Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 9 февраля 2022 г.Все, что вы хотели знать об арт-директоре Студии Артемия ЛебедеваНЕ О ДИЗАЙНЕсезон 3, эпизод 5Все, что вы хотели знать об арт-директоре Студии Артемия ЛебедеваГотовим аудио… 0%0:001:20:46СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМой канал в TG https://t.me/neodesГость: Сергей КулинковичАвтор/ведущий: Vanya MellerSound design и аудиомонтаж: Денис Соколов, Святослав КомлевСтудия записи подкастов «Трёшка» https://tttreshka.ruУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:00Этот выпуск записан при поддержке в ВК дизайн тим, которые нереально раскачивают дизайн сообщества своей активностью.0:06Большое вам спасибо, ребята, а мы работаем дальше.0:12Господи, да что ты знаешь вообще?0:14Ты кто такой?0:16Нужно было тебя чуть-чуть послушать.0:18Ты бы такой: не-не, я туда не пойду.0:20Можно немножко отмотаю назад и задам тебе вопрос: он личный.0:24Да, мне просто Тема написал, типа, пришли фотку.0:28Меня нужно очень сильно обложить, чтобы я испытал искреннюю благодарность.0:35Да, ты прям просто в сердечко.0:37Да что ж ты делаешь со мной?0:39Что ты со мной делаешь0:46всем привет это подкаст не о дизайне где мы говорим с дизайнерами не о дизайне но и о дизайне говорим тоже.0:53И сегодня в гостях Сереж Кулинкович, арт-директор студии Лебедева.0:59привет.1:01Скажу сразу, что Сереж приехал с подарком, он привез нам классный плакат.1:06Таблицы Менделеева.1:09Что такое хорошо?1:11Слушай, вопрос очень сложный.1:14Потому что есть огромное количество систем координат и у каждого человека своя система координат.1:22И более того, человек, сама по себе система динамическая, и сегодня может быть хорошо одно, завтра может быть хорошо другое.1:32Поэтому на такие общие вопросы я стараюсь избегать ответов - специально увиливая от них всеми силами, для того, чтобы не говорить неправду.1:41То есть, что такое хорошо?1:43Ответ очень расплывчатый.1:45Это могут быть совершенно1:48разные контексты, разные люди, разные ситуации.1:51Нужно конкретизировать вопрос.1:54Что такое хорошо для тебя в дизайне?1:57Когда-то ты сказал, что настала пора удивлять, как сейчас?2:03На самом деле, у меня довольно много есть каких-то публичных высказываний, выступлений, статей, где я пытаюсь с разных сторон подходить к этому вопросу и раскрывать его, в частности, в попытках ответить частично на этот вопрос - у меня родилась даже какой-то подход, который я назвал 3К, коточает в себя разные компоненты: контраст, контекст и контент, и по каждому из этих компонентов у меня еще есть целое дерево - проверочных вопросов: как сделать так, чтобы каждый из этих компонентов был по максимуму закрыт, если мы говорим про дизайн.2:44И даже несмотря на то, что эта система есть, и даже несмотря на то, что я ее автор, я понимаю, что если идти полностью по канону, все равно есть большая доля для интерпретации, скажем так, и контекст решает.3:00Поэтому мне всегда очень сложно отвечать, потому что я вижу много-много разных точек зрения.3:07Через меня проходят много разных дизайнов, которые хорошие в том или ином смысле и плохие одновременно в, том или ином смысле.3:16Поэтому здесь очень сложно сказать, какой дизайн хороший и какой дизайн плохой.3:21Все отталкивается от реального контекста.3:24И главное - от выгоды приобретателя, от того, для кого этот дизайн делается, кто собственно заказывает музыку.3:31Потому что дизайн - это про создание ценности, а если мы говорим про ценность, то понятие ценности неотделимо от фигуры, выгодоприобретателя.3:41Соответственно, мы не можем просто посмотрев на какой-то объект дизайна, сказать, что он хороший, не имея рядом в обзоре того человека или группы лиц, для которых этот дизайн создан.3:52Дизайн может быть веселым, он может удивлять, а может быть дешевым и так далее.3:58Если говорить про удивление, когда ты последний раз удивлялся и чему?4:04Последний раз я удивился, когда мне сказали, что4:07граница света и тени, которая лежит на Луне, называется терминатор.4:14Ничего себе!4:15Это откуда такой термин?4:16Ну, вот так.4:17Оказывается, что это такой официальный термин.4:20Можешь посмотреть - в словаре существовал гораздо ранее, чем фильм появился в нашей культуре.4:28Мы все считаем терминатором робота из будущего, а на самом деле терминатор смотрит на нас каждый раз, когда мы поднимаем голову и видим луну.4:38Это очень удивительно на самом деле, есть много таких вещей, которые ты такой думаешь: Вау!4:44И как я этого раньше не знал?4:46Теперь каждый раз, когда будешь смотреть на Луну, будешь меня вспоминать.4:49Или каждый раз, когда я буду смотреть терминатора.4:52Что в повседневной жизни тебя может удивить вне контекста работы.4:58Хочешь, я приведу пример?5:00Давай.5:01Когда моя дочка начала ходить, я все время этому удивлялся.5:06То есть, я, наверное, месяц просто удивлялся.5:08Я такой: Вау, ты недавно вообще не могла этого делать.5:12Ты все время ползала.5:13И ты встала, и я такой: блин, это ну5:17насколько это круто, то есть насколько это интересно и удивительно, что у этого маленького человека есть такая огромная воля для того, чтобы все-таки подняться и не струсить, сделать этот первый шаг.5:31И вот неловко, неудобно, но делать эти шажки.5:36Для меня это удивительно было.5:38Спасибо, что поделился.5:40На самом деле, такая задержка с ответом, но связанная с тем, что я, честно говоря, нахожусь в постоянном восторге от всего, что меня окружает.5:54Вот я пришел к вам на студию, и я сразу пошел трогать поверхности, смотреть все помещения, я вышел в холл, поднялся на этаж выше, посмотрел, как там что-то устроено.6:07И вот на данном этапе я настолько рад новым открытиям, что меня удивляет очень много.6:13Я удивляюсь каждый день.6:15Это может быть какой-то занимательный факт, это может быть какая-то красивая картинка, которая на секунду появляется в моем окружении.6:24Но я удивляюсь постоянно, поэтому мне очень сложно из этого обилия сигналов что-то выделить и сказать ой, вот это особенно удивительно.6:33А что тебя как человека интересует помимо работы?6:38Сейчас работа составляет очень большую часть моей жизни, важную.6:44Но она не ограничивается моей ролью арт-директора в студии Лебедева.6:49У меня есть много разных проектов, где я выступаю в самых разных ролях, и я занимаюсь дизайном в очень широком смысле этого слова, и последние лет пять я балансирую где-то между7:07дизайном, арт-директорством, предпринимательством, инвестированием, гидонизмом7:16и спортом7:18и любопытство.7:20Вот это вот такие сферы, которые сейчас меня занимают.7:23Я сторонник идеи о том, что должны быть в разных корзинах, и у меня этих корзин очень много.7:31И многих из них почти никто не знает, и я стараюсь тоже не распространяться, и когда приходит их время, они выходят на поверхность.7:41Сейчас, наверное, мой фокус больше всего7:46направлен на7:49развитие цифровых продуктов: как внутри студии, так и снаружи.7:55Общение с разными ребятами, которые тоже находятся на этом пути, обмен опытом.8:03И вот в данный момент я чувствую наибольший отклик тела своего именно вот от этой деятельности.8:12Мне очень интересно все, что связано с красивыми цифровыми продуктами.8:18Если говорить о тебе, как о человеке, то сформировалось такое мнение у меня.8:23Можешь прокомментировать.8:25Как медийная личность - ты открыт.8:28У тебя есть телеграм-канал, у тебя есть Фейсбук, в котором ты пишешь, есть огромное количество друзей.8:34Ты арт-директор значимой студии в России.8:38Но как человек кажется, что ты закрыт.8:42Причем закрыт со всех сторон.8:44Илья ошибаюсь.8:47Привет.8:48Меня зовут Наташа Климчук, я сосновательница и генеральный директор Бенб Эдейшн.8:55Сережа очень классный человек.8:59Есть люди, которые любят черный юмор.9:01Есть люди, которые могут над всем на свете посмеяться.9:04Как правило, такие люди притягиваются друг к другу.9:07Возможно, это одна из причин, почему мы с Сережей подружились.9:11Когда ты разделяешь этот сарказм, ты читаешь между строк душу человека, а в ней, конечно же, очень много9:19такого тонкого, настоящего, что как-то непривыкли мы транслировать вслух словами, и мы это оберегаем.9:28Оберегаем это либо молчанием, либо смехом.9:32И поэтому может показаться, наверное, многим, что Сережа закрытый человек.9:38Но для тех, кто умеет читать, он открытая книга.9:43Очень хорошая книга.9:46Мне очень сложно отвечать на такие вопросы, которые содержат в себе бинарный ответ.9:50Ну, закрыт открыт.9:52Как можно говорить о человеке, закрыт он или открыт, когда человек - это космос, огромный космос.9:58Ты можешь сказать про космос, что он закрыт или открыт?10:01То есть это не вкл-выкл.10:03Мы проявляемся в разных каналах, в разных способах коммуникации, проявляемся по-разному.10:08И у нас есть какие-то кагорты, которые нас окружают.10:10Эти кагорты как-то пересекаются.10:13Какие-то когорты попадают в твое информационное поле, какие-то не попадают.10:17И, соответственно, для какого-то человека я буду супер закрытый, а для какого-то, кто работает со мной плечом к плечу каждый день, над каким-то общим делом, я, естественно, открыт.10:29Почему, я понимаю, суть твоего вопроса я действительно ориентирован в своей коммуникации в первую очередь на создание продукта и создание ценностей.10:41Мне не