Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 30 марта 2023 г.uxuiтельные истории от БогданаНЕ О ДИЗАЙНЕсезон 5, эпизод 4uxuiтельные истории от БогданаГотовим аудио… 0%0:0049:14СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптПо вакансии арт-директора в Mish hr@mish.designМой канал в TG https://t.me/neodesГость: Богдан ГончаренкоАвтор/ведущий: Vanya MellerАудиомонтаж: Денис СоколовСтудия записи подкастов «Трёшка» https://tttreshka.ruУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:00Всем привет!0:01Это пятый сезон подкаста Не дизайне, который мы делаем совместно с продуктовой лабораторией Миш.0:08И у Миш как раз есть отличная вакансия арт-директора, и я ставлю в описании имейл, на который вы можете написать и попробовать свои силы в этой вакансии.0:20А сейчас переходим к подкасту.0:24Дизайн - это способ коммуникации.0:29Мои умения не так важны, как Мои умения не так важны, как правильный их с ее дизайн.0:35Когда я стану известен на весь мир, меня запомнят по фразе: Не действуйте без идеи, потому что просто крафт не принесет вам ничего полезного.0:44Поэтому всегда вкладывайте хотя бы немножечко маленькой, долбанной идеи в свои проекты, и вы получите настоящий, качественный и клевый результат0:56Всем привет!0:57Мы сегодня будем говорить с Богданом Гончаренко, дизайн-директором.1:03Привет!1:04Всем привет!1:05У меня главный вопрос: материться можно?1:07Материться можно.1:09Слушай, я же слушал твой подкаст, и я знаю, что ты достаточно.1:13Можно сказать, что любишь материться?1:15Да, обожаю.1:16Отлично.1:17Значит, выпуск с матами, но мы их чуть-чуть все равно под запикаем.1:22У тебя был свой подкаст.1:24Почему ты его забросил чуть-чуть?1:26Я его действительно забросил, хотя у меня были грандиозные планы - там чуть ли не список людей, которых я хотел позвать, забросил я его по нескольким причинам1:37немного стрессанул, когда в Казахстане были можно сказать боевые действия - такой локальный военный переворот.1:46Потом, неплохо, так очень сильно, я бы сказал, выгорел на проекте.1:51Потом ушел из Япана.1:53Вот, и как там времени не было, не было.1:55И я, в общем подзабил на все это.1:58Ну, и знаешь, очень много усилий ты прикладываешь, чтобы позвать человека, чтобы договориться о времени, найти какие-то темы и так далее.2:08Поэтому, ну, пока, наверное, чуть-чуть другие приоритеты.2:12И я не знаю, я вот даже в соло-формате планировал уже, наверное, месяца три, как вернуться к подкасту.2:20И все, никак не соберусь.2:21У тебя же есть телеграм-канал, который называется Охуительная история.2:26Да, все так.2:27И одноменно называется: Собственно, подкаст же, да?2:29Да, все так.2:30Расскажи, пожалуйста.2:31Во-первых, если я помню, то, по-моему, история с телеграм-каналом, я где-то читал, она у тебя началась в момент пандемии.2:40да, так и было.2:41Мне было грустновато, скучно.2:44Я что-то решил попробовать.2:45Но у меня была такая коммерческая цель, которую я прорвал2:49и понял, что вполне себе возможно делать хороший контент, забив на рекламу, на вот эти копейки, гроши.2:56То есть я думал, что я разбогатею на телеграме, а разбогател не на телеграмме, короче, такая история.3:02Крас к этому хотел подвести.3:04Что я тебе писал год назад о том, что типа есть тебе реклама в канале, ты говоришь, нет, рекламы у меня в канале нет.3:10Для чего сейчас ты ведешь канал?3:13Да блин, слушай.3:14Во-первых, это прикольно.3:15Это прикольно, что ты можешь транслировать свое мнение на аудиторию.3:21У тебя такие наполеоновские планы просыпаются, что хочется все больше и больше аудитории.3:26Во-вторых, ну, телеграм-канал дал мне очень много хороших и приятных знакомств.3:30На самом деле.3:32Это интересные люди, это люди, профессионалы, это клевые чуваки, которые запускают свои продукты, работают в интересных компаниях.3:40Ну, это нетворкинг, это обмен знаниями.3:42Это ну, я буду лукавить, если не скажу, что это еще и такая, знаешь, чисто дизайнерская тема, где-то нарциссизм, может быть, где-то ЧСВ, но посвятить ему показать, что ты такой весь из себя важный - тоже прикольно.4:00Факт.4:00Я поэтому занимаюсь подкастом.4:03Раскрыли все карты, в общем-то, наши.4:05Как-то из дизайнеров вырос в руководителя?4:09Как этот путь должен был состояться?4:12И почему тебе сейчас, например, интереснее заниматься дизайн-менеджментом, нежели дизайном.4:19О, это легко объяснить.4:21Ну, путь роста он был, наверное, можно сказать, скачком.4:27То есть, это первый такой опыт был в стартапе, куда я пришел, уже поработав там с сеньором, пришел в стартап.4:35Мне сказали, что ты арт-директор.4:36Там дизайн от сайта, исследований до печатной продукции.4:40Я такой твою мать, куда я пришел.4:43Ну и говорю, мне нужны люди4:45наняли человека.4:47Я попробовал поуправлять, у меня ничего не получилось.4:50Девочку пришлось уволить через три месяца.4:53Это полностью моя вина.4:55Я ничего не смог дать, ничему не смог научить.4:58Полностью считаю, что это действительно моя вина.5:02Вот до сих пор неудобно перед человеком за это.5:05Но это был такой опыт, где мне пришлось перестроить самого себя.5:12То есть, когда ты сам мучишься, ты примерно понимаешь, что тебе нужно сделать, чтобы из точки А прийти в точку Б.5:20Когда это касается другого человека, ты не можешь залезть к нему в голову, понять, как он учится, что он делает для развития и так далее.5:27То есть, тот момент, где ты думаешь, блин, да это легко, там я это сделаю за 5 минут, а другой человек может разбираться неделю, тебе в этом нужно тоже разобраться, как этот человек мыслит, почему он не может разобраться, какие у него проблемы, как его там личная жизнь аффектит на работу и так далее.5:44И вот это все говно, которое меня теперь последние лет 5 преследует.5:47Вот с этим и разбираюсь.5:50Дальше был опыт получше, это я пришел в компанию СмартЛа, и меня в первый же день отправили работать в Сбербанк, где я полтора года просидел.6:00И я руководил командой, человек, по-моему 10-15 разные моменты там было но это тоже не с первого дня я там руководил то есть я пришел как просто подизайнить и была проблема в коммуникации со стекйхолдерами, с бизнес-онерами и с разрабами.6:17Я взялся исправлять вот это все, и мне понравилось налаживать процессы, систематизацией заниматься, евангелировать дизайн.6:26Допер, что у чуваков есть свои ресерчеры в команде, начал реквесты туда отправлять.6:32Мы начали делать исследования вместе, начали приносить данные бизнесу, и помимо этого, да, там были дизайнеры, которыми я руководил.6:41Там в какой-то момент даже разработчиками руководил, если