Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKИИван Алексеев (Vanya Meller)Опубликовано 18 января 2022 г.Дизайн на колёсах. Как стать дизайнером, которого все хотят.НЕ О ДИЗАЙНЕсезон 3, эпизод 2Дизайн на колёсах. Как стать дизайнером, которого все хотят.Готовим аудио… 0%0:001:09:02СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптМой канал в TG https://t.me/neodesГость: Николай ИвановАвтор/ведущий: Vanya MellerSound design и аудиомонтаж: Денис Соколов, Святослав КомлевСтудия записи подкастов «Трёшка» https://tttreshka.ruУчастники эпизодаИИван Алексеев (Vanya Meller)Ведущий, t.me0:00Коля Иванов, экс-арт директор компании АИС и сейчас дизайнер смелых и эмоциональных решений в Райфайзен банк.0:06Входит в состав эпического жюри Рашн Дизайн Куп вместе с Дашей Егоровой, Сашей Ковальским, Олегом Турбоба и финалистами прошлых лет.0:15Рушен Дизайн Куп это самый масштабный конкурс для дизайнеров от ВК Дизай Тем и Дизайн Лайн в новом бомбическом формате.0:22Если тебе не хватает крутого движа, то залетай по ссылке в описании до 1 февраля регистрируйся на сайте и пробуй свои силы.0:31Удачи.0:33Дизайнер, которого все хотят.0:35Вице-президент Райфайзена с фиолетовыми волосами, с очень красивыми и пышными волосами и большим количеством волос.0:43Переделай, а то подумают, что у попковы яичко опустилось.0:47Я не даю правки, я просто обижаю людей.0:50Встаешь вот так вот:0:51садишься так.0:54Меня нету на хаха.0:56Ну, кайфуй.0:58Кайфуй, пока можешь.1:06Всем привет!1:07Это подкаст не о дизайне, где мы говорим с дизайнерами.1:09Не о дизайне, но и о дизайне говорим тоже.1:11Сегодня в гостях Коля Иванов, дизайнер смелых эмоциональных решений.1:15Да, привет.1:17Мы с тобой знакомы уже сколько?1:18Лет, наверное, 5-6, наверное?1:21Первое наше знакомство было лет 5-6 назад.1:23Да, у тебя в машине.1:24У меня в машине.1:25Без подробностей.1:27С тех пор я много слышал о том,1:31тебя много кто хотел видеть у себя.1:34Типа, знаешь, я могу это одним тезисом как-то обозначить - дизайнер, которого все хотят.1:39Ну, мне нравится.1:40Да.1:41Ты же пришел в дизайн через верстку.1:44Ты был фронт-энд-разработчиком.1:46Фрон-т-разработчиком.1:47Тогда это называлось верстальщик, наверное, хтм-ли-верстальщик.1:51И тебе было?1:52И мне было 18 с половинкой.1:55Ты пришел в АИС?1:56Да, я пришел в АИС - ну, я на самом деле пришел туда верстальщиком.2:01Я полгода занимался фронт-тендом, сидел на форумах, прочитал одну книгу по ХТ, общался с ребятами, и так получилось, что единственный разработчик на то время, Аиса, позвал меня на собеседование.2:17Я пришел на собеседование, где вот этот разработчик сидел, технический лит, и никто вообще не понимал верстки, в том числе и я, кроме этого разработчика, а технический лид должен был принимать решения.2:28Я не ответил ни на один вопрос разработчика, но технический лид меня взял, потому что он бы тоже не ответил на эти вопросы.2:38Ни секунды не размышлял, кто должен быть первым человеком, который даст комментарий - Сереж Попков, основатель и творческий руководитель студии АИС, сооснователь компании Скиллбокс.2:49Серег, вспомни день, когда Коля пришел устраиваться на работу в АИС - как это было?2:55Я прекрасно помню тот день, когда Колян пришел на работу.2:58Были попытки сделать свой отдел программирования.3:00У нас был один сумасшедший программист.3:02Почему сумасшедший?3:03Он ходил басы на работу.3:05Вот, и, в общем, он привел некого такого юнца - ему было не знаю сколько лет, может, 16, может, 17, но он был очень молодым.3:12Он еще был без очков.3:14Его звали Николай Иванов.3:15Нам сказали, что вот Коля, он будет работать у меня помощником, стажером, верстальщиком.3:21Ну, стажер-верстальщик, как бы ебать с ним.3:25Ну и все.3:25В общем, он сидел, не поднимая головы, знаешь, вот как в армии, не хичил вертку.3:31И потом в какой-то момент Коля, значит, ко мне подходит и говорит, слушай, говорит, я решил, я хочу стать дизайнером.3:39Ну, чтоб ты понимал, для меня это был худший сюжет.3:43Это была полная безнадега.3:45Тогда еще надо было понимать, что как и сейчас, наверное, дизайнер, должностный человек, который глубокий в искусстве, в понимании,, не знаю цветового круга, то есть человек должен был выглядеть по творчески, чтобы стать дизайнером, да.3:59А Колян, ну, он был верстальщиком.4:00Причем таким, вот прям вот в майке, в джинсах.4:05Но при этом единственное, что меня вручало, то, что он, первое, не просил особенно зарплаты, второе, то, что я видел, что он на позиции верстальщика достаточно много сидит в офисе и работает, не поднимая головы.4:16То есть было ощущение, что если человек реально очень много работает и хочет чему-то научиться, то вроде как шанс есть.4:23Но вот первое время Коли Ваис - это было просто что-то около треша.4:29То есть, это было абсолютно непонятно.4:31И то, как он пришел дизайн, это тоже было все очень неожиданно для меня.4:35Это потом он уже начал херачить дизайнер, у него начало получаться.4:39Значит, но вот сам момент этого перехода, когда он ко мне подходит, я решил: уколи всегда так, знаешь, у него как бы либо черный, либо белый, значит, такой: Я решил.4:48Но он, кстати, ни разу с этого пути не сошел.4:51Вот он, как решил, что он хочет стать дизайнером, так он, значит, вот с этим решением и остался, и у него, как раз, по этому поводу, все и получилось, что он был замотивирован и херачил 24 на 7 без выходных и так далее.5:04Ты вот когда пришел в компанию, тебе она показала сразу крутой.5:08Или ты такой?5:09Ну, типа обычная компания, первая моя работа.5:12Ну, мне она показала сразу крутой, потому что я нигде не работал.5:16Я как бы видел примеры моих одногруппников, которые там подрабатывают в маки, вот, а тут я перешел в компанию, где все могут за рабочим столом пить искарь.5:31В общем, очень креативные молодые ребята, и мне хотелось Сразу стать ближе к ним.5:39Сколько ты отработал в итоге в АИС?5:42Всего я отработал в АИС, я думаю, что 8 лет.5:45Что тебе дал АИС вообще?5:48Ну, на самом деле, все.5:50Профессию, навыки, все аист мне дал, портфолио, крутые проекты.5:55И как раз вот дал мне то, что теперь меня все хотят.6:00Ты когда стал арт-директором?6:04Ну, я думаю, что 5 лет назад я стал арт-директором.6:08Спустя условно 4 года, как ты работал, ты стал арт-директором.6:12да.6:12Тогда в Аиси это было сильно сложнее, потому что всех растили с абсолютного нуля.6:19Это сейчас в компанию приходят уже сеньоры, и они быстро становятся аж директорами.6:24А тогда был Попков, и, в общем-то, единственный арт-директор.6:29И его, конечно, сложно было сместить с этой позиции.6:32Смотри, что интересно.6:34Какие-то эмоции испытывал, когда тебе сказали: теперь ты, Николай, арт-директор?6:40Ну На самом деле это происходит не супер быстро.6:45Не знаю, как в других компаниях, но в Аиси это теперь ты джуниор-ардиректор, который получает ту же зарплату, но пытается стать арт-директором.6:56Потом ты проходишь испытательный срок, и ты еще не арт-директор, ты все равно не дорос, но уже мы в тебя поверили и готовы тебя растить.7:06Это происходило долго, поэтому и конкретных эмоций одного дня, когда мне сказали, что я стал директором, такого не было.7:15Но я помню эмоции, когда нужно давать людям фидбэк, и это самое сложное было для меня, как для ардиректора, рассказать людям, почему они сделали не так, как поправить, как направить.7:28Я первое время думал, что я не даю правки, я просто обижаю людей.7:34И это, конечно, было очень сложно.7:36Вот, наверное, самый запоминающийся момент, когда мне нужно подойти к дизайнеру, дать фидбэк, я понимаю, что он у меня в голове есть, но передать человеку мне его сложно, потому что я боюсь его обидеть.7:50Типа, тебя считали токсичным?7:52Нет, это было только в моей голове.7:54Ну, то есть, люди нормально это воспринимали, но указывать другому человеку, что делать.8:01Для меня это было супер страшно.8:03Ну, как бы я думал, что это указывать.8:04На самом деле это там фидбэк, он был не токсичный, корректирующий и так далее.8:09Но в моей голове это было так я сейчас буду обсирать чужую работу и это страшно было мне но при этом ты же тоже до этого получал фидбэк я получал фидбэк но я как бы привык к фидбэк у Попкова, который очень прямой, очень отрезающий, не всегда очень понятный, но мне лично он помог вырасти.8:33Вот сейчас у нас в райфе супер классная культура, и ни в коем случае нельзя просто сказать это говно переделай.8:41Я считаю, что это правильно, но я рос на другом фидбэке.8:45Расскажи, как выглядел твой фидбэк к макетам, Коле.8:49естественно, что я за словом в карман не лез, то есть я никогда не ограничивался в фантазии словесной, и поэтому, конечно, на колю