очень цена коммуникация сама по себе.10:46Я не нахожу себя в неконструктивных диалогах, когда результатом взаимодействия с людьми не является что-то осязаемое.10:56Поэтому в каких-то жанрах массовой коммуникации10:59меня часто нет, когда за этим не стоит создание какой-то ценности, в которой я увижу интерес.11:06Поэтому я очень хорошо общаюсь с большим количеством ребят, но наше общение чаще всего построено вокруг какого-то дела.11:15Оно всегда обслуживает какой-то существующий бизнес, либо какую-то идею, либо еще что-то.11:23У меня нет времени на то, чтобы быть открытым.11:27Но у меня есть время, силы и желание для того, чтобы быть открытым во имя пользы общего дела.11:34Мне это искренне интересно.11:37Тысячу раз говорил.11:38Можно по-разному относиться к Артемию Лебедеву, но очевидно, что он отец дизайна и он очень харизматичный человек.11:49Но при этом, при всем, у него существует огромная армия как хейтеров, так и поклонников.11:57Я посмотрел на сайте, вас-то не очень много на самом деле арт-директоров.12:01И мне кажется, что в какой-то степени это накладывает какой-то отпечаток.12:05Смотрю, например, дизайн-просмотр.12:08Когда представляют арт-директора студии Лебедева, это всегда там!12:14То есть вот таким образом встречают вас.12:16Тяжело ли с этим жить?12:18Твоя любая работа постоянно может подвергнуться огромной критике, огромное внимание со всех сторон абсолютно.12:25Студия выкладывает работу, ты стоишь там в роли арт-директора, личное отношение людей к создателю компании может иногда бреецироваться и на проекты, которые делает студия.12:38Накладывает ли это на тебя какое-то большее давление, делать лучше, делать больше, делать интереснее.12:46На самом деле, вот это публичность, и то, что те работы, которые публикуются на сайте, предстают перед глазами десятков тысяч людей.12:57Это очень хороший ресурс, это очень хорошее нечестное преимущество, потому что оно позволяет очень быстро получить обратную связь.13:06И я очень часто, когда общаюсь с ребятами из стартапов или из других студий, вижу, что у них часто нет этого ресурса.13:16То есть, условно, ты сделал какое-то решение.13:18И дальше для того, чтобы проверить, как13:20они к нему относятся, им нужно залить нормально трафика и потратить денег, усилий, дополнительно для того, чтобы привлечь эти глаза и сказать: типа, ребята, вот посмотрите на то, что мы сделали.13:31И очень часто всем будет наплевать.13:35В нашем случае это очень хороший инструмент, потому что мы получаем быстрый фидбэк, быструю обратную связь от внешней среды, второе нечестное преимущество, которое эту публичность генерирует, заключается в том, что у нас хорошая воронка ребят, которые хотят попасть внутрь.13:54И у нас есть возможность находить дизайнеров молодых, которым просто на глаза попадается нечто популярное, они дальше идут по вот этим хлебным крошкам и находят источник, где же создали этот объект интереса, объект желания.14:10Они находят студию, и постепенно у них формируется потребность в эту студию каким-то образом попасть, набраться опыта и так далее.14:18Я в свое время прошел именно по этим хлебным крошкам.14:22И это тоже очень классное преимущество, которое напрямую определяет качество наших работ.14:28Потому что работы делаются людьми.14:31Люди, соответственно, тоже отбираются через какую-то последовательность этапов.14:37И, соответственно, если много людей хочет попасть, значит, большая вероятность того, что из этой массы людей можно достать хороших исполнителей.14:46С точки зрения давления этого просто контекст.14:51Любой человек, который выполняет дизайнерскую работу, или любую другую созидательную работу, он находится в контексте, соответственно, испытывает действие этого контекста на свои действия.15:02У кого-то очень мало денег, и он торопится сделать эту работу для того, чтобы взять следующий заказ и не умереть с голоду.15:11У кого-то очень сумасшедший клиент - псих, который требует тысячу переделок и так далее.15:18Это тоже контекст, это тоже давление.15:21То есть, чем бы ты ни занимался, у тебя всегда есть15:25набор каких-то обстоятельств, условий, которые тебя окружают.15:28Он может действовать позитивно на результаты твоей работы, а может действовать негативно.15:34В нашем случае я вижу очень мало негативных факторов, которые связаны с тем, что мы работаем в студии Лебедева, и вижу очень много позитивных сигналов, как раз связанных с тем, что мы работаем в публичной компании, у которой большой охват, который сильная пиар-поддержка, и у которой есть вот это имя на входе.16:02Ты сказал про фидбэк, который вы получаете.16:06Тебе, как человеку, уже состоявшемуся, насколько тяжело получать негативный фидбэк?16:12Вообще не тяжело.16:14И более того, важно, чтобы работа создавала эмоцию.16:21Либо у тебя, как у создателя, либо у потребителей, либо у проходящих мимо.16:28Если эмоция не у одного из участников дизайн-процесса не возникает, то становится очень скучно жить.16:36Просто ты превращаешься в16:41очень грустного ремесленника, скажем так, дизайн перестает звенеть, и поэтому сделать работу, которую будут все обсуждать, пусть она будет ультраплохая.16:55Может быть даже интереснее, чем сделать работу, которая будет нормальная, проходная, но на которую всем будет наплевать.17:03Поэтому, чем сильнее волны по воде, чем сильнее возмущение, тем лучше обогащается Твоя нейросеть в голове, тем лучше она понимает, как распространяются сигналы в этой среде, и тем более талантливо ты можешь выполнить следующий подход к снаряду.17:23Потому что ты уже понимаешь, какие механизмы лежат за распространением знаний - позитивных, негативных и так далее.17:31И мы видим в этом большой интерес.17:34То есть у нас негативная реакция, практически не никогда воспринимается негативно внутри.17:41Правда, это прикольно.17:42Когда твою работу обсуждают, это классно.17:44Ты становишься лучше, про тебя говорят, к тебе приходят новые лиды, новый трафик, они конвертируются в клиентов, проходимцы конвертируются в стажеров, круто, машина работает, дым идет, пар идет.17:58Класс, это жизнь.18:00А когда ты что-то опубликовал, и все-такие, ну, типа, аккуратненько.18:05Молодец.18:06Ты такой, ну ладно, что18:09я сидел полгода18:13скажи, пожалуйста, любая ли твоя работа осознанная, продуманная, и несет себе какой-то смысл?18:22Слушай, ну на самом деле здесь сложно сказать, потому что я сейчас занимаю роль арт-директора, и я выполняю работу в команде вместе с очень большим количеством людей, и у этих людей у всех есть разный взгляд, и разный вклад в конечный результат.18:43Поэтому я могу отвечать только за себя.18:46Естественно, я руководствуюсь светлыми какими-то18:51идеями.18:52Естественно, я когда я работаю над каким-то проектом, я хочу сделать как можно лучше.18:58Но как в итоге выходит, выходит по-разному.19:02И это нормально.19:03Поэтому я не берусь называть своей работой - любой дизайн-проект, который выходит с моим участием, говорит, что он во всех аспектах выполнен осознанно.19:15Может, и неосознанно, но может быть он не осознанный, но крутой.19:19Это же тоже хорошо.19:21Ты же работаешь арт-директором, а это подразумевает то, что у тебя есть огромное количество сотрудников, с которыми ты работаешь.19:28Ты видишь, когда работа сделана, ну, так, в кавычках, скажем, на отвали.19:33Ну, как раз - роль арт-директоров заключается в том, чтобы не пропускать такое.19:37Собственно, только в этом роль арт-директоров и состоит.19:41В какой-то момент приходить и проверять, насколько эта работа заслуживает того, чтобы отправиться к клиенту, отправиться наружу и так далее.19:53Собственно, это и есть главная главная задача арт-директора: не мешать другим людям выполнять их работу.20:01И, в случае, если вдруг кто-то из них20:07устал или оступился, сдача арт-директора - подставить плечико, поддержать и сказать, что все будет хорошо, это впрод пока не идет.20:18Давайте делать еще один подход - как-то так это работает.20:22Прям подставить плечико.20:24Если человек приходит тебе с каким-то решением, и ты видишь, что это решение ну, не очень, ты сказал, что можно сказать, что все будет хорошо, это все не пойдет впрод.20:35Давай еще раз сделаем - вот, уже нормально.20:39Ребятам же некоторым неприятно, наверное, слышать такие вещи.20:43Несмотря на то, что это абсолютно может быть даже разумный фидбэк.20:47Может быть, знаешь, есть у людей моменты, когда у них там проблемы какие-то, когда они выгорают или еще что-то, ты как-то поддерживаешь их или времени на это абсолютно нет?21:02Я стараюсь делать все, что в моих силах, и я распоряжаюсь теми ресурсами, которые есть в моем арсенале.21:11Часто и у меня может не быть сил для того, чтобы оказать прям всестороннюю всестороннюю поддержку.21:18Но в целом, если мы говорим только про студию, то у нас стиль игры довольно жесткий.21:24Мы просто бросаем человека в воду, и дальше он просто пытается плыть.21:29Если у него отрастают жабры, и он учится плавать, то он молодец, хорошо остается.21:37А если он тонет, то он тонет.21:39Конечно, нам сильно повезло, что мы можем себе это позволить - такое отношение, но мы видим, что те ребята, которые выплывают, они оказываются бриллиантами.21:49И они много-много лет делают очень-очень хорошую работу, и на них можно положиться.21:55Но это не