честно.6:45Больше, наверное, как проджект менеджер, чем как лид-разработки, потому что какой змея разработчик.6:51Ну и дальше, соответственно, был что?6:53Был ЕПАМ.6:54Ну, и вот сейчас.6:55Отвечая на вопрос: почему интереснее это, чем заниматься дизайном?7:00Да, слушай, это очень просто.7:01Во-первых, я, как ЮА-дизайнер, полное говно, но я так считаю.7:05А во-вторых, мне всегда больше нравилось заниматься именно Юик-овой частью, исследованиями, и, наверное, потому что в какой-то момент я понял, что именно вот этот аспект в большей степени может влиять на бизнес, на прибыль, на метрики, и мне в кайф разговаривать с бизнесом на одном языке, мне в кайф влиять на какие-то показатели, и, собственно, я вот даже последнее время что-то сижу и такой призадумываюсь: что, может быть, если я задумаюсь о смене рода деятельности, скорее всего, это будет продакт-менеджмент.7:41Кажется, логичным, на самом деле, после директорства и руководство дизайн-направлениями различными.7:48Ты сказал, что у тебя были конфликты, вот в том числе девочка ушла.7:54Тебе сейчас, как вообще с этим живется, в том плане, что ты изменил какой-то подход к работе?8:01Я бы сказал да, но наверное, больше я изменил подход к найму, потому что это были первые, знаешь, такие собеседования, и я нанимал человека просто по рассказу.8:13То есть я понимал, что там человек без опыта, я думал, что сейчас всему научу и так далее.8:18Я просто не представлял, насколько это трудно, насколько много времени и сил нужно вложить в человека, чтобы с нуля его чему-то обучить.8:28Затем я изменил подход к найму.8:30То есть, моя философия такова: что любой дизайнер, любой сотрудник - как он уже совершеннолетний, он должен быть в большей степени самостоятельным.8:39То есть, вместо того, чтобы бегать за ребенком и вытирать ему жопу, мы ему сразу даем горшок.8:44В плане обучения тоже поменял.8:47То есть, я к этому, наверное, пришел, когда.8:50Да, в принципе, вот когда у меня курс появился в 20-м, по-моему, году, я провел порядка собеседований 50-ти, понял, что очень плохо все с дизайнерами.9:00Запустил свой курс, вырастил ребят, с некоторыми из них до сих пор работаю, и вот это, наверное, тоже был такой ключевой момент, когда я начал понимать, что нужно давать людям, чтобы они немножко хоть обучались.9:16Ты сказал, что вообще очень смелое заявление по поводу того, что как и ю дизайнер, ты как сказал?9:22Как уикс нормально, как уи дизайнер, я полное говно, ну, мне это кажется.9:26Как у-дизайнер, да.9:27Сильное заявление.9:28Это ты сам сделал такое вывод?9:30Да, это мой вывод, потому что у меня вот, допустим, есть дизайнер, с которым я работаю уже три года, то есть он буквально на третью работу уже со мной переходит.9:40Я его как однажды найл, так вот, и мы с ним ходим.9:43Он клевый парень, и я прекрасно понимаю, что в плане УАЙ он заобещики мне надает.9:49Смело.9:50В России есть различные школы, которые обучают дизайну, то есть это онлайн школы в основном, ну, есть какие-то оффлайн-школы, типа британки.10:00Также есть огромное количество людей, которые просто частной практикой какой-то преподают.10:05И также студии занимаются курсами: как с этим обстоят дела в Казахстане?10:10Да, грустно, на самом деле.10:12Тут же нужно еще учитывать, что население всего Казахстана сколько 17 миллионов.10:18По факту, это население Москвы.10:21Рынок меньше, дизайнеров меньше, компаний каких-то крупных меньше.10:26При всем при этом, видишь, как вышло: изначально больше обучали разработчиков, то есть в универах, да, и достаточно много было клевых, ну и остается очень клевых продакт-менеджеров.10:41И как-то вот к этой всей истории получилось так, что какой-то пласт дизайнеров удачно подсасывался.10:49То есть, в плане сервиса, в плане юзабилити, в плане того же дизайна, есть сервисы, которые реально очень клевые.10:59Они хорошие, они удобные, но я бы не сказал, что они красивые.11:04Но с другой стороны, нужно ли это, если это реально удобно?11:07Хотя11:09в плане обучения тоже все достаточно скромно.11:14Я часто вижу какие-то рекламы каких-то ноунейм школ, и сам понимаю, что если сейчас я запущу свою или свой курс, то это будет такой же ноунейм для большинства, но у меня при этом, при всем, нет доверия вот к этим ребятам, которые запускают эти курсы.11:32Ну, меня звали как-то быть преподавателем в одну казахстанскую школу.11:36Там были требования - а-ля - нам нужен препод с опытом от года.11:40Ну и ты понимаешь, что если чувак проработал дизайнером год в каком-нибудь ноу-нейм-агентстве, в маленькой студии на 5 человек, где шеф выполняет роль сейлза проджекта и разработчика.11:55Ну, о каком опыте вообще речь?11:57И вот такие ребята преподают, они берут за такие курсы долларов 500, при всем при этом, и Это очень грустно на самом деле.12:04Ну и да, на рынок зашли скиллбокс, Гиг Брайз, еще кто-то.12:10Ну, не то чтобы к ним и до этого доступа не было - то есть онлайн-то люди все равно покупали, но они зашли и так, по-моему, несколько лет назад они здесь появились как официальное представительство.12:21Хотя у них тоже репутация уже давно сомнительна, и люди сторонятся, многие их.12:26А где ты сам начинал?12:27Как ты вообще пришел к тому, что ты будешь дизайнером?12:31Это спасибо моему отцу.12:33Он мне купил компьютер, на котором был фотошоп.12:36А потом после фотошопа были попытки в 3д, потом была.12:40Ну, я пошел на информационную систему, что я думал, буду там компьютерщиком, сисадмином, господи, еще чем-то таким.12:48В итоге, вот я попал в азиатский газопровод в 15 лет на практику.12:52Мне исполнилось 16, мне предложили поработать.12:56Там интронет делали.12:58Тоже в фотошопе все это 10-й год был.13:00Да и все, собственно, вот так и попал.13:03Короче, в фотошоп на компе пиратский, разумеется, там сС3- какой-то, что ли, что-то такое.13:09И ты разрабатывал уже на фотошопе.13:11Разрабатывал дизайн.13:12Да, господи, это было ужасно.13:15А у кого слушай?13:16Мне просто интересно, а ну типа, где ты такой думаешь?13:19Ага, какие-то сетки, еще что-то, что ты тогда откуда черпал информацию?13:23Ой, слушай, это было сложно, это было очень сложно.13:26Ну, то есть, начинал ты со всяких там аватарки, баннеров, да, вот такое, типа анимация в фотошопе даже делали.13:33Вот именно сайты, ну вот получается, предложили попробовать интернет в компании, да.13:40А вот именно полезная информация первая, она досталась мне от моего друга, который на тот момент уже работал фронт-энд-разработчиком, и он мне помогал в этом плане.13:51Он мне дал первый шаблон с сеткой, которой они там использовали в агентстве.13:56По-моему, это