приходились как раз самые самые жесткие абсурдные комментарии.9:04Но в целом, как раз мне кажется, что это его и определило.9:08То есть, вот мы долго говорим: там какая обратная связь для дизайнера важна.9:13Она должна быть экологичной.9:14На самом деле, ну там понятно, что с импотенской обратной связью ты как бы каши не сваришь.9:20Поэтому обратная связь должна быть такая, чтобы всегда было очень бодро, и чтобы у тебя, что называется, стоял на этот дизайн.9:27Обратная связь была жесткая.9:28Мат был, мат был, да, вот.9:31Лещи были уже после коле.9:32Коле словил самый такой жирный жир.9:36Я помню, когда при нем появились эти фразы: Надо сделать так, чтобы блестело в жопе у кота.9:41Надо было так, чтобы колосилась рожь, купола должны быть раскрашены.9:46То есть это все должно быть по-православному, чтобы тень падала так, как от немецкого солдатика.9:51Ну, то есть, в общем, там много было такого трушачка.9:54Но я думаю, что Коля даже больше помнит всяких вот этих вот резких комментариев, которые почему-то многим очень отмечались.10:00Хотя я просто подходил, как бы и просто вот все, что у меня было в голове, как бы я просто херачил, вот, и так все это получалось.10:09Я рос на фидбэке, что это говно переделай, а то подумают, что у попкова яичко опустилось.10:16Вот примерно такой фидбэк я получал.10:18И у тебя сразу появляется мотивация, ты пока не сделаешь, ты не уйдешь с работы, и это не ощущение, что тебя к чему-то принуждают, а это прям настоящий заряд такой.10:29Попков мотиватор.10:31Да.10:31Слушай, по-моему, как раз Серега рассказывал про то, что ты делал какие-то невероятные количество страниц в день.10:40Это так, это до сих пор может быть так, если такая задача придет.10:47Ну, просто когда ты сделал уже 50 банков, то ты проверенные решения оставляешь, чуть-чуть экспериментируешь, и это получается очень быстро.10:59Я описываю свой подход как мэйнг, и раньше я эту штуку не принимал, думал, что я какой-то не такой, что я вначале что-то сделаю, а потом подумаю, что я сделал.11:14Но потом, как-то со временем понял, что это моя фишка сделать, подумать, норм ли я сделал или нет, потом пойти на итерацию и так далее.11:24Ну, и короче, суть в том, что я делал много макетов только потому, что я сразу садился, делал, не мусолил, не думал несколько часов, а вот садился и делал и часто просто попадал.11:36И так и получалось - 7 макетов в день, что-то переделалось, но совсем маленькая часть.11:41То есть самое максимальное сколько было?11:43Самое максимальное - типа адаптив сайта за день.11:47То есть всего сайта, типа 30 страниц, адаптив мобилка и планшет за день - это как будто бы много.11:54Ну, типа 60 макетов, но это адаптив, ну неплохо.11:58Это может быть неплохо, но как будто бы это не особо ценный навык.12:05Колян был просто пулеметчик вложников.12:08То есть, ну, представляешь, есть дизайн-концепция банка - это главная страница, там плюс пара вложенных.12:13А дальше я говорю: все, Колян, значит, мы должны за неделю отгрузить 30 шаблонов.12:19Ну, и надо понимать, что тогда еще не было фигмы, тогда не было еще истории с компонентами всякими.12:25Были ЮА-киты, это максимум, что было.12:27Это когда ЮА-киты собирали.12:29В общем-то, и с Коляном было всегда весело, потому что ты в него вгружал 15 шаблонов, загружал ему в бейсткэп.12:35Там типа новости, список новостей, там поиск, калькулятор вкладов, еще что-то.12:39В общем, дерьма пирога просто в коляна вгружал всегда, и все.12:44А он, как бы неделя к концу, он все это выгружает, и все нормально.12:47Звезд не бы, конечно, не хватало, но в целом, вот эти все вложенные шаблоны все были в принципе очень хорошо сделаны, потому что Колян был пулеметчик Влажняков.12:56Я всегда так назвал пулеметчиком.12:58То есть, если был дюйк-юкем 3 д в фотошопе, то это был Колян.13:04Креатив и какие-то вау, решения, эмоциональные решения, смелый дизайн.13:09Когда именно пришло тебе в голову, что это круче, чем просто собирать там сайты банков, например?13:16Слушай, на самом деле, я не приходил к этому решению, я скорее остался в старой какой-то парадигме, когда все начиналось, когда это13:26была индустрия, где все креативили.13:29Ну, сейчас просто креатив он немножко там подуспокоен, более того, креатив в другом, в анимации, в взаимодействии, в картинках.13:39Но вот если отвечать на твой вопрос, то13:43я скорее не хотел уходить в инженерный дизайн, который к нам пришел.13:48Поэтому, ну, я куда пришел, там и остался.13:52И понимание, ну, то есть, я не жалею об этом, просто13:57мне это больше нравится.13:59В какой момент Ваисите стало скучно?14:02Я могу сказать о том, что это был 2019 год, когда ты создал отдельный юнит.14:07Назывался он Смелость.14:10На самом деле, история в том, что в индустрии есть понятный вектор развития.14:16Ты Джон, мидл, сеньор, дизайнер, арт директор.14:21И в тот момент, когда я понял, что они обязательно так, можно просто качаться и становиться все круче-круче дизайнером, я и понял, что мне не нравится арт-дирекшн, никогда не нравился.14:35Я просто думал, что это14:37дальнейший этап развития.14:40Но хорошо, что я это понял, и теперь мне гораздо комфортнее.14:45А это, кстати, был мой следующий вопрос по поводу этого ярлыка - арт-директор, насколько это важно для человека, который сейчас большим опытом, условно, да, там у тебя большой опыт, насколько это важно, иметь вот эту бирочку, типа арт-директор?14:59Или ты говоришь, для тебя это уже не так важно?15:02Слушай, мне на самом деле дизайнер понятия нравится гораздо больше, чем арт-директор.15:07Я встречал больше крутых дизайнеров, чем крутых арт-директоров.15:11Крутые дизайнеры меня вдохновляют.15:13Крутые арт-директора - это ребята, которые классно управляют процессом, и меня это не вдохновляет.15:20Про бирку в индустрии кажется, что на лид-позиции важно, что ты умеешь управлять людьми.15:29И там в райф на сеньорские позиции приходят только люди: либо с большим потенциалом управления людьми, либо уже с опытом управления.15:38Поэтому, если хочешь туда идти, то ты не можешь просто прийти и сказать: Я дизайнер, но хочу стать лидом.15:45Ты должен либо суперкруто коммуникацию выстраивать, либо уже иметь опыт.15:51С этой точки зрения, важно.15:53Как ты для себя тогда описывал концепцию и идею проекта смелость?16:00Там на самом деле много разных сторон, но моя гипотеза была в том, что есть продуктовые компании, которые делают дизайн, какие-то рутинные штуки, постоянные улучшения, исследования.16:14Такие компании развиваются эволюционно, но в какой-то момент если компания не очень крутая, индустрия становится в разы круче, чем то, что производится в этой компании.16:26И без революции никуда.16:28Типа, если дальше идти эволюционно, ты все равно будешь хуже всех, поэтому для компании нужна иногда революция - чтобы перезагрузиться.16:39И вот концепция смелости в том, что смелость помогает придумать вектор развития, придумать концепцию, освежить продукт таким образом, чтобы стать актуальными на сегодня и на будущее.16:53Сколько ты просуществовал с этим проектом?16:58Мне кажется, в районе двух месяцев я за это время успел сделать сайт на радимаге, визитки, презервативы и сделать сейчас, вспомню, ноль проектов.17:12Почему ты разочаровался в этом?17:14Или что произошло?17:15На самом деле, я понимаю, что чтобы вписаться в такую историю, нужно две стороны.17:22Это как раз таки бизнес и креатив.17:25И я пытался их совместить.17:28Пытался делать какие-то таблички в Экселе по поводу того, когда смелость выйдет на рентабельность.17:35Пытался продавать это внутри АИС, пытался как-то с другими юнитами общаться по поводу заказов потенциальных.17:45И понял, что эта часть мне вообще не нравится.17:50Мне нужен был какой-то партнер внутри АИС, какой-то суперкрутой менеджер, который мог бы со мной это делать.17:59Внутри АИС такие люди есть, но не было поддержки.18:04Меня челленджи с той стороны, в которой мне не хочет разбираться.18:09Я такой: ну ладно, мне это неинтересно.18:12Сколько ты еще проработал там после этого?18:16Примерно год, наверное.18:18Это был как раз-таки локдаун.18:21Да, в июне 2020 года я перешел в райф.18:25Что ты думал и как ты размышлял по поводу смены работы?18:28Ну, наверняка для тебя это было тоже непростое решение: столько лет отдать одной компании, которая вырастила тебя с нуля.18:36Почему именно тогда ты решил?18:38Почему именно в эти три месяца, которые были локдауном, почему-то решил сменить место работы.18:44Ну, на тот момент я просто почувствовал, что все те люди, которые меня вдохновляли и чему-то учили в АИС, супер крутые ребята на топовых позициях, я на тот момент все у них взял, все им дал, и мне хотелось просто найти