отменяет того, что им не нужна поддержка.21:59Всем нужна поддержка.22:01И мы стараемся ее по мере сил оказывать.22:05Кто поддерживает тебя?22:08У нас в целом в компании, в рабочих группах, формируется довольно поддерживающая атмосфера, и все поддерживают друг друга.22:18У нас нет вот этой привычной иерархичностью, такого, что я папочка, я поддерживаю своих дизайнеров, и так далее.22:28С таким же успехом ко мне может подойти дизайнер и поддержать меня.22:32У нас в этом смысле очень линейная структура, и я очень благодарен судья за то, что мне посчастливилось последние 10 лет работать как раз в такой структуре, где иерархичность практически не проявляется никак.22:49И в этом смысле мы все поддерживаем друг друга, стараемся, по мере сил, но в целом это явно не узкое горлышко - по крайней мере, с моей точки зрения.23:00Часто ли ты испытываешь чувства, когда ты23:05находишься в ступоре в работе?23:07Нет, редко.23:09Почти никогда.23:10Что тебя, как арт-директора, расстраивает?23:14Меня, как арт-директора, расстраивает поверхностность?23:18Плоские решения.23:20Когда дизайнер решает какую-то задачу формально, не делает несколько шагов вперед.23:28Для меня очень важно, чтобы дизайнер, который подходит к снаряду, он не просто формально выполнял ту задачу, которую перед ним поставили, но чтобы он делал еще немножечко.23:41И вот это еще немножечко позволяет очень часто опередить огромное большинство, которое тоже делает подходы к похожему снаряду в разных компаниях решая похожие задачи.23:53Вот я очень часто грущу от того, что ко мне приходят ребята, и показывают решение, которое просто является ответом на тот вопрос, который им поставили?24:07Этого недостаточно.24:08Всегда нужно делать на один-два шага вперед: в подаче ли, в исследовании ли, в24:18презентации ли, в каком-то поисковых эскизах, возможно, в альтернативных решениях?24:26Но когда я вижу, что приходит дизайнер с выполненной задачей, но еще плюс к этому приносит какие-то вариации на тему - вот тогда у меня душа поет.24:38Я понимаю, что нам дальше по пути, потому что человек одной ногой вступает на территорию, которая еще не является его условно реалом обитания.24:50Он уже немножко Р-директор.24:52И это прекрасно.24:53Чем больше людей будут выходить за границы своих полномочий по собственной воле, тем веселее жить.25:01Для меня самая важная штука - это инициатива.25:05Когда человек приходит и перевыполняет план, что больше тебе нравится, классная концепция и идея, которая будет заложена с плохой реализацией, или классная реализация визуала, но с плохой идеей.25:23Зависит от контекста, зависит от того, куда дальше этот дизайн пойдет.25:27Если задача - просто сделать идею, и дальше ее можно передать уже в руки специалистов, которые эту идею хорошо воплотят, то идея, конечно, побеждает.25:39Идеи иногда бывают настолько сильные, что под идею находятся и ресурсы, и люди дополнительные, и сроки дополнительные, и клиенты даже дополнительные.25:49Если вдруг одному клиенту это не залетело, если идея достаточно хорошая, богатая, то она всегда прорастет.25:57А просто хорошая реализация, она не всегда прорастает.26:01То есть, это больше про такой тяжелый труд.26:05С большим уважением отношусь к тяжелому дизайнерскому труду.26:10И очень часто именно он является определяющим26:16в финальном результате, когда просто хорошим выполнением норматива можно сделать достаточно хорошо и оставить какие-то яркие идеи, которые не нашли своего применения позади.26:31Вот очень часто приходят ребята обычно из каких-то образовательных заведений, где им очень быстренько показывают, как делать какие-то концептуальные проекты.26:44И ребята попадают на коммерческие задачи, и такие бах-бах, а давайте нанесем, я не знаю, логотип на воздушный шар.26:53Ну, в каком-то смысле это интересно, это интересная идея, это интересный скетч и так далее.26:59Но он очень студенческий.27:02И, конечно, в таком смысле реализация гораздо ценнее, важнее, потому что контекст диктует вообще все остальное.27:11И очень часто такие дизайнеры быстро перегорают, у которых много классных идей, которые их генерируют, но почва вокруг слишком благородная - для того, чтобы эти идеи прорастали.27:24Вокруг нифига ни черноземы.27:26В образовательном процессе это интересно.27:29Там можно на биханс выложить какую-то классную картинку, что вот тут будет все так летать.27:34Или когда речь идет про реальную разработку, то это очень быстро сталкивается с реальностью, и идеи не доживают.27:43Поэтому я голосую за баланс.27:47Ты слился.27:48Короче, все вопросы, которые ты мне будешь спрашивать, далее - которые будут подразумевать бинарный ответ - это всегда будет баланс, потому что я сейчас28:00весь в полутонах.28:01Это знаешь, как с ядами.28:03Любое вещество может быть ядом, все зависит от концентрации.28:07Это еще на втором курсе универа мне преподали, что28:12можно взять какой-то самый страшный яд, и если его концентрация будет достаточно низкая, то ты не отравишься.28:19Можно взять обычная, не знаю, соль или воду, и она тебя убьет.28:25Поэтому это вопрос концентрации всегда, а не факта.28:29И также и со всеми дизайнерскими штуками.28:32То есть, нет хорошего дизайна, нет плохого дизайна.28:35Это всегда борьба компромиссов, это всегда контекст, это всегда счастливый случай.28:42И мне всегда очень смешно смотреть за тем, как люди с огнем и мечом приходят обсуждать какие-то результаты чего-то созидательного труда, и говорят: вот этот там макет, не знаю, устаревший, или это верстка разваливается, или тут ошибка какая-то.29:02Господи, да что ты знаешь вообще?29:04Ты кто такой?29:05Ты что ты знаешь о контексте?29:07Что ты знаешь о сроках?29:09Что ты знаешь о клиенте?29:11Что ты знаешь о Задача.29:13Ты вообще кто?29:14Откуда ты вылез?29:15И поэтому сейчас, просто выполнив какое-то нереальное количество проектов, я просто вижу, что жизнь сложна, и не рублю топором сейчас.29:26Когда-то понял, что ты профессионал.29:29Только давай не говори, что я еще не профессионал, и я не понял.29:33Слушай, ну в какой-то момент действительно щелкнуло.29:35Это очень похоже на момент из фильма Матрица, когда Нео увидел кот, который бежит по стенам.29:44То есть, вот ты работаешь, работаешь, работаешь, работаешь, и делаешь какие-то макеты, дизайны, команды собираешь, а потом в какой-то момент происходит щелчок, и дальше ты понимаешь, что ты знаешь, как все устроено.29:58И когда к тебе приходит новая задача, ты видишь все наперед.30:02Ты понимаешь, из каких атомов она состоит?30:06В этот момент у тебя появляется внутренняя сила говорить, что ты профессионал.30:11Потому что до этого момента ты находишься в поисках, ты думаешь, как бы эту задачку решить - вот таким образом или с каким образом, а в какой-то момент у тебя накопленный опыт, твой арсенал - он такой - значит, встраивается - условно и говорит: хоба, все, теперь тебе условно не страшно.30:31То есть раньше было страшно, а сейчас не страшно.30:33Поэтому30:35если отвечать на твой вопрос, мне кажется, я понял, что я профессионал, когда мне перестало быть страшно.30:41Ты помнишь, когда тебе сказали, что ты будешь теперь арт-директором?30:47Это был очень интересный этап в моей карьере, когда я на протяжении довольно долгого времени сначала исполнял обязанности арт-директора, но формально не был им назначен.31:03Я сам долго не мог понять, какие критерии, что являются критерием, что отличает дизайнера старшего ведущего от арт-директора, я где-то года два, наверное, провел вот в этом поиске себя, когда я на проектах формально выступал в роли арт-директора, но еще не назывался им, скажем так.31:28Это был интересный опыт.31:30Я помню, что мне пришлось в какой-то момент отказаться, вообще прикасаться к инструментам.31:36Представишь, что у тебя нет компьютера, у тебя нет фотошопа, фигмы, что там было, индизайн, я не помню, скетч.31:46В какой-то момент ты понимаешь, что да, ты уже достаточно хороший дизайнер, чтобы нарисовать любой макет, чтобы он прошел там, понравился в каких-то любых тендерах.31:58Ты уже знаешь, как это делать.32:00И вот очень сложно взять и в какой-то момент, когда ты знаешь, как можно сделать - вот есть условно пушками - вот они прямо перед тобой.32:08И ты можешь подойти и взять этот пирожок.32:10И очень сложно подойти к этой полке и обладая этими дизайнерскими скиллами, обладая способностью взять этот пирожок, его не брать и не рисовать.32:22А это твой любимый пирожок?32:23А это мой любимый пирожок, да.32:25Я научился его есть, он мне очень нравится.32:29И я знаю, что он мне принесет удовольствие.32:32И более того, от него я не располняю.32:35И вообще, будет все очень хорошо, потому что все было очень хорошо ранее.32:38А тут в какой-то момент ты подходишь к шкафу с пирожками, и тебе нельзя его брать.32:44Потому что все, ты теперь уже не тот человек, который ел пирожки.32:49И это было очень сложно, потому что у тебя нет фактически того инструментария, которому ты решал задачи раньше.32:59И твой инструментарий совершенно другой.33:01Теперь у тебя инструментарий - это просто твой интерес, твоя способность находить правильных людей.33:07Вот ты сказал, что ты уже другой человек, ты уже не тот человек, который ест пирожки.33:12Насколько скажу громко, ментально ты меняешься?33:16Но ты же правда становишься