был Ботстрап 960, что такое.14:00А дальше это были статейки всякие.14:02Слушай, плохой интернет был, на самом деле.14:05Было очень грустно.14:06И инфа в основном на английском.14:09Английский я тогда не знал хорошо, поэтому было сложно.14:12Слушай, я думаю, если бы я начал свою карьеру сейчас, того уровня, который есть у меня сейчас, я бы достиг не за 12 лет, а лет за 5.14:21Потому что, когда у тебя нет инфы, когда у тебя ограниченный доступ к информации плохо, там, с интернетом, с книгами, с какими-то коллегами, да, и ты, в принципе, особо не такой не экстравертный чувак, то развитие проходит очень долго.14:36И это при учете, что по сути я в универе не учился, я в 15 пошел работать.14:40А подожди, ты сказал практику проходил?14:42Это в колледже, это был первый курс колледжа, мне было 15.14:45Из-за то, что в 6 лет пошел в школу, я раньше попал в колледж.14:49А если бы сейчас ты оценивал, например, свои скиллы, и тогда оценивал бы свои скиллы: софт скилл или хард скилл?14:57Что сейчас и что было тогда?14:59Ну слушай, тогда определенно были важны хард скиллы, то есть на старте.15:02Потому что если брать мои софтскиллы тогдашние, они больше в такой интровертности, зажатости, да, заключались, неспособности там коммуницировать хорошо.15:10Мне особо и не с кем было коммуницировать.15:13То есть, я не видел какого-то комьюнити в Казахстане.15:16Ну а когда я его увидел, мне уже оно было не очень интересно.15:20И сейчас все-таки софт-скиллы, потому что это менеджмент.15:24Ты сказал, что было не очень интересно, потому что ты-то перерос уже.15:27Я понял, что грейды, которыми оперируют ребята, они им не соответствуют.15:33При этом они что-то вещают, и мне не очень хотелось ввязываться в такие истории, общаться с такими людьми и так далее.15:42Опять же, ЧСВ.15:43Близкая ЧСВ.15:44А когда ты попал в ЕПАМ вообще?15:46Благодаря автору канала Поясни за Уикс, благодаря телеге.15:50Я не помню как, но вот как-то эти авторы каналов друг друга находят.15:56Узнал, что вот работает ВИП-ами.15:57Я говорю, так и так, хочу попробовать.16:00Можно зарефералить?16:01Меня зарефералили.16:03Я прошел все этапы собеседований, и мне сделали оффер.16:07Слушай, ну ты говоришь, что скиллы твои по Ю были, ну тебе не очень нравились.16:11Но если тебя все-таки приняли в компанию с международным именем, наверное, все-таки ты нормально все делал, хорошо?16:18Да блин, ну опять же, это где-то субъективно, да, где-то синдром самозванца, где-то хочется большего.16:26Просто у меня еще такая тема, что я в какой-то момент уже подустал делать $, я вот как раз перешел в менеджмент и сейчас, допустим, если я там сяду делать сам, да, какой-то сайт или приложение, я знаю, что, я знаю, как, я знаю паттерны, я знаю флоу, логику, я все это визуализирую в голове, но я уверен, что на какой-то красивый, там концептуально клевый вариант, который вызовет вау-эффект, у меня уйдет очень много времени.16:55И более того, не факт, что вообще дойдет до этого вау-эффекта?17:00То есть в этом плане управлять этим намного тебе больше нравится, чем делать это самому?17:07Я думаю, да.17:08Ты читаешь какие-нибудь статьи, книги, может быть, какие-то курсы по дизайн-менеджменту.17:13Мне кажется, я заиграл Юру Ветрову.17:15Я его там раз в какой-то период времени спрашиваю, когда он уже выпустит свою книгу.17:19Которую он нам обещает.17:21Да, он мне уже года полтора говорит, что уже, уже вот-вот, то там иллюстрации делают, то верстку заканчивают.17:28Но я ему так приседаю периодически на уши.17:30Вот, очень хочу почитать.17:33В плане дизайна и менеджмента, блин, я не помню название, я вот как раз в интервью закидывал название на английском, я их не воспроизведу сейчас.17:42Если говорить про Япам, я правильно понимаю, что это международные проекты в том числе делаются, или это проекты были исключительно для Казахстана.17:50Для Казахстана там не делается ничего, кроме одного проекта.17:54А у меня были все международные.17:57Это был17:59это был18:00и.18:01Сказал, что ты выгорел на.18:03Да.18:04Почему?18:04Как так получилось?18:06Херовый менеджмент.18:08Встречи по 11 часов.18:11Вау.18:12Ну, на самом деле, при всем при этом, сам проект был интересный.18:16Я, к сожалению, не могу его ни показывать, ни рассказывать.18:20Он публичный, он есть в интернете, его запустили наконец-то, но говорить о нем я не могу.18:26Там проверка бэкграунда была такая, что типа ты должен скинуть всю инфу о себе, нарколога, психолога, есть ли у тебя судимость?18:36Там проверка жесткая, короче, от безопасников.18:40Ну, ты, значит, у нас все прошел - значит, ты достаточно молодец.18:43Да, я чист.18:45Слушай, как проявляется вот это выгорание, как оно проявлялось у тебя?18:49Жесткая апатия.18:50Вообще, ты просыпаешься.18:52А, ну, во-первых, у тебя в сраты режим дня.18:55То есть чуваки сидели в Нью-Йорке.18:58У меня первые встречи начинались где-то в 9 вечера.19:02Но, слава богу, там был упоротый продукт, который просыпался в 6 утра.19:06И вот мы где-то в 4 часа вечера садились на вот эти встречи с ним, когда19:14и сидели там до 2, до 3 ночи, и так далее.19:17То есть ты ломаешь себе режим дня, ты ничего не хочешь делать, все твои какие-то планы там написать пост, сделать подкаст, сходить, погулять, не знаю, там еще что-то вообще просто идут.19:30Лесом ты ничего не хочешь, ты думаешь про отпуск, идешь в отпуск, но он тебе не приносит вообще никакой радости.19:38Ну, наверное, вот как-то так и не проявляется.19:40Причем, по-моему, это вот, наверное, чуть ли не первый раз, когда я такое ощутил, это прям вообще полнейшее было.19:45И я не вывес, я не вывес, здесь я не смог отпустить и расслабиться.19:50Я начал просто всеми фибрами души желать уйти из компании.19:55Ты закончил в итоге этот проект или ты ушел?19:57Да, нет, он не закончится, ближайшие несколько лет.20:01Там ребята и до меня его несколько лет делали.20:03Если бы у тебя был выбор пройти еще раз этот путь, ты бы его прошел.20:07Травмируй щепот, который приводит к тебя к20:11выгоранию.20:12Да, я думаю, однажды повторится где-нибудь, когда-нибудь возможно, сейчас повторяется, кто знает.20:19Но на самом деле, если говорить про, наверное, не какаутстафер.20:23Но единственное, что я сделал для себя вывод - это что мне теперь абсолютно плевать на вот этот иди фикс, знаешь, попасть в компании фанк, нетфликс, амазон, вообще пофиг.20:36Как ты видишь свое тогда будущее?20:37То есть, ты уже дизайн-директор, ты уже состоявшийся дизайнер, у тебя есть опыт работы с международными проектами.20:45Что ты хочешь сам дальше?20:47Квартиру хочу.20:49Вторую.20:50Вот.20:51Да, я