Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 4 мая 2023 г.10 лет в студии Артемия Лебедева – это...НЕ О ДИЗАЙНЕсезон 5, эпизод 810 лет в студии Артемия Лебедева – это...Готовим аудио… 0%0:0057:56СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevГость: Павел Герасимчук (Студия Артемия Лебедева)Аудиомонтаж: Денис СоколовУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:00Всем привет!0:02Восьмой выпуск пятого сезона подкаста Не Дизайне, который мы делаем совместно с продуктовой лабораторией Миш.0:08И в начале выпуска просто хочу вам на майские праздники порекомендовать вкуснейший маринад для шашлыков от арт директора миш.0:18Я не буду все рассказывать, потому что это очень долго, но я оставлю все в описании.0:23Обязательно заходите, там очень подробно все написано, что сколько вам нужно.0:29Хороших выходных, приятного прослушивания, погнали!0:33Джуниор может быть сильнее медла, потому что.0:36Потому что он, наверное, еще не познал боли.0:41Логотип должен быть.0:43Логотип должен быть читаемым и понятным, прежде всего, чтобы каждый его понял, и никого не было какого-то другого смысла дополнительного.0:51Когда я стану известен на весь мир, меня запомнит по фразе Не трахайте мне мозг1:06Ребята, привет!1:07Это подкаст не о дизайне.1:09И тут гость у Ваня, я, Павел Герсимчук, арт-директор, дизайнер студии Лебедио.1:14Вау!1:15Привет!1:16Всем привет!1:17Мы сейчас с тобой говорили по поводу1:19того, что у нас есть дети.1:21И знаешь, это же классная штука понимать, что то, что ты себе запланировал, это вообще не то, что будет на самом деле.1:31Да, на самом деле, я вообще в целом живу без каких-то особых планов.1:36Я не знаю, что будет в следующем году, ничего не планирую.1:39Ну, вот с ребенком - единственное такое отклонение от ситуации - да, я запланировал.1:44И запланировал, что у нас будет ребенок, как в кино.1:49Серьезно?1:49Ну, типа, в хорошем смысле, знаешь, что типа ты смотришь кино детей и ну, это же просто1:57дети, которые ничем делают.1:59Или в Инстаграме, например.2:00Ну, типа клевые дети, и ты думаешь, о, да, действительно круто.2:04То есть, у меня такая концепция была.2:05Я понимал, что дети могут капризничать, что там что-то может у них какие-нибудь колики, что-то все дела.2:10Но я не догадывался, что это может быть настолько.2:13Что это может быть все время.2:15Это может быть все время, да.2:16И мы с женой такие системные ребята.2:18То есть мы всегда придумываем решение задач - там и в дизайне, и в жизни, что у нас всегда все схвачено.2:26И здесь появился человек, который просто порвал всю нашу систему, весь наш подход.2:32И это удивительно.2:33Ну, мы прям такие, типа, как-то мы только к чему-то подстроимся, и он нас хакает каждый раз.2:38Типа ребята - не-не-не, быть не так.2:41Это знаешь, как аттракционная: издалека идешь, и видишь эти горки, все крутятся, вертятся, и ты такой думаешь, о, сейчас я покатаюсь.2:47Потом ты подходишь, и там огромная очередь.2:50И ты думаешь: такой так ребята, вы же в фильмах показываете, что все проскатаются на этих горках, никто не говорит о том, что есть эта очередь.2:57И также с детьми - все-таки воу, эти круто.2:59Ну, не то что мы такие прямшие.3:02А еще кажется, знаешь, что да это вообще не страшно.3:05Че вы там орете?3:06Ну, нормально же, все.3:08Ну вот, едет, ну и что, вы ж, пристегнутый, у всех.3:10да, да, да, да.3:11Ну, это так и работает.3:12И даже есть такое подозрение, что все родители вступают в этот тайный заговор советов другим тоже завести детей.3:21И все заводят, они такие.3:24Ну давай.3:25да, да.3:25Теперь вы этим занимаетесь тоже.3:28Жена у тебя тоже дизайнер.3:29Да.3:30Ну, я сказал тоже, но ты же тоже дизайнер.3:32Тоже дизайнер, да.3:33Несмотря на то, что должность - твоя арт-директор.3:36Ну да, да.3:37Но как должность - моя арт-директор, а по жизни я дизайнер.3:42Я обожаю куда-то говорят, на самом деле.3:44Да?3:44Ну, давай еще я арт-директор.3:47Ну, по жизни я дизайнер.3:49Просто чтоб тебя немножечко.3:53Кайф.3:54Ты сам сказал, что вы люди, которые вырабатываете постоянно какой-то системный подход.3:59Дизайнеры - это.4:00Дизайн - это ограничение в любом случае.4:03Дизайн - это предвосхищение пользователей, это предугадывание, что им нужно.4:10Это4:11работа с людьми посредством интерфейсов, сайтов и так далее.4:16И знаешь, вот мы с тобой до этого разговаривали.4:24Сладкое ребенку.4:26И типа все полетело просто.4:30Ну, много было таких моментов, когда я никогда4:35что-то буду делать.4:37Удивительно то, что я себе думаю в дизайне и то, как я проектирую что-то, провожу исследования, какие-то, еще что-то.4:46И это получается на взрослых людей.4:48Ну, типа, это работает на взрослых людей.4:50Но это не работает на детей вообще, вообще никаким образом.4:54Да.4:55Я такой думаю: блин, почему?4:57Вот и Как они это хакают?4:58Вот ты правильно сказал, они вот, ну, типа, все время хакают это.5:01И как это получается, абсолютно непонятно еще.5:05Мне вообще нравится, вот разговаривать о дизайне в разрезе детей, вообще.5:12Ну, кажется, что, знаешь, это какая-то супер ниша, потому что там особенный дизайн какой-то.5:17Все чем они пользуются.5:19Вообще, это либо максимально убого, либо максимально няшно, и как будто бы, знаешь, типа ты ж ребенок, вот мы тебе сейчас дадим только зайчиков и там еще чего-нибудь, а учебники там какие-то, которые у нас есть.5:31Мы тебе сейчас такие, что ты вообще не разберешь написано и задачи.5:36Тут недавно читал задачку со звездочкой: типа: на сколько монет у Маши больше, чем у Влада?5:44Стоит Влад, у него 2 монетки по 5 рублей, а у Маши 3 монетки., но по рублю По доллару.5:51Ну да,5:53это было бы слишком сильно.5:55Вот.5:56И как будто бы, типа, знаешь, ты должен на логику понять, что ну вот монетки 3, не важно, сколько денег.6:04Если в деньгах считать в цифрах, то как будто бы там больше.6:07Но речь про монетки - как знаменитый мэм про огурцы: когда говорят, сколько в банке огурцов.6:14И тут такое говорит: типа, столько-то яблок.6:17Он говорит, неправильно, сколько в банке огурцов.6:22Столько-то яблок.6:23То есть затык был в том, что ребенок почему-то понял задачу, что это про яблоки, а не про огурцы.6:30Ты посчитал правильно.6:31Ты посчитал правильно, да,6:33про яблоки.6:34Кстати, два вопроса таких ты поднял.6:37По поводу, во-первых, что ты покупаешь, там, допустим, какие-нибудь игрушки, ну, какие-то развлечения.6:41И некоторые из них всратые, но ребенок играет в них.6:44Сейчас, вообще, засилие такого дизайна детского, как будто это общение с имбицилами.6:50да.6:51И материалы, и качество, и вкус всех этих игрушек.6:55У меня глобально такое ощущение, что это спрос рождает предложение: что в целом, вот людям нужно именно такое, поэтому это покупают.7:03А если что-нибудь типа изящного, такого, знаешь, что такой аутстендинг, типа как лапка.7:07Помнишь, серия у них была такая в Вадик Мармеладов делал, такие прям предметики.7:12И они очень круто выглядят.7:14И вот кажется, что это вообще не работает.7:16Что люди этого не покупают.7:17Им нужна вот такая штука - в единоке, которой ты втыкаешь в яблоко, и это заработает, но если тебе нужен именно этот предмет.7:23И вот с детьми - ну и вообще в целом, с таким потреблением, то у меня ощущение, что люди почему-то стремятся, вот к менее изысканному и с меньшим вкусом вещам.7:35А мне сейчас кажется, что детей вообще не обманешь.7:38Мы покупаем и дорогие игрушки, и ну все, мы покупаем дорогие игрушки.7:44И знаешь, мы купили, короче, домик.7:47Я его, блин, строил.7:48Этот домик реально там целый вечер потратил на то, чтобы собрать тот дом.7:53Мы купили дорогущих, вот, кто не знает, кто в курсе, кто нет, есть такие кролики - типа вот такие масюсенькие - такие кролики.8:01Они безумно дорогие просто.8:03Я не знаю, там из чего их делают.8:05Из серебра льют, наверное.8:08Заселили дом, там кроватки, мебели, купили., капец Сколько ты представляешь?8:13И знаешь, что