других людей с альтернативным мнением, подходом, и я принял, что готов поменять работу.19:10Как происходила смена работы?19:12Наверняка же тебе и так прилетали различные приглашения через сервисы по поиску работы.19:19Меня нету на хаха.19:20А, у тебя нету там, а где ты есть в Фейсбуке только Фейсбук, да.19:26Окей, еще тогда интереснее, как ты нашел работу, на которой ты работаешь сейчас?19:31Ну я ее не искал, на самом деле работы меня сама нашла.19:35Мне написал Юра, сказал: а давай-ка мы с тобой сделаем тестовый концепт, за который мы заплатим.19:43Мы сейчас склеиваем бренд и интерфейсы, нам нужен мощный дизайн, давай мы начнем с концепта, поймем, правильно ли мы друг друга понимаем, в какую сторону ты думаешь, сработаемся ли мы?19:57Ну, они просто заплатили денег за 30 часов моей работы, потом сделали офер.20:02И ты просто так сразу подписался на это?20:06Не, ну там было как бы 5 встреч с разными там ребятами, с И-рами, с руководителем, Юры.20:14Ты рассматривал еще какие-нибудь места работы?20:17Нет.20:18Ну, потому что у меня не было цели сменить работу.20:21Тебе понравилось то, чем ты будешь заниматься в райфе?20:24Там на самом деле много штук сложилось.20:26Во-первых, наверное, локдаун как-то повлиял на это, что мини-депрессняк у всех был.20:32Во-вторых, я там работал над проектом, который был совсем не визуальный.20:36Он был суперинтересный и20:40государственной важности, но все равно, наверное, я соскучился по чему-то прикольному, красивому, интерактивному.20:49Понял для себя первое, что я у всех уже научился, боиз.20:54Второе, что для меня, если честно, нет разницы: типа где делать крутые вещи.21:01Ну, какая разница, какого цвета будет кнопочки или логотипы, если я буду делать классные вещи?21:08И наверное, основное было то, что классная команда собиралась в райфе, и поэтому не было никаких особо сомнений.21:16Какое было самое лучшее предложение в денежном плане?21:20Обычно до такого не доходило.21:22Я помню, единственная история: да, в 2014 году, по сути, еще пока я свежий, еще не арт-директор, со мной связались тиньковцы, потому что увидели меня на аршен капе, и я пошел - условно на свое первое собеседование.21:41И там, да, дошло до зарплаты 100 тысяч рублей, и в тот момент у меня была зарплата 30.21:47Я пришел к Антону и сказал, что вот.21:51Кантон виноградов, да, вот у меня есть офер.21:54Но крутость в том, что денег я не хотел особо больше.21:58Я хотел, может быть, чтобы меня ценили, чтобы дали больше задач, полномочий и так далее.22:04И в этом плане Антон очень круто меня вырастил тем, что каждый раз, когда я приходил, я устал, вот у меня оффер.22:13Ну, я приходил, как бы не22:16шантажировать, а скорее посоветоваться там.22:19То есть, это не как, допустим, если я сейчас к Юрю подойду и скажу: вот у меня оффер, давайте перебивать.22:24Это совсем другая атмосфера, дружеская: садишься с Антоном, он тебя наливает вискаря, и ты с ним обсуждаешь, потому что тебя очень тревожит, то, что ты не развиваешься.22:36Ну, тебе и лет тогда было сколько?22:38Мне лет тогда, да.22:40Я только начинал пить вискарь.22:42Вот.22:43И крутость в том, что каждый раз просто мне давали новые челлендж, и так я дару сдар директора.22:49Самый крутой оффер его не было, наверное.22:52Самый крутой офер - райфа.22:54Я думаю, ты скажешь, самый крутой оффер у меня впереди.22:57Как знаешь, это любят говорить.22:59Вот ты ж такое, ты ходишь на конференции, выступаешь, рассказываешь все.23:03Я не поверю, что к тебе не приходят полпами и чары, которые сейчас-то вообще ломятся ко всем, кому не лень вообще.23:11Да, слушай, я просто не обращаю на это внимания, потому что они пишут какой-то супер обезличенный текст - типа Николай, здравствуйте.23:21Нам понравилась ваша работа.23:24Не хотите ли вы?23:25И без погружения того, чем я сейчас занимаюсь, описывают мои новые обязанности, которые вообще не в тему.23:32Поэтому как-то серьезно к этому не отношение.23:34Я понял, я понял.23:35Ты же все сказал, что тебя нет на хха.23:38Поэтому тебе, наверное, и толпом не пишут.23:42Потому что, чтобы тебя найти, нужно сначала тебя узнать, а потом написать тебе на Фейсбук, и не факт, что еще ты прочитаешь, что все.23:49Не, ну если вот так обобщать, то это23:52не знаю, много это или нет, ну, типа три оффера в месяц.23:56Прости, не оффер, а предложение о работе.23:58Фейсбук.23:59Да.23:59Ради эксперимента, мне кажется, можно сделать резюме на х-ха и посмотреть, типа самооценку повысить.24:06Давай ты сделаешь, а я.24:08А я посмотрю.24:08Посмотрю, да.24:10Хорошо.24:11У тебя на Бихансе сколько ленточек помнишь?24:14Нет, не помню.24:15Я знаю, что у меня одна синяя: за кейс Райфайзен банка.24:20Это как-то на самом деле даже обидно, что за 8 лет в Аисии у меня не одной синей ленточки, а в Райфе первые кейсы - сразу синие.24:29Вот так.24:30Ну, типа 5.24:32Тебе кто-нибудь писал когда-нибудь с Биханса?24:36Да, писали арабы.24:38Очень хотят со мной работать.24:39Верри аус дизайн.24:42Ну, просто какие-то странные люди пишут.24:46Я как бы с ними не общаюсь.24:47Просто смотришь сообщения.24:49Ну да, чтобы не висела синяя точечка.24:52А тебе это бесит?24:53Меня это бесит.24:54У тебя в телефоне все почищено.24:56Все почищено.24:57С утра и каждое утро, и каждый вечер я захожу в мейл, в почту, нажимаю изменить, прочитаны, прочитать все сообщения, закрываю, ложусь спать.25:08Мне просто не нравится, когда есть какие-то микрозадачки, которые засоряют мозг.25:15Если у меня есть какая-то задачка на 5 минут, пока я ее не сделаю, я не смогу пойти гулять, расслабиться, провести как-то выходные.25:26С пониманием того, что это действительно быстрая задачка, я просто не смогу успокоиться.25:31И мне кажется, это из той же истории, что есть вот что-то, что нужно как бы очистить, чтобы из головы это тоже вылетело.25:41Визуальное решение, которое было в финтехкон в Райфайзенбанка, первое, это ты делал?25:49Я делал это на 85%, наверное.25:52То есть Сережа Кондык Моушин помогал делать интро, ролик, все остальное я.25:59Это получается ты, только залетел в райф, и тебе уже нужно было делать эту задачу.26:04Ну да.26:06Ты когда приходил, ты уже знал, что будет такая конференция?26:09Я знал, что будет конференция, но мы совместно сделали ее, в том числе и я, такой, какой она есть.26:16Ну, изначально не было понимания, насколько она будет масштабной, сколько мы будем ресурсов в дизайн вбухивать, кого пригласим, и так далее.26:27Ну и тут с разных сторон разные люди просто ее сделали.26:31То есть я приходил только с пониманием того, что есть идея сделать конференцию про дизайн в финтехе.26:38Эта идея чья была?26:40Юра.26:41Потому что Юра любит создавать конференции.26:44Дизайн-конференции.26:45Потому что у нас в бренде много задач, и чар-бренд - это одна из них, и конфай - это крутой инструмент.26:52Как тебе выступать на сцене?26:54На самом деле, по-разному, я за две недели начинаю сепло чувствовать: переживать, плохо спать, плохо ходить в туалет.27:05Но, конечно, это эмоции.27:07После конфы - сразу такое облегчение, небольшая эйфория.27:13И27:14стараюсь раз в полгода выступать.27:16Но финтех - это немножко другая история.27:19Это же онлайн-камфа.27:21И там ты смотришь в камеру, и там вот в этом году я кайфанул прям, но не было никакого напряжения.27:28Мы несколько раз прогнали.27:30Я был уверен в контенте.27:32Я был уверен, что если что, ребята меня поддержат.27:35Мне кажется, получилось прикольно в этом году.27:37Не было такого дрожащего голоса, как если бы я выступал на дизайн выходных.27:44Плюс я был супер размотан визуалом этого года, поэтому как-то не оставало сил на переживания.27:53На эту конференцию ты делал полностью весь визуал?27:57Если говорить про визуал, то я сделал большую часть работ.28:03Мне помогали внутренние дизайнеры из райфа делать всякие состояния, придумывать идеи, насытили мои какие-то штуки своими идеями.28:13Ну да, эту канфу можно сказать.28:15Все, что касается рендеров и эмоушена, наверное, на 100%.28:21Кому пришла идея сделать НФТ?28:23Юри, пришла идея попробовать, он поговорил с Покрасом, с чуваком из факь диджитала, ну просто28:32пообщался по поводу того, что прикольно ли это или нет.28:36Мнения были разные.28:38Кто-то сказал, а почему нет, залетай.28:41Кто-то сказал, что без серьезной истории это не прокатит, не быть востребованно.28:47Мы решили провести это эксперимент, и, в общем-то, сделали НФТ-шки.28:54Там еще такая тема, что мерч в текущее время сложно доставлять, сложно дарить, оффлайн-канфа.29:02И как будто бы такой онлайн-мерч - он как бы был в тему.29:07Кто делал эти НФТшки?29:09Там была такая схема.29:10Я сделал одну НФТшку, показал, как это будет, дал ребятам