не знаю, на самом деле можно упороться в инфо-цыганство.20:55Но вообще, я очень хочу этого избежать.20:57То есть, я действительно планирую продолжить историю с курсами.21:01То есть, я сейчас занимаюсь менторством, консалтингом.21:05Планирую запускать курс заново, то есть уже чуть в более таком взрослом, осознанном, серьезном формате.21:13И самое главное, но я борюсь с тем, что люди могут подумать, что я инфо-цыганин, а я себя успокаиваю тем, что я действительно людям буду и приносил, и буду приносить пользу.21:25То есть, я реально знаю, что там часть людей работает сейчас со мной - из тех, кого я обучал.21:32Я реально знаю, что часть людей из тех, кого я обучил, устроились Сбер, Вайлдберис, Вазон, в Спортмастер, в МТС и так далее.21:41И вот этим я себя успокаиваю: что нет, я не инфо-цыганин, я не говорю о том, что в наносекунду ты заработаешь миллиард долларов - такого не будет.21:50Я, кстати, наоборот, даже вот когда тот курс запускал, я сразу говорил: чуваки, будет жопа, будет сложно.21:56Даже не рассчитывайте, что там придете, как на прогулку и выйдете там сеньорами.22:04Вот этим хотя бы пытаюсь избежать ассоциации с инфо-цыганством, ну а если не получится, то все равно буду топить тем, что буду приносить реально пользу.22:15А если говорить как раз про курсы, да какой основной посыл у тебя на курсах?22:19То есть чему-то больше учишь?22:21Первыйй был тако, знаешь, исследование плюс Юай, и там я тоже понял, что ЮА - не-не-не, нафиг, это не то.22:29Потому что потом чуваки выходят со слабыми кейсами по Юай, допустим, и все говорят, что Богдан какой хуевый препод, он ничему не научил.22:38А ребята там научились 8 методов исследований проводить, анализировать данные и влиять на метрики, да, но при этом ЮАЙ говно, и вот все сразу все плохо.22:49Поэтому тактика такая: я буду обучать методам исследования, менеджменту, карьерному росту, а на юай я найду какого-нибудь клевого дизайнера с хорошими навыками тоже.23:01Который вместе с тобой будет на этом курсе.23:03Ты имеешь в виду?23:04да, да.23:04Либо так, либо просто отдельный курс.23:06Посмотрим.23:07Ну, то есть, я не вижу смысла врать и себе, и окружающим, что я умею все.23:12Я не умею все.23:13Ну, ты умеешь организовывать.23:15Надеюсь.23:16Ну, посмотрим.23:16Посмотрим.23:17Мне кажется, будет интересно посмотреть, что из этого получится, да и тебе самому вообще во всю эту окунуться еще раз.23:23И уже с другим подходом, типа вот имея опыт сделать еще лучше.23:29Ты живешь в Казахстане.23:31Мне интересно, самая развитая индустрия в дизайне в Казахстане - это что?23:38Что ты вот смотришь на какой-нибудь продукты, кайфуешь?23:40Типа здесь ИУ отличный, вообще, и ИУА классный.23:46Что это?23:47Это банкинг в первую очередь.23:49Ну, то есть, покажи мне страну, покажи мне банк, в котором карту можно просто выпустить за минуту.23:57Просто при тебе ее напечатают, и она будет работать.24:01И, наверное, это вот.24:03Я не знаю, как сферу это правильно назвать, но вот сервисы покупки авиабилетов у нас неплохие есть точно.24:09А интернет-магазины, то есть ю-коммерцы, у нас плюс-минус неплохой.24:13Там где-то игроков 6 точно наберется, таких, с хорошим Уиксом, с хорошим кастеммер экспериенсом.24:21Так что да, в плане.24:24Ну, такси, я не знаю, это не считается, то есть, это Яндекс.Такси, и по сути, монополист.24:29Крэшеринг24:30он называется у нас.24:32Боже, как же он называется-то?24:34Я им пользовался и забыл.24:36Короче, это Дели-мобиль - только с другим названием.24:40И он один.24:42И вот это тоже плохо.24:43Вот мне не нравится, что из-за того, что рынок достаточно маленький, есть сферы, в которых есть монополисты.24:49Вот это плохо.24:50То есть это приводит к стагнации, к росту цен и к тому, что, ну, короче, люди зажираются.24:57Ты понимаешь, что ты пользуешься этим каршерингом, потом ты выходишь из машины, нажимаешь там заблокировать, да, что завершить поездку.25:05Он у тебя не блокируется, 15 минут поддержка не берет трубку, ты психуешь, уходишь, оно не работает, у тебя списываются деньги, ты не можешь открытую машину бросить, а и потом они еще хер кладут на твой реквест суппорт.25:17Я думаю, если бы был бы какой-то конкурент, то ребята бы больше работали над качеством обслуживания.25:23И у нас неплохо25:26работает25:29классифайт, и неплохо развивается, я не знаю, опять же, как назвать эту сферу продажи БУ автомобилей с гарантией.25:37То есть это салоны, которые ушли в цифровизацию.25:40То есть, у них свои приложения, они неплохо качают эти продукты и развивают таким образом.25:46Ну, вот, наверное, как-то так.25:47Ну, короче, банкинг - это ванла 100%.25:50Ты же прям угораешь по тачкам, да?25:52да, да.25:53Почему?25:54Да, блин, ну я с детства, так у меня отец приучил, наверное, все время за руль просился.26:00Что в тачках, вот знаешь, есть26:03неудобного, чтобы ты сказал: Блин, типа бесит постоянно, чтобы ты переделал бы.26:09Эргономика.26:11На моей первой машине, несмотря на то, что у меня средний рост метр 80 метра, мне было очень некомфортно сидеть в машине.26:18Это был седан, я упирался в потолок, и у меня теперь проблема: я очень хочу26:23трешку Е46, и я очень боюсь, что я в нее сяду и упрусь потолок, и она мне не зайдет.26:29Ну, надо попробовать.26:31Поэтому вот после того седана у меня по сути кроссоверы и внедорожники были только.26:37Но я очень хочу купешку.26:39Кто знает, не знаю, может, лет в 35 я пойду дрифтом заниматься.26:43Может быть.26:44Делая упор на исследование - на 2, часто ли тебе приходится что-то подмечать в повседневной жизни вообще.26:52Типа такой: ой, блин, я бы здесь лучше делал.26:55То есть промышленный дизайн, может быть, какие-то вывески, логотипы, продукты.27:00Слушай, я, наверное, чуть-чуть снизил градус этого влияния в том плане, что27:05это был такой бум, когда я пошел работой в наружную рекламу.27:09То есть, не исследовать там что-то, не / да, а именно наружная реклама.27:14Мы делали вывески для ресторанов, кафе там и так далее.27:18И я помню, когда мы делали там очередной лейтбокс, мы его повесили.27:23А на следующий день я иду по городу и вижу вывески с очевидными косяками: тут где-то акрил поехал, там, где-то стыки - говно, тут где-то ПВХ поплыл, и ты на вот это все смотришь, и думаешь: твою мать, я сломался, переработал, мне нужно отдохнуть, а в плане Х я уже чуть-чуть снизил этот градус такого27:43Замечания повседневного.27:45Но, блин, тем не менее, я вижу там банальные проблемы.27:49Вот эти там, не знаю, крутящиеся двери, которые резко останавливаются, когда к ним прикасаешься.27:54Это капец, неудобно.27:55Залетает толпа, кто-то касается двери, она останавливается.27:58Вы как дебилы все стоите, блядь.28:00Пантусы - да, это вечная боль.28:02Пандусы - это вообще ужас.28:03Вот эти лифты для инвалидов, которые не работают на пешеходных мостах - тоже очень грустно.28:09Кстати, очень удивился.28:10Впервые увидел работающий лифт для инвалидов в Стамбуле.28:14Очень удивился, реально работал.28:17Вот, кстати, да, в другую страну, когда едешь, подмечаешь, как там работают сервисы, как там работает какое-то приложение, какие-то услуги, банальный там трансфер, заказ еды, допустим, тот же.28:32А, кстати, вот про сферы ты спрашивал: заказ еды у нас очень клевые приложения есть.28:36И не только Яндекс.