать разные варианты маршрута, то есть разными, скажем, средствами передвижения, там поездам, самолетом.
1:02:11 Также оно анализирует цены на эти билеты.
1:02:16 Там, да, предлагают максимально или минимальные цены.
1:02:20 Продукт был рассчитан на именно индивидуальных путешественников, да, то есть, не на юрлицы, а на физические лица.
1:02:28 В первую очередь, еще там, скажем, учитывать возможные остановки, потому что если человек, допустим, захочет поехать на машине, например, да, то есть надо построить там оптимальный маршрут, чтобы у человека были возможности, скажем так, где-то остановиться, там, какой-нибудь кемпинг, например, или какие-нибудь рестораны, кафешки.
1:02:46 Насколько я помню, идеи с отображением температуры, прогнозы погоды.
1:02:52 А вот в этой точке Б, когда человек тогда, соответственно, пытается приехать, чтобы понимать, какие собой брать вещи, там, не знаю, плащ, например, или кладной футболки майки приехать.
1:03:02 Но мы разрабатывали, соответственно, мобильное приложение.
1:03:05 Мы сейчас говорим про общую концепцию, что мы хотели сделать.
1:03:07 Там же, по-моему,.
1:03:08 кстати, это Я надеюсь, не перепутал ничего.
1:03:10 не, мы еще, кстати, хотели сделать, по-моему, этот: чтобы с фитнес-браслета передавались показания: что типа чел, ты устал, давай-ка иди в отель, отдохни.
1:03:22 Мы еще хотели подключить машинное обучение.
1:03:25 Если пользователь предоставляет доступ к своему, к своей страничке ВКонтакте,
1:03:30 мы смотрим, какие там фоточки, чего вообще человеку интересно, пытаемся изучить.
1:03:35 От этого выстраиваем веса тех мероприятий, тех мест, которые мы будем предлагать.
1:03:40 Если человек очень любит горы, мы ему предложим.
1:03:43 Вот он вбивает - хочу за сто тычку куда-нибудь, мы ему хоп, давай в горы вот там сейчас это.
1:03:48 Можно на лыжах еще покататься, и народу не так много.
1:03:51 В развитии было еще вот такая штука.
1:03:53 Дим, а че вы итоги-то реализовали?
1:03:56 Что мы в прилажухе показали?
1:04:02 Не помню, была авторизация или нет.
1:04:05 Точно помню, что у нас открывалась карта на весь экран.
1:04:09 Ну, что-то типа Яндекс.
1:04:12 Навигатор, или что-то такое, где пользователь вбивает два адреса: собственно, откуда и куда он хочет поехать.
1:04:22 через Апи Гугла мы искали маршруты
1:04:30 на автомобиле, общественным транспортом, автобусы, поезда, самолетом, и, собственно, с этого начиналось построение его путешествия.
1:04:41 То есть мы выбирали, на чем он поедет.
1:04:44 Авиабилеты с авиасейлз и запишки.
1:04:47 Да, там можно было прям в приложухе, у нас прям купить этот билет.
1:04:51 По-мое,му, так по-моему, начиналось все не с карты.
1:04:55 Я был профиль, насколько я помню.
1:04:57 То есть после авторизации.
1:04:59 Мы сначала заполняли какую-то анкетку небольшую, типа вот по деньгам, как раз то, что там Жень, по-моему, ты сказал: что или Серега, что вот столько-то я закладываю на свотешествия, у меня должны быть.
1:05:12 Там еще какие-то опции мы закладывали.
1:05:14 И дальше мы уже переходили на карту показывали калькулятор маршрута был у нас калькулятор да да да да да в какой-то момент я не помню окей в какой в первый или в последний экран в общем показывали мы ему карту что он может доехать из точки А в точке Б.
1:05:31 Там на машине это будет столько-то стоить, на автобусе столько-то, на самолете столько-то.
1:05:40 А дальше потом бронирование отелей было.
1:05:42 Сколько я помню, мы как-то хотели прикрутить букинг, если не ошибаюсь, что-то по апельсине букингом.
1:05:47 Но я помню, что мы тогда очень круто реализовали, и, собственно, жюри оценило по достоинству - первое место.