мы вчера делали, мы на пульт.8:19Привет, я пульт.8:20Ну, вот так вот.8:21Пульт от телевизора.8:22Привет, я пульт.8:23Мы с ним игрались.8:24Ну, типа, ой, я тебя понимаю.8:26Мне еще рано говорить, я там не до конца понимаю, как это работает.8:29Но как будто идиотское твое поведение детям нравится больше, чем когда ты такой серьезный чувак.8:38Я рукой изображаю овечку.8:40Если бы это была настоящая овечка,8:43как кошки.8:44Ты покупаешь вот такой дом - здоровый, да.8:47Они такие, чувак, вон там есть пакет, и это будет на сегодня мое место.8:53да, да.8:53С пакетом, кстати, не шутка.8:55Это даже у меня работает, что я могу давать разные игрушки, всякие цветные предметы, но самое действие - вот - это недавнего времени, пока это не хакнулось, это просто вот такое: я беру салфетку, такую тонкую, и вот так перед ним чуть-чуть делаю.9:10И он просто замирает, и он смотрит, как я делаю.9:13Она шелестит, она как бы исчезает, появляется - то есть.9:16Я такой фокусник - дешевый фокусник.9:20Это равот-эд.9:21В общем, да, мы никогда не угадаем, что сработает.9:25Можно потратить много денег на кинь-низ топовые игрушки, а в итоге ты будешь с пультом.9:29Да, мы на него надеваем резиночки от волос, и у нас очень красивый пульт получается.9:34А еще у меня очень милый барашек рукой получается.9:37Это овечка.9:38Покажешь.9:42Я знаю, что первой твоей работой в студии был музей советских игровых автоматов.9:49О, ты вспомнил.9:50Да.9:50Ну, точнее, ты, наверное, посмотрел в портфолио.9:53Ну, по дате, да?9:54да.9:55И потому что да.9:56Но там запутанная история.9:58Я могу ее распутать.10:01Я пришел в студию в 2009 году на собеседовании.10:05Тогда на тот момент Илья Михайлов работал, он мне предложил выполнить дополнительное тестовое задание.10:11Я ушел, сделал, и что-то у нас не срослось.10:14Я начал искать другую работу и нашел компанию, которая называлась Маруси Моторс.10:19Может быть, знаете, такая компания есть.10:21И я в ней работал дизайнером.10:23Это даже удивительно, что я как-то смотрел какую-то новость на Мэйл.ру еще тогда, и там было написано, что там первый российский спорткар, Николай Фоменко все дела.10:34Я думаю, ну, он что-то там, ну, в общем, пропустил.10:36Это мне не та информация, которая мне была нужна.10:38А потом, когда я искала работу, там - что-то автомобильная компания, приходите на собеседование, я прихожу, и оказывается, что это именно Маруси Моторс.10:46Только когда я пришел туда.10:48И они говорят: ну, типа, что ты умеешь?10:50Я показал там работы, рассказал.10:52Я оказал, что менеджер работал в студии до этого.10:55И мы как-то так на этом смычились, что я остался в этой компании.10:58Мы так громко разговаривали, там такой офис деревянный.11:01Мы громко разговаривали.11:02Потом я спускаюсь, и вижу, как парень сидит и ждет следующее свое собеседование на дизайнера.11:07А там уже такое произошел контакт - что как бы то вариантов не было.11:11В общем, я остался в Марусе и работал.11:14В тот момент я понял, что работа с одним продуктом, а там на самом деле довольно много всего нужно было делать.11:19У меня там графический дизайн был.11:22Я там обрабатывал фотографии, которые там делали.11:24А ты был графическим дизайнером там?11:26Да.11:27Делал какие-то буклеты об автомобиле.11:30Потом я начал даже верстать инструкцию, такую полноценную инструкцию, типа, как пользоваться тачкой.11:35В итоге я что-то приуныл в какой-то момент и подумал, что имело бы смысл мне сейчас что-то придумать.11:42Я собрал все свои фотки, не свои, а фотки-точки, да, да, и закинул Илье.11:49Тпаи до-после.11:50Смотри, как я отритачил фотки.11:52Михайлову.11:53Арт-директору, с которым я собеседовался.11:56Он смотрел.11:57И я удивился - он мне отвечал.11:59Неплохо.11:59Но вот здесь вот можно вот.12:02Через ту почту.12:04Я до сих пор пользуюсь почтой.12:07Бывает и ничего не понял.12:09Ну, в общем, я смотрю, что мы идем на контакт, я говорю, Илья, давай я сейчас поделаю для студии, потому что вот, ну, как бы я работаю ты знаешь где, а хочу еще - ну, что-то такое дополнительное.12:22И он мне подкинул задачу: как раз, сделать картинки для раздела сайта.12:28музея12:30Вот этого музея.12:31Музей - это прям физический музей.12:33Он находится в Москве, он был, по-моему, Бауманской, потом он переехал на Кузнецкий мост.12:38Ты приходишь туда, и там огромное количество советского всякого стафа, всякие автоматы.12:43Допустим, можешь поиграть морской бой, баскетбол, все что угодно.12:47Все, что было, тогда даже некоторые игры, как бы я не застал, вот в таком виде.12:52И помимо прочего, там у них есть несколько аппаратов газировки.12:56Помнишь, такие стояли?12:57да, да.12:58Здесь еще можно было стакан помыть.12:59Да, стакан помыть, попить, там можно было как-то хакнуть, стукнуть по нему, и тебе бесплатно нальется газировка.13:05Там было, ну, прям целая куча легенд, как его можно хакать, типа как дети нас хакают.13:12Я с радостью, короче, согласился, провел там большую исследовательскую работу.13:17У меня было два раздела.13:19Один про конкретный автомат, а еще я решил сделать такой исторический раздел - типа хронологию, как в Союзе от какого до какого автоматы вообще существовали.13:30И я прям смотрел Шурика, может быть, помнишь, он ходил.13:34Там был такой момент.13:40У меня все перепуталось в голове.13:42Все эти фильмы.13:43Помню, там такая музыка была?13:44Да, она спускалась с лестницы, по-моему университета.13:48А он мыл эти стаканы, хотел все попить, не как бы.13:50И книгу он там еще сверху положил.13:52Да, я потом сделал даже на сайте пасхалку.13:54Это книга там лежит, сейчас.13:57Ну, в общем, я перерыл кучу источников всех разных и начал рисовать.14:01Рисовал прям капитально, знаешь, максимально проработанные картинки, разработал систему.14:08У меня там перспективы было, что все в одном ракурсе.14:11То есть я все продумал, как они должны стоять на это странице, чтобы14:15все выглядело максимально круто.14:17А вторая задача - у меня было много фотографий, одного автомата, и мне нужно было слепить единую такую конструкцию и показать взрыв в схему.14:26Когда ты нажимаешь на него, у тебя разлетается дверь, стенка и внутри вся эта утварь, аппаратная, сатуратор, газовый баллон - все, что там есть.14:37И эту штуку я собирал знаешь, мед-паинтинг был раньше, когда ты по кускам собираешь картинку.14:43И вот я собирал ее по кускам каких-то фоток не хватало.14:46Я там искал.14:47В общем, просто если ты потом зайдешь, именно в этот раздел, ты увидишь.14:51И в какой-то момент я пишу: ну, Илье, а мы с ним на связи постоянно закидываем.14:56Он говорит: да, круто, давай.14:57Вот здесь еще вот это, вот это, вот это.14:59И мы переписываемся, переписываемся.15:00Я уже довел все картинки до ума, закидываю ему, а мне приходит такой, знаешь, багнутый отчет.15:07Когда адрес заблокирован, тебе приходит просто такая билибердаш, что типа вот этот адрес уже не рабочий.15:12Было такое?15:14Это реально потому, что у тебя блокируют, что ли?15:16Ну, ты, допустим, ты уходишь из студии, или там из компании, у тебя твой личный адрес, его получат.15:23Да, ну а смысл держать, потому что нет адресата.15:27И я получил вот такое сообщение и чет присел такой думать, как мне вообще с этим теперь жить, что мне вообще делать?15:33И я ничего не придумал иначе, как просто написать Теме, описал ему ситуацию - так в паре слов, что типа: вот я работал с Ильей, ну, все, что было сделано, и приложил эти картинки.15:44И потом мне уже из студии написал Сережа, говорит: давай встретимся с Кулинкович.15:48Поговорим, да.15:48И мы с ним встретились, поговорили очень мило.15:51А Сережа Кулинкович на тот момент был старшим дизайнером.15:54Ведущим, наверное.15:55А может, еще нет.15:57Но, наверное, уже да, да.15:58Вот мы с ним до сих пор вместе.16:01А, собственно, Илья, он его, ну, ушел с компании.16:04Да, Илья ушел с компании.16:06Ну, как-то получилось так, что-то видать, он там