Еда, кстати.28:39Я, кстати, знаю, что я кайфанул по поводу самоката.28:43Короче, у нас есть в России такая штука, как самокат.28:46И там прикол в том, что типа они говорят: мы доставим вам еду, типа, в течение 15 минут.28:50И я подумал: блин, это ж супер, круто!28:53Вот знаешь, вот когда ты повседневно пользуешься этим, ну как будто бы да, что там, ну привезли, привезли, быстро, там и так далее.28:59Но когда тебе там раз, это привозят за 10 минут, второй раз тебе привозят это за 12 минут и так далее, ты такой думаешь: охренеть: ну типа чтобы мне вообще выйти в магазин, мне нужно одеться, мне нужно выйти, да, там дождаться лифт, потом спуститься, дойти до магазина, выбрать это мороженое, пойти на кассу, стоять очередь и так далее.29:19У меня это займет, не знаю, 30 минут скорее всего.29:24А тут тебе за 10 минут это все соберут, привезут, доставят, и тебе даже вообще ничего не нужно делать.29:31Причем доставка бесплатная - типа заказываешь на 300 рублей, доставка бесплатная.29:35Я так думаю, ну это ж охренеть вообще на самом деле.29:40да.29:40У нас тоже есть такой сервис, называется рядом.29:43Обещают доставлять за 15 минут, но я ими никогда не пользовался, если честно.29:47Ну, я это вообще тут такой абстрактный, потому что скорее мы, точнее, она, у меня всеми вот этими доставками продуктов занимается жена, и она в трех приложениях там что-то мутит, там что-то нашла, тут что-то нашла, и там целый день бывают доставки херачит - оттуда, отсюда.30:04Я думаю, твою мать.30:05Если бы вот это самим ездить, но это дня, два покатушек по вот этим магазинам, заведениям, откуда все это привозят, это вообще жесть.30:15То есть, ты реально очень много времени экономишь.30:18Очень много времени какой-нибудь клининг экономит.30:21То есть вы вдвоем, получается, да, как семья, вы свободны, вы можете там поехать чем-то заняться, что-то посмотреть, что-то поделать, просто отдохнуть.30:31Я вообще за то, чтобы максимально экономить время.30:34Вообще, мне кажется, задача, да, вот как раз-таки Викс решать такие вопросы, чтобы твое время, личное твое время, оно было больше для пользователя.30:43Ну, да, это же банальная метрика - тайм-онтак - то есть время на задачу.30:48Чем можно сделать, чтобы меньше времени на это потратить?30:51Меньше времени, меньше усилий, и соответственно, да, там уже подключается тайм-менеджмент, ты начинаешь думать, чем бы себя занять.30:58Иногда это тоже проблема, конечно, но тем не менее.31:01Так что да, сервисы - это вообще очень круто.31:03Мне вот ребята, которые уехали за границу, рассказывают, как там в условной Португалии, насколько все плохо, с этими сервисами или там в Германии, в той же, и я думаю, твою мать, люди живут в каком-то 17 веке по ощущениям.31:17Мы в Турции, вот я один раз в Турции заказал еду, доставку еды.31:23Я так удивился, когда знаешь, вот ты когда еду заказываешь, у тебя потом карта открывается, и ты следишь за прогрессом.31:31А там я заказал еду.31:34В приложении, ничего вообще не поменялось, никакой статус ничего не отразилось.31:37Мне приходит смс-ка через 5 минут в которой ссылка не кликабельная, я ее копирую в браузер, и там открывается какая-то хрень - вообще не похожая на это приложение, и там карта, и там видно, что едет мой курьер.31:50Это капец, так неудобно.31:52Это, вообще, очень интересно.31:53Мне тоже был опыт в Турции, как раз в Стамбуле.31:57Я заказал что-то типа кебаб какой-то, или шаурма была, я не помню уже.32:02Собственно, там человек звонит, он пытается мне объяснить, что он приехал, и он там ждет меня уже внизу.32:09А я даже подумать не мог, потому что прошло 7 минут.32:13Вот он уже приехал совсем готовым.32:16И я не понимаю, что он чего-то меня хочет, как бы, и я не понимаю: Ну, типа, он мне не особо понимает на моем ломаном английском.32:23Причем у него ломано на английский, у меня ломано английский.32:26Мы вот так вот, знаешь, типа общаемся.32:27И он такой мне говорит, братан, я такой: да, он говорит: я внизу32:35хорошо, сейчас спущусь.32:37Вот, и он мне приносит.32:38И нож бы удивительно.32:39Кстати, ну реально 7 минут.32:42Даже если это очень близко, он находился.32:44Это нужно даже приготовить, хотя бы.32:46Но было интересно.32:48Самое отвратительное - это такси.32:49Убер просто отвратительно работать в Стамбуле, потому что ты заказываешь человека, и у человека уже есть с тобой связь в виде чата.32:58И он тебе пишет: типа, куда ты едешь?33:00Потому что он же не видит этого.33:02И ты ему пишешь: типа, Да, я еду вот там в такой-то район.33:06Он говорит: типа 500 лир.33:09Ты такой, нет, типа, в смысле, 500, тут написано 250.33:13Он такой: либо 500, либо я не поеду, либо отменяй заказ.33:16И ты такой,33:18ну ладно, отменяешь заказ.33:20И вот так было все время вообще в Стамбуле.33:23По поводу такси я не могу сказать ничего про убер в Стамбуле, потому что что убер, что второе приложение, я забыл, как называется, но такое, оно вроде как по Стамбулу работает 100%.33:34Короче, ни разу мы не смогли им воспользоваться.33:37Минут по 20 там в каждом приложении мы ждали такси.33:40Никто к нам не откликнулся вообще, всем насрать.33:43И просто всегда ловили так - такси.33:46То есть, как в старые добрые времена, когда ты машешь рукой и такси останавливается.33:51Либо на стоянке - такси, ну и по ценам тоже сориентироваться, смогли - вот на второйй-трети день, первый день нас точно нагрели, там, лир на 150-200.34:02А потом уже понимаешь, примерно что как работает, что по таксиметру можно ездить, к этим нюансам привыкаешь, но не получилось, короче, воспользоваться сервисом.34:12Не знаю, никто не приехал.34:14Хотя, да, вот люди, и ты, и другие люди говорят, что такси приезжает, даже по уперу.34:20Но не повезло, видимо.34:22да.34:22Бывает и такое.34:23Слушай, у нас каждый сезон различные эксперименты есть с гостями.34:30И в каких-то мы задаем вопросы, в каких-то мы