1:05:54 Да, у нас был хороший прототип.
1:06:01 Ну, он, кстати, для меня был все равно как бы сложным.
1:06:03 Мне кажется, для всех он был очень сложный.
1:06:05 Это цифровой двойник.
1:06:08 Там осложнялось вообще всем, что действительно ты на полуфинале более-менее лайтовенько участвуешь с разными командами, а финал.
1:06:18 Важно здесь сказать.
1:06:19 Ты Сереж, по-моему говорил в самом начале, что есть
1:06:23 8 хакатонов за весь год.
1:06:26 То есть это надо посчитать: команды 8 хакатонов за весь год, в каждом хакатоне было примерно 10-15
1:06:35 среднее возьмем, 10 кейсов в каждом кейсе было там 20-30 команд.
1:06:42 Условно там же, по-моему, не было ограничения потолка по потолка, не было по командам в каждой команде от трех до пяти человек.
1:06:49 То есть, ну, очень-очень много команд.
1:06:51 И потом в финале в конце года собрались все победители всех кейсов за все хакатоны этого года.
1:07:01 И сейчас будем поздравлять команду, которая стала серебряным призером.
1:07:03 Забрала 600 тысяч рублей.
1:07:05 Больше мощнее круче!
1:07:06 И это команда Но Трич!
1:07:09 И подальше нас поймать, и у нас так это команда символизирует родительство.
1:07:12 Команда, которая 100% добивается командой победителем и забирает 600 тысяч рублей.
1:07:16 И да, там какие-то выдавали очень ультра ультра крутые решения, насколько я помню.
1:07:24 И вот это был самый действительно сложный кейс.
1:07:26 В общем, идея такая: цифровой двойник.
1:07:29 Каждый человек, который проживает жизнь в интернете, у кого есть профиль в социальных сетях, и не только - то есть даже там история гугления - это уже есть твой цифровой двойник.
1:07:38 Здесь важно было сделать какой-то сервис, который будет по тебе собирать самри, твою, по-моему, репутацию в интернете, возможность посмотреть все в одном сервисе про себя и где-то оставил там комменты, где-то оставил записи.
1:07:54 Мы вот хотели действительно его пилить на юнити.
1:07:57 Сережа предложил: давайте Виар делать.
1:08:00 Нет, я предложил на юнити.
1:08:02 А кто предложил Виар?
1:08:03 Нет, Вир-я предложил.
1:08:05 Но это никак не исключает того, что мы сделали в итоге на блайзере.
1:08:11 А, ну то есть мы хотим.
1:08:12 Дополненная реальность, да, виртуальная реальность.
1:08:14 А потом мы в итоге веб-ку пришли.
1:08:16 В личный кабинет ВР-очко с ВР-технологии.
1:08:21 Изначально, по-моему, идея была, что пользователь включает камеру, фронтальную камеру на там телефоне или ноуте и видит свое представление в центре приложения или у меня.
1:08:34 Точно, это ваш дизайнер еще на месте.
1:08:37 Нам нужно сделать зеркальный сайт.
1:08:39 Зеркальный сайт, да, чтоб он в него смотрел и видел себя.
1:08:42 Да, мы хотели сделать зеркальный сайт, чтобы, ну, как бы, как будто бы как этот.
1:08:46 Как жезночеловек, по-моему.
1:08:48 Чтобы у тебя вот здесь виджеты были, при этом ты такой сидишь и себя видишь.
1:08:56 зеркальный сайт я бы не пережил.
1:08:59 Решение очень сложное.
1:09:01 И для вас, ребят, стеки были не совсем ваши.
1:09:05 Какие-то решения нужно было там.
1:09:07 Вот я помню, там был фейл с ходупом, по-моему.
1:09:11 У заказчика было три технические повестки, которые необходимо было выполнить, чтобы вообще хоть как-то на тебя жюри смотрело.
1:09:21 Это Это бигдата, авторизация госуслуг и развертывание в кубернетисе - то есть девопс.
1:09:30 Я помню, что там был какой-то косяк, что заказчик дал неправильную конфигурацию и потом не вылезал из конференции Дискорда.
