Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 18 мая 2022 г.Russian Design Cup XI – качалка для дизайнеровНЕ О ДИЗАЙНЕсезон 3, эпизод 12Russian Design Cup XI – качалка для дизайнеровГотовим аудио… 0%0:0052:37СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМой канал в TG https://t.me/neodesГость: RDC CrewАвтор/ведущий: Vanya MellerSound design и аудиомонтаж: Денис Соколов, Святослав КомлевСтудия записи подкастов «Трёшка» https://tttreshka.ruУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:01Вы вообще нифига не поняли в моей работе.0:04Типа, давайте придумаем им, сделаем что-нибудь максимально наркоманское и посмотрим, как на это будет реагировать жюри.0:10Ты кол влепил, блин.0:11Этот сайт стоит больше, чем я не знаю.0:14Все, что у тебя будет в жизни.0:16Кол?0:17Пять лет назад там все отказались от фотошопа, и ты до сих пор делаешь в фотошопе.0:20Смысл?0:21У меня нормальный скилл.0:23Я величайший чемпион РДСП.0:26Извините, седьмое место занял.0:27Так что давайте ко мне там за почки-то накиньте.0:36Всем привет!0:37Это подкаст не о дизайне.0:38Где мы говорим с дизайнерами, не о о ди дизазаййнене, но и говорим тоже.0:42И сегодня у нас в гостях РДС Крюв.0:45Привет!0:45Меня зовут Павел Карпов, являюсь организатором Руссиндип, ну а также работаю в ВК.0:51В 2016 году участвовал в этом конкурсе и занял четвертое место.0:55Привет.0:56Я Лиза Подкладышева.0:57Тоже работаю в ВК.0:58Помогаю ребятам как пионер-вожатая, организовывать весь этот движ, поддерживаю их, и считаю, что они самые крутые.1:05Меня зовут Ян Зарецкий, в РДС участвовал в 2015 году.1:09Работаю свободным дизайнером и арт-директором.1:12Меня зовут Дима Малышев, дизайнер из альфа-банков.1:15Считай себя амбассадором данного конкурса, потому что уже участвовал 41:19раза и прекрасно провожу время.1:23Всем привет!1:24Меня зовут Игорь Андреев, я работаю в ВК и я величайший чемпион РДС.1:29Мы сегодня собрались для того, чтобы подвести итог 11-го Русин Дизай Ку.1:35И в целом поговорить про то, что же такое Русин Дизай Ку и что это такое для дизайнера.1:41В целом, я расскажу небольшую историю.1:45В 2018 году я такой думаю: буду, блин, я катать по россиюшке-матушке, разговаривать с разными ребятами, которые занимаются дизайном и которые занимаются разработкой сайтов.1:56И приезжаю, я, собственно, в Курск.1:58В Курске у меня было три компании, с которыми мне нужно было встретиться.2:03Это была компания Кода, компания Новатест и была еще какая-то компания, которая делала сайты типа там за 5000 рублей.2:12Приезжаю в назначенное место, меня встречает Игорь.2:16И мы что-то с ним разговариваем, он мне рассказывает про, получается, курский дизайн, он мне рассказывает в принципе про дизайн.2:22И я на тот момент, ну, честно могу сказать, я знать не знаю, что Игорь участвует уже там, который год, в Рассе Дизайн Кап, я, собственно, даже настолько не подготовился, что даже не спросил у него об этом.2:33И потом, когда познакомился с Ваней Семкиным, Вань Семкин такой рассказывал: да, вот я там участвовал тоже в Рушне К.2:41И вот со мной был Игорь Андреев.2:44Я такой: о, я же был у него, я же: а что, я ничего не знал, даже об этом, и я потом начинаю гуглить, смотреть.2:52Я такой думаю, блин, это2:55же надо так хотеть победить, что ты занимаешь седьмое, третье, второе и первое место.3:03Я уже говорил об этом как-то в подкасте.3:05Я могу, знаешь, сравнить эту волю к победе - это знаешь, когда ребенок начинает ходить, вот он такой: типа, упал, такой, нифига, я пойду, такой.3:15Упал опять, упал опять.3:17И в какой-то момент он пошел.3:19Расскажи, пожалуйста, что обычно в голове у человека, который 4 года не останавливается для того, чтобы победить.3:26Ну, это тяжело, на самом деле, объяснить, потому что целью победить ее и не стояло.3:31На самом деле, первый раз я так попробовал - типа посмотреть, что происходит.3:35Ты сейчас говоришь про Дражный ДзНК.3:37да.3:38Попробовал, увидел, что занял седьмое место.3:40Потом, ну, надо, наверное, повыше подзабраться.3:43И в процессе уже, просто когда познакомился с ребятами, которые опять же тут сидят, просто это все превратилось в какую-то кашу и эпопею - типа, а давайте придумаем и сделаем что-нибудь максимально наркоманское, посмотрим, как на это будет реагировать жюри.3:57Ну, то есть, там задачи не стояло выиграть: типа, давай придумаем что-нибудь максимально отбитое.4:02И в итоге оп, и победил.4:04Совсем тем наркоманским бедом.4:07Что служило мотивацией, ну, для каждого из вас?4:10Хотелось же победить наверняка.4:11Ну, вот даже конкурс, блин.4:13Для меня, например, в первый год хотелось попробовать свои силы.4:16Я считал себя посредственным дизайнером.4:19Вот, и РДЦ он как раз поменял некое восприятие дизайна в целом.4:24После этого события.4:25Каждый год я начал прогрессировать, увеличивать свои результаты, экспериментировать, делать лучше работы, причем я многие работы делал, потому что должен был решить задачу.4:35А дальше я играл в наркоманию, которая предложила играть игры, которая задал такие правила игры и я эти правила поддерживал, потому что нас было, например, человека три, кто это делал, остальные делали обычное решение задачи, а мы пытались выкрутиться, сделать это интереснее.4:52Игорь, получается, у нас такой темный рыцарь.4:56Вообще, все не так немного, потому что задал это Паша Самарин.5:00Он меня на самом деле вдохновил.5:02У него была работа для АСКУ, где надо было придумать, как интегрировать маски в АСК.5:08И он просто, пока все сделали все по гайдам, он просто сделал зомби против вампиров.5:12Ну, типа, где и секи, где зомби и где вампиры.5:15Но это так круто получилось, что с этого все и пошло.5:18Потом.5:19Тогда за эту задачу дарили дополнительно приз.5:22Насколько я по-мое,му айфон, собственно, он выиграл с этим именно стандартным решением.5:26Мне кажется, что вот это ключевое - мы все это делаем, потому что мы очень ждем от людей каких-то новых, клевых идей.5:33И все наши задачи - вот ребята, которые здесь сидят, это они все придумывают.5:37Это не какое-то скучное дизайнерское тзе, типа, чтобы что-то поделать.5:41Это какие-то очень интересные кейсы, какая-то своего рода наркомания, какие-то прикольчики, собственно, мы всегда ждем от участников, типа что они раскроются, покажут себя, принесут нам эти идеи.5:52Ну, и второй поинт - про комьюнити, рашн дизайн, как - это всегда про людей с людьми и для людей.5:58Тут всегда такая большая, какая-то плотная тусовка, и вы все общаетесь.6:03В этом может поучаствовать кто угодно.6:05И у нас вот эти вот чатики - все многочисленные ВКонтакте, и в Телеге, в которых не просто какие-то рандомные люди участвуют, которые задания обсуждают.6:13Там много хлевара за жизнь, и всего такого.6:16Кажется, что это то самое.6:18Кто из вас получал деньги за дизайн, когда он принимал участие в Рушен Куп?6:23Ну, типа, кто из вас работал уже дизайнером?6:26А, я работал.6:27Да, все, по-моему, работа.6:28Все работали, все работали, да.6:30Было ли такое, типа.6:31Ну, смотри, я, короче, прокачался, дико там приходишь к своим руководителям.6:34Говоришь: ну слушай, я тут уже как бы извините - седьмое место занял, так что давайте-ка мне там, запачки-то накиньте.6:41Ну, давай, наверное, я скажу.6:42У меня нестандартная ситуация.6:44Я из Европы переехал в Россию.6:46А, ну, как бы добрый вечер.6:49Ну, смотри, подожди.6:50Окей.6:53Где ты жил?6:54В Мадриде.6:55Я там работал в одной из крупнейших компаний - это такси-сервис испаноязычный, Кабифай.7:01Поучаствовал в Рушне Дизан Капе, занял четвертое место, и потом мы с Юрой Ветровым, скажем так, списались в Фейсбуке, и он мне предложил перейти в Мэллоу-группу.7:11Ну, я согласился.7:13Ну, почему?7:15Как ты уже сказал - насчет зарплаты.7:16Хорошие деньги приложили.7:18Это было.7:20даже по сравнению с Европой.7:21Ну да, да.7:22В Европе есть такие конкурсы?7:24Ну, вот, чисто таких нет, я не встречал сейчас.7:28Ну, там есть всякие другие конкурсы - вот я помню - лексус какой-то конкурс организован?7:34Лексус дизайн, называется.7:37Я тоже в нем участвовал.7:39Но там идет больше про промдизай.7:41И это вообще мировой конкурс, и в отличие от Рушндизайн капа, ты загружаешь свою работу, ты не получишь никакого фидбэка, ты вообще не знаешь, что с тобой происходит.7:51Просто ты загружаешь работу, полгода ждешь, когда тебе придет ответ, тебе приходит ответ, что у нас прошел главный этап в Испании, и все.8:00И на этом твой челлендж в этом конкурсе заканчивается.8:03Ты потом смотришь, ребята, кто же там прошел, что получил, какие были идеи.8:07Иногда восхищаешься, иногда думаешь, что-то не очень.8:10Выхлопа с него8:12минимально.8:13Если ты ничего не занял, ты даже там ни с кем не познакомишься.8:16То есть на РДЦ это как раз один из фишек, что ты можешь заобщаться и с организаторами, и с другими дизайнерами.8:23Ладно, давай шкурный вопрос.8:24Игорь, сколько ты поимел с Майлор Групп?8:28За конкурсы?8:28Ты же занял третье, второе и первое место.8:30Ну, думаю, где-то миллион.8:32Серьезно?8:33Серьезно?8:34Ну, если сложить все железяки, которые я утащу оттуда.8:38Технопак, да, думаю, миллион будет.8:41Офигеть.8:41Подожди, ну в этом году сколько у нас был приз?8:45100 тысяч за первое место, и при условии, что ты делаешь, другие работы, лучше всех, можешь выиграть еще по 25 тысяч за каждую задачу.8:52И еще Митя сказал, что в этом году не будет организовываться мероприятие, и те деньги, которые будут сэкономлены, так скажем, на этом - они еще уйдут.9:03Да, мы расширили: решили сделать приз для топ-10.9:08И все те деньги, которые хотели потратить на организацию мероприятия, мы решили отдать ребятам.9:15Кто принял решение, и вообще как организовалась РДС Крем?9:19Ну, наверное, я просто решил собрать всех тех, кто участвовал.9:23Мне казалось, что те ребята, кто участвует, они по-другому видят конкурс, нежели приглашенные члены жюри.9:29Ну, то есть, когда ты там поварился, ты понимаешь, чего это стоит, и можешь дать немного другой фидбэк, нежели приглашенный, хоть и гуру, дизайна.9:38Поэтому я написал всем, кому мог, и кто-то согласился, кто-то нет.9:44Сейчас финальный этап, правильно?9:46Да, все верно.9:47И совсем скоро мы узнаем победителя, потому что наш подкаст выйдет чуть-чуть позже.9:52Мы его записываем чуть-чуть раньше, чем будет финал, но мы обязательно ставим финалиста в этот выпуск.10:00Я был очень доволен результатом.10:03Мне смешались, наверное, и радость, и удивление при объявлении итогов, потому что всегда хочется победить, но изначально самоцелью было получение удовольствия от процесса и сделать понятное дело лучше, чем дело в прошлом году.10:20И вот как-то так получилось, я доволен.10:24Посмотрим, что будет в следующем дизайн-капе.10:26РДС помогает выйти из зоны комфорта и просто полюбить это дело.10:32Может, это мысль на поверхности, но это хорошая возможность прокачать многие аспекты дизайна, от экспериментов с визуалом до оптимизации текста, который надо читать в презентации.10:46Устали, возможно, от рутины и ничего не мешают попробовать какое-то направление брутализма, киберпанка, ретрофутуризма.10:56И это есть прекрасно.10:58А мне я думаю, отчасти РДС помогает с синдромом самозванца.11:05Ожидания результатов вообще не давило, но возникала огромная интрига, само собой, там за несколько часов до объявления итогов.11:13Думаю, должны давить больше дедлайны для решения задач: то есть, нужно отфильтровать идеи, концепции, оформить их, рассказать про них так, чтобы было интересно или понятно, и в конце концов попасть в тайминг.11:29Но давление в этом плане - это не что-то отрицательное, это не груз, потому что кайфово прокачивается скорость, учитывая, что ты делаешь практически все, что хочешь и как хочешь.11:41Все рамки остаются только внутри твоей головы.11:45За всю историю Рун Дизай Куп, каким вы его помните, самая отбитая история, которая была на нем.11:542019 год онлайн баттл.11:58Когда привезли 12 человек в Москву, и это уже звучит достаточно отбито, потому что12:0512 дизайнеров, кто чем занимается, все на волнении, готовят решения, ты сидишь на сцене, на тебя смотрит мало того, что в онлайне человек 1000, например, в зале человек 300, и все смотрят, что ты делаешь.12:19Ты сидишь на дикой панике.12:21И на один из моментов, когда мы представляли свои идеи, получилось так - что одна девчонка не справилась с волнением и просто отказалась выходить на сцену, презентовать свою работу - то есть презентовать себя.12:34И мы ее все прекрасно в тот момент понимали.12:37И Саша Ковальский тогда ввел это мероприятие - как заправский лидер, не знаю, джентльмен, да, он ее прикрыл, он рассказал за нее, и мы могли ее только поддержать в тот момент.12:50И все равно ее ход, то, что она отказалась, это все равно очень больших сил требует от человека.12:55То есть, вообще, просто приехать.12:57Ну да, я еще скажу то, что действительно не все могут выступить сразу перед аудиторией.13:02Мы на тот финал собрали, не знаю, человек 700, финал проходил в офисе тогда Майл.ру групп в атриуме, где мы проводим и дрибл метап, и другие наши конкурсы.13:15Поэтому я прекрасно понимаю ее.13:18А еще, мне кажется, если другие отбитые истории вспоминать.13:22По мне, наверное, самая отбитая была.13:24В том году мы одну работу Диор протащили.13:30Это была работа.13:33Ну, собственно, у нас есть отборочный тур.13:35На отборочном туре проверяют все работы РДСКрю.13:38Вечерами созваниваемся и начинаем смотреть работы.13:42В общем, проверяем очередную работу, появляется работала, короче, все решили, что она очень плохая.13:48Но один из наших участников РДС-Крю говорит: да, нет, это работа из той области, что она настолько плохая, что это даже хорошо.13:57Мы очень долго спорили, но в итоге мы согласились с его мнением.14:01Но в итоге, когда мы дали возможность девушке пройти в основной этап, мы поняли, что сделали не совсем правильно.14:10Это, внутри, была плохая работа.14:11Я бы все равно пустил.14:13Ну, потому что это действительно было так плохо, что хорошо.14:16Это просто необрутализм.14:18Никто не готов к таким работам.14:20По крайней мере, на отборочном туре задача же не осудить работу как-то, а задача понять, на кого жюри имеет смысл дальше время тратить или нет, это первое.14:30А второе - дать возможность