из каждой команды банка фигму с шаблоном.29:19Они сделали вот в прямоугольничке какой-то креатив.29:25И я перевел это в 3д.29:28То есть, технически ты собираешь в 3д это все.29:31Ну да.29:31Что за программа?29:32А синька, синяч 3д.29:34Правильно понимаю, что ты берешь вот эту 3д-шку, и просто она заливается - как-то.29:39Да, нам помогал человек из команды залить.29:42Я на самом деле не знаю подробностей, но вот есть Опенсе - такой ресурс, где ты можешь залить НФТ-шку, и как-то передать.29:53Есть на самом деле другие ресурсы, более закрытые, более артовые, но там нужно запрувиться, как исполнитель.30:03Мы залили на площадку максимально лояльную к этому.30:079 аккаунтов создали, и залили на 9 аккаунтов по Инфтишке.30:12Ну, это не только потому, что другие сервисы нам не подходили, а это еще для того, чтобы кому-то30:18подарить НФТ в банке, нужно, наверное, подписать кучу документов, кучу согласований и так далее.30:25А там история была в том, что мы просто создали аккаунт, закинули и по сути подарили аккаунт.30:32Проект воробушки.30:33Та-да-да-да.30:35Мне вообще очень интересно, почему воробушки.30:38Ну, на самом деле, мне кажется, это не так интересно.30:42Потому что это довольно смешно пришло.30:45Когда-то давно, лет 15 назад, мы играли в футбол на улице, и кто-то из моей команды при выборе названия сказал: давайте мы будем петушки.30:59И меня это так позабавило, что это типа вроде провокационно это меня никак не обижает, потому что я знаю, что это прикол.31:08И типа вот были команды условно там Красная Армия и Петушки.31:14И31:16с тех пор каждый раз, когда меня просили придумать какое-то название, я такой: Ну, мы будем петушки.31:23Вот.31:24Но когда мне дали свой юнит, ну, условно юнит, тогда это не назывался юнит, но у меня было 7 дизайнеров, я тоже хотел, чтобы мы назывались петушки, но ребята были против.31:36Не все хотели этого.31:38Не все хотели быть петушками.31:40Типа что за дичь?31:41Ну, не все поняли, просто.31:43Я подумал, что можно смягчить эту тему и назваться воробушками.31:48Типа, это не так обидно, но это вообще тоже прикольно.31:51Воробушки.31:52Соответственно, в масках в Инстаграме у меня есть с воробушками над головой.31:57Ну, и когда мы с Ниной затевали историю с автодомом мы три дня потратили на генерацию идей, генерировать, придумывали там дизайнер на колесах, еще что-то.32:08В общем, у нас был огромный список идей, все они нам не нравились.32:13Мы такие, ну, воробушки.32:15О, давай воробушки.32:18И так мы пришли к тому, как назывался юнит, в котором я был арт-директором.32:26А ты можешь теперь рассказать, в чем смысл этого проекта?32:30На самом деле, пока, если говорить честно, смысл этого проекта в том, чтобы повеселиться, получить новые эмоции, клево провести время, ну и просто стать крутыми - это первая сторона, вторая сторона, которую хочется затронуть, это32:49такая социальная, полезная дизайнерская, что ли, функция.32:54Короче, смысл проекта в том, что мы живем в автодоме, ездим по городам, рассказываем о дизайне.33:02Пока так, пока это все, что мы знаем, потому что наш подход к этому проекту будет продуктовый.33:08Мы приедем в город, спросим у людей, условно, которые придут к нам послушать, зачем вы пришли, и тогда появится смысл проекта - когда мы поймем, что нужно людям.33:20Я же уверен, что ты должен собрать какой-то сайт на радио Маги.33:24Ну да, я же дизайнер.33:26Я же дизайнер.33:27И наверняка ты скоро определишь какой-то набор городов или уже определили, куда вы поедете?33:34Мы определили стратегию, которая завязана на том, на чем мы будем путешествовать.33:40В автодоме комфортнее всего путешествовать при температуре 20 градусов, допустим, потому что зимой тратится много газа на отопление, и это а-ля 6 дней автономности.33:52Летом очень жарко - ну, для того, чтобы подключить кондей, нужен кемпинг, электричество и так далее.34:00И вот это ограничение привело нас к тому, что мы построим мышу таким образом, чтобы когда мы находились в каком-то городе или регионе, там было тепло.34:13То есть пока по прикидкам мы начинаем в марте, начинаем с теплых городов и едем ближе к холодным городам, когда там наступает лето.34:25Скажи, пожалуйста, как пришла такая идея конкретно с автодомом?34:30Ну, опять же, мы искали какие-то личные челленджи, мы находились под34:36прессингом родителей: что дальше, где свадьба, где дети, где квартира, все это.34:44Мы начали, короче, ресечеть - квартиры, потом нача мыли ресерчить какие-то загородные дома.34:52Ну, типа, мы начали ресерчить свою цель.34:55На что мы будем там копить, зарабатывать и все такое.34:59Смотрели-смотрели и условно-случайно наткнулись на ролик на Ютубе, где чувак пушествовал в автодоме, и сразу в один момент поняли, что это прям заряжает.35:13А когда мысль заряжает, вот то, о чем я говорил, как будто бы даже не надо прикладывать усилия.35:19Ты просто на фоне думаешь, как это решить, она сама собой решается.35:24Мы в мае поехали смотреть автодома на ВДНХ.35:27Очень понравились, как они выглядят.35:30Это была выставка какая-то.35:31Ну, на ВДНХ стоит 10 автодомов.35:34Это основная точка вообще, наверное, в России.35:36Приехали, посмотрели, как бы одно дело смотреть что-то на Ютубе, а другое дело типа вживую.35:43Боялись разочароваться, но не разочаровались.35:46Разочаровались только в цене.35:48Сколько стоит самый дешевый автодом?35:51Если говорить про прицеп, который не развалится, наверное, 600 тысяч.35:55Прицеп - это что имеешь в виду?35:56Прицеп - это значит, тебе нужна еще машина.35:59Еще тачка нужна.36:00Да.36:00Но этот вариант наверняка хуже, чем просто цельный.36:04Ну, он другой.36:05Он заточен на то, чтобы поставить и месяц в нем жить.36:10Ну, а мы планируем интенсивнее это все двигаться.36:13У тебя сейчас удаленка?36:16Да.36:16То есть ты полностью можешь уехать куда-нибудь в другой город и работать из любого места, где есть интернет?36:24Ну, сейчас так, да.36:26Нина тоже работает удаленно.36:29Нина работает удаленно, единственное, присутствует на записях.36:34Ты сказал, что вы будете рассказывать о том, что вы ездите по городам и рассказываете о дизайне.36:42Формат какой это будет?36:43То есть, это будет видеоблог?36:45Хотелось бы видеоблог.36:47Ну, опять же, много сомнений есть.36:49Потянем ли мы это, будет ли интересно, замотивирует ли нас это?36:54Но основной формат - это оффлайн скорее.36:57То есть приезжаешь в город, собираешь людей либо прямо у автодома, если это небольшое количество, либо договариваешься с домом культуры, вешаешь какой-нибудь постер - типа, приезжает дизайнер, расскажет о том-то.37:15На самом деле непонятно пока.37:16Ну, а-ля метаб - да.37:18Просто метап на 20 человек для людей из какого-нибудь городка.37:22Это бесплатно.37:24Бесплатно.37:24Ты знаешь такой проект, кружок?37:27Знаю.37:28Это вот что-то вроде этого?37:30На самом деле, не совсем.37:32С одной стороны, может быть, и да, с другой стороны, просто ребята мне кажется, настолько крутые, что мне не хочется пока говорить, что это что-то вроде этого.37:41Как бы, во-первых, глобальное отличие в том, что я пока не говорю, что это37:47дети.37:48Они все-таки со школьниками работают.37:51Во-вторых, их формат подразумевает, что они везут с собой 20 ноутбуков, и это прям глушь-глуш.38:00Мне кажется, что мы точно начнем с каких-то более адаптированных городов.38:06То есть это не будет село, в котором мы даже воду залить не сможем.38:11Ты знаешь, когда ты рассказываешь, да, ассации такие, что ты найдешь кучу спонсоров, у тебя будут, знаешь, там логотипы твоих спонсоров, у тебя на тачке, ты едешь, все понимают, что о, это воробушки, да, то и какой-нибудь большой такой стикер, типа на этом воробушке, там дизайн на колесах, там туда-сюда.38:32Будет ли что-то такое?38:34Может быть, и будет, а может быть, и нет.38:37На самом деле, в тот момент, когда нам не хватало на автодом, мы искали, собственно, как ты - спонсоров подкаста, спонсоров, точнее, нашего проекта.38:48Мы проработали этот момент, что вот опять же стикеры, спонсоры, но сейчас мы справились с этапом покупки автодома без них, и поэтому решили для себя, что хотим вначале придать ценности этому проекту, а потом уже, может быть, думать о спонсорах.39:06Есть история с тем же, допустим, Митя Судчуком, с которым мы договорились, что мы будем популяризировать Рушни Ку.39:15Ну, как гипотеза, как идея.39:18Но Но какого-то глобального плана: что у нас там будет 30 спонсоров висеть, которые нас поддерживать будут.39:27Такого плана нет.39:28Нам пока не хочется себя каки-мито такими обязательствами обременять.39:34Ну, вы сейчас в этом ожидании, в предвкушении того, что весной вы начнете ездить.39:41Ну, мы начнем ездить