1:09:40 да, был настолько был сложный кейс, что пришлось помимо чекпоинтов встречаться с экспертом техническим, где он отвечал на вопросы, ребят.
1:09:50 Вот как раз ты первую ночь просто провел бесполезно.
1:09:55 Да вторую ночь полезна.
1:09:57 Но в итоге я все равно занимался конкретно биг датой.
1:10:01 Да, кубнетис я знал, девопс компетенции были, а вот с бигдатой не работал.
1:10:09 Заказчика - на самом деле, ошибок-то таких не было, да.
1:10:14 Он кому-то пароли еще неправильно прислал.
1:10:16 Это такие мелкие нюансы, которые, в принципе, огорчают, но ничего криминального в них нет.
1:10:21 В кейсе изначально не раскрыли,
1:10:25 какие конкретные технологии были нужны?
1:10:27 Поэтому те, кто столкнулся с биг датой, у кого не было компетенций.
1:10:32 А еще и если девопс компетенций не было для кубернетиса, то это нужно было изучить, это объемные технологии обе.
1:10:40 Нужно было изучить
1:10:42 за день, чтобы на второй день хотя бы хоть что-то сделать.
1:10:45 И у нас на самом деле из кейса треть команд повыходила.
1:10:50 Вот, чисто из-за технических во этитх нюансов.
1:10:52 Кубернатис быстро поднял.
1:10:54 Первую ночь просидел с бидатой бессмысленно.
1:10:58 Потом, исходя уже на суббот, начали вот эти вопросы задавать.
1:11:03 Я задать вопрос не успел, но задали мой вопрос другие ребята, стало все понятнее.
1:11:09 Ну, то есть, видимо, проблема была просто в коммуникации.
1:11:13 Остальное многие ребята все сделали, значит, как бы криминальных проблем таких больших не было.
1:11:19 Мы там еще что-то на Виар делали.
1:11:22 Да, мы там шлем подкрутили.
1:11:24 Есть окул сквест второй.
1:11:26 И я говорю: ребята, давайте посмотрим.
1:11:29 У нас дизайн был такой, я его называю виар-френд ли - мы изначально под него затачивались: что, ребята, мы будем этот сайт еще смотреть в очках - в шлеме виртуальной реальности, как он будет выглядеть - ви-о он прям буквально выглядит - объемным.
1:11:44 Тенями очень хорошо получилось.
1:11:46 Вот эти вот цифры, панельки с цифрами - они реально как большие.
1:11:48 У меня такие на диване подушки есть квадратные.
1:11:50 Вот они реально как большие подушки квадратные, которые на диванах смотрят на себя и боишься, что они свалятся.
1:11:56 Очень круто смотрелось.
1:11:58 Если посмотреть защиту, ну просто на плоском мониторе, оно не так видится, как в Виар-очках.
1:12:06 А Виар там вообще при том, что в кейсе была тематика метавселенных.
1:12:11 Мы забыли упомянуть, что там было крутилось за счет того, что у нас развивается метавселенная.
1:12:16 Данных становится больше о тебе.
1:12:18 Сегодня в Майнкрафт поиграл, там завтра новости почитал, почет погуглил, и это все в итоге из разных сервисов собирается за счет биг даты в твой цифровой профиль.
1:12:29 Я обязательно оставлю ссылки на все три кейса.
1:12:31 Их можно посмотреть, есть презентация.
1:12:33 А вот третьего даже есть - как раз защита - за которую ты меня ругал.
1:12:38 То, что мы обычно делаем презентации презентациями, Сережа их защищает.
1:12:43 А в этот раз я решил сделать прям кейс на би-хенд - длинный скролл.
1:12:47 Сережа меня очень сильно ругал и проклял за это, потому что ему приходилось скроллить и говорить одновременно.
1:12:55 Больше так делать не будем.
1:12:58 А еще мы, по-моему, вставили там 3д модельку какую-то, которую тоже Виари хотели круто покрутить, или вокруг нее покрутиться, но она не взлетела, потому что не было.
1:13:11 Для отображения этой модели нужно было защищенное подключение СССР, а силу того, что у нас его не было, то то есть модельку можно было покрутить, но не прям полетать вокруг нее.