не успел закончить.16:10Ну, ты доделал этот проект в итоге.16:12Да, я пришел, и потом работал, делал проект, который на меня посыпались, а потом вспомнил, что у меня еще есть это, и сделал этот раздел, заверстал все16:22капитально.16:23Это просто к вопросу о том, почему я сказал, что эта история может быть полезной.16:29Это история о том, что многие там думают, как в студию попасть, как вообще, да и по жизни, как куда попасть, а в целом у тебя столько дверей, просто бесконечное множество.16:39У меня там одна из миллиона была - как можно в студию, кто-то может по-другому прийти.16:44Ну, получается, на саму работу в студию - то есть, на полноценную ты вышел в 2019-м.16:492011, по-моему.16:51Да, ладно.16:52да.16:52Ну, я два года проработал в Марусе, делал параллельно эту штуку.16:57И в 2011-м я пришел, или 2012, 11-м.17:00Ну, прикольно.17:02Да.17:04Но прям хотелось прийти туда, потому что не понравилось.17:07Ну, я вообще в целом наблюдал за студией очень долго, как мы все те, кто там работает.17:13Хотя сейчас приходят ребята, которые вообще не знают.17:16Типа, что это такое?17:17Я, знаешь, я смотрел там фотки, и вы с Сережей Кулинковичем - кстати, если кто-то не видел.17:25Вы вряд ли это видели, но, скорее всего, вы можете слышать это, потому что видео-то и нет у нас.17:31Вы можете послушать выпуск с Сережем Кулинковичем - был в по запрошлым сезоне, если не ошибаюсь.17:38Ну, короче, обязательно найдите.17:40Ссылочку оставлю вам, да.17:42Вы с Сережей.17:43Ну, чуть ли не на всех совместных фотографиях, которые у тебя у тебя и в Фейсбуке все, что у тебя есть, совместные фотографии, да, там ты либо ты там с Сережа, либо ты там Сережа и еще с кем-то.17:54Ну, это Саша наверно.17:58Да?18:00Вы играете в футбол, вы ездите на конференции, вы где-то гуляете, вы едете в метро и так далее.18:06Это как знаешь, ошибка выжившего.18:08Ну, Сережа просто хорошо получается, на фотках, ты выкладываешь их просто.18:12На самом деле, я много где бываю, и без него.18:17Но почему бы и нет?18:20Но мы хорошо дружим, да, прям очень хорошо.18:24Поэтому, само собой, и на фотках мы появляемся.18:28Но можно сказать, что вы одни из старейших людей там?18:34Может, и нет.18:35Какая-то каста, ну, условно.18:37А, ну вообще, в целом, по студии, ну, конечно, да, одни такие, довольно старые.18:42Ну, каждый уже больше 10 лет отработал.18:45Ну, это действительно много.18:46Ну, это капец.18:47Да, это.18:48И еще знаешь, что меня удивляет, ну, то есть приятно удивляет.18:52Женя Панов, до этого был.18:54Кстати,, посмотрите пожалуйста.18:58Видео есть, посмотрите.19:02Давай еще комментарии попросим оставить.19:05Если сейчас такая минутка, напишите, как вам, как вам, ЖК.19:09И мерча прошлите какого-нибудь, чтобы не одеться.19:13Потому что магазины все закрыли.19:15Да, вот так совпало.19:16Представляешь, что я какой-то момент думал: такой: типа, может, я соберу комбо вообще.19:21Да, нормальная идея.19:23Ну, нормально, мне просто до босса долго идти, короче.19:25Как в Мортал комбате, да?19:27Просто по вот этой лестнице.19:28Да, вы сначала все закрытые персонажи были.19:30да, да, да, да, закрытые, потом нужно просто с каждым.19:33Ну, смотри, сейчас с Аркеном тебе придется потягаться, конечно.19:37Да, хорошо, мы вернемся к этому.19:39По поводу Жени.19:41Женя же тоже 10 плюс лет уже.19:43да.19:43Женя больше дольше, чем я.19:45Работает в студии.19:46Дольше, чем ты?19:47Но не намного, но дольше, да, я пришел уже и не уже был в студии.19:51Вот так вот.19:51Ну, то есть, это удивительно, знаешь, что и эти люди, ну, то есть, я про вас говорю, вы до сих пор уже столько лет работаете на студии.20:00То есть, я честно, даже представить себе не могу, насколько кайфово должно быть дизайнеру.20:06Ну, действительно, давай вот честно, чтобы он 10 лет отработал в одном месте.20:12Я мало тебя назову таких людей, которые больше даже 5 лет находятся на одном месте.20:18И тут мы.20:19И тут вы, да.20:20Да, ты еще Егора возьми в расчет, который работает лет 15 уже.20:23Мне кажется, или 20.20:24Я даже не знаю, сколько.20:25Я так понимаю, что все разректора в целом, ну, то есть, студии, они все там плюс-мое.20:30Ну, в основном, да, да.20:3210 плюс.20:33Да.20:33Так это работает, наверное.20:34Ну, расскажи, почему, как это работает?20:36Ну, как 10 лет работать на одной работе.20:38Ну, а почему нет?20:39Кайфо.20:40Я недавно вспоминал такую историю из жизни: а знаешь, что это ностальгия встречи выпускников - например, там особенно школьных каких-то ты встречаешься и вы там чем-то обмениваетесь, и каждый вспоминает школу как что-то, куда бы они хотели вернуться, почему-то вот их там держат.20:57А я, например, вспоминаю школу как каторгу, как то, что мне нужно посещать еще вот столько-то лет.21:05То есть ты знаешь, что тебе нужно доучиться до 11 класса, и ты никуда от этого не денешься.21:10Ну, ты можешь до 9-го, но у меня как-то в чем-то в семье так сложилось, что если ты до 9-го доучиваешься, ты не мой сын.21:19Ну, типа, какая-то есть21:21- как абьюз.21:23да, да, да, да.21:24Я не буду таким родителем.21:25И я потом такой: до 11-го надо доучиться.21:28Причем их 10, да, наверное, сейчас.21:2911, я думаю, только они все 11 учатся.21:31А, понял, понял.21:33То есть там реальные 11-й.21:34В четвертом, да.21:35Без вот этого, типа, а куда делся просто 4-й класс.21:39Да, и потом я учился в институте, и меня тоже маяло все время.21:44Я знал, что мне нужно сколько-то лет отучиться: вот типа, будет шестой курс, будет какой-то там экзамен, диплом, и до этого нужно дожить.21:52А сейчас я живу такую жизнь, которая не подразумевает таких вот отсечек.21:59И за счет того, что в студии постоянно широкий диапазон клиентов, к тебе могут прийти какая-нибудь корпорация, а может прийти пластический хирург?22:09И ты каждый раз чему-то удивляешься, что тебе говорят, у тебя новый проект, ты такой - кто на этот раз?22:14Тебе говорят, не знаю, театр - и такой о, прикольно.22:18Можно тебе первым?22:19Мне нравится эта позиция, типа, и вообще, вот это вот у тебя новый клиент.22:23И ты такой выходишь: такой пффф.22:27А я думал, наоборот, ну типа, что22:30он смысле талант, мы так и вдруг.22:33Ту-ту-ту22:37На балкон выходишь на свой мардирин.22:39да, да.22:39У тебя такой клиент.22:40Я беру его.22:43Ну так это работает.22:44Круто.22:44Собираешь команду, знаешь, как на Марс отправляешься, ты такой: мне нужно22:50мне нужен этот, и этот парень.22:51Один с друзей оушен.22:52Я стану здесь за вас.22:55да.22:55И каждый проект он так и конфигурируется.22:58То есть, это как бы шутка, а на самом деле правда, что ты где приходит, и у тебя каждый раз новый опыт, каждый раз новая задача.23:06Я понял, почему вы там детские лагеря, знаешь, когда ты уезжаешь, ну, там, не знаю, на море, куда-нибудь или в какой-то детский лагерь.23:14И тебе как-то не хочется оттуда уезжать.23:16А когда ты уезжаешь, оттуда, знаешь, ты скучаешь, хочешь вернуться, чтобы опять с этим отрядом вот вы там вместе были.23:24Это не похоже на вот такую штуку, нет, но я ж не уезжаю.23:27Вот так ты не уезжаешь.23:29А если я уеду, то есть.23:31Получается, там так хорошо, что ты типа даже уезжать не хочешь.23:34да, да.23:34Приходите.23:35Типа, детские, вот оздоровительный, пожалуйста, я здесь все время хорошо себя чувствую.23:39Но я на самом деле, у меня очень много клиентов было, и понятное дело, вот до ковидное время ты приезжаешь зачастую к ним на встрече, и каждый раз, когда я оказываюсь в каком-то другом таком клиентском контексте, я всегда думаю о том, что я хочу домой, ну, как бы в студию вернуться, в офис.24:01Если это можно так назвать - ты был там.24:03Я думаю, что это не очень похож на офис.24:05Это не очень похоже на офис.24:06Правда.24:07Да.24:07И не было такого раза, чтобы у меня была мысль, что прикольно бы здесь задержаться - просто даже остаться здесь, там, у клиента.24:17Вот так студия устроена.24:20Я вообще не могу вас понять, вы