просто так, в этот четверг.39:46Потому что он приедет из Калининграда.39:48Я поставлю зимнюю резину, и мы будем кататься.39:53Подожди, сейчас автодом находится в Калининграде.39:56Да.39:57Вы там его купили?39:59Да.40:00То есть, получается, вы туда полетели, купили автодом, покатались там на нем, потестили и оставили там?40:08Мы его поставили на автопоезд, чтобы он переехал через границу.40:13Потому что, ну, иначе нас бы не пустили на нем.40:16А, то есть, пересечь.40:18Ряд границ есть, которые не позволяют Скалининграда попасть в большую Россию.40:24Ничего себе.40:25Из России в Россию нельзя попасть.40:27Где он будет стоять?40:29На крытой парковке какой-нибудь.40:31Вы уже продумывали о том, сколько мест в России.40:35Там много мест.40:36Там 7 мест.40:38Спальных.40:39Ну, да, типа 2 ребенка, 5 взрослых, вот там столько мест примерно.40:44И столько же, там ремней безопасности - то есть столько же человек может ехать.40:49И когда вы прорабатывали эту историю о том, что вот у нас может быть недвигая, например, либо квартира, либо дом какой-то мы будем строить, и вы такие, ага, у нас будет дом на колесах.41:04Ты говорил о том, что у вас было некое давление со стороны родителей.41:08Как родители отреагировали на то, что вы купили дом на колесах?41:13Ну, вналеча очень необычно и негативно, наверное.41:18Ну, не то что негативно, а с опаской, да, сейчас уже принимают: кто-то сказал, что авантюрненько.41:26Кто-то сказал, что41:28А как же вы по России будете ездить, тут одни хулиганы?41:32А вы продумывали тот момент: как вы будете по России ездить, если там хулиганы?41:36На самом деле, касательно автодома, ну, это все41:41скорее не так работает.41:44В Европе жить путешествовать на автодоме гораздо опасней.41:48В Европе автодома популярны, и есть отдельные мафии, которые занимаются кражей автодомов, того, что внутри автодома.41:59А в России, ну, это просто динковинка: люди улыбаются, смотрят, могут подойти какие-то пьяные ребята, что-то сказать, но мне кажется, это везде есть.42:09Ну, и история в том, что в России как бы ты с автодомом ничего не сделаешь - их 10 штук - условно по России, и нет смысла его красть42:20никто не умеет взламывать условно.42:24Но нету такой культуры мошенников.42:27Скорее у нас наоборот проще с автодомами.42:32Тебе же приходилось коучить, учить тренировать людей с самого нуля и до каких-то там медлов или сеньоров, да?42:44Да.42:45Насколько ты, как учитель, хорош?42:47Мне нравится мой стиль обучения, потому что просто в него верю, и мне нравится относиться к подопечным, как к взрослым людям.42:59Мне кажется, этот подход, ну, для меня лично очень хорошо работает.43:05Я, когда работаю с дизайнерами, я стараюсь минимально как-то их ограничивать и встревать в работу, и скорее жду инициативы с другой стороны.43:16То есть, если человек тонет, только в последний момент я ему что-то подскажу, если он сам не подойдет.43:23Если он там почти утонул, я к нему подхожу, мы с ним справляемся, в следующий раз он уже не делает так, следующий раз, он уже сам инициирует это общение, подходит ко мне, и задача эффективнее решается.43:37То есть основной мой тезис в преподавании заключается в том, что все взрослые люди, и так человек быстрее учится, нежели когда ты будешь сидеть и очень сильно с ним взаимодействовать.43:54По поводу учеников.43:56Я могу сказать, что 10 моих ребят работают в крупных продуктовых компаниях.44:02Наверное, это достижение, но, на самом деле, я еще не дорос до такого уровня руководства, чтобы сказать, что там мои ребята - это дизайн-директора каких-то крупных компаний.44:17Ну, тебе еще не лет столько.44:18Ну да, да, да.44:19Ну, то есть ведущие позиции в продуктовых компаниях - как-то так.44:25Что тебя вдохновляет сейчас, вдохновляет.44:29Не знаю.44:29Я пока не прочувствовал, как это.44:31Вдохновляться, что это значит.44:34Я пытаюсь найти какую-то закономерность, но получается так, что я вот один день проснулся, супер заряженный, хорошо там поработал, встаю на следующий день и понимаю, что я почему-то разбитый.44:48И я делаю то же самое, но я не могу найти закономерность.44:51Но я понял, что меня заряжает.44:54Меня заряжает ощущение, что я много сделал.44:58Меня заряжает то, что люди видят мою работу.45:04Это меня и расстраивает, потому что мне кажется, что это как-то эгоистично звучит.45:10Но вот меня действительно есть какое-то вот это внутри, смотрите, я сделал, и вот это меня заряжает.45:17А с другой стороны, как бы: а зачем?45:20Зачем это?45:21Без такого желания было бы гораздо проще, мне кажется, существовать.45:27Получается, да, мне заряжают, когда люди видят мою работу, Заряжает, когда я имею внутреннее ощущение, типа, что я много сделал.45:37И заряжает, когда я45:41что-то сделал, что я не делал раньше.45:45Ну, то есть, в какой-то момент дико заряжала 3д, когда я не умел, в принципе, это делать.45:55Вот.45:56Ты же Станно находишься с ноутбуком, ты постоянно в работе.46:00Ну, вот у меня сложилось такое впечатление, что ты не работаешь только когда ты, не знаю, может быть, едешь на самокате, да, или едешь в метро на работу, странно.46:09Это же так.46:10Наверное, сейчас этого меньше, но почти так, да.46:13Как твои близкие реагируют на то, что ты так много работаешь?46:18Ну, я уже взрослый мальчик.46:20Это первое.46:22А второе - родители говорят, что ну, типа, побереги себя, зачем так много работать.46:29Ну, я просто не знаю, насколько это чувствуют при этом.46:33Потому что для меня это как в детстве слышать: типа, хватит сидеть за компьютером, глаза испортится.46:41То есть, уже такое, что ты не замечаешь этого - просто да-мам уйди.46:48Особо никак я на это не реагирую, поэтому.46:51А тебе часто приходилось слышать от своих близких, там, родителей, девушки, друзей, о том, что ты очень много работаешь?47:01Раньше, да.47:02Сейчас Нина работает не меньше, поэтому мы нашли друг друга в этом плане.47:08Тот самый вокланс.47:12Так в какую сторону?47:14В работу или в личную жизнь, или все-таки у тебя есть какой-то баланс?47:18Я не умею отдыхать.47:20Когда я отдыхаю больше одного дня, мне сразу становится плохо.47:25Я чувствую себя никчемным.47:28Типа суббота, я ничего не делаю.47:31И в воскресенье я уже себя плохо чувствую, потому что я думаю, что а как же, сейчас, наверное, другие дизайнеры сидят, работают, развиваются.47:39Да, хорош, ну.47:41Нет, ну это правда так.47:42Ну, я не могу отдыхать больше одного дня, и с одной стороны, я не знаю, что с этим делать.47:48С другой стороны, я нашел для себя такой инструмент: сделать небольшую задачку, которая типа на полчаса воскресенье и чувствовать себя хорошо.47:58По поводу вор-вел с я как-то, если честно, об этом не задумывался.48:02То есть пока молодой, а мне еще до 30-после 30 уже будет очень тяжело.48:12Да, Вань?48:13Очень.48:14Очень тяжело.48:15После 30-ти знаешь, как будет?48:17Ты такой: встаешь, вот так вот.48:20Садишься, вот так.48:22Бог, сел, хорошо.48:23Знаешь, уже со звуками будешь вставать и садиться.48:27Пока 29 можно жарить.48:29А, тебе 29.48:30Да, еще полгода.48:32Обалдеть.48:33Ну, кайфуй.48:34Чего я могу тебе сказать?48:35Кайфуй, пока можешь.48:38О чем ты мечтал в детстве?48:40В детстве я хотел стать воспитателем.48:43Мне очень нравилась моя воспитательница в детском саду.48:47В том плане, что у нас были теплые чувства.48:50Она мне звонила домой.48:51Мы с ней разговаривали.48:52Я был ее любимчиком.48:54Ну, потому что я был очень хорошей.48:56В том плане, что добрый, не знаю, покладистый, и все такое.49:01Я в детстве хотел стать воспитателем, чтобы быть такой же.49:06Да, нет, не замутить.49:07Но в смысле, это была не49:10дружба между мужчиной и женщиной, это было что-то49:15духовное, да.49:16И вот я хотел стать воспитателем, потому что мне очень нравился этот пример.49:24Когда ты был подростком, о чем ты мечтал?49:26О чем-то материальном или нематериальном?49:29Слушай, ну на самом деле, в таком возрасте типа 16-2016-20 я не был каким-то вообще осознанным, я был и морем, и я, наверное, мечтал, что родители давали бы не 100 рублей, чтобы хватало на 2 ягуара, а 200 рублей, чтобы я мог 4 ягуара выпить прогуливай институт.49:53О чем еще можно мечтать?49:56А было такое, ложишься, ты спать такое, думаешь?50:00Вот когда ложишься и спать, всегда думаешь, о чем-то, типа таком очень грустном, либо о таком что-то очень позитивном.50:09Я помню, знаешь, я ложился спать, ну, типа, мне было лет 12, я такой, вот, было бы прикольно, если бы к нам во двор заехала бы какая-нибудь барышня такая - знаешь, на Мерседесе-то и говорит: такая: пацаны, всем вам, короче, денег вообще.50:28Просто.50:28И я такой: да, да, сколько там, он такая, вот, два мешка - денег.50:32Вот