специалисту, дизайнеру, попрактиковаться на последующих задачах, боевых турах, которые скорее всего сложнее будут.14:40И когда встречаешь искренние работы, даже если они не дотягивают там по техническим параметрам, по дизайнерским, еще по каким-то критериям, иногда человеку имеет смысл дать зеленый свет, просто потому что видно, что этому человеку РДС может многое дать.14:55Вот это одно из таких решений, наверное.14:58Таких было несколько, но диор, прям на первом месте с отрывом.15:02Если бы все эти работы смотрели бы не эксперты, как думаете, насколько бы поменялось решение?15:08Ну, гораздо жестче был бы отсев и, наверное, более скучен, мне это кажется.15:12Ну, как правило, специалист менее опытный и оценивает составную часть крафта, там скругленные ли уголки, какой там шрифтик, спецэффекты.15:22Работы должно быть много.15:24Оценить какую-то идейную составляющую, оценить потенциал человека.15:28Наверное, это можно только уже обладать каким-то опытом.15:31В этом и смысл, наверное, специалистов в жюри, которые опытные и умеют разглядеть талант и перспективы человека.15:38Плюс, в РТС, мне кажется, всегда ценилась импровизация и какая-то искренность в работе.15:44То есть, это не про то, что есть задание, выполнили ПТЗ, все аккуратненькое, все такое.15:49Вот у нас, смотрите, по гайдам, и все, работа хорошая, ставьте мне максимальную оцен.ку С тему сделал вон там посмотрите.15:57да, да, да, да.15:57А вот моя ссылка на фигму обязательно.16:00Ну, нет, это может делать специалиста хорошим исполнителем, например, но интересует в работе другое: интересует, когда человек может взглянуть немножко шире своих прямых компетенций, прямых задач, которые ему делегировали, поставили.16:16Интереснее всего, как раз видеть людей, которые хотят видеть шире, чем свои прямые обязанности, должностные и рабочие.16:25Поэтому всегда интереснее работы в РДС попадаются, когда видно, что человек там уже может быть дизайнер где-то, работает.16:33Но там у него свои рамки, свои ограничения: бизнесовые, от клиента, от пользователей, еще какие-то там дата-дривен дизайн - вот это все.16:40А здесь наконец можно оторваться, сделать как хочется, и на кураже сделать какой-то классный проект.16:46Вот это самое важное.16:48Я хочу вас у каждого спросить, и я наверняка думаю, что у каждого есть мнение, но я хочу очень честное мнение по этому поводу: когда судили ваши работы, наверняка у вас были вопросики.17:03И вы такие, да блин, ну смысле, ну мы все смотрим конкурсы, когда судить классно.17:09Ну, типа, о, нравится, там сетка, не сетка, загрузил то, не то здесь, вот так, здесь не так.17:16Но когда ты подаешь работу сам, я два раза подавал работу на золотой сайт, и два раза я, короче, пролетал - ну, над гнездом Кукушки, да, или как там говорится, два раза я занимал там четвертое и какое-то там пятое место.17:30И какой-то чувак мне поставил кол.17:32Я такой: типа, кол?17:34Серьезно, блин, у тебя 10 оценок было.17:37Да, кто ты такой?17:39Я знаю, кто это такой, кстати.17:41Там же открываются потом эти.17:43Я такой, кол?17:44Серьезно?17:45Ну, типа, как?17:46Окей, чувак, давай так.17:48На кол я хотя бы просто что-то сделал, да, а на двойку я хотя бы, ну, типа, это заверстал и запрограммировал.17:56То есть это, блин, полноценный сайт, это не какая-то ПНГ-шка, да.17:59Ну, ты типа должен был зайти, ну, в смысле, кол?18:02Ну, типа, что я.18:04Кернинг, наверное, был не тот.18:06Я не знаю, что было не то, но тот чувак поставил кол.18:10Ну, типа, я такой захожу, смотрю, он там кол, кол.18:13Может, у него какой-то прикольчик был в тот день, когда он всем колы ставил, да, там люди сделали сайт банка.18:18Ну, есть компания известная, которая сделала сайт одному банку, они аналитику сделали.18:24Они там ЮХУА, да, туда внедрили весь свой, который у них был.18:30Все сделали, зашел парень и поставил кол.18:33Я такой, да кто ты нахрен такой вообще?18:36Ладно, мне за себя не обидно.18:38Ты кол влепил, блин.18:39Этот сайт стоит больше, чем я не знаю,.18:42Все что у тебя будет в жизни.18:44Кол.18:44Если ты в жюри, тебе прилетит в любом случае.18:47Одному ты ставишь школу, а тут Диор пропустил.18:50Это клеймо.18:52Что вы честно испытывали на тот момент, когда вы понимали, что где-то вы незаслуженно заняли, например, седьмое место.19:00А можно вот Паша первый ответить?19:02Потому что выходные короче говоря, один из членов жюри спрашивал в нашем организаторском чати:ке типа Еу, ребята, можно там за работу, ставить типа один, два и три.19:11И Паша такой: да, да.19:12Ну, типа честно оценивай, как считаешь нужным, как чувствуешь.19:16Не, ну если работа действительно плохая, при взгляде на нее начинает из глаз течь кровь.19:25Можно кол поставить, а можно пропустить, потому что она настолько плохая, потому что19:31хорошая.19:33Ну, кстати, я замечу, что вот мы сейчас проверяем, работу нашего финального тура, который сейчас закончился, вот мы скоро объявим результаты.19:43Мы никому самую низкую оценку не ставим, но это именно РДС Криу не ставит.19:48Как другие члены жюри, я не знаю, но вот РДС Крю мы минимум 4 балла.19:53Ну, то есть там минимально 3 балла, но мы там все равно стараемся 4 ставить за то, что человек как минимум продолжил участие, за то, что он старался, и что-то загрузил.20:05Итак, вы не отмажетесь вообще от вопроса?20:08Рассказывайте.20:10Когда я сам участвовал, первый раз в 2014 году, но там, скажем так, от некоторых членов жюри заслуженно словил.20:18От кого?20:19По-моему, Макс Орлов и Зоня.20:21Ну, он заслуженно поставил.20:23Спасибо ему, что он поставил Золоценка была?20:26Ну, низкую он поставил.20:27То есть там Юру Ветров я поставил одиннадцать из двенадцать, а Макс Орлов я поставил 3 из 12.20:34Ну, короче, супер низкая.20:35И там для того, чтобы мне пройти отборочный тур, мне не хватило совсем чуть-чуть за счет этих оценок.20:42То есть там проходило 20 человек, а я 27 место занял.20:45Сильно жалел об этом.20:47Ну, учитывая, что я узнал о том, что проходит Русн Дизай Ку там буквально за 3 дня до окончания загрузки работ.20:57И я понял, что зато в будущем у меня точно будет шанс.21:00И на самом деле, я через два года начал участвовать, в 2016 году.21:05Сел, сделал работу на отборочной тур.21:07Ожидал, что там сейчас загрузит другие 200 участников своей работы.21:13И может быть, я все-таки попаду в эту заветную 20-кую.21:16Потом, когда заканчивают принимать работу, я смотрю: 608 участников.21:20И я как бы все, я уже забыл, я смирился с тем, что я вряд ли попаду в это число 20 лучших, но оказалось прошел, и занял в итоге 4 место.21:30До второго не хватило 4 баллов, но это как фото-финиш у тех, кто участвует в легкоатлетических забегах.21:38Что ты думал тогда?21:39Ну вот 4 балла.21:40Честно, я охренел.21:43Ну классно, ты хотя бы получил работу.21:45Неплохо, я бы поменял.21:48Она бы была, конечно.21:49Ну, да, пригласили в компанию.21:52А ты помнишь, кстати, что было за приз, вот который ты бы мог получить.21:56Да, макбук про не получилось.21:59Не получилось.21:59Подожди, так четвертое место, ты что-то получил от этого?22:02Короче, там был супер приз за одну из задач.22:06Я