какие были.24:22Ну, ты приходишь.24:23Слушай, вам либо миллион долларов просто платит.24:27Останься24:28на пару дней.24:29Ты пришел просто на пару часов, скорее всего.24:31Просто по-моему.24:32Нет, я знаешь, я про что.24:34Не в коем случае не про то, что24:37просто знаешь, как у людей есть их какие-то вот24:41жизненные24:43вещи, какие-то.24:44Вот, типа, знаешь, там я сейчас буду, может быть, говорить очень меркантильные вещи.24:49Например, это, ну, я не знаю, сколько вам платят, но как будто бы я знаю, что в какой-нибудь корпорации вам бы платили намного больше.24:58Или вы бы могли бы выбить для себя лучшие условия - ну, в том плане там, не знаю, ходить 4 дня в неделю на работу и получать за это там плюс 100% больше, чем вы получаете на студии.25:11Ну, условно.25:12Есть куча программ, знаешь, когда там, я не знаю, корпорации помогают и материально перевозят в другие города, страны покупают квартиры.25:22Ну, короче, делают много всего.25:25Но вы.25:26А я сейчас говорю про тех людей, кто у меня был, это ты, Сережа, ну тут у меня сейчас уже с тобой сложилось такое тоже впечатление: ты, Сережа Куленкович и Жень Панов.25:37Как будто вы мало того, что вы25:41хотите там работать сами, вам это по кайфу, и вы еще типа честные - ну, типа, честные, даже не то чтобы там перед собой, и перед собой, в том числе, и перед своим работодателем.25:53Вы честные.25:54Когда я спросил Женю про то, что ты когда-нибудь закидывал свою резюмешечку, там, типа, ну, в проброс.26:00Типа, там в Сбербанке интересная вакансия какая-то.26:04И он сказал: Типа, фу, нет, считаю, это вообще неприемлемым.26:08И у меня какой-то загадка.26:10Нет, я когда пришел в студию, на самом деле, не знаю, может, наместо силы какое-то действительно, ты заходишь, ты себя реально чувствуешь как-то по кайфу.26:19Ну, типа, ты заходишь, типа по кайфу, все, что там происходит, это куклы, Барби, какая-то, которая валяется, как будто, знаешь, это моя.26:29Эта кукла Барби, она как будто бы часть элемент декора, и как будто бы ее ну я понимаю, что ее просто кинули кто-то или уронил, или что-то.26:38Ну, как будто лежит.26:39Вот как будто кто-то так задумал, что она тут лежать должна.26:42Знаешь.26:43Но это ты додумал просто.26:45Студия так устроена, что она состоит из кучи артефактов, и ты приходишь, и тебе кажется, что ну вот здесь это и место.26:53А если это переставить, то ты бы думал: о, это нет, все-таки там это мое место.26:58Меня удивил этот хай-тек умывальники ваши такие.27:02Ну, типа, по сравнению со всеми этими артефактами, я захожу, и там такие современные, такие, знаешь, умывальники.27:07Ну, еще бы.27:08Но там есть один туалет деревенский.27:10Может быть, ты видел27:12на седьмом.27:13И да, там такая жестяная раковина, и прям вот такой краник, как вот в туалете у тебя мог бы.27:20Ведро и черпак.27:21Да, раньше там был как это называется - умувальник - как вот эта штука, где-то поднимаешь носик, умувальник, как будто у нее должно быть какое-то название.27:29Умувальника - начальник.27:30да, такое, как в старых поездах, где ты включаешь, и непонятно, как мыть.27:34Тебе нужно одну руку сначала помыть, потом вторую.27:37А ты уже испачкал бату штучку, потому что там ничего не хочется, тропит.27:42Но неизвестно.27:44Может быть, мы все тебя обманываем, глубоко.27:48Не, а может быть.27:49Ты думаешь, что мы искренние, а на самом деле Жека там напулял резюмешек в Сыквоз.27:58Знаешь, самый да, такой фейл.28:00Типа и там Евгений Панов, новый дизайн директор.28:03Да, такие.28:07не, Женя, очень, да, Женя, преданный и я ему прям верю.28:11да.28:13Но это история про то, что вот собирают людей, похожих, ну, типа, ментально, духовно, и вот, ну, типа, не то, чтобы вы одинаковые, вы разные абсолютно, но вот чисто28:27душевно, как бы, или как это сказать, вы как будто подходите друг к другу.28:33Все вот такие вот.28:34Ты видишь только тех, кто есть в студии.28:38Понимаешь,28:40у студии есть определенная текучка, что приходят дизайнеры, ну просто каким-то образом не вживаются по разным причинам.28:47А те, кто остается, вот они как раз и есть эти.28:50То есть, если ты говоришь про лагерь, как вот лагерь, то туда могут свести всех детей, просто они там оказались: ни за заслуги, ни за какие-то там свои умения.29:00Они просто там.29:01А в студии ты приходишь, ты должен почему-то там быть.29:05Это раз, а во-вторых, студия - это сложный механизм.29:11С точки зрения работы, это непростостое ме.29:14И если ты идешь туда, то ты скорее всего подразумеваешь, что тебе придется сложно.29:19И если ты даже идешь, беря это в расчет, опять-таки, у тебя следующий пункт - подтверждение, соответствие студийного персонажа.29:27Поэтому вот так она и обрастает прикольными ребятами.29:31Кто-то говорил: я не помню, Сережи Женя, по поводу того, что мы берем людей, и кто выживает, тот, ну, типа, остается на очень долго.29:41А кто-то не обычно сами отваливаются.29:43Но их не нужно даже увольнить.29:44Ровно так это так и работает, да.29:46По разным причинам ты можешь отваливаться.29:48Некоторые попадают просто такую западню профессиональную, что тебе приходят, говорят: вот есть проект.29:54Ты такой: да, беру, делаешь.29:56Потом приходит другой менеджер, говорит: вот есть проект, ты берешь, вот делаешь.30:00И ты его набираешь, набираешь, боясь показаться непродуктивным, ну, просто потому что приходишь, и кажется, что в тебя такой софи цветит, что студия там живет своей жизнью, а тебя все время подсвечивают, мониторят.30:11И ты думаешь, что я буду сейчас работать просто на износ.30:15И было очень много случаев, когда ребята просто исчезали.30:19Ну, они могли брать отпуск, могли просто не прийти, просто исчезают, потому что они не вывозят взятых на себя обязательств.30:27Потому что ты даже можешь вывозить.30:29Но если там клиент, например, ка-куниюбудь концепцию не принял, арт-директор тебе вернул твои какие-то варианты, и у тебя уже наслоилась твоя работа.30:36Ты там уже не 9 часов работаешь, а 12, например.30:40Потом, может быть, еще больше, еще, и ты в западне Ты уходишь из студии.30:45Ну, может быть, даже с такой обидой, что с тобой не очень хорошо поступили.30:50Просто вот сделав из тебя зомбаря.30:54Ну, на самом деле все люди, все все понимают, и поэтому если даже просто объяснить, что я был с радостью, но нет, такое тоже работает.31:04Сколько раз за 10 лет ты был близок к тому, чтобы уйти.31:09Ну, я ни разу не был близок к такому, честно.31:13Даже не могу вспомнить.31:14Ни разу.31:15Нет.31:16Но я тебе зря нас, конечно, приглашаешь, потому что я сейчас буду формировать такой чар бренд студии.31:24Мы же проходим эти курсы по формированию бренда Ир, что нас как раз такими вопросами натаскивают.31:32Как ты задерживаешься, как ты так долго существуешь?31:35И думал ли ты хоть раз?31:37Если ты неправильно отвечаешь, то.31:39Тебе скипать просто не на зарплату.31:43Просто нужно окунуться, попробовать, побыть там и попробовать, поделать.31:48эту работу Но это не про то, что ты такой человек, что я пришел, значит, я типа буду здесь до Талова.31:54Это потому, что компания, правильно?31:56Ну да, да.31:57Я же Маруся не засидела.31:59Ну, хотя, ладно, Маруся посыпалась в конце.32:01Но я же хотел чего-то другого.32:03Конечно, это зависит от компании.32:05Смотри, ты же хотел изначально в студию Лебедева, и ты в Марусе пошел от отчаяния уже.32:10Ну, как это отчаяние?32:11Ну, это просто сделал.32:13да, да.32:13Хотел получат хоть какой-то, где-то.32:16Почему-то мне не хотелось в какую-то другую студию.32:19Знаешь, это как такой каприз.32:20Что ты такой: я не пойду ни в какую-то другую студию.32:23Не хочу я вас сам сам.32:26Пойду просто работать с клиентом напрямую, а потом буду дальше думать, что делать.32:31Ну, у меня не было плана.32:32Ну, звучит как: типа я такое все продумал: что я буду писать.32:36Ну, уже потом.32:37Да, если нужно будет написать книгу, то я буду с той стороны, что типа я