другим человеком уже.33:19Ты знаешь, я подумал, что если какой-то человек будет слушать этот подкаст и нажмет просто33:26случайный момент - и услышит эту беседу про пирожки, что когда ты перестаешь есть пирожки, ты становишься другим человеком.33:34Без контекста это звучит очень смешно.33:37Ну, да, мы все меняемся.33:38Да, просто меняются способы решения задач.33:41Но задачи все те же.33:43Просто мы все их решаем разными способами: кто-то рисует макет, кто-то собирает команду, кто-то находит деньги, кто-то верстает сам проект с точки зрения вообще трафик менеджмента: это все разные подходы к одной и той же задаче.34:02Материал тот же, пирожки - те же, но подходы к решению этой задачи разные.34:08Собственно, это амплоа, то, как ты решаешь задачи, и определяет твою роль в организации.34:15Где-то ты34:18дизайнер, где-то ты менеджер, где-то ты предприниматель, где-то ты инвестор.34:24Это все разные роли, но в целом дело остается одним и тем же.34:28Это создание единицы из нуля.34:32Вот не было ничего, нужно создать что-то.34:34И разные люди со своими разными наборами каких-то знаний, умений подходят к этому делу и его постепенно обогащают своим вкладом.34:47Давай все же попробуем вспомнить тот день, когда тебе сказали официально, что ты будешь теперь арт-директором, и твоя фотография теперь будет висеть на сайте в роли арт-директора.34:58Ты помнишь, как это произошло?35:00Да, мне просто Темы написал, типа, пришли фотку, или что-то типа того, как-то очень обыденно.35:07Но до этого же был большой путь - я уже условно35:12год где-то выполнял работы будучи в этой роли.35:18Поэтому это просто такая галочка.35:21Ты не почувствовал ничего в тот момент?35:22Ты такой, я просто продолжу.35:25Нет, конечно, я почувствовал, это очень радостная штука, особенно учитывая то, что я со школы следил за студией.35:33У меня интересный был опыт.35:36Я недавно приехал в Минск и пересекся со своим одноклассником.35:42Что-то мы с ним заговорили, кто чем занимается.35:46И он вспомнил: он говорит: Блин, а помнишь, как ты, когда мы в школе учились, всем показывал сайт дизайн.ру и тыкал пальцем и говорил: смотрите, какие классные штуки ребята делают.35:58И я такой - Вау, ничего себе!36:00Оказывается, я еще в школе уже был очень погружен в этот контекст.36:06И для меня это было такое место силы, за которым я следил, и все остальные вообще не понимали.36:12Ну, смотрели, типа, ну, картинки, картинки.36:14А я в этом видел - прям целую вселенную.36:17И в этом смысле, конечно, когда я прошел вот этот путь большой, длинный и стал частью этой вселенной, достаточное количество гормонов выделилось, скажем так.36:29Родные гордятся тобой?36:31Я надеюсь.36:33Они тебе об этом никогда не говорили?36:36Ну, вот так прямыми словами, я думаю, думаю, нет.36:40Я думаю, косвенно как-то меня стараются не баловать.36:45А ты балуешь людей со своей похвалой?36:47Только если они этого заслуживают.36:49Мне посчастливилось работать действительно большим количеством талантливых людей, которые довольно часто заслуживают добрых слов в свой адрес, и37:02я не скуплюсь на эти слова.37:05Ты помнишь какой-нибудь случай, когда ты за что-то говорил спасибо.37:10То есть, ну, знаешь, есть просто спасибо.37:12Это когда тебе дают кофе, например, и ты такой, о, спасибо.37:16А вот такое спасибо, которое шло из сердца.37:21Ты такой, блин, спасибо.37:24Слушай, на самом деле, ты меня поймал в такой момент в моей жизни, когда я не просто нахожусь в восторге от всего, что меня окружает, и меня восхищают какие-то явления, события и так далее.37:39Но я действительно искренне благодарен людям за очень многие штуки - даже супер маленькие.37:48И благодарность - это не ограниченный ресурс.37:52Ты, испытывая благодарность и испуская благодарность, только приумножаешь ее.37:58И когда я это для себя открыл искренне, я как будто бы подключился к какому-то источнику бесперебойного питания, скажем так.38:10И поэтому я испытываю искреннюю благодарность каждый день.38:15Вот у меня нет такого, что меня нужно очень сильно обложить, чтобы я испытал искреннюю благодарность.38:22Мне достаточно условно конфетку принести, и я могу быть в восторге от человека и от того, какой добротой он со мной поделился.38:32И это настолько же глубоко, как если бы этот человек сделал что-то более трудозатратное, скажем так.38:40Ты очень много раз упомянул о том, что у тебя сейчас какой-то определенный момент жизни, в котором ты какой-то супер позитивный, ты говоришь: я испытываю благодарность, меня все удивляет.38:53Вообще, в принципе, все круто.38:55Почему именно сейчас?38:56И как произошло, что ты пришел вот к этому состоянию?39:00Позрослел.39:01Это просто 30-й такой бам.39:04Не факт, что это связано с возрастом.39:06Я думаю, это связано просто с каким-то количеством событий, которые происходят в жизни, с тем, как ты обогащаешь свой жизненный опыт.39:15И39:16вот сейчас я нахожусь в такой точке, когда я в восторге от всего, что со мной происходит.39:24Возможно, это какая-то компенсация, которая помогает пережить такие непростые турбулентные времена, и ты понимаешь, что только обладая таким взглядом, ты можешь эти вещи как-то решать.39:40Понимаешь, потому что если ты переключаешься на ситуацию, когда ты ограниченно испытываешь благодарность или ограниченно восхищаешься тем, что тебя окружает, то количество ресурсов вокруг которые тебя обогащают и обогащают твою жизнь, оно становится гораздо меньше.40:00И в целом ты становишься менее способен управляться с тем, что жизнь тебя подкидывает.40:07Поэтому я не знаю, какие причины у этого, но то, что я оказался в результате самых разных каких-то обстоятельств в этой точке, это меня очень радует.40:21Потому что качество жизни реально выше, чем раньше.40:26Я больше улыбаюсь.40:28Раньше ты меньше улыбался.40:29Да, раньше я вообще не улыбался.40:31Почему это был такой образ?40:33Слушай, я не знаю, что первично, потому что очень часто твои внешние проявления транслируют сигналы твоему внутреннему состоянию.40:43И наоборот.40:45Но за последние несколько лет у меня прям.40:48Я вижу сильные изменения в этой сфере, и я реально начал улыбаться.40:52У меня недавно был случай, я просто пролистал свою галерею в телефоне, и я увидел вот этот градиент.40:59То есть ты просто листаешь условно селфи за несколько лет последних, и ты наблюдаешь за трансформацией хмурого человека, улыбающегося.41:11Возможно, это часть какого-то цикла, и если через какое-то количество времени мы с тобой побеседуем, возможно, ты меня найдешь в крайне подавленном состоянии, но пока я радуюсь тому, что у меня есть.41:23Здорово.41:24Давай пойдем в совершенно противоположную историю, что ты ненавидел.41:30Боже, это такое сильное слово.41:33Мне ничего не приходит на ум.41:35Ну, ты же не можешь не ответить, что ничего.- Почему?41:39Ты меня провоцируешь?41:40Могу.41:42Хочу, могу.41:43Ненавижу тебя.41:46Да, нет, ну это прям такое сильное слово.41:48Но любое же ко всему, тоже сильное слово.41:51В Гриффинах была такая серия, где Питер вел новости и он рассказывал, что доводит меня до белого колени.41:58Смысл в том, что он рассказывал: типа - та, типа, вот что доводит меня до белого колени.42:03И он рассказывал какие-то вот такие мелкие истории.42:06И я подумал: блин, ну каждого же человека что-то доводит до белого колени.42:12Кстати, могу сказать одну глупость, отходя чуть-чуть, прям на шажочек в сторону.42:19Когда в детстве мне говорили фразу - ну, доводит до белого колени, я не понимал, что это за белое колено.42:26То есть я думал, белое колено - что это такое?42:29Я никогда я этого не понимал.42:31Наверняка сейчас я в 33 года могу42:36сказать: и люди, которые нас слушают, им тоже42:39от 24 до 3442:41они сейчас в курсе, что такое доводят до белого коления.42:45Но где-то в лет 18 я только на самом деле узнал, что такое белое коление.42:52Это было очень интересно.42:54Спасибо, что против.42:55Возвращаемся обратно.42:57У меня нет ответа.42:58То есть, я просто не понимаю вот это чувство ненависть.43:01Я не понимаю.43:03То есть, вот ты говоришь: у меня никакого образа в голове не возникает.43:06У меня первая была гипотеза: типа простой ответ - да, найти какую-то еду, которую я ненавижу.43:12И у меня тоже ничего не возникло, потому что, ну, я очень люблю разную еду.43:19И даже самая отвратительная какая-то штука - она может быть прикольная, потому что она43:25по меньшей мере повод о ней рассказать: типа, смотрите, я ел отвратительную штуку.43:30И это вызывает большую радость.43:33Я понимаю, что я сейчас звучу, как вот этот43:37человек, у которого поражение мозга, да, слишком позитивное, болезнь, но позитивный.43:45Причем, знаешь, когда люди будут смотреть твой инстаграм, да, ты говоришь: я очень позитивный.43:49Они такие смотрят, то Инстаграм будет, как будто бы ты сначала улыбаешься, а потом вообще не улыбаешься.43:54Знаешь, если вниз листать, ты такой, прям, я очень позитивный.43:59Знаешь, я не хотел с тобой вообще разговаривать сегодня про твои работы, не хотел, но ты вынудил меня.44:07Представим такую ситуацию, что ты уходишь, Артемия Лебедева, ты становишься самостоятельно единицей и, тебе говорят, ну вот, я: вот, например, сейчас задаю тер: Серег, чем ты гордишься?44:24Какой работой ты гордишься больше всего?44:27Из серьезных проектов