1:13:26 Ой, как я вспоминаю, блин, то время.
1:13:30 Снова эти эмоции, да?
1:13:32 Я утром сегодня пересматривал вот эти видосы.
1:13:39 Каждый раз, когда называли название команды?
1:13:43 Вот ваше ощущение?
1:13:48 Я просто посмотрел первое видео, я прям поржал.
1:13:51 Дима говорит: да, спасибо.
1:13:52 Там уже вся команда ерзает.
1:13:54 Из всей команды, кто ерзал, это было я.
1:13:59 Ну, сложно на эмоции выйти.
1:14:01 Не всегда получается, потому что ты либо не спишь, либо спишь очень мало.
1:14:06 Там уже не до эмоций.
1:14:08 Конечно, каждый был очень сильно рад.
1:14:10 Показать это не всегда получается.
1:14:12 Тем более, там дается 30 секунд, по-моему, на команду, чтобы передать привет родителям, друзьям, поблагодарить их, подарить подарки, да.
1:14:24 очень свежий опыт.
1:14:25 Ну, именно как новичка.
1:14:26 То есть, мы там, если до этого еще два раза поучаствовали, все вместе, и вот ты пришел на полуфинал.
1:14:34 Да, не было такого, что позвал мне в какую-то херню.
1:14:37 40 часов немножко изначально было желание просто как-то отказаться и слиться.
1:14:41 Я вспомнил, что у меня как бы должен был быть опыт хакатона, на который я должен был сходить там давно, еще скажем, года три назад, на который мы не попали, потому что там был какой-то перезбуток команд участников, отбирали каким-то рандомным способом, и мы, видимо, в этот рандом не попали.
1:14:56 внутри было желание просто попробовать.
1:14:59 Не факт, что там выиграть, но просто какие-то первые эмоции, понять, что это как бы моя тема, да, в которой я хочу там еще там участвовать.
1:15:06 Игра стоила свеч - очень классные эмоции.
1:15:10 Еще, конечно, они сильно подкрепились тем фактом, что мы выиграли и сделали продукт, который мне как бы лично был очень интересен.
1:15:16 В финале тоже был интересный кейс, в который я уже понял всю специфику хакатонов.
1:15:21 На первом хакатоне на полуфинале такое понимание, что я как-то новенький.
1:15:24 В принципе, спрос меня минимальный.
1:15:26 Меня позвали тут разрабатывать.
1:15:28 Разработка - это вообще, наверное, ну, не большая точная часть.
1:15:32 Ну, как минимум, половина хакатона.
1:15:33 Втором хакатоне уже в финале как-то мое доля моего участия была гораздо больше, чем в первом.
1:15:38 В первом просто я такой наблюдал, как ребята, как вы профессионально в принципе раскидываете идею, вычленяете все возможные аспекты, на которые можно сделать упор, в дальнейшем проблему как-то выделяете, как вы планируете решать.
1:15:51 В любом случае, опыт интересный.
1:15:53 Он того стоит, он позволяет, мне кажется, развиваться как специалист, и в дальнейшем он дает большие, скажем, преимущества, бенефиты именно на работе.
1:16:04 В целом, понимаешь, что у тебя, например, на работе идет не так, что ты можешь какие-то процессы, например, пытаться перестроить, скажем, он позволяет тебя взрастить как именно члена коллектива, не только как, скажем, специалиста, который занимается сугубо разработкой, если ты разработчик или дизайнера, он тебя позволяет вовлекать сам процесс развития продукта, взращивает катон как, возможно, в будущем человека, который будет своим собственным продуктом, например, заниматься.
1:16:28 Я бы от себя сказал, что я всем, вот кто еще не пробовал хакатоны, всем рекомендую это попробовать.
1:16:34 Такой вот посыл с моей стороны.
1:16:38 Ты что чувствуешь?
1:16:41 Хочешь, расскажи сейчас.
1:16:42 Нет, вообще, когда объявляют, что команда Ноутри Кейч победила, заняла какое-то призовое место.
1:16:50 Есть такое вот все не зря, все не зря, ребята.
1:16:55 Ну да, такой, знаешь, выдыхаешь, вот такое с наслаждением, выдыхаешь, что да, вот действительно, да, что не зря.