об этом я думал, в 12 лет, когда уже спокойно.50:34И думаю, и прикольно, это же я могу велик купить, получается.50:38Там кроссы какие-нибудь классные.50:41Вот там какой-то шмотка у рэперов, каких-нибудь, знаешь, там или у рокеров каких-нибудь гожанки какие-то классные, то есть я вот об этом думал а ну слушай, если в этом плане о каких-то прям материальных вещах, все о чем я мечтал, у меня появилось.50:56Начиналось это с Тетриса, потом Сего, Плейс 1, Пентиум 3, Пентиу 4.51:05Ну, то есть, я всегда хотел каких-то девайсов, приставок, ну, электроники в целом.51:11Ты такой гик.51:13Ну, я бы не сказала, что гик, как бы мне скорее, нравилось51:18то, что сейчас популярно, но в то время было популярно.51:24Родители очень сильно пожалели, что купили мне Сегу, потому что я очень сильно истерил, когда Соник прыгал на иголке.51:36И это было прям очень страшно.51:38Я реально плакал так.51:39Меня успокаивали полчаса примерно после того, как я умирал, и примерно год назад я скачал на Ниндо Свич этого Соника и прошел.51:52Ничего себе!51:55Ты говорил, что ты был М-Ром.51:58У тебя тогда были длинные волосы?52:00У меня тогда были волосы, во-первых, черные, во-вторых, ниже подбородка челка.52:06Достаточно длинные.52:07Ну вот, достаточно длинные.52:10Когда ты начал красить волосы, вот из недавнего, ты же покрасил сначала в розовый.52:15Да.52:16Как тебе это пришло в голову?52:18Просто созрел, просто у Нины есть парикмахерша, который ее стрежет и красит, и просто захотел обновиться.52:27Когда у тебя были розовые волосы,52:30ты часто видел на себе взгляды какие-то?52:35Вот буквально неделю назад, буквально когда я уже подстригся, ко мне подошел мужчина, с которым я часто вижусь.52:45Но он незнакомый, но я просто ним часто вижусь, прохожу мимо.52:48Он мне сказал, что типа хорошо, что ты подстригся, а то мы думали, что ты уже не такой.52:56Некоторые люди вот, наверное, так и думали, но вот один подошел и сказал: Но взглядов не нет, ощущал на себе такого.53:05Почему ты решил это сделать?53:08На самом деле это просто прикольно.53:10У меня в райфе там есть должность, а есть, ну, можно сказать, грейд, да, допустим, я не знаю, как это называется.53:18И короче, у меня грейд вице-президент.53:21Но этот грейд, он как бы я не знаю, что значит, это просто53:26такая игровая механика в банке, и просто мне показалось, что это прикольно, что вице-президент Райф Файзена с фиолетовыми волосами тогда вы желтыми, нет?53:36А ты имеешь в виду - я понял, желтый в стиле райфа, да53:41Ну вот, не додумался.53:42Идеи эти для будущих причесок: одна половина желтая, другая черная.53:47И конь посредницы.53:49Это же конь был?53:51На логотипе?53:52Да.53:52Ну, это называется Гейбл Кросс Два коня.53:56Это связано с историей банка, с тем, что вот такой знак он располагался на жилых конюшнях.54:04Короче, это означало, что тут и кони ночуют, и люди.54:09Вот.54:10И как-то этот знак стал иконкой райфа.54:13Называется это гейбл-кросс.54:15Ты подстригся, получается.54:16Почему?54:17То есть мужчина же не просто так это подметил, да, то есть, в какой-то момент ты ходил-ходил-ходил, и ты такой хоп, приходишь там, ну, условно на работу.54:24Не знаю, где сидел мужчина.54:25Может, охранник просто был.54:27Ты приходишь там условно на работу, и он такой, ага, ты вот это.54:30Почему ты, во-первых, все-таки решил подстричь их, и сейчас у тебя это милирование - или просто это остатки волос?54:38Это остатки волос.54:40Есть две причины.54:42Первая причина - это боль.54:44Нет, это не боль.54:45Ладно.54:45А вторая умерла - любовь.54:48Первая причина - это ты.54:49А, да.54:49Вторая все твои мечты.54:51Я не помню, это песни извинений, только старый.54:54Так, в общем, на самом деле, первая причина, это что я так подумал, я с такой прической, ну плюс-минус, с такой прической - уже лет 10.55:03Типа вот эти зачесы назад, сбрито, с боков, сверху много волос, они вот назад зачесаны, Это же уже супер не актуально.55:13Ну, мне олдскул, типа так.55:16Олдскул, да, 10 лет прошло, хипстер и все такое - они все.55:20Первая причина просто освежиться, вторая причина, что в автодоме так будет легче мыть и сушить огромное количество волос сложнее, чем просто помыть и ничего не сушить.55:32Как ты относишься к своему внешнему виду?55:35Ну вот получается, что я как плохая компания делаю ребрендинг раз в 5 лет, и потом пару лет остаюсь, аутдей до нового ребрендинга, почему ты сказал плохая компания раз в 5 лет?55:49То есть хорошая компания делает раз в 20-30 лет.55:53Хорошая компания должна эволюционировать в своем брендинге.55:57То есть она должна незаметно двигаться в сторону улучшений.56:01А вот плохая компания, она делает что-то, и потом это все остается на месте.56:09Пока через 5-10 лет ты понимаешь, что все, ты не в рынке, тебе либо рывок, либо как бы ничего не получится.56:17Но ты тем не менее, как плохая компания это делаешь.56:20Ну да, но я хотел бы делать это эволюционно, а получается, что как-то революционно это все происходит.56:26То есть, я вот буквально три дня назад купил себе очки новые, одел очень широкие штаны, оверсайз с асоса.56:35И типа, ну, я считаю, что полностью обновился.56:38Но до этого я был все время другой старый, не обновлялся, долгое время.56:44И еще про стиль, как я с ним работаю.56:49На самом деле, единственное - это мудборды.56:52Я собираю пинтерест, типа нужно подстричься, собираю дос из красивых китайцев с очень красивыми и пышными волосами и большим количеством волос.57:03Прихожу в паремахи.57:04Их еще классные такие, знаешь, блестящие всегда.57:07Их еще так много.57:08Я прихожу, меня стригут.57:10Я понимаю, что у меня не так много волос, как у китайцев.57:13Но все равно оно нормально получается.57:15Тебе нравится, как ты выглядишь?57:17В целом, да.57:18Мы как-то разговаривали с Денисом Ломовым по поводу внешнего стиля и что внешне сейчас тоже важно.57:27То, как ты работаешь, и то, как ты выглядишь, должно быть примерно на одном уровне.57:31То есть, если ты креативный директор, если ты креативный дизайнер, например, или еще что-то, ты должен себя и внешне как-то проявлять тоже креатив.57:42Ну, слушай, я бы тут просто начал с того, что мне кажется, нет такого понятия, что должен.57:48Ну, мне так кажется, да.57:50Типа можешь, можешь, да, можешь - нет.57:53Мне кажется, я не вижу какой-то очевидной прям пользы от этого.57:57То есть, наверное, это в первую очередь делается для себя как-то.58:02Что типа я хочу хорошо выглядеть, чтобы быть увереннее.58:06Не обязательно хорошо, причем.58:08Ну да.58:08Я хочу так выглядеть, чтобы самовыразиться - какие-то причины у людей есть, чтобы проводить себя в порядок или как-то выглядеть.58:17Человек может сказать что-то через одежду, может сказать что-то через прическу, может использовать другие инструменты.58:25Через машину, да, допустим, у меня крутая машина, вот я говорю через это.58:30Мне все равно, как я одеваюсь, главное, что у меня крутая дорогая тачка.58:34Ну, ты знаешь, если мы возьмем Стив Джобса, который носил черную водолазку, синие джинсы.58:41Это же можно назвать стилем, ну, типа, у него есть свой стиль, но при этом этот стиль достаточно такой, он не требует большого количества денег, небольшого количества ресурсов для того, чтобы поддерживать этот стиль.58:54Допустим, если мы говорим про Серег Гурова, он носит все черное, то есть, у него такое черное, серое, он здесь, вообще в этой комнате, сливался, да?59:04С интерьером.59:06Кто-то просто покупает себе там: как Денис, он сейчас повернут на кроссовках.59:11Типа он покупает кучу кроссов, изики и так далее.59:16Но у тебя, вот почему я спросил?59:18Потому что у тебя супер оверсайз штаны, салатовая куртка, у тебя яркий.59:25Коралловый, да, наверное.59:27Коралловая футболка.59:29То есть ты все-таки каким-то образом следишь и подбираешь это для себя, чтобы это было все ярко так?59:35Да, это на самом деле это все так же относится к стилю, как и к тем темам, которые мы до этого обсуждали.59:42То есть арт дирекшн, да, как бы наверное, я туда не пошел, потому что все туда идут.59:48Ну, если упростить сильно, да.59:50Ну и потому что мне это не нравилось.59:52Дом на колесах.59:54Часть заряда я получаю только от того, что никто так не делает, ну там глобально.1:00:00То же самое касается стиля: обычно люди серые, типа в серых куртках, а дизайнеры все черные.1:00:08Черная одежда.1:00:11Да, проще всего, но он не выделяет.1:00:14Ну вот у меня такой стиль: яркий, но лаконичный, не кричащий, мне кажется.1:00:19Ты когда-нибудь думал по поводу дизайна чего-то физического?1:00:24Ты имеешь в виду промышленного дизайна, да?1:00:27Тут же я уже, по сути, вышел из цифрового мира и делаю какие-то штуки, которые