мне, конечно, по сердцу Тайм Стрип.44:32Тайм Страйп - для меня это живое олицетворение.44:35Помни о смерти великой фразы момента моря, который я постоянно пользуюсь.44:41Там стрип кажется делает качество жизни многих людей сильно лучше, потому что человек понимает, что все конечно, и жить нужно здесь и сейчас.44:50Ты смотришь, сколько тебе осталось недель44:54лет44:56часов, и от этого как-то бодришься.44:59Да, Мистрайп не всем подходит.45:01Наверное, таким несистемным людям, как я, он не заходит, но при этом мне очень нравится поэтичность идеи, и я вижу, с каким восторгом многие люди им ежедневно пользуются.45:13Еще, конечно, я в восторге от Иронова, и помню, как Сережа на прогулке рассказала мне про этот проект, который они втайне долго пилили.45:24Это был очень клевый день.45:27Я помню, в каком восторге была я, и в каком восторге была Сережа, рассказывая про45:33Николая.45:35Слушай, ну, мне нравится то, что мы сделали в области45:40генеративного дизайна и продолжаем делать проект Николай Айронов.45:44Мне нравится таблица Менделеева, которую мы сделали, которую я тебе принес сегодня.45:49Она классная.45:50Это проекты, которые вызывают гордость.45:54И также у меня есть личное начинание - это проект Тайм Страйп, который продолжает жить.46:01Сейчас это совершенно не то, с чего все начиналось, но тем не менее это штука, которая Пользуются десятки тысяч человек по всему миру.46:14И я чуть ли не каждый день получаю письма с благодарностями с рассказом о том, как наш продукт помогает людям менять взгляд на ситуацию, находить какие-то точки опоры, планировать свое ближайшее и дальнее будущее - это проект, которым я точно коржусь.46:35Если продолжать говорить в том контексте, с которого я начал, что ты теперь самостоятельная единица, то если бы тебя спросили, кто ты, как бы ты представился?46:45Наверное, арт-директор.46:47Я сейчас занимаю какое-то пространство, где-то между арт-директором и предпринимателем, наверное.46:56Но скорее ближе к арт-директорству, потому что даже мои предпринимательские инициативы47:04все так или иначе47:06связаны с моим дизайнерским опытом и арт-директорским опытом.47:12Почему не дизайнер?47:14Потому что сейчас47:16такая ситуация, при которой количество проектов не позволяет мне самому прикладывать руку к непосредственно созданию дизайна, но это не отменяет того, что я вижу47:29большую ценность в том, как вещи выглядят, работают и ощущаются.47:35И я с этой ценностью на флаге занимаюсь разными вещами.47:40Это и про то, с какими людьми я общаюсь, и про проекты, в какие проекты я, в какие проекты я не вхожу.47:48Все равно я продолжаю быть арт-директором.47:52У тебя наверняка было огромное количество идей в жизни.47:57Ты просто думаешь о чем-то.47:59Просто засыпаешь, и у тебя бам-бам-бам-бам.48:03Знаешь, вот это начинается, когда ты ложишься спать, просто фонтан идей, которые ты думаешь, Вау, это круто!48:11Почему-то вот в этот момент все кажется очень круто.48:14То есть, ложась спать, практически при сном, люди думают обычно о чем?48:19О чем-то очень ужасном, либо о чем-то очень позитивном, мечтая о чем-то.48:25И мечтая о чем-то, огромное количество просто фонтанов идут какие-то идеи, которые тебе кажутся очень классными, и ты просыпаешься утром, ты такой.48:33Ну, что-то не очень классно, конечно, в целом, я пересмотрел это за ночь, промотало себя в голове.48:39Мое подсознание наверное, ну, немножко разыгралось.48:43Самая безумная идея, которую ты хотел воплотить, но не воплотил.48:48Знаешь, есть такое пиротехническое изделие - Римская свеча.48:51Безусловно.48:52Я вот подумал: а что если зажечь римскую свечу и выстрелить ей из лука.49:01Получается, что скорость движения стрелы и скорость движения вылетающего из этой стрелы снаряда они сложатся.49:13И вот у меня был такой мысленный эксперимент: что если купить луг, купить очень длинную римскую свечу и выстрелить под углом 45 градусов - предварительно воспламенив это изделие, я подумал: вот интересно, что будет?49:29И как она себя будет вести - во-первых, в полете, в верхней точке полета, будет ли49:35отдача от вылетающего снаряда как-то оказывать влияние на траекторию движения этой стрелы.49:41И дальше, когда стрела упадет на землю, она же продолжит работать.49:46И интересно было, как она продолжит разбрасывать свои огненные шары, когда попадет на поверхность.49:52Вот такая вот у меня была идея.49:56Я можно скажу, что все трюки выполнены профессионалами, и ни в коем случае не делаете этого дома, и в принципе не делаете этого.50:03У меня родители химики, и я с раннего детства очень сильно увлекался пиротехникой.50:10Так вот почему.50:11Ты понимаешь, я-то думаю, вот почему таблица Менделеева.50:15Я химик по образованию.50:17да.50:17Я же буквально вот не далее, чем вчера, слушал о том, что ты химик по образованию.50:23Такая простая логика, блин.50:26Это интересно.50:27Да, на самом деле химия - это магия.50:29Когда ты занимаешься химией, ты видишь такие вещи иногда - просто превращение веществ, которые можно просто показывать, знаешь, в каких-то художественных фильмах - в контексте того, что происходит какая-то неведомая магия.50:43Во-первых, это внешне, красиво, а во-вторых, я по образованию химик - органик.50:50И органическая химия предполагает рисование этих сложных структур, таких зигзагообразных.50:59И51:00это тоже связано с каким-то проектированием визуальных систем.51:05Потому что, когда ты представляешь себе механизмы каких-то реакций, ты должен их в голове, условно, как в 3д, немножко представить, что куда летит.51:14И на самом деле, несмотря на то, что все считают химию очень какой-то далекой наукой, она51:21очень сильно связана с визуальной коммуникацией и вообще с проектированием.51:25Потому что это все очень провязано как с точки зрения визуальных эффектов, условный УА, да.51:34Да.51:35Так и с точки зрения вообще самой системы.51:38То есть как устроены вещи.51:40То есть, если ты понимаешь в химии, то с большой долей вероятности ты разберешься в дизайне.51:47Идите в химию, короче, ребята.51:49Можно немножко отмотаю назад и задам тебе вопрос.51:51Он личный.51:52Я люблю личные вопросы.51:54Я уже понял.51:56Прости.51:57Да не чисто.51:58Нужно было тебя чуть-чуть послушать.52:00Ты бы такой: Не-не, я туда не пойду.52:02Нет, нормально.52:03Твои родители - химики, ты сказал.52:06Да.52:07Откуда у них такой химик?52:10Ты нарисовал таблицу Менделеева.52:14Тебе важно было показать это своим родителям и получить от них какой-то фидбэк?52:21Слушай, ну, во-первых, не я нарисовал.52:24У нас огромная команда, очень много людей работало над этим - это технически сложный проект.52:30И если посмотреть на роли, тех, кто принимал участие, там фигурирует мой отец - он доктор химических наук.52:39Естественно, весь процесс создания таблицы я отправлял ему промежуточные версии, какие-то, для того, чтобы проверить в эту научную составляющую, чтобы сильно не облажаться в каких-то вещах, возможно, более глубоких, которые с моим образованием я не увижу.52:59И он оказывал, конечно, поддержку и консультировал53:04в процессе работы.53:05Это не то, что мы втихаря сделали табличку.53:08И потом я сказал: Папа, смотри, ха-ха, Вот таблица Менделеева - это очень большая работа, она длилась год, наверное.53:15И это, во-первых, большая работа и с данными, и с разными конфигурациями таблицы.53:20Поэтому здесь его участие прямое.53:24Он оказался доволен результатом?53:26Я думаю, что да.53:28Там, в чем ты знаешь в чем прикол таблицы Менделеева, этого проекта?53:31Короче, если ты занимаешься химией в любом маломальске большом научном заведении, университет, НИ, то наверняка ты будешь знать человека, который сделал идеальную версию таблицы миндерева.53:44Ты будешь его знать - по имени: О, вот это Александр Петрович идет - вот у него есть своя таблица Мендереева.53:50Так происходит, потому что контекстов использования таблицы очень много.53:54Разные люди занимаются разными частями химии, и у разных людей разные взгляды на то, как эта таблица должна выглядеть.54:01И не только выглядеть, а какой состав параметров она должна отражать.54:06То есть кто-то знает наизусть все атомные номера, и он говорит: да, конечно, это всем очевидно.54:12Зачем это показывает на таблице?54:14А кто-то, например, знает латинские названия, и такое - да блин, какая-то фиговая таблица, она засорена латинскими названиями.54:22И получается так, что контекстов использования очень много, и таблица, которая используется в университете, например, и таблица, которую показывают школьникам в первый раз, это разные таблицы, собственно, главное дизайн решения заключалось в том, что мы создали не одну таблицу, а мы создали техническую систему, которая позволяет человеку самому определить тот набор параметров, которые эта таблица будет содержать.54:45Не просто набор параметров, а цвета, как выделяются группы, подгруппы, должна ли там выводиться условно электроотрицательность какая-то у элементов, или не должна.54:55И он сам нащелкивает себе этот набор параметров, которые ему кажутся правильным, и скачивают эту версию для печати.55:04И наша таблица - это не одна таблица, это сотни тысяч разных таблиц, которые люди конфигурируют под свой контекст.55:14И не будучи погруженным в химический контекст, все дизайнеры, которые