лучше всех сделал задачу по госуслугам.22:09Я сделал, у меня обещали, что будет этот приз от госуслуг.22:12Я не знаю месяца два ждал, когда там чего типа быстро паспорт сделают.22:18За призом надо было в МФЦ.22:20и нет Они мне про итоги стоят.22:24Но они тебе предлагают приехать в госслуги лекциям прочитать.22:26Ну да, из Мадрида я поеду читать им лекцию за свой счет.22:30Отлично.22:31Кто еще готов поделиться?22:33Я могу поделиться.22:35Но это скорее - такое тоже локальное событие.22:37Юра-ветров постоянно не давал мне набрать максимум баллов за работу.22:43То есть, у меня было от всех членов жюри 12, 12,1 2, а ее расставил 11.22:48И я вот 4 года бился, и он все-таки поставил мне 12, написал, что я акадима-гений, и мы на этом разошлись.22:58Но видишь, 4 года потребовалось, чтобы пробить эту стену.23:01Ну вот, а теперь мы делаем Рушн Дизан кап 2 раза в год в каждом полугодии, чтобы у вас было больше возможностей, короче, пробиться и получить классные баллы с первого раза или со второго.23:11Ну, обидно же.23:13Да нет, на самом деле.23:14Юр отличался тем, что он всегда по повочкам раскладывал, что как, где не дожато.23:19Не хватило вот этого.23:20Вличие от Макса Орлова, который помню, просто пачками покосил людей и поставил им 3 балла.23:27Просто у всех 3 балла, 3 бала, 3 балла, 3 балла.23:30И ноль аргументации.23:31Вот в такие моменты подгорает, потому что тебе порой за других участников обидней, чем за себя.23:36Потому что, смотришь, работа хорошая, а ей просто 3 балла.23:40Никак не объяснено, почему.23:41А 3 балла на тот момент было самое низкое.23:43Ну, то есть, считай, что 0 поставят, что 3 балла.23:45Это вот одинаково.23:46Просто реакция - это зависит от, во-первых, самооценки - а во-вторых, как правило, Игорь говорит о аргументации этой оценки, которую ты получаешь.23:57Потому что все оценки субъективны, да.24:00И это надо понимать, когда ты идешь в такой конкурс.24:02Надо понимать, что тебя судят живые люди со своими предпочтениями, пристрастиями, и это нормально, когда один человек со своим вкусом тебе ставит одну оценку пониже, другой повыше.24:13Вопрос в аргументации, и если ты понимаешь, как это работает, то это не вызывает особо никаких эмоций.24:21В принципе, позитивных тоже особо не вызывает.24:23Это такой механизм работы.24:24Вот можно попробовать в жюри прицелиться.24:27Но одновременно очень сильно влияет своя собственность, самооценка и отношение к своей работе.24:33Я отборочный тур, когда делал в 2015 году, я вообще не ожидал, что я пройду.24:38Я там поздно узнал о конкурсе, что-то там сделал за три дня и работа была слабая, я вообще не ожидал, что я пройду.24:45И тем не менее, меня пропустили.24:47И потом это повторялось еще и в первом туре, и половину второго - когда мне тоже казалось, что работа слабые, все, можно все это забить, закрыть.24:55Я ничего не умею.24:57А оценки получались неплохие - совершенно обратная история.25:01Поэтому тут, наверное, надо быть уверенным в своих силах, не реагировать на эту критику и понимать, что это все субъективно, и суть, в общем-то, не совсем в этом.25:11Это так - кураж - посоревноваться.25:13Когда вы ждете оценок и объявления результатов, вы всегда думаете о том, что у вас будет высокий балл.25:20Оцениваете же людей, которые до этого прислали, что это такие, так, но объективно, в целом, у меня есть шансы.25:27Да, если я посмотрю там на отборочный тур, у меня есть шансы, я еще могу.25:31А это, кстати, вот большой вопросик.25:34Второй год я жюрю, и очень много участников как будто бы вообще не смотрят работы предыдущих туров.25:40Это же очень хороший референс.25:42Там великолепных работ и презентаций, подач по всему - от идей до исполнения презентации десятки.25:49То есть там великолепные совершенно есть работы.25:52И просто просмотрев этот архив, поняв уровень, планку и то, как люди свою работу презентуют, уже можно многому научиться.26:02Но как будто бы это никто не смотрит.26:05Люди подают свои работы, часто они получаются слабыми, а потом еще холивары в кометах начинаются: да, нет, у меня нормальная работа.26:12Че вы?26:12А кстати, как это происходит вообще?26:15Ну, я вот даю фидбэк в комментариях.26:17Пишет человек: вот работа у вас такого уровня, потому-то, потому-то, рекомендуем вам подтянуть свои знания, скилл.26:23Вот здесь, вот здесь.26:24У меня нормальный скилл.26:26Все с работы хорошо.26:28Постоянно так это человек.26:29И все-таки волнение - вот это и ожидание результатов.26:33Как это происходит?26:34Вот вы знаете, сегодня, вы же знаете, когда будет объявление результатов?26:39Да, там таймер тикает.26:41Обновить страницу, обновить страницу, обновить страницу.26:45Там еще бывает, что иногда по техническим каким-то причинам мы результаты переносим.26:50Вот, то есть, когда я был участником, ты сидишь такой, ну, все, сейчас, вот через минуту я все узнаю.26:56Один год был такое, что там переносили - по-моему, раз в 10.26:59Ну, просто у тебя уже волосы сидеть начинают.27:02Типа, когда я уже устал, просто ждать, покажите мне результаты.27:06И ты вот сидишь, ждешь, ну потом я, конечно, перестал уже так ждать, уже подуспокоился.27:10Но поначалу27:12не было на перестал.27:13Ну да, на четвертом уже все.27:14Там еще есть тайная лазейка, которая заставляет тебе еще больше дня лечить.27:18На самом деле, если прокрасться через систему комментариев, она сделана через дискус, ты можешь читать комментарии, которые оставляют члены жюри заранее.27:26Но при этом ты не знаешь, кому они адресованы, и ты читаешь это про меня.27:31Следующий комментарий.27:32Вот это точно про меня.27:33Нет, вот это про меня.27:34И короче, каждый комментарий, ты думаешь, что это про тебя.27:37Но я бывало угадывал.27:39Есть еще лазейка.27:40Загрузить еще видео на ВИМО, Вимео покажет адрес твоей работы, и ты по этому адресу сможешь найти еще свой комментарий, который именно тебе адресован.27:52Вот так лайфхаки, дорогие друзья, если что.27:54Ну вот в 2019 году, когда еще участвовали с Игорями вместе, мы сидели, скидывали друг другу комменты и такие, это наверное твоя работа.28:01Да не это твоя.28:03Там, если что-то было про крышестоносное ЮА или что-то такого, это скорее всего к Игорю относилось.28:09А к какой-то непонятной или интересной идее это могло ко мне, например, относиться.28:15И в целом, первый год я иногда даже ночью просыпался от того, что мне снилось, что мне поставили плохие оценки и я не пройду дальше.28:25У меня в тот момент был достаточно посредственный ЮА, но я вывозил идеями.28:29Я умел много, но Харды тоже где-то хромали.28:33Были такие моменты, когда мою работу, например, оценивали идейно, но именно как за презентацию ее занижали оценки, потому что, ну, реально, она плохо была собрана.28:43И возвращаясь к одному вопросу, когда там халивара жюри были, я одно свое решение строил через скор-код.28:51Ну, то есть такой удобный инструмент, чтобы там что-то скачать, установить, не сделать.28:55И меня, Жорж Квасников, как сейчас помню, критиковал за это решение, говорил: да, какой кур-код?29:0221 век, 2019 год.29:05И после этого большое кур-кодище на экране: Ребята, голосуйте