касаются не промышленного дизайна, да, но идентики в оффлайне.1:00:40Типа, вот недавно в райфе навигацию в отделениях сделали.1:00:44Да, но это просто какие-то надписи, таблички.1:00:48Ну, это, кстати, очень классно получилось.1:00:50Мне очень понравилось, зашло.1:00:52Блин, я надеюсь, что мы откроем еще много таких отделений - ну, точнее, обновим.1:00:57Потому что действительно получилось прикольно, и это точно, ну, на 1% - моя заслуга, потому что я только там делал навигацию.1:01:05А сами отделения, крутая команда отделений занималась.1:01:09И действительно, получилось прикольно сходи на Мясницкую, посмотри в живьем.1:01:13Как бы первый кейс - оффлайна, да.1:01:16Навигация.1:01:16Ты можешь потрогать эти буквы - они сделаны из пластика.1:01:21Банкоматы.1:01:22Думаем над тем, чтобы обновить этот короб.1:01:26Но это не промышленный дизайн, но кажется, что переходить в сферу промышленного дизайна, прям придумывать какое-то устройство, механизм - это вообще другаяя професси, другие знания.1:01:40Но поработать в оффлайне я уже это делаю.1:01:43И это нравится, трогать, ощущать, и это прикольно.1:01:47По поводу вещей.1:01:48Никогда не думал.1:01:50Ну, смотри, у меня, получается, уже были визитки-презервативы.1:01:55По поводу вещей меня эта штука не очень вдохновляет, потому что кажется, что и так дохера вещей везде.1:02:04Я наоборот сейчас стараюсь вообще от всего избавиться, иметь очень мало вещей.1:02:10Ну, делать какой-то свой мерч, чтобы в мире было больше вещей, мне пока не хочется.1:02:15Это очень хорошо.1:02:16Если и1:02:17я пойду в эту сторону, то это будет какой-то интересный мерч.1:02:22То есть не хочется делать что-то такое, что уже и так в мире много всего.1:02:28Ну, как бы просто неинтересно.1:02:30Типа маска.1:02:31Нет, маска - это тоже.1:02:33Типа мерч зайчиушки.1:02:36Крылья на спину.1:02:38Ну, кстати, да?1:02:39Почему нет?1:02:41У нас был один дизайнер здесь, в студии, и он сделал очень крутой шарф.1:02:49Он типа делает немного вещей, но вот он делает в ограниченном количестве их сделал шарф, еще не выпустил его в продажу и уже весь продал.1:02:58Прикольно.1:02:59Я такой думаю: блин, это ж круто, реально вот нет, ты не можешь зайти в обычный магазин и купить какой-то вот, ну, типа, прикольный шмот, который будет еще1:03:09в ограниченном количестве, это же важно.1:03:12Ну, типа, чтоб ты не пришел куда-то на конфу такой хоп, такой в классной какой-нибудь футболке, и ты такой стоишь, и еще 10 человек в зале тоже в такой же футболке - это как-то.1:03:22Как ты относишься, кстати, к какому-то перформансу на выступлениях?1:03:27Мне хотелось бы это научиться.1:03:29Это прикольно.1:03:30Типа, я хожу на выступление, вот если есть выбор, есть две темы, и если они одинаково интересны, я иду туда, где есть перформанс.1:03:39Если бы я пошел себе качать в сторону прям такого чувака, который выступает постоянно, я бы хотел делать какой-то микс выступления и стендапа.1:03:51И смешно и полезно.1:03:52Да, и смешно и полезно.1:03:54Ну, причем, наверное, есть не очень хорошие примеры, аля это выступления из мемов, которые человек просто перелистывает и люди смеются, потому что там смешно кошка прыгает.1:04:06А что-то более такое сложное: какие-то инсайты, типа в которых люди себя бы узнавали.1:04:13Ну, вот то, чем стендап занимается.1:04:17Классический стендап только в дизайне.1:04:20Да.1:04:21Но я не знаю, сколько этот формат может быть востребованным, потому что все-таки люди приходят за знаниями.1:04:28Ну и за эмоциями на самом деле.1:04:32А мне почему-то кажется, что вот уже сейчас никто не идет за знаниями на конференцию.1:04:37Ну, типа вопросы, которые люди хотят задать, они обычно1:04:42на них не отвечают в выступлении.1:04:44Обычно там помню некоторые конференции: ну, то есть, была какая-то тема, люди выступали, потом уходили, и к ним уже подходили, задавали какие-то вопросы, на которые они могли ответить.1:04:54А так, кажется, главное сейчас - это1:04:58быть в этой тусовке, приобщиться к ней как-то, но особенно если ты уже, ну, типа, так скажем, долго в этой тусовке, то тебе нужно о себе просто напоминать.1:05:07А если ты еще не вошел в эту историю, то тебе нужно хотя бы хоть как-то познакомиться с кем-то, потусоваться, узнать вообще, что это за люди.1:05:17Я с тобой отчасти соглашусь, потому что тем и крутые оффлайн мероприятия.1:05:23Но с другой стороны, просто я вижу и вторую сторону людей, которые приходят на конференции, и им нужна реально база.1:05:31Они пришли совсем зеленые, и в конце этого выступления они тебе задают вопрос -1:05:37а где скачать крэк для фотошопа?1:05:40В итоге.1:05:41Мы не поняли.1:05:42И вот на самом деле часть людей приходит за какими-то конкретными базовыми знаниями - и это часть большая - просто ты видишь тех, кто уже более-менее состоявшийся, знают, что они приехали потусить, не записывают там себе в блокнотик: я вот схожу на эту лекцию, на эту, и на эту, и на эту.1:06:03Но большая часть людей им нужны просто знания.1:06:07Это правда.1:06:07На самом деле, особенно люди из регионов постоянно о них забываем, но мне кажется, они больше всего хотят впитывать прям знания конкретно.1:06:18Да, это так.1:06:19Ну и поэтому помни, как пару лет назад я выступал в Екатеринбурге по поводу масок инстаграма, проводил мастер-класс в Ельцин-центре.1:06:32Я прям увидел этих людей из регионов, и они меня дико зарядили.1:06:38То есть это разные люди.1:06:40Это там и мамочки, и папочки, и студенты, и взрослые люди.1:06:46Все люди, и прямо они1:06:48отличаются, мне кажется.1:06:50Они очень заряжены, и это прям так заряжает, когда они такие поделись, поделись знаниями, чувствуется внутри.1:06:57Вот это.1:06:59И поэтому, да, и поэтому1:07:01отчасти мы с ней решили собирать энергию, ну, давать что-то людям, а взамен получать эту энергию людей из регионов.1:07:09Круто.1:07:09Очень круто вообще.1:07:11В ваших проектах я и в особенно в проекте Воробочки желаю вам, конечно, большого успеха.1:07:18Очень ждать будем выхода все-таки какого-нибудь влога о том, как это все развивается.1:07:24И не только в фотографиях в Инстаграме.1:07:27У меня к тебе есть крайний вопрос конкретно этого подкаста.1:07:31Потому что я очень надеюсь, что вы когда-нибудь придете вместе и поделитесь, и расскажете, как вы провели условно лето 2022 года на тачке.1:07:41Ес, мы за.1:07:43В чем счастье для тебя?1:07:46Для меня счастье в том, чтобы ощущать, как счастливы люди вокруг.1:07:54Ну, не знаю, насколько пафосно это звучит, но просто замечаю, что когда1:08:01родители, бабушка, Нина испытываю счастье, я испытываю в два раза больше.1:08:08И вот, наверное, это самые счастливые моменты - просто когда ты кого-то осчастливил.1:08:16Ван, ну не плачь.1:08:18А на этом все.1:08:19Спасибо большое.1:08:21Подписывайтесь и оставляйте комментарии на Яндекс.Музыке, Алпост, Гугл Подкаст и других стриминговых сервисах.1:08:28Пока-пока.
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 января 2022 г.Менторство арт-директоров и самые частые проблемы руководителей в дизайнеМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Макс ДесятыхПодробнее об эпизодеСлушать59:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 11 января 2022 г.Последний фрешмен российского дизайна. Из фрилансера в крутую студию.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Евгений ЯровойПодробнее об эпизодеСлушать1:06:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 февраля 2022 г.Дизайн с «Bitch face». Work-life-balance и нетоксичная модель управления в дизайнеМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Саша ЕрмоленкоПодробнее об эпизодеСлушать1:08:08Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 февраля 2022 г.Все, что вы хотели знать об арт-директоре Студии Артемия ЛебедеваМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Сергей КулинковичПодробнее об эпизодеСлушать1:20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 февраля 2022 г.Из графа Пензы в UI МосквуМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Даша ЕгороваПодробнее об эпизодеСлушать56:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 января 2022 г.Менторство арт-директоров и самые частые проблемы руководителей в дизайнеМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Макс ДесятыхПодробнее об эпизодеСлушать59:04Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 11 января 2022 г.Последний фрешмен российского дизайна. Из фрилансера в крутую студию.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Евгений ЯровойПодробнее об эпизодеСлушать1:06:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 февраля 2022 г.