такой подумал: что сейчас я пойду в эту компанию, а потом дальше я напишу арт-директору, и мы все.32:47Поняли, я32:49потом я стану арт-директором, и буду тоже.32:53Мы с ребятами с продуктовой лаборатории Миш придумали фразы, которые нужно продолжить.33:00Готов?33:01Это не обязательно быстро, да.33:02Можем порассуждать, даже если ты хочешь.33:05Дизайн - это.33:06Давай так: наблюдательность, изобретательность и вкус.33:10Вот это такая формула, где ты перемножаешь одно на другое.33:15Но это типа заготовка, потому что я на самом деле думал об этом.33:18Ну, как вот.33:19И с ребятами, когда ты общаешься, ты действуешь исходя из такой формы.33:24Еще раз: смотри, это наблюдательность, это то, вот как ты вообще живешь.33:28Ты такой можешь зайти в это помещение, такое сесть и подкаст вести.33:33А можешь просто оглянуться и посмотреть: что, какие здесь особенности, как тут ребята свет расставили, как тут система звуковая устроена и так далее.33:42Вот просто подмечание деталей.33:44И ты как будто наслаиваешь у себя, формируешь такую базу данных, что потом зайдя в такое же помещение, ты начнешь какие-нибудь паттерны просматривать.33:53Понимаешь?33:54да, да, да.33:55Плюс, да, плюс изобретательность - это слово, которое я подобрал для себя вместо слова креативность.34:04Дарю тебе импотозамещение.34:07да-да-да.34:08Ну, то есть, это как бы креативность - слова, которое себя дискредитировал.34:12Это уже как оскорбление.34:13Все, ребята, пожалуйста, у нас есть классное слово изобретать.34:17Вот все34:19вместо креативить.34:20Дарю.34:20Да, изобретать.34:22И отложиться таким хорошим слоем на любую твою деятельность: на дизайн, на дом, на квартиру, все что угодно, на твою одежду.34:31Вот как ты подходишь к этому, какие ты придумываешь фичи, вот это все изобретательность.34:37А следующее - это вкус.34:38Ну, это вот как раз твоя насмотренность, то как ты вообще себе вещи видишь.34:44И если ты обладаешь такими тремя навыками.34:47То равно дизай.н.34:48Ну да То у тебя как раз на выходе будет дизайн.34:52Тебе не обязательно даже быть дизайнером.34:54Ты можешь просто быть таким человеком, и вся твоя жизнь - ну вот как раз она и будет таким производным этой формулы.35:01Ты будешь как бы делать дизайн своей жизни, но не будучи дизайнером, а на самом деле будучи, отлично.35:10Логотип должен быть.35:12Логотип должен быть, просто или не должен?35:15Я бы так сказал.35:16Ну, то есть можно и без логотипа прожить.35:18Все думают, что логотип это панацея.35:21Вот как ты придумаешь идеальный логотип.35:24А сейчас все устроено так, что тебе может быть даже и не нужен логотип.35:29Просто все зависит от того, какой у тебя продукт, как ты его продвигаешь, как ты его вообще позиционируешь.35:35Ты можешь даже построить всю коммуникацию на том, что тебе нет логотипа.35:39Звуковой логотип у тебя будет.35:41Принимается.35:43Ты ответил так.35:44Логотип может быть, а может не быть.35:47Все.35:47Принимается.35:49Джуниор может быть сильнее медла, потому что.35:52Ну, потому что он дзюдоист, например.35:57Но я опять же, понимаешь, ты мы с тобой говорим, такими немножко терминами: джуниор, мидл и так далее.36:04Это вот такой корпоративный мир.36:07У нас даже36:09не знаю,36:12почему начинающий дизайнер может быть круче, чем опытный дизайнер с большим стажем?36:17Да, потому что он обладает каким-нибудь навыком.36:21Вот он, опытный дизайнер сейчас, вот если брать дизайнер 10-летнего стажа, скорее всего, это будут ребята, которые уже головой думают, да, они уже вряд ли что- делатоют руками, ну может быть и делают, но очень сложно угоняться за технологиями.36:36Какой-нибудь блендер, да, там фигма.36:39Я на самом деле, вот честно говоря, фигму открывал раза три, наверное, не селил.36:44У меня просто нет таких потребностей.36:47Вот у меня нет задач.36:48Если ко мне приходит дизайнер с каким-нибудь макетом, мне проще открыть фотошоп, и просто там у меня уже пальцы, как на пианино, на этой клавиатуре бегают, я там делаю гораздо быстрее, чем фигме.36:59И фигме есть проблема.37:05В фигме есть проблема в том, что она относительно топорная.37:09Для того, чтобы тебе делать какой-то дизайн, ну, допустим, промо-сайт, то ты сразу такой, тебе нужно диф нарисовать, в него поместить картинку, тебе нужно написать этот текст,37:22а ты можешь просто взять и из журнала повырезать какие-то37:26заметки, картинки, все нарвать, бросить это на борт фотошопа и инвертнуть это все, например.37:33Или каким-нибудь фильтром это обработать.37:36И для меня гораздо проще делать это там, но у меня просто специфика такая, что у меня в основном сайты такого промо-направления.37:43Поэтому там я делаю это просто на лету.37:46А вот если бы меня фигму посадили, дизайнеры зачастую сковываются, особенно если они авто-лейауты все пошли в дизайн-концепции этими лайаутами пользоваться.37:56Это уже, знаешь, как ты чуть-чуть себя стягиваешь, такую не несмирительной рубашкой, но немножечко уже тебя таким клеем полили.38:05Что-то такое чуть-чуть менее поворотливый.38:08И ты говоришь ему, давай здесь вот это, вот это, вот это, и он такой, сейчас подожди, мне здесь автор лет, мне надо разет, а38:14разлинковать систему.38:16Да.38:17Поэтому а какой был вопрос?38:18А почему?38:19Да, ну вот технологии, ну в целом, да, вот если ты шаришь технологии, да, прогрессивнее.38:24Ты же тебе же не обязательно быть сейчас сильнее, ты же можешь быть в будущем сильнее.38:30Принимается.38:32Мои умения не так важны, как.38:35Я просто.38:35Ну, это такое противоречие, что38:39у меня даже был материал такой, с которым я ездил в Кострыму.38:43Я рассказывал ребятам такую историю, что надо стать кем-то еще.38:46Моя лекция - прям так и называлась: Самое время стать кем-то еще.38:49Я им рассказывал про свой такой путь.38:52Я выбрал проекты, которые подходили для этой лекции, и рассказывал им, как каждый из этих проектов повлиял на то, что сейчас умею.39:01Ну, я как им это и говорил, что ребята, вот сейчас вы, может быть, делаете то, что вам кажется, что это не нужно, но рано или поздно, через какое-то время, скорее всего, мама это пригодится.39:12И советовал пробовать какие-то там сторонние такие направления для развития.39:17Допустим, если мне нужно было на сайте делать что-то трехмерное, то я пытался время от времени сам это делать.39:25Вот, и поэтому умение, все-таки, это важная тема.39:28Может быть, с результатом можно сравнить как-то.39:32Хотя результат - это следствие твоих умений.39:35Поэтому такой вопрос немножко стоющий в тупик.39:39Ну, типа, знаешь, некоторые отвечают: просто мои умения не так важны, как команда, с которой я.39:44Так можно было бы сказать, но все твои умения, твой опыт, ты эти умения приобрел, потому что ты делал это, это и это.39:53И ты обрастал знаниями.39:55Знания - это следствие применения твоих умений.39:58А потом, когда говорится про команду: что вот ты с ней работаешь, ты интерпретируешь эти знания, работа команды - это следствие этих знаний.40:07Поэтому, вот, типа умения, знания, и потом функционирование в команде.40:12Поэтому можно говорить про команду, но опять же, если бы не твои умения, то у тебя не было бы команды никакой.40:18Ну, что ты с ними делал?40:19Ты пришел бы, я не знаю, как фокус-группу, знаешь, когда зовут там каких-нибудь уборщиц, например, это часть команды - а вроде бы и нет.40:30А вот если бы уборщица поработала, прошла весь этот путь, вот тогда бы тогда бы умение были цены.40:36Ну ладно, уговорил, допустим.40:38И финальный вопрос.40:39Финальная фраза.40:40Простите.40:41Все с вопросами, с этими глупыми своими: когда ты станешь известен на весь мир, тебя запомнят по фразе.40:50Мне это не надо.40:54Типа.40:56Мне это не надо, было, можно будет уцелеть.41:00Да, нет, ты такой.41:01Да, вот-вот, отлично.41:02Мне это не надо было.41:04да.41:04И ты представляем ситуацию.41:06Тебе такие.41:08Итак, приглашаем Павла Герасимчук и вручаем ему Нобелевскую премию в области