делают подход, им кажется, что вот я знаю, как модно сейчас.55:23Я знаю, сейчас вот модные цвета,, вот такие модные шрифты, вот такие.55:26Сейчас я сделаю идеальную таблицу.55:28И, конечно, как только он ее публикует, прилетает масса химиков, учителей, просто проходящих мимо.55:35И такие, ты что, твоя таблица очень плохая, потому что в ней нет того всего 5-10.55:41А в нашем случае мы делаем сразу конструктор, который позволяет разным людям собрать таблицу под себя.55:49И мы эти данные прогружаем из разных источников по каждому элементу - там куча-куча-куча параметров.55:55Можно собрать таблицу, в которой будут показаны только цвета условно этих элементов, или их атомные радиусы.56:02Или вообще там ничего не будет, просто будут минималистично символьные обозначения.56:09Вот.56:09В этом главный дизайн решения.56:11А все остальное - это просто дело техники.56:13Для тебя это был личный проект.56:15Конечно,56:17и мне кажется, из всех проектов он поймал больше всего хейта, и от профессионального сообщества, и от дизайнерского сообщества.56:25То есть получил такой большой охват, что люди, которые имеют хоть какое-то отношение к химии, они начали показывать это своим коллегам, кому-то нравилось, кому-то не нравилось, и это вызвало огромную-огромную лавину обсуждений.56:38И это было просто прекрасно.56:40А знаешь почему?56:42Потому что56:44пока люди обсуждали таблицу поисковые системы, индексировали все это, и сейчас мы находимся на очень высоких позициях по запросу о таблицы Менделеева.56:57Сейчас, если просто человек, не связанный со студией, ищет таблицу Менделеева в поисковике, он находит нас.57:06И это прекрасно.57:07Это супер круто.57:09И второй момент - тоже позитивный - в том, что из-за большого охвата, вот как раз почему не может просто обычный дизайнер прийти и сделать таблицу Менделеева, хорошо ее как-то оформить, и так далее.57:22Трудность будет заключаться в том, что его таблица увидит ограниченное количество людей, если он не позаботится о пиар-составляющих, и он не получит вот этот фидбэк.57:32В нашем случае мы получили какие-то сотни сообщений от химиков, которые занимаются разными химиями: физическая химия, квантовая химия, органическая химия, которые граничные случаи, ну вот создав таблицы под себя, увидев там какие-то шероховатости, где-то данные подгружаются неисправенного источника, где-то там то все.57:54И это получило такой огромный, знаешь, обзор разных-разных аудиторий, это позволило нам очень быстро ее обновить и сделать лучше.58:03То есть мы бы не смогли своими силами просто справиться с таким широкомасштабным ревью, скажем так.58:13И это тоже часть дизайна.58:14Понимаешь, вот этот охват, он обогащает качество самого продукта.58:19Не так важно, то, что ты публикуешь в каком-то моменте, а то, что ты что-то опубликовал на Бихансе, это не точка, это начало всего.58:27А вот когда ты публиковал и дальше продолжаешь обогащать свою работу теми сигналами, которые тебе приходят в ответ на эту работу, там уже начинаются интересные штуки.58:38Там реально куются реальные нечестные преимущества.58:41Когда два дизайнера делают подход к снаряду, и оба сидят в фотошопе, это как бы первый уровень соревнования.58:47А дальше начинаются новые уровней соревнований.58:50У кого денег больше для того, чтобы это поддерживать?58:53У кого больше охват для того, чтобы люди знающие посмотрели и проверили, все ли правильно или подсказали какие-то вещи, у кого больше связей для того, чтобы это дизайн решения правильно прилегло на правильную почву?59:10Не очень часто мы сталкиваемся с тем, что из-за того, что дизайн - это субъективная сфера, то есть, всегда можно поговорить про дизайн.59:17Как все говорят, знаете, я тоже немножко психолог.59:21Типа, все любят поговорить про дизайн.59:25Так и здесь, если у тебя есть за твоими плечами какая-то масса, то ты можешь эту массу использовать для того, чтобы в том числе проводить свой дизайн за ручку сквозь дремучие леса этого субъективизма и людей, которые не профессионалы, но пытаются твой дизайн оценивать.59:44Это тоже нечестное преимущество.59:46И вот эти вещи они составляют реальный дизайн-процесс.59:50Это не только картинка, которая нарисовалась, а это вся обвязка, которая шла до этой картинки, и вся обвязка, которая происходила после, все те события, вот где самое интересное происходит.1:00:04Не хочу цепляться, конечно, к Артемию, но тем не менее, но тебе это просто более близко будет.1:00:10Поэтому такой пример: жить и быть как Артемий Лебедев, или жить и быть как Григорий Перелиман.1:00:18То есть можно быть гениальным и закрытым, можно быть гениальным, и открытым.1:00:23Я сейчас, конечно, не сравниваю теорему по Анкаре и дизайн, но если мы уберем вот эти вот все, закрытый образ жизни или открытый образ жизни.1:00:34Слушай, ну у каждого человека свой путь, и мы сейчас живем в эпоху, когда очень1:00:41легко транслировать свой быт - скажем так: не просто транслировать свой быт, а транслировать свой быт в том или ином ключе, иногда видоизменяя его в то или иное русло, демонстрируя какой-то стиль игры.1:00:58И я вижу в этом1:01:00проблему, потому что очень часто люди, которые ступают на путь показательного, какого-то демонстративного проживания своей жизни, они вместе с этим транслируют и посыл о том, что другим людям стоит как минимум поучиться делать так же, как бы перенять такой способ проживания жизни.1:01:22И кажется, что это не работает.1:01:26Потому что у каждого человека есть свой путь.1:01:29Ты не можешь взять любого человека и просто начать его копировать, зеркалить.1:01:35Потому что ты просто и по уровню энергии, и по уровню своего прошлого, и по уровню своего воспитания, и по уровню знаний у тебя не будет совпадения.1:01:45И, соответственно, тот результат, который ты попытаешься воспроизвести, - условно, быть публичным, ты не получишь такой же урожай.1:01:53Он будет немного другой, он может быть более яркий или менее яркий.1:01:58Но это твой путь.1:01:59Ты не можешь просто взять, посмотрев на путь какого-то человека, которого он прошел, сказав, что вот хочу так же, ты не сможешь так же, потому что ты другой.1:02:09И это великое заблуждение - ловушка, в которую сейчас попадают очень многие, когда они видят показательное проживание жизни - о том, что какой-нибудь инстаграм-блогер говорит: типа: ребята, так весело можно жить, можно путешествовать, смотрите, можно инвестировать, но очень часто у людей, которые это смотрят, просто другой уровень энергии, другой уровень образования, другой культурный код.1:02:37И они не могут это сделать.1:02:38Даже если им дать все возможные кубики, они все равно не смогут это воспроизвести.1:02:45Поэтому, когда мне говорят про перельмана, это просто другой человек, у него свой путь, и его способы решать какие-то вопросы с внешней коммуникацией и мои способы решать вопросы с внешней коммуникацией они не пересекаются.1:03:01Это отдельные пути.1:03:03Да, у меня есть телеграм-канал.1:03:05Подписывайтесь, кстати, на мой телеграм-канал.1:03:08У меня есть Инстаграм, и я его веду так, как я могу, так, как мне удобно, так, как мне комфортно.1:03:16И в общем, я против такого жесткого косплея людей.1:03:21Никогда не хотелось закрыться дома или уехать куда-нибудь в деревню.1:03:29Типа, вот если бы тебе можно было сейчас взять отпуск в год.1:03:34Т быы взял его для того, чтобы реализовать какие-то свои амбиции?1:03:40Ну во-первых, мне можно взять отпуск в год, но я его не беру.1:03:44Я регулярно езжу в деревню, просто так, погулять, но я не могу сказать, что в деревне меня ждет что-то, о чем я мечтаю.1:03:53Просто время от времени я делаю такую перезагрузку, которая заряжает батарейчики в каком-то смысле, подкидывает новые идейки.1:04:03Но я не тот человек, которого ждет там, столярная мастерская, какая-то.1:04:09На данном этапе жизни меня это не вдохновляет, такого нет.1:04:15Что для тебя красота в повседневной жизни?1:04:19Красота - это определенный набор сигналов, визуальных и тактильных, звуковых, которые находятся в нужном контексте, и которые вызывают приятные ощущения в теле - вот что есть красота.1:04:33Это физиологический процесс.1:04:36Во многом красота определяется не самими явлениями, а детектором.1:04:42То есть человек сам наделяет вещи красотой.1:04:45Вот у меня такая позиция.1:04:47Можно как самому отправиться на поиск красоты, так и отправиться вглубь себя на поиск той же красоты.1:04:57Красота - это же не всегда приятная, общепринятая.1:05:01Разумеется.1:05:02Знаешь, я как-то шел Гулял возле МГУ на Воробьевых горах.1:05:08Так получилось очень странно.1:05:11Но прошел дождь, и там вот есть такие лесопосадки, но они достаточно густые, и свет как-то так проник в эту такую чащу, и очень красиво вошел в эту лесопосадку, и знаешь, было вокруг темно-темно-темно, прям вот в этом лесу, и был этот луч, и так получилось, что там было очень много зелени.1:05:39И вот этот луч - он осветил эту зелень, она была какая-то такая приятно-зеленая, просто обалденно приятно-зеленая.1:05:48Ты вот смотришь на это своими глазами, и ты такой: Блин, это супер красиво!1:05:54Это так приятно!1:05:55знаешь?1:05:56Особенно когда в мегаполисе ты ходишь, уткнувшись в телефон постоянно, и ты идешь, и ты видишь вот это: блин, это происходит прямо здесь и сейчас, в