Дизайн с «Bitch face». Work-life-balance и нетоксичная модель управления в дизайнеМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Саша ЕрмоленкоПодробнее об эпизодеСлушать1:08:08Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 февраля 2022 г.Все, что вы хотели знать об арт-директоре Студии Артемия ЛебедеваМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Сергей КулинковичПодробнее об эпизодеСлушать1:20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 февраля 2022 г.Из графа Пензы в UI МосквуМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Даша ЕгороваПодробнее об эпизодеСлушать56:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 февраля 2022 г.Собеседования дизайнеров. Как стать хорошим спикером. HR-брендинг.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Ксюша ЖаворонокПодробнее об эпизодеСлушать1:14:21Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 марта 2022 г.Монолог – о вдохновенииМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать13:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 апреля 2022 г.Грустнограм. Необычные исследования, челленджи, дизайн и пони.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Ваня Сёмкин *Деятельность Meta (соцсети Facebook и Instagram) запрещена в России как экстремистская.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 13 апреля 2022 г.Экономика и кризис. Как это работает и что делать?Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Александр КовальскийПодробнее об эпизодеСлушать1:38:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 26 апреля 2022 г.Питерская мастерская для дизайнеров-одиночекМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Сергей Гуров, Ян ЗарецкийПодробнее об эпизодеСлушать48:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 мая 2022 г.Russian Design Cup XI – качалка для дизайнеровМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: RDC CrewПодробнее об эпизодеСлушать52:37Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 28 сентября 2022 г.Дизайн на электрозаводе под «Гости из будущего»Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 6 октября 2022 г.Честный и порядочный дизайн. Десять лет в студии Артемия ЛебедеваМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:12:14Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 14 октября 2022 г.$1 млн. на брендинге. Как маркетолог построил компанию по дизайну.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать59:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 октября 2022 г.Дизайн в провинциях. Воробушки на колёсах. Коля, Нина, Лапка.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать46:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 27 октября 2022 г.Карты, деньги, кошелек. Сбер для дизайнера - дизайн для Сбера.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:02:06Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 3 ноября 2022 г.Как перестать думать о продукте, и начать делать дизайн для людейМой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать50:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 ноября 2022 г.Как бросить работу в сложный период. Сгореть и возродиться.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать43:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 18 ноября 2022 г.Критикуешь – предлагай! Зачем редизайнить Pornhub?Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:08:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 ноября 2022 г.Хэды дизайна из автомобильной промышленности. Что такое HMI? Почему не каждый может стать Полиной?Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать1:00:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 1 декабря 2022 г.Цех по дизайну. Как уметь в дизайн, в аккордеон, в асфальтоукладку, и в бизнес одновременно.Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Артём Мальгин (Дизайн-студия Цех)Подробнее об эпизодеСлушать1:13:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 9 декабря 2022 г.Как стать дизайн-директором McKinsey&CompanyМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Павел ШумилинПодробнее об эпизодеСлушать51:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 декабря 2022 г.Из творчества в деньги. Из денег в кайфовость. Стадии дизайнеров.Мой канал в TG https://t.me/neodesПодробнее об эпизодеСлушать57:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 12 января 2023 г.Я дарю стиль тем, кому до него нет делаМой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Михаил Слиж (МТС)Подробнее об эпизодеСлушать1:07:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 2 марта 2023 г.С кем бы я еще об этом поговорил. Люди – сокровище.Mish в TG https://t.me/mishaisnothero Мой канал в TG https://t.me/neodes Гость: Наташа Климчук (https://lunatummag.com/, ex. BBE)Подробнее об эпизодеСлушать57:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 29 октября 2025 г.Дизайн: ответственность и мультидисциплинарностьДмитрий Пиликов и Артём Говердовский рассказывают, как устроена их работа, чем отличается ответственность дизайнера и руководителя, зачем в команде нужна гибкость и почему любовь к делу важнее инструментов.Подробнее об эпизодеСлушать1:03:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 октября 2025 г.Дизайн-взаимодействия – человеческий опыт превыше пользовательскогоВ этом разговоре — не о кнопках и экранах. Мы обсуждаем, как дизайн взаимодействия выходит за пределы UI, почему хороший опыт — это не только «удобно», а ещё «по-человечески», и как эмпатия, любопытство и жизненный опыт превращают интерфейсы в живое общение.Подробнее об эпизодеСлушать1:45:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 20 августа 2025 г.Схема метро, искусственный интеллект, и что такое дизайнПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:05:41Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 15 июля 2025 г.Самый добрый человек в UX/UI дизайнеПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать35:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 10 июля 2025 г.Два стула: эстетика и функцияПодписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать38:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 25 июня 2025 г.Про культуру в дизайне, счастье, выпендреж и дизайн-комьюнитиПодписывайтесь: https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать40:33Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 11 июня 2026 г.Как дизайнеру не потерять работу в эпоху ИИ — Юра ВетровМы с Юрой Ветровым — директором по дизайну с опытом в Точка Банк, Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Mail.ru Group и Райффайзен Банке поговорили о развитии ИИ и о том, как это повлияет на дизайн и дизайнеровПодробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлександр Ефремов,Опубликовано 19 мая 2026 г.Дизайн-концепции и бренд-платформа. Осознаём, понимаем, создаём — Аша СаакянМы с Ашей Саакян — основателем и арт-директором Skip Design, ex арт-директором ONY, Nimax поговорили о дизайн-концепциях и бренд-платформеПодробнее об эпизодеСлушать45:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 апреля 2026 г.Product Owner: профессия, о которой все слышали, но мало кто понимаетКуда идти дизайнеру, если хочется большего, чем просто создавать экраны? Один из вариантов — направление продакта. В этом выпуске вместе с Product Owner в Билайне разбираем, чем занимается Product Owner и как эта роль отличается от UX/UI и сколько платят. Обсудили, где лучше учиться дизайнерам: в вузе или в онлайн-школах. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:10:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 26 марта 2026 г.Проблема не в нейросетях: почему дизайнеров могут уволить и без нихЗа что дизайнеру будут платить, если часть работы уже умеет делать ИИ? Об этом говорим в подкасте с Ренатом: как ИИ дополняет специалиста, что реально ускоряет, а что не заменяет. И, главное, какие навыки помогают не бояться изменений, а использовать их себе в плюс. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать1:02:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 14 марта 2026 г.Дизайн-мышление за 20 минут: методология, которая повышает дизайнера в грейдеЧто отличает Junior от Middle и Senior: разбираемся, как дизайн-мышление помогает дизайнеру выйти за пределы красивых макетов и начать влиять на продукт, логику решений и результат для пользователя. Почему в 2026 году уже недостаточно просто рисовать интерфейсы и что помогает расти в UX/UI и продуктовом дизайне. Курс "Продуктовый дизайнер: мобильные приложения с нуля": https://clck.ru/3Rg2p2Подробнее об эпизодеСлушать20:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.