такой-то.41:14И ты такой.41:15Это мне это не надо было.41:17Мне это не надо было, да, ребят.41:18Ну просто я делал это не для того, чтобы получить премию.41:20Это так и работает.41:22Кайф.41:22А с другой стороны, вот если представить, ты говоришь, что ты стынешь там известен на весь мир, и ты такой чел.41:28Вот и представь себя известным на весь мир, как твоя жизнь справится.41:31Что ты не ездишь, куда ты привык ездить.41:33Ты выходишь на улицу, и тебе нужно уже придумать какие очки надеть на себя.41:37Ну, в общем,41:39честно говоря, у меня нет такой мысли и желания нырять в какую-то известность лишнюю.41:45Мне кайфово так жить сейчас.41:47Когда есть студия, когда есть моя семья, все, что меня окружает, все, что я формирую вокруг себя.41:54Но вот что касается известности, это не то, куда бы я хотел впрыгивать - прям капитально.42:00Да, знаешь, в жизни бывает такое, что ты что-то сделал, а тут, извини, не хочешь, не хочешь.42:04Ну да, да.42:05Причем не факт, что что-то полезное, да.42:08Ты можешь стать известным на весь мир, просто потому что ты сделал депутаты.42:12Потому что ты слил, как какое-то дурацкое видео, где ты с мартышкой подрался.42:18Да, это просто известно.42:19Это человек.42:20Я такой жар-директор там, да, я жарту, принять серьезно.42:25Да, не-не-не, мы знаем, о как подробнее.42:30Все, что угодно будет.42:31Ну, у тебя официально42:32уникальный ответ.42:34Да?42:35Ну, получается, да.42:36Зачем вы выложили это видео?42:38Да, мне это и не нужно было.42:39Да мне это не нужно было, да, реал.42:42Почему стали известны?42:43Ну, ты просто говоришь, и все.42:45Это честно, но случайно вдруг что-то проскользнуло.42:48Кайф.42:49Ты помнишь проект, который ты полюбил всем сердцем и который тебе тяжело было отпускать?42:56Ну, у меня не такого, типа, я отпустил проект.42:58Я на самом деле хочу отпустить проекты все.43:00Ну, в хорошем смысле.43:02Вот ты, когда делаешь проект какой-то, работаешь над ним.43:04Студия чем хороша?43:05Тем, что рано или поздно ты расскажешь об этом проекте всенародно.43:10Ты разместишь карточку проекта на сайте студии, все придут, почитают и узнают.43:15И вот все стремятся к этому моменту.43:18Что ты запускаешь, потому что у нас там индей, никто не знает, о чем мы там делаем, но ты прям ждешь не дождешься, когда ты отпускаешь.43:26Это круто по двум причинам.43:27Когда у тебя, например, 20 проектов параллели идет, тебе хочется тупо избавиться - ну, как бы от слота одного, что вот тебе нужно его анонсировать, и он как бы отпускается.43:37А другая сторона - это когда ты всем показываешь, типа смотрите, как мы там круто сделали вот это или вот это.43:44На что я считал?43:45Да, был ли какой-то проект?43:46Ну, был, конечно, но не то, что я сожалел о том, что он заканчивается, потому что они же не заканчиваются.43:52Если ты делаешь дизайн, ну он живет потом своей жизнью.43:56Это сайт, понятное дело, сайты43:59у них есть баг, ну и как у всего дизайна, что исчезает, да, рано или поздно.44:04Ну, это тоже его жизнь.44:05Поэтому.44:06А так в целом, ты его отпускаешь, как бы.44:08Но ты сможешь зайти на него, посмотреть и придумать.44:12Да, посмотреть в макетах.44:13Но это у меня нет такой эмоциональной связи с проектами.44:18Проект, который действительно для меня был более чем проектом, сайт группы Аквариум, может быть, знаешь?44:25Горбинчаков.44:26Я видел фотографию ваши совместную.44:28А сайт видел?44:29Нет.44:30Сейчас я должен залиться красной краской.44:32Сейчас нужно сделать44:34двумя пальцами - вот это вот жестко, что мы режем.44:37Заходим на сайт, смотрим, потом обязательно посмотри.44:40В общем, такой трехмерный сайт.44:41Он до сих пор такой.44:42Да, он до сих пор такой же.44:43Прям он работает.44:44Потому что, если я не ошибаюсь, эфография была достаточно старая.44:47Ну да, ну как пару лет, может быть, тройку этой фотографии.44:51Это трехмерный сайт.44:52Так нам44:54обратился Борис Гребенчуков.44:56Прям сам.44:57И я не знаю точно, как это произошло, но ко мне пришел проект.45:00И вот нужно было его сделать.45:02По итогу получился такой трехмерный мир, где ты по скрол мыши, как будто проигрываешь фильм как иммерсивный театр, что ты как участник нечто происходящего, ты проскроиваешь и там куча всяких образов, из песен, наши интерпретации каких-то там вех45:20развития группы.45:22И очень много таких локаций, которые соединены еще дополнительными такими участками.45:28Мы назвали их трубами, и ты пролетаешь.45:30В общем, это прям фарш такой графический, и аудио, потому что там постоянное сопровождение музыки было бы грех ее не использовать.45:37Графики, ты прям вот существуешь, погружаешься по полной.45:42И там прям все срежиссировано, мы прям подошли к созданию фильма, который работает по скрулу.45:49Ну, в общем, про него очень много можно рассказывать, как мы его делали.45:52Ну, лучше просто посмотреть, как он устроен.45:55А что это за история была, как вы сфотографировались в итоге?45:58Это была презентация дизайн-концепции.46:00Мы пригласили его в студию.46:02Он приехал.46:02Я собрал всех своих дизайнеров, ну, всех причастных.46:06Ну, потому что это прям было такое событие: к нам приехал - Бороди Гребенщиков.46:10Все более-менее понимают, что это за фигура в музыкальном мире.46:15Ну и вот такое уважение.46:17Я говорю: ребята, давайте мы все соберемся, я вас всех представлю.46:20Ну, просто чтобы вы поняли, что46:25вы не в полях работаете.46:27Что у вас была такая встреча с клиентом?46:29Ну, это, по-моему, прикольно было.46:31Пришли все, я рассказал, кто что делал, и потом включил концепцию.46:35В общем, эта концепция уже у Гуго была как проработана.46:40И там грех было не согласиться.46:42Там было прям все интересно.46:45Он сказал, что круто.46:46Потом бы сидели там в кафе, он нам рассказывал всяких историй.46:49Ну, в общем, прям.46:50И знаешь, когда он идет по студии, те, кто не знал, что он приехал, все просто.46:57Это надо было смотреть.46:58Это.47:00На самом деле, студия, ну, как бы не то, что славится, а вообще такие ситуации они там распространены.47:06Прикольно человек, да, который, ты такой, о, ничего себе, значит, мы какой-нибудь проект для него делаем.47:12И так же здесь получилось.47:13Ну, это был такой нетривиальный опыт - не сама встреча, а вообще работа над проектом, что все ребята, которые участвовали,47:22были допущены до всего.47:24Я всем дал максимальную свободу.47:26Сказал: просто: ребята, давайте мы у кого какие идеи вообще будут, вы их предлагайте и не стесняйтесь.47:33Редактор субтитров А.Семкин Корректор А.Егорова47:39Наш программист поехал в Питер - нашел подъезд, в котором была сфотографирована обложка их известного альбома.47:46Он, прикинувшись, курьером прошел несколько подъездов от этого дома, и он нашел именно этот - прошел по нему, сфоткал все это пространство миллионами фотографий, и потом мы склеили это все в подъезд, и это локация в нашем сайте - то есть это уже трехмерная комната.48:04И ты по лестнице спускаешься, и у тебя за дверью играет музыка.48:08Знаешь, такие приглушенные песни.48:09Ты проходишь, как будто соседи твои слушают песни Гребенщикова.48:14Потом ты выходишь из подъезда и попадаешь в картину Бориса.48:19Эта картина, она отридешена.48:21То есть наш технолог, второй уже, он просто тоже проявил инициативу и решил в 3д-ном сделать ее объемной.48:29И вот ты залетаешь в эту картину, потом пролетаешь дальше.48:31В общем, я тебе советую.48:32Я всем советую, тогда зайти посмотреть.48:34Ну да, ребята, это я думаю, многие, может быть, видели, потому что он такое был нашумевший свое время.48:40Тем не менее.48:41Да, и потом даже у нас такая появилась идея, что для того, чтобы наш контент был более эксклюзивный - то мы попросим Бориса Гребенщикова записать нам несколько фраз.48:53И мы пришли к тому, что это будут фразы из Библии, Ветв, Корана, ну, в общем, из такой духовной литературы.49:00И он просто сел в студии, записал нам