Москве, в этой лесопосадке, просто вот эта квинтэссенция красоты.1:06:12Я на секунду подумал, что знаешь, я в Сочи в горах, и там вот где есть такие обрывы, и там вот все заросшим хом, таким, вот красиво тоже все.1:06:22И с этого момента меня как будто озарило.1:06:26Я такой: блин, я всегда хожу, смотрю в телефон.1:06:31Это как так-то вообще?1:06:33Вокруг столько красоты.1:06:34Я начал ходить, и как дурак, первое время я вообще ходил и смотрел наверх - я такой дом с колоннами - там колонны наверху.1:06:44Я здесь 5 лет хожу, я никогда этого не видел.1:06:48Ты это просто офигеть!1:06:50Это же кто-то придумал.1:06:52Чтобы мы посмотрели, а мы не смотрим.1:06:57Я прекрасно тебя понимаю, красота в глазах смотрящего.1:07:01А ты замечал, что телефон красивый?1:07:04Вот ты говоришь, типа, все ходят, уткнувшись в телефон, но телефон красивый.1:07:08Очень часто то, что в телефоне, красивое, люди красивые, элементы интерфейса красивые.1:07:14Особенно мне нравится такое упражнение, когда ты сидишь, например, в очереди, и тебе нужно час сидеть, и перед тобой просто глухая стена.1:07:23И очень интересное упражнение, когда ты берешь и начинаешь увеличивать разрешающую способность своего глаза, точнее, управлять своим вниманием, скажем так, и ты постепенно начинаешь замечать, как покрашена стена, как выглядит плинтус, из чего он сделан, как выглядит стык плинтуса со стеной, как выглядит стык плинтуса с поверхностью пола, какая высота потолков, как изменяется цвет, в зависимости от высоты?1:07:57Но это еще первый уровень, это уровень созерцания.1:08:00А дальше начинается самое интересное: ты начинаешь предполагать, ты думаешь, интересно, а вот когда этот плинтус, когда его монтировали?1:08:11Как его монтировали?1:08:12Какой они клей использовали?1:08:13Или использовали не гвозди?1:08:15И ты такой хоба!1:08:16И ты видишь вбитый гвоздь, который просто закрасили краской - он не был виден.1:08:21Но ты видишь этот маленький бугорок, и ты понимаешь, что этот плинтус прибит гвоздями.1:08:26И ты можешь отправиться в такое далекое путешествие, просто сидя один час перед глухой стеной, и ты увидишь там так много красоты - именно красоты функциональной.1:08:39Ты поймешь, как устроены вообще вещи, какие бывают там напольные покрытия, как они ведут себя на стыках с другими поверхностями, потом открывается следующий уровень.1:08:52Ты просто подходишь и начинаешь трогать, ты просто начинаешь трогать поверхности.1:08:57И ты понимаешь, что она теплая или холодная, ты думаешь, о, у разных материалов разная теплопроводность.1:09:04Ты такой, о, она шероховатая.1:09:07И в итоге, вот, реально, ты можешь1:09:10один на один с собой отправиться в очень далекое путешествие, невероятное по своей красоте1:09:19и своему разнообразию, и особенно классное: вот если ты ездишь в метро, попробуй в следующий раз, когда ты будешь ехать в метро, посмотреть на людей, которые сидят напротив тебя, посмотри на детали их одежды, предположи, как женщина напротив тебя сегодня утром собиралась на работу, как она принимала решение: что ей надеть, какие у нее были опции, почему она выбрала именно это: холодно ей сейчас или жарко?1:09:46Предположи, откуда она едет, она едет с работы или с какой-то встречи, что у нее в пакете, что у нее в сумочке.1:09:54Это удивительно интересно.1:09:56И если ты в эту игру однажды научишься играть, тебе никогда не будет скучно.1:10:03Просто никогда.1:10:05Такой вот подгон.1:10:06И кажется, я начал играть в эту игру, и это было: знаешь, когда я сидел.1:10:13Я не помню, что это было за здание, но я сидел, я действительно что-то ждал.1:10:17Это было очень долго.1:10:19И ты начинаешь рассматривать трещинки, как они складываются, и что здесь облупилась красочка.1:10:24Но самое интересное, что мне запомнило, из этого всего была руч дверная, но она была настолько старая, что в какой-то момент с нее слезла краска, а потом с нее слезла другая краска и третья.1:10:37И она была такая, как дерево: знаешь, в разрезе.1:10:41И я такой думаю: сколько рук должно взять эту ручку, чтобы стереть ее, вот чтобы ее не было вообще.1:10:51Прекрасно понимаю, о чем ты говоришь.1:10:53Именно поэтому я за последнее время несколько поменял свое отношение к путешествиям.1:10:59Мне и раньше не то чтобы сильно забавляли достопримечательности, сейчас я вообще не вижу никакого отклика.1:11:05Я перестал видеть в этом ценность.1:11:07Ты приезжаешь в какую-то новую страну, по заведенному какому-то маршруту, да, ты смотришь, смотришь, что там нужно посмотреть.1:11:14Ты приезжаешь, смотришь, и ты понимаешь, что уровень твоего наслаждения эстетического он не то чтобы сильно перебивает тот уровень наслаждения, который ты можешь сам себе1:11:27доставить, просто перейдем через дорогу.1:11:31Когда у тебя появляется вот такая власть получать удовольствие от того, что тебя окружает, у тебя очень быстро отваливаются какие-то классические способы себя развлекать, повышая вот эту разрешающую способность, ты начинаешь видеть вкусы, например, в простой еде.1:11:50Раньше ты гоняешься по ресторанам, ты думаешь, о, сейчас я попаду в самый лучший ресторан, попробую самый вкусный стейк, но потом, шаг за шагом, ты понимаешь, что просто там съев правильный хлеб в правильном контексте, ты можешь получить больше удовольствия.1:12:11И это про свободу от того, что тебе предлагает рынок.1:12:15Потому что рынок так или иначе тебе предлагают какие-то продукты, которые взаимодействуют с твоими органами чувств и с твоими интерпретаторами.1:12:23И вот здесь трюк в том, что твои органы чувств принадлежат тебе.1:12:29И именно ты настраиваешь их чувствительность на разные вещи.1:12:33Вот если ты их оставляешь условно в таком дефолтном состоянии, то ты попадаешь в этот массовый сегмент.1:12:40И тебя обслуживают те поставщики продуктов, которые научились эту потребность в пакете эксплуатировать.1:12:49Они знают, что у человека базовый, у него есть вот такой набор потребностей, ему такое кажется красивым, такое окажется вкусным, такое окажется интересным.1:12:59И я вижу очень большую радость в том, чтобы эту систему ломать: чтобы настраивая свои личные критерии красоты, личные критерии вкуса, личные критерии интереса, самому конструировать то, что именно получают твои рецепторы, и что ты считаешь правильным, а что неправильным.1:13:20Это одно из таких интересных открытий последних лет в том, что ты можешь управлять не только контекстом, но ты можешь управлять тем, что внутри тебя.1:13:31И это гораздо более мощная штука.1:13:34Три книги, которые вдохновили тебя.1:13:38Слушай, ну Достоевский неплохо писал1:13:42блин, можно я вставлю?1:13:43Это должен был быть какой-то некий блиц, конечно, но можно я вставлю про Достоевского?1:13:47Давай первый раз, когда я начал его читать, я такой думаю, это че за слог такой?1:13:54Это что такое пишешь?1:13:55Это как-то очень странно все.1:13:57Короче, я не мог его нормально читать.1:14:00Мне как будто слог казался каким-то неправильным.1:14:04Наверное, сейчас, если я прочитаю, мне как бы село будет, но когда я читал, идиот это был, это было очень странно.1:14:12Я такой, как отвратительно все написано, прям вообще не нравится.1:14:17Но когда я дочитал процентов 30, я такой: Блин, мужик, ты просто ты гениальный!1:14:24Ты гениальный!1:14:25Я не знаю, типа, ну это настолько захватило, и настолько этот слог мне прям стал приятен, Достоевский, просто Ван Лав, конечно.1:14:34Да, он очень хорошо пишет.1:14:37Писал.1:14:39Тем не менее, три книги, которые повлияли на тебя: еще одно из открытий последнего времени моих личных заключается в том, что нужно делать по-другому: вот ты у меня спрашиваешь про три книги, а я тебе не отвечу.1:14:56Про три книги.1:14:58Я тебе просто скажу, что мне нравится Достоевский, и все.1:15:04И больше никто.1:15:06Нет, ну, есть авторы, которые мне Симпатичные, но в данном контексте я не считаю нужным об этом говорить.1:15:14Пусть будет Достоевский.1:15:15Любые три книги: Достоевского - три фильма, которые произвели на тебя большое впечатление.1:15:22Очень хороший сериал Офис.1:15:26Да ты прям просто в сердечко.1:15:29Да что ж ты делаешь со мной?1:15:31Что ты со мной делаешь?1:15:33Согласись.1:15:35Знаешь что, я сейчас буду реально плакать.1:15:38Знаешь, почему?1:15:38Потому что я не могу.1:15:40Я посмотрел это.1:15:41Ее осознали гений.1:15:43Я посмотрел это.1:15:44Я хочу забыть и пересмотреть, что Господи, зачем ты?1:15:47Приходил Саша Гладких и говорит мне такое: типа,1:15:513: Он говорит - офис.1:15:53Я говорю, какой офис?1:15:54Прихожу.1:15:55Блин, я просто залпом посмотрел все эти там, не помню, 10 или 9 сезонов.1:16:00Я такой, почему?1:16:01Зачем я сейчас это посмотрю?1:16:03Почему я не растянул это?1:16:05Так ты же понимаешь, что нет никакого смысла перечислять эти три фильма, когда на первом месте стоит офис.1:16:11Вообще никакого, все.1:16:13Стоп.1:16:15Блин, вот правда, вот честно, ты сейчас задел за живое.1:16:18Вот реально задел за живое, потому что я так расстроился, когда досмотрел этот сериал.1:16:24Я такою, все закончилось, и когда я рассказываю о офисе, потом всем люди начинают смотреть.1:16:32Его говорят, какая-то фигня.1:16:34Вообще, типа, мы что-то начали смотреть, какая-то хрень.1:16:38В общем, я говорю, как не понравилось, вы че, блин?1:16:41Там