за вашего кандидата на презрительских симпатий.29:14Я такой сидел.29:15Вот это лицемерие!29:16Просто.29:18Я потом, когда после этого всего было еще автопати, подошел к Джорджу, высказался ему об этом.29:24Что сделал Джордж?29:25Он пожал плечами.29:26Ну, это же дизайн, тут все субъективно.29:29Да, кстати, к вопросу оценки жюри и реакции на оценке.29:33Наверное, особо реагировать эмоционально на оценку у кого-то со стороны просто нет смысла, просто потому что это не тот фактор, который мы контролируем.29:42Мы можем контролировать подачу, нарратив, какие-то системы, мы можем влиять на свою работу, если наша работа не заходит условно-целевой аудитории, даже если это жюри, то это в наших силах понять причины, почему этого не происходит.29:57Что-то адаптировать, вид-изменить в своем подходе, своей работе и сделать так, чтобы оно выстрелило и стало лучше.30:05в этом плане Какая разница?30:06Ну, плохо, кто-то сказал и плохо.30:08В нашей власти это поменять.30:10Жюри может изменить оценку - хоть раз такое было, что пришел человек и говорит: вы вообще нифига не поняли в моей работе.30:20И вот-вот так.30:21И такие да, ну ладно, тогда мы поменяем тебе оценку.30:24Было нечто подобное со мной, но это именно в рамках онлайн-баттла ребята оценивали, смотрели отдельно, но после моей презентации оценку они повысили.30:36Ну, потому что с живой презентацией смысл происходящего несколько изменился.30:42Когда просто работу загружают, никогда такого не было, ну и это несправедливо будет на самом деле.30:47Есть ли такие кейсы, когда человек снял себя, сделал презентацию проекта, залил это на ютуб, и вам это показал, и вы такие типа: Блин, да за то, что ты это снял, классно смонтировал, еще и туда ставил дизайн и свои комментарии - 10 баллов.31:05Сколько вообще людей снимают, допустим, себя на видео?31:08На моей памяти в этом году было первый раз, когда такое произошло.31:12Когда человек презентовал свою работу, прям то есть записал видео, и в окошке рассказывал: здесь у меня вот это, здесь у меня вот это, здесь у меня вот это.31:20Как тебе?31:21Странно.31:22Это странно, да, выглядит, потому что тут формат конкурса просто такой: вся суть того, что тебе не дают объяснять.31:29Тебе ставят такие условия, что у тебя нет возможности этой презентации.31:33Поэтому ты должен минимальными средствами, которые у тебя есть, выразить свою идею, чтобы тебя все поняли.31:38А когда ты начинаешь сидеть, ну тут у меня вот это, тут я подразумевал вот это, ну подразумевал много, а сделал ты конкретно вот это, вот это и вот это.31:47А мне интересует, что ты сделал, а не что-то подразумевал.31:49Но мы все равно этому человеку поставили зачет, и она прошла основной тур.31:53Да, потому что работа была неплохая.31:55По сути.31:55Блин, ну мне кажется, почему-то это так круто.31:57Вот все же стесняются, да, вот девочка, допустим, не смогла совладать даже собой, да, там выйти, но это тяжело же.32:04А представьте, записать видео, его посмотрят, жюри, еще и вашу работу.32:08Ты стыдишься в два раза больше просто, потому что тебе еще работа должна быть классная.32:13И вроде здесь ты должен еще классно выглядеть.32:16Еще и так никто не делал, в принципе, никогда.32:19По-моему, блин, это.32:20Так в этом самое суть.32:22Что дизайнеры, где они там?32:24Они работают либо в студии, там большинство, либо в продукте в каком-нибудь - и сидят в своем довольно уютном таком пузыре.32:33Не знаю, там у фрилансеров по-другому скорее.32:35Я фрилансер, у меня по-другому, я предвзят.32:39Но в этом и суть, что ты можешь свой дизайн выкинуть условно во внешний мир, который может быть токсичен, который может тебя не принимать, не понимать и посмотреть в этом плане, чего ты стоишь.32:51Сможешь ли ты объяснить другим людям то, как ты это видишь, как ты это чувствуешь?32:55В этом как раз драйв и есть в том, чтобы выйти из привычной ситуации, из какой-то своей зоны комфорта, потому что это такая точка роста получится.33:04Ты получишь ту информацию, которую ты никак не получишь, оставаясь в привычных условиях.33:10РДС для вас никогда не было токсичным сообществом?33:13Нет, кстати, вообще ни разу.33:14Мне кажется, там токсичности и не хватает.33:16Но есть же какой-то свой токсик, который приходит и говорит: так блин, ну вообще неправильно.33:22Это Игорь.33:24Ну, оно компенсируется всегда.33:25Я прихожу и говорю: слушай, ну человек старался, смотрите, он объем, он там столько всего нам работала, сияточка старалась.33:32Если Игорь там, например, по работам Токсиком себя выставляет, то мне кажется, я в чате себя токсиком выставляю, потому что реально иногда прям хочется взять и приехать к этому человеку, и как из фильма Джейммолчливый Боб - выкинуть это его работу ему в лицо.33:47Это вы писали на кино - говно.ком.33:50Отзыв про Джея молчаливого Боба.33:52Да, именно так.33:53Слушайте, ну я вот не застал, говорят, раньше был вот этот ресурс ревизион, что там вообще была жесть и просто полное мочило.34:02А потом пришел Биханс - вот этот весь рафинированный - такой амезинг, вау, битифул.34:06Как бы и че смысл во всем, в этом?34:08Да ну идите все34:10лесом.34:11Пришел, дрибл и там еще круче.34:13Да ничего хорошего.34:14Фидбэк должен быть разный.34:16Где-то он должен быть плюшевым, где-то он должен быть фуговной переделой.34:20И это тебе помогает расти как дизайнер.34:22В любом случае, смысл тогда этим заниматься?34:25Если ты не можешь прогрессировать, смысл?34:27Пять лет назад все отказались от фотошопа, и ты до сих пор делаешь в фотошопе?34:31Смысл?34:32Если ты не можешь посмотреть на свою работу, воспринять этот фидбэк, пусть он будет плюшевым, пусть он будет резким, негативным - смысл заниматься дизайном - у меня еще есть взгляд на эту тему.34:46Мне кажется, что просто часть ребят34:49еще эмоционально не выросли, и они воспринимают критику не как критику их работы, они воспринимают критику их лично, как будто ты им сказал, что вот ты плохой.34:59Нет.35:00Мы говорим только про твою работу, не про тебя, не про то, какой ты человек, не какой ты в жизни и прочее.35:06Мы говорим про работу, про профессиональное.35:08Это нужно разделять - отделять себя от своей работы.35:12И тогда все будет в порядке.35:13Все должны помнить про то, что РДС - это короче про образование.35:18Мы пытаемся людей научить, мы пытаемся людям показать какие-то варианты и возможности не только через фидбэк, через какие-то лекции, которые мы периодически подгоняем.35:28Ну, как бы Руссиндип это же не только делают ребята из ВК, это делают кучу народу.35:34Вот здесь прямо мы сидим, и здесь целая команда Рушни Куп.35:38Еще у нас есть жюри из разных, разных, разных компаний.35:42Мы пытаемся - короче говоря, в своем конкурсе насытить его как можно большим количеством разных мнений, разных взглядов, разной экспертизы - для того, чтобы каждый вырос, каждый что-то понял, каждый для себя что-то новое открыл.35:55И если ваша работа сегодня какая-то не такая, плохая, или кому-то не понравилась, это окей, это классно.36:02Отсюда можно сделать только какие-то выводы и послушать36:06каких-то людей, что они по этому поводу думают, и сделать себя