эти фразы, отправил.49:03И они тоже являются частью этого сайта.49:07Когда ты пролетаешь в некоторые локации, ты слышишь его голос.49:10В общем,49:12ого-го, я не знаю, жаль, что ты не видел.49:15Сейчас бы мы с тобой рассмотрели, ты был кого-нибудь.49:18И весь этот сайт, он.49:20В общем, ты знаешь что-нибудь про 3.000, технологию вд 3дф, да все дела.49:26Там есть такая штука, как называется пост-эффекты.49:29Ты можешь взять, настроить, допустим, у тебя такая более-менее простая сцена, потом ты добавляешь операции, добавляешь там Блум какой-нибудь, добавляешь сетурейшн.49:39В общем, ты наворачиваешь там какой-то набор эффектов, и у тебя уже сцена выглядит по-другому.49:44Ты можешь даже светом сделать так, что там типа ночь, рассвет, не знаю, все что угодно.49:49Это просто режиссируешь эффектами49:52эту локацию.49:53И по умолчанию ты как бы глобально на все протяжение сайта накладываешь вот эту настройку.50:00А мы пришли к технологу и говорим: типа: А дай нам, пожалуйста, такой инструмент, где мы бы могли в любой отметке сайта поставить такой росчерк и настроить его по-своему.50:12И чтобы, когда ты переходишь от одного набора эффектов к другому, у тебя происходил бы плавный переход.50:17Допустим, у тебя там черно-белый был, потом цветной, а в промежутке у тебя полуцветной.50:22Или у тебя источник света был справа, а потом он там куда-то переместился в другую сторону, и у тебя в момент проскрола твоего сайта, он у тебя бы перемещался, прям.50:31И в итоге он вернулся к нам с решенной задачей, сделал нам инструмент.50:36Благодаря ему мы просто настроили вот этот аквариум - знаешь, как такой постпродакшн сделали: что была просто трехмерная болванка, а потом мы ему надстроили вот этим набором ключевых таких кадров с настройками эффектов, мы его сделали супер индивидуальным.50:53И потом, когда стало понятно, что по-дизайнерски это делалось не очень сложно, мы обратились к другим ребятам из проекта и они сделали свои настройки.51:02Теперь, когда ты проходишь этот сайт до конца, тебя отбрасывают назад, и он полностью перенастраивается.51:08То есть ты попадаешь в те же сцены, но с абсолютно другими настройками, и для тебя это другой мир - например, полностью чернобелый, с шумом, с каким-нибудь, как будто бы ты старое кино смотришь, потом супер какой-то яркий, кислотный, жестко.51:22Потом пошли дальше.51:23Мы приходим к нашему технологу и говорим: типа, агом, мы сделаем рандом этих настроек.51:29У тебя есть как бы доступ к этим кифреймам, у тебя есть доступ к этим настройкам, давай сделаем так, чтобы каждый раз этот сайт был просто неузнаваем, чтобы он каждый раз генерировался.51:39И вот сейчас ты проходишь, допустим, 10-15 сцен, которые настроены людьми, а потом даешь попадаешь просто в бездну.51:47И когда тебя откидывают назад, у тебя там появляется, что у тебя там стоит логотип аквариум, и сверху префикс, допустим, аквариум 66, и ты каждый раз, каждая новая версия тебе добавляет этот префикс, и каждый раз ты попадаешь в непредсказуемый мир.51:59Он настроен абсолютно, он уже настроен машиной.52:02Ты ну, в общем, туда лучше не заходить не трезво, скажем так, потому что можно просто остаться.52:09Я крутил-крутил, я очень далеко уходил.52:11Были такие ребята, которые там, я типа докрутил 900-й версии аквариума.52:16Так что все не бесконечные.52:18Ты меня так заинтриговал сейчас.52:20Да.52:21Но мы пошли дальше.52:23Мы вытащили вот это сердце52:25этого сайта и сделали его отдельной продуктовой единицей.52:29И теперь у нас есть движок, который позволяет нам трехмерные сайты настраивать таким же образом.52:35Ему уже, там, не знаю, порядка пяти сайтов сделали на этом движке.52:40Просто ты садишься, тратишь там несколько часов, и у тебя прям срежиссированное настроение нового продукта появляется.52:48Мы пошли дальше.52:49Да, Господи.52:52Мы уже анонсировали проект.52:54К нам обратился производитель раций - созвездия.52:57Анонсировали проект.52:58Какой?52:58Самого движка.52:59И самого движка.53:00Он называется Крона.53:01Может зайти, посмотреть.53:02Я видел, читал сегодня.53:04Ну вот.53:04Это он и есть.53:07Это как раз производная сайта Аквариум.53:10То есть аквариум - это вот то, капец.53:15Да, мы пошли дальше?53:16Раньше это было твой пролет по какому-то миру, по скролу и настройками этого населения, а потом мы добавили возможность вращать модели.53:24И вот, допустим, вот сейчас если зайти на сайт рации и созвездия, то ты приходишь, у тебя две рации, ты начинаешь скроллить, у тебя там одна улетает, а вторая вот так начинает вращаться и демонстрировать тебя разные свои стороны.53:36И вот эту анимацию мы там типа часов за пять с дизайнером в один день просто настроили.53:41Вот благодаря этому инструменту.53:43Ты ставишь точку и говоришь, что в этой точке рация повернется экраном.53:47Потом ты ставишь следующую точку, говоришь, что рация повернется, антенной через пролет какой-то, что мимо тебя она пролетит.53:55Помимо вас его положения, ты еще там источниками света, знаешь, изначально у нас такой приглушенный свет, у нас такая красная шапка вверху.54:02И мы поставили два источника света - такой красный сверху, как будто эта шапка на них светит.54:06И они такие ждут, когда ты начнешь скроллить.54:08Ты скроллишь этот свет исчезает, появляются другие - вот там вращается уже другая цветовая схема - там рации там попадают в локацию, где мы говорим о том, что она там и в песке выживает, мы ее там желтым таким подкручиваем, потом и в огне мы таким красненьким ее подсвечиваем, потом мы говорим, что она может и в воде выжить, она такая плюхается в воду и такой синий свет, она особо не двигается - то есть ты прям ощущаешь, как это работает..54:33Это уже арт Это уже не дизайн, это уже арт.54:35Вот аквариум - это арт, а рация - это уже дизайн.54:40И у тебя честный трехмерный объект всегда.54:42И вот когда дизайнеры ко мне приходят, они вот даже внутри компании, некоторые еще не до конца понимают, там прокрона.54:47Я открываю этот сайт, проскролива его до середины, открываю нашу менюшку, и просто эту рацию начинаю вращать прям перед ними.54:54На готовом уже живом сайте.54:56Ты просто ее можешь повернуть, как тебе угодно, свет изменить и просто в шоке.55:00Ну, типа, вот что это было на самом деле.55:03Поэтому, да, в общем, мы идем в эту сторону, продолжаем развивать продукт и55:10вступаем в такое направление, мы хотим оформлять продукты, дать этот инструмент.55:16Ну, в общем, мы еще пока думаем, как бы это сделать, точно, на нашей стороне, или, может быть, там с клиентами, чтобы оформлять продуктовые всякие страницы.55:25Потому что даже если взять сайт Ал, на который все заходят, икона продуктового рассказа, даже там технически все сделано так, что у тебя нет трехмерных моделей, у тебя все секвенциями сделано.55:37Проблема с секвенцией в том, что если ты знаешь, да, последовательность кадров, что у тебя как будто фильм, но ты по скроллову проигрываешь, и ты по кадрам этот фильм проигрываешь.55:47И вот ты быстро скроллишь все прикольно, если ты медленно скроллишь, то ты прям видишь, как кадры переходят из одного отска в другой.55:54А у нас у тебя прям честнейший трехмерный объект.55:58Ты скрольнул, и он прям 60 фпс.56:01И вот это наше техническое такое достижение, и мы это развиваем.56:06Но самый кайф в том, что вся эта настройка - это чисто дизайнерская работа.56:11Что тебе отдают на странице, тебе технолог ставят этот модуль - ну, ткановас этот.56:17А все остальное просто дизайнер, который даже в 3д не работал, он просто приноравливается, как это все устроено, он всю эту продуктовую страницу весь этот сценарий выстраивает уже просто открыв это менюшку, нажимает Дунлоу, сохраняется Джессон файл, и он передает его технологу, и технолог просто заливает набой.56:37И все, что дизайнер настроил, все это уже у тебя на бою есть.56:40В обще,м такие пироги.56:43Добрый вечер.56:44Новая технология.56:45Слушай, это же не первая, не единственная технология, которая используется в студии.56:51Ну, вы же активно развиваете нейроссеете, и кучу всего делать.56:56Ну, типа вау.56:58Просто круто.56:59Реально круто.57:01Мне нужно срочно будет сейчас посмотреть57:05аквариума.57:07Я просто дополнение сделал, просто по сравнению.57:09Вот сайт аквариума мы делали года, наверное, полтора по ощущениям.57:15А потом вышел другой сайт - сайта российского флага, и он сделан по той же технологии, ну, но в целом, ты идешь по какому-то пути и тебе трехмерными объектами рассказывают какую-то историю.57:26Этот сайт мы сделали за месяц, благодаря тому, что у нас был этот движок.57:30Мы бы просто не впрыгивали в эту историю с такими сжатыми сроками, а здесь мы просто берем и делаем.57:37Думайте, ребята, ищите новые технологии, точки, соприкосновения, с дизайном.57:43Да.57:43Все кажется безумным.57:44Побежали смотреть сайт.57:46Спасибо тебе, что пришел.57:47Надеюсь, ты еще придешь.57:48Еще поговорим о чем-нибудь интересном.57:50Давай, есть что рассказать.57:51Всем спасибо.57:52Пока.57:53Спасибо.57:53Спасибо.57:54Счастливо.