же и игра еще, ну гениальная просто.1:16:44Это очень хорошо, это очень талантливо.1:16:47Мне очень интересно - кастинг-директор.1:16:50Этот человек, это с планеты Земля кто-то или это высший разум?1:16:54Вот главный вопрос для меня.1:16:56Но!1:16:57Что я хочу сказать?1:16:59Да, сериал закончился, но существует большое количество групп в Фейсбуке.1:17:05группа любителей сериала Офис.1:17:09И1:17:10там продолжается жизнь.1:17:12Они генерируют мемы, которые поймут только те, кто посмотрел этот сериал.1:17:21И некоторые группы даже закрыты, когда ты пытаешься подать туда заявку, тебя спрашивают вопросы, в зависимости от ответов на эти вопросы, тебя принимают или не принимают?1:17:34То есть есть группы, где вход только для своих.1:17:37И на самом деле на Фейсбуке это чуть ли не единственное, на что я подписан, потому что у меня обычно модель такая, у меня добавляют друзья, я принимаю заявку и сразу отписываюсь от человека.1:17:48То есть у меня фейсбук-лента состоит только из постов, которые1:17:55из сообщества любителей сериал офис со смешными картинками.1:17:59Ты любимых музыкантов или музыкальных группы?1:18:02У меня нет такого.1:18:03К музыке очень практически подхожу.1:18:06У меня в плейлисте все от классики до рэпа просто фон.1:18:11Музыка в моей жизни такую роль не играет важную.1:18:14Последнюю неделю у меня в наушниках играет китайская популярная музыка 50-х годов.1:18:21Очень приятно.1:18:22Когда они на китайском языке перепивают мировые хиты, это доставляет огромное удовольствие.1:18:31Сколько у тебя джинс?1:18:33Вообще нет.1:18:34Сколько у тебя штанов?1:18:38Штук.1:18:38Пять.1:18:39Сколько ты из них носишь постоянно?1:18:41Может, 4?1:18:42Есть гипотезы у меня, которую я проверяю.1:18:47Если у человека большое количество одежды, ну, в данном случае это джинсы или штаны, которых он не носит, но они содержатся у него в гардеробе,, ну то есть лежат какие-то старые, которые он никогда уже не наденет, то этот человек привязан к другим людям, к каким-то вещам, и совершенно противоположная ситуация наоборот.1:19:14Если ты не имеешь лишнего, то ты всегда менее привязан ко всему, в принципе.1:19:20Тебе проще расставаться с людьми, проще перейти на другую работу и так далее.1:19:25Вот такая гипотеза.1:19:26Интересная гипотеза.1:19:28У меня довольно мало вещей.1:19:30Я стараюсь избавляться от всего лишнего, я стараюсь не покупать вещи, которые1:19:38лягут мертвым грузом и будут мне мешать, я во все свои путешествия отправляюсь с одним рюкзаком, но при этом я довольно бережливо отношусь к людям и к своим отношениям, я ими дрожу, и нельзя сказать, что я1:20:00легко расстаюсь с людьми.1:20:02А на этом все.1:20:03Спасибо большое.1:20:04Спасибо.1:20:06Подписывайтесь и оставляйте комментарии на Яндекс.Музыке, Алподкаст, Гугл Подкаст и других стриминговых сервисах.1:20:12Пока-пока.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 февраля 2022 г.Из графа Пензы в UI МосквуМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Даша ЕгороваПодробнее об эпизодеСлушать56:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 февраля 2022 г.Дизайн с «Bitch face». Work-life-balance и нетоксичная модель управления в дизайнеМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Саша ЕрмоленкоПодробнее об эпизодеСлушать1:08:08Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 февраля 2022 г.Собеседования дизайнеров. Как стать хорошим спикером. HR-брендинг.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Ксюша ЖаворонокПодробнее об эпизодеСлушать1:14:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 марта 2022 г.Монолог – о вдохновенииМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать13:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 апреля 2022 г.Грустнограм. Необычные исследования, челленджи, дизайн и пони.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Ваня Сёмкин *Деятельность Meta (соцсети Facebook и Instagram) запрещена в России как экстремистская.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 февраля 2022 г.Из графа Пензы в UI МосквуМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Даша ЕгороваПодробнее об эпизодеСлушать56:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 февраля 2022 г.Дизайн с «Bitch face». Work-life-balance и нетоксичная модель управления в дизайнеМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Саша ЕрмоленкоПодробнее об эпизодеСлушать1:08:08Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 февраля 2022 г.Собеседования дизайнеров. Как стать хорошим спикером. HR-брендинг.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Ксюша ЖаворонокПодробнее об эпизодеСлушать1:14:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 марта 2022 г.Монолог – о вдохновенииМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать13:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 апреля 2022 г.Грустнограм. Необычные исследования, челленджи, дизайн и пони.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Ваня Сёмкин *Деятельность Meta (соцсети Facebook и Instagram) запрещена в России как экстремистская.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 13 апреля 2022 г.Экономика и кризис. Как это работает и что делать?Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Александр КовальскийПодробнее об эпизодеСлушать1:38:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 апреля 2022 г.Питерская мастерская для дизайнеров-одиночекМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Сергей Гуров, Ян ЗарецкийПодробнее об эпизодеСлушать48:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 мая 2022 г.Russian Design Cup XI – качалка для дизайнеровМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: RDC CrewПодробнее об эпизодеСлушать52:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 28 сентября 2022 г.Дизайн на электрозаводе под «Гости из будущего»Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 октября 2022 г.Честный и порядочный дизайн. Десять лет в студии Артемия ЛебедеваМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:12:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 октября 2022 г.$1 млн. на брендинге. Как маркетолог построил компанию по дизайну.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать59:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 октября 2022 г.Дизайн в провинциях. Воробушки на колёсах. Коля, Нина, Лапка.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать46:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2022 г.Карты, деньги, кошелек. Сбер для дизайнера - дизайн для Сбера.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:02:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 3 ноября 2022 г.Как перестать думать о продукте, и начать делать дизайн для людейМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать50:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 ноября 2022 г.Как бросить работу в сложный период. Сгореть и возродиться.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать43:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 ноября 2022 г.Критикуешь – предлагай! Зачем редизайнить Pornhub?Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:08:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 ноября 2022 г.Хэды дизайна из автомобильной промышленности. Что такое HMI? Почему не каждый может стать Полиной?Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 декабря 2022 г.Цех по дизайну. Как уметь в дизайн, в аккордеон, в асфальтоукладку, и в бизнес одновременно.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Артём Мальгин (Дизайн-студия Цех)Подробнее об эпизодеСлушать1:13:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 декабря 2022 г.Как стать дизайн-директором McKinsey&CompanyМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Павел ШумилинПодробнее об эпизодеСлушать51:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 декабря 2022 г.Из творчества в деньги. Из денег в кайфовость. Стадии дизайнеров.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать57:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2023 г.Я дарю стиль тем, кому до него нет делаМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Михаил Слиж (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:07:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 2 марта 2023 г.С кем бы я еще об этом поговорил. Люди – сокровище.Mish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Наташа Климчук (https://lunatummag.com/, ex. BBE)Подробнее об эпизодеСлушать57:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 марта 2023 г.Продуктовый дизайн – просто мнения недостаточно. Ответственность и зависимость.Mish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Артем Иванов (Arrival)Подробнее об эпизодеСлушать49:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 марта 2023 г.UXMish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Алина Ермакова (UX-фея)Подробнее об эпизодеСлушать1:03:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 марта 2023 г.uxuiтельные истории от БогданаПо вакансии арт-директора в Mish hr@mish.design Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Богдан ГончаренкоПодробнее об эпизодеСлушать49:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.