лучше, мир лучше.36:12И вот это все радужное, приятное.36:13Но это правда так работает.36:15В Москве на Покровке есть такой ресторан на Старик и море называется.36:20Ты приходишь, как будто бы такая столовая, ты заказываешь там еду, и ты должен назвать какое-то свое имя.36:25Ты называешь, например, Дональд Дак, и тебе говорят: Окей, типа, у тебя дают номерок 42, например, и такое там очень часто.36:33И на весь ресторан, то есть, когда готова еда, тебе вот на весь этот ресторан говорит, Дональд Дак, 42, типа, и ты подходишь, забираешь свою еду.36:42Супермен 58, и ты такой, да, я здесь там идешь туда.36:46У меня была такая тупая идея.36:48Я думал, что я вывезу.36:49Короче, я не вывез.36:50Я хотел в 2022 году в этом Русин Куп поучаствовать, но короче, абсолютно инкогнито под каким-то тупым абсолютно ником.37:01Если не выиграю, вообще никто не узнает, получается.37:04А если выиграю, то получается, кто-нибудь узнает, вроде как можно будет потом так сказать: ага, это Дональд Дак - это я был на самом деле.37:11У нас есть мистер Руд.37:13Вот, и мне интересно было: есть ли какой-нибудь персонаж, который такой, типа, 10 лет идет, короче, к пообеде своей.37:23И он такой абсолютно инкогнито.37:25Как знаете: персонаж Морта Кот.37:28Ну, вот самый знаменитый - это мистер Руд.37:30Вы знаете, кто это?37:31Человек-машина.37:32Человек-машина.37:33Ну, нулями-единицами пишут постоянно.37:35В этом году у него цифровой код приболел, поэтому он не смог участвовать.37:40Но он обещал вернуться.37:41Сейчас пропачится и.37:43Вообще, очень забавно, иногда, когда смотришь турнирную таблицу, там, например, третье место - мамкин дизинер.37:50И ты такой: кто это?37:51Под этим ником?37:52А это вполне живой человек.37:54Есть разные, да, кто-то скрывается, кто-то нет.37:56Но все в основном предпочитают открытые именами.38:00Кто-то просит удалить их работы, чтобы потом.38:02Но мы этого не делаем.38:03Удалить мой аккаунт.38:05И я бы попросил, на самом деле.38:07А почему?38:07За некоторые свои работы.38:09Стыдно?38:09Да, нет, на самом деле, это очень прикольно смотреть на свои старые работой и видеть некоторый прогресс.38:16Но все равно, не то, что стыдно, ты такой,38:20у тебя сейчас кровь из глаз идет, и такой неет.38:23Ну, он просто придет куда-нибудь публично выступать, я Дима Маушев, я дизайнер альфа-банка, а ему первую работу с РДС.38:30Смотрите, какое говно.38:32Я такой: ну твою мать.38:35Можно сказать, эта работа сделана в 2017 году.38:38С тех пор уже прошло столько лет.38:40Блин, а кажется, что совсем недавно.38:42Это был 2017 год.38:44Это вот прям вот чуть-чуть вот38:46здесь, вот он, а нет.38:48Типа 5 лет.38:49Реально, 5 лет для дизайнера - это же огромный срок.38:51Просто типа, космос.38:53В общем, мне кажется, можно там дорасти до арт-директора, уйти из компании, открыть свою студию, закрыть ее и пойти опять работать арт-директором, или прост-дизайнером, или играть в переходе на гитаре.39:06У меня есть один такой знакомый.39:07Ну, кстати, ты же сказал, что тебя дизайн задолбал, и как бы Русин Дизайн Куп открыл в тебе все-таки какой-то, типа Вот, смотри, бывает еще так.39:16У меня тогда проблема была, потому что я достаточно замкнут был и не общался с другими дизайнерами.39:22Смотрел работы, но, например, не понимал, почему такие решения были приняты.39:27Не работал на фрилансе, я многие с свои точки зрения не мог аргументировать и приходилось соглашаться полностью с заказчиком, играть в заказчик всегда прав.39:35И это удручало.39:36Я вот как раз был в таком выигрышшем состоянии, и мне хотелось какого-то общения, наверное, какого-то фидбэка - именно от знающих людей.39:46Там работал, например, в студии.39:48Мы с девушкой сидели.39:49Я, например, показываю свою работу.39:51Говорю, что вот что тут можно улучшить, какой-то фидбэк хочу.39:54Она мне не дает, а я спрашиваю: что ты делаешь?39:56А я не покажу.39:57И ты такой думаешь: а почему?40:00Говорю, ну, ты не покажу, вдруг ты мой и украдешь.40:02Я такой, в смысле, мы в одной команде работаем, камон!40:05Это реально в тот момент, это меня очень сильно удрчало.40:08У меня был стимул в том году именно попасть в Москву на финал.40:14Я рвал как не себя просто и пытался именно прокрасаться, чтобы познакомиться с ребятами.40:20То есть мне вот этого не хватало.40:22И из-за того, что нетворкинг - животворяющий, что он делает, из-за этого общения с другими людьми не получилось как бы найти второе дыхание в дизайне.40:32И не разочароваться в нем полностью.40:34Я абсолютно Диму поддержу, очень похожая на меня история.40:38Потому что когда на фрилансе работаешь или в штате в каком-то, то некому свои идеи бросать, чтобы их кто-то отбивал, и это во что-то бы эволюционировало.40:48Происходит какая-то творческая стагнация.40:50Достигаешь потолка, а дальше уже не всегда самому понятно.40:53Вообще нормальная работа, ненормальная.40:56Все, что видно в социальных сетях, Инстаграме, там, Бихансе, как правило, это выпиндрешь, который41:03мало имеет отношение к реальности, а хочется обсуждать какую-то суть, какие-то ценности, и расти, развиваться.41:11В этом плане РДС прям хороший такой толчок дал.41:14Помните, что вы всегда можете спросить любое мнение - любого человека, любого дизайнера.41:20Очень мало кто тебя откажет или проигнорирует.41:23Для этого, наверное, есть этот конкурс, что вы можете спрашивать другого человека, более опытного?41:30Да, ты можешь в одного выучить по туторам на Ютубе синему, блендеру, фиму, как там гласморфизм делать и что угодно, но без команды ты не развиваешься, как дизайнер, и как раз РДЦ он может открыть для вас - вот эту завесу - завесу страха общения с другими.41:50Все призы - это вторично, первые места.41:53А вот именно общение, нахождение друзей, знакомых с теми, с кем ты можешь шляться вечером по Москве, просто обсуждать какие-то стартапы - это дорогого стоит.42:03Есть ли похожие истории на твои?42:05Есть люди ли, которые говорят о том, что РДС вытащил их из какой-то депрессии, выгорания?42:13Но у меня есть пара знакомых, которым он помог с синдромом самозванца разобраться.42:19Одна из девушек сейчас работает у меня в команде.42:22То есть я ее нанял после одного года участия.42:24Посмотрел ее работу.42:26У меня зашло, я ее пригласил.42:28Круто.42:28Она где до этого работала?42:30Делала дизайн для кальянных.42:32Вот так вот.42:33То есть, вот такой скрытый талант.42:35да.42:36Человек очень долго работал на одном месте.42:39Ну вот, встретились на конкурсе, и оказалось, что возможностей гораздо больше.42:43Как каждый из вас узнал о конкурсе?42:47Яковым в К, по-моему.42:49Я, скорее всего, тоже.42:50Я гуглил.42:51Я гуглил, я искал конкурс целенаправленно.42:54В 2011 или 2012 году попалась в одном из дизайнерских сайтов информация об этом конкурсе.43:01Я тогда в 2012 году участвовать не стал, 13-й год пропустил, но в первый раз только в 2014 поучаствовал.43:08Я просто слышала фидбэк от друзей-дизайнеров, типа43:11Йоу, мы вот сейчас опять участвуем.43:13Я всегда смотрела на конкурс и думала: Блин, круто, круто.43:16Ребята делают какую-то очень классную, важную вещь.43:19Надеюсь, скоро