звонили, собственно, их друзьям и коллегам и задавали вопросы про этих ребят.34:38В этом сезоне у нас с дизайн-лаборатории Миш есть тоже такая активность.34:44У нас есть 5 фраз, которые тебе нужно закончить.34:47Да, давай, погнали.34:49Дизайн - это34:52давай, ладно.34:54Осмысленный ответ.34:55Дизайн - это лавирование на грани потребностей пользователя и выгоды бизнеса видишь, это опять во мне - вот этот хрен, который пытается говорить на языке бизнеса, исследователей и так далее.35:09Я уверен, что будь я такой чувак, который больше в креатив и в ЮА, я бы сейчас спину такое, а-ля дизайн - это что-то прекрасное.35:17Вот, и я не знаю, мне вообще надо с этим бороться или нет, но просто это вот: я так считаю, короче, мне так кажется.35:24Как говорил знаменитый и великий,35:28я так чувствую.35:29Да, пусть будет так.35:30Итак, второе.35:32Мои умения не так важны, как мой опыт.35:35Логотип должен быть.35:37Джуниор может быть сильнее медла, потому что.35:40У него горят глаза.35:42И с финальной.35:43Можешь подумать: когда я стану известен на весь мир, меня запомнят по фразе: Я вас найб.35:53Отлично.35:55Что думаешь вообще по поводу оставить свое наследие?35:58Есть у тебя какие-то амбиции такие?36:00Да, знаешь, я думаю, у большинства дизайнеров есть.36:04Да, наверное, хочется.36:06И вот именно поэтому не хочется ассоциации с инфоциганцем.36:10То есть, если ты уже занялся таким транслированием опыта на публику, и да, я там неизвестный чувак, но тем не менее, у меня есть какой-то опыт: кто-то, сколько-то людей, меня знает, сколько-то людей у меня чему-то научились, и это уже какое-то наследие.36:28То есть они потом кому-то научат и так далее.36:30Это уже как бы приятно, да.36:33Про глобальное наследие, да, но пока я, правда, если честно, не знаю, с чем оно связано, потому что36:40я не считаю, что я могу там дизайном изменить мир.36:45Поэтому в плане глобальном я не знаю.36:47То есть для меня, наверное, самый главный такой проект жизни - это вот моя семья.36:53Слушай, просто кажется, что ты начал эту историю про хочу учить, но не хочу быть инфо-цыганом.37:00И ты говорил ранее о том, что ребята, которые там или компании, которые делают это в Казахстане, по большей части, это какие-то ноунеймы.37:08То есть, по факту, как минимум, наследие, которое ты можешь оставить, это зарекомендовать себя в сфере образования дизайна в Казахстане и - условно, стать инфлюенсером номер один в, этом, как минимум.37:24Это может быть целью, например?37:26Нет, вообще нет.37:28Я не знаю, почему нет.37:30Я не могу сказать.37:31Но я вот 14-й, да, 17-й или даже37:3618-й год я поработал с большей частью крупнейших компаний Казахстана: с госсектором, квазигоссектором, Финтех и так далее, стартапы были.37:50И вот когда я пошел в Япан, и когда я думал о том, что это будет зарубежный проект, знаешь, как в игре вот типа левел ап, и что я вот прошел какой-то уровень, вот у меня было ощущение, что я прошел Казахстан.38:03Но прикол в том, что пока я там смотрел на зарубежный рынок, работал с иностранцами, я потом оглянулся на Казахстан, смотрю, а тут нихера себе новые продукты, новые люди, как все прикольно, тут уже как будто я такое ощущение, что у меня больше знакомых среди там каких-то российских компаний, зарубежных компаний, чем среди казахстанских.38:24И тут уже иногда, если ты думаешь про какие-то тусовки, выступления и так далее, тут уже может вполне себе оказаться так, что я здесь чужой.38:33Ты был в России?38:34да.38:34Как тебе в России?38:35Как тебе дизайнеры в России?38:37Ты же работаешь сейчас с ними.38:39Выбор больше, как минимум.38:41Да, хороший.38:42Что сказать?38:42Я вообще считаю, что в плане дизайна СНГ реально лучше, чем Европа зарубеж, там, Штаты.38:51Ты имеешь в виду в плане визуального?38:53И сервисного, и там кастер эпиенса, и исследования, и так далее.38:59И для меня это такой парадокс, что мы же, по сути, обязаны своей профессией, американским книжкам кругу, норману, и так далее.39:09Европейским школам, европейским школам, да, к тому же Баухаусу, да.39:13И тем не менее, как-то так вышло, что у нас реально очень крутые сервисы, крутой дизайн, клевый визуальный дизайн.39:23С другой стороны, мы смотрим на условную Линкин, да, или Крейкс-лист какой-нибудь и такие - плин, говни, ча-фу, некрасиво, неудобно, отстой.39:32Я думаю, что если показать какому-нибудь чуваку из Бразилии,39:37из Африки, или из Скандинавской страны, какой-нибудь сервис, он может быть даже скажет, что это полное говно в его понимании.39:45Может быть, может быть.39:47А потому что, знаешь, это из разряда того, что чем ты пользуешься.39:50Если ты пользуешься каждый день вот такими штуками, то для тебя, допустим, будет даже что-то новое, интересное, хорошее, действительно - он для тебя может просто не приниматься.40:02Как для нас не принимается, например, помнишь, какой-то момент в Фейсбуке сидеть было вообще странно.40:08Ну, типа, ты заходишь такой?40:11Да.40:11Типа, что здесь вообще происходит?40:13Ну, можно просто уточнить и делать.40:16И были там условно такие сервисы - там социальные сети, как ВКонтакте.40:20До того момента, там, например, было все очень просто.40:23Типа, здесь сообщения, здесь группы, в которых ты состоишь, здесь смотреть видео, а здесь слушать музыку.40:30Все, типа, больше ничего.40:32А там были какие-то настройки, какая-то безопасность.40:36Люди думали, какие-то игры, причем они достаточно такие странные какие-то были, вот эти посты, и ну короче, вот мне было тяжело вливаться в Фейсбук.40:45На самом деле очень тяжело, и вот до сих пор тяжело в Линки дыне, на самом деле не знаю, почему.40:51Я даже иногда не понимаю, почему мне два раза один и тот же вопрос спрашивают на одной и той же странице, просто в разных местах один и тот же вопрос мне задают.40:58Тоже вопросики.40:59Но, может быть, у них есть ответы на это?41:01Я не задавал, да, их.41:03Но тем не менее, мы не можем отрицать то, что это большая компания, которая имеет огромное количество дизайнеров, разработчиков, продуктов и так далее.41:11То есть, наверняка они работают над сервисом.41:13Может быть, мы просто не их ЦИА.41:15Еще есть гипотеза, вот помнишь, когда я сказал, что если бы я начинал заниматься дизайном вот сейчас, то у меня бы это заняло меньше времени.41:22А здесь, я думаю, примерно то же самое: то есть, интернет, сервисы, какие-то сайты, продукты там появились намного раньше.41:31И то есть они начали развиваться в то время.41:34Они были такими, какими они могли быть: верска говно, говна, стили такие же, технологии хреновые, все плохо, но люди к этому привыкают.41:44То