1:17:03 Да, через 30 секунд можно будет пойти поспать, отдохнуть.
1:17:07 Да, если тебя объявляют, ты такой.
1:17:09 Да, вот стоило того.
1:17:12 И как раз вспомним то 11 место, когда нас не назвали - был такой осадочек был такой осадочек, да, что ты вроде как делал все по кейсу, но вот какого спрашивается.
1:17:27 Ну, если честно, у меня тоже был осадок с 11 места.
1:17:31 Не потому что 11 место, то есть, я, наверное, был бы не так расстроен, если бы мы соревновались на равных именно по технологиям.
1:17:41 А когда ты видишь, что у тебя изначально заявлена веб или мобила, а в кейсе занимают призовые места ВР-щики.
1:17:51 Ну, ты думаешь, блин.
1:17:52 И причем, что студии - это же все студии были.
1:17:54 Там, по-моему, только какая-то одно место было.
1:17:57 Ребята сколотились между собой, а все остальное это были ОООшки, которые пришли.
1:18:02 Такие мы вообще-то студия Виар, мы вам сейчас сделаем.
1:18:05 Но это, конечно, очень обидно было.
1:18:08 Ребята, у меня по вопросам все.
1:18:10 Я надеюсь, что послушав вас, люди пойдут на хакатоны.
1:18:13 Хочу вам подарить подарочки, Дим.
1:18:15 Тут стоят на столе три уточки, но я так понимаю, что тебе по остаточному принципу сейчас ребята себе выберут.
1:18:24 У нас есть тотемные
1:18:27 животные, тотемные утки, которые сопровождают все выпуски.
1:18:32 Сегодня их три, так как вас трою, ребят.
1:18:34 Держи вот такую уточку от Юстеха.
1:18:39 Ну, мне Холмса тогда.
1:18:43 Андрюх, тебе Шерлока Холмса от Юстеха.
1:18:47 В Юстехе новая коллекция уточек.
1:18:49 Держи, пожалуйста.
1:18:50 Пусть стоит на столе.
1:18:53 Ну, я не хотел, Бэтмен.
1:18:55 Дим, тебе самую классную утку: утка Бэтмен.
1:18:58 Если честно, я тебя завидую немножко, потому что я сам хотел бы такую.
1:19:01 Вот я тебе покажу сюда в камеру.
1:19:03 Ну да, не штековая, она прям клевая.
1:19:07 С логотипом юстиха.
1:19:09 Ну, я оставлю, ее у себя тебе как-нибудь передам.
1:19:13 И, ребят, такие кружки от юстеха.
1:19:16 Дима, я тебе, если скажешь, куда ты вышли, если я смогу до тебя
1:19:21 дописаться, дозвониться, вот такие термы кружки от юстеха: классно держат тепло, держи на прогулке, кофеечек.
1:19:30 На прогулочке такие брюльянты.
1:19:33 Почему на прогулочке?
1:19:35 Как кофейку себе сделал, да.
1:19:37 Ребят, спасибо большое за классную душевную беседу.
1:19:41 Дима, спасибо тебе большое, что ты там, далеко.
1:19:43 Хотелось бы, чтобы ты был здесь.
1:19:46 Вот, но, к сожалению, таковы обстоятельства.
1:19:48 Ребята, сегодня у нас в гостях была команда Ноу Три Кетч.
1:19:52 Ребята, которые три раза подряд занимали призовые места на хокатонах.
1:20:00 Этой командой три.
1:20:01 Этой командой мы занимали три призовых места на хакатонах.
1:20:05 Два раза - первое место в полуфинале, и второе место в финале в серьезной борьбе, в серьезной гонке, с серьезными технологиями и приложениями.
1:20:15 В гостях был сегодня Сергей Колчин, Андрей Макаров и Дима Орденов у нас на телевизоре, где-то там, где я забыл.
1:20:26 Ребят, ну это был подкаст Дизайн Тусовка.
1:20:28 Спасибо, что были с нами.
1:20:29 Чтобы не пропустить новые выпуски.
1:20:31 Подписывайся на наш ютуб, нажимай колокольчик, и на тележку подпишись, не забудь.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.