приду и буду им помогать.43:22Так получилось.43:23Лиза, чем ты занимаешься?43:24И как ты пришла в рашне-дизай-крым?43:26Я работаю в ВК, и я работаю в команде и мероприятий и деврельства.43:33Я, короче, вот это вот люблю, когда я бабушки свои объясняю, чем я занимаюсь.43:38Я ей говорю: бабушка, я, в общем, работаю пионер-вожатого у айтишников.43:42У меня есть несколько отрядов: мобильные разработчики, дизайнеры, тестировщики.43:47И вот я стараюсь создавать им комфортную среду, чтобы они общались друг с другом, делали какую-то движуху, понимали, что то, что они делают, это важно, нужно, делились своими знаниями, учились у кого-то и, короче говоря, создавали постоянные какие-то потоки туда-сюда, придумывают для них всякие разные активно.44:05Но, собственно, я пришла помогать сообществу дизайнеров, и так получилось, что начала заниматься рашней дизайн капом, помогать ребятам организовывать весь этот движ, вовлекаться в него, и вот через них делать мир чутку лучше.44:21Лизия и ее напарница, Лизия.44:24да, я работаю44:27на Рашн дизайн капом вместе с своей супер коллегой Лидой.44:30Мы работаем в одной команде: Лид Пировская.44:32Тебе привет, если ты это слушаешь.44:34Вот, мы, короче, с ней на пару помогаем ребятам чуть-чуть.44:37Такое ощущение, что стало не на Д-главый больше, а на 10 глав больше.44:42Появилось сразу 20 рук, которые сняли с нас все основные такие вот вопросы: как промоучить, как кушать участников и так далее.44:53То есть, за это лидия-лиди, реально большое спасибо.44:57Кто вам запомнился больше всего и почему за все время конкурса?45:03Денис Шумов.45:05Во-первых, потому что он меня обошел, во-вторых, потому что потом еще Денис, ну, мало того, что он оффер получил.45:11И он еще потом сколько-то лет аську реанимировал и дизайнил, что тоже меня повергало в изумлении, но Денис крутой.45:19Ну, для меня Игорь, Андрей, потому что 4 года не сдаваться, да.45:24Вообще хватило.45:25Я думал после первого участия второй раз поучаствовать, каждый раз содрогался от этой мысли и отступал.45:30То есть я не знаю, что надо вообще.45:32Кстати, замечу, что сегодня участвовать сильно проще, чем раньше.45:35Потому что раньше был отборочный дур, а потом три основных по три задачи: то сегодня у нас есть один отборочный тур и один основной из трех задач.45:44Я хочу немножко вернуться к моменту восхищения участниками.45:48Для меня это тоже был Игорь, когда мы получили макеты в фигме, которые делал Игорь для нашего сайта Рушни Купа.45:56Я, значит, открываю эту фигму.45:57Я чего отхожу, по ней смотрю: такая: блин, вот это офигеть!46:00Как красиво!46:01Какой классный дизайн!46:02Вот это классно!46:03Вот это здорово!46:04Сейчас будем делать макетики.46:06Вот у меня было какое-то внутреннее, конечно, немного трепетания.46:09Потом я приходила, к говорю: такая: ну, можешь, пожалуйста, дать какую-то там цитатку, нам пожалуйста, в пиар-обзор.46:17Мне говорю: такой: да, да, ща-то напишу.46:19И такая: блин, крутой чувак.46:21Мне тоже очень нравился Денис Шумов.46:23Я когда-то мечтал, что будет у нас финал битва чемпионов - чемпионов.46:28Посайдутся чемпионов.46:30И как бы мы раз и навсегда выясним, кто король РДС.46:35Я, кстати, говорил Мите, я говорю, Мить, понимаешь?46:39Вам обязательно нужно собрать всех людей, которые были в топ-10 в разные годы.46:46Потому что, ну, представь, говорю, какая битва будет.46:49Жури будет сложно.46:50Кто же само будет себя участвовать?46:53Кто же будет в жюри?46:55Игорь, да, у нас ветеран, просто Рушн Дизен Ку.47:00Он у нас еще и в жюри, он у нас и оффер получил.47:03И лендинги рисую.47:04И лендинги рисую.47:06Все, да.47:07Вот Ваня Семкин посмотрит, скажет: так, теперь не ящик, пива, грустнограмм ставлю на контом.47:14Я это выружу, Вань.47:22Короче, посоревноваться с Игорем, чтобы победить его.47:26Ну, хочется же, ну, хочется же.47:28Смотри, какая ситуация.47:29Вот придет Ване Семкин - он уже стартапер, весь такой дельный дядя, взрослый.47:34Это больше не молодой - голодный щегол.47:37Его просто какой-нибудь парниша из гуся хрустального не знаю, приет и вынесет просто одним шалбаном.47:44А он такой хороший, пойдет с разрушенной репутацией к себе домой плакать.47:49Ну это же круто, это же наоборот классно, если придут такие люди, которые смогут так сделать.47:54Мне кажется, вот прям миссия - сделать так, чтобы вынести старичков.47:58Ну, типа, по-доброму, конечно.48:00Ну, так.48:01А по-доброму не получится.48:04Я всегда за.48:05Я хотел участвовать пятый раз, меня просто в организаторе забрали, поэтому я не смог участвовать в заработали.48:09Это был наш хитрый план, чтобы ты наконец-то.48:11Первым победить два раза подряд.48:13Ну, типа, никто такого не делал, чтобы.48:15Ты знаешь, или занять все три места, просто вот так вот.48:18Да-да-да, под разными именами.48:21Десятка, вот так.48:22Это я.48:24Все забрал.48:26Ладно, смешно, смешно, но подумайте как-нибудь.48:29Мне кажется, будет очень классно.48:31Давайте попробуем закруглиться и дать ребятам молодым и немолодым советы по поводу того, зачем нужно участвовать в Рушен Куб и48:46что они от этого могут получить, так?48:48Ну, дизайнеры, дизайнерки, участвуйте в Рушен Дизай Купе, что это всегда возможность научиться чему-то новому, это всегда возможность выразить все свои самые смелые идеи.49:01Получить фидбэк - в основном - мягкие пушистые, как мы тут уже обсуждали.49:06Это возможность найти друзей, справиться с какими-то своими сложностями, возможность даже работать с нами, с ВК или, может быть, с любой другой компанией, жюри которой у нас присутствует, в портфолио свое какую-то классную штуку положить.49:23Приходите тусоваться, общаться и радоваться жизни.49:28Да.49:28Я дам, наверное, совет старичкам, а не новичкам.49:31Потому что многие как раз сидят, там, чахнут на работе, уже приближаются к выгоранию, это отличный способ погрузиться в совершенно другой мир, вернуться к этим юным мальчишкам, которые хотят с горящими глазами надрать вам зад, и, возможно, это поможет вам переосмыслить свое место в профессии, вообще, куда вам двигаться.49:54И будет все классно.49:56Ну, а молодым вперед, всегда!49:58Согласен.49:59Больше общения, больше классного дизайна, и что важно, он никак не будет связан с вашей работой, с какой-то коммерческой составляющей.50:09Там как раз будут те, кого интересуют какие-то новые ценности, новые смыслы, общение, соревнования, и профессия, как таковая в широком ее понимании - оно того стоит.50:22Я тебе скажу так: что когда вы подходите просто к идее, к реализации чего-то, попытайтесь ее обернуть во что-то необычное.50:29Запихайте интерфейс, не знаю, для кофейного аппарата в космолет Энтерпрайз.50:35Или подумайте, как этим бы пользовался чубака с воволосатыми пальцами, которые не могут, например, работать с тачпадом и так далее.50:44То есть ищите нетривиальные идеи.50:47И это как раз именно история про старичков, потому что вы чахнете на своих интерфейсах, на своих продуктах, метриках и всем остальным это быстро наскучивает, а именно посмотреть на историю и интерфейса под другим углом это многого стоит.51:02И когда вы сможете играть помимо того, просто в интерфейс, но еще и в нарратив, это просто взорвет кому-то мозг, в том числе и вам.51:11Не забывайте, что это именно Русский Дизайн Ку, и что ваше решение должно быть в первую очередь дизайнерским, а не51:21копирайтерским, потому что очень много людей приходят и описывают свое решение: вот такой тонной текста.51:27Жаль, это показать нельзя.51:29Помните, что это именно про дизайн.51:31Экспериментируйте.51:32Здесь вас не никто накажет за то, что вы сделаете.51:35Что-то нестандартное.51:37Здесь наоборот, это будет приветствоваться.51:39Ну, и старайтесь участвовать каждый год.51:42Нам приятно от этого.51:43Чем больше участников, тем круче, я от себя хочу добавить.51:47Давайте похлопаем ребятам, которые выиграли, которые участвовали.51:52Спасибо большое.51:57Подписывайтесь и оставляйте комментарии на Яндекс.