есть у Крекс-лист это вообще фишка, то есть они не меняют дизайн там уже сколько 20 с хреном лет, и это их фишка.41:51Хотя они породили такие стартапы, как тот же РБ, допустим, взять Россию, Казахстан, Грузию да интернет намного позже появился, сервисы появились намного позже, люди зашли в интернет и вообще поняли, что это такое и что тут можно делать, тоже намного позже.42:09И на этот момент уже было больше технологий, которые можно было учить сразу и использовать именно их.42:17И с учетом того, что дизайн - это вообще чуть более поздняя такая история.42:21То есть, ну, мы не будем говорить про старожилов, которые там в 94-5-м начинали, такой бум, на мой взгляд, случился где-то в годах, как раз в 10--х13-х.42:3112-й год, я еще помню, у нас как раз Альфа-банк сделал альфа-лабу.42:40И тогда в 2012 году прям это активно начали делать, исследования какие-то проводить по этому поводу.42:46То есть, они раньше, может быть, и были какие-то там локальные, но вот именно такое внедрение глобально и дизайна, наверное, как раз в этих годах и произошло, действительно.42:55Вот, и получается, это все появилось там чуть ли не на 30 лет позже, да, чем на Западе, и поэтому у нас уже было больше современных технологий в доступе.43:06И, наверное, может быть, поэтому такой случился прям полный ребут всех вот этих визуальных стилей, ну и по сути, там те же книжки по исследованиям, практикам, фреймворкам и так далее, ты же берешь их как за основу, но ты это перекладываешь на тот рынок, на ту аудиторию, которая есть у тебя, соответственно, ты не можешь делать то же самое, что на Западе, потому что поведение твоей аудитории, ее предпочтение - ее буквально знаешь, этнические43:38вещи отличаются, цвет, который влияет на внимание - он будет отличаться от той же Бразилии, какой-нибудь или Мексики - какие-то когнитивные искажения, их здесь, допустим, было меньше, чем на западе, и все начали чем-то заниматься, все начали что-то делать.43:55Допустим, тот же финтех да это ж круто, когда такая большая конкуренция, и получается, что каждый из них очень сильно борется за своего клиента.44:04Благодаря этому появляются вот такие функции, как онлайн-банкинг, они выписывание чеков в 2023 году, да.44:12Когда у тебя операции происходят там буквально за секунду, а не ждать три дня.44:18Я думаю, это круто, когда чуть позже ты заходишь на вот этот рынок, как правильно сказать, в сферу деятельности, да, наверное, когда ты чуть позже приходишь, ты вроде как сначала отстающий, но по факту у тебя больше шансов обогнать, чем находясь на этом рынке изначально перезапуститься - это очень сложно.44:38Ну, хотя тот же нет, Ликал перезапустился.44:41Да, ну, кстати, я согласен в большей степени с этим тезисом по поводу того, чтобы входить в индустрию чуть позже, это более успешный кейс.44:48На самом деле, да, действительно.44:50Ты помнишь, какой фидбэк ты получал на ранней жизни себя как дизайнера?44:56Наверное, мой самый любимый фидбэк - это вот от того человека, от моего давнего друга, который привел меня практически в эту профессию, да, своими подсказками, которые фронт Эндер.45:07Я всегда обожал его фидбэк.45:09То есть мой такой первый проект в дизайне, который мы делали с ним вместе, он занимался Тейквондо, и я делал, пытался делать сайт для его школы Тайк Вандо.45:23Это был мой первый макет.45:25Я там такую дичь фигачил, что просто жесть.45:28Если не дай бог, когда-нибудь найду, я ужас.45:31А он всегда мне говорил честно: то есть, самый первый фидбэк, который я получил, это было: Богдан, пошел!45:40Ты нахуй!45:41Я с такой хуйней работать не буду.45:44Я в такой школе не буду преподавать или45:47учиться.45:48Вот.45:48То есть он должен был верстать.45:50И я там такого понаделал, что он отказался это верстать точно.45:56Но зато потом, буквально там где-то через годик-полтора, по-моему, я хотел делать какой-то сайт.46:03Не помню уже, что за сайт, что за тематика.46:05Но я ему принес макет, и он говорит: Вау, вот тогда я понял, что есть прогресс.46:11Потому что фидбэки, которые были на работе, там не было дизайнеров.46:15То есть, это первые, наверное, года два с половиной моей работы, они были в соло.46:20Это было очень сложно.46:21То есть, у меня не было фидбэка от коллеги, по цеху.46:25Это были просто начальники, это были какие-то менеджеры, вообще люди, не шарящие в дизайне, ну и я нихера не шарил, как бы.46:33Так что фидбэка дизайнерского у меня не было.46:36Был зато фидбэк от фронт эндера.46:38Это было более ценно, мне кажется.46:40А как ты сейчас сам даешь фидбэк по работе?46:44Не так жестко.46:46Более мягко.46:48Я, знаешь, наверное, иногда этим злоупотребляю щит-бургером, когда ты такой: смотри, у тебя на самом деле клевый дизайн, но вот это полное говно.46:58Вот, а в целом неплохо.47:01Ну, вообще, нет, на самом деле есть несколько же вариантов дать фидбэк, в зависимости от человека.47:06Ну, буквально есть люди, которые от негативного фидбэка могут уйти чуть ли не в депрессию.47:11Поэтому иногда счет бургер, иногда направление даю.47:15То есть, смотри, вот здесь, допустим, можно было бы сделать так, если там какой-нибудь начинающий дизайнер, да, если чуть более опытный дизайнер, то я могу, допустим, сказать, что вот этот вариант может не подойти по тому-то, потому-то, давай подумаем над вот этим.47:33Или что ты сам об этом думаешь?47:34Ну, блин, масса вариантов.47:36Короче, зависит от человека, контекста, ситуации, общего настроения, ретроградного Меркурия и еще тысячи всяких факторов.47:44Но, короче, я не говорю человеку, что его дизайн, что его работает полное говно, что он тупая мразь.47:50Вот все в таком духе.47:52Привет, Володя.47:53Володя.47:54Извиняюсь, службек из прошлого.47:58Ты не токсик.47:59Я не слушай, я токсик.48:01Я уебашка прям конкретный.48:04У меня канал весьма токсичный.48:06Но я такой, типа я за справедливость.48:09То есть я не буду токсичить в каком-то общепринятом, что ли, плане.48:14То есть я грубоват, я48:18могу хамить кому-то, где-то, но я точно знаю, что такое субординация, я точно знаю, что такое рабочие отношения, я точно знаю, как ставить границы, я точно знаю, как обидеть человека, как этого избежать.48:33Но, наверное, все-таки я токсик.48:35Хотя я и скрываю.48:36Аккуратный.48:37Аккуратный.48:38Ну такой, точечный, знаешь, точечный токсик.48:42Ну, короче, если к тебе с добром, то ты будешь тоже достаточно хорошо.48:46Да, 100%.48:47Хорошо.48:47Спасибо тебе большое, Богдан.48:49Было приятно поговорить, обсудить все.48:53Всем спасибо.48:54Ищите нас на платформах, различных - стриминговых.48:59Да, спасибо, что позвал.49:00Был очень рад наконец-то услышаться.49:02Давно мы это планировали.49:04Спасибо.49:05И спасибо всем, кто дослушал до конца.49:07Развивайтесь за дизайне.49:09Любите это дерьмо.49:10Всем пока.49:11Пока-пока.