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 мая 2023 г.Потолок в дизайне и важные ценности дизайн-директора МТСМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:06:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 апреля 2023 г.Альфа-лаба, ПочтаТех, Яндекс Плюс - путь дизайнера до дизайн-директораМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать54:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 мая 2023 г.Восстание машин. О умных устройствах с умным дизайн-директором из ЯндексаМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 июня 2023 г.Замедлиться и полюбить искусство больше чем дизайнМой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Гость: Даша Егорова (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:00:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 мая 2023 г.Потолок в дизайне и важные ценности дизайн-директора МТСМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:06:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 апреля 2023 г.Альфа-лаба, ПочтаТех, Яндекс Плюс - путь дизайнера до дизайн-директораМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать54:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 мая 2023 г.Восстание машин. О умных устройствах с умным дизайн-директором из ЯндексаМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 июня 2023 г.Замедлиться и полюбить искусство больше чем дизайнМой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Гость: Даша Егорова (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:00:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 11 октября 2023 г.ДИЗАЙН ДЕТСКИХ ИГРУШЕК: Как создать игрушки для всего мира feat. Инна Прохорова (RADUGA GRËZ)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 октября 2023 г.ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН: Люди vs KPI, кто победит? feat. Андрей Сахаров (Авито)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:09:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2023 г.ДИЗАЙН УПАКОВКИ: Хорошая упаковка, которой не существует feat. Миша СлижМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 ноября 2023 г.ДИЗАЙН УМНЫХ УСТРОЙСТВ: Клиентский опыт – единственная стратегия feat. Алина Ермакова (СберДевайсес)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:11:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 8 ноября 2023 г.ДИЗАЙН СВЕТА: Презентации для Samsung и Lamborghini feat. Артур Конд (Sila Sveta)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать56:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 ноября 2023 г.ДИЗАЙН ОДЕЖДЫ: Модный бренд из Беларуси feat. Максим Ганисевский (ZNWR)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:13:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 ноября 2023 г.ГЕЙМДИЗАЙН: Есть ли игровая индустрии в России feat. Константин СахновМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:12:27Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 ноября 2023 г.КАРТОГРАФИЯ: Почему Земля не круглая? feat. Настя Барыкина (МТС)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать55:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 декабря 2023 г.ДИЗАЙН ТЕКСТА: Как коммуницировать через буквы feat. Максим Ильяхов («Пиши, сокращай»)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:20:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 13 декабря 2023 г.ДИЗАЙН АВТОМОБИЛЕЙ: законы физики и эстетики feat. Ярослав Рассадин (ex. Marussia Motors)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 21 декабря 2023 г.САУНД-ДИЗАЙН: Как нам помогают звуки в интерфейсах feat. Денис Соколов (Monofactory)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать52:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 декабря 2023 г.Москва похорошела? Что творится с архитектурой feat. Павел Гнилорыбов (Архитектурные излишества)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:08:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2024 г.Ребрендинг Яндекс.Музыки и консистентность feat. Мердан АгаевМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:57:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 19 января 2024 г.Искусственный интеллект для древнейшей профессии feat. Кир ВитковскийМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 июля 2024 г.Будущее – ИИ отнимут у нас работу? Что нас ждет впереди, разговариваем с футурологомПоговорили о будущем работы и искусственном интеллекте с Евгением Кузнецовым, футурологом и венчурным инвестором, и Александром Павловым, арт-директором Авито работа.Подробнее об эпизодеСлушать1:00:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 июля 2024 г.Культура, манипуляции и токсичность в компанияхС Антоном Махновским (клинический психолог) и Олесей Гуминенко (design team lead Авито) поговорили о корпоративной культуре, способах манипуляции, и токсичности на работе. Попробовали смоделировать кейсы и разобраться в них.Подробнее об эпизодеСлушать1:22:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 августа 2024 г.Анатоль Вовк – историк моды о российских кутюрье, моде в России, и Авито / Не о дизайнеПоговорили с Анатолем Вовк историком моды, и Юлией Мельянцевой менеджером продукта Авито Премиум о моде 90-х, современной моде и о том, почему российские дизайнеры и модельеры так недооценены.Подробнее об эпизодеСлушать54:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 августа 2024 г.Дизайн-система – холивар дизайнеры vs разработчики Иви / Не о дизайнеДизайн-система онлайн-кинотеатра Иви отличается от большинства дизайн-систем своим оригинальным подхом ко всему, что делают ребята. В этом выпуске мы позвали Арт-директора по дизайну продукта Кристину Мисько и разработчика (отца) дизайн-системы Иви Евгения Дмитриева, чтобы обсудить, как разработчикам и дизайнерам находить интересные решения, коммуницировать в любви и делать один из лучших продуктов на российском рынке онлайн-кинотеатров с помощью в том числе дизайн-системы.Подробнее об эпизодеСлушать1:07:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 сентября 2024 г.Евгений Яровой – Дизайн в эмиграции, рынок Европы и зачем возвращаться в Россиию? / Не о дизайнеОбсудили с Женей все, что касается рынка дизайна. Говорили и эмиграции дизайнеров, и о том, что рынок стал скучным, и о том, что на нем не появляются новые инфлюенсеры.Подробнее об эпизодеСлушать1:09:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 октября 2024 г.Как стать арт-директором? Точки роста на практике / Не о дизайнеПоговорили с Владимиром Стебеневым, арт-директором в Яндекс HR Creative, о том, какими качествами и скилами должен обладать человек, чтобы стать арт-директором и чувствовать себя на этой должности максимально органично.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.