Музыке, Эпл Подкаст, Гугл Подкаст и других стриминговых сервисах.52:03Пока-пока.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 28 сентября 2022 г.Дизайн на электрозаводе под «Гости из будущего»Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 апреля 2022 г.Питерская мастерская для дизайнеров-одиночекМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Сергей Гуров, Ян ЗарецкийПодробнее об эпизодеСлушать48:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 октября 2022 г.Честный и порядочный дизайн. Десять лет в студии Артемия ЛебедеваМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:12:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 октября 2022 г.$1 млн. на брендинге. Как маркетолог построил компанию по дизайну.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать59:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 октября 2022 г.Дизайн в провинциях. Воробушки на колёсах. Коля, Нина, Лапка.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать46:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 28 сентября 2022 г.Дизайн на электрозаводе под «Гости из будущего»Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 апреля 2022 г.Питерская мастерская для дизайнеров-одиночекМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Сергей Гуров, Ян ЗарецкийПодробнее об эпизодеСлушать48:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 октября 2022 г.Честный и порядочный дизайн. Десять лет в студии Артемия ЛебедеваМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:12:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 октября 2022 г.$1 млн. на брендинге. Как маркетолог построил компанию по дизайну.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать59:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 октября 2022 г.Дизайн в провинциях. Воробушки на колёсах. Коля, Нина, Лапка.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать46:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2022 г.Карты, деньги, кошелек. Сбер для дизайнера - дизайн для Сбера.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:02:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 3 ноября 2022 г.Как перестать думать о продукте, и начать делать дизайн для людейМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать50:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 ноября 2022 г.Как бросить работу в сложный период. Сгореть и возродиться.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать43:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 ноября 2022 г.Критикуешь – предлагай! Зачем редизайнить Pornhub?Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:08:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 ноября 2022 г.Хэды дизайна из автомобильной промышленности. Что такое HMI? Почему не каждый может стать Полиной?Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 декабря 2022 г.Цех по дизайну. Как уметь в дизайн, в аккордеон, в асфальтоукладку, и в бизнес одновременно.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Артём Мальгин (Дизайн-студия Цех)Подробнее об эпизодеСлушать1:13:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 декабря 2022 г.Как стать дизайн-директором McKinsey&CompanyМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Павел ШумилинПодробнее об эпизодеСлушать51:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 декабря 2022 г.Из творчества в деньги. Из денег в кайфовость. Стадии дизайнеров.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать57:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2023 г.Я дарю стиль тем, кому до него нет делаМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Михаил Слиж (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:07:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 2 марта 2023 г.С кем бы я еще об этом поговорил. Люди – сокровище.Mish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Наташа Климчук (https://lunatummag.com/, ex. BBE)Подробнее об эпизодеСлушать57:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 марта 2023 г.Продуктовый дизайн – просто мнения недостаточно. Ответственность и зависимость.Mish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Артем Иванов (Arrival)Подробнее об эпизодеСлушать49:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 16 марта 2023 г.UXMish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Алина Ермакова (UX-фея)Подробнее об эпизодеСлушать1:03:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 30 марта 2023 г.uxuiтельные истории от БогданаПо вакансии арт-директора в Mish hr@mish.design Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Богдан ГончаренкоПодробнее об эпизодеСлушать49:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 7 апреля 2023 г.Как построить 6 бизнесов и не разлюбить дизайнГОСТ бастерс: как Mish делали спецверсию сайта «Начни Игру» – читать тут Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Миша Пименова (Mish)Подробнее об эпизодеСлушать59:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 17 апреля 2023 г.15 минут на ... или как не выгорать ни секунда в своей жизниПодкаст «Сложнаааа!» – слушать тут Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Олег Лыскин (Самокат)Подробнее об эпизодеСлушать1:10:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 апреля 2023 г.Альфа-лаба, ПочтаТех, Яндекс Плюс - путь дизайнера до дизайн-директораМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать54:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 4 мая 2023 г.10 лет в студии Артемия Лебедева – это...Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать57:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 мая 2023 г.Потолок в дизайне и важные ценности дизайн-директора МТСМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:06:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 мая 2023 г.Восстание машин. О умных устройствах с умным дизайн-директором из ЯндексаМой tg-канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 июня 2023 г.Замедлиться и полюбить искусство больше чем дизайнМой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Гость: Даша Егорова (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:00:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.