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 апреля 2023 г.Как построить 6 бизнесов и не разлюбить дизайнГОСТ бастерс: как Mish делали спецверсию сайта «Начни Игру» – читать тут Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Миша Пименова (Mish)Подробнее об эпизодеСлушать59:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 марта 2023 г.UXMish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Алина Ермакова (UX-фея)Подробнее об эпизодеСлушать1:03:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 17 апреля 2023 г.15 минут на ... или как не выгорать ни секунда в своей жизниПодкаст «Сложнаааа!» – слушать тут Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Олег Лыскин (Самокат)Подробнее об эпизодеСлушать1:10:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 апреля 2023 г.Альфа-лаба, ПочтаТех, Яндекс Плюс - путь дизайнера до дизайн-директораМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать54:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 мая 2023 г.10 лет в студии Артемия Лебедева – это...Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 апреля 2023 г.Как построить 6 бизнесов и не разлюбить дизайнГОСТ бастерс: как Mish делали спецверсию сайта «Начни Игру» – читать тут Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Миша Пименова (Mish)Подробнее об эпизодеСлушать59:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 марта 2023 г.UXMish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Алина Ермакова (UX-фея)Подробнее об эпизодеСлушать1:03:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 17 апреля 2023 г.15 минут на ... или как не выгорать ни секунда в своей жизниПодкаст «Сложнаааа!» – слушать тут Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Олег Лыскин (Самокат)Подробнее об эпизодеСлушать1:10:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 апреля 2023 г.Альфа-лаба, ПочтаТех, Яндекс Плюс - путь дизайнера до дизайн-директораМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать54:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 мая 2023 г.10 лет в студии Артемия Лебедева – это...Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 мая 2023 г.Потолок в дизайне и важные ценности дизайн-директора МТСМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:06:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 мая 2023 г.Восстание машин. О умных устройствах с умным дизайн-директором из ЯндексаМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 июня 2023 г.Замедлиться и полюбить искусство больше чем дизайнМой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Гость: Даша Егорова (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:00:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 июня 2023 г.Как делать дизайн в сервисе со 150 млн. объявлений?Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 11 октября 2023 г.ДИЗАЙН ДЕТСКИХ ИГРУШЕК: Как создать игрушки для всего мира feat. Инна Прохорова (RADUGA GRËZ)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 октября 2023 г.ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН: Люди vs KPI, кто победит? feat. Андрей Сахаров (Авито)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:09:59Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2023 г.ДИЗАЙН УПАКОВКИ: Хорошая упаковка, которой не существует feat. Миша СлижМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 ноября 2023 г.ДИЗАЙН УМНЫХ УСТРОЙСТВ: Клиентский опыт – единственная стратегия feat. Алина Ермакова (СберДевайсес)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:11:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 8 ноября 2023 г.ДИЗАЙН СВЕТА: Презентации для Samsung и Lamborghini feat. Артур Конд (Sila Sveta)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать56:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 ноября 2023 г.ДИЗАЙН ОДЕЖДЫ: Модный бренд из Беларуси feat. Максим Ганисевский (ZNWR)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:13:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 ноября 2023 г.ГЕЙМДИЗАЙН: Есть ли игровая индустрии в России feat. Константин СахновМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:12:27Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 ноября 2023 г.КАРТОГРАФИЯ: Почему Земля не круглая? feat. Настя Барыкина (МТС)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать55:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 декабря 2023 г.ДИЗАЙН ТЕКСТА: Как коммуницировать через буквы feat. Максим Ильяхов («Пиши, сокращай»)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:20:34Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 13 декабря 2023 г.ДИЗАЙН АВТОМОБИЛЕЙ: законы физики и эстетики feat. Ярослав Рассадин (ex. Marussia Motors)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 21 декабря 2023 г.САУНД-ДИЗАЙН: Как нам помогают звуки в интерфейсах feat. Денис Соколов (Monofactory)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать52:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 декабря 2023 г.Москва похорошела? Что творится с архитектурой feat. Павел Гнилорыбов (Архитектурные излишества)Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:08:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2024 г.Ребрендинг Яндекс.Музыки и консистентность feat. Мердан АгаевМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:57:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 19 января 2024 г.Искусственный интеллект для древнейшей профессии feat. Кир ВитковскийМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:01:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 июля 2024 г.Будущее – ИИ отнимут у нас работу? Что нас ждет впереди, разговариваем с футурологомПоговорили о будущем работы и искусственном интеллекте с Евгением Кузнецовым, футурологом и венчурным инвестором, и Александром Павловым, арт-директором Авито работа.Подробнее об эпизодеСлушать1:00:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 июля 2024 г.Культура, манипуляции и токсичность в компанияхС Антоном Махновским (клинический психолог) и Олесей Гуминенко (design team lead Авито) поговорили о корпоративной культуре, способах манипуляции, и токсичности на работе. Попробовали смоделировать